Ciudad Aqualia

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 5 Agosto 2020.

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  1.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —Ah, ya veo... con que jugarás al desgaste. Fenomenal, sí, ¡a ver si paras esto! ¡Doble rayo burbuja!

    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Fantasma [QUE]
    Lvl. 40

    Salud: 265/360
    AP: 26/100
    Ataque: 70
    Defensa: 120
    Ataque especial: 135
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 92 (<69)
    Equipo:
    -Baya Zanama (cura automáticamente 25 AP cuando estos bajan de 50) Usado.
    -Anillo especial (+15 PS)
    -Anillo especial (+15 PS)
    Habilidades pasivas:
    -Cuerpo maldito (el rival que debilite a este pokémon perderá 20 AP)
    Habilidades activas:
    -Rayo Burbuja (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    -Viento aciago (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Gota Vital (sana en un 25% de los PS máximos propios a un aliado del equipo, aunque no esté presente en el campo. -30 AP)
    -Rayo Hielo (50 Potencia, Hielo, -15 AP)
    -Armadura ácida (+75% defensa por dos turnos. -35 AP)
     
  2.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    Liza White

    —¡Páralo, Ginger! Aún necesitamos a Ankh para más tarde. Decoración en Archer.

    [​IMG]
    ALCREMIE: Hada
    Lvl. 37 (200)

    Salud: 163/196
    AP: 80/120
    Ataque: 65
    Defensa: 102
    Ataque especial: 143
    Defensa especial: 157
    Velocidad: 98 (<75)
    Equipo:
    -Restos: cura 1/16 PS máximos por turno.
    Habilidades pasivas:
    -Halo curativo (al ser debilitado, el relevo que entre se curará en 1/4 sus PS máximos -del relevo-)
    -Concentración (+20 AP máximo)
    Habilidades activas:
    -Aromaterapia (cura estados alterados del equipo, así como cambios de características. -30 AP)
    -Beso drenaje (40 Potencia, Hada, Especial, se cura en la mitad del daño causado, -15 AP)
    -Armadura ácida (+25% defensa y +25% defensa especial por dos turnos. -30 AP)
    -Niebla aromática (+50% defensa especial de un pokémon del equipo. -30 AP)
    -Decoración (sube el ataque y ataque especial del objetivo de este movimiento en un 50% por dos turnos. -40 AP)

    Ahora que lo pienso no sé si es válido cambiar sin atacar, para no gastar ese cambio limitado que tenemos, o si esto también cuenta como cambio y estoy haciendo la tonta sin atacar (?)
     
    Última edición: 16 Septiembre 2020
  3.  
    MrJake

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    —Cambio, entonces. ¡Je! ¡Barraskewda, vuelve y usa dos Hidroarietes!

    [​IMG]
    BARRASKEWDA: Agua
    Lvl. 39

    Salud: 131/200
    AP: 40/100
    Ataque: 131 (-25%)
    Defensa: 95
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 85
    Velocidad: 175
    Equipo:
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Hélice caudal (ignora habilidades pasivas o activas (como Colector o Señuelo) que neutralicen o redirijan ataques)
    Habilidades activas:
    -Golpe mordaza (40 Potencia, Siniestro, físico, impide al rival usar ataques de sonido por dos turnos. -12 AP)
    -Picotazo (20 Potencia, Volador, físico)
    -Hidroariete (50 Potencia, Agua, físico, -15 AP)
    -Psicocolmillo (40 Potencia, Psíquico, físico, -10 AP)
    -Taladradora (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
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  4.  
    Hygge

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    Ankh recibió los ataques, cayendo y dando paso a Archer. Este, potenciado como estaba, lanzó su ráfaga escamas.

    [​IMG]
    INTELEON: Agua
    Lvl: 45 (550)

    Salud: 178/178
    AP: 88/100
    Ataque: 103
    Defensa: 77
    Ataque especial: 285
    Defensa especial: 77
    Velocidad: 166 (<127)
    Equipo:
    - Gafas elegidas (multiplica el ataque especial del portador x1,25. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    - Minibotas (+2 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3
    - Estamina: cuando los AP bajan de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2 del total. Puede reactivarse si se vuelven a cumplir las condiciones.

