Inscripciones Cazadores de Sombras

Tema en 'Cazadores de Sombras' iniciado por Graecus, 28 Diciembre 2015.

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    Graecus

    Graecus uwu7

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    ¿Y bien? ¿Cuál es tú historia? ¿Eres un mundano con el poder de observar detalles que otros seres humanos no ven? ¿Eres hijo de un Nefilim, buscando entrenarse como tal? Sea cual sea tu origen, pasa adelante. Serás entrenado hasta hacer gritar tus huesos, serás llevado a misiones que te darán una nueva definición de peligro, y si sobrevives, serás parte de la mejor raza en el mundo, la raza de los Cazadores de Sombras.


    Historia

    Hace mil años, el Ángel Raziel compartió su sangre con la raza humana para que estos pudieran defenderse de la sobrepoblación demoníaca que azotaba la humanidad.

    Con un una copa misteriosa entregada por Raziel, Jonathan Shadowhunter se convirtió en el primer Cazador de Sombras, y extendió su linaje a través de los años, creando así la raza que salvaría a la humanidad. Los Nefilim, como también son llamados, son seres mitad humano mitad ángel, que se encargarían de acabar con la invasión de los demonios.

    Mil años después, los cazadores de sombras continúan protegiendo a los humanos, quienes ignoran su existencia. El resultado de la invasión ocurrida un milenio antes fue la llegada de nuevas especies al mundo, la combinación de las enfermedades demoníacas en los humanos, así como el resultado de varios cruces con distintas especies. Así nacieron los Subterráneos (Hombres lobo, Vampiros, Brujos y Hadas), seres que causaron problemas a los Cazadores de Sombras siglos antes, resolviendo después sus diferencias gracias a una paz mutua bajo algunas reglas, denominada “Los Acuerdos”.

    En la actualidad, los demonios siguen apareciendo en masa y causando estragos colosales en la esperanza de vida humana. Los subterráneos se rebelan contra los Nefilim y buscan la libertad que antaño tenían, y los mundanos empiezan a notar la existencia de estas razas. Así pues, joven, ¿Estás listo para echar una mano?


    Objetivo

    Conviértete en un cazador de sombras pasando por la Academia. Completa el modo historia roleando, nivelando a tu personaje y cumpliendo con las misiones, y ya con estas metas cumplidas, ¡hazte lo suficientemente poderoso y reconocido como para llenar de orgullo a tu raza!


    Modos de Rol

    Para rolear, será necesario el rol narrativo y el rol de combate. El primero será usado para obtener información sobre diversas cosas, investigando objetos y tomando decisiones que podrían acelerar o retardar la duración de la partida, así como podrían terminar lastimando o beneficiando a sus personajes. El rol de combate será usado en la mayor parte de las misiones. Estos modos de rol ayudarán a subir el potencial de su personaje, pues se podrá subir de nivel, así como reforzar sus armas y/o runas, lo cual será necesario, pues los enemigos serán cada vez más poderosos.


    Sistema de Juego

    A la hora de los combates, cada raza tiene sus puntos de stads predeterminados, los cuales irán aumentando según se suba de nivel. Así también habrá otros elementos que subirán algunos stads a la hora del combate, como son las runas y las armas. En el caso de las armas, solo podrán ser escogidas luego de graduarse en la academia, y sumaran potencia a los stads una vez hayan sido equipadas. Las runas, por otra parte, deben haber sido aprendidas previamente, y se gastará un turno en combate al ser marcadas en la piel, buscando sus beneficios en los turnos siguientes.

    A modo de ejemplo, esta podría ser la ficha de un Nefilim recién llegado a la academia:

    Jonathan (N) Nv 1
    PS:
    150/150
    Ataque: 20
    Defensa: 15
    Destreza: 20
    Velocidad: 15
    Psique: 10


    Donde:

    PS: Puntos de Salud. Si llegan a cero, sencillamente te mueres, a menos que te encuentres en algún instituto, o que haya una runa específica activa en tu piel en el momento en que te lanzan el golpe final, lo cual solo te salvaría una vez por batalla, si tienes suerte.

