Givan Velren Por ahora, me parecía que era la mejor opción la que Nim había elegido, así que, como tocaba la gran mayoría de estos casos, era momento de insistir. —Digamos que en parte, Génesis, ¡una Psicocarga más y dañalo con tu sola fuerza especial! LUCARIO: Acero/Psíquico Lvl. 41 (240) Salud: 196/196 AP: 46/100 Ataque: 156 Defensa: 75 Ataque especial: 219 (+25%) Defensa especial: 69 Velocidad: 140 (<105) Equipo: - Botas ligeras (+2 velocidad, +2 ataque) - Aro de plata (+2 ataque físico, +2 ataque especial) - Coraza potente (+10 PS, +2 ataque, +2 ataque especial) Habilidades pasivas: - Levitación (inmune a movimientos de tipo tierra) Habilidades activas: - Puño bala (30 Potencia, Acero, físico; si se usa en un ataque doble, la potencia será 50. -10 AP) - Rayo carga (20 Potencia, Eléctrico, especial; +25% ataque especial propio por dos turnos. -30 AP) - Palmeo (35 Potencia, Lucha, físico, -8 AP) - Copión (usa el último movimiento usado por el rival, gastando x1,5 más AP que él) - Psicocarga (40 Potencia, Psíquico, especial; este ataque toma la defensa física del rival para el cálculo de daño. -12 AP) ========== Campo: Púas Tóxicas x1 ==========
Nim se vio forzado a cambiar y a dejar a su Shiinotic debilitarse. Luego, envió de nuevo a Magcargo. —Ugh, ¡cálmate un poco! ¡Lanzallamas! MAGCARGO: Veneno Lvl. 39 Salud: 210/210 AP: 65/100 Ataque: 50 Defensa: 155 Ataque especial: 105 Defensa especial: 115 Velocidad: 32 (<24) Equipo: -Pulsera especial (+10 PS) -Pulsera especial (+10 PS) -Pulsera especial (+10 PS) Habilidades pasivas: -Emponzoñar (al salir al campo este pokémon, automáticamente el campo de tu rival se llena con una capa de púas tóxicas) Habilidades activas: -Recuperación (+1/2 de sus PS máximos. -40 AP) -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP) -Protección (se protege. -20 AP) -Armadura ácida (+50% defensa por dos turnos. -30 AP) -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial; la potencia será 60 si el rival está envenenado. -12 AP) +280 experiencia Contenido oculto Lucario: 300
Givan Velren Me sorprendió ver el accionar de Nim, ¿Tanto quería mantener a su Magcargo de pie? Si podía contrarrestar bastante bien el asunto, como con Levay o Seren, de hecho hasta me convenía mantener a Seren lejos del conflicto por ahora, sobretodo con el asunto de las púas. Quería que se confiase. —¿Porqué insisten con que me calme? No estoy haciendo nada precipitado—. Comenté realmente confundido, ¿Es que tanto así noqueaba tan "salvajemente" al resto? Lucario e Inteleon eran técnicamente los que daban esa imagen, porque no es como que realmente hiciese algo profundamente letal. —Resiste Génesis, vamos, ¡Dos Psicocarga! LUCARIO: Acero/Psíquico Lvl. 41 (240) Salud: 85/196 AP: 22/100 Ataque: 156 >> 117 (-25%) Defensa: 75 Ataque especial: 175 Defensa especial: 69 Velocidad: 140 (<105) Equipo: - Botas ligeras (+2 velocidad, +2 ataque) - Aro de plata (+2 ataque físico, +2 ataque especial) - Coraza potente (+10 PS, +2 ataque, +2 ataque especial) Habilidades pasivas: - Levitación (inmune a movimientos de tipo tierra) Habilidades activas: - Puño bala (30 Potencia, Acero, físico; si se usa en un ataque doble, la potencia será 50. -10 AP) - Rayo carga (20 Potencia, Eléctrico, especial; +25% ataque especial propio por dos turnos. -30 AP) - Palmeo (35 Potencia, Lucha, físico, -8 AP) - Copión (usa el último movimiento usado por el rival, gastando x1,5 más AP que él) - Psicocarga (40 Potencia, Psíquico, especial; este ataque toma la defensa física del rival para el cálculo de daño. -12 AP) ========== Campo: Púas Tóxicas x1 ==========