    Habilidades activas:
    -Canto helado (30 Potencia, Hielo, físico. Su potencia será 50 si se usa en un ataque doble. -10 AP)
    -Disparo certero (45 Potencia, Agua, ignora habilidades y efectos del enemigo para atacar. -12 AP)
    -Ráfaga escamas (20 Potencia, Dragón, especial, golpea dos veces, -12 AP)
    -Ida y vuelta (40 Potencia, Bicho, físico, permite atacar y cambiar de pokémon sin gastar cambios. -12 AP)
    - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico del rival por dos turnos. -25 AP)
     
  5.  
    MrJake

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    ¡Beautifly sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque
    +1 Ataque especial

    Lapras fue el que salió y cayó ante aquel ataque, dejándole a Barraskewda el terreno preparado.

    —Heh. ¡Pues uno a uno, por lo que veo! Vamos a romper ese feo empate, ¡Golpe mordaza!


    [​IMG]
    BARRASKEWDA: Agua
    Lvl. 39

    Salud: 131/200
    AP: 28/100
    Ataque: 175
    Defensa: 95
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 85
    Velocidad: 175
    Equipo:
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Hélice caudal (ignora habilidades pasivas o activas (como Colector o Señuelo) que neutralicen o redirijan ataques)
    Habilidades activas:
    -Golpe mordaza (40 Potencia, Siniestro, físico, impide al rival usar ataques de sonido por dos turnos. -12 AP)
    -Picotazo (20 Potencia, Volador, físico, -5 AP)
    -Hidroariete (50 Potencia, Agua, físico, -15 AP)
    -Psicocolmillo (40 Potencia, Psíquico, físico, -10 AP)
    -Taladradora (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
    +280 experiencia
     
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    Hygge

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    Archer logró aguantarlo a duras penas, y lanzó otra ráfaga escamas.

    [​IMG]
    INTELEON: Agua
    Lvl: 45 (550)

    Salud: 40/178
    AP: 76/100
    Ataque: 103
    Defensa: 77
    Ataque especial: 285
    Defensa especial: 77
    Velocidad: 166 (<127)
    Equipo:
    - Gafas elegidas (multiplica el ataque especial del portador x1,25. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    - Minibotas (+2 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3
    - Estamina: cuando los AP bajan de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2 del total. Puede reactivarse si se vuelven a cumplir las condiciones.

    Habilidades activas:
    -Canto helado (30 Potencia, Hielo, físico. Su potencia será 50 si se usa en un ataque doble. -10 AP)
    -Disparo certero (45 Potencia, Agua, ignora habilidades y efectos del enemigo para atacar. -12 AP)
    -Ráfaga escamas (20 Potencia, Dragón, especial, golpea dos veces, -12 AP)
    -Ida y vuelta (40 Potencia, Bicho, físico, permite atacar y cambiar de pokémon sin gastar cambios. -12 AP)
    - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico del rival por dos turnos. -25 AP)
     
  7.  
    MrJake

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    ¡Alcremie sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Defensa
    +1 Ataque especial
    +1 Defensa especial

    Barraskewda cayó, y eso hizo suspirar resignado a Cory.

    —Vaya... ahora es un 2 a 1 a tu favor. ¡Tendré que remontar! ¡Milotic, ve y ayúdame, maja! ¡Pulso Dragón!

    [​IMG]
    MILOTIC: Agua/Veneno
    Lvl. 40

    Salud: 260/260
    AP: 85/100
    Ataque: 60
    Defensa: 120
    Ataque especial: 170
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 120 (<90)
    Equipo:
    - Collar mágico (+2 defensa especial, +3 velocidad)
    - Colgante de granito (+3 ataque especial, +2 defensa)
    - Collar de amatista (+5 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Soberbia (+25% ataque especial por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)
    Habilidades activas:
    -Chorro veneno (30 Potencia, veneno, especial, si se usa en un ataque doble, su potencia será 50. -10 AP)
    -Surf (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    -Rayo hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP)
    -Pulso dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Recuperación (+1/2 PS máximos, -35 AP)
     
  8.  
    Hygge

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    —¡Inutilizalo, Shade! ¡Brillo Mágico!

    [​IMG]
    BEAUTIFLY: Hada/Fantasma
    Lvl. 34 (310)

    Salud: 146/146
    AP: 88/100
    Ataque: 95
    Defensa: 54
    Ataque especial: 149
    Defensa especial: 71
    Velocidad: 85 (<64)
    Habilidades activas:
    -Disparo demora (-50% velocidad rival por dos turnos. -25 AP)
    -Fortaleza (+50% defensa propia por dos turnos. -30 AP)
    -Brillo mágico (40 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    -Viento aciago (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Luz espectral (45 Potencia, Hada, especial, este ataque toma en cuenta la defensa del rival para el cálculo de daño. -12 AP)
     
  9.  
    MrJake

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    —Ah, ¿otro cambio...? Está bien. Milotic, Chorro Veneno y Surf.

