Cayden Dunn Nim se puso nervioso de la nada, justo cuando volví a enviar a Cinis y alcé una ceja, puede que un poco intrigado por la reacción. Hasta ahora había sido más de, ya sabes, confrontar estupideces con más estupideces. —Hombre, te dije que no perdieras la paciencia a mitad del combate. Pero vale, voy a dejar de molestarte. —Analicé un poco la situación general y suspiré cuando decidí qué hacer—. Un ataque especial normal y deja preparado un Refuerzo, Cinis. ARCANINE: Fuego [ENV] Lvl. 36 (400) Salud: 110/196 AP: 5/100 Ataque: 141 Defensa: 87 Ataque especial: 144 Defensa especial: 84 Velocidad: 114 (<85) Equipo: -Roca calor (aumenta los turnos que dura el sol de 3 a 5 y de 5 a 8) -Orbe de energía (+3 ataque especial) -Anillo de cobre (+6 ataque especial) Habilidades pasivas: -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo) -Absorber fuego (anula el daño de fuego; si recibe un daño de este tipo, se curará en lugar de dañarse) Habilidades activas: -Mordisco (30 Potencia, siniestro, físico, -8 AP) -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP) -Refuerzo (en los combates con un aliado, duplica la potencia de su próximo ataque. En combates individuales, deja un refuerzo preparado; si al próximo turno cae debilitado el usuario o cambias de Pokémon, el aliado saldrá al campo con 50% más de ataque y 50% más de ataque especial por dos turnos. -35 AP) -Colmillo Rayo (40 Potencia, Eléctrico, físico, -10 AP) -Rueda fuego (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP) Campo: -Púas tóxicas (x1) Cambios: 3/5
Al ver el refuerzo, Nim se enfureció más. El combate no le estaba yendo demasiado bien, ¿eh? —¡Weezing, usa niebla aromática en el cuarto compañero de equipo! WEEZING: Veneno/Hada Lvl. 40 Salud: 180/180 AP: 55/100 Ataque: 110 Defensa: 145 Ataque especial: 110 Defensa especial: 100 Velocidad: 84 (<63) Equipo: - Collar mágico (+2 defensa especial, +3 velocidad) - Colgante de granito (+3 ataque especial, +2 defensa) - Collar de amatista (+5 ataque especial) Habilidades pasivas: -Levitación (inmune al tipo tierra) Habilidades activas: -Explosión (90 Potencia, Normal, físico, se sacrifica. -20 AP) -Cautivapor (40 Potencia, Hada, especial, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, queda confundido. -15 AP) -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial. Si el rival está envenenado, la potencia será 60. -15 AP) -Niebla aromática (+50% defensa especial de un pokémon del equipo. -30 AP) -Mismodestino (si lo usa y al turno siguiente es debilitado, el pokémon que lo debilitó caerá también. -20 AP) +320 Experiencia Contenido oculto MAGCARGO: Veneno Lvl. 39 Salud: 161/210 AP: 28/100 Ataque: 50 Defensa: 155 Ataque especial: 105 Defensa especial: 115 Velocidad: 32 (<24) Equipo: -Pulsera especial (+10 PS) -Pulsera especial (+10 PS) -Pulsera especial (+10 PS) Habilidades pasivas: -Emponzoñar (al salir al campo este pokémon, automáticamente el campo de tu rival se llena con una capa de púas tóxicas) Habilidades activas: -Recuperación (+1/2 de sus PS máximos. -40 AP) -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP) -Protección (se protege. -20 AP) -Armadura ácida (+50% defensa por dos turnos. -30 AP) -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial; la potencia será 60 si el rival está envenenado. -12 AP) +280 experiencia Contenido oculto Perrserker: 300 Resto: 150
