Centro de Evolución

Tema en 'Tienda y centro de evolución' iniciado por MrJake, 27 Agosto 2013.

  1.  
    Fabian

    Fabian Adicto

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    Hey @GalladeLucario deseo evolucionar a Ivysaur
    Su ficha:

    [​IMG]
    IVYSAUR: Planta/Veneno (Equilibrado)
    Salud: 120/120
    Fuerza: 147 (5)
    Resistencia: 143
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos actuales:
    -Energibola (60 Potencia, Planta) (Usos: 4/4)
    -Hoja Afilada (40 Potencia, Planta)
    -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/2)
    TURBO: 0/50
    -Merma: el rival ve la potencia de sus ataques reducida a la mitad


    Mis puntos: 4690
     
  2.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Llegó la hora del momento épico, ¿eh? é.e

    De:

    [​IMG]
    IVYSAUR: Planta/Veneno (Equilibrado)
    Salud: 120/120
    Fuerza: 147 (5)
    Resistencia: 143
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)

    A:
    [​IMG]
    VENUSAUR: Planta/Veneno (Equilibrado)
    Salud: 160/160
    Fuerza: 187 (5)
    Resistencia: 183
    Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad)

    ¿Qué movimiento debe aprender y por cuáles los sustituye? Elige dos:

    Ya conocía:

    -Energibola (60 Potencia, Planta) (Usos: 4/4)
    -Hoja Afilada (40 Potencia, Planta)
    -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/2)

    Quiere aprender...
    -Rayo Solar (70 Potencia, Planta; en el primer turno carga, en el segundo lanza el ataque)
    -Bomba Lodo (60 Potencia, Veneno) (Usos: 4/4)
    -Síntesis (Recupera hasta 1/2 de PS, todo si hay sol, 0 si el clima es otro)
    -Drenadoras (Infecta al enemigo; en cada turno, le robará 15 PS que recuperará el usuario) (Usos: 3/3)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)

    Ahora hablando fríamente; dulce aroma, drenadoras y tóxico, más un ataque ofensivo que elijas, pueden hacer de Venusaur un Táctico que dará muuuuuucho por saco a no ser que el rival tenga ataques ineludibles que le puedan hacer mucho daño o algo así.
    Por otro lado, Energibola, Dulce Aroma, Terremoto y Bomba Lodo ofrecen una amplia cobertura y te permiten atacar muy duro al rival.Incluso podrías ponerle Síntesis para un poco más de duración.
    Te he asesorado gratis (?) Ahora tú decides qué estilo prefieres.

    (Si quieres mi opinión, eligiría hacerlo Táctico, sus stats no son demasiado sorprendentes, un poké con defensa alta te daría problemas ofensivamente)
     
    Última edición: 14 Marzo 2014
  3.  
    Fabian

    Fabian Adicto

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    Mi plan ha salido tal y como lo planeé desde un principio... -Ok no xd- Nadie le hacia caso a los pokémon tácticos uvu
    De acuerdo, Venasaur se queda con los siguientes ataques: Dulce Aroma, Tóxico, Drenadoras y ... Energibola.
    Muchas gracias por los consejos GL xD
     
  4.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    De acuerdo, lo tendrás enseguida, con su mega incluido :D Y de nada. Sobre los tácticos, son difíciles de usar, pero pueden ser muy puñeteros, hablando mal xD De hecho, Venusaur es el starter que mejor desempeñaría este papel de táctico
     
  5.  
    Fabian

    Fabian Adicto

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    Por eso lo elegí e__e -Broma, ni siquiera lo sabia xd-
     
  6.  
    Hygge

    Hygge Game Master

    Acuario
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    Bueno, aquí estoy con mi eevee querido (?)

