Ian Lockhart —Lo estaré esperando —dije mientras devolvía a Arcanine a su pokeball, y saqué a mi último Pokémon—. ¡De acuerdo Senki, el resto ya ha preparado el terreno para ti, así que es hora de devolverles el favor: Doble Patada! CINDERACE: Fuego Lvl: 42 (240) Salud: 196/196 AP: 80/100 Ataque: 243 (+50%) Defensa: 91 Ataque Especial: 117 (+50%) Defensa Especial: 86 Velocidad: 138 (<105) Equipo: - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico) - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico) Habilidades pasivas: - Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3 -Estamina: cuando su AP baja de 1/4, recupera 5 por turno hasta llegar a tener más de 1/2. Si se dan las condiciones, se volverá a activar la habilidad. Habilidades activas: - Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP) - Ascuas (20 Potencia, Fuego, especial. -5 AP) - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico rival por dos turnos. -25 AP) - Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP) -Doble patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, -20 AP)
Contenido oculto Cinderace: 800 Arcanine: 610 Ursaring: 600 Carnivine: 300 Linoone: 300 Drednaw: 280 ¡Cinderace sube de nivel! +2 PS +1 Ataque +1 Ataque especial +1 Velocidad ¡Arcanine sube de nivel! +1 Ataque +1 Defensa +1 Velocidad ¡Ursaring sube de nivel! +2 Ps +1 Ataque +1 Defensa +1 Velocidad ¡Carnivine sube de nivel! +1 Ataque +1 Ataque especial +1 Defensa especial +300 arlines Finalmente, Blastoise cayó de espaldas, debilitado, justo después de acabar su Gigamax. Ian... lo había hecho. Había necesitado usar todo su equipo, sí, pero había logrado ganar pese a haber estado con menor nivel que su rival. ¡Había hecho gala de una gran estrategia, y el público, consciente de ello, celebraba con ahínco su victoria! Y Cory no fue menos. Tras acercarse a él, le entregó la medalla, y, emocionado, puso sus manos en los hombros de Ian. —¡Fantástico! ¡¡Ha sido maravilloso!! ¡Cuando usaste Bilis me quedé como... madre, este tío controla! ¡Y luego pam, Refuerzo, y pam, Doble Patada, toma ya! Debo reconocer que me has sorprendido, Ian. ¡Enhorabuena, la medalla motivación es toda tuya, tío! ¡Hale, suerte en tu aventura, eh! >> ¡Ya me tomaré la revancha cuando vaya a Galeia! ¡Sí, Ian tenía ya cuatro medallas, genial! Nerio iba a ponerse muy contento. O algo así.
Ian Lockhart No pude evitar sonreír levemente después de acabar el combate; Cory me había terminado cayendo bien. Aunque, uh, ¿Lo de Bilis había sido tan sorprendente? Había sido mi opción menos mala de entre todas las malas que tenía en ese momento. —Claro, te estaré esperando para enfrentarnos una vez más —le dije desafiante—, será un combate emocionante sin duda. Sólo espero aún haya una Galeia para entonces. Me despedí de él y del público con un pequeño gesto con mis dedos índice y anular, y abandoné sencillamente el estadio. Había sido una gran batalla, pero ahora tenía que seguir con mis pendientes. Aún me quedaba la chica esa que me había citado aquí, en Aqualia. Me encargaría de ella... en cuanto hiciese unos pequeños recados. Fui al centro pokémon a recuperar a mis pokémon de todo el daño que les habían hecho los pokémon de Cory, y luego como de costumbre Arcanine me llevó a mi siguiente destino, Clasiópolis.
Ian Lockhart Y tras completar la captura y terminar los asuntos de recolección de materiales, volvimos a Ciudad Aqualia. Me bajé de Arcanine nada más llegar y caminos juntos por la ciudad. Me apetecía ir más lento y detenerme a pensar, además, en honor a la verdad, no me apetecía demasiado volver a encontrarme con aquella mujer. Pero trabajo era trabajo, así que tenía que venir aquí y "negociar" con ella. Debía tener cuidado con mi nuca, un golpe con un objeto contundente y podría secuestrarme fácilmente. No sería yo el reemplazo de Nerio. ¿De todos modos, dónde se suponía que debía cruzarme con ella?
