Ciudad Aqualia

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 5 Agosto 2020.

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    Rider

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    Aleck Graham

    —¡Oh no! Lo único que nos queda es hacerlo otra...bueno, bueno, Hidrobomba.

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    LAPRAS: Agua/Fantasma [CONFUSIÓN 2/3]
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    Habilidades activas:
    -Hidrobomba (60 Potencia, Agua, especial, -20 AP)
    -Gota Vital (sana en un 25% de los PS máximos propios o de un aliado, aunque no esté presente en el campo. -30 AP)
    -Viento Aciago (50 Potencia, Fantasma, especial -15 AP)
    -Canto (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto de 1, duerme al rival. -25 AP)
    -Armadura ácida (+50% defensa por dos turnos, -30 AP)

    PERO BUENO, QUE SALGA TODO UNO DE UNA VEZ
     
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    Amane

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    —Repite la Cargatóxica...

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    Defensa: 145
    Ataque especial: 110
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 84 (<63)
    Equipo:
    - Collar mágico (+2 defensa especial, +3 velocidad)
    - Colgante de granito (+3 ataque especial, +2 defensa)
    - Collar de amatista (+5 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Levitación (inmune al tipo tierra)
    Habilidades activas:
    -Explosión (90 Potencia, Normal, físico, se sacrifica. -20 AP)
    -Cautivapor (40 Potencia, Hada, especial, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, queda confundido. -15 AP)
    -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial. Si el rival está envenenado, la potencia será 60. -15 AP)
    -Niebla aromática (+50% defensa especial de un pokémon del equipo. -30 AP)
    -Mismodestino (si lo usa y al turno siguiente es debilitado, el pokémon que lo debilitó caerá también. -20 AP)
    +320 Experiencia


    no creo haber visto alguna vez alguien con tan mala suerte (???
     
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    Rider

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    No lo hagas Aleck, no lo hagas Aleck, no lo hagas Aleck. ¡No lo hagas Aleck!

    —¡Al carajo, vamos a...cambiar de Pokémon! ¡Recibe eso Jaeger, Onda Trueno!

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    MELTAN: Acero
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    Defensa: 93
    Ataque especial: 55
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    Velocidad: 36 (<27)
    Habilidades pasivas:
    - Imán (atrapa en el campo a pokémon tipo acero)
    Habilidades activas:
    -Chispa (30 Potencia, Eléctrico, físico, -8 AP)
    -Foco Resplandor (50 Potencia, Acero, especial, -15 AP)
    -Onda trueno (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, el rival queda paralizado. -25 AP)
    -Protección (se protege. -20 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)

    Cambios: 3/5

    ¿Fallará Onda Trueno también? Descubranlo en el emocionante siguiente episodio de Dragon Ball Z: Meltan falla la Onda Trueno.

    Claro, en cuanto quiero hacer un chiste ahora no sale 1 no?????? que chinguen a su madre los dados >:[
     
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    Amane

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    —Vaya, al final haces algo, el combate estaba empezando a hacerse aburrido... Weezing, intenta un Cautivapor.

    [​IMG]
    WEEZING: Veneno/Hada [PAR]
    Lvl. 40
    Salud: 144/180
    AP: 25/100
    Ataque: 110
    Defensa: 145
    Ataque especial: 110
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 84 (<63) >> 63 (<12)
    Equipo:
    - Collar mágico (+2 defensa especial, +3 velocidad)
    - Colgante de granito (+3 ataque especial, +2 defensa)
    - Collar de amatista (+5 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Levitación (inmune al tipo tierra)
    Habilidades activas:
    -Explosión (90 Potencia, Normal, físico, se sacrifica. -20 AP)
    -Cautivapor (40 Potencia, Hada, especial, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, queda confundido. -15 AP)
    -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial. Si el rival está envenenado, la potencia será 60. -15 AP)
    -Niebla aromática (+50% defensa especial de un pokémon del equipo. -30 AP)
    -Mismodestino (si lo usa y al turno siguiente es debilitado, el pokémon que lo debilitó caerá también. -20 AP)
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    Rider

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    Aleck Graham

    —¡Y que lo digas! Definitivamente esto se esta extendiendo mucho, ¿no? Tu Weezing ya se ve un poco cansado.

    >>¡No te rindas pequeñín, intenta usar Foco Resplandor!

    [​IMG]
    MELTAN: Acero [CONFUSIÓN 1/3]
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    -Chispa (30 Potencia, Eléctrico, físico, -8 AP)
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    -Onda trueno (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, el rival queda paralizado. -25 AP)
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    —Weezing todavía puede aguantar mucho más, hmpf. Cautivapor.

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    WEEZING: Veneno/Hada [PAR]
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    Rider

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    —¡No te rindas amiguito, intenta usar protección ahora!

