Ciudad Aqualia

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 5 Agosto 2020.

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  1.  
    Gigavehl

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    Givan Velren

    Al fin ingresé al Gimnasio, donde un sujeto desaliñado me recibió, cosa que me habría tomado de improvisto de no ser porque Cayden me lo había advertido, al final tenía que superar un trio de pruebas antes de encarar el mayor desafío, por lo que no tardé en dar mi elección.

    Una vez dicha, ingresé a la puerta indicada...

    >> Sala de Defensa
     
  2.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Al ir caminando por el pasillo, Givan comenzó a oler a... humo. Un humo denso, industrial. Residuos de carbón, aceites refinados, petróleo, todo remezclado. Ugh, era asqueroso. Llegó a la sala y un tipo con una máscara para cubrirle del olor lo esperaba.

    —Eh, pipiolo. No se te da bien escoger, ¿eh? Con lo mal que huele aquí y te vas contra el combate más lento. Tsk. Que te lo pases bien. Vamos, Weezing.

    [​IMG]
    WEEZING: Veneno/Hada
    Lvl. 39

    Salud: 200/200
    AP: 100/100
    Ataque: 90
    Defensa: 155
    Ataque especial: 85
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 84 (<63)
    Habilidades pasivas:
    -Levitación (inmune al tipo tierra)
    -Gas reactivo (en presencia de este pokémon, todas las habilidades no tienen efecto, salvo las propias)
    Habilidades activas:
    -Gas venenoso (El rival lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto de 1, envenena, -20 AP)
    -Cautivapor (40 Potencia, Hada, especial, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, queda confundido. -15 AP)
    -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial. Si el rival está envenenado, la potencia será 60. -15 AP)
    -Pantallahumo (-10 AP rival, -5 AP)
    -Mismodestino (si lo usa y al turno siguiente es debilitado, el pokémon que lo debilitó caerá también. -20 AP)
    +250 Experiencia
     
    • Gracioso Gracioso x 2
  3.  
    Gigavehl

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    Givan Velren

    Empecé a ingresar por uno de los pasillos, solo para empezar a oler algo bastante desagradable, ¿Qué decir? Inrespirable directamente.

    Tosi producto de todo ello, y llegué a una sala, dónde un tipo con máscara me esperaba no sin antes mofarse un momento conmigo.

    Lo miré, algo presionado por el ambiente, por Arceus... ¿Quién diantres hizo estas modificaciones?
    —T-Tienes razón, debería acabar con esto rápido—. Respondí para sacar a Sherlock, quién no tardó en toser también, estaba descolocado por el ambiente.
    >>Doble Hidropulso, pronto—. Presioné no porque fuese lento, jamás subestimaria la velocidad de Sherlock, si no por el ambiente tan cargado, con dicho movimiento, bastaría para dejar fuera al oponente.

    [​IMG]
    INTELEON: Agua
    Lvl 44 (500)

    Salud: 220/220
    AP: 80/100
    Ataque: 122
    Defensa: 88
    Ataque especial: 172
    Defensa especial: 87
    Velocidad: 164 (<123)
    Equipo:
    - Agua mística (aumenta la potencia de los movimientos de tipo agua x1'5)
    - Coraza potente (+10 PS, +2 ataque, +2 ataque especial)
    - Orbe de energía (+3 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3
    - Estamina: cuando su AP baja de 25, recuperará 5 AP por turno hasta que se supere los 50 de AP. Si se vuelve a bajar el AP, se puede volver a activar la habilidad.

    Habilidades activas:
    - Hidropulso (60 Potencia, Agua, especial, -10 AP)
    - Golpe bajo (60 Potencia, Siniestro, físico, solo funciona si el rival usó antes un ataque doble o un ataque con potencia aumentada ante ataques dobles, como Desquite o Salmuera. -10 AP)
    - Disparo certero (68 Potencia, Agua, ignora habilidades y efectos del enemigo para atacar. -12 AP)
    - Ojos llorosos (baja en un 25% el ataque físico y el ataque especial del rival por dos turnos. -30 AP)
    - Ráfaga escamas (20 Potencia, Dragón, especial, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble, -20 AP)
     
  4.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    —Toooma castaña, pues sí que has sido rápido tú, ¿eh? Venga, elige tu siguiente sala, ahí tienes el camino. Sírvete tú mismo.

