Ciudad Aqualia

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por Suzaku-kun, 5 Agosto 2020.

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  1.  
    Yáahl

    Yáahl Equipo administrativo Comentarista empedernido Gravedigger Mary's mommy

    Leo
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    Cayden Dunn

    Nim se puso nervioso de la nada, justo cuando volví a enviar a Cinis y alcé una ceja, puede que un poco intrigado por la reacción. Hasta ahora había sido más de, ya sabes, confrontar estupideces con más estupideces.

    —Hombre, te dije que no perdieras la paciencia a mitad del combate. Pero vale, voy a dejar de molestarte. —Analicé un poco la situación general y suspiré cuando decidí qué hacer—. Un ataque especial normal y deja preparado un Refuerzo, Cinis.

    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego [ENV]
    Lvl. 36 (400)
    Salud: 110/196
    AP: 5/100
    Ataque: 141
    Defensa: 87
    Ataque especial: 144
    Defensa especial: 84
    Velocidad: 114 (<85)
    Equipo:
    -Roca calor (aumenta los turnos que dura el sol de 3 a 5 y de 5 a 8)
    -Orbe de energía (+3 ataque especial)
    -Anillo de cobre (+6 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    -Absorber fuego (anula el daño de fuego; si recibe un daño de este tipo, se curará en lugar de dañarse)
    Habilidades activas:
    -Mordisco (30 Potencia, siniestro, físico, -8 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Refuerzo (en los combates con un aliado, duplica la potencia de su próximo ataque. En combates individuales, deja un refuerzo preparado; si al próximo turno cae debilitado el usuario o cambias de Pokémon, el aliado saldrá al campo con 50% más de ataque y 50% más de ataque especial por dos turnos. -35 AP)
    -Colmillo Rayo (40 Potencia, Eléctrico, físico, -10 AP)
    -Rueda fuego (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)

    Campo:
    -Púas tóxicas (x1)

    Cambios: 3/5
     
  2.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Al ver el refuerzo, Nim se enfureció más. El combate no le estaba yendo demasiado bien, ¿eh?

    —¡Weezing, usa niebla aromática en el cuarto compañero de equipo!

    [​IMG]
    WEEZING: Veneno/Hada
    Lvl. 40

    Salud: 180/180
    AP: 55/100
    Ataque: 110
    Defensa: 145
    Ataque especial: 110
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 84 (<63)
    Equipo:
    - Collar mágico (+2 defensa especial, +3 velocidad)
    - Colgante de granito (+3 ataque especial, +2 defensa)
    - Collar de amatista (+5 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Levitación (inmune al tipo tierra)
    Habilidades activas:
    -Explosión (90 Potencia, Normal, físico, se sacrifica. -20 AP)
    -Cautivapor (40 Potencia, Hada, especial, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, queda confundido. -15 AP)
    -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial. Si el rival está envenenado, la potencia será 60. -15 AP)
    -Niebla aromática (+50% defensa especial de un pokémon del equipo. -30 AP)
    -Mismodestino (si lo usa y al turno siguiente es debilitado, el pokémon que lo debilitó caerá también. -20 AP)
    +320 Experiencia

    [​IMG]
    MAGCARGO: Veneno
    Lvl. 39

    Salud: 161/210
    AP: 28/100
    Ataque: 50
    Defensa: 155
    Ataque especial: 105
    Defensa especial: 115
    Velocidad: 32 (<24)
    Equipo:
    -Pulsera especial (+10 PS)
    -Pulsera especial (+10 PS)
    -Pulsera especial (+10 PS)
    Habilidades pasivas:
    -Emponzoñar (al salir al campo este pokémon, automáticamente el campo de tu rival se llena con una capa de púas tóxicas)
    Habilidades activas:
    -Recuperación (+1/2 de sus PS máximos. -40 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Protección (se protege. -20 AP)
    -Armadura ácida (+50% defensa por dos turnos. -30 AP)
    -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial; la potencia será 60 si el rival está envenenado. -12 AP)
    +280 experiencia
    Perrserker: 300
    Resto: 150
     
  3.  
    Yáahl

    Yáahl Equipo administrativo Comentarista empedernido Gravedigger Mary's mommy

    Leo
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    Cayden Dunn

    No dudaba realmente en que este chico tuviese todavía formas de arruinarme las movidas, pero tampoco podía ignorar que lo había molestado el refuerzo de Cinis y su contrajugada fue la niebla aromática sobre el cuarto pokémon, lo que hizo su parte en regresarme algo de nervios al cuerpo. Fruncí apenas el ceño, pero no me quedó más que sacar al Arcanine del campo para aprovechar el refuerzo como correspondía.

