Ciudad Acuarela

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 31 Marzo 2015.

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    MrJake

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    —Excelente. Noivern, mi fiel compañero, regresa, es tu oportunidad.

    [​IMG]
    MEGANOIVERN: Volador/Dragón
    Alas Vendaval: con máxima salud, aumenta la prioridad de sus movimientos de tipo volador +1
    Salud: 190/190
    Fuerza: 317 (120)
    Resistencia: 160
    Agilidad: 4/5 (153 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Protección (se protege sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2)
    -Vendaval (90 Potencia, Volador, ratio crítico 1 (Base 70, +20 STAB)) (Usos: -/-)
    -Afilagarras (+10 fuerza, el siguiente ataque será ineludible) (Usos: 3/3)
    -Cola férrea (50 Potencia, Acero)
     
  2.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —Dicen que quien no arriesga no gana.

    >>No obstante, nadie dice que por arriesgar vaya a ganar... Giro rápido.

    [​IMG]
    FORRETRESS: Bicho/Acero (Resistente)
    Robustez: si recibe un movimiento que lo fulminaría y tenía todos sus PS, resiste con 1 PS.
    Salud: 70/150
    Fuerza: 150
    Resistencia: 280 (80)
    Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Giro Rápido (20 Potencia, Normal; elimina basura del campo)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Púas metálicas (Llena el campo de peligrosas púas metálicas que restarán al rival, única y exclusivamente al salir al campo, pueda o no levitar, 1/8 de sus PS máximos; el daño varía según resistencia al tipo acero: muy resistente, pierde 1/16; resistente, 1/12; débil, 1/4; muy débil 1/2. Las púas desaparecen si entra al campo rival un pokémon tipo Acero) (Usos: 1/1)
    -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de trampa rocas es 1) (Usos: 1/2)
     
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
    • Borrashooo Borrashooo x 1
  3.  
    MrJake

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    —Esquiva... Ese pokemon es muy molesto. Ataca con todo, Noivern: Vendaval.

    [​IMG]
    MEGANOIVERN: Volador/Dragón
    Alas Vendaval: con máxima salud, aumenta la prioridad de sus movimientos de tipo volador +1
    Salud: 190/190
    Fuerza: 317 (120)
    Resistencia: 160
    Agilidad: 3/5 (153 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Protección (se protege sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2)
    -Vendaval (90 Potencia, Volador, ratio crítico 1 (Base 70, +20 STAB)) (Usos: -/-)
    -Afilagarras (+10 fuerza, el siguiente ataque será ineludible) (Usos: 3/3)
    -Cola férrea (50 Potencia, Acero)
     
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    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —Muy bien hecho, Forretress... Es hora de mermar un poco la fuerza de ese Noivern con el granizo. Sal, Vanilluxe y usa ventisca.

    [​IMG]
    VANILLUXE: Hielo (Potente)
    Nevada: convoca granizo de forma perpetua al salir al campo
    Salud: 142/142
    Fuerza: 250 (45)
    Resistencia: 200 (20)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    --Ventisca (90 Potencia, Hielo) (Usos: 3/3) (Base 70, +20 STAB)
    -Disparo Espejo (50 Potencia, Acero)
    -Frío Polar (KO de un golpe, Hielo) (Usos: 1/1)
    -Escarcha (40 Potencia, Hielo; además, causa congelamiento (30 Potencia, +10 STAB)) (Usos: 2/2)

     
  5.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —Nada de eso, chico. Altaria, sal al campo, esquiva ese ataque, y que la tormenta regrese.

    [​IMG]
    ALTARIA: Volador/Dragón (Resistente)
    Nubarrón: trae el clima Tormenta al salir al campo.
    Salud: 175/175 (25)
    Fuerza: 140
    Resistencia: 300 (105)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Canto Mortal (A los tres turnos después de que este ataque se ejecute, caerán debilitados todos los pokémon que lo hayan escuchado y sigan en el campo) (Usos: 2/2)
    -Respiro (+1/2 de los PS máximos. Pierde el tipo volador hasta su próximo turno) (Usos: 1/1)
    -Impresionar (20 Potencia, Fantasma; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/3)
     
  6.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —Archeops, podrás contra Altaria seguro.

    [​IMG]
    ARCHEOPS: Roca/Volador (Asesino)
    Cabeza Roca: No recibe daño de retroceso
    Salud: 150/150
    Fuerza: 344 (92)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (10)
    Movimientos
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, baja en 10 la resistencia) (Usos: 4/4)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 1/3)
    -Testarazo (90 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado (Base 70, +20 STAB))
     
  7.  
    MrJake

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    —No lo dudes ni un instante, Altaria: atrévete con Impresionar.

    [​IMG]
    ALTARIA: Volador/Dragón (Resistente)
    Nubarrón: trae el clima Tormenta al salir al campo.
    Salud: 175/175 (25)
    Fuerza: 140
    Resistencia: 300 (105)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Canto Mortal (A los tres turnos después de que este ataque se ejecute, caerán debilitados todos los pokémon que lo hayan escuchado y sigan en el campo) (Usos: 2/2)
    -Respiro (+1/2 de los PS máximos. Pierde el tipo volador hasta su próximo turno) (Usos: 1/1)
    -Impresionar (20 Potencia, Fantasma; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/3)
     
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    Lucas Diamond

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    —Aguántalo y testarazo.