    Ataque: Determina tu potencia a la hora de atacar. Se le suma la potenciación que te daría el arma (si la diera) y se ataca al rival, restándole a este número según cuanta defensa tenga el enemigo. Lo que quede, será lo que pierda el rival en el turno. Una runa en especial podría dar un aumento a este carácter en combate.

    Defensa: Permite refugiarte de ataques enemigos. Se le suman la potencia que da el arma (si la diere) y si se ha usado cierta runa antes de recibir el golpe, el número de defensa aumentaría por algunos turnos en combate.

    Destreza: Es aquí donde los dados actúan. La destreza determina precisión, así como tu agilidad a la hora de atacar. Este stad da la opción de que tu ataque haga un golpe crítico, incrementando un poco más el ataque. El numero de dados que se usan dependerá de que tan alta este tu destreza. Además, se tira un número de dados para evitar la huida de tu enemigo, cosa que de igual forma solo funcionaría si tu destreza fuera suficiente. Esto último podría significar la diferencia entre una victoria o derrota en algunas misiones, en donde el enemigo buscaría fugarse. Cierta runa podría aumentar ligeramente tu destreza, en caso de apuros.

    Velocidad: Determina la velocidad a la hora de atacar, y permite que un personaje esquive un ataque. Esta posibilidad de esquivar también es decidida por los dados, aunque el número de dados se dará según qué tan alto se encuentre la velocidad a la hora del combate. Algún arma podría dar potencia extra en este lugar. Además, cierta runa podría aumentar este stad por un turno, además de dar algún beneficio extra.

    Psique: Determina el poder de tu mente, por así decirlo. Te protege del ataque de subterráneos o demonios que podrían tratar de lastimarte de manera mental, además de reducir la duración de diversos estados que podrían causarte problemas en batalla, reduciendo tu fuerza o defensas, o quitándote cierta cantidad de ps por turno. Mientras más alto tengas este stad, más rápido saldrás de estados y menos daño te causará ciertos ataques no físicos. Dejar abandonado este número te dejaría indefenso de un demonio o raza cuyos ataques no pudieran detenerse con la defensa física.



    Fichas:
    · Nombre: Un mundano (humano) puede llevar apellido, pero este será eliminado al convertirse en un Nefilim, obteniendo uno nuevo entre los comunes de un Cazador de Sombras. Los Nefilim solo podrán tener nombre, se les dirá su apellido el día de la ceremonia.
    · Género: Masculino ó Femenino.
    · Especie: Por ahora, solo Mundano o Nefilim. Según se avance en la historia otras razas estarán disponibles.
    · Edad: Entrarán a la academia a los 16 (esa es la edad que deben poner, aunque se permite 15 ó 17), la academia durará dos años (tranquilos, no dura dos años reales).
    · Historia:
    1.
    Si eres mundano, debes explicar que posees el don de la vista. Este don le ha dado la capacidad a tu personaje de ver a los vampiros, hombres lobo, demonios y demás como realmente son, cosa que ningún otro, ni siquiera sus padres, ha podido ver de esa forma. Así, ellos verán cachorros donde tú ves lobos, etc. Explica cómo fue vivir con esto a través de los años, antes de que los Nefilim notaran que poseías la vista y te reclutaran.
    2. En caso de ser Nefilim, la historia va mas relativa a como se han sentido sabiendo que sus padres podrían no regresar con vida cuando se van a hacer misiones, lo que piensan de lo que están destinados a hacer, ó en algunos casos es posible que sean mundanos con sangre Nefilim, que acababan de enterarse de su raza dominante y han decidido echar una mano. Tanto en este último caso como en el de los mundanos, se debería poner aquí lo que ha sido tener que separarte de tu familia, pues al querer convertirte en Nefilim se deben borrar tus conexiones con el mundo mundano.
    · Rasgos físicos: Describan bien como es vuestro personaje. Si quieren añadir una imagen, es opcional. Si no colocarán imagen, asegúrense de que sea fácil hacerse una imagen a la mente con las descripciones.
    · Rasgos Psicológicos: ¿Cómo es vuestro personaje? ¿Es fácil llevarse con él?


