Utilizalo de nuevo TYPHLOSION: Fuego (Asesino) Mar llamas: potencia de sus movimientos de fuego duplicada cuando sus PS bajan de 1/3 Salud: 92/156 Fuerza: 218 (25) Resistencia: 163 Agilidad: 1/3 (100 de Velocidad) Movimientos: -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) -Ascuas (30 Potencia, Fuego) - Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2) -Humareda (70 Potencia, Fuego; en batallas de jefes, afecta objetivo y daña con la mitad del resultado al resto de rivales) (Usos: 2/2)
—Esquivalo y Pulso Umbrio — (te queda un punto de agilidad verdad?) WEAVILE: Hielo/Siniestro (Ágil) Corte Certero: Movimientos que supongan cortes suben su potencia en 30 Salud: 140/140 Fuerza: 165 Resistencia: 150 Agilidad: 2/4 (125 de Velocidad) Movimientos: -Agilidad (Recupera hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 0/1) -Garra metal (30 Potencia + 30 de Habilidad, Acero) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4) -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 2/4)
Esquivalo y Utiliza nitro carga (Cierto, perdon ya edite :3) TYPHLOSION: Fuego (Asesino) Mar llamas: potencia de sus movimientos de fuego duplicada cuando sus PS bajan de 1/3 Salud: 92/156 Fuerza: 218 (25) Resistencia: 163 Agilidad: 1/3 (100 de Velocidad) Movimientos: -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) -Ascuas (30 Potencia, Fuego) - Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido) (Usos: 1/2) -Humareda (70 Potencia, Fuego; en batallas de jefes, afecta objetivo y daña con la mitad del resultado al resto de rivales) (Usos: 2/2)
—Esquiva y Pulso Umbrío!— WEAVILE: Hielo/Siniestro (Ágil) Corte Certero: Movimientos que supongan cortes suben su potencia en 30 Salud: 140/140 Fuerza: 165 Resistencia: 150 Agilidad: 3/4 (125 de Velocidad) Movimientos: -Agilidad (Recupera hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 0/1) -Garra metal (30 Potencia + 30 de Habilidad, Acero) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4) -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 1/4)
--Luego ví tanto la batalla que me caí y me dí un fuerte golpe en la cabeza.--Brendan...! ¿Tu eres Brendan?--Llame al chico ese que se veía demasiado fuerte para ser un entrenador normal, y del otro lado estaba Mizuki, que tambien era muy fuerte.--¡Mizuki, Mizuki!
Mega-evoluciona, Esquivalo y utiliza ascuas MEGAFORMA: MEGATYPHLOSION: Fuego (Asesino) Absorbe Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 92/156 Fuerza: 258 (25) Resistencia: 150 Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) Movimientos: -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) -Ascuas (30 Potencia, Fuego) - Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido) (Usos: 1/2) -Humareda (70 Potencia, Fuego; en batallas de jefes, afecta objetivo y daña con la mitad del resultado al resto de rivales) (Usos: 2/2)
—Esquiva y Pulso Umbrío!, Y... si, yo soy Brendan, como sabes mi nombre?-- pregunte extrañado. WEAVILE: Hielo/Siniestro (Ágil) Corte Certero: Movimientos que supongan cortes suben su potencia en 30 Salud: 140/140 Fuerza: 165 Resistencia: 150 Agilidad: 1/4 (125 de Velocidad) Movimientos: -Agilidad (Recupera hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 0/1) -Garra metal (30 Potencia + 30 de Habilidad, Acero) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4) -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 1/4)
Esquivalo y utiliza nitro carga MEGAFORMA: MEGATYPHLOSION: Fuego (Asesino) Absorbe Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 92/156 Fuerza: 258 (25) Resistencia: 150 Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) Movimientos: -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) -Ascuas (30 Potencia, Fuego) - Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido) (Usos: 1/2) -Humareda (70 Potencia, Fuego; en batallas de jefes, afecta objetivo y daña con la mitad del resultado al resto de rivales) (Usos: 2/2)
—Esquiva y Pulso Umbrío amigo!— WEAVILE: Hielo/Siniestro (Ágil) Corte Certero: Movimientos que supongan cortes suben su potencia en 30 Salud: 140/140 Fuerza: 165 Resistencia: 150 Agilidad: 0/4 (125 de Velocidad) Movimientos: -Agilidad (Recupera hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 0/1) -Garra metal (30 Potencia + 30 de Habilidad, Acero) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4) -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 0/4)
Esquivalo y utiliza ascuas MEGAFORMA: MEGATYPHLOSION: Fuego (Asesino) Absorbe Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 92/156 Fuerza: 258 (25) Resistencia: 150 Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) Movimientos: -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) -Ascuas (30 Potencia, Fuego) - Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido) (Usos: 0/2) -Humareda (70 Potencia, Fuego; en batallas de jefes, afecta objetivo y daña con la mitad del resultado al resto de rivales) (Usos: 2/2)