    EEVEE: Normal (Equilibrado)
    Salud: 110/110
    Fuerza: 140 (40)
    Resistencia: 120 (5)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (5)
    Movimientos:
    -Última palabra (120 Potencia, Normal; solo puede usarse cuando el usuario sea el último pokémon en pie del equipo y el equipo rival tenga al menos dos pokémon activos) (Usos: 1/1)
    -Refuerzo (Movimiento solo utilizable en batallas de jefes)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) (Usos: 5/5)
    -Brillo arcoiris (Permite al pokémon reducir en 15 uno de sus parámetros para subir en la misma cantidad de puntos cualquiera de los otros) (Usos: 3/3)
     
  7.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    De:

    EEVEE: Normal (Equilibrado)
    Salud: 110/110
    Fuerza: 140 (40)
    Resistencia: 120 (5)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (5)

    A:
    [​IMG]
    SYLVEON: Hada (Balanceado)
    Salud: 190/190
    Fuerza: 215 (40)
    Resistencia: 200 (5)
    Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) (5)

    Ya conocía:

    -Última palabra (120 Potencia, Normal; solo puede usarse cuando el usuario sea el último pokémon en pie del equipo y el equipo rival tenga al menos dos pokémon activos) (Usos: 1/1)
    -Refuerzo (Movimiento solo utilizable en batallas de jefes)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) (Usos: 5/5)
    -Brillo arcoiris (Permite al pokémon reducir en 15 uno de sus parámetros para subir en la misma cantidad de puntos cualquiera de los otros) (Usos: 3/3)

    Quiere aprender:

    -Fuerza Lunar (60 Potencia, Hada) (Usos: 4/4)
    -Paz mental (Sube en 5 fuerza y resistencia) (Usos: 5/5)
    -Psicocarga (40 Potencia, Psíquico)
    -Voz Cautivadora (Potencia 30, Hada, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Deseo (Pide un deseo, y en el turno siguiente el pokémon que se encuentre en el campo recuperará hasta 1/2 de los pPS totales del usuario) (Usos: 2/2)
    -Velo sagrado (Él y todo su equipo quedan protegidos de movimientos de cambio de estado) (Usos: 1/1)
     
  8.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Voy yo xD

    Pts. 3550
    [​IMG]
    LUXIO: Eléctrico (Potente)
    Salud: 120/120
    Fuerza: 145
    Resistencia: 98
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Chispa (Potencia 40, Eléctrico)
    -Malicioso (Baja 5 Resistencia rival)
    -Carga (Sube 5 Resistencia propia; si el ataque del próximo turno es eléctrico, la potencia de éste sube en 20; al usar el ataque eléctrico, la resistencia baja en 5 puntos)
    -Onda Trueno (Paraliza) (Usos: 2/2)
    TURBO: 0/45 (Disciplina)
    -Megaelectro: 99 Daño, Eléctrico.
     
    Última edición: 14 Marzo 2014
  9.  
    Hygge

    Hygge Game Master

    Acuario
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    Fuerza lunar y voz cautivadora y olvida última palabra y refuerzo :3
     
  10.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Oleada de evoluciones xD

    De:

    [​IMG]
    LUXIO: Eléctrico (Potente)
    Salud: 120/120
    Fuerza: 145
    Resistencia: 98
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)

    A:

    [​IMG]
    LUXRAY: Eléctrico
    Salud: 160/160
    Fuerza: 215
    Resistencia: 158
    Agilidad: 2/2 (70 de Velocidad)


    Ya conocía...
    Movimientos:
    -Chispa (Potencia 40, Eléctrico)
    -Malicioso (Baja 5 Resistencia rival)
    -Carga (Sube 5 Resistencia propia; si el ataque del próximo turno es eléctrico, la potencia de éste sube en 20; al usar el ataque eléctrico, la resistencia baja en 5 puntos)
    -Onda Trueno (Paraliza) (Usos: 2/2)

    Quiere aprender...
    -Chispazo (70 Potencia, Eléctrico) (Usos: 3/3)
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4)
    -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha, baja en 5 fuerza y resistencia propias)
    -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal; necesarios dos puntos de agilidad para esquivar) (Usos: 5/5)
    -Tajo Umbrío (55 Potencia, siniestro)
     
  11.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

    Escorpión
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    Esta vez la palabra la tengo yo, Charizard es el arma del corazon...

