Ciudad Aqualia

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 5 Agosto 2020.

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  1.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    —De verdad que no se llama la sala de la fuerza sólo por nada —dije, viendo el enorme daño que había recibido Senki; a penas podía mantenerse en pie—. Acabemos lo antes posible el combate: ¡Ataque rápido y Golpe Cabeza de nuevo!

    [​IMG]
    CINDERACE: Fuego
    Lvl: 40 (10)

    Salud: 19/194
    AP: 50/100
    Ataque: 120 (-25%)
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 78
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 137 (<104)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina: cuando su AP baja de 1/4, recupera 5 por turno hasta llegar a tener más de 1/2. Si se dan las condiciones, se volverá a activar la habilidad.

    Habilidades activas:
    -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    - Ascuas (20 Potencia, Fuego, especial. -5 AP)
    - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico rival por dos turnos. -25 AP)
    - Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Doble patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, -20 AP)
     
  2.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¡Cinderace sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Defensa especial
    +1 Velocidad

    ¡Ursaring sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque
    +1 Defensa

    ¡Linoone sube de nivel!
    Linoone aprende tajo umbrío
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Velocidad

    Aquel golpe sentenció en combate. Y con la sala del ataque completa, ¡quedaban dos salas! Senki estaba algo dañado, eso sí... habría que ir con cuidado.

    Vale, ¿con qué Wartortle iría ahora Ian? Había dos opciones...

    >> Sala del ataque especial
    >> Sala de la salud


     
    • Fangirl Fangirl x 1
  3.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Regresé a Senki a su pokeball, ¡Uff, demasiado cerca para mi gusto había sido eso! Debía ir con más cuidado la próxima vez. Si no me equivocaba, aún quedaban dos salas más, así que aún faltaba.

    Iré por la sala de la salud —dije, acercándome a uno de los Wartortle.
     
  4.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Y así Ian llegó a la sala de la salud, encontrando a una chica que, sentada en una silla, acariciaba a su pokémon en su regazo.

    —¡Ah, qué ilusión~! Bienvenido, aspirante. ¡Esta es la sala de la salud! Aquí tenemos muy buena salud, y no solo eso, ¡sino que podemos soportar muchos, muchos golpes sin inmutarnos debido al gran aguante que tenemos! ¿A que sí, Vaporeon, querido? ¡Venga, a pelear!

    [​IMG]
    VAPOREON: Agua
    Lvl. 38

    Salud: 330/330
    AP: 100/100
    Ataque: 100
    Defensa: 90
    Ataque especial: 130
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    -Restos (+1/16 PS máximos por turno)
    Habilidades pasivas:
    -Absorbe agua (inmune al tipo agua. Se curará en vez de dañarse cada vez que reciba un ataque de dicho tipo)
    Habilidades activas:
    -Escaldar (40 Potencia, Agua, especial, lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, quema al rival. -35 AP)
    -Rayo Aurora (40 Potencia, Hielo, especial, -10 AP)
    -Vozarrón (50 Potencia, Normal, especial, -15 AP)
    -Encanto (-75% ataque rival por dos turnos. -35 AP)
    -Armadura Ácida (+75% defensa propia por dos turnos. -35 AP)
    +280 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Drednaw-Carnivine Total: 476 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
  5.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Oh, ¿De verdad? —sonreí—, porque sus defensas no parecen demasiado altas, así que, incluso con la gran cantidad de vida que tienen, ¿Estás segura de que pueden aguantar muchos, muchos, muchos golpes? Pongámoslo a prueba. ¡Lo siento Senki te toca combatir de nuevo: Doble Doble Patada!

    [​IMG]
    CINDERACE: Fuego
    Lvl: 40 (10)

    Salud: 19/194
    AP: 10/100
    Ataque: 162
    Defensa: 91
    Ataque Especial: 78
    Defensa Especial: 86
    Velocidad: 138 (<105)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina: cuando su AP baja de 1/4, recupera 5 por turno hasta llegar a tener más de 1/2. Si se dan las condiciones, se volverá a activar la habilidad.

    Habilidades activas:
    -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    - Ascuas (20 Potencia, Fuego, especial. -5 AP)
    - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico rival por dos turnos. -25 AP)
    - Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Doble patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, -20 AP)
     
  6.  
    MrJake

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    ¡Drednaw sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Defensa

    ¡Carnivine sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Ataque especial
    +1 Defensa especial


    ¡Pum! Con solo esos golpes, Cinderace aniquiló a Vaporeon, dejando a su entrenadora anonadada. Eso sí, el pobre conejo ya empezaba a necesitar un descanso... en fin, ¿por dónde seguiría Ian? ¡Era hora de la última sala!

    >> Sala de la potencia
    >> Sala de la estrategia
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  7.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    El combate esta vez fue bastante rápido, pero estaba claro que Senki mucho más ya no podría hacer por su propia cuenta. Aún así, habían 5 pokémon más en mi equipo que podía utilizar, así que me sentía con la suficiente confianza para seguir adelante. Además, las opciones que se me presentaron para avanzar resultaron ser bastante interesantes.

    —Así que una sala de la "estrategia", eh. No podría rechazar un desafío como ese. ¡De acuerdo, esa será!

    >> Sala de la estrategia
     
  8.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Y finalmente Ian alcanzó la tercera y última sala. Ahí se encontró con un chico con gafas de buceo y gran tupé, que repitió su frase estudiada:

    —Aspirante... bienvenido a la sala de la estrategia. Aquí no nos preocupa atacar sin control, sino que preferimos... un enfoque un poco más inteligente. ¿Por qué pelear sin más cuando puedes optar por planear una estrategia que inutilice al rival? ¡Hay muchas formas de ganar, y mi Vespiking y yo te enseñaremos la nuestra!

    [​IMG]
    VESPIKING: Bicho/Agua
    Lvl. 38

    Salud: 230/230
    AP: 100/100
    Ataque: 160
    Defensa: 135
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 105 (<79)
    Equipo:
    - Pañuelo elegido (multiplica su velocidad x1,5 a cambio de solo poder usar un único ataque)
    - Supercoraza (+10 PS, +2 defensa, +2 defensa especial)
    - Botas pesadas (-5 velocidad, +5 ataque, +5 defensa)

    Habilidades activas:
    -Trapicheo (intercambia su primer objeto con el que lleve equipado el rival. Se priorizarán objetos especiales. -20 AP)
    -Mismodestino (si el usuario es debilitado tras usar este movimiento, el rival cae debilitado también)
    -Pin misil (20 Potencia, Bicho, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Tóxico (Lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, envenena gravemente al rival. Los pokémon de tipo veneno no tiran dado, siempre envenenan. -30 AP)
    -Tormento (impide al rival usar dos veces seguidas el mismo movimiento por 3 turnos. -20 AP)
    +300 experiencia
     
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  9.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian lockhart

    Je, de acuerdo, veamos si dan la talla. ¡Arcanine, Malicioso!

    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego
    Lvl. 29 (110)

    Salud: 184/184
    AP: 70/100
    Ataque: 136
    Defensa: 90
    Ataque especial: 126
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 122 (<92)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    - Absorber fuego (anula el daño de fuego; si recibe un daño de este tipo, se curará en lugar de dañarse)

    Habilidades activas:
    -Aullido (+50% ataque propio por dos turnos, -25 AP)
    -Colmillo Rayo (40 Potencia, Eléctrico, físico, -10 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, siniestro, físico, -8 AP)
    -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    - Rueda fuego (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)
     
    Última edición: 7 Octubre 2020
  10.  
    MrJake

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    —Je, adelante, pues: trapicheo.