—¡Otro lanzallamas! MAGCARGO: Veneno Lvl. 39 Salud: 50/210 AP: 50/100 Ataque: 50 Defensa: 155 Ataque especial: 105 Defensa especial: 115 Velocidad: 32 (<24) Equipo: -Pulsera especial (+10 PS) -Pulsera especial (+10 PS) -Pulsera especial (+10 PS) Habilidades pasivas: -Emponzoñar (al salir al campo este pokémon, automáticamente el campo de tu rival se llena con una capa de púas tóxicas) Habilidades activas: -Recuperación (+1/2 de sus PS máximos. -40 AP) -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP) -Protección (se protege. -20 AP) -Armadura ácida (+50% defensa por dos turnos. -30 AP) -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial; la potencia será 60 si el rival está envenenado. -12 AP) +280 experiencia
Givan Velren Con ya, si no me equivocaba, cinco ataques que para mí colaba perfectamente para la conveniente apuesta que me autoimpuse, Génesis había hecho lo suficiente, por lo que lo saqué a tiempo y lo cambié por Seren, quien tan pronto salió, gracias a su Tipo Veneno, las púas desaparecieron... Seren resistió sin mucho problema el ataque y comandé el próximo: —¡Muy bien Seren! ¡Enrosque y Lanzarrocas!—. Ordené, y el ataque pronto se hizo presente. LYGARDAN: Roca/Veneno Lvl. 43 (400) Salud: 161/187 AP: 61/100 Ataque: 159 >> 199 (+25%) Defensa: 123 >> 154 (+25%) Ataque especial: 73 Defensa especial: 104 Velocidad: 128 (<96) Equipo: - Anillo especial (+15 PS) - Collar mágico (+2 defensa especial, +3 velocidad) - Botas ligeras (+2 velocidad, +2 ataque) Habilidades pasivas: - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff) - Toxicidad (los ataques físicos de tipo veneno de este pokémon tienen 1 de 5 posibilidades de envenenar, si sale 1, queda envenenado el rival) Habilidades activas: - Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP) - Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP) - Malicioso (-25% Defensa rival por dos turnos, -15 AP) - Enrosque (+25% ataque, +25% defensa y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP) - Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP) ========== Campo: --- Cambios: 1/5 ==========
—¡Weezing, mismodestino! WEEZING: Veneno/Hada Lvl. 40 Salud: 96/180 AP: 80/100 Ataque: 110 Defensa: 145 Ataque especial: 110 Defensa especial: 100 Velocidad: 84 (<63) Equipo: - Collar mágico (+2 defensa especial, +3 velocidad) - Colgante de granito (+3 ataque especial, +2 defensa) - Collar de amatista (+5 ataque especial) Habilidades pasivas: -Levitación (inmune al tipo tierra) Habilidades activas: -Explosión (90 Potencia, Normal, físico, se sacrifica. -20 AP) -Cautivapor (40 Potencia, Hada, especial, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, queda confundido. -15 AP) -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial. Si el rival está envenenado, la potencia será 60. -15 AP) -Niebla aromática (+50% defensa especial de un pokémon del equipo. -30 AP) -Mismodestino (si lo usa y al turno siguiente es debilitado, el pokémon que lo debilitó caerá también. -20 AP) +320 Experiencia
Givan Velren Debía admitir que este cambio me sorprendió, pero vaya... ¿Qué intentaba Nim? ¿Quitarme a mi mejor unidad en cuanto a ventaja de tipos de refería? Bueno, honestamente no es como que todo dependiese de Génesis, en realidad, como siempre, contaba con Sherlock, y ni siquiera había salido aún. Por lo que reí mientras afirmaba. No quería a Sherlock intoxicado. —Interesante jugada, acepto el precio—. Dije para hacer un nuevo cambio y el Lucario Gérie emergió de nuevo, cansado, no solo por el daño, si no por sus energías, sería lo último que pudiese dar y en esencia ya había dado todo lo que quería en este combate. —¡Rematalo con dos Ataques Especiales, Génesis! Demuestrales que la vulnerabilidad en defensas se compensa por completo con tu poder innato—. Ordené, a lo que el Pokémon fué al ataque. Tal como pasó, el rival cayó