Pese a que al principio no encontró por ninguna parte a Alice, no tuvo que buscarla, porque ella misma apareció. Y lo hizo por la espalda de Ian, tocándole de pronto un hombro con su mano, fría como el hielo. Ahí estaba ella, con ese mismo vestidito y esas pintas de ser... c-casi una muñeca, más que una persona. Una algo tétrica, con sonrisa artificial siniestra incluida. —Hehehe... has venido, Ian Lockhart, qué sorpresa. No contaba con ello. Veo que mis "sugerencias" a Nerio han surtido efecto, ¿eh? >> Si estás aquí... es porque anhelas respuestas, claro. Bueno, tú no, mi querido pichoncito las quiere, y aquí estás tú para enviárselas, ¿eh? Je... jejeje... ¿Q-Qué diablos le pasaba a esa chica? —... hablaremos tú y yo, largo y tendido. Oh. Pero antes... quiero hablar con el lenguaje que mejor entenderemos ambos. El del combate pokémon. Gáname, pupilo de Nerio, y podremos tener tú y yo conversaciones más íntimas, ¿sí? ¿Síiiii~? Contenido oculto U-Ugh, era verdaderamente siniestra cuando se lo proponía... y no tardó en enviar a un Gengar a escena. ¡A-A por todas! GENGAR: Fantasma/Veneno Lvl. 36 Salud: 180/180 AP: 100/100 Ataque: 65 Defensa: 90 Ataque especial: 165 Defensa especial: 100 Velocidad: 140 (<105) Equipo: -Hechizo (potencia de movimientos tipo fantasma x1,5) Habilidades pasivas: -Cuerpo maldito (si le golpea un ataque físico, el rival pierde 5 de AP adicionales por golpe. Si el ataque lo fulmina, entonces pierde 10 AP adicionales en lugar de 5) Habilidades activas: -Onda Tóxica (60 Potencia, Veneno, especial, -20 AP) -Bola Sombra (50 Potencia, Fantasma, especial. -15 AP) -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial. -15 AP) +250 experiencia
Ian Lockhart Dios, mi único trabajo era no dejar mi espalda y nuca descubierta, y fue justo lo que hice. La chica podría haber traído un bate de baseball y está claro que no la salvo. Me sobre salté en cuanto me tocó el hombro, recuperando el aplomo poco después. —Y oh, sí, supongo que has calado bien fuerte en Nerio, puedes sentirte satisfecha... —le dije sin mucho interés, colocando una mano en la parte trasera de mi cuello y tronándolo un poco—. Aunque yo también tengo algo de curiosidad, así que supongo que te escucharé todo lo largo y tendido que quieras. —De acuerdo —bostecé, dejando que Arcanine diera un paso al frente—, comienza tú perrete. Triturar. ARCANINE: Fuego Lvl. 31 (310) Salud: 184/184 AP: 85/100 Ataque: 137 Defensa: 91 Ataque especial: 126 Defensa especial: 80 Velocidad: 124 (<93) Equipo: - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico) - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico) Habilidades pasivas: - Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo) - Absorber fuego (anula el daño de fuego; si recibe un daño de este tipo, se curará en lugar de dañarse) Habilidades activas: -Aullido (+50% ataque propio por dos turnos, -25 AP) -Refuerzo (en combates con un aliado, duplica la potencia de su próximo ataque. En combates individuales, deja un refuerzo preparado; si al próximo turno cae debilitado el usuario o cambias de pokémon, el aliado saldrá al campo con +50% de ataque y +50% de ataque especial por 2 turnos. -35 AP) -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP) -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos, -30 AP) - Colmillo Rayo (40 Potencia, Eléctrico, físico, -10 AP)
