( @Rojo FireRed Jaja, no hay problema, todo a su tiempo :) ) —Adelante, Lapras —dije, lanzando la pokébola. LAPRAS: Agua/Hielo (Muro) Absorber Agua: los ataques tipo agua le restauran PS en vez de restarle. Salud: 260/260 Fuerza: 170 Resistencia: 185 Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4) -Rayo Burbuja (50 Potencia, Agua) -Rayo Aurora (50 Potencia, Hielo) -Canto Mortal (Pasados 3 turnos propios, todos los pokémon que hayan oído este canto, incluido el usuario, si están en el campo, caerán debilitados) (Usos: 1/1)
—Lapras, sin dudas una buena elección... —Hawlucha entró al campo de combate deseoso de luchar— HAWLUCHA: Lucha/Volador (Equilibrado) Flexibilidad: Este pokemon no puede ser paralizado. Salud: 156/156 Fuerza: 166 Resistencia: 138 Agilidad: 3/3 (118 de Velocidad) Movimientos: -Plancha Voladora: (60 potencia, Lucha/Volador.) (Usos: 4/4) -Golpe Aereo: (4o potencia, Ineludible. Volador) (Usos: 3/3) -Esfuerzo (Iguala los PS del rival a los del usuario) (Usos: 1/1) - Respiro: (Cura 1/2 de los PS totales) (Usos: 2/2)
@Rojo FireRed —Muy bien, Lapras, empecemos con Rayo Burbuja. LAPRAS: Agua/Hielo (Muro) Absorber Agua: los ataques tipo agua le restauran PS en vez de restarle. Salud: 260/260 Fuerza: 170 Resistencia: 185 Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4) -Rayo Burbuja (50 Potencia, Agua) -Rayo Aurora (50 Potencia, Hielo) -Canto Mortal (Pasados 3 turnos propios, todos los pokémon que hayan oído este canto, incluido el usuario, si están en el campo, caerán debilitados) (Usos: 1/1)
Tras curar a todo mi equipo monté en Sigiliph y me dirigí a algún lugar para entrenar con una sola idea en la mente: evolucionar a Grovile.
Mediante unos gestos de mi mano, Hawlucha esquivó y contraatacó con Golpe Aéreo HAWLUCHA: Lucha/Volador (Equilibrado) Flexibilidad: Este pokemon no puede ser paralizado. Salud: 156/156 Fuerza: 166 Resistencia: 138 Agilidad: 2/3 (118 de Velocidad) Movimientos: -Plancha Voladora: (60 potencia, Lucha/Volador.) (Usos: 4/4) -Golpe Aereo: (4o potencia, Ineludible. Volador) (Usos: 2/3) -Esfuerzo (Iguala los PS del rival a los del usuario) (Usos: 1/1) - Respiro: (Cura 1/2 de los PS totales) (Usos: 2/2)
Lapras no logró esquivar. —Rayo Burbuja —susurré como para que me escuchara. LAPRAS: Agua/Hielo (Muro) Absorber Agua: los ataques tipo agua le restauran PS en vez de restarle. Salud: 239/260 Fuerza: 170 Resistencia: 185 Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4) -Rayo Burbuja (50 Potencia, Agua) -Rayo Aurora (50 Potencia, Hielo) -Canto Mortal (Pasados 3 turnos propios, todos los pokémon que hayan oído este canto, incluido el usuario, si están en el campo, caerán debilitados) (Usos: 1/1)
Hawlucha esquivó y atacó con una Plancha Voladora HAWLUCHA: Lucha/Volador (Equilibrado) Flexibilidad: Este pokemon no puede ser paralizado. Salud: 156/156 Fuerza: 166 Resistencia: 138 Agilidad: 1/3 (118 de Velocidad) Movimientos: -Plancha Voladora: (60 potencia, Lucha/Volador.) (Usos: 3/4) -Golpe Aereo: (4o potencia, Ineludible. Volador) (Usos: 2/3) -Esfuerzo (Iguala los PS del rival a los del usuario) (Usos: 1/1) - Respiro: (Cura 1/2 de los PS totales) (Usos: 2/2)
Esta vez Hawlucha se abalanzó con un ataque mucho más potente; no obstante, Lapras lo desafió dejándose golpear. —Demuéstrale a Haw de qué estás hecho: ataca con Rayo Hielo. LAPRAS: Agua/Hielo (Muro) Absorber Agua: los ataques tipo agua le restauran PS en vez de restarle. Salud: 168/260 Fuerza: 170 Resistencia: 185 Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 3/4) -Rayo Burbuja (50 Potencia, Agua) -Rayo Aurora (50 Potencia, Hielo) -Canto Mortal (Pasados 3 turnos propios, todos los pokémon que hayan oído este canto, incluido el usuario, si están en el campo, caerán debilitados) (Usos: 1/1)
Hawlucha soportó el ataque que lo fulminaría si tuviera menos puntos de salud, pero teníamos una estrategia —Esfuerzo HAWLUCHA: Lucha/Volador (Equilibrado) Flexibilidad: Este pokemon no puede ser paralizado. Salud: 34/156 Fuerza: 166 Resistencia: 138 Agilidad: 1/3 (118 de Velocidad) Movimientos: -Plancha Voladora: (60 potencia, Lucha/Volador.) (Usos: 3/4) -Golpe Aereo: (4o potencia, Ineludible. Volador) (Usos: 2/3) -Esfuerzo (Iguala los PS del rival a los del usuario) (Usos: 0/1) - Respiro: (Cura 1/2 de los PS totales) (Usos: 2/2)
Asentí con la cabeza ante el movimiento de Hawlucha. —Muy astuto, ¿podrá aguantar más tiempo? —pregunté con seriedad. Lapras disparó un Rayo Aurora. LAPRAS: Agua/Hielo (Muro) Absorber Agua: los ataques tipo agua le restauran PS en vez de restarle. Salud: 34/260 Fuerza: 170 Resistencia: 185 Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 3/4) -Rayo Burbuja (50 Potencia, Agua) -Rayo Aurora (50 Potencia, Hielo) -Canto Mortal (Pasados 3 turnos propios, todos los pokémon que hayan oído este canto, incluido el usuario, si están en el campo, caerán debilitados) (Usos: 1/1)