    Últimos Datos

    · Cualquier duda que se tenga, se me debe mandar un MP. Toda duda será respondida, a menos que pueda responderse en el rol, ya que se explicaran bastantes cosas entre clases. De no ser así, se responderá y se mandará a preguntas frecuentes, de ser útil.

    · Tres líneas mínimo entre roles, menos será considerado Spam. Así, entre las opciones que se dan a la hora de investigar algo, se debe rolear la acción. No basta con decir que eligen Subir la escalera, por ejemplo. Deben rolear que suben la escalera. Y si pueden añadir el hecho de que la escalera cruje al subirla, o que están cansados de subir la escalera, o en definitiva, dar detalles…mejor que mejor. Obviamente, esta regla no es obligatoria en los combates.

    · Confíen en su instinto a la hora de tomar decisiones, aunque si les estoy dando pistas, úsenlas, vaya (?)

    · La inactividad no llevará ninguna consecuencia, más que el hecho de estar por debajo del nivel del resto, lo cual es posible de recuperar si se vuelve a la actividad con mayor entusiasmo. Aún así, si están ocupados o van a estarlo en los siguientes meses, sería mejor no mandar la ficha hasta tener el tiempo para seguir el rol.

    · Sus personajes pueden morir al tomar una elección equivocada, así como siendo vencidos en ciertos combates. Algunas veces esta decisión equivocada se habrá tomado muchos post antes del momento de muerte. Así, algunas decisiones serían más importantes que otras. Por ejemplo, si deciden irse de la cocina antes de cerrar la manilla de gas, probablemente unos treinta post después la casa explotaría. Sin embargo, este tipo de peligros a largo plazo no será frecuente, pero se deberá estar alertas a si se debe hacer algo antes de algo (yo daré las opciones de lo que se puede hacer) ó si en definitiva hacer algo es buena idea (ser cobarde tampoco es bueno, y menos para un Nefilim, aclaro).

    · Ningún usuario puede crear o manejar PNJ, ni manejar la acción de otro personaje que no sean los creados por ustedes.

    · No se pueden sacar objetos de la nada, ni obtener beneficios que no hayan sido dados a su personaje. Así, no se puede barrer tu habitación si no has ido primero a por una escoba en la sala correspondiente, y no se puede lanzar bolas de fuego celestial a tu oponente a menos que se te haya dado esa habilidad (cosa que sin duda no va a pasar).

    · Tienen total libertad para hablar y rolear, así como para moverse en cualquier zona cuando no se estén haciendo misiones o tomando clases, a excepción de ciertas zonas a las que no se podrá acceder por ser demasiado peligrosas o por estar prohibida la entrada de tu especie.

    · Los personajes deben ser originales, no se pueden usar los de la saga.


    A modo de ejemplo a la hora de hacer la ficha, anexo la de dos de los PNJ usados desde el comienzo del rol. Una será Nefilim, y otro mundano, así tendrán una idea de cómo poner la ficha según las dos especies. Aviso que no serán los únicos PNJ que se usaran en el rol, y tienen tantas probabilidades de morir que los demás.

    · Nombre: Allison.
    · Género: Femenino.
    · Especie: Nefilim.
    · Edad: 16.
    · Historia: Vivía en Idris con su madre, al menos hasta los doce. A esa edad, su madre murió luego de enfrentarse a un demonio mayor en una misión, dejándola sola y al cuidado de su abuela, con las visitas regulares de su mejor amigo. El trauma de la pérdida de su madre le impidió querer entrenarse en una academia hasta los dieciséis, cuando se creyó lista para aprender a ser una de los suyos y llenar de orgullo a su familia. Su padre abandonó a su madre antes de que Allison naciera, y desde entonces no ha dado señales de vida.
    · Rasgos físicos: Estatura alta, cabello rubio rojizo y ojos color avellana. Piel blanca perlada. Físicamente atractiva, como casi cualquier Nefilim. Su rostro desprende una belleza que no parece corresponder a su época, así como algunos rasgos de descendencia francesa. Atributos femeninos beneficiosos pero moderados. Es bastante ágil.
    · Rasgos Psicológicos: Suele enojarse con facilidad, y toma cualquier pregunta sobre sus padres con desprecio. Si se logra hacerse su amigo, sin embargo, resulta ser una persona bastante agradable, cariñosa y hasta servicial, sin embargo esto no es fácil. Trata de no destacar, pero con su grupo suele tener aires de líder. Está decidida a no comprometerse mucho con las personas y a ayudar a sus amigos con su vida, para evitar más bajas como la de su madre. Le enoja mucho que alguien juegue con el tema de la muerte. Suele ser sarcástica, y habrá muchas veces en que ocultará su cariño hacia una persona con sarcasmo.