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    MELTAN: Acero [CONFUSIÓN 2/3]
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    Amane

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    Nim chasqueó la lengua, viendo que el pequeño Meltan había logrado protegerse.

    —Intenta un ataque especial normal.

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    Aleck Graham

    —Si por algún casual de la vida gano este combate, voy a comprar un billete de lotería y a probar las drogas, lo juro.

    >>Lo hiciste bien, pequeño Meltan. Hora de volver al escenario Liberty, ¿ya sabes lo que se viene, no? ¡Así es...Hidrobomba!

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    LAPRAS: Agua/Fantasma
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    -Gota Vital (sana en un 25% de los PS máximos propios o de un aliado, aunque no esté presente en el campo. -30 AP)
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    - Imán (atrapa en el campo a pokémon tipo acero)
    Habilidades activas:
    -Chispa (30 Potencia, Eléctrico, físico, -8 AP)
    -Foco Resplandor (50 Potencia, Acero, especial, -15 AP)
    -Onda trueno (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, el rival queda paralizado. -25 AP)
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    Amane

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    Tras recibir el ataque, Nim guardó a Weezing para poder revelar a su tercer pokémon.

    Energibola.

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    SHIINOTIC: Veneno/Fantasma
    Lvl. 40
    Salud: 160/200
    AP: 85/100
    Ataque: 45
    Defensa: 100
    Ataque especial: 145
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 32 (<24)
    Equipo:
    -Baya Zidra (recupera un 25% de los PS máximos cuando estos bajan de 1/2)
    -Pulsera especial (+10 PS)
    -Coraza dorada (+5 defensa, +5 defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    -Halo debilitador (cuando este pokémon cae, reduce el ataque y ataque especial del pokémon que lo tumbó en un 25% por un turno)
    Habilidades activas:
    -Absorbefuerza (reduce en un 50% el ataque del oponente por dos turnos, y recupera la mitad de su ataque físico en forma de PS. -35 AP)
    -Tragaalmas (absorbe 15 de AP del rival y los recupera él. Solo puede usarse una vez contra cada pokémon. -5 AP)
    -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial, la potencia será 60 si el rival está envenenado. -12 AP)
    -Brillo mágico (40 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    -Energibola (50 Potencia, Planta, especial, -15 AP)
    +300 Experiencia

    Cambios: 2/5

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    WEEZING: Veneno/Hada [PAR]
    Lvl. 40
    Salud: 20/180
    AP: 10/100
    Ataque: 110
    Defensa: 145
    Ataque especial: 110
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 84 (<63) >> 63 (<12)
    Equipo:
    - Collar mágico (+2 defensa especial, +3 velocidad)
    - Colgante de granito (+3 ataque especial, +2 defensa)
    - Collar de amatista (+5 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Levitación (inmune al tipo tierra)
    Habilidades activas:
    -Explosión (90 Potencia, Normal, físico, se sacrifica. -20 AP)
    -Cautivapor (40 Potencia, Hada, especial, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, queda confundido. -15 AP)
    -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial. Si el rival está envenenado, la potencia será 60. -15 AP)
    -Niebla aromática (+50% defensa especial de un pokémon del equipo. -30 AP)
    -Mismodestino (si lo usa y al turno siguiente es debilitado, el pokémon que lo debilitó caerá también. -20 AP)
    +320 Experiencia
     
    Última edición: 30 Mayo 2024 a las 5:34 AM
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    Rider

    Rider One of a Kind

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    Aleck Graham

    —Recibe eso y salde ahí Liberty, ¡Prime, entra y dale con un Doble Desarme!

    [​IMG]
    RILLABOOM: Planta
    Lvl: 45 (620)

    Salud: 256/256
    AP: 76/100
    Ataque: 161
    Defensa: 109
    Ataque especial: 74
    Defensa especial: 91
    Velocidad: 114 (<86)
    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    Habilidades activas:
    -Doble Golpe (20 Potencia, Normal, golpea dos veces, físico, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
    -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto del primer objeto equipado. -12 AP)
    -Fuerza Equina (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
    - Malicioso (baja en un 25% la defensa física del rival durante dos turnos. -15 AP)
    -Batería Asalto (45 Potencia, Planta, físico, baja en un 25% la velocidad del rival. -20 AP)

    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Fantasma
    Lvl. 40 (40)

    Salud: 54/306
    AP: 10/100
    Ataque: 78
    Defensa: 106
    Ataque especial: 134
    Defensa especial: 117
    Velocidad: 71 (<53)
    Habilidades activas:
    -Hidrobomba (60 Potencia, Agua, especial, -20 AP)
    -Gota Vital (sana en un 25% de los PS máximos propios o de un aliado, aunque no esté presente en el campo. -30 AP)
    -Viento Aciago (50 Potencia, Fantasma, especial -15 AP)
    -Canto (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto de 1, duerme al rival. -25 AP)
    -Armadura ácida (+50% defensa por dos turnos, -30 AP)

    Cambios: 4/5
     
    Última edición: 28 Mayo 2024 a las 12:18 PM
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    Amane

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    Sin embargo, fue Weezing quién recibió ese ataque, pues lo único que a aquellas alturas podía hacer era cubrir a algún compañero de su equipo de esa manera. De una manera u otra, al menos Aleck había podido llevarse por delante a su primer pokémon.