debilitado, y por efecto del Mismodestino, Génesis cayó rendido de pronto, por lo que hasta apenas caía el primero de mi equipo. La ventaja aún era importante, pero lo mejor era impedir que más cayesen, así que saqué de vuelta a Seren... LYGARDAN: Roca/Veneno Lvl. 43 (400) Salud: 161/187 AP: 61/100 Ataque: 199 (+25%) Defensa: 154 (+25%) Ataque especial: 73 Defensa especial: 104 Velocidad: 128 (<96) Equipo: - Anillo especial (+15 PS) - Collar mágico (+2 defensa especial, +3 velocidad) - Botas ligeras (+2 velocidad, +2 ataque) Habilidades pasivas: - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff) - Toxicidad (los ataques físicos de tipo veneno de este pokémon tienen 1 de 5 posibilidades de envenenar, si sale 1, queda envenenado el rival) Habilidades activas: - Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP) - Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP) - Malicioso (-25% Defensa rival por dos turnos, -15 AP) - Enrosque (+25% ataque, +25% defensa y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP) - Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP) Contenido oculto LUCARIO: Acero/Psíquico Lvl. 41 (240) Salud: 0/196 AP: 22/100 Ataque: 117 (-25%) Defensa: 75 Ataque especial: 175 Defensa especial: 69 Velocidad: 140 (<105) Equipo: - Botas ligeras (+2 velocidad, +2 ataque) - Aro de plata (+2 ataque físico, +2 ataque especial) - Coraza potente (+10 PS, +2 ataque, +2 ataque especial) Habilidades pasivas: - Levitación (inmune a movimientos de tipo tierra) Habilidades activas: - Puño bala (30 Potencia, Acero, físico; si se usa en un ataque doble, la potencia será 50. -10 AP) - Rayo carga (20 Potencia, Eléctrico, especial; +25% ataque especial propio por dos turnos. -30 AP) - Palmeo (35 Potencia, Lucha, físico, -8 AP) - Copión (usa el último movimiento usado por el rival, gastando x1,5 más AP que él) - Psicocarga (40 Potencia, Psíquico, especial; este ataque toma la defensa física del rival para el cálculo de daño. -12 AP) ========== Campo: --- Cambios: 2/5 K.O: - Lucario ==========
—Lanzallamas de nuevo, tsk. MAGCARGO: Veneno Lvl. 39 Salud: 50/210 AP: 35/100 Ataque: 50 Defensa: 155 Ataque especial: 105 Defensa especial: 115 Velocidad: 32 (<24) Equipo: -Pulsera especial (+10 PS) -Pulsera especial (+10 PS) -Pulsera especial (+10 PS) Habilidades pasivas: -Emponzoñar (al salir al campo este pokémon, automáticamente el campo de tu rival se llena con una capa de púas tóxicas) Habilidades activas: -Recuperación (+1/2 de sus PS máximos. -40 AP) -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP) -Protección (se protege. -20 AP) -Armadura ácida (+50% defensa por dos turnos. -30 AP) -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial; la potencia será 60 si el rival está envenenado. -12 AP) +280 experiencia
Givan Velren Nim parecía muy frustrado, y no lo culpaba, no parecía estar llevando la mejor racha de todas, aún así, el esfuerzo era evidente, aunque no sabía si eso le valía como líder de gimnasio. Seren recibió sin problema el ataque, y acabó por atacar de vuelta con Lanzarrocas y un Ataque Físico. LYGARDAN: Roca/Veneno Lvl. 43 (400) Salud: 135/187 AP: 53/100 Ataque: 199 (+25%) Defensa: 154 (+25%) Ataque especial: 73 Defensa especial: 104 Velocidad: 128 (<96) Equipo: - Anillo especial (+15 PS) - Collar mágico (+2 defensa especial, +3 velocidad) - Botas ligeras (+2 velocidad, +2 ataque) Habilidades pasivas: - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff) - Toxicidad (los ataques físicos de tipo veneno de este pokémon tienen 1 de 5 posibilidades de envenenar, si sale 1, queda envenenado el rival) Habilidades activas: - Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP) - Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP) - Malicioso (-25% Defensa rival por dos turnos, -15 AP) - Enrosque (+25% ataque, +25% defensa y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP) - Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP) ========== Campo: --- Cambios: 2/5 K.O: - Lucario ==========