Cayden Dunn No dudaba realmente en que este chico tuviese todavía formas de arruinarme las movidas, pero tampoco podía ignorar que lo había molestado el refuerzo de Cinis y su contrajugada fue la niebla aromática sobre el cuarto pokémon, lo que hizo su parte en regresarme algo de nervios al cuerpo. Fruncí apenas el ceño, pero no me quedó más que sacar al Arcanine del campo para aprovechar el refuerzo como correspondía. —Ío, doble Cabezazo Zen. Contenido oculto ARCANINE: Fuego [ENV] Lvl. 36 (400) Salud: 110/196 AP: 5/100 Ataque: 141 Defensa: 87 Ataque especial: 144 Defensa especial: 84 Velocidad: 114 (<85) Equipo: -Roca calor (aumenta los turnos que dura el sol de 3 a 5 y de 5 a 8) -Orbe de energía (+3 ataque especial) -Anillo de cobre (+6 ataque especial) Habilidades pasivas: -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo) -Absorber fuego (anula el daño de fuego; si recibe un daño de este tipo, se curará en lugar de dañarse) Habilidades activas: -Mordisco (30 Potencia, siniestro, físico, -8 AP) -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP) -Refuerzo (en los combates con un aliado, duplica la potencia de su próximo ataque. En combates individuales, deja un refuerzo preparado; si al próximo turno cae debilitado el usuario o cambias de Pokémon, el aliado saldrá al campo con 50% más de ataque y 50% más de ataque especial por dos turnos. -35 AP) -Colmillo Rayo (40 Potencia, Eléctrico, físico, -10 AP) -Rueda fuego (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP) CINDERACE: Fuego Lvl: 45 (680) [GRAV. ENV] Salud: 203/214 AP: 70/100 Ataque: 165 >> 248 (+50%) Defensa: 96 Ataque Especial: 86 >> 129 (+50%) Defensa Especial: 100 Velocidad: 167 (<126) Equipo: -Collar de cobre (+6 ataque físico) -Escarpe de oro (+8 velocidad) Habilidades pasivas: -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3 -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones) Habilidades activas: -Balón Ígneo (55 Potencia, Fuego, físico, -18 AP) -Cambio de cancha (todas las hazards, pantallas, drenadoras, y otros efectos que no sean cambios de estados o de características se intercambiarán de un campo a otro. -20 AP) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico, físico, -15 AP) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP) -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP) Campo: -Púas tóxicas (x2) Cambios: 4/5
—¡Puñetero conejo! ¡Esto es completamente injusto! —se quejó Nim—. ¡Te aprovechas de las debilidades de mis Pokémon veneno! >>¡Magcargo, protégete! MAGCARGO: Veneno Lvl. 39 Salud: 161/210 AP: 8/100 Ataque: 50 Defensa: 155 Ataque especial: 105 Defensa especial: 115 Velocidad: 32 (<24) Equipo: -Pulsera especial (+10 PS) -Pulsera especial (+10 PS) -Pulsera especial (+10 PS) Habilidades pasivas: -Emponzoñar (al salir al campo este pokémon, automáticamente el campo de tu rival se llena con una capa de púas tóxicas) Habilidades activas: -Recuperación (+1/2 de sus PS máximos. -40 AP) -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP) -Protección (se protege. -20 AP) -Armadura ácida (+50% defensa por dos turnos. -30 AP) -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial; la potencia será 60 si el rival está envenenado. -12 AP) +280 experiencia
Cayden Dunn —Y eso que vine a dar palos de ciego —añadí más para mí mismo que para él—. Ío, insiste con el Cabezazo Zen. CINDERACE: Fuego Lvl: 45 (680) [GRAV. ENV] Salud: 182/214 AP: 55/100 Ataque: 165 >> 248 (+50%) Defensa: 96 Ataque Especial: 86 >> 129 (+50%) Defensa Especial: 100 Velocidad: 167 (<126) Equipo: -Collar de cobre (+6 ataque físico) -Escarpe de oro (+8 velocidad) Habilidades pasivas: -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3 -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones) Habilidades activas: -Balón Ígneo (55 Potencia, Fuego, físico, -18 AP) -Cambio de cancha (todas las hazards, pantallas, drenadoras, y otros efectos que no sean cambios de estados o de características se intercambiarán de un campo a otro. -20 AP) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico, físico, -15 AP) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP) -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP) Campo: -Púas tóxicas (x2) Cambios: 4/5