    —Ío, doble Cabezazo Zen.


    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego [ENV]
    Lvl. 36 (400)
    Salud: 110/196
    AP: 5/100
    Ataque: 141
    Defensa: 87
    Ataque especial: 144
    Defensa especial: 84
    Velocidad: 114 (<85)
    Equipo:
    -Roca calor (aumenta los turnos que dura el sol de 3 a 5 y de 5 a 8)
    -Orbe de energía (+3 ataque especial)
    -Anillo de cobre (+6 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    -Absorber fuego (anula el daño de fuego; si recibe un daño de este tipo, se curará en lugar de dañarse)
    Habilidades activas:
    -Mordisco (30 Potencia, siniestro, físico, -8 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Refuerzo (en los combates con un aliado, duplica la potencia de su próximo ataque. En combates individuales, deja un refuerzo preparado; si al próximo turno cae debilitado el usuario o cambias de Pokémon, el aliado saldrá al campo con 50% más de ataque y 50% más de ataque especial por dos turnos. -35 AP)
    -Colmillo Rayo (40 Potencia, Eléctrico, físico, -10 AP)
    -Rueda fuego (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)

    [​IMG]
    CINDERACE: Fuego
    Lvl: 45 (680) [GRAV. ENV]
    Salud: 203/214
    AP: 70/100
    Ataque: 165 >> 248 (+50%)
    Defensa: 96
    Ataque Especial: 86 >> 129 (+50%)
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 167 (<126)
    Equipo:
    -Collar de cobre (+6 ataque físico)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones)
    Habilidades activas:
    -Balón Ígneo (55 Potencia, Fuego, físico, -18 AP)
    -Cambio de cancha (todas las hazards, pantallas, drenadoras, y otros efectos que no sean cambios de estados o de características se intercambiarán de un campo a otro. -20 AP)
    -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico, físico, -15 AP)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)

    Campo:
    -Púas tóxicas (x2)

    Cambios: 4/5
     
  4.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    —¡Puñetero conejo! ¡Esto es completamente injusto! —se quejó Nim—. ¡Te aprovechas de las debilidades de mis Pokémon veneno!

    >>¡Magcargo, protégete!

    [​IMG]
    MAGCARGO: Veneno
    Lvl. 39

    Salud: 161/210
    AP: 8/100
    Ataque: 50
    Defensa: 155
    Ataque especial: 105
    Defensa especial: 115
    Velocidad: 32 (<24)
    Equipo:
    -Pulsera especial (+10 PS)
    -Pulsera especial (+10 PS)
    -Pulsera especial (+10 PS)
    Habilidades pasivas:
    -Emponzoñar (al salir al campo este pokémon, automáticamente el campo de tu rival se llena con una capa de púas tóxicas)
    Habilidades activas:
    -Recuperación (+1/2 de sus PS máximos. -40 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Protección (se protege. -20 AP)
    -Armadura ácida (+50% defensa por dos turnos. -30 AP)
    -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial; la potencia será 60 si el rival está envenenado. -12 AP)
    +280 experiencia
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  5.  
    Yáahl

    Yáahl Equipo administrativo Comentarista empedernido Gravedigger Mary's mommy

    Leo
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    Cayden Dunn

    —Y eso que vine a dar palos de ciego —añadí más para mí mismo que para él—. Ío, insiste con el Cabezazo Zen.

    [​IMG]
    CINDERACE: Fuego
    Lvl: 45 (680) [GRAV. ENV]
    Salud: 182/214
    AP: 55/100
    Ataque: 165 >> 248 (+50%)
    Defensa: 96
    Ataque Especial: 86 >> 129 (+50%)
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 167 (<126)
    Equipo:
    -Collar de cobre (+6 ataque físico)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones)
    Habilidades activas:
    -Balón Ígneo (55 Potencia, Fuego, físico, -18 AP)
    -Cambio de cancha (todas las hazards, pantallas, drenadoras, y otros efectos que no sean cambios de estados o de características se intercambiarán de un campo a otro. -20 AP)
    -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico, físico, -15 AP)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)

    Campo:
    -Púas tóxicas (x2)

    Cambios: 4/5
     
  6.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Ante el ataque de Cayden, Nim decidió cambiar, aprovechando que el golpe era menos fuerte que el anterior, y su Weezing podría resistirlo.

    Luego, Weezing comenzó a usar su mismodestino.

    [​IMG]
    WEEZING: Veneno/Hada
    Lvl. 40

    Salud: 2/180
    AP: 35/100
    Ataque: 110
    Defensa: 145
    Ataque especial: 110
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 84 (<63)
    Equipo:
    - Collar mágico (+2 defensa especial, +3 velocidad)
    - Colgante de granito (+3 ataque especial, +2 defensa)
    - Collar de amatista (+5 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Levitación (inmune al tipo tierra)
    Habilidades activas:
    -Explosión (90 Potencia, Normal, físico, se sacrifica. -20 AP)
    -Cautivapor (40 Potencia, Hada, especial, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, queda confundido. -15 AP)
    -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial. Si el rival está envenenado, la potencia será 60. -15 AP)
    -Niebla aromática (+50% defensa especial de un pokémon del equipo. -30 AP)
    -Mismodestino (si lo usa y al turno siguiente es debilitado, el pokémon que lo debilitó caerá también. -20 AP)
    +320 Experiencia

    Perrserker: 300
    Resto: 150
     
  7.  
    Yáahl

    Yáahl Equipo administrativo Comentarista empedernido Gravedigger Mary's mommy

    Leo
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    Cayden Dunn

    Bueno, ese Weezing era una molestia, ¿no? Desde el principio sabía que si le daba espacio podía arruinar el combate, dependiendo del momento, así que cuando usó mismodestino suspiré con hastío. De todas formas, no pretendía dejar que Ío cayera de inmediato, incluso si estaba envenenado por las malditas púas.

    Usé el cambio que me restaba y regresé a Cinis al campo a sabiendas de que tampoco podía hacer demasiado ya.

    —Lo siento, pero gracias por la ayuda —le dije a mi compañero con genuino pesar—. Derríbalo con un ataque especial.

    El condenado Weezing cayó, pero Cinis se fue detrás y bufé, regresando a Ío al combate.

    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego [ENV]
    Lvl. 36 (400)
    Salud: 110/196 >> 0/196 cuz se lo lleva al otro mundo
    AP: 5/100
    Ataque: 141
    Defensa: 87
    Ataque especial: 144
    Defensa especial: 84
    Velocidad: 114 (<85)
    Equipo:
    -Roca calor (aumenta los turnos que dura el sol de 3 a 5 y de 5 a 8)
    -Orbe de energía (+3 ataque especial)
    -Anillo de cobre (+6 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    -Absorber fuego (anula el daño de fuego; si recibe un daño de este tipo, se curará en lugar de dañarse)
    Habilidades activas:
    -Mordisco (30 Potencia, siniestro, físico, -8 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Refuerzo (en los combates con un aliado, duplica la potencia de su próximo ataque. En combates individuales, deja un refuerzo preparado; si al próximo turno cae debilitado el usuario o cambias de Pokémon, el aliado saldrá al campo con 50% más de ataque y 50% más de ataque especial por dos turnos. -35 AP)
    -Colmillo Rayo (40 Potencia, Eléctrico, físico, -10 AP)
    -Rueda fuego (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)

    [​IMG]
    CINDERACE: Fuego
    Lvl: 45 (680) [GRAV. ENV]
    Salud: 182/214
    AP: 55/100
    Ataque: 165
    Defensa: 96
    Ataque Especial: 86
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 167 (<126)
    Equipo:
    -Collar de cobre (+6 ataque físico)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones)
    Habilidades activas:
    -Balón Ígneo (55 Potencia, Fuego, físico, -18 AP)
    -Cambio de cancha (todas las hazards, pantallas, drenadoras, y otros efectos que no sean cambios de estados o de características se intercambiarán de un campo a otro. -20 AP)
    -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico, físico, -15 AP)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)


    Campo:
    -Púas tóxicas (x2)

    Cambios: 5/5
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  8.  
    Lucas Diamond

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    —¡Ja, uno menos!

    Bueno, eso tampoco hacía mucho ahora mismo... Pero algo era algo.