    [​IMG]
    MILOTIC: Agua/Veneno
    Lvl. 40

    Salud: 211/260
    AP: 63/100
    Ataque: 60
    Defensa: 120
    Ataque especial: 170
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 120 (<90)
    Equipo:
    - Collar mágico (+2 defensa especial, +3 velocidad)
    - Colgante de granito (+3 ataque especial, +2 defensa)
    - Collar de amatista (+5 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Soberbia (+25% ataque especial por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)
    Habilidades activas:
    -Chorro veneno (30 Potencia, veneno, especial, si se usa en un ataque doble, su potencia será 50. -10 AP)
    -Surf (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    -Rayo hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP)
    -Pulso dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Recuperación (+1/2 PS máximos, -35 AP)
     
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  10.  
    Hygge

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    Liza White

    La llegada de Shade fue breve, pero con ella habíamos cumplido dos de las peticiones de los fans. ¡Y había hecho bien su trabajo!

    Así pues, Archer lanzo dos ráfagas escamas en respuesta.

    [​IMG]
    INTELEON: Agua
    Lvl: 45 (550)

    Salud: 40/178
    AP: 54/100
    Ataque: 103
    Defensa: 77
    Ataque especial: 206
    Defensa especial: 77
    Velocidad: 166 (<127)
    Equipo:
    - Gafas elegidas (multiplica el ataque especial del portador x1,25. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    - Minibotas (+2 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3
    - Estamina: cuando los AP bajan de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2 del total. Puede reactivarse si se vuelven a cumplir las condiciones.

    Habilidades activas:
    -Canto helado (30 Potencia, Hielo, físico. Su potencia será 50 si se usa en un ataque doble. -10 AP)
    -Disparo certero (45 Potencia, Agua, ignora habilidades y efectos del enemigo para atacar. -12 AP)
    -Ráfaga escamas (20 Potencia, Dragón, especial, golpea dos veces, -12 AP)
    -Ida y vuelta (40 Potencia, Bicho, físico, permite atacar y cambiar de pokémon sin gastar cambios. -12 AP)
    - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico del rival por dos turnos. -25 AP)
     
  11.  
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    ¡Inteleon sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque
    +1 Ataque especial

    Inteleon logró tumbar a Milotic de una vez por todas. Esta vez... Cory solo sonrió, encantado con la batalla. Y el público gritaba entusiasmado.

    —A estas alturas, ya ni me sorprende tu fuerza, ¡quiero que me paseis la marca de cereales que desayunáis en Galeia, oye, porque estáis todos hasta arriba de fuerza, eh! ¡Pero escúchame, que este cuerpo serrano también tiene mucha guerra que dar, que lo sepas! ¡Blastoise, compadre, venga! ¡Sabes lo que toca!

    Tras salir al campo, Blastoise lanzó las gafas de sol que llevaba a Cory, quien se las colocó y, con un gesto provocativo, devolvió a la ball a Blastoise y la gigamaxizó. El acorazado enorme que era Blastoise salió a escena.

    —¡Blastoise, colega, vamos! ¡Maxipuño! ¡Démoslo todo, baby!


    [​IMG]
    GIGABLASTOISE: Agua
    Lvl. 41

    Salud: 500/500
    AP: 100/100
    Ataque: 125 > 188 (+50%)
    Defensa: 150
    Ataque especial: 125
    Defensa especial: 150
    Velocidad: 112 (<84)
    Equipo:
    - Botas pesadas (-5 velocidad, +5 ataque, +5 defensa)
    - Supercoraza (+10 PS, +2 defensa, +2 defensa especial)
    - Coraza potente (+10 PS, +2 ataque, +2 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3
    - Estamina: cuando los AP bajan de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2 del total. Puede reactivarse si se vuelven a cumplir las condiciones.

    Habilidades activas:
    -Gigacañonazo (100 Potencia, Agua, físico, durante 5 turnos, los rivales en el campo perderán 1/10 de sus PS máximos siempre que no sean tipo agua)
    -Maxichorro (90 Potencia, Agua, especial, coloca clima lluvioso por 3 turnos)
    -Maxipuño (90 Potencia, Lucha, especial, sube el ataque propio en 50% por dos turnos)
    -Maxionda (90 Potencia, Psíquico, físico, coloca campo psíquico por 3 turnos)
    -Maxibarrera (inmune a todo tipo de daño. No puede usarse dos veces seguidas)
     
  12.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    Liza White

    Archer cayó tras el devastador ataque del Blastoise acorazado. Visto desde abajo, podía asegurar que se trataba de las formas más imponentes que había contemplado nunca; tanto, que retrocedí de forma inconsciente. Cory estaba dispuesto a dar el máximo, y eso solo significaba que estábamos en la parte final de la batalla.

    Cuando sujeté la nueva pokéball sentí el corazón golpear con emoción mi pecho.

    —No nos queda más remedio que brindarle todo el apoyo posible a Amber, ¿no lo crees, Gin? —La Alcremie volvió a salir al campo, dispuesta a aprovechar el máximo su turno a sabiendas de que estaba por caer ante el colosal pokémon—. ¡Preparemos el escenario para el enfrentamiento final: decoración hacia Amber!

    [​IMG]
    ALCREMIE: Hada
    Lvl. 37 (200)

    Salud: 194/196
    AP: 40/120
    Ataque: 65
    Defensa: 102
    Ataque especial: 143
    Defensa especial: 157
    Velocidad: 98 (<75)
    Equipo:
    -Restos: cura 1/16 PS máximos por turno.
    Habilidades pasivas:
    -Halo curativo (al ser debilitado, el relevo que entre se curará en 1/4 sus PS máximos -del relevo-)
    -Concentración (+20 AP máximo)
    Habilidades activas:
    -Aromaterapia (cura estados alterados del equipo, así como cambios de características. -30 AP)
    -Beso drenaje (40 Potencia, Hada, Especial, se cura en la mitad del daño causado, -15 AP)
    -Armadura ácida (+25% defensa y +25% defensa especial por dos turnos. -30 AP)
    -Niebla aromática (+50% defensa especial de un pokémon del equipo. -30 AP)
    -Decoración (sube el ataque y ataque especial del objetivo de este movimiento en un 50% por dos turnos. -40 AP)
     
    • Espeluznante Espeluznante x 1
  13.  
    MrJake

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    Cory tragó saliva, tenso.

    —Esto pinta mal, ¿eh? ¡Maxichorro, vamos!

    [​IMG]
    GIGABLASTOISE: Agua
    Lvl. 41

    Salud: 500/500
    AP: 100/100
    Ataque: 125 > 188 (+50%)
    Defensa: 150
    Ataque especial: 125
    Defensa especial: 150
    Velocidad: 112 (<84)
    Equipo:
    - Botas pesadas (-5 velocidad, +5 ataque, +5 defensa)
    - Supercoraza (+10 PS, +2 defensa, +2 defensa especial)
    - Coraza potente (+10 PS, +2 ataque, +2 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3
    - Estamina: cuando los AP bajan de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2 del total. Puede reactivarse si se vuelven a cumplir las condiciones.

    Habilidades activas:
    -Gigacañonazo (100 Potencia, Agua, físico, durante 5 turnos, los rivales en el campo perderán 1/10 de sus PS máximos siempre que no sean tipo agua)
    -Maxichorro (90 Potencia, Agua, especial, coloca clima lluvioso por 3 turnos)
    -Maxipuño (90 Potencia, Lucha, especial, sube el ataque propio en 50% por dos turnos)
    -Maxionda (90 Potencia, Psíquico, físico, coloca campo psíquico por 3 turnos)
    -Maxibarrera (inmune a todo tipo de daño. No puede usarse dos veces seguidas)
     
  14.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    Shade se sacrificó, dejándole el camino libre a Amber para finalizar el combate. La Luxray creció en tamaño hasta adquirir su forma gigamax, y encaró al pokémon acorazando dejar escapar un rugido fiero de su garganta.

    —¡Disminuyamos su ataque físico todo lo que podamos! ¡Gigarrelámpago!

    upload_2020-9-19_15-11-16.png
    GIGALUXRAY: Eléctrico [1/3]
    Lvl. 40 (60)

    Salud: 372/372
    AP: 100/100
    Ataque: 242
    Defensa: 91
    Ataque especial: 110
    Defensa especial: 94
    Velocidad: 96 (<72)
    Equipo:
    -Botas mullidas (+2 velocidad, +2 defensa)
    Habilidades pasivas:
    -Intimidación (-25% Ataque al rival al salir al campo por dos turnos)
    Habilidades activas:
    -Maxitormenta (70 Potencia, Eiéctrico, físico, convoca campo eléctrico por 2 turnos)
    -Maxibarrera (se protege de cualquier movimiento. No puede usarlo dos veces seguida)
    - Gigarrelámpago (80 Potencia, Eléctrico, físico, baja en 50% el ataque físico del rival por 2 turnos)
    - Maxiignición (70 Potencia, Fuego, invoca día soleado por 3 turnos)
     
  15.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —¡A-Aguanta eso, Blastoise, colega! ¡Vamos, pégale fuerte con un Gigacañonazo potenciado antes de perder la Gigamax, vamos!

    [​IMG]
    GIGABLASTOISE: Agua
    Lvl. 41

    Salud: 288/500 > 144/250
    AP: 100/100
    Ataque: 125
    Defensa: 150
    Ataque especial: 125
    Defensa especial: 150
    Velocidad: 112 (<84)
    Equipo:
    - Botas pesadas (-5 velocidad, +5 ataque, +5 defensa)
    - Supercoraza (+10 PS, +2 defensa, +2 defensa especial)
    - Coraza potente (+10 PS, +2 ataque, +2 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3
    - Estamina: cuando los AP bajan de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2 del total. Puede reactivarse si se vuelven a cumplir las condiciones.

    Habilidades activas:
    -Gigacañonazo (120 Potencia, Agua, físico, durante 5 turnos, los rivales en el campo perderán 1/10 de sus PS máximos siempre que no sean tipo agua)
    -Maxichorro (105 Potencia, Agua, especial, coloca clima lluvioso por 3 turnos)
    -Maxipuño (70 Potencia, Lucha, especial, sube el ataque propio en 50% por dos turnos)
    -Maxionda (70 Potencia, Psíquico, físico, coloca campo psíquico por 3 turnos)
    -Maxibarrera (inmune a todo tipo de daño. No puede usarse dos veces seguidas)
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Lvl. Luxray Total: 205 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
  16.  
    Hygge

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    Liza White

    —¡Resiste, esto ya casi está! Aprovecha la ayuda de todo el equipo y termina con Gigarrelámpago!

    [​IMG]
    GIGALUXRAY: Eléctrico [2/3]
    Lvl. 40 (60)

    Salud: 218/372
    AP: 100/100
    Ataque: 242
    Defensa: 91
    Ataque especial: 110
    Defensa especial: 94
    Velocidad: 96 (<72)
    Equipo:
    -Botas mullidas (+2 velocidad, +2 defensa)
    Habilidades pasivas:
    -Intimidación (-25% Ataque al rival al salir al campo por dos turnos)
    Habilidades activas:
    -Maxitormenta (70 Potencia, Eiéctrico, físico, convoca campo eléctrico por 2 turnos)
    -Maxibarrera (se protege de cualquier movimiento. No puede usarlo dos veces seguida)
    - Gigarrelámpago (80 Potencia, Eléctrico, físico, baja en 50% el ataque físico del rival por 2 turnos)
    - Maxiignición (70 Potencia, Fuego, invoca día soleado por 3 turnos)


    Quedan vivitos Luxray, Alcremie y Percy
     
    • Ganador Ganador x 1
  17.  
    MrJake

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    Y Cory, al ver que Blastoise caía, suspiró. El público gritó entusiasmado: ¡otra chica de Galeia que ganaba! ¡Menudos fieras eran todos!

    Tras acercarse a Liza, el líder le entregó su bonita medalla, siempre con los blancos dientes resplandeciendo.

    —Bueno... con esto te proclamo como ganadora de tu... ¿cuarta medalla? Ya estás en el ecuador de tu viaje por Gérie, chica, pero no pienses que va a ser fácil, oh, vaya que no. Mucho me temo que de aquí en adelante te toparás con líderes muy fuertes... aunque confío en que serás lo bastante buena como para derrotarlos. ¡Venga! ¡Sal ahí fuera y pégales una buena paliza a todos! ¡A ver cuál de vosotros, chicos de Galeia, es capaz de llegar más lejos!

