Ciudad Acuarela

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 31 Marzo 2015.

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    MrJake

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    —Je. Allá vamos, pues: Juego Sucio.

    [​IMG]
    MANDIBUZZ: Siniestro/Volador (Resistente)

    Funda: no sufre daño residual por climas.
    Salud: 124/220
    Fuerza: 120
    Resistencia: 310 (110)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/3)
    -Malicioso (-10 resistencia al rival)
    -Respiro (Restaura hasta 1/2 de los PS máximos, y pierde el tipo volador) (Usos: 0/1)
    -Juego Sucio (65 Potencia, Siniestro; usa la fuerza base del rival (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 2/6)
     
    Última edición: 16 Noviembre 2018
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    —Esquiva, Jolteon.

    [​IMG]
    JOLTEON: Eléctrico (Ágil)
    Absorbe Electricidad: los movimientos tipo eléctrico curan en lugar de dañar a este pokémon.
    Salud: 120/130
    Fuerza: 245 (70)
    Resistencia: 155
    Agilidad: 3/5 (155 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Trueno (90 Potencia, Eléctrico) (Usos: 3/3)
    -Aceleración (+2 puntos de agilidad, +15 fuerza) (Usos: 1/1)
    -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/5)
    -Protección (se protege) (Usos: 1/2)
     
  3.  
    MrJake

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    Jolteon... puede ser problemático.

    >> Pero no de momento. Tóxico.

    [​IMG]
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    Funda: no sufre daño residual por climas.
    Salud: 124/220
    Fuerza: 120
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    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10)
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    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 0/3)
    -Malicioso (-10 resistencia al rival)
    -Respiro (Restaura hasta 1/2 de los PS máximos, y pierde el tipo volador) (Usos: 0/1)
    -Juego Sucio (65 Potencia, Siniestro; usa la fuerza base del rival (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 2/6)
     
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    Lucas Diamond

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    —Esquiva y usa acelerón.

    [​IMG]
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    Absorbe Electricidad: los movimientos tipo eléctrico curan en lugar de dañar a este pokémon.
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    Resistencia: 155
    Agilidad: 4/5 (155 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Trueno (90 Potencia, Eléctrico) (Usos: 3/3)
    -Aceleración (+2 puntos de agilidad, +15 fuerza) (Usos: 1/1)
    -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/5)
    -Protección (se protege) (Usos: 1/2)
     
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    MrJake

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    Arie cerró los ojos... casi como si estuviese meditando su estrategia, calculando las posibilidades. Finalmente, los abrió.

    Malicioso. Eso bastará.

    [​IMG]
    MANDIBUZZ: Siniestro/Volador (Resistente)

    Funda: no sufre daño residual por climas.
    Salud: 124/220
    Fuerza: 120
    Resistencia: 310 (110)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 0/3)
    -Malicioso (-10 resistencia al rival)
    -Respiro (Restaura hasta 1/2 de los PS máximos, y pierde el tipo volador) (Usos: 0/1)
    -Juego Sucio (65 Potencia, Siniestro; usa la fuerza base del rival (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 2/6)
     
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    Lucas Diamond

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    —Bah, ese malicioso no nos hará nada.

    [​IMG]
    VANILLUXE: Hielo (Potente)
    Nevada: convoca granizo de forma perpetua al salir al campo
    Salud: 47/142
    Fuerza: 250 (45)
    Resistencia: 190 (20) -10
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Ventisca (90 Potencia, Hielo) (Usos: 3/3) (Base 70, +20 STAB)
    -Disparo Espejo (50 Potencia, Acero)
    -Frío Polar (KO de un golpe, Hielo) (Usos: 0/1)
    -Escarcha (40 Potencia, Hielo; además, causa congelamiento (30 Potencia, +10 STAB)) (Usos: 0/2)
     
  7.  
    MrJake

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    —¡Oh, hola, Vanilluxe! Dile hola a Charizard tú también.

    [​IMG]
    CHARIZARD
    : Fuego/Volador (Asesino)
    Mar llamas: potencia de ataques tipo fuego x2 cuando le queden a este pokémon menos de 1/3 de PS
    Salud: 146/156
    Fuerza: 293 (100)
    Resistencia: 163
    Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (65 Potencia, Fuego (Base 50, STAB +15))
    -Danza Dragón (+10 fuerza, +1 punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)
    -Tumba Rocas (50 Potencia, Roca, resta un punto de agilidad al rival) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible, ratio crítico 1 (Base 40, STAB +10)) (Usos: 3/3)
     
  8.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —Ah... qué remedio, supongo que esta batalla no tiene mucha escapatoria. Usa ventisca, Vanilluxe.