—Ayayay, qué poco caballeroso eres, dañando así a mi Gengar... jijiji... me gusta que seas así de brusco~. >> Aunque lo siento, por mucho que tu estilo me guste, mi corazón es para Nerichi, mi futuro esposo precioso. Tú solo eres mi... nexo de unión. Heheh... >> ¡Gengar, Onda Tóxica! GENGAR: Fantasma/Veneno Lvl. 36 Salud: 58/180 AP: 80/100 Ataque: 65 Defensa: 90 Ataque especial: 165 Defensa especial: 100 Velocidad: 140 (<105) Equipo: -Hechizo (potencia de movimientos tipo fantasma x1,5) Habilidades pasivas: -Cuerpo maldito (si le golpea un ataque físico, el rival pierde 5 de AP adicionales por golpe. Si el ataque lo fulmina, entonces pierde 10 AP adicionales en lugar de 5) Habilidades activas: -Onda Tóxica (60 Potencia, Veneno, especial, -20 AP) -Bola Sombra (50 Potencia, Fantasma, especial. -15 AP) -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial. -15 AP) +250 experiencia
Ian Lockhart —Te diría que tú tampoco estás tan mal... si no me dieses tanto repelús, la verdad. Prefiero que den la impresión de estar vivas de ser posible. Lástima que Iota ya no diese esa impresión siendo un núcleo de energía. Como fuese, Arcanine resistió el ataque con entereza, cargando con un segundo Triturar. —¿Y, qué tal ha ido el vudú? Si funciona de verdad igual y me lo planteo usarlo con un tal Chance a ver si deja de molestar. ARCANINE: Fuego Lvl. 31 (310) Salud: 39/184 AP: 70/100 Ataque: 137 Defensa: 91 Ataque especial: 126 Defensa especial: 80 Velocidad: 124 (<93) Equipo: - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico) - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico) Habilidades pasivas: - Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo) - Absorber fuego (anula el daño de fuego; si recibe un daño de este tipo, se curará en lugar de dañarse) Habilidades activas: -Aullido (+50% ataque propio por dos turnos, -25 AP) -Refuerzo (en combates con un aliado, duplica la potencia de su próximo ataque. En combates individuales, deja un refuerzo preparado; si al próximo turno cae debilitado el usuario o cambias de pokémon, el aliado saldrá al campo con +50% de ataque y +50% de ataque especial por 2 turnos. -35 AP) -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP) -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos, -30 AP) - Colmillo Rayo (40 Potencia, Eléctrico, físico, -10 AP)
—Ehehehehe... entonces... ¿no parezco estar viva? Oh, quizá... quizá sea que estoy muerta realmente, ¿no? ¿No es eso... posible? Y s-sonrió, de forma muy siniestra. Todo mientras cambiaba a un Runerigus que, tras mostrar sus miembros separados de su cuerpo principal y su extraño ojo mirando al frente, resistió el golpe de Arcanine sin problemas, dada su enorme defensa. Y luego, su entrenadora dijo: —Y lo siento... mis técnicas son... exclusivas para no-muertos~. Jiji... Terremoto, mi Runerigus querido. RUNERIGUS: Fantasma/Tierra Lvl. 36 Salud: 138/180 AP: 100/100 Ataque: 130 Defensa: 170 Ataque especial: 50 Defensa especial: 130 Velocidad: 40 (<30) Habilidades pasivas: Habilidad pasiva: - Alma errante (si alguien usa un movimiento físico contra este pokémon o cuando golpea él, sustituye una de sus habilidades pasivas, la primera que tenga, por Alma errante, y cambia Alma errante en este Pokémon por la habilidad del rival) >> Intimidación Habilidades activas: -Garra Umbría (50 Potencia, Fantasma, -15 AP) -Tinieblas (daño = nivel del usuario, -30 AP) -Terremoto (50 Potencia, Tierra, -15 AP) +260 experiencia