—Esquiva y Golpe Aéreo HAWLUCHA: Lucha/Volador (Equilibrado) Flexibilidad: Este pokemon no puede ser paralizado. Salud: 34/156 Fuerza: 166 Resistencia: 138 Agilidad: 0/3 (118 de Velocidad) Movimientos: -Plancha Voladora: (60 potencia, Lucha/Volador.) (Usos: 3/4) -Golpe Aereo: (4o potencia, Ineludible. Volador) (Usos: 1/3) -Esfuerzo (Iguala los PS del rival a los del usuario) (Usos: 0/1) - Respiro: (Cura 1/2 de los PS totales) (Usos: 2/2) (Edita los PS xD, o si lo esquivaste gasta el punto de agilidad)
—Esquiva y Golpe Aéreo HAWLUCHA: Lucha/Volador (Equilibrado) Flexibilidad: Este pokemon no puede ser paralizado. Salud: 34/156 Fuerza: 166 Resistencia: 138 Agilidad: 0/3 (118 de Velocidad) Movimientos: -Plancha Voladora: (60 potencia, Lucha/Volador.) (Usos: 3/4) -Golpe Aereo: (4o potencia, Ineludible. Volador) (Usos: 1/3) -Esfuerzo (Iguala los PS del rival a los del usuario) (Usos: 0/1) - Respiro: (Cura 1/2 de los PS totales) (Usos: 2/2) (Edita los PS xD, o si lo esquivaste gasta el punto de agilidad)
(@Rojo FireRed Lapras recibió de lleno el Esfuerzo, ya está editado :p ) Regresé a Lapras a su pokébola. Serperior se adelantó y recibió el Golpe Aéreo en su lugar. SERPERIOR: Planta (Intocable) Espesura: Doble de potencia movimientos planta cuando quede 1/3 HP Salud: 127/150 Fuerza: 150 Resistencia: 223 (33) Agilidad: 4/4 (140 de Velocidad) (27) Movimientos: -Paz Mental (Sube 10 a la Fuerza y Resistencia, Psiquico) (Usos: 5/5) -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 2/2) -Gigadrenado (50 potencia, hierba; restaura la mitad el daño hecho) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 2/2)
Regresé a Ciudad Oleo para ver si quedaba alguien más con deseos de batalla… llegué y vi que Rojo y Hubert estaban inmersos en un intenso combate, de modo que me paré en un costado para observar junto con mi leal Skarmory.
Regresé a Hawlucha y en su lugar salió Aerodactyl, esperando pacientemente algún ataque de Serperior AERODACTYL: Roca/Volador (Ágil) Cabeza dura: no recibe daño de retroceso Salud: 160/160 Fuerza: 165 Resistencia: 140 Agilidad: 4/4 (130 de Velocidad) Movimientos: -Cabezahierro (40 Potencia, Acero) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) -Vuelo (50 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca) -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4)
—Tóxico. SERPERIOR: Planta (Intocable) Espesura: Doble de potencia movimientos planta cuando quede 1/3 HP Salud: 127/150 Fuerza: 150 Resistencia: 223 (33) Agilidad: 4/4 (140 de Velocidad) (27) Movimientos: -Paz Mental (Sube 10 a la Fuerza y Resistencia, Psiquico) (Usos: 5/5) -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 1/2) -Gigadrenado (50 potencia, hierba; restaura la mitad el daño hecho) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 2/2)
Aerodactyl esquivó para alzarse y atacar con Vuelo en el segundo turno AERODACTYL: Roca/Volador (Ágil) Cabeza dura: no recibe daño de retroceso Salud: 160/160 Fuerza: 165 Resistencia: 140 Agilidad: 3/4 (130 de Velocidad) Movimientos: -Cabezahierro (40 Potencia, Acero) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) -Vuelo (50 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca) -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4)
—La batalla me aburrió… —comenté a nadie en particular, subiendo al lomo de mi ave de acero—. Vámonos de aquí, Skarmory...
Aerodactyl se perdió en el cielo. Hice sombra sobre mis ojos para evitar la violencia del sol. Por mucho que entornara la vista, no lograba detectar su ubicación. —Aprovechemos este momento —dije, mirando a Serperior— para usar Paz Mental. SERPERIOR: Planta (Intocable) Espesura: Doble de potencia movimientos planta cuando quede 1/3 HP Salud: 127/150 Fuerza: 160 Resistencia: 233 (33) Agilidad: 4/4 (140 de Velocidad) (27) Movimientos: -Paz Mental (Sube 10 a la Fuerza y Resistencia, Psiquico) (Usos: 4/5) -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 1/2) -Gigadrenado (50 potencia, hierba; restaura la mitad el daño hecho) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 2/2)
Aerodactyl bajó abruptamente, usando Vuelo AERODACTYL: Roca/Volador (Ágil) Cabeza dura: no recibe daño de retroceso Salud: 160/160 Fuerza: 165 Resistencia: 140 Agilidad: 3/4 (130 de Velocidad) Movimientos: -Cabezahierro (40 Potencia, Acero) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) -Vuelo (50 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca) -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4)