    [​IMG]
    VESPIKING: Bicho/Agua
    Lvl. 38

    Salud: 230/230
    AP: 80/100
    Ataque: 160
    Defensa: 68 (-50%)
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 70 (<52)
    Equipo:
    - Pañuelo elegido (multiplica su velocidad x1,5 a cambio de solo poder usar un único ataque) intercambiado
    - Supercoraza (+10 PS, +2 defensa, +2 defensa especial)
    - Botas pesadas (-5 velocidad, +5 ataque, +5 defensa)

    Habilidades activas:
    -Trapicheo (intercambia su primer objeto con el que lleve equipado el rival. Se priorizarán objetos especiales. -20 AP)
    -Mismodestino (si el usuario es debilitado tras usar este movimiento, el rival cae debilitado también)
    -Pin misil (20 Potencia, Bicho, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Tóxico (Lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, envenena gravemente al rival. Los pokémon de tipo veneno no tiran dado, siempre envenenan. -30 AP)
    -Tormento (impide al rival usar dos veces seguidas el mismo movimiento por 3 turnos. -20 AP)
    +300 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Arcanine-Linoone Total: 857 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
  11.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Arcanine recibió el cambiazo de objeto, y justo entonces yo también cambié.

    —Vamos Drednaw, Golpe cabeza doble.

    [​IMG]
    DREDNAW: Agua
    Lvl. 33 (440)

    Salud: 204/204
    AP: 100/100
    Ataque: 144
    Defensa: 117
    Ataque especial: 55
    Defensa especial: 78
    Velocidad: 98 (<74)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Mandíbula fuerte (+20 Potencia a movimientos de mordiscos)
    Habilidades activas:
    -Mordisco (50 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Protección (se protege de un ataque. -20 AP)
    -Concha filo (45 Potencia, Agua, físico, baja la defensa del rival en un 25%. -20 AP)
    -Golpe cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    -Presa Maxilar (65 Potencia, Siniestro, físico, impide al rival cambiar de pokémon mientras el usuario siga en el campo. -20 AP)
     
  12.  
    MrJake

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    ¡Arcanine sube de nivel!
    Arcanine aprende Triturar
    +1 Velocidad

    ¡Linoone sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque


    Y así, Ian terminó el encuentro en un abrir y cerrar de ojos. Su victoria en aquella prueba había sido cuanto menos impecable, sin duda. Pronto sus pokémon pudieron descansar una vez llegó a la sala de espera antes del gran estadio. Tenía a su disposición un vestuario por si quería volver a ponerse ropa, y pronto fue atendido por la asistente del lugar.

    —Enhorabuena, aspirante, ¡aquí tienes tu premio!

    Obtienes un Caramelo experiencia dulce (+200 experiencia y +2 de PS no ganados), un Caramelo experiencia fuerte (+200 de experiencia y +1 de ataque no ganados al pokémon escogido) y un Caramelo de experiencia S (+300 experiencia)

    >> Prepárate tanto como lo necesites. ¡Cuando estés listo, Cory te recibirá para tener la gran batalla!
     
  13.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Asentí levemente mientras recibía las indicaciones. En realidad eran las mismas que siempre, salvo que podía volver a ponerme algo más encima si quería.

    No me apetecía demasiado pillar un resfrío por ir con poca ropa y mojado pero por otro lado me daba aún más pereza cambiarme.

    Sencillamente me agité un poco para sacudirme las gotas de agua que tenía encima, y me guardé todos los caramelos para después. De momento no los necesitaría.

    —Adelante, es hora del show.
     
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
  14. Threadmarks: Gimnasio Ian
     
    MrJake

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    Ian cruzó así hacia el interior del estadio. La gente aplaudió su entrada, pues varios fans ya se encontraban entre el público, ¡su nombre empezaba a ser sonado! Era curioso, porque Ian pudo notar a gente vestida de negro, con aspecto punki, crestas vistosas y pelo teñido... ¿eran esos los hombres de Nerio, que venían a animarle a él? Hmm...

    Como sea, Cory, con su torso siempre desnudo, se acercó a él, con una de aquellas sonirsas de marfil.

    —Hey, colega, ¿cómo va la cosa? Soy Cory, el líder de este gimnasio, ¡si estás aquí es porque debes ser bien fuerte! Eso mola, ¡démosle caña, sin más dilación!


    Y así, sacó al campo a Barraskewda, que, agresivo, se contoneó furiosamente al salir.

    [​IMG]
    BARRASKEWDA: Agua
    Lvl. 39

    Salud: 200/200
    AP: 100/100
    Ataque: 175
    Defensa: 95
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 85
    Velocidad: 175
    Equipo:
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Hélice caudal (ignora habilidades pasivas o activas (como Colector o Señuelo) que neutralicen o redirijan ataques)
    Habilidades activas:
    -Golpe mordaza (40 Potencia, Siniestro, físico, impide al rival usar ataques de sonido por dos turnos. -12 AP)
    -Picotazo (20 Potencia, Volador, físico)
    -Hidroariete (50 Potencia, Agua, físico, -15 AP)
    -Psicocolmillo (40 Potencia, Psíquico, físico, -10 AP)
    -Taladradora (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
    +280 experiencia
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  15.  
    Lelouch

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    Ian Lockhart

    Vaya pintas tenían algunas personas entre el público, eh. Esperaba que fuesen hombres de Nerio y no que mi demografía de fanáticos estuviese compuesta por hombres punk.

    —Justo al grano, me agrada —le dije a Cory, liberando a Drednaw de su pokeball—. ¡De acuerdo compañero, empecemos con Presa Maxilar!

    [​IMG]
    DREDNAW: Agua
    Lvl. 32 (190)

    Salud: 204/204
    AP: 80/100
    Ataque: 144
    Defensa: 117
    Ataque especial: 55
    Defensa especial: 78
    Velocidad: 98 (<74)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Mandíbula fuerte (+20 Potencia a movimientos de mordiscos)
    Habilidades activas:
    -Concha filo (45 Potencia, Agua, físico, baja la defensa del rival en un 25%. -20 AP)
    -Mordisco (50 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Protección (se protege de un ataque. -20 AP)
    -Golpe cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    -Presa Maxilar (65 Potencia, Siniestro, físico, impide al rival cambiar de pokémon mientras el usuario siga en el campo. -20 AP)
     
    Última edición: 7 Octubre 2020
  16.  
    MrJake

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    —¡Ah, ya veo! Buena estrategia, me impides huir, ¿eh? ¡Pero no pasa nada, porque ahora te vas a enterar! ¡Barraskewda, aprovecha tu velocidad y usa doble Taladradora!

    [​IMG]
    BARRASKEWDA: Agua
    Lvl. 39

    Salud: 86/200
    AP: 80/100
    Ataque: 175
    Defensa: 95
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 85
    Velocidad: 175
    Equipo:
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Hélice caudal (ignora habilidades pasivas o activas (como Colector o Señuelo) que neutralicen o redirijan ataques)
    Habilidades activas:
    -Golpe mordaza (40 Potencia, Siniestro, físico, impide al rival usar ataques de sonido por dos turnos. -12 AP)
    -Picotazo (20 Potencia, Volador, físico)
    -Hidroariete (50 Potencia, Agua, físico, -15 AP)
    -Psicocolmillo (40 Potencia, Psíquico, físico, -10 AP)
    -Taladradora (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
    +280 experiencia
     
  17.  
    Lelouch

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    Ian Lockhart

    Sonreí, gigamaxificando a Drednaw; aunque hubiese resistido el ataque de todos modos, que quedase con algo más de vida era bastante provechoso. Además, parecía que algunos de mis "fans" tenían ganas de verlo. No se podrían quejar, eh.

    —¡De acuerdo Dredni, acaba de una vez con su pez torpedo, Maxiataque!