Ante el ataque de Cayden, Nim decidió cambiar, aprovechando que el golpe era menos fuerte que el anterior, y su Weezing podría resistirlo. Luego, Weezing comenzó a usar su mismodestino. WEEZING: Veneno/Hada Lvl. 40 Salud: 2/180 AP: 35/100 Ataque: 110 Defensa: 145 Ataque especial: 110 Defensa especial: 100 Velocidad: 84 (<63) Equipo: - Collar mágico (+2 defensa especial, +3 velocidad) - Colgante de granito (+3 ataque especial, +2 defensa) - Collar de amatista (+5 ataque especial) Habilidades pasivas: -Levitación (inmune al tipo tierra) Habilidades activas: -Explosión (90 Potencia, Normal, físico, se sacrifica. -20 AP) -Cautivapor (40 Potencia, Hada, especial, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, queda confundido. -15 AP) -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial. Si el rival está envenenado, la potencia será 60. -15 AP) -Niebla aromática (+50% defensa especial de un pokémon del equipo. -30 AP) -Mismodestino (si lo usa y al turno siguiente es debilitado, el pokémon que lo debilitó caerá también. -20 AP) +320 Experiencia Contenido oculto Perrserker: 300 Resto: 150
Cayden Dunn Bueno, ese Weezing era una molestia, ¿no? Desde el principio sabía que si le daba espacio podía arruinar el combate, dependiendo del momento, así que cuando usó mismodestino suspiré con hastío. De todas formas, no pretendía dejar que Ío cayera de inmediato, incluso si estaba envenenado por las malditas púas. Usé el cambio que me restaba y regresé a Cinis al campo a sabiendas de que tampoco podía hacer demasiado ya. —Lo siento, pero gracias por la ayuda —le dije a mi compañero con genuino pesar—. Derríbalo con un ataque especial. El condenado Weezing cayó, pero Cinis se fue detrás y bufé, regresando a Ío al combate. Contenido oculto ARCANINE: Fuego [ENV] Lvl. 36 (400) Salud: 110/196 >> 0/196 cuz se lo lleva al otro mundo AP: 5/100 Ataque: 141 Defensa: 87 Ataque especial: 144 Defensa especial: 84 Velocidad: 114 (<85) Equipo: -Roca calor (aumenta los turnos que dura el sol de 3 a 5 y de 5 a 8) -Orbe de energía (+3 ataque especial) -Anillo de cobre (+6 ataque especial) Habilidades pasivas: -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo) -Absorber fuego (anula el daño de fuego; si recibe un daño de este tipo, se curará en lugar de dañarse) Habilidades activas: -Mordisco (30 Potencia, siniestro, físico, -8 AP) -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP) -Refuerzo (en los combates con un aliado, duplica la potencia de su próximo ataque. En combates individuales, deja un refuerzo preparado; si al próximo turno cae debilitado el usuario o cambias de Pokémon, el aliado saldrá al campo con 50% más de ataque y 50% más de ataque especial por dos turnos. -35 AP) -Colmillo Rayo (40 Potencia, Eléctrico, físico, -10 AP) -Rueda fuego (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP) CINDERACE: Fuego Lvl: 45 (680) [GRAV. ENV] Salud: 182/214 AP: 55/100 Ataque: 165 Defensa: 96 Ataque Especial: 86 Defensa Especial: 100 Velocidad: 167 (<126) Equipo: -Collar de cobre (+6 ataque físico) -Escarpe de oro (+8 velocidad) Habilidades pasivas: -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3 -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones) Habilidades activas: -Balón Ígneo (55 Potencia, Fuego, físico, -18 AP) -Cambio de cancha (todas las hazards, pantallas, drenadoras, y otros efectos que no sean cambios de estados o de características se intercambiarán de un campo a otro. -20 AP) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico, físico, -15 AP) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP) -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP) Campo: -Púas tóxicas (x2) Cambios: 5/5