Ian Lockhart —Ser posible supongo que lo es, cosas más raras he visto antes. Pero hey, ¿Qué es un "no-muerto"? Si no estoy muerto técnicamente soy un no-muerto, ¿No? Califico para el papel, sin duda. —Recibe eso Ursaring, que sé que puedes y responde con Finta. URSARING: Siniestro/Lucha Lvl: 33 (120) Salud: 148/218 AP: 100/100 Ataque: 187 Defensa: 110 Ataque especial: 63 Defensa especial: 81 Velocidad: 45 (<34) Habilidades activas: -Mordisco (30 Potencia, siniestro, físico, -8 AP) -Arañazo (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP) -Malicioso (-50% defensa física del rival por 2 turnos. -30 AP) -Finta (40 Potencia, Siniestro, físico, -10 AP) -Vendetta (30 Potencia, Siniestro; si se usa contra un rival que puede usar doble ataque a este pokémon, su potencia será 50. -12 AP)
Runerigus recibió el ataque, y, mientras tanto, Alice se dedicó a seguir riendo de forma tétrica y algo espeluznante. —Hehe... hehehe... —de pronto, comenzó a olisquear el aire—. ... no, no hueles a muerte. Un "no-muerto" es alguien que debería estar muerto, que se supone que no debería seguir aquí, pero... con todo, aquí está. Y yo sé bien lo que es eso... hehehe~. Tú no tienes ese aroma, me temo, amigo Ian. >> Pero tranquilo... quizá pronto puedas ser uno~. Jijiji... jiji... Terremoto, Runerigus. RUNERIGUS: Fantasma/Tierra Lvl. 36 Salud: 61/180 AP: 70/100 Ataque: 130 Defensa: 170 Ataque especial: 50 Defensa especial: 130 Velocidad: 40 (<30) Habilidades pasivas: Habilidad pasiva: - Alma errante (si alguien usa un movimiento físico contra este pokémon o cuando golpea él, sustituye una de sus habilidades pasivas, la primera que tenga, por Alma errante, y cambia Alma errante en este Pokémon por la habilidad del rival) >> Intimidación Habilidades activas: -Garra Umbría (50 Potencia, Fantasma, -15 AP) -Tinieblas (daño = nivel del usuario, -30 AP) -Terremoto (50 Potencia, Tierra, -15 AP) +260 experiencia
Ian Lockhart —Quizá en unos tres años tenga que recurrir a tus servicios, je, aunque espero que no. Y gracias por la información, se aprende algo nuevo cada día, eh. Volviendo al combate, ¡terminemos con ese pokémon con otra finta! URSARING: Siniestro/Lucha Lvl: 33 (120) Salud: 78/218 AP: 80/100 Ataque: 187 Defensa: 110 Ataque especial: 63 Defensa especial: 81 Velocidad: 45 (<34) Habilidades activas: -Mordisco (30 Potencia, siniestro, físico, -8 AP) -Arañazo (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP) -Malicioso (-50% defensa física del rival por 2 turnos. -30 AP) -Finta (40 Potencia, Siniestro, físico, -10 AP) -Vendetta (30 Potencia, Siniestro; si se usa contra un rival que puede usar doble ataque a este pokémon, su potencia será 50. -12 AP)
—Jijiji... fascinante, entonces. Yo solo quiero... saldar mis deudas pendientes en este mundo, después de todo, así que te tendrás que dar prisa si quieres que te ofrezca mis servicios. Puede que pronto deje de estar por aquí... hehehe... >> Vuelve, Runerigus, lo has hecho bien. Ahora... te toca, Gengar. Onda Tóxica. GENGAR: Fantasma/Veneno Lvl. 36 Salud: 58/180 AP: 60/100 Ataque: 65 Defensa: 90 Ataque especial: 165 Defensa especial: 100 Velocidad: 140 (<105) Equipo: -Hechizo (potencia de movimientos tipo fantasma x1,5) Habilidades pasivas: -Cuerpo maldito (si le golpea un ataque físico, el rival pierde 5 de AP adicionales por golpe. Si el ataque lo fulmina, entonces pierde 10 AP adicionales en lugar de 5) Habilidades activas: -Onda Tóxica (60 Potencia, Veneno, especial, -20 AP) -Bola Sombra (50 Potencia, Fantasma, especial. -15 AP) -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial. -15 AP) +250 experiencia Contenido oculto Ursaring: 260 Resto: 130