    >> Sala de la entereza
    >> Sala de la defensa especial.

    Inteleon: 250
    Resto: 130
     
    • Fangirl Fangirl x 1
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    Gigavehl

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    Givan Velren

    El oponente había sido derrotado en tiempo récord y eso provocó una reacción de su parte, al final a pesar de todo le agradecí como pude que me cediera el paso, y tomé el siguiente pasillo, a ver qué nos esperaba, guardé a Sherlock para alejarlo de ese ambiente lo más pronto posible.

    >> Sala de la Entereza
     
  6.  
    Lucas Diamond

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    Givan continuó, y ahora el olor era a... ¡fruta podrida! Comida podrida en general, a moho. Ugh, algo debía haber caducado hace mucho tiempo, y no hablaba de los sistemas de ventilación del gimnasio...

    —Hola colega, ¿qué, una peleita? Jejeje. Vamos, Shiinotic.

    [​IMG]
    SHIINOTIC: Veneno/Fantasma
    Lvl. 39

    Salud: 190/190
    AP: 120/120
    Ataque: 45
    Defensa: 110
    Ataque especial: 130
    Defensa especial: 135
    Velocidad: 32 (<24)
    Equipo:
    - Sobras (Recupera 1/20 de AP por turno)
    Habilidades pasivas:
    -Halo debilitador (cuando este pokémon cae, reduce el ataque y ataque especial del pokémon que lo tumbó en un 25% por un turno)
    Habilidades activas:
    -Absorbefuerza (reduce en un 50% el ataque del oponente por dos turnos, y recupera la mitad de su ataque físico en forma de PS. -35 AP)
    -Tragaalmas (absorbe 15 de AP del rival y los recupera él. Solo puede usarse una vez contra cada pokémon. -5 AP)
    -Protección (Se protege, -20 AP)
    -Tóxico (El rival lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto de 1, queda gravemente envenenado. Si el pokémon es tipo veneno, siempre envenena, -20 AP)
    -Infortunio (30 Potencia, Fantasma, especial, si el rival sufre un estado alterado el ataque tendrá potencia 50, -10 AP)
    +300 Experiencia
     
    • Fangirl Fangirl x 1
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    Gigavehl

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    Givan Velren

    Llegamos a la siguiente sala y el cambio de olor no fué menos desagradable, ¿Quién estaba haciendo esto? ¿En qué momento el asunto había cambiado tanto? En verdad cada vez que avanzábamos más en esto, casi que Gérie entera actuaba más y más extraño.
    La gracia es que la presión por salir de ahí seguía, sin mencionar que verlos con mascaras fastidiaba bastante a su modo, pero bueno, viendo al Pokémon, solo quedaba combatir.
    —De acuerdo, vamos, Génesis—. Comenté aún presionado para sacar al Lucario-Gérie y el mismo no se inmutó por el ambiente, lo que parecía ser una armadura no era en vano.

    Como a Sherlock le descolocó el ambiente, pero se centró en el oponente.
    —Se ve que es lento... ¡Ve con doble Psicocarga!