Magcargo volvió a protegerse, para terminar de desgastar a Lygardan. MAGCARGO: Veneno Lvl. 39 Salud: 50/210 AP: 15/100 Ataque: 50 Defensa: 155 Ataque especial: 105 Defensa especial: 115 Velocidad: 32 (<24) Equipo: -Pulsera especial (+10 PS) -Pulsera especial (+10 PS) -Pulsera especial (+10 PS) Habilidades pasivas: -Emponzoñar (al salir al campo este pokémon, automáticamente el campo de tu rival se llena con una capa de púas tóxicas) Habilidades activas: -Recuperación (+1/2 de sus PS máximos. -40 AP) -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP) -Protección (se protege. -20 AP) -Armadura ácida (+50% defensa por dos turnos. -30 AP) -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial; la potencia será 60 si el rival está envenenado. -12 AP) +280 experiencia
Givan Velren —Otro Enrosque y Lanzarrocas entonces, Seren—. Ordené con calma. LYGARDAN: Roca/Veneno Lvl. 43 (400) Salud: 135/187 AP: 14/100 Ataque: 199 (+25%) >> 239 (+50%) Defensa: 154 (+25%) Ataque especial: 73 Defensa especial: 104 Velocidad: 128 (<96) Equipo: - Anillo especial (+15 PS) - Collar mágico (+2 defensa especial, +3 velocidad) - Botas ligeras (+2 velocidad, +2 ataque) Habilidades pasivas: - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff) - Toxicidad (los ataques físicos de tipo veneno de este pokémon tienen 1 de 5 posibilidades de envenenar, si sale 1, queda envenenado el rival) Habilidades activas: - Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP) - Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP) - Malicioso (-25% Defensa rival por dos turnos, -15 AP) - Enrosque (+25% ataque, +25% defensa y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP) - Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP) ========== Campo: --- Cambios: 2/5 K.O: - Lucario ==========
Nim regresó a su Magcargo, algo impotente en la batalla. No tenía mucho que hacer, para qué engañarnos. —Bah, sí, cómo quieras. Tú y tu pokémon acero y psíquico, ¡muy honesto en un gimnasio de tipo veneno! Tsk. Contenido oculto >>Por lo menos me voy a encargar de molestarte lo suficiente antes de acabar. ¡Vamos, Toxtricity! Nim tomó entonces la ball, mientras guardaba una mano en el bolsillo con rabia. Se colocó de espaldas a Givan, sin mirarlo siquiera, y lanzó la ball del pokémon gigamax. —¡Gigadescarga! TOXTRICITY: Eléctrico/Veneno Lvl. 41 Salud: 420/420 AP: 100/100 Ataque: 110 Defensa: 110 Ataque especial: 160 Defensa especial: 110 Velocidad: 100 (<75) Equipo: -Anillo de cobra (+6 ataque especial) -Coraza dorada (+5 defensa, +5 defensa especial) -Coraza dorada (+5 defensa, +5 defensa especial) Habilidades pasivas: -Experto (x1,33 potencia de movimientos cuya potencia sea 35 o inferior (no aplica a golpes dobles)) -Punk Rock (+20 potencia a movimientos de sonido) Habilidades activas: -Gigadescarga (80 Potencia, Eléctrico, especial. Lanza un dado de 2 caras, si sale 1, paraliza al rival, si sale 2, envenénalo) -Maxiácido (70 Potencia, Veneno, especial, aumenta un 25% el ataque especial) -Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, especial, baja un 25% la defensa especial del rival) -Maxiataque (70 Potencia, Normal, especial, baja un 25% la velocidad del rival) -Maxibarrera (Se protege) Contenido oculto NGL the quicker the better, que así me ahorro poner la ficha des-gigamaxizada