    [​IMG]
    ARCHEOPS: Roca/Volador (Asesino)
    Cabeza Roca: No recibe daño de retroceso
    Salud: 120/150
    Fuerza: 344 (92)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (10)
    Movimientos
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, baja en 10 la resistencia) (Usos: 4/4)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 1/3)
    -Testarazo (90 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado (Base 70, +20 STAB))
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 5 caras para Total: 3 $dice
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    —Tsk... esquiva y usa Tóxico, Altaria.

    [​IMG]
    ALTARIA: Volador/Dragón (Resistente)
    Nubarrón: trae el clima Tormenta al salir al campo.
    Salud: 175/175 (25)
    Fuerza: 140
    Resistencia: 300 (105)
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Canto Mortal (A los tres turnos después de que este ataque se ejecute, caerán debilitados todos los pokémon que lo hayan escuchado y sigan en el campo) (Usos: 2/2)
    -Respiro (+1/2 de los PS máximos. Pierde el tipo volador hasta su próximo turno) (Usos: 1/1)
    -Impresionar (20 Potencia, Fantasma; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/3)
     
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    —Evita ese tóxico y responde con testarazo.

    [​IMG]
    ARCHEOPS: Roca/Volador (Asesino)
    Cabeza Roca: No recibe daño de retroceso
    Salud: 120/150
    Fuerza: 344 (92)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (10)
    Movimientos
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, baja en 10 la resistencia) (Usos: 4/4)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 1/3)
    -Testarazo (90 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado (Base 70, +20 STAB))

    Esto está muy Famous (?)
     
    Última edición: 15 Noviembre 2018
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    • KHÉ? KHÉ? x 1
    • Borrashooo Borrashooo x 1
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    —Hum... ese pokémon es verdaderamente peligroso, ya lo creo. Xatu, sal tú y esquiva el golpe.

    [​IMG]
    XATU: Psíquico/Volador
    Espejo Mágico: hace rebotar ataques de efecto al rival.
    Salud: 130/130
    Fuerza: 205 (35)
    Resistencia: 200 (60)
    Agilidad: 3/4 (120 de velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Divide Dolor (Mezcla los PS restantes de ambos pokémon y los divide a partes iguales) (Usos: 2/2)
    -Poder Reserva (50 Potencia, Psíquico, sube en 5 la potencia por cada 10 puntos de subida de stat que tenga este pokémon (Base variable, actual 40; STAB variable, actual +10))
    -Paz Mental (+10 fuerza y +10 resistencia) (Usos: 5/6)
    -Vendaval (90 Potencia, Volador, ratio de crítico 1 (Base 70, +20 STAB)) (Usos: -/-)
     
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    Lucas Diamond

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    —Vanilluxe, pon el granizo de vuelta.

    [​IMG]
    VANILLUXE: Hielo (Potente)
    Nevada: convoca granizo de forma perpetua al salir al campo
    Salud: 142/142
    Fuerza: 250 (45)
    Resistencia: 200 (20)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Ventisca (90 Potencia, Hielo) (Usos: 3/3) (Base 70, +20 STAB)
    -Disparo Espejo (50 Potencia, Acero)
    -Frío Polar (KO de un golpe, Hielo) (Usos: 1/1)
    -Escarcha (40 Potencia, Hielo; además, causa congelamiento (30 Potencia, +10 STAB)) (Usos: 2/2)
     
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    —Hum... sin miedo, Xatu: Vendaval, ahora.

    [​IMG]
    XATU: Psíquico/Volador
    Espejo Mágico: hace rebotar ataques de efecto al rival.
    Salud: 130/130
    Fuerza: 205 (35)
    Resistencia: 200 (60)
    Agilidad: 3/4 (120 de velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Divide Dolor (Mezcla los PS restantes de ambos pokémon y los divide a partes iguales) (Usos: 2/2)
    -Poder Reserva (40 Potencia, Psíquico, sube en 5 la potencia por cada 10 puntos de subida de stat que tenga este pokémon (Base variable, actual 30; STAB variable, actual +10))
    -Paz Mental (+10 fuerza y +10 resistencia) (Usos: 5/6)
    -Vendaval (90 Potencia, Volador (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/4)
     
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    —Aguántalo y ventisca.

    [​IMG]
    VANILLUXE: Hielo (Potente)
    Nevada: convoca granizo de forma perpetua al salir al campo
    Salud: 142/142
    Fuerza: 250 (45)
    Resistencia: 200 (20)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Ventisca (90 Potencia, Hielo) (Usos: 3/3) (Base 70, +20 STAB)
    -Disparo Espejo (50 Potencia, Acero)
    -Frío Polar (KO de un golpe, Hielo) (Usos: 1/1)
    -Escarcha (40 Potencia, Hielo; además, causa congelamiento (30 Potencia, +10 STAB)) (Usos: 2/2)

    son diez vidas por el granizo ><
     
    Última edición: 15 Noviembre 2018
  15.  
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    —... bien, bien. Esquiva de nuevo, y simplemente repite el ataque.