    [​IMG]
    LUCARIO: Acero/Psíquico
    Lvl. 40 (120)

    Salud: 196/196
    AP: 76/100
    Ataque: 155
    Defensa: 75
    Ataque especial: 174
    Defensa especial: 69
    Velocidad: 139 (<104)
    Equipo:
    - Botas ligeras (+2 velocidad, +2 ataque)
    - Aro de plata (+2 ataque físico, +2 ataque especial)
    - Coraza potente (+10 PS, +2 ataque, +2 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Levitación (inmune a movimientos de tipo tierra)
    Habilidades activas:
    - Puño bala (30 Potencia, Acero, físico; si se usa en un ataque doble, la potencia será 50. -10 AP)
    - Rayo carga (20 Potencia, Eléctrico, especial; +25% ataque especial propio por dos turnos. -30 AP)
    - Palmeo (35 Potencia, Lucha, físico, -8 AP)
    - Copión (usa el último movimiento usado por el rival, gastando x1,5 más AP que él)
    - Psicocarga (40 Potencia, Psíquico, especial; este ataque toma la defensa física del rival para el cálculo de daño. -12 AP)
     
  8.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    —Jeje. Protección.

    [​IMG]
    SHIINOTIC: Veneno/Fantasma
    Lvl. 39

    Salud: 190/190
    AP: 106/120
    Ataque: 45
    Defensa: 110
    Ataque especial: 130
    Defensa especial: 135
    Velocidad: 32 (<24)
    Equipo:
    - Sobras (Recupera 1/20 de AP por turno)
    Habilidades pasivas:
    -Halo debilitador (cuando este pokémon cae, reduce el ataque y ataque especial del pokémon que lo tumbó en un 25% por un turno)
    Habilidades activas:
    -Absorbefuerza (reduce en un 50% el ataque del oponente por dos turnos, y recupera la mitad de su ataque físico en forma de PS. -35 AP)
    -Tragaalmas (absorbe 15 de AP del rival y los recupera él. Solo puede usarse una vez contra cada pokémon. -5 AP)
    -Protección (Se protege, -20 AP)
    -Tóxico (El rival lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto de 1, queda gravemente envenenado. Si el pokémon es tipo veneno, siempre envenena, -20 AP)
    -Infortunio (30 Potencia, Fantasma, especial, si el rival sufre un estado alterado el ataque tendrá potencia 50, -10 AP)
    +300 Experiencia
     
    • Fangirl Fangirl x 1
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    —¡De nuevo!

    [​IMG]
    LUCARIO: Acero/Psíquico
    Lvl. 40 (120)

    Salud: 196/196
    AP: 52/100
    Ataque: 155
    Defensa: 75
    Ataque especial: 174
    Defensa especial: 69
    Velocidad: 139 (<104)
    Equipo:
    - Botas ligeras (+2 velocidad, +2 ataque)
    - Aro de plata (+2 ataque físico, +2 ataque especial)
    - Coraza potente (+10 PS, +2 ataque, +2 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Levitación (inmune a movimientos de tipo tierra)
    Habilidades activas:
    - Puño bala (30 Potencia, Acero, físico; si se usa en un ataque doble, la potencia será 50. -10 AP)
    - Rayo carga (20 Potencia, Eléctrico, especial; +25% ataque especial propio por dos turnos. -30 AP)
    - Palmeo (35 Potencia, Lucha, físico, -8 AP)
    - Copión (usa el último movimiento usado por el rival, gastando x1,5 más AP que él)
    - Psicocarga (40 Potencia, Psíquico, especial; este ataque toma la defensa física del rival para el cálculo de daño. -12 AP)
     
  10.  
    Lucas Diamond

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    —Bueno, bueno... Que sí, tú ganas, pero cálmate. Esto se suponía que tenía que ir más despacio... Jejeje. Hala, elige la siguiente puerta.

    >>Sala de la estrategia
    >>Sala del desgaste


    Inteleon: 250
    Lucario: 300
     
    • Gracioso Gracioso x 2
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    Givan Velren

    Tosí de nuevo por el olor del entorno, a este ritmo me terminaría desmayando y a pesar de superarlos rápido, sentía que ya había estado una eternidad aquí, me iba a morir y no porque me venciesen en un combate.

    —Lo siento... No tengo máscara. —me excusé, para empezar a caminar una vez guardando a Génesis, bueno, a ver qué nos esperaba.