Givan Velren Me encogí de hombros sin buscar burlarme, incluso cierta pena se me colaba. —Nim, el Lucario ha sido mi inicial de toda la vida... Podré haber tenido toda la ventaja aquí, pero en otros lados seré yo el que lo tenga todo en contra. Lo has hecho bien, quiero decir, jugar a desgastar era lo mejor que podías hacer—. Dije con calma, para ver el Gigamax y terminé por hacer otro cambio, quién terminó por recibir con severidad el impacto, pero la gran fuerza vital del Lycanroc bastaría. —Usa Triturar—. Ordené. LYCANROC: Roca Lvl: 32 (420) Salud: 69/214 AP: 85/100 Ataque: 140 Defensa: 96 Ataque especial: 67 Defensa especial: 95 Velocidad: 107 (<80) Habilidades activas: - Aullido (Sube en un 25% el ataque propio por dos turnos, -15 AP) - Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP) - Contraataque (Devuelve el daño físico recibido en el turno anterior x2, -40 AP) - Tumba rocas (40 Potencia, Roca, físico, baja en 25% la velocidad del rival por dos turnos. -25 AP) - Rastreo (Si el Pokémon rival es de tipo fantasma, pasará a recibir daño neutral de movimientos de tipo normal y lucha por cinco turnos, -15 AP) ========== Campo: --- Cambios: 3/5 K.O: - Lucario ========== Contenido oculto Que busque resistir dice
Nim chasqueó la lengua, sin siquiera responder a su adversario. Luego, comandó otro gigadescarga. TOXTRICITY: Eléctrico/Veneno Lvl. 41 Salud: 350/420 AP: 100/100 Ataque: 110 Defensa: 110 Ataque especial: 160 Defensa especial: 110 Velocidad: 100 (<75) Equipo: -Anillo de cobra (+6 ataque especial) -Coraza dorada (+5 defensa, +5 defensa especial) -Coraza dorada (+5 defensa, +5 defensa especial) Habilidades pasivas: -Experto (x1,33 potencia de movimientos cuya potencia sea 35 o inferior (no aplica a golpes dobles)) -Punk Rock (+20 potencia a movimientos de sonido) Habilidades activas: -Gigadescarga (80 Potencia, Eléctrico, especial. Lanza un dado de 2 caras, si sale 1, paraliza al rival, si sale 2, envenénalo) -Maxiácido (70 Potencia, Veneno, especial, aumenta un 25% el ataque especial) -Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, especial, baja un 25% la defensa especial del rival) -Maxiataque (70 Potencia, Normal, especial, baja un 25% la velocidad del rival) -Maxibarrera (Se protege)
Givan Velren Bueno... Yo lo había intentado, si Nim no quería hacerme caso o le daba igual, ya no era mi asunto, no insistiría si no quería. Al final Lycanroc cayó, y asentí, ya era hora de acabar con esto... Cómo él, me lo tomé en serio, saqué el último esférico y activé la pulsera, por lo que la Pokeball se agrandó, me dí la vuelta y lo lancé, emergiendo de este Sherlock Dinamax. —¡Maxichorro! Ordené, mientras del ataque, el clima empezó a cambiar, primero lloviznó... Luego empezó a llover con fuerza. GIGAINTELEON: Agua [1/3] Lvl 45 (210) Salud: 220/220 >> 440/440 AP: 120/120 Ataque: 122 Defensa: 88 Ataque especial: 173 Defensa especial: 87 Velocidad: 165 (<124) Equipo: - Agua mística (aumenta la potencia de los movimientos de tipo agua x1'5) - Coraza potente (+10 PS, +2 ataque, +2 ataque especial) - Orbe de energía (+3 ataque especial) Habilidades pasivas: - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3 -Concentración (+20 AP máximo) Habilidades activas: - Maxichorro (135 Potencia, Agua, especial, coloca lluvia por 3 turnos) - Maxisombra (90 Potencia, Siniestro, físico, baja en un 25% la defensa especial de los rivales por 2 turnos) - Gigadisparo (165 Potencia, Agua, especial, ignora habilidades y efectos del rival al atacar) - Maxibarrera (bloquea cualquier ataque del enemigo. No se puede usar dos veces seguidas) - Maxidraco (90 Potencia, Dragón, especial, baja en un 25% el ataque de los rivales por 2 turnos) ========== Campo: Lluvia (1/3) Cambios: 3/5 K.O: - Lucario - Lycanroc ==========