    Cargatóxica.

    [​IMG]
    SHIINOTIC: Veneno/Fantasma
    Lvl. 40

    Salud: 120/200
    AP: 73/100
    Ataque: 45
    Defensa: 100
    Ataque especial: 145
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 32 (<24)
    Equipo:
    -Baya Zidra (recupera un 25% de los PS máximos cuando estos bajan de 1/2)
    -Pulsera especial (+10 PS)
    -Coraza dorada (+5 defensa, +5 defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    -Halo debilitador (cuando este pokémon cae, reduce el ataque y ataque especial del pokémon que lo tumbó en un 25% por un turno)
    Habilidades activas:
    -Absorbefuerza (reduce en un 50% el ataque del oponente por dos turnos, y recupera la mitad de su ataque físico en forma de PS. -35 AP)
    -Tragaalmas (absorbe 15 de AP del rival y los recupera él. Solo puede usarse una vez contra cada pokémon. -5 AP)
    -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial, la potencia será 60 si el rival está envenenado. -12 AP)
    -Brillo mágico (40 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    -Energibola (50 Potencia, Planta, especial, -15 AP)
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    Meltan: 0
    Todos: 160
     
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    Rider

    Rider One of a Kind

    Cáncer
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    Escritor
    Aleck Graham

    —Bueno, uno menos. Este es nuestro ultimo cambio, recibe eso por favor, Liberty.

    >>¡De vuelta al ruedo Gipsy, Doble Garra Dragón!

    [​IMG]
    GABITE: Dragón/Tierra
    Lvl. 36 (270)

    Salud: 180/180
    AP: 30/100
    Ataque: 117
    Defensa: 80
    Ataque especial: 51
    Defensa especial: 67
    Velocidad: 108 (<81)
    Habilidades activas:
    -Golpe Bis (20 Potencia, Dragón, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
    -Furia Dragón (daña con 40 PS siempre. -20 AP)
    -Bucle Arena (10 Potencia, Tierra, físico; impide huir al rival y, por 3 turnos, le hace perder 1/20 de sus PS máximos. -20 AP)
    -Garra Dragón (50 Potencia, Dragón, físico, -15 AP)
    -Excavar (45 Potencia, Tierra, físico, primero excava, siendo inmune por un turno a casi todos los ataques, y luego golpea. -15 AP)

    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Fantasma
    Lvl. 40 (40)

    Salud: 0/306
    AP: 10/100
    Ataque: 78
    Defensa: 106
    Ataque especial: 134
    Defensa especial: 117
    Velocidad: 71 (<53)
    Habilidades activas:
    -Hidrobomba (60 Potencia, Agua, especial, -20 AP)
    -Gota Vital (sana en un 25% de los PS máximos propios o de un aliado, aunque no esté presente en el campo. -30 AP)
    -Viento Aciago (50 Potencia, Fantasma, especial -15 AP)
    -Canto (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto de 1, duerme al rival. -25 AP)
    -Armadura ácida (+50% defensa por dos turnos, -30 AP)

    Cambios: 5/5
     
    • Fangirl Fangirl x 2
  14.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado that's that me espresso

    Piscis
    Miembro desde:
    10 Julio 2013
    Mensajes:
    15,973
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    Pero Nim realizó otro cambio, claro, haciendo que Magcargo fuese el objetivo de aquellos ataques.

    Lanzallamas.

    [​IMG]
    MAGCARGO: Veneno
    Lvl. 39

    Salud: 119/210
    AP: 61/100
    Ataque: 50
    Defensa: 155
    Ataque especial: 105
    Defensa especial: 115
    Velocidad: 32 (<24)
    Equipo:
    -Pulsera especial (+10 PS)
    -Pulsera especial (+10 PS)
    -Pulsera especial (+10 PS)
    Habilidades pasivas:
    -Emponzoñar (al salir al campo este pokémon, automáticamente el campo de tu rival se llena con una capa de púas tóxicas)
    Habilidades activas:
    -Recuperación (+1/2 de sus PS máximos. -40 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Protección (se protege. -20 AP)
    -Armadura ácida (+50% defensa por dos turnos. -30 AP)
    -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial; la potencia será 60 si el rival está envenenado. -12 AP)
    +280 experiencia


    Cambios: 4/5
     
    • Fangirl Fangirl x 1
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