    [​IMG]
    XATU: Psíquico/Volador
    Espejo Mágico: hace rebotar ataques de efecto al rival.
    Salud: 110/130
    Fuerza: 205 (35)
    Resistencia: 200 (60)
    Agilidad: 2/4 (120 de velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Divide Dolor (Mezcla los PS restantes de ambos pokémon y los divide a partes iguales) (Usos: 2/2)
    -Poder Reserva (40 Potencia, Psíquico, sube en 5 la potencia por cada 10 puntos de subida de stat que tenga este pokémon (Base variable, actual 30; STAB variable, actual +10))
    -Paz Mental (+10 fuerza y +10 resistencia) (Usos: 5/6)
    -Vendaval (90 Potencia, Volador (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 2/4)
     
    Última edición: 15 Noviembre 2018
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    u dont fucking care 'bout hail >:(

    —Confío en ti, Vanilluxe. Aguántalo y usa ventisca de nuevo, como tú sabes.


    [​IMG]
    VANILLUXE: Hielo (Potente)
    Nevada: convoca granizo de forma perpetua al salir al campo
    Salud: 47/142
    Fuerza: 250 (45)
    Resistencia: 200 (20)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Ventisca (90 Potencia, Hielo) (Usos: 3/3) (Base 70, +20 STAB)
    -Disparo Espejo (50 Potencia, Acero)
    -Frío Polar (KO de un golpe, Hielo) (Usos: 1/1)
    -Escarcha (40 Potencia, Hielo; además, causa congelamiento (30 Potencia, +10 STAB)) (Usos: 2/2)
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
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    —Tu gélido amigo es poderoso, no lo discuto. Pero no vamos a dejarnos amedrentar por un poco de hielo. Esquiva, Xatu, y usa otro Vendaval.

    [​IMG]
    XATU: Psíquico/Volador
    Espejo Mágico: hace rebotar ataques de efecto al rival.
    Salud: 100/130
    Fuerza: 205 (35)
    Resistencia: 200 (60)
    Agilidad: 1/4 (120 de velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Divide Dolor (Mezcla los PS restantes de ambos pokémon y los divide a partes iguales) (Usos: 2/2)
    -Poder Reserva (40 Potencia, Psíquico, sube en 5 la potencia por cada 10 puntos de subida de stat que tenga este pokémon (Base variable, actual 30; STAB variable, actual +10))
    -Paz Mental (+10 fuerza y +10 resistencia) (Usos: 5/6)
    -Vendaval (90 Potencia, Volador (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 1/4)
     
    Última edición: 15 Noviembre 2018
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    —¡Muchas gracias, Arie! Debo decir que tu equipo también me parece asombroso, se nota que eres un grande. ¡Esquiva y ventisca!

    [​IMG]
    VANILLUXE: Hielo (Potente)
    Nevada: convoca granizo de forma perpetua al salir al campo
    Salud: 47/142
    Fuerza: 250 (45)
    Resistencia: 200 (20)
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Ventisca (90 Potencia, Hielo) (Usos: 3/3) (Base 70, +20 STAB)
    -Disparo Espejo (50 Potencia, Acero)
    -Frío Polar (KO de un golpe, Hielo) (Usos: 1/1)
    -Escarcha (40 Potencia, Hielo; además, causa congelamiento (30 Potencia, +10 STAB)) (Usos: 2/2)
     
    • Adorable Adorable x 1
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    —Cambio; hora de mostrar a mi quinto pokémon: ¡Mandibuzz, querida, aguanta ese golpe como solo tú sabes!

    [​IMG]
    MANDIBUZZ: Siniestro/Volador (Resistente)
    Funda: no sufre daño residual por climas.
    Salud: 165/220
    Fuerza: 120
    Resistencia: 310 (110)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3)
    -Malicioso (-10 resistencia al rival)
    -Respiro (Restaura hasta 1/2 de los PS máximos, y pierde el tipo volador) (Usos: 1/1)
    -Juego Sucio (65 Potencia, Siniestro; usa la fuerza base del rival (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 6/6)
     
  20.  
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    Son 155 de ps, btw ><

    Lucas Diamond


    —Escarcha, congelemos a ese Mandibuzz.

    [​IMG]
    VANILLUXE: Hielo (Potente)
    Nevada: convoca granizo de forma perpetua al salir al campo
    Salud: 47/142
    Fuerza: 250 (45)
    Resistencia: 200 (20)
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Ventisca (90 Potencia, Hielo) (Usos: 3/3) (Base 70, +20 STAB)
    -Disparo Espejo (50 Potencia, Acero)
    -Frío Polar (KO de un golpe, Hielo) (Usos: 1/1)
    -Escarcha (40 Potencia, Hielo; además, causa congelamiento (30 Potencia, +10 STAB)) (Usos: 1/2)
     
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