    Ah, ¡genial, una medalla más! ¡Había que informar de esto a Lion!
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  18.  
    Hygge

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    Liza White

    Recibí la medalla emocionada, agradeciéndole a Cory por el espectáculo y por permitirnos crecer con su desafío. Amber recuperó su forma natural y se acercó también, sentándose sobre sus patas para olisquear el objeto que reconocía su esfuerzo y el de todos. Parecía el mismo cachorro que alguna vez fue un diminuto y enérgico Shinx.

    —Haremos todo lo posible por estar a la altura, Cory. ¡Pronto tendrás noticias de nosotros! —le aseguré, alzando un brazo al aire hacia el público antes de dirigirnos hacia la salida. Saludé a la gente en las gradas con algo más de soltura, empezando a acostumbrarme a su presencia—. ¡Gracias! ¡Gracias a todos!

    El ruido ensordecedor del público fue quedando atrás, y la adrenalina del combate desapareció con ello.

    ***

    Como era usual, lo primero que hicimos fue ir al centro pokémon y descansar. Decidí pasar un tiempo a solas con Kubfu y Zazú merendando, dado que ellos no habían gastado sus fuerzas en el combate. El osito comía algunas bayas en mi regazo con cierta desconfianza aún y lo dejé hacer, llamando a Lion mientras tanto.

    Aún tenía que buscarle un mote apropiado.

    —¡Lion! ¿Cómo estás? —saludé con una sonrisa. Saqué el estuche de medallas con mi mano libre, enfocándolo ante la pantalla—. Tal y como te prometí, aquí está la cuarta medalla. ¡Espero no haber tardado demasiado!
     
    • Adorable Adorable x 2
  19.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Lion sonrió, alegre.

    —¡Caray, Liza, genial! ¡Eso está muy, pero que muy bien! Ya llevas cuatro, así que eso quiere decir que te falta la mitad, ¡sigue así!

    >> Ah, por cierto, tengo que comentarte algo... ¡ha llegado hoy a Gérie mi sucesora! Es una chica a la que estoy entrenando personalmente para que sea la nueva campeona de Galar, ¿sabes? Es una entrenadora extraordinaria aquí, en Galar, pero, como todos, ha decidido iniciar de nuevo en Gérie. Si por casualidad te la encuentras, ¡trátamela bien, eh! Su nombre es Enya.

    Vaya, Lion hablaba de esa tal Enya como un padre orgulloso, ¿eh? Debía estar muy contento con ella. Luego, risueño, dijo:

    —¡Ja, ja, pero no te pongas celosa, que sigues siendo mi mejor patrocinada! Eso sí, no dejes que te coja carrerilla, ¿eh? ¡Que si Enya se pone las pilas te puede adelantar, aunque vaya con retraso!

    >> Bueno, en cualquier caso, te envío un par de encargos, las cosas están muy ajetreadas últimamente... ¡mucha suerte!

    Actualizados el Club de fans y los Encargos.
     
    • Adorable Adorable x 2
  20.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

    Piscis
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    Mimi Honda

    La brisa fresca y salada del mar me recibió nada más cruzar el camino que separaba Clasiópolis de Aqualia. No era una ciudad muy grande, más bien parecía un pequeño pueblo costero al borde de los acantilados sobre un océano coloreado de un profundo e intenso azul. El murmullo de las olas resultaba soporífero.

    Nunca me había disgustado el mar.

    Solía pasar mis vacaciones en Ciudad Canal cuando estaba en Sinnoh, tenía una segunda residencia allí especialmente acondicionada para los meses calurosos del verano. No sabía nadar, seguía sin saber, pero eso no era un problema cuando tenía cerca a mi Samurott: Monomaru. En Gérie no era el caso, así que esperaba mantenerme lejos del agua.

    En ese pensamiento me encontraba cuando mi holomisor volvió a sonar. Arceus, parecían siglos que no escuchaba su voz. Ese tono claro, suave, casi maternal... aunque parecía evidentemente cansada. De modo que... ¿podía venir? Eso sería perfecto dado que no tenía la más mínima idea de dónde demonios se encontraba.

    —Estoy en Ciudad Aqualia—informé y sentí la brisa marina mecer mi cabello rubio con sutileza. Cerré los ojos y me aparté un mechón rebelde del rostro. Olía a sal—. ¿Seguro que puedes venir? Estaba por entrar al gimnasio y conseguir la cuarta medalla, pero puedo esperarte. Hay un pequeño café cerca de la playa... nos vemos allí.

    Liza White i'm SOFT
     
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