    [​IMG]
    GIGA-DREDNAW: Agua
    Lvl. 32 (190)

    Salud: 212/408
    AP: 80/100
    Ataque: 144
    Defensa: 117
    Ataque especial: 55
    Defensa especial: 78
    Velocidad: 98 (<74)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Mandíbula fuerte (+20 Potencia a movimientos de mordiscos)
    Habilidades activas:
    -Gigatrampa rocas (70 Potencia, Agua, coloca trampa rocas en el campo rival)
    -Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, baja la defensa rival en 25%)
    -Maxibarrera (detiene cualquier ataque enemigo. No puede usarse dos veces seguidas)
    -Maxiataque (70 Potencia, Normal, físico, baja en un 50% la velocidad del rival por dos turnos)
    -Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, baja la defensa rival en 25%)
     
    • Adorable Adorable x 1
  18.  
    MrJake

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    Barraskewda terminó cayendo por aquel potente golpe. Sin duda, Cory no se esperaba que Ian gigamaxizase tan rápido.

    —Vaya, me tomaste por sorpresa, ¡te has marcado la de Shea, eh! O bueno, quien dice Shea dice otros tantos, ¡esos líderes a los que les gusta dinamaxizar nada más empezar el combate son unos locos, pero sorprenden mucho! Y ahora supongo que me has sorprendido tú a mí, ay.

    >> En fin, ¡no te creas que por eso me voy a achantar! ¡Ve, Milotic, Surf!

    [​IMG]
    MILOTIC: Agua/Veneno
    Lvl. 40

    Salud: 260/260
    AP: 85/100
    Ataque: 60
    Defensa: 120
    Ataque especial: 170
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 120 (<90)
    Equipo:
    - Collar mágico (+2 defensa especial, +3 velocidad)
    - Colgante de granito (+3 ataque especial, +2 defensa)
    - Collar de amatista (+5 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Soberbia (+25% ataque especial por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)
    Habilidades activas:
    -Chorro veneno (30 Potencia, veneno, especial, si se usa en un ataque doble, su potencia será 50. -10 AP)
    -Surf (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    -Rayo hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP)
    -Pulso dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Recuperación (+1/2 PS máximos, -35 AP)


    Drednaw: 280
    Resto: 140
     
    • Adorable Adorable x 1
  19.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Pluma de

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    Ian Lockhart

    —Je, sólo lo hago cuando creo que es conveniente, es todo —me encogí de hombros—. Y ya veo que no me lo pondrás fácil, tu Milotic se ve bastante fuerte. ¡Iremos con Maxiataque de nuevo!

    [​IMG]
    GIGA-DREDNAW: Agua
    Lvl. 32 (190)

    Salud: 97/408
    AP: 80/100
    Ataque: 144
    Defensa: 117
    Ataque especial: 55
    Defensa especial: 78
    Velocidad: 98 (<74)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Mandíbula fuerte (+20 Potencia a movimientos de mordiscos)
    Habilidades activas:
    -Gigatrampa rocas (70 Potencia, Agua, coloca trampa rocas en el campo rival)
    -Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, baja la defensa rival en 25%)
    -Maxibarrera (detiene cualquier ataque enemigo. No puede usarse dos veces seguidas)
    -Maxiataque (70 Potencia, Normal, físico, baja en un 25% la velocidad del rival por dos turnos)
    -Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, baja la defensa rival en 25%)
     
  20.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Escritor
    —¡Je, y pienso seguir sin ponértelo fácil! ¡Lapras, sal y anula ese golpe! ¡Armadura Ácida!

    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Fantasma
    Lvl. 40

    Salud: 360/360
    AP: 65/100
    Ataque: 70
    Defensa: 210 (+75%)
    Ataque especial: 135
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 90 (<67)
    Equipo:
    -Baya Zanama (cura automáticamente 25 AP cuando estos bajan de 50)
    -Anillo especial (+15 PS)
    -Anillo especial (+15 PS)
    Habilidades pasivas:
    -Cuerpo maldito (el rival que debilite a este pokémon perderá 20 AP)
    Habilidades activas:
    -Rayo Burbuja (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    -Viento aciago (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Gota Vital (sana en un 25% de los PS máximos propios a un aliado del equipo, aunque no esté presente en el campo. -30 AP)
    -Rayo Hielo (50 Potencia, Hielo, -15 AP)
    -Armadura ácida (+75% defensa por dos turnos. -35 AP)
     
    • Espeluznante Espeluznante x 1
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