—¡Ja, uno menos! Bueno, eso tampoco hacía mucho ahora mismo... Pero algo era algo. Magcargo volvió al campo, y sin más que hacer, golpeó con un ataque normal. MAGCARGO: Veneno Lvl. 39 Salud: 161/210 AP: 8/100 Ataque: 50 Defensa: 155 Ataque especial: 105 Defensa especial: 115 Velocidad: 32 (<24) Equipo: -Pulsera especial (+10 PS) -Pulsera especial (+10 PS) -Pulsera especial (+10 PS) Habilidades pasivas: -Emponzoñar (al salir al campo este pokémon, automáticamente el campo de tu rival se llena con una capa de púas tóxicas) Habilidades activas: -Recuperación (+1/2 de sus PS máximos. -40 AP) -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP) -Protección (se protege. -20 AP) -Armadura ácida (+50% defensa por dos turnos. -30 AP) -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial; la potencia será 60 si el rival está envenenado. -12 AP) +280 experiencia Contenido oculto Perserkerr: 460 Arcanine: 310 Resto: 310
Cayden Dunn ¿Aquí aplicaba la de que no era mucho pero era trabajo honesto? Diría yo que sí, pero tampoco quería confiarme con el hecho de que recién caía uno de mis pokémon así que no dije nada. Además, faltaba el cuarto pokémon de Nim y eso, la verdad, no parecía anunciar nada bueno. —De nuevo el doble Cabezazo Zen, Ío. CINDERACE: Fuego Lvl: 45 (680) [GRAV. ENV] Salud: 166/214 AP: 25/100 Ataque: 165 Defensa: 96 Ataque Especial: 86 Defensa Especial: 100 Velocidad: 167 (<126) Equipo: -Collar de cobre (+6 ataque físico) -Escarpe de oro (+8 velocidad) Habilidades pasivas: -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3 -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones) Habilidades activas: -Balón Ígneo (55 Potencia, Fuego, físico, -18 AP) -Cambio de cancha (todas las hazards, pantallas, drenadoras, y otros efectos que no sean cambios de estados o de características se intercambiarán de un campo a otro. -20 AP) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico, físico, -15 AP) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP) -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP) Campo: -Púas tóxicas (x2) Cambios: 5/5 F's: -Arcanine
A Nim no le quedó otra que hacer volver a su Magcargo a su ball, y tomar la del último Pokémon. Contenido oculto Sujetó la ball con una mano, mientras metía la otra en un bolsillo con ímpetu. Se giró para darle la espalda a Cayden, y sin volver la vista, lanzó la ball hacia atrás. —¡Toxtricity, vamos a darles para el pelo, que ya va siendo hora! ¡Maxiataque! TOXTRICITY: Eléctrico/Veneno Lvl. 41 Salud: 420/420 AP: 100/100 Ataque: 110 Defensa: 110 Ataque especial: 160 Defensa especial: 110 Velocidad: 100 (<75) Equipo: -Anillo de cobra (+6 ataque especial) -Coraza dorada (+5 defensa, +5 defensa especial) -Coraza dorada (+5 defensa, +5 defensa especial) Habilidades pasivas: -Experto (x1,33 potencia de movimientos cuya potencia sea 35 o inferior (no aplica a golpes dobles)) -Punk Rock (+20 potencia a movimientos de sonido) Habilidades activas: -Gigadescarga (80 Potencia, Eléctrico, especial. Lanza un dado de 2 caras, si sale 1, paraliza al rival, si sale 2, envenénalo) -Maxiácido (70 Potencia, Veneno, especial, aumenta un 25% el ataque especial) -Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, especial, baja un 25% la defensa especial del rival) -Maxiataque (70 Potencia, Normal, especial, baja un 25% la velocidad del rival) -Maxibarrera (Se protege)