    Finalmente. Tengo 5500, pero pido tambien su mega-evolucion X si no te molesta e.e. Quedo con 400
    [​IMG]
    CHARMELEON: Fuego (Asesino)

    Salud: 126/126 (10)
    Fuerza: 159 (15)
    Resistencia: 142 (19)
    Agilidad: 3/3 (94 de Velocidad) (14)
    Movimientos:
    -Corte (40 Potencia, Normal)
    -Ascuas (30 Potencia, Fuego)
    -
    Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    -Garra Metal (30 Potencia, Acero)
    TURBO: 0/50 (Disciplina)
    -Fuego interno: Daño producido intensificado en 1,5.
    -Megapiro: 90 Daño, Fuego.
     
  12.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    De:

    [​IMG]
    CHARMELEON: Fuego (Asesino)

    Salud: 126/126 (10)
    Fuerza: 159 (15)
    Resistencia: 142 (19)
    Agilidad: 3/3 (94 de Velocidad) (14)

    A:
    [​IMG]
    CHARIZARD: Fuego/Volador (Asesino)
    Salud: 166/166 (10)
    Fuerza: 208 (15)
    Resistencia: 182 (19)
    Agilidad: 3/3 (114 de Velocidad) (14)


    Ya conocía:
    Movimientos:
    -Corte (40 Potencia, Normal)
    -Ascuas (30 Potencia, Fuego)
    -
    Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    -Garra Metal (30 Potencia, Acero)


    Quiere aprender:
    -Tajo Aéreo (60 Potencia, Volador) (Usos: 4/4)
    -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4)
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4)
    -Rayo Solar (70 Potencia, Planta, en el primer turno se recarga y en el segundo se ataca)
    -Garra Umbría (50 Potencia, Fantasma)
     
  13.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

    Escorpión
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    Lanzallamas por Ascuas y Rayo Solar por corte....pero pensando bien de paso le puedes poner Golpe aereo por Garra metal? Para que hacerte tanto problema poniendolo en el tutor?
     
  14.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Vale xD
     
  15.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    @GalladeLucario Cambio Chispa por Chispazo y Malicioso por Tajo Umbrío.
     
    Última edición: 14 Marzo 2014
  16.  
    Bruno Black

    Bruno Black Orden De Los Asesinos

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    Quiero evolucionar a Mudkip

    MUDKIP: Agua (Equilibrado)
    Salud: 100/100
    Fuerza: 150 (30)
    Resistencia: 130 (30)
    Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad) Movimientos:
    -Placaje (20 Potencia, Normal)
    -Gruñido (Baja 5 Fuerza Rival)
    -Bofetón Lodo (20 Potencia, tierra) -Pistola agua (30 Potencia, Agua)

    1900 puntos
     
  17.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Pon la ficha completa, por favor, falta un movimiento xD
     
  18.  
    Bruno Black

    Bruno Black Orden De Los Asesinos

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    Gallade estan todos x.x ademas estoy desde el movil por eso no se copia la imagen
     
  19.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Ah, LOL, no vi pistola agua xD

    De:

    MUDKIP: Agua (Equilibrado)
    Salud: 100/100
    Fuerza: 150 (30)
    Resistencia: 130 (30)
    Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad)

    A:
    [​IMG]
    MARSHTOMP: Agua/Tierra
    Salud: 140/140
    fuerza: 175 (30)
    Resistencia: 170 (30)
    Agilidad: 1/1 (50 de Velocidad)

    Quiere aprender un movimiento:
    -Disparo Lodo (40 Potencia, tierra)
    -Agua Lodosa (50 Potencia, Agua; baja un punto la agilidad del rival) (Usos: 2/2)
    -Esfuerzo (Iguala los PS del rival a los tuyos) (Usos: 1/1)

    Ya conoce:
    Movimientos:
    -Placaje (20 Potencia, Normal)
    -Gruñido (Baja 5 Fuerza Rival)
    -Bofetón Lodo (20 Potencia, tierra)
    -Pistola agua (30 Potencia, Agua)
     
  20.  
    Bruno Black

    Bruno Black Orden De Los Asesinos

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    Disparo lodo por bofetón lodo
     

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