Tras aguantar el golpe (a duras penas), Toxtricity volvió a usar Gigadescarga. TOXTRICITY: Eléctrico/Veneno Lvl. 41 Salud: 152/420 AP: 100/100 Ataque: 110 Defensa: 110 Ataque especial: 160 Defensa especial: 110 Velocidad: 100 (<75) Equipo: -Anillo de cobra (+6 ataque especial) -Coraza dorada (+5 defensa, +5 defensa especial) -Coraza dorada (+5 defensa, +5 defensa especial) Habilidades pasivas: -Experto (x1,33 potencia de movimientos cuya potencia sea 35 o inferior (no aplica a golpes dobles)) -Punk Rock (+20 potencia a movimientos de sonido) Habilidades activas: -Gigadescarga (80 Potencia, Eléctrico, especial. Lanza un dado de 2 caras, si sale 1, paraliza al rival, si sale 2, envenénalo) -Maxiácido (70 Potencia, Veneno, especial, aumenta un 25% el ataque especial) -Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, especial, baja un 25% la defensa especial del rival) -Maxiataque (70 Potencia, Normal, especial, baja un 25% la velocidad del rival) -Maxibarrera (Se protege)
Givan Velren El impacto llegó con todo y con potencia, Sherlock resintió severamente el impacto, además que habría que ver qué sucedería... Aún así, pronto debía recuperarse, y atacar una última vez de vuelta. —¡Sherlock! ¡Gigadisparo! GIGAINTELEON: Agua [2/3] Lvl 45 (210) Salud: 241/440 AP: 120/120 Ataque: 122 Defensa: 88 Ataque especial: 173 Defensa especial: 87 Velocidad: 165 (<124) Equipo: - Agua mística (aumenta la potencia de los movimientos de tipo agua x1'5) - Coraza potente (+10 PS, +2 ataque, +2 ataque especial) - Orbe de energía (+3 ataque especial) Habilidades pasivas: - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3 -Concentración (+20 AP máximo) Habilidades activas: - Maxichorro (203 Potencia, Agua, especial, coloca lluvia por 3 turnos) - Maxisombra (90 Potencia, Siniestro, físico, baja en un 25% la defensa especial de los rivales por 2 turnos) - Gigadisparo (248 Potencia, Agua, especial, ignora habilidades y efectos del rival al atacar) - Maxibarrera (bloquea cualquier ataque del enemigo. No se puede usar dos veces seguidas) - Maxidraco (90 Potencia, Dragón, especial, baja en un 25% el ataque de los rivales por 2 turnos) ========== Campo: Lluvia (2/3) Cambios: 3/5 K.O: - Lucario - Lycanroc ==========
¡Lucario sube de nivel! +2 PS +1 Ataque +1 Ataque especial +1 Velocidad ¡Inteleon sube de nivel! +1 Ataque especial +1 Velocidad ¡Lygardan sube de nivel! +2 PS +1 Defensa ¡Corviknight sube de nivel! +1 Ataque +1 Defensa +1 Velocidad ¡Meltan sube de nivel! +2 PS +1 Defensa +1 Velocidad ¡Lycanroc sube de nivel! +1 Ataque +1 Ataque especial Contenido oculto Lucario: 460 Resto: 630 Lygardan: 780 Lycanroc: 450 Inteleon: 800 —... Bah, sí. Ha estado bien. Aunque estaba claro que ibas a ganar, has aprovechado mucho la ventaja que tenías, tsk. Felicidades y eso, supongo —respondió, esbozando al fin una tenue sonrisa. En el fondo, muy en el fondo, Nim se enorgullecía de ver a los entrenadores demostrar su valor en combate. Luego se dio la vuelta, dándole la espalda a Givan. —Tsk. ¿Aún sigues aquí? Vamos, el gimnasio de Pueblo Progreso te espera. A ver si allí te va tan bien, ¿eh? Se despidió de manera algo particular, pero bueno, al menos ya estaba hecho. ¡Una medalla más para Givan! Contenido oculto El club de haters deberá esperar porque me da mucha pereza ponerme ahora a pensarlo, lo siento(?) Igual hasta que no llegues al próximo gimnasio no lo necesitas, so está bien, y serán cosas parecidas a las de Mely. ¡Has ganado las apuestas! Obtienes: 1) - Aro de oro (+4 ataque físico, +4 ataque especial) - Peto de espinas (+5 defensa especial, +2 ataque) - Anillo de esmeralda (+20 PS) 2) +600 Arlines 3) - Cinta elegida (multiplica el ataque del portador x1,2. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo) No está editado esto último en tu ficha, añádetelo tú, y con eso eres libre!