Cayden Dunn Eso nos dejaba solo con el cuarto integrante, ni más ni menos y un segundo antes de que Nim se volteara se me ocurrió cuál podría ser. Tomé un montón de aire por la nariz, el otro arrojó la esfera sin siquiera mirarme y el Toxtricity apareció en el campo, inmenso. Bueno, eso me cortaba un poco las opciones, ¿no? No podía cambiar a Ío ya, pero sí que lo regresé a su esfera solo para replicar la movida de Nim y lo devolví al combate un segundo antes de que comandara su ataque. —No tiene pinta, pero podemos jugar al desgaste si hace falta. ¡Maxibarrera! GIGACINDERACE: Fuego [1/3] Lvl: 45 (680) [GRAV. ENV] Salud: 166/214 >> 289/428 AP: 25/100 Ataque: 165 Defensa: 96 Ataque Especial: 86 Defensa Especial: 100 Velocidad: 167 (<126) Equipo: -Collar de cobre (+6 ataque físico) -Escarpe de oro (+8 velocidad) Habilidades pasivas: -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3 -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones) Habilidades activas: -Gigaesfera ígnea (100 Potencia, Fuego, físico, ataca ignorando efectos y habilidades pasivas) -Maxibarrera (bloquea cualquier ataque del enemigo. No se puede usar dos veces seguidas) -Maxionda (90 Potencia, Psíquico, físico, coloca campo psíquico en el campo por tres turnos) -Maxiataque (90 Potencia, Normal, físico, baja un 25% la velocidad del rival) -Maxipuño (90 Potencia, lucha, físico, sube su ataque propio en un 25% por dos turnos)
—¡Vuelve a usar maxiataque! TOXTRICITY: Eléctrico/Veneno Lvl. 41 Salud: 420/420 AP: 100/100 Ataque: 110 Defensa: 110 Ataque especial: 160 Defensa especial: 110 Velocidad: 100 (<75) Equipo: -Anillo de cobra (+6 ataque especial) -Coraza dorada (+5 defensa, +5 defensa especial) -Coraza dorada (+5 defensa, +5 defensa especial) Habilidades pasivas: -Experto (x1,33 potencia de movimientos cuya potencia sea 35 o inferior (no aplica a golpes dobles)) -Punk Rock (+20 potencia a movimientos de sonido) Habilidades activas: -Gigadescarga (80 Potencia, Eléctrico, especial. Lanza un dado de 2 caras, si sale 1, paraliza al rival, si sale 2, envenénalo) -Maxiácido (70 Potencia, Veneno, especial, aumenta un 25% el ataque especial) -Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, especial, baja un 25% la defensa especial del rival) -Maxiataque (70 Potencia, Normal, especial, baja un 25% la velocidad del rival) -Maxibarrera (Se protege)
Cayden Dunn —Puedes resistir un poco más, ¿cierto? ¡Maxionda! GIGACINDERACE: Fuego [2/3] Lvl: 45 (680) [GRAV. ENV] Salud: 166/214 >> 73/428 AP: 25/100 Ataque: 165 Defensa: 96 Ataque Especial: 86 Defensa Especial: 100 Velocidad: 167 (<126) >> 125 (<93) (-25%) Equipo: -Collar de cobre (+6 ataque físico) -Escarpe de oro (+8 velocidad) Habilidades pasivas: -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3 -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones) Habilidades activas: -Gigaesfera ígnea (180 Potencia, Fuego, físico, ataca ignorando efectos y habilidades pasivas) -Maxibarrera (bloquea cualquier ataque del enemigo. No se puede usar dos veces seguidas) -Maxionda (70 Potencia, Psíquico, físico, coloca campo psíquico en el campo por tres turnos) -Maxiataque (70 Potencia, Normal, físico, baja un 25% la velocidad del rival) -Maxipuño (70 Potencia, lucha, físico, sube su ataque propio en un 25% por dos turnos)