Ian Lockhart —Entonces probablemente tendré que pasar, ya encontraré a alguien más que me pueda ofrecer esos servicios. Pero —hice una pausa—, ¿planeas llevarte a Nerio contigo? Mientras tanto, Senki había salido de su pokéball y recibió el impacto, activando su Mar Llamas y atacando con Nitrocarga. CINDERACE: Fuego Lvl: 43 (180) Salud: 59/198 AP: 100/100 Ataque: 163 Defensa: 106 Ataque Especial: 79 Defensa Especial: 86 Velocidad: 186 (<140) Equipo: - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico) - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico) Habilidades pasivas: - Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3 -Estamina: cuando su AP baja de 1/4, recupera 5 por turno hasta llegar a tener más de 1/2. Si se dan las condiciones, se volverá a activar la habilidad. Habilidades activas: - Nitrocarga (40 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP) - Voto fuego (90Potencia, Fuego, especial, si se usa junto a voto planta o voto agua crea efectos especiales. -12 AP) - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico rival por dos turnos. -25 AP) - Bote (40 Potencia, Volador. En el primer turno salta muy alto, desapareciendo del campo; al segundo, cae y daña al rival. Lanza un dado de 3 caras, y si sale algo distinto a 1, paraliza al rival. -35 AP) -Balón Ígneo (110 Potencia, Fuego, físico, -18 AP)
El golpe fue letal, y, claro, Gengar no pudo soportarlo. Pero Alice pronto envió a su extraño Lampent, sonriendo con cierta malicia. —... jiji, bueno, digamos que te dije que tengo cuentas pendientes aquí, ¿no? Quizá Nerio tenga algo que ver con ello~. No en vano es mi bizcochito lindo~. >> Y me encantaría comérmelo, claro. Trueno, Lampent. LAMPENT: Fantasma/Eléctrico Lvl. 36 Salud: 180/180 AP: 80/100 Ataque: 40 Defensa: 90 Ataque especial: 120 Defensa especial: 90 Velocidad: 80 (<60) Habilidades pasivas: -Sombratrampa (impide al rival cambiar de pokémon, salvo a pokémon de tipo fantasma) Habilidades activas: -Tureno (70 Potencia, Eléctrico, especial, -20 AP) -Bola Sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP) -Energibola (50 Potencia, Planta, especial, -15 AP) +240 experiencia Contenido oculto Ursaring: 390 Resto: 260
Ian Lockhart Un ligero escalofrío me recorrió la espalda. —Ya veo —suspiré—, le haré llegar tu mensaje, claro que sí. Definitivamente. Por supuesto...uy, mira qué hora es ya, ¿No se está haciendo demasiado tarde? Doble Triturar. Senki cayó debilitado y Arcanine salió de nuevo al campo a tomar su lugar. ARCANINE: Fuego Lvl. 31 (310) Salud: 39/184 AP: 40/100 Ataque: 137 Defensa: 91 Ataque especial: 126 Defensa especial: 80 Velocidad: 124 (<93) Equipo: - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico) - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico) Habilidades pasivas: - Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo) - Absorber fuego (anula el daño de fuego; si recibe un daño de este tipo, se curará en lugar de dañarse) Habilidades activas: -Aullido (+50% ataque propio por dos turnos, -25 AP) -Refuerzo (en combates con un aliado, duplica la potencia de su próximo ataque. En combates individuales, deja un refuerzo preparado; si al próximo turno cae debilitado el usuario o cambias de pokémon, el aliado saldrá al campo con +50% de ataque y +50% de ataque especial por 2 turnos. -35 AP) -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP) -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos, -30 AP) - Colmillo Rayo (40 Potencia, Eléctrico, físico, -10 AP)