    Ni me fijé en los nombres, en algún momento iba a tomar un pasillo cuando tropecé, al levantarme, terminé por tomar un pasillo diferente al que planeaba ingresar originalmente, solo quería salir de allí pronto.

    >>Sala de la Estrategia
     
  12.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Y... ¿a qué olería esta vez? Sorprendentemente, no olía mal como tal. Mientras avanzaba, el hedor se iba sustituyendo por un olor algo más extraño.

    Un olor a sangre fresca.

    U-uh... ¿Debería Givan seguir avanzando? ¿N-no daba eso un poco de miedo?

    La siguiente sala estaba oscura, más de lo normal, y una chica con los ojos puramente rojos miró a Givan desde la distancia.

    —¡WAAH! —gritó, tal como Givan avanzó, y una gigantesca araña cayó desde el techo frente a Givan. ¡Qué susto!

    [​IMG]
    GALVANTULA: Siniestro/Veneno
    Lvl. 39

    Salud: 200/200
    AP: 100/100
    Ataque: 145
    Defensa: 90
    Ataque especial: 77
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 160 (<120)
    Equipo:
    -Banda focus (El usuario resistirá con 1PS el primer ataque que reciba)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    -Presa (al salir al campo, atrapa al rival y baja en un 25% su defensa por dos turnos)
    -Ensañamiento (este pokémon hace x1,5 de daño a rivales envenenados)

    Movimientos:
    -Púas tóxicas (coloca una capa de púas tóxicas en el campo rival. Con una capa, todo rival que toque el suelo al salir al campo será envenenado. Con dos, será gravamente envenenado. -20 AP)
    -Trampa venenosa (-25% ataque, ataque especial y velocidad a un enemigo por dos turnos; solo funciona si está envenenado o gravemente envenenado, -20 AP)
    -Golpes Furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
    -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
     
    • Impaktado Impaktado x 1
    • Espeluznante Espeluznante x 1
  13.  
    Gigavehl

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    Givan Velren

    Avancé por el pasillo mientras el olor se iba calmando, a lo que me detuve en medio del mismo para toser otro poco e intentar recuperar el aliento, literalmente. Sabiendo que aquí no parecía ser el final, me mentalicé y avancé, solo para acabar dando a la siguiente sala... Una... Con un olor nuevo.

    Más que oler mal, era un olor fuerte, a acero... Era... ¿Sangre?

    Me frené en seco, ¿Qué era esto? Tomé más cuidado y avancé con cautela, no es como que tuviese más opción... ¿Cierto? ¿Qué clase de sala era esta?

    Pronto, percibí lo que parecía alguien con un par de ojos rojos, el grito me hizo imitarlo asustado, peor si un Pokémon saltó ante mí para encararme.
    —¡¿QUE DIABLOS?! ¡¡Ve!!—. Tomé un esférico y por fortuna fué el tercero, saliendo de él Seren.

    >>¡Terratemblor!

    [​IMG]
    LYGARDAN: Roca/Veneno
    Lvl. 42 (260)

    Salud: 185/185
    AP: 75/100
    Ataque: 158
    Defensa: 122 >> 91 (-25%)
    Ataque especial: 73
    Defensa especial: 104
    Velocidad: 128 (<96)
    Equipo:
    - Anillo especial (+15 PS)
    - Collar mágico (+2 defensa especial, +3 velocidad)
    - Botas ligeras (+2 velocidad, +2 ataque)
    Habilidades pasivas:
    - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)
    - Toxicidad (los ataques físicos de tipo veneno de este pokémon tienen 1 de 5 posibilidades de envenenar, si sale 1, queda envenenado el rival)

    Habilidades activas:
    - Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    - Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    - Malicioso (-25% Defensa rival por dos turnos, -15 AP)
    - Enrosque (+25% ataque, +25% defensa y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    - Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP)
     
    Última edición: 27 Abril 2023
  14.  
    Lucas Diamond

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    —¡Ja! ¡Golpes furia, WAH!

    [​IMG]
    GALVANTULA: Siniestro/Veneno
    Lvl. 39

    Salud: 72/200
    AP: 80/100
    Ataque: 145
    Defensa: 90
    Ataque especial: 77
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 120 (<90) (-25%)
    Equipo:
    -Banda focus (El usuario resistirá con 1PS el primer ataque que reciba)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    -Presa (al salir al campo, atrapa al rival y baja en un 25% su defensa por dos turnos)
    -Ensañamiento (este pokémon hace x1,5 de daño a rivales envenenados)

    Movimientos:
    -Púas tóxicas (coloca una capa de púas tóxicas en el campo rival. Con una capa, todo rival que toque el suelo al salir al campo será envenenado. Con dos, será gravamente envenenado. -20 AP)
    -Trampa venenosa (-25% ataque, ataque especial y velocidad a un enemigo por dos turnos; solo funciona si está envenenado o gravemente envenenado, -20 AP)
    -Golpes Furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
    -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  15.  
    Gigavehl

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    Givan Velren

    Todo había sucedido absurdamente rápido y lo único que percibí fue una serie de movimientos, mientras que el Galvantula era severamente dañado, mi pokémon no era la excepción, pero solo bastaba un último Terratemblor para acabar con ello.

    [​IMG]
    LYGARDAN: Roca/Veneno
    Lvl. 42 (260)

    Salud: 41/185
    AP: 50/100
    Ataque: 158
    Defensa: 91 (-25%)
    Ataque especial: 73
    Defensa especial: 104
    Velocidad: 128 (<96)
    Equipo:
    - Anillo especial (+15 PS)
    - Collar mágico (+2 defensa especial, +3 velocidad)
    - Botas ligeras (+2 velocidad, +2 ataque)
    Habilidades pasivas:
    - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)
    - Toxicidad (los ataques físicos de tipo veneno de este pokémon tienen 1 de 5 posibilidades de envenenar, si sale 1, queda envenenado el rival)

    Habilidades activas:
    - Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    - Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    - Malicioso (-25% Defensa rival por dos turnos, -15 AP)
    - Enrosque (+25% ataque, +25% defensa y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    - Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP)
     
  16.  
    Lucas Diamond

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    ¡Pum! Galvantula se desplomó. Ahora Givan podría CORRER de allí lo más rápido posible si no quería morir.

    Obtienes un caramelo experiencia S (+300 experiencia), un caramelo experiencia duro (+200 experiencia, otorga +1 extra en defensa si no está maxificiado, aunque no se suba de nivel) y un caramelo entereza (+100 experiencia, el pokémon que lo coma aprenderá la habilidad pasiva "Concentración").


    Inteleon: 550
    Lucario: 580
    Lygardan: 580
    Resto: 430
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 99 caras para Lucario Total: 287 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Lucas Diamond ha tirado dados de 99 caras para Inteleon Total: 420 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Lucas Diamond ha tirado dados de 99 caras para Lygardan Total: 263 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Lucas Diamond ha tirado dados de 99 caras para Corviknight x2 Total: 592 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Lucas Diamond ha tirado dados de 99 caras para Meltan Total: 369 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Lucas Diamond ha tirado dados de 99 caras para Lycanroc Total: 362 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    • Impaktado Impaktado x 2
  17.  
    Gigavehl

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    Givan Velren

    El último ataque fue suficiente para que el Pokémon rival cayese, a lo que, sin mediar palabra, Seren se dirigió hacia mí para que yo me subiese en él, y el propio Lygardan se las arregló para irse de ahí cuanto antes...

    Una vez salimos, bajé de mi Pokémon, suspirando ampliamente, el olor aún estaba pegado a mis fosas nasales, no era precisamente algo sencillo de olvidar, pero solo tomándose uno unos minutos sería suficiente.