Givan Velren El oponente al fin cayó rendido ante el poderoso ataque de Sherlock, más que poderoso, y eso culminó con el combate, de nueva cuenta, había decidido ignorar a la gente, hicieran lo que hicieran. Nim pareció tomárselo con el mismo humor con el que se había tomado el resto de la contienda, pero aún así, no dudó en recriminarme de nuevo el asunto de la ventaja de tipos, cosa que no dejaba de confundirme. Al final, extendió la medalla y tal, y aún así, no tardé en acercarme a tomarla, para verla de cerca, mi Inteleon ya había regresado a la normalidad, y se me acercó, algo dañado, para al final suspirar aliviado que hubiese acabado el asunto. —Gracias Nim, lo hiciste excelente—. Dije pese a todo, y guardé la medalla, con esto ya íbamos a la mitad, ¿no? Aún así, el chico se despidió de forma algo particular, incluso noté lo que pareció una breve sonrisa, pero decidí dejarlo pasar, por lo que afirmé agradeciendo el consejo, supongo. Hice caso a su comentario de ya moverme, y pronto me retiré del campo al fin junto a Sherlock. Por fortuna no tuve que tomar el tortuoso camino con el que tuve que emprender en un inicio, así que ya cambiado salí del estadio, suspirando tratando de pensar qué hacer a continuación, cuando una serie de notificaciones me llegaron, al revisar, era el asunto de las apuestas, tuve de vuelta lo que había apostado junto con las ganancias, parecía que sí se habían tragado el cuento, así que lo cobré y ya tenía el dinero y los objetos conmigo. Después de tremendo dinero, intenté sopesar opciones mientras me dirigía al Centro Pokémon, allí curé a mi equipo mientras me encaminaba a las enormes escaleras de nuevo para ponerme a recolectar, a ver si teníamos suerte. Me preguntaba cómo estarían Cayden y Aleck... No sabía si habrían visto mi combate, lo dudaba siendo lo tenso que estaba la cosa, pero bueno, no era como si importase, tenía que admitir que había aplastado el gimnasio de todos modos. Contenido oculto alv no me creo que haya pasado tanto tiempo, chale Punto de recolección (pesca) (dos tiradas) 1- Pez común 2- Pez común 3- Pulpo 4- Calamar 5- Almeja 6- Piedra brillante 7- Piedra brillante 8- Pez marino 9- Pez marino 10- Centollo - Pez común x5 (Por Zigzagoon-Galar) - Piedra brillante x2 - Centollo x1 - Calamar x2 - Pulpo x3 - Pez marino x1 -200 Arlines
Emily Hodges Morir lo cambiaba todo, vaya que sí lo hacía; para nosotros, al menos, significó que todo lo que habíamos creído saber sobre nuestra existencia había sido una mentira. Claro que Aleck no sabía nada de todo aquello y, honestamente, tampoco quería entrar en demasiado detalle al respecto; por suerte, él tampoco preguntó, así que pudimos cambiar de tema de conversación sin mayor problema. Que lo hubiese escogido como el que mejor me caía de los tres pareció sorprenderle al igual que alegrarle y su reacción me resultó entrañable, haciéndome sonreír con entusiasmo ante la misma. Supuse que lo había dicho de broma, pero por algún motivo decidí tomarme muy en serio su pregunta y me quedé un par de segundos en silencio, pensativa; al rato me sonreí con orgullo, al habérseme ocurrido una idea, y le hice una seña a Togekiss para que se acercara y se restregase un poco con la cabeza sobre su mejilla (o, lo que venía siendo en nuestro idioma, una muestra de cariño). Poco después, el chico me habló un poco más de sus amigos y, por mi parte, fui asintiendo con la cabeza mientras lo escuchaba, para hacerle ver que estaba prestándole atención a sus palabras. Así y todo, no se me ocurrió nada más que comentar al respecto, por lo que acabé derivando la conversación hacia lo que habíamos tenido que pasar cuando cruzamos aquella ruta la primera. Su reacción fue de genuina sorpresa, tanto que no pude evitar pensar que el pobre chico acabaría con un paro cardíaco si le contaba todo lo que habíamos hecho, desde viajar al futuro hasta tener que ser revividos a manos del propio Arceus. —Sí, eso pasó. De hecho, estoy empezando a pensar que nos han echado alguna maldición o algo... nos van a acabar prohibiendo ir otras regiones —comenté, aunque, como siempre, todo fue con un obvio tono de broma. El camino por la ruta 16 no fue tan largo como había podido esperar en un principio, o quizás se me pasó más rápido gracias a la compañía tan agradable, quién sabe; sea como fuere, llegamos a Aqualia relativamente rápido, haciéndome suspirar con ligereza al notar el aire salino pegándose a mi piel una vez en el interior de la ciudad. >>Imagino que vas a enfrentarte al líder, ¿cierto? Creo que ya no es el mismo entrenador al que yo me enfrenté... ¡pero sigue siendo de tipo agua, al menos! Si te decides a retarlo, estaré animándote desde las gradas~ Contenido oculto pablo me ha dicho que te atiende él en el gimnasio, so cuando quieras entrar, nomás lo etiquetas a él <3