Y... también cayó debilitado Lampent, para la sorpresa de Alice. —Vaya, vaya... eres fuerte, Ian Lockhart. Bueno, como sea, es hora de maldecirte de una vez por todas. Jeje... je... ¡Cursola, ve, Hidrobomba! CURSOLA: Fantasma Lvl. 38 Salud: 190/190 AP: 80/100 Ataque: 95 Defensa: 85 Ataque especial: 180 Defensa especial: 175 Velocidad: 60 (<45) Equipo: -Hechizo (potencia de ataques tipo fantasma x1,5) Habilidades pasivas: -Cuerpo mortal (al recibir un golpe de contacto, somete a canto mortal a todos los pokémon del campo, incluido el usuario) Habilidades activas: -Bola sombra (75 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP) -Hidrobomba (60 Potencia, Agua, especial, -20 AP) -Ventisca (60 Potencia, Hielo, especial, -20 AP) -Poder pasado (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP) -Tierra viva (50 Potencia, Tierra, especial, -15 AP) Contenido oculto Ursaring: 510 Arcanine: 500 Resto: 380 Cinderace: 260
Ian Lockhart —Pero eso es algo que ya sabías querida Alice~ Una lástima, pensaba que tendrías preparado algo mejor, je —devolví al debilitado Arcanine a su pokeball, y saqué a Linoone a combatir; sería el entrenamiento perfecto—. Démosle con dos Tajo Umbrío, acabaremos con ella antes de que su maldición surta efecto. LINOONE: Normal/Siniestro Lvl. 31 (170) Salud: 188/188 AP: 76/100 Ataque: 98 Defensa: 67 Ataque especial: 52 Defensa especial: 68 Velocidad: 125 (<94) Equipo: Habilidades activas: -Lengüetazo (20 Potencia, Fantasma, físico. -5 AP) -Ataque arena (-8 AP rival, -5 AP) -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos. -30 AP) -Pin misil (20 Potencia, Bicho, físico, golpea dos veces, -20 AP) -Tajo Umbrío (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
¡Cinderace sube de nivel! +1 Defensa especial +1 Velocidad ¡Arcanine sube de nivel! +2 PS +1 Ataque +1 Ataque especial +1 Velocidad ¡Ursaring sube dos niveles! Ursaring aprende Agallas +4 PS +2 Ataque +2 Defensa ¡Linoone sube dos niveles! +4 PS +2 Ataque +2 Defensa +1 Defensa especial +1 Velocidad ¡Drednaw sube de nivel! +2 PS +1 Ataque +1 Defensa ¡Lochie sube de nivel! + F Cuando el combate acabó, Alice regresó a su ball a su último pokémon, y, sonriente, miró a Ian. —Bueno, bueno, bueno... me has ganado, como esperaba, Ian Lockhart. Tee-hee... bueno, entonces negociemos, ¡estás aquí porque vienes a hablar conmigo sobre mi cuchi-cú! Así pues... tengo una petición que hacerte. Quiero que le preguntes una serie de cosas a Nerio de mi parte~. Tengo ciertas cuentas pendientes con él... tee-hee... Esta chica... ¿quién sería? Decía que le diría a Ian qué quería decirle a Nerio, pero, ¿no se lo podía decir ella, que ya lo estaba acosando? Además, no le decía la pregunta, sino que se quedó mirando a Ian, casi como si quisiese que este adivinase qué tramaba. Hmmm... ¿qué podía querer de Nerio? Para saber eso, lo primero es saber: ¿quién demonios es esta chica y qué conexión tiene con Nerio? >> Es una exnovia de Nerio >> Es quien fabricaba medicinas para Nerio >> Es un fantasma que busca a Nerio
Ian Lockhart Me quedé meditativo un largo rato; lo que fuese que estuviese pasando, no era mi fuerte. Pero algo me decía que tenía que escucharla y que sabría cómo solucionar la situación entre esos dos. Aunque me perturbaba... Al final no parecía que le fuese a hacer daño a Nerio. Sólo quería llamar su atención, probablemente para despedirse, porque... —Así que, o estás ida del todo o... por más improbable que parezca, eres una especie de fantasma que busca a Nerio.