    · Nombre: Scott Casttway
    · Género: Masculino.
    · Especie: Mundano
    · Edad: 19 (La única excepción a la regla de edad, solo para este personaje)
    · Historia: ¿Cómo reaccionarias si unos extraños hombres con ropas oscuras te dijeran que no eres humano y que te necesitan? Scott se lo tomó con calma, realmente. Su madre había sido una Nefilim antaño, pero se había enamorado de un mundano y había decidido perder sus marcas a cambio de casarse y vivir con él, convirtiéndose en mundana por su familia. Sin embargo la sangre Nefilim era dominante, y había reinado en los genes que se le había entregado a su hijo. Por lo tanto, aunque sin marcas, Scott era un Nefilim, y si lo quería, podía ir a una Academia a aprender a usar su poder para echar una mano. Scott no se había negado: su vida era demasiado simplona, demasiado aburrida para su gusto, y ahora sabía que esto se debía a su sangre Nefilim alterando su personalidad. Estaba listo para dejar lo que fuera, siempre y cuando consiguiera la forma de ponerse en contacto con sus padres en el futuro, aún si la Clave no lo permitía. Lo único de lo que se podía quejar era…¿Por qué no habían llegado unos años antes, cuando era más joven?
    · Rasgos físicos:
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    Cabello rubio arenoso, ojos grises, estatura alta. Físico promedio.
    · Rasgos Psicológicos: Algo sarcástico, le gusta lanzar indirectas y bromas privadas. El hecho de ser de mayor edad en una Academia llena de adolescentes le molesta un poco, pero tratará de adaptarse. Suele pensar en soluciones más que resolver los problemas, y buscará saber todo lo posible sobre la especie Nefilim antes de tomar una decisión en una misión.

    ¡OJO!: No hay límite en las inscripciones, y no creo que los haya en el futuro.

    ¡Gracias por entrar al Rol de Cazadores de Sombras!
     
    Última edición: 28 Diciembre 2015
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    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    No tengo ni idea de Cazadores de Sombras, ¡viva la ignorancia! :'D


    · Nombre: Evelyn.
    · Género: Femenino.
    · Especie: Nefilim.
    · Edad: 16
    · Historia: Evelyn contaba apenas siete años cuando sus padres fueron asesinados de forma brutal por un subterráneo justo frente a sus ojos. A partir de ese momento, la pequeña Evelyn cambió su carácter alegre y empático por una máscara pétrea. Su personalidad gélida se formó a partir de ese mismo momento, debido al vacío existencial al que tuvo que enfrentarse después de aquello. Huérfana y sin más familia que aquella, Eve fue dejada a cargo de Azael, un Nefilim amigo de su padre que le enseñó todo lo necesario para desenvolverse por sí misma en un mundo como el suyo.
    · Rasgos físicos:
    Evelyn mide 1'62 metros y pesa 46 kilos aproximadamente. Es una joven caucásica, delgada, de piel pálida, rasgos suaves y bien definidos. En su rostro fino, destacan por encima de todo sus grandes pero prácticamente inexpresivos ojos, de un profundo tono rojo cereza. Su cabello es largo, níveo y cae en cascada sobre sus hombros.

    Tiene la apariencia de una auténtica muñeca de porcelana.

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    · Rasgos Psicológicos:
    Extraña, taciturna, fría como el hielo. Evelyn es una persona con la que resulta difícil llevarse bien principalmente porque la mayor parte del tiempo parece carecer de sentimientos humanos. No ríe, no llora... ni siquiera ha sonreído nunca; es como si estuviese vacía por dentro. Es madura, hermética, ni siquiera sus más allegados han logrado descubrir lo que guarda su cabeza. La mueve la razón y el pensamiento lógico, y sus creencia de que ''el fin justifica los medios'' la convierten en una persona pragmática dispuesta a hacer lo que sea por lograr sus objetivos.
     