    [​IMG]
    VANILLUXE: Hielo (Potente)
    Nevada: convoca granizo de forma perpetua al salir al campo
    Salud: 47/142
    Fuerza: 250 (45)
    Resistencia: 190 (20) -10
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Ventisca (90 Potencia, Hielo) (Usos: 3/3) (Base 70, +20 STAB)
    -Disparo Espejo (50 Potencia, Acero)
    -Frío Polar (KO de un golpe, Hielo) (Usos: 0/1)
    -Escarcha (40 Potencia, Hielo; además, causa congelamiento (30 Potencia, +10 STAB)) (Usos: 0/2)
     
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    Esquiva, claro... y puño fuego, mi Charizard.

    [​IMG]
    CHARIZARD
    : Fuego/Volador (Asesino)
    Mar llamas: potencia de ataques tipo fuego x2 cuando le queden a este pokémon menos de 1/3 de PS
    Salud: 136/156
    Fuerza: 293 (100)
    Resistencia: 163
    Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (65 Potencia, Fuego (Base 50, STAB +15))
    -Danza Dragón (+10 fuerza, +1 punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)
    -Tumba Rocas (50 Potencia, Roca, resta un punto de agilidad al rival) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible, ratio crítico 1 (Base 40, STAB +10)) (Usos: 3/3)
     
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    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —Esquívalo, por favor...

    [​IMG]
    JOLTEON: Eléctrico (Ágil)
    Absorbe Electricidad: los movimientos tipo eléctrico curan en lugar de dañar a este pokémon.
    Salud: 100/130
    Fuerza: 245 (70)
    Resistencia: 155
    Agilidad: 3/5 (155 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Trueno (90 Potencia, Eléctrico) (Usos: 3/3)
    -Aceleración (+2 puntos de agilidad, +15 fuerza) (Usos: 0/1)
    -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/5)
    -Protección (se protege) (Usos: 1/2)
     
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    ¡Vaya! ¿Le toca otra vez a tu cosa eléctrica? Bueno, veamos si aguanta: Golpe Aéreo.

    [​IMG]
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    : Fuego/Volador (Asesino)
    Mar llamas: potencia de ataques tipo fuego x2 cuando le queden a este pokémon menos de 1/3 de PS
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    Fuerza: 293 (100)
    Resistencia: 163
    Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (65 Potencia, Fuego (Base 50, STAB +15))
    -Danza Dragón (+10 fuerza, +1 punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)
    -Tumba Rocas (50 Potencia, Roca, resta un punto de agilidad al rival) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 2/3)
     
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    Lucas Diamond

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    —Protección, por favor.

    [​IMG]
    JOLTEON: Eléctrico (Ágil)
    Absorbe Electricidad: los movimientos tipo eléctrico curan en lugar de dañar a este pokémon.
    Salud: 90/130
    Fuerza: 245 (70)
    Resistencia: 155
    Agilidad: 3/5 (155 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Trueno (90 Potencia, Eléctrico) (Usos: 3/3)
    -Aceleración (+2 puntos de agilidad, +15 fuerza) (Usos: 0/1)
    -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/5)
    -Protección (se protege) (Usos: 0/2)
     
    Última edición por un moderador: 16 Noviembre 2018
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    MrJake

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    —Veo que te resistes... es un desgaste, sin duda, el que tiene que pasar mi Charizard por culpa del tiempo que ganas para el incesante granizo, pero... cuidado. Si sus fuerzas se merman demasiado, su llama aumentará en igual medida.

    >> Repite: Golpe Aéreo.

    [​IMG]
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    Mar llamas: potencia de ataques tipo fuego x2 cuando le queden a este pokémon menos de 1/3 de PS
    Salud: 116/156
    Fuerza: 293 (100)
    Resistencia: 163
    Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (65 Potencia, Fuego (Base 50, STAB +15))
    -Danza Dragón (+10 fuerza, +1 punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)
    -Tumba Rocas (50 Potencia, Roca, resta un punto de agilidad al rival) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 1/3)
     
  14.  
    Lucas Diamond

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    —Has aguantado como un campeón, Jolteon. Vanilluxe, vuelve a usar ventisca.