    Magcargo volvió al campo, y sin más que hacer, golpeó con un ataque normal.

    [​IMG]
    MAGCARGO: Veneno
    Lvl. 39

    Salud: 161/210
    AP: 8/100
    Ataque: 50
    Defensa: 155
    Ataque especial: 105
    Defensa especial: 115
    Velocidad: 32 (<24)
    Equipo:
    -Pulsera especial (+10 PS)
    -Pulsera especial (+10 PS)
    -Pulsera especial (+10 PS)
    Habilidades pasivas:
    -Emponzoñar (al salir al campo este pokémon, automáticamente el campo de tu rival se llena con una capa de púas tóxicas)
    Habilidades activas:
    -Recuperación (+1/2 de sus PS máximos. -40 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Protección (se protege. -20 AP)
    -Armadura ácida (+50% defensa por dos turnos. -30 AP)
    -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial; la potencia será 60 si el rival está envenenado. -12 AP)
    +280 experiencia

    Perserkerr: 460
    Arcanine: 310
    Resto: 310
     
  9.  
    Yáahl

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    Cayden Dunn

    ¿Aquí aplicaba la de que no era mucho pero era trabajo honesto? Diría yo que sí, pero tampoco quería confiarme con el hecho de que recién caía uno de mis pokémon así que no dije nada. Además, faltaba el cuarto pokémon de Nim y eso, la verdad, no parecía anunciar nada bueno.

    —De nuevo el doble Cabezazo Zen, Ío.



    [​IMG]
    CINDERACE: Fuego
    Lvl: 45 (680) [GRAV. ENV]
    Salud: 166/214
    AP: 25/100
    Ataque: 165
    Defensa: 96
    Ataque Especial: 86
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 167 (<126)
    Equipo:
    -Collar de cobre (+6 ataque físico)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones)
    Habilidades activas:
    -Balón Ígneo (55 Potencia, Fuego, físico, -18 AP)
    -Cambio de cancha (todas las hazards, pantallas, drenadoras, y otros efectos que no sean cambios de estados o de características se intercambiarán de un campo a otro. -20 AP)
    -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico, físico, -15 AP)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)

    Campo:
    -Púas tóxicas (x2)

    Cambios: 5/5

    F's:
    -Arcanine
     
  10.  
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    A Nim no le quedó otra que hacer volver a su Magcargo a su ball, y tomar la del último Pokémon.


    Sujetó la ball con una mano, mientras metía la otra en un bolsillo con ímpetu. Se giró para darle la espalda a Cayden, y sin volver la vista, lanzó la ball hacia atrás.

    —¡Toxtricity, vamos a darles para el pelo, que ya va siendo hora! ¡Maxiataque!

    [​IMG]
    TOXTRICITY: Eléctrico/Veneno
    Lvl. 41

    Salud: 420/420
    AP: 100/100
    Ataque: 110
    Defensa: 110
    Ataque especial: 160
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    -Anillo de cobra (+6 ataque especial)
    -Coraza dorada (+5 defensa, +5 defensa especial)
    -Coraza dorada (+5 defensa, +5 defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    -Experto (x1,33 potencia de movimientos cuya potencia sea 35 o inferior (no aplica a golpes dobles))
    -Punk Rock (+20 potencia a movimientos de sonido)

    Habilidades activas:
    -Gigadescarga (80 Potencia, Eléctrico, especial. Lanza un dado de 2 caras, si sale 1, paraliza al rival, si sale 2, envenénalo)
    -Maxiácido (70 Potencia, Veneno, especial, aumenta un 25% el ataque especial)
    -Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, especial, baja un 25% la defensa especial del rival)
    -Maxiataque (70 Potencia, Normal, especial, baja un 25% la velocidad del rival)
    -Maxibarrera (Se protege)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  11.  
    Yáahl

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    Eso nos dejaba solo con el cuarto integrante, ni más ni menos y un segundo antes de que Nim se volteara se me ocurrió cuál podría ser. Tomé un montón de aire por la nariz, el otro arrojó la esfera sin siquiera mirarme y el Toxtricity apareció en el campo, inmenso.

    Bueno, eso me cortaba un poco las opciones, ¿no? No podía cambiar a Ío ya, pero sí que lo regresé a su esfera solo para replicar la movida de Nim y lo devolví al combate un segundo antes de que comandara su ataque.

    —No tiene pinta, pero podemos jugar al desgaste si hace falta. ¡Maxibarrera!

    [​IMG]
    GIGACINDERACE: Fuego [1/3]
    Lvl: 45 (680) [GRAV. ENV]
    Salud: 166/214 >> 289/428
    AP: 25/100
    Ataque: 165
    Defensa: 96
    Ataque Especial: 86
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 167 (<126)
    Equipo:
    -Collar de cobre (+6 ataque físico)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones)
    Habilidades activas:
    -Gigaesfera ígnea (100 Potencia, Fuego, físico, ataca ignorando efectos y habilidades pasivas)
    -Maxibarrera (bloquea cualquier ataque del enemigo. No se puede usar dos veces seguidas)
    -Maxionda (90 Potencia, Psíquico, físico, coloca campo psíquico en el campo por tres turnos)
    -Maxiataque (90 Potencia, Normal, físico, baja un 25% la velocidad del rival)
    -Maxipuño (90 Potencia, lucha, físico, sube su ataque propio en un 25% por dos turnos)
     
  12.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    —¡Vuelve a usar maxiataque!

    [​IMG]
    TOXTRICITY: Eléctrico/Veneno
    Lvl. 41

    Salud: 420/420
    AP: 100/100
    Ataque: 110
    Defensa: 110
    Ataque especial: 160
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    -Anillo de cobra (+6 ataque especial)
    -Coraza dorada (+5 defensa, +5 defensa especial)
    -Coraza dorada (+5 defensa, +5 defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    -Experto (x1,33 potencia de movimientos cuya potencia sea 35 o inferior (no aplica a golpes dobles))
    -Punk Rock (+20 potencia a movimientos de sonido)

    Habilidades activas:
    -Gigadescarga (80 Potencia, Eléctrico, especial. Lanza un dado de 2 caras, si sale 1, paraliza al rival, si sale 2, envenénalo)
    -Maxiácido (70 Potencia, Veneno, especial, aumenta un 25% el ataque especial)
    -Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, especial, baja un 25% la defensa especial del rival)
    -Maxiataque (70 Potencia, Normal, especial, baja un 25% la velocidad del rival)
    -Maxibarrera (Se protege)
     
  13.  
    Yáahl

    Yáahl Equipo administrativo Comentarista empedernido Gravedigger Mary's mommy

    Leo
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    Cayden Dunn

    —Puedes resistir un poco más, ¿cierto? ¡Maxionda!

    [​IMG]
    GIGACINDERACE: Fuego [2/3]
    Lvl: 45 (680) [GRAV. ENV]
    Salud: 166/214 >> 73/428
    AP: 25/100
    Ataque: 165
    Defensa: 96
    Ataque Especial: 86
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 167 (<126) >> 125 (<93) (-25%)
    Equipo:
    -Collar de cobre (+6 ataque físico)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones)
    Habilidades activas:
    -Gigaesfera ígnea (180 Potencia, Fuego, físico, ataca ignorando efectos y habilidades pasivas)
    -Maxibarrera (bloquea cualquier ataque del enemigo. No se puede usar dos veces seguidas)
    -Maxionda (70 Potencia, Psíquico, físico, coloca campo psíquico en el campo por tres turnos)
    -Maxiataque (70 Potencia, Normal, físico, baja un 25% la velocidad del rival)
    -Maxipuño (70 Potencia, lucha, físico, sube su ataque propio en un 25% por dos turnos)
     
  14.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    —¡Acaba de una vez con él con un maxiácido!

    [​IMG]
    TOXTRICITY: Eléctrico/Veneno
    Lvl. 41

    Salud: 260/420 >> 130/210
    AP: 100/100
    Ataque: 110
    Defensa: 110
    Ataque especial: 160 >> 200 (+25%)
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    -Anillo de cobra (+6 ataque especial)
    -Coraza dorada (+5 defensa, +5 defensa especial)
    -Coraza dorada (+5 defensa, +5 defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    -Experto (x1,33 potencia de movimientos cuya potencia sea 35 o inferior (no aplica a golpes dobles))
    -Punk Rock (+20 potencia a movimientos de sonido)

    Habilidades activas:
    -Gigadescarga (80 Potencia, Eléctrico, especial. Lanza un dado de 2 caras, si sale 1, paraliza al rival, si sale 2, envenénalo)
    -Maxiácido (70 Potencia, Veneno, especial, aumenta un 25% el ataque especial)
    -Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, especial, baja un 25% la defensa especial del rival)
    -Maxiataque (70 Potencia, Normal, especial, baja un 25% la velocidad del rival)
    -Maxibarrera (Se protege)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 99 caras para Thievul x2 Total: 619 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Lucas Diamond ha tirado dados de 99 caras para Luxray-Perrserker Total: 420 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Lucas Diamond ha tirado dados de 99 caras para Meltan x2 Total: 649 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
  15.  
    Yáahl

    Yáahl Equipo administrativo Comentarista empedernido Gravedigger Mary's mommy

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    Cayden Dunn

    Hacer algo diferente era alargar lo inevitable, así que Ío cayó. Me rasqué las raíces del pelo y opté por volver a enviar a Nyx.

    —Maquinación otra vez y Disparo Lodo.

    [​IMG]
    THIEVUL: Siniestro [ENV]
    Lvl. 37 (230)

    Salud: 81/170
    AP: 10/100
    Ataque: 68
    Defensa: 68
    Ataque especial: 110 >> 165 (+50%)
    Defensa especial: 127
    Velocidad: 122 (<91)
    Equipo:
    -Collar mágico (+2 defensa especial, +3 velocidad)
    -Coraza negra (+2 defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    -Halo debilitador (al ser debilitado, el rival que le debilitó ve su ataque y ataque especial reducidos en un 50% por un turno)
    -Hurto (cada vez que golpea al rival con un movimiento físico, sustrae 3 de sus AP y se los suma a los propios)

    Habilidades activas:
    -Buena baza (20 Potencia, Siniestro, físico, la potencia será 40 si se usa contra un rival que puede hacerte un ataque doble. -8 AP)
    -Maquinación (+50% ataque especial propio por dos turnos. -30 AP)
    -Látigo (baja la Defensa física del rival en 25% por dos turnos. -15 AP)
    -Disparo Lodo (40 Potencia, Tierra, especial, -10 AP)
    -Alarido (30 Potencia, Siniestro, especial, baja el ataque especial del rival en un 25% por dos turnos. -35 AP)

    F's:
    -Arcanine.
    -Cinderace.
     
    • Ganador Ganador x 1
  16.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Escritor
    El ataque derribó por completo a Toxtricity, que era terriblemente vulnerable al tipo tierra. Nim apartó la mirada con algo de molestia, devolviendo al pokémon a su pokeball. Parecía querer gritar, pero se intentaba contener por su nuevo puesto.

    Aunque, muy en el fondo, estaba probablemente orgulloso de Cayden.

    —¿Tengo que soltarte ahora todo el rollo de lo bien que lo has hecho y lo mucho que has demostrado tu superación y blablabla? ¿No, verdad? —se respondió él solito. Sí que era antiprotocolario...—. Venga tío, toma la medalla ya y nos veremos si eso, todas esas cosas que se dicen.

    Al darse la vuelta Cayden con su medalla, Nim sonrió por un momento.

    —Te aconsejo que vayas ahora a Pueblo Progreso —dijo en alto, cuando Cayden ya se encontraba lo suficientemente lejos como para no distinguir su disimulado orgullo—. Para ser tan tonto como dices, te las apañas bien. Seguro que consigues la medalla de allí y todas esas cosas. ¡Hala venga, que no tengo todo el día!

    Bueno, pues... ¿misión cumplida?

    ¡Thievul sube dos niveles!
    +2 PS
    +1 Ataque especial
    +1 Velocidad

    ¡Luxray sube de nivel!
    Luxray aprende Onda Trueno.
    +2 PS
    +1 Ataque
    +1 Ataque especial
    +1 Velocidad

    ¡Perrserker sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Velocidad

    ¡Meltan sube dos niveles!
    +1 Ataque
    +1 Ataque especial
    +1 Defensa especial
    +1 Velocidad


    Por ganar las apuestas obtienes:

    -Aro de oro y Botas cómodas
    -Chaleco asalto




    Thievul: 800
    Perserkerr: 600
    Arcanine: 310
    Cinderace: 450
    Resto: 630

    En otro momento se editará el foro de haters y los encargos, que lo tendrá que hacer David.
     
    Última edición: 26 Enero 2023 a las 2:47 PM
    • Ganador Ganador x 1
    • Fangirl Fangirl x 1
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