    Última edición: 11 Enero 2016
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    Graecus

    Graecus uwu7

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    @Noir, tu personaje será todo un caso, pero se acepta (? Los nefilim no suelen ser así, pero los hay de todo tipo, así que no importa xD Recuerda llenar la historia del personaje para que tu ficha sea completamente aceptada n.n

    Edit: Ficha aceptada xD La historia es muy buena, en verdad. Muy trágica (? Me entra la curiosidad saber que subterraneo en específico fue quien mató a sus padres (si fue un vampiro o un licantropo, o un hada, quien sabe) pero supongo que se averiguará al rolear.

    ¡Bienvenida al rol, Evelyn!
     
    Última edición: 28 Diciembre 2015
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    Nekita

    Nekita Amo de FFL

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    · Nombre: Jesse.
    · Género: Femenino.
    · Especie: Nefilim.
    · Edad: 16 años.
    · Historia: Jesse fue criada en una familia de cinco personas, entre ellas su padre, madre, dos hermanos mayores y ella. Era realmente una familia muy unida, siendo ella la única hija coronándose como un pequeño centro de atención por parte de sus hermanos mayores nada parecidos físicamente a ella. Tanto su padre como sus hermanos poseían una cabellera rubia acompañado de ojos verde esmeralda, mientras que ella como su madre eran completamente diferentes, casi opuestos. Ellos se caracterizaban por tener una gran falta de temor en el cuerpo, parecía ser que mientras más fuerte era un demonio o un subterráneo ellos más se iban a esmerar a derrotarlo con la adrenalina corriendo por sus venas.

    Lamentablemente un día todo eso tuvo que terminar. Un día bastante frio de invierno hizo que Jesse se quedara un tiempo en la casa de uno de los mejores amigos de su padre, mientras que los mayores salían a hacer una misión que “no era mucho problema” para ellos pero después de un par de meses un extraño tocó a la puerta de Mark e informó lo que Jesse nunca esperó oír: su familia había muerto.

    Mark no quiso darle detalles del tema para evitar posibles traumas y miedo a cumplir lo que ella debería ser de mayor, pero a decir verdad a ella, no le importó mucho. Pensaba que no debía de entristecerse puesto que ellos habían muerto haciendo lo que más les gustaba hacer, y solo por eso debía estar orgullosa de ellos. Claro, lo único que la hacía sentir mal era que su apellido no se llegaría a conservar y probablemente desaparecería con el tiempo.

    Sin más que añadir, Mark cuidó de ella como si fuera uno más de sus hijos todo el tiempo que fue necesario.

    · Rasgos físicos:
    Jesse es una chica que rebasa por muy poco la estatura promedio de su edad, es delgada y de piel pálida. Las facciones de su cara son finas, posee labios rosados ligeramente gruesos, cejas igualmente gruesas y unos ojos marrones oscuros al igual que su larga cabellera que se extiende hasta la mitad de su espalda aunque la parte del frente de su cabello es corto, apenas y llega por debajo de sus hombros.

    En cuanto a su ropa, realmente no le da mucha importancia a eso, con tal de que se sienta cómoda usará lo que sea, desde vestidos hasta simples pans con camisas de tirantes.

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    · Rasgos Psicológicos: Algunas veces podrá comportarse como toda una señorita, otras veces… solo es Jesse. Una chica extrovertida y muy enérgica, se le da bien el bailar o cantar gracias a que Mark la entretenía con eso, muchas de las veces para que cuando llegara la noche estuviera completamente exhausta y no estuviera vagando por su casa viendo que cosa nueva podía hacer.

    Rara vez suele llegar a ser penosa ya que suele ser muy confiada de si misma aunque trata siempre de tener cuidado con lo que hace, no quiere dar pasos en falso. A veces le cuesta confiar plenamente en una persona aunque no demuestre esa desconfianza, otras veces suele ser muy… impulsiva, llegando a decir cosas que realmente no piensa. Aun así, cuando se tiene su confianza es alguien bastante leal.
     