—¡Acaba de una vez con él con un maxiácido! TOXTRICITY: Eléctrico/Veneno Lvl. 41 Salud: 260/420 >> 130/210 AP: 100/100 Ataque: 110 Defensa: 110 Ataque especial: 160 >> 200 (+25%) Defensa especial: 110 Velocidad: 100 (<75) Equipo: -Anillo de cobra (+6 ataque especial) -Coraza dorada (+5 defensa, +5 defensa especial) -Coraza dorada (+5 defensa, +5 defensa especial) Habilidades pasivas: -Experto (x1,33 potencia de movimientos cuya potencia sea 35 o inferior (no aplica a golpes dobles)) -Punk Rock (+20 potencia a movimientos de sonido) Habilidades activas: -Gigadescarga (80 Potencia, Eléctrico, especial. Lanza un dado de 2 caras, si sale 1, paraliza al rival, si sale 2, envenénalo) -Maxiácido (70 Potencia, Veneno, especial, aumenta un 25% el ataque especial) -Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, especial, baja un 25% la defensa especial del rival) -Maxiataque (70 Potencia, Normal, especial, baja un 25% la velocidad del rival) -Maxibarrera (Se protege)
Cayden Dunn Hacer algo diferente era alargar lo inevitable, así que Ío cayó. Me rasqué las raíces del pelo y opté por volver a enviar a Nyx. —Maquinación otra vez y Disparo Lodo. THIEVUL: Siniestro [ENV] Lvl. 37 (230) Salud: 81/170 AP: 10/100 Ataque: 68 Defensa: 68 Ataque especial: 110 >> 165 (+50%) Defensa especial: 127 Velocidad: 122 (<91) Equipo: -Collar mágico (+2 defensa especial, +3 velocidad) -Coraza negra (+2 defensa especial) Habilidades pasivas: -Halo debilitador (al ser debilitado, el rival que le debilitó ve su ataque y ataque especial reducidos en un 50% por un turno) -Hurto (cada vez que golpea al rival con un movimiento físico, sustrae 3 de sus AP y se los suma a los propios) Habilidades activas: -Buena baza (20 Potencia, Siniestro, físico, la potencia será 40 si se usa contra un rival que puede hacerte un ataque doble. -8 AP) -Maquinación (+50% ataque especial propio por dos turnos. -30 AP) -Látigo (baja la Defensa física del rival en 25% por dos turnos. -15 AP) -Disparo Lodo (40 Potencia, Tierra, especial, -10 AP) -Alarido (30 Potencia, Siniestro, especial, baja el ataque especial del rival en un 25% por dos turnos. -35 AP) F's: -Arcanine. -Cinderace.
El ataque derribó por completo a Toxtricity, que era terriblemente vulnerable al tipo tierra. Nim apartó la mirada con algo de molestia, devolviendo al pokémon a su pokeball. Parecía querer gritar, pero se intentaba contener por su nuevo puesto. Aunque, muy en el fondo, estaba probablemente orgulloso de Cayden. —¿Tengo que soltarte ahora todo el rollo de lo bien que lo has hecho y lo mucho que has demostrado tu superación y blablabla? ¿No, verdad? —se respondió él solito. Sí que era antiprotocolario...—. Venga tío, toma la medalla ya y nos veremos si eso, todas esas cosas que se dicen. Al darse la vuelta Cayden con su medalla, Nim sonrió por un momento. —Te aconsejo que vayas ahora a Pueblo Progreso —dijo en alto, cuando Cayden ya se encontraba lo suficientemente lejos como para no distinguir su disimulado orgullo—. Para ser tan tonto como dices, te las apañas bien. Seguro que consigues la medalla de allí y todas esas cosas. ¡Hala venga, que no tengo todo el día! Bueno, pues... ¿misión cumplida? ¡Thievul sube dos niveles! +2 PS +1 Ataque especial +1 Velocidad ¡Luxray sube de nivel! Luxray aprende Onda Trueno. +2 PS +1 Ataque +1 Ataque especial +1 Velocidad ¡Perrserker sube de nivel! +1 Ataque +1 Defensa +1 Velocidad ¡Meltan sube dos niveles! +1 Ataque +1 Ataque especial +1 Defensa especial +1 Velocidad Por ganar las apuestas obtienes: -Aro de oro y Botas cómodas -Chaleco asalto Contenido oculto Thievul: 800 Perserkerr: 600 Arcanine: 310 Cinderace: 450 Resto: 630 En otro momento se editará el foro de haters y los encargos, que lo tendrá que hacer David.