    [​IMG]
    VANILLUXE: Hielo (Potente)
    Nevada: convoca granizo de forma perpetua al salir al campo
    Salud: 47/142
    Fuerza: 250 (45)
    Resistencia: 200 (20)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Ventisca (90 Potencia, Hielo) (Usos: 3/3) (Base 70, +20 STAB)
    -Disparo Espejo (50 Potencia, Acero)
    -Frío Polar (KO de un golpe, Hielo) (Usos: 0/1)
    -Escarcha (40 Potencia, Hielo; además, causa congelamiento (30 Potencia, +10 STAB)) (Usos: 0/2)
     
  15.  
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    —Esquiva, Charizard. Y dale con Puño Fuego.

    [​IMG]
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    Mar llamas: potencia de ataques tipo fuego x2 cuando le queden a este pokémon menos de 1/3 de PS
    Salud: 106/156
    Fuerza: 293 (100)
    Resistencia: 163
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (65 Potencia, Fuego (Base 50, STAB +15))
    -Danza Dragón (+10 fuerza, +1 punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)
    -Tumba Rocas (50 Potencia, Roca, resta un punto de agilidad al rival) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 1/3)
     
  16.  
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    Finalmente, revelé cuál sería mi último Pokémon, un Flareon que pudo absorber aquel puño.

    [​IMG]
    FLAREON: Fuego (Asesino)
    Absorbe Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon.
    Salud: 120/130
    Fuerza: 275 (50)
    Resistencia: 170
    Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Llamarada (90 potencia, Fuego) (Usos: 3/3) (70 Base, +20 STAB)
    -Rapidez (40 de Potencia, Normal; Ineludible) (Usos: 3/3)
    -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego, recupera un punto de agilidad perdido (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/2)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
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    —... Oh. Eso lo lo esperaba, he de decir. Hmpf, en fin: Golpe aéreo.

    [​IMG]
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    : Fuego/Volador (Asesino)
    Mar llamas: potencia de ataques tipo fuego x2 cuando le queden a este pokémon menos de 1/3 de PS
    Salud: 106/156
    Fuerza: 293 (100)
    Resistencia: 163
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (65 Potencia, Fuego (Base 50, STAB +15))
    -Danza Dragón (+10 fuerza, +1 punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)
    -Tumba Rocas (50 Potencia, Roca, resta un punto de agilidad al rival) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 0/3)
     
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    Al instante, Flareon megaevolucionó y utilizó su protección.

    [​IMG]
    MEGAFLAREON: Fuego
    Furia Ígnea: aumenta en 10 su fuerza cada turno.
    Salud: 110/130
    Fuerza: 345 (50) +10
    Resistencia: 190
    Agilidad: 3/3 (115 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Llamarada (90 potencia, Fuego) (Usos: 3/3) (70 Base, +20 STAB)
    -Rapidez (40 de Potencia, Normal; Ineludible) (Usos: 3/3)
    -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego, recupera un punto de agilidad perdido (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/2)
    -Protección (Se protege) (Usos: 1/2)
     
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    MrJake

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    —¡W-Wow! Una megaevolución de Flareon, eh... Que interesante.

    >> No me amedrentaré: Tumba Rocas.

    [​IMG]
    CHARIZARD
    : Fuego/Volador (Asesino)
    Mar llamas: potencia de ataques tipo fuego x2 cuando le queden a este pokémon menos de 1/3 de PS
    Salud: 96/156
    Fuerza: 293 (100)
    Resistencia: 163
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (65 Potencia, Fuego (Base 50, STAB +15))
    -Danza Dragón (+10 fuerza, +1 punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)
    -Tumba Rocas (50 Potencia, Roca, resta un punto de agilidad al rival) (Usos: 1/2)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 0/3)
     
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    —¿A qué es alucinante? Al pobre le ha costado mucho dominar toda la fuerza con la que ahora cuenta. Esquiva y rapidez.

    [​IMG]
    MEGAFLAREON: Fuego
    Furia Ígnea: aumenta en 10 su fuerza cada turno.
    Salud: 110/130
    Fuerza: 355 (50) +20
    Resistencia: 190
    Agilidad: 2/3 (115 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Llamarada (90 potencia, Fuego) (Usos: 3/3) (70 Base, +20 STAB)
    -Rapidez (40 de Potencia, Normal; Ineludible) (Usos: 3/3)
    -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego, recupera un punto de agilidad perdido (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/2)
    -Protección (Se protege) (Usos: 1/2)
     
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