Weaville cayo derrotado y saque a Gallade. —Terminalo con Tajo Umbrío Gallade— GALLADE: Psíquico/Lucha (Balanceado) Justiciero: si este pokémon recibe un ataque siniestro, sube su fuerza en 10 Salud: 136/136 Fuerza: 190 Resistencia: 180 Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad) Movimientos: -Confusión (30 Potencia, Psíquico) -Sombra Vil (30 Potencia, fantasma, requiere de 2 ptos de agilidad para esquivarse) (Usos: 5/5) -Hoja Aguda (60 Potencia, Planta) (Usos: 4/4) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro)
El ataque le dio a Typhlosion pero se levanto a duras penas--Utiliza Humareda MEGAFORMA: MEGATYPHLOSION: Fuego (Asesino) Absorbe Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 2/156 Fuerza: 258 (25) Resistencia: 150 Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) Movimientos: -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) -Ascuas (30 Potencia, Fuego) - Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido) (Usos: 0/2) -Humareda (70 Potencia, Fuego; en batallas de jefes, afecta objetivo y daña con la mitad del resultado al resto de rivales) (Usos: 2/2)
—Esquiva y Confusión Gallade...— GALLADE: Psíquico/Lucha (Balanceado) Justiciero: si este pokémon recibe un ataque siniestro, sube su fuerza en 10 Salud: 136/136 Fuerza: 190 Resistencia: 180 Agilidad: 1/2 (80 de Velocidad) Movimientos: -Confusión (30 Potencia, Psíquico) -Sombra Vil (30 Potencia, fantasma, requiere de 2 ptos de agilidad para esquivarse) (Usos: 5/5) -Hoja Aguda (60 Potencia, Planta) (Usos: 4/4) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro)
Typhlosion cayo debilitado--Bien hecho Typhlosion regresa--Le dije mientras le devolvía a su pokeball--Adelante Mawile mega-evoluciona y utiliza cabeza hierro MEGAMAWILE: Acero/Hada (Asesino) Potencia: Duplica la fuerza del pokémon durante el combate. Salud: 100/100 Fuerza: 320 Resistencia: 220 Agilidad: 1/1 (50 de Velocidad) Movimientos: - Cabeza Hierro (50 Potencia, Acero) - Mordisco (30 Potencia, Siniestro) - Canto (Duerme) (Usos: 2/2) - Llanto Falso (Baja 20 de Resistencia al rival) (Usos: 4/4)
—Esquiva y Hoja Aguda!— GALLADE: Psíquico/Lucha (Balanceado) Justiciero: si este pokémon recibe un ataque siniestro, sube su fuerza en 10 Salud: 136/136 Fuerza: 190 Resistencia: 180 Agilidad: 0/2 (80 de Velocidad) Movimientos: -Confusión (30 Potencia, Psíquico) -Sombra Vil (30 Potencia, fantasma, requiere de 2 ptos de agilidad para esquivarse) (Usos: 5/5) -Hoja Aguda (60 Potencia, Planta) (Usos: 3/4) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro)
Esquivalo y Utilizalo de nuevo MAWILE: Acero/Hada (Balanceado) Intimidación: Baja 10 la fuerza del rival cuando sale al campo. Salud: 100/100 Fuerza: 140 Resistencia: 140 Agilidad: 0/1 (50 de Velocidad) Movimientos: - Cabeza Hierro (50 Potencia, Acero) - Mordisco (30 Potencia, Siniestro) - Canto (Duerme) (Usos: 2/2) - Llanto Falso (Baja 20 de Resistencia al rival) (Usos: 4/4)
A Gallade no le hizo no cosquillas su ataque y arremetió con un Tajo Umbrio. GALLADE: Psíquico/Lucha (Balanceado) Justiciero: si este pokémon recibe un ataque siniestro, sube su fuerza en 10 Salud: 136/136 Fuerza: 190 Resistencia: 180 Agilidad: 1/2 (80 de Velocidad) Movimientos: -Confusión (30 Potencia, Psíquico) -Sombra Vil (30 Potencia, fantasma, requiere de 2 ptos de agilidad para esquivarse) (Usos: 5/5) -Hoja Aguda (60 Potencia, Planta) (Usos: 4/4) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro)
El ataque dejo debilitada a Mawile--Adelante Aerodactyl--Dije mientras lanzaba su pokeball--Utiliza colmillo hielo AERODACTYL: Roca/Volador (Ágil) Cabeza dura: no recibe daño de retroceso. Salud: 160/160 Fuerza: 165 Resistencia: 140 Agilidad: 4/4 (130 de Velocidad) Movimientos: -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Giga Impacto (90 potencia, Normal. En el proximo turno este pokemon no podra hacer nada) -Colmillo Hielo (50 potencia, Hielo) -Vuelo (Potencia 50, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca)
Gallade recibió el ataque y lanzo una Sombra Vil. GALLADE: Psíquico/Lucha (Balanceado) Justiciero: si este pokémon recibe un ataque siniestro, sube su fuerza en 10 Salud: 111/136 Fuerza: 190 Resistencia: 180 Agilidad: 1/2 (80 de Velocidad) Movimientos: -Confusión (30 Potencia, Psíquico) -Sombra Vil (30 Potencia, fantasma, requiere de 2 ptos de agilidad para esquivarse) (Usos: 5/5) -Hoja Aguda (60 Potencia, Planta) (Usos: 4/4) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro)