Mi pokémon se dejó "atacar" con arrogancia, para después ponerse en una posición de ataque, listo para saltar en cualquier momento. --Este.... ¿Placaje? --pregunté dudoso. WARTORTLE: Agua (Resistente) Salud: 123/123 (5) Fuerza: 131 (3) Resistencia: 161 (6) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (2) Movimientos -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Placaje (20 Potencia, Normal) -Refugio (Sube 5 resistencia propia) -Pistola Agua (30 Potencia, Agua)
(No deberías bajar la resistencia debido al latigo de Osawhott? :/) Mi pokémon no pudo esquivar el ataque y le dio de lleno, haciendo que se cayera al suelo. Se levantó dificultosamente y miró muy enfadado a Wartortle, que no se inmutó. --Usa látigo de nuevo. --le dije ya sabiendo como acabaría esto. OSHAWOTT: Agua (Equilibrado) Salud: 49/110 Fuerza: 113 Resistencia: 90 Agilidad: 0/1 (46 de Velocidad) (1) Movimientos: -Placaje (20 Potencia, Normal) -Concha filo (35 Potencia, Agua) -Látigo (Baja 5 resistencia rival) -Desquite (30 Potencia, Lucha)
Bufé ante su respuesta. --No tengo poca, sólo que a veces mi cerebro se formatea borrando lo no necesario...--
Inflé mis mofletes como una niña pequeña, para a continuación sacarle la lengua. --Vete al demonio.-- Bromeé
Mi pokémon comenzó a burlarse de su patético "rival", ojalá no se pasara. --Placaje --ordené con recelo. WARTORTLE: Agua (Resistente) Salud: 123/123 (5) Fuerza: 131 (3) Resistencia: 156 (6) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (2) Movimientos -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Placaje (20 Potencia, Normal) -Refugio (Sube 5 resistencia propia) -Pistola Agua (30 Potencia, Agua)
Me aleje rápidamente de Ukita y Emily corriendo hacia el charmeleon de Destiny -- ¿Estas bien amiguito? -- le pregunté al pokemon ignorando a Alpha y Destiny que ahi se encontraban
Vi como Osawhott caía al suelo derrotado en un santiamén y fui rápida a por él. Me levanté con el en brazos y miré a Wartotle. --Tengo que evolucionar a Osawhott, si no el pobre lo pasará mal... --Pensé preocupada y saqué a mi siguiente y último pokemon. --Heatmor, usa reserva. HEATMOR: Fuego (Potente) Salud: 170/170 Fuerza: 202 Resistencia: 132 Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Lengüetazo (20 Potencia, Fantasma) -Giro Fuego (20 Potencia, Fuego; una vez usado, resta en cada turno 5 PS al rival. Este daño residual no aumentará con más giros fuegos) (Usos: 3/3) -Reserva (Aumenta en 10 la Resistencia y además reserva 1. Como máximo se podrá reservar 3) (Usos: 5/6) -Escupir (La potencia será igual a el número de reservas x 25. Una vez usado perderá la reserva y la mejora de resistencia que ésta ha generado. Normal)