Cayden Dunn El Toxtricity cayó por fin declarando el final de la batalla y suspiré con alivio a pesar de la actitud que había mantenido durante una buena parte del combate, porque en el fondo seguía estando tenso. La voz de Nim me hizo regresar a ese plano, sonó tan poco formal como al inicio y cuando me acerqué para recibir la medalla como dijo, me permití la sombra de una sonrisa. —Gracias. Eso fue todo lo que le dije, sabía que no tenía sentido ponerse a hablar demasiado con él, así que solo me giré con intenciones de retirarme pero detuve mis pasos al escucharlo de nuevo. Me indicó que fuese a Pueblo Progreso y me soltó que para ser tan idiota como decía me las había sabido apañar, junto a todo lo demás que medio correspondía. ¿Qué había dicho Neil sobre este tipo? ¿Qué era un delincuente? Al menos ahora no acababa de encajar y viendo mi propio historial, la verdad era que en vez de preocuparme por lo que Neil pensara de Nim como líder de gimnasio, tenía que preocuparme por lo que pensara de mí directamente. A la larga quizás todos teníamos trapos que poner al sol y con los que cualquiera podía juzgarnos si quería. Como fuese, asentí con la cabeza y salí de la arena, luego del estadio y así hasta que regresé al Centro Pokémon de la ciudad. Ya allí le dejé mi equipo a la enfermera, busqué una expendedora para comprarme una soda y me senté en el primer sofá que encontré. Saqué la medalla que acababa de recibir, la alcé y comprimí los gestos sin darme cuenta. Ahora en este Centro no había nadie a quien contarle cómo había resultado ni que lo esperaba en el estadio, estaba solo yo. Con uno estaba chasqueado, el otro se había desaparecido sin decir media palabra, el tercero que pertenecía al grupo de holders estaba igual o más perdido y por un instante el pensamiento de que había sido un desperdicio de tiempo preocuparme por gente que realmente no conocía me rayó el cerebro. El jodido patrocinador misterioso tenía que haber aceptado a uno solo. Sacudí la cabeza con si eso fuese a resetearme las ideas, porque la verdad era que estaba comenzando a alimentar resentimientos que ni siquiera tenían razón de ser, y me levanté del sillón para recoger a mi equipo. Antes de salir me digné a descansar un rato más y comer algo, esperando no palmarla por las rutas en el camino hacia Progreso. Esperaba poder usar este tiempo para entrenar al Feebas que me había quedado luego del torneo de pesca, que ya iba a siendo hora, y así poder mantener la mente lejos de las estupideces que llevaban días dándome vueltas. Contenido oculto not me reviviendo de entre los muertos
Givan Velren No me tomó mucho antes de llegar al fin a destino, ahora me hallaba en Ciudad Aqualia... donde encararía mi próximo desafío... Suspiré mientras sentía el refrescante ambiente, ahí, decidí liberar a Sherlock, para que me acompañase y emprendiéramos el extenso camino en descenso para ir hacia el Estadio, sin embargo, antes deberíamos hacer algo, usar, por supuesto, el Aspirurio, y quedarnos a pescar un poco, habrían cosas que quería apostar... sería un todo o nada... Contenido oculto Punto de recolección (pesca) (dos tiradas) 1- Pez común 2- Pez común 3- Pulpo 4- Calamar 5- Almeja 6- Piedra brillante 7- Piedra brillante 8- Pez marino 9- Pez marino 10- Centollo -100 Arlines Pez marino x1 Piedra brillante x1 Centollo x1 Pez común x4 (Por Zigzagoon Galar) +43 Mercurio
Givan Velren Una vez todo realizado, felicite profundamente a Sherlock por su labor, con la ayuda del Shinx y del Zigzagoon, pudimos sacar hasta un pez de sobra, ya tenía demasiados de ellos, pero quién sabe si hiciesen falta en el futuro. Pudimos sacar un nuevo material, un Centollo, eso sin dudas llamaba la atención y procedimos a avanzar, saqué al Meltan para que juntos nos pusiéramos a buscar Mercurio por allí, y por fortuna, esta vez había ido bastante bien... ¡43 unidades! No había ido nada mal esta vez. Mientras terminábamos de avanzar, saqué el móvil y revisé los foros, allí, me las tuve que ingeniar en crearme alteregos ridículos como parecía que algunos lo hacían y... bueno, echarme más tierra antes de empezar con lo serio... UnfavorableGivan: ... (Ah, el tema ya estaba cerrado) UnfavorableGivan: JAJAJAJA KJNA HJXBSAJVDGHWQ ese Givan haciéndose el macho Alfa de lujo... ¿Pero qué sucedería si no lo hiciera..? ¡Ay no, capaz que se huele esto, eh! N-No sé chicos, pero mejor me apuesto que por azares del destino su Pokémon raro ese no busca intimidar a nadie... Igual y el cabroncete busca un reto... ¿eh? ¡Me apuesto mis mayores objetos hereditarios a que no buscaría intimidar a nadie! Carita.O.Watafak: ¡¡Boku no Piko!! ¡Tremenda serie! Sin dudas mil veces mejor que el pringao de Givan disqueprota se cree que es... Aunque, hagamos algo interesante, ¡A que el pringao se quiere hacer el cool buscando hacer daños más grandes! I mean, después de todo, el men este como que a veces le encanta ponerse en plan malote y que si daña muchísimo... ¿No? ¡Me apuesto mis ahorros universitarios a que repite esa fórmula! Y así... estaba hecho, bueno... la verdad es que resultaba un tanto gracioso eso de autosabotearse para apostar a favor de uno, ya solo me quedaría cumplir con ello. Suspiré, intentando mentalizarme para ahora sí... lanzarme al Gimnasio una vez guardado a los chicos... Contenido oculto: Apuestas 1) "[Importante] Firmad esta petición" Precio para apostar: cualquier objeto equipable de artesanía (máximo 3 objetos) [Collar de Rubí, Collar de Granito y Anillo Especial] Recompensa: objetos de mejor categoría que los apostados. Requisito: en la batalla contra Cory, no dinamaxices a Lucario. 2) "[Rimas] Si pudiera un pokémon ser..." Precio para apostar: 100-300 arlines. [300 Arlines] Recompensa: x2 arlines apostados. Requisito: gana el siguiente gimnasio sin usar intimidación. 3) "[Adivinanza] ¿Cómo se llama el anime?" Precio para apostar: 250 arlines. [Apostados] Recompensa: un objeto equipable (tipo Semilla Milagro, Chaleco Asalto, Vidasfera...). Requisito: usa mínimo 3 ataques que hagan más de 70 PS de daño. Si haces más de 3, el objeto será mejor a más ataques hagas. Contenido oculto Lucas Diamond pues sha estoy aquí, no sé si lo atiendas tú, pero si no aquí espero, sin drama uwu/
Al llegar al gimnasio Givan, le atendió un señor muy desaliñado. Tal y como le había indicado a Cayden hacía un tiempo, la prueba consistía en avanzar por unas puertas que lo separaban de entrenadores especializados en ciertas estrategias o pokémon. Dependía de él el camino que quisiese seguir. Pero... no iba a ser agradable, desde luego. ¿Cuál elegiría primero? >> Sala del ataque >> Sala de la velocidad >> Sala de la defensa