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    Graecus

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    Vale @Nekita, ficha aceptada. Todo en orden, aunque la muerte de toda la familia fue algo hardcore, pero tristemente es posible en ese estilo de vida.

    Aprovecho rápidamente, ya que ya van dos casos, que no necesariamente la familia de un nefilim tiene que morir para que este se vaya a estudiar en una academia D: De echo los huerfanos son casos comunes entre los nefilim, pero NO tan comunes xD si pueden evitar que la familia de su personaje muera, evitenlo, sobre todo en caso de nefilim, que SI pueden visitar a sus padres, a excepcion de los que antes eran mundanos.

    Ahora, tambien necesitamos mundanos para que este rol tenga variedad n.n los mundanos son los que hacen todo esto divertido, pues a ellos tendran que explicarles muchas cosas, y habran muchas cosas que no saben. Que Scott no sea el unico mundano en el rol, vamos nwn

    Por lo demás...

    ¡Bienvenida al Rol, Jesse!
     
    Última edición: 28 Diciembre 2015
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  6.  
    MiLady Blanc

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    · Nombre: Ashley.
    · Género: femenino.
    · Especie: Nefilim.
    · Edad: 16.
    · Historia:
    Ashley fue criada hasta los 12 años por sus dos padres y su hermano mayor, siempre fueron muy unidos y eran fieles con cada uno. Aunque era más cuidada por su hermano ya que sus padres siempre estaban fuera gracias a sus misiones. Pero esto no evitaba que Ash sintiera admiración hacia los dos, ya que eran muy buenos en lo que hacían.

    Lamentablemente ella al cumplir los 12 años de edad su madre le dio la mala noticia de que su padre no había logrado sobrevivir a su ultima misión a comparación de ella. Esto la puso triste ya que meses más tarde le paso lo mismo con su mamá, dejándole algo en claro: no importa lo experto que seas, tendrás suerte si logras sobrevivir a la vida de los nefilims y aun así esto la motivo a seguir adelante y tratar de volverse una gran cazadoras de sombras como lo fueron sus padres.

    Con ayuda de su hermano mayor pudo seguir con su ideal.
    · Rasgos físicos: Ash es de estatura alta, tiene una piel claramente pálida con un toque de rubor en sus mejillas de vez en cuando, posee cejas y labios delgados, tiene unos ojos verdes grisáceos, cabellera pelirroja que le llega hasta debajo de los hombros y acostumbra a tenerlo ondulado en las puntas y es de figura esbelta.

    Ella no toma mucha importancia en cuanto a su atuendo pero cuando se le ofrece usar faldas o vestidos algunas veces es un poco terca en cuanto aceptar si usarlos o no, ya que su lema es "Pantalones mejores que faldas".
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    · Rasgos Psicológicos: Ella es una chica con la que es fácil llevarse bien, rara vez es hostil con las personas y si se trata de confiar en alguien, lo hace sin dudar. Eso si, si logras ganarte el odio de Ash es muy complicado que vuelva a confiar en ti y que sea amable contigo. Su actitud es muy energética y no duda en adentrarse en una aventura o en luchar. Ama a los animales, leer y la acción.

    También es muy sincera con lo que dice llegando a llevarse mal con algunas personas cuando estas no soportan una de sus verdades o a veces debido a los "juegos de palabras" que de vez en cuando suelta, incluso cuando no es el momento indicado.
     
    Última edición: 30 Diciembre 2015
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    Arno Dorian

    Arno Dorian Entusiasta

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    -Nombre: Wilson ''W'' Knauer
    -Género: Masculino
    -Especie: Mundano
    Nefilim de closet (?)
    -Edad: 17 años

    -Historia: Se crió en un orfanato desde que tiene memoria, las personas que lo cuidan desde bebe cuentan que una noche lluviosa fue el día en el que lo encontraron en un basurero, en una caja de madera solo con una manta cubriéndolo del frió y de la tormenta.