    Así, una vez recuperado, le agradecí profundamente a Seren su apoyo, para guardarlo y acabé dando por fin en el final del sitio, un encargado nos esperaba, y como ya era costumbre, dimos con la recompensa del mismo, tres caramelos, el típico que aumentaba mucho sus fuerzas, pero dos de ellas eran... singulares, por decirlo menos.

    Miré interesado aquello, antes de tener que tomar una decisión...

    Caramelo Experiencia S y Caramelo Experiencia Duro (+500 EXP y +1 extra en Defensa si no está Maxificiado): Corviknight
    Caramelo Entereza (+100 EXP y aprende la Habilidad "Concentración"): Inteleon


    Una vez todo hecho y tomando otro breve descanso de todo el cúmulo de ambientes previos, verifiqué una última vez los foros por encima, lo apostado y lo que tenía que hacer, para guardarlo todo, incluido los Pokémon y me encaminé al pasillo final, para ahora sí, dar con la prueba definitiva...

    Le equiparé la habilidad de Concentración a Sherlock de una vez, a cambio de Estamina
     
  18. Threadmarks: Gimnasio Givan
     
    Lucas Diamond

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    Inteleon: 650
    Lucario: 580
    Lygardan: 580
    Corviknight: 1230
    Resto: 430

    ¡Lucario sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Ataque especial
    +1 Velocidad

    ¡Inteleon sube de nivel!
    Inteleon aprende Ida y vuelta y Concentración.
    +1 Ataque especial
    +1 Velocidad

    ¡Lygardan sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque
    +1 Defensa

    ¡Corviknight sube dos niveles!
    Corviknight aprende Armadura espejo.
    +2 Ataque
    +2 Defensa
    +1 Defensa especial
    +1 Velocidad

    ¡Meltan sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque especial

    ¡Lycanroc sube de nivel!
    +2 PS

    Con el ceño fruncido, Nim aguardaba la llegada de Givan. Parecía que esta vez lo habían hecho esperar a él, y eso le tenía molesto (como casi todo).

    —¡Ah, sí que has tardado! ¿Te has perdido por los laberintos? —dijo Nim, de manera medio impulsiva. Luego se recompuso, para intentar guardar el mínimo de formalidad que aún le quedaba—. Ejem, bueno. ¡Bienvenido al gimnasio! Me sigue pareciendo incómodo tener que presentarme, ya me conoces, ¿no? Soy Nim, el líder sustituto de Ciudad Aqualia. Venga, tengo muchas cosas que hacer, así que no perdamos el tiempo.



    >>¡Ya puedes ganarte la medalla, porque estoy en racha de derrotas y quiero romperla hoy mismo! ¡Magcargo, vamos!

    [​IMG]
    MAGCARGO: Veneno
    Lvl. 39

    Salud: 210/210
    AP: 100/100
    Ataque: 50
    Defensa: 155
    Ataque especial: 105
    Defensa especial: 115
    Velocidad: 32 (<24)
    Equipo:
    -Pulsera especial (+10 PS)
    -Pulsera especial (+10 PS)
    -Pulsera especial (+10 PS)
    Habilidades pasivas:
    -Emponzoñar (al salir al campo este pokémon, automáticamente el campo de tu rival se llena con una capa de púas tóxicas)
    Habilidades activas:
    -Recuperación (+1/2 de sus PS máximos. -40 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Protección (se protege. -20 AP)
    -Armadura ácida (+50% defensa por dos turnos. -30 AP)
    -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial; la potencia será 60 si el rival está envenenado. -12 AP)
    +280 experiencia

    I'm back bitches!! Estaré quizás algo intermitente aún, pero ya estoy más despejado :D
     
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  19.  
    Gigavehl

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    Givan Velren

    Todo estaba listo... Mis Pokémon ya habían consumido la serie de caramelos que les había otorgado y ya venía siendo momento de acabar con esto, así que una vez me había mentalizado una última ocasión, me encaminé al pasillo para salir al campo, donde el actual líder de gimnasio aguardaba.

    Parecía bastante molesto por haberme demorado, pero no era algo que me preocupase realmente, creo que era la primera vez que hacía esperar a alguien así, pero ahora no tenía tiempo para indagar en mis memorias, Nim, se presentó de forma borde, impaciente y directa, pero como él, yo también quería acabar con esto pronto. Tenía el ceño fruncido, no por él, si no por lo que había estado pasando y el hueco de memoria, estaba preocupado y frustrado, y no sabía si Cayden, de algún modo, se detendría a ver mi combate, no era algo que le hubiese impedido de todos modos si hubiese podido, pero a veces sentía que, de alguna manera, ya no estaba siquiera esa mínima pizca de... ¿preocupación?

    Como fuese, el primer Pokémon salió, el campo se llenó de púas gracias a su presencia y afirmé, parecía un Pokémon realmente resistente, así que debía intentar mermar sus fuerzas.

    —De acuerdo Nim, entonces da lo mejor—. Dije como respuesta, sin burla, sin decorar, directo, yo tampoco quería andarme con rodeos.
    >>¡Génesis, ve!—. Exclamé, lanzando el esférico al aire por lo que el Lucario-Gérie empezó flotando con sus turbinas, evitando así el minado campo.

    —¡Empieza con Rayo Carga y Psicocarga!—. Ordené, a lo que el Pokémon comenzó su ataque, si Nim como venía viendo desde lo de Cayden, se especializaba en Tipo Veneno, si actuaba con cuidado el combate lo tenía ganado desde ya.

    [​IMG]
    LUCARIO: Acero/Psíquico
    Lvl. 41 (240)

    Salud: 196/196
    AP: 58/100
    Ataque: 156
    Defensa: 75
    Ataque especial: 175 >> 219 (+25%)
    Defensa especial: 69
    Velocidad: 140 (<105)
    Equipo:
    - Botas ligeras (+2 velocidad, +2 ataque)
    - Aro de plata (+2 ataque físico, +2 ataque especial)
    - Coraza potente (+10 PS, +2 ataque, +2 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    - Levitación (inmune a movimientos de tipo tierra)
    Habilidades activas:
    - Puño bala (30 Potencia, Acero, físico; si se usa en un ataque doble, la potencia será 50. -10 AP)
    - Rayo carga (20 Potencia, Eléctrico, especial; +25% ataque especial propio por dos turnos. -30 AP)
    - Palmeo (35 Potencia, Lucha, físico, -8 AP)
    - Copión (usa el último movimiento usado por el rival, gastando x1,5 más AP que él)
    - Psicocarga (40 Potencia, Psíquico, especial; este ataque toma la defensa física del rival para el cálculo de daño. -12 AP)

    ==========
    Campo:

    Púas Tóxicas x1
    ==========

    Yo también (?) Intentaré hacerle Speedrun a esto, pero a tu ritmo, Lucas, no hay prisa uwu
     
  20.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    —¡Protección! ¿Tan pronto gastando tus recursos? Je.

    [​IMG]
    MAGCARGO: Veneno
    Lvl. 39

    Salud: 210/210
    AP: 80/100
    Ataque: 50
    Defensa: 155
    Ataque especial: 105
    Defensa especial: 115
    Velocidad: 32 (<24)
    Equipo:
    -Pulsera especial (+10 PS)
    -Pulsera especial (+10 PS)
    -Pulsera especial (+10 PS)
    Habilidades pasivas:
    -Emponzoñar (al salir al campo este pokémon, automáticamente el campo de tu rival se llena con una capa de púas tóxicas)
    Habilidades activas:
    -Recuperación (+1/2 de sus PS máximos. -40 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Protección (se protege. -20 AP)
    -Armadura ácida (+50% defensa por dos turnos. -30 AP)
    -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial; la potencia será 60 si el rival está envenenado. -12 AP)
    +280 experiencia
     
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