    Creció siempre siendo el niño al que molestaban, por su baja estatura, por su cuerpo robusto, y por su voz chillona, tenia múltiples apodos vergonzosos hasta que un día decidió ser diferente, a muy temprana edad casi por cumplir los 10 años se dispuso a cambiar, quería crecer, quería ser mas fuerte, pero malas compañías lo llevaron a tener múltiples golpizas que casi lo mataban pero poco a poco el niño fue cambiando su pensamiento infantil por uno mas adulto y maduro.

    Un día que caminaba por la calle a días de haber abandonado el orfanato logro ver una de las tantas cosas que veía de niño, era un hada y este decidió seguirla a lo lejos, justo en una esquina casi abandonada el hada entro en un edificio que parecía estar desalojado desde hace mucho tiempo, Wilson hizo lo mismo pero para su sorpresa llego a un lugar totalmente diferente, pero justo en ese momento el hada que el creía inofensiva trato de atacarlo, el sin miedo le brindo un severo golpe, pero su suerte iba de mal en peor pues una serie de licantropos se acercaban poco a poco a el con sus fauces llenas de rabia y unos ojos rojos como la sangre, fue en ese momento que una especie de guerrero apareció y con una ráfaga de energía misteriosa fulmino a todas las bestias.

    Comento que era una especie llamada Nefilim que eran los guerreros que combatían contra criaturas como las que Wilson acababa de ver, comenzó a interesarse mucho en que eran los Nefilim y de esa forma decidió ingresar a la academia.

    · Rasgos físicos: Es un chico de alta estatura llegando a los 1.85, su físico debido a su entrenamiento a temprana edad esta bastante ejercitado, tiene unos ojos esmeralda bastante dominantes y una piel aperlada junto con su cabello castaño oscuro, de hombros bastante anchos y tanto piernas como brazos largos es una persona bastante atlética que viste solamente su playera gris, jeans cargo y zapatillas deportivas negras junto con su sudadera verde, gusta de practicar deporte y de entrenar artes marciales, lo hacia de forma muy seguida mientras se paraba en los vitrinas de los televisores en las tiendas y observaba los combates.

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    · Rasgos Psicológicos: A pesar de su pasado es un chico bastante tranquilo, es honesto, valiente y muchas veces pasional aunque bastante serio cuando no conoce a las personas, logra visualizar muy bien cada situación que se le presenta y la analiza de forma en que pueda encontrar la alternativa correcta que lo lleve al lugar donde quiere, es bastante animoso y bromista, suele ser un poco bobo con muchas situaciones a las que es ingenuo pero cuando se trata de algo que el conoce resulta ser bastante inteligente y astuto aparte de algo frió y calculador.

    Le gusta mucho crear melodías, tiene facilidad con los instrumentos gracias al club de canto y música del orfanato ademas de tener una voz privilegiada para el canto aunque no lo haga mucho, la única forma en que el no sea frió no falto de sentimientos es cuando lo refleja en la música.
     
    Última edición: 29 Diciembre 2015
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    Graecus

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    @MiLady Blanc tu ficha está bien, aunque me sigue dando gracia que los padres nefilim de sus personajes sigan cayendo como moscas (?

    ¡Bienvenida al Rol, Ashley!

    @Arno Dorian Tu ficha tiene una parte confusa, ya que aunque no lo sabias las hadas no son tiernas precisamente e.e al final de la historia cuando tu personaje sigue al hada mi primer pensamiento fue "las hadas se lo llevaron y lo torturaron D:" pero no, solo lo dejaste ahi xD tienes que cambiar eso, ya sea que tu personaje siga esta vez a un nefilim o que las hadas hayan querido hacerle algo pero un nefilim lo rescató a tiempo xD como te digo, las hadas en esta saga son maquiavélicas. Lo demás esta bien, no te preocupes.

    ¡Bienvenido al Rol, Wilson!
     
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    EN Auditore

    EN Auditore La Hermandad de Asesinos

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    · Nombre: Seth Lander
    · Género: Masculino
    · Especie: Mundano
    · Edad: 16 años

    · Historia: Nació en una familia pequeña, compuesta únicamente por su padre y su madre, nadie más. Desde pequeño, nunca ha conocido a sus abuelos, tíos o primos, según sus padres, están muy lejos y no pueden costear los gastos que conllevaría verlos, así que en general su vida ha sido solitaria. Su pueblo era igualmente pequeño, tan pequeño que sólo había una escuela, un hospital y una comandancia con sólo dos alguaciles. Desde pequeño le temía a la oscuridad, pero no tanto a la falta de luz, sino a las “personas” que se paseaban por aquel poblado… y más a lo que podía hacer.

    Podía ver lo que realmente ocultaban estás personas, criaturas salidas de historias de terror, cada vez que le contaba esto a sus padres lo tomaban por retrasado o que sufría algún tipo de paranoia, esquizofrenia relacionada al exceso de televisión. Pero aún así, el seguía creyendo que las “personas” de su pueblo no eran confiables y sentía que los adultos le ocultaban cosas. A los catorce años, y ya había dejado de lado lo de decirle a sus padres o adultos lo que veía, más de una ocasión lo habían amenazado con meterlo en algún psiquiátrico de mala muerte o exorcizarlo para sacar los malos espíritus que le cosas erróneas, la tragedia llegó a su familia.

    Un extranjero, hacia semanas había llegado al pueblo, en teoría, era algún tipo de inspector de sanidad que sólo estaba de paso, pero… en realidad, su meta era otra; beber la sangre de los mortales. Por eso, unas noches después, su padre (que trabajaba como zapatero en la tienda cercana) fue asesinado por la criatura, drenando su sangre y provocando una oleada de terror en el pequeño poblado. El hombre, por supuesto desapareció al día siguiente y nadie sabía su verdadero nombre… y mucho menos, su verdadero rostro, sólo Seth.

    Luego de ese día, más casos extraños pasaban en el pueblo, su madre, aún no podía superar la pérdida de su padre, así que estuvo en múltiples ocasiones al borde del suicidio. El pueblo se había convertido en un pequeño infierno, Seth se preguntaba constantemente, porqué él podía ver lo que otros no. ¿Por qué podía sentir la presencia de aquellos seres que no eran humanos? ¿Acaso era el único con aquella maldición? Se atormentaba por las noches, sabía que nadie le haría caso y mucho menos, actuarían… el miedo era el arma más poderosa para controlar las masas y en un poblado con sólo un cura y más de la mitad eran granjeros, no habían muchos con suficiente audacia.

    Poco a poco, comenzó a culparse de la muerte de su padre, aquellos “ciudadanos especiales” dentro del pueblo, también parecían temer… no sabía porque, pero le temían a algo o al menos a aquellos que le robaban su alimento. Un día, Seth fue visitado de improviso, por dos personas… no sabía quiénes eran, pero no eran de allí, extrañamente él podía ver lo que eran, pero en esta ocasión no sentía miedo, sino… ¿Esperanza? ¿Enviados por Dios? Se preguntó cuando los vio. Esos hombres, le contaron que tenía el don de la vista y que lo necesitaban… ¿Pero para qué? Lo querían reclutar para combatir contra aquellas criaturas no sólo asolaban su querido pueblo, sino a todo el mundo. Aceptó, no sólo por él, sino también por su familia y por aquellos que tenían miedo en su pueblo. Sentía que era lo correcto…

    · Rasgos físicos: Es un chico de estatura promedio, con cabello castaño claro, sus ojos son de color avellana y su tez blanca. No se preocupa por el estado de su cabello, así que lo tiene un poco largo y desarreglado. Su cara no suele demostrar demasiada emoción y sus sonrisas son ocasionales. Suele vestir con colores opacos, no demasiados llamativos, prefiere las sudaderas en la mayor medida posible, simples jeans azul y zapatillas deportivas, sin ningún accesorio adicional, sólo ropa suficiente para taparse. Tiene un leve aire de despreocupación al caminar y al hablar, casi sin darle demasiada importancia a nada.

    · Rasgos Psicológicos: Es un personaje un tanto desconfiado, solitario y bastante despreocupado, jamás ha tenido un amigo, exactamente, por lo pequeño de su pueblo, la falta de familiares y conocidos cercanos, además de las criaturas que allí habitaban. Se siente un poco culpable por la muerte de su padre, ya que él conocía quién era el agresor y lo que estaba buscando, pero no podía hacer nada. No suele entablar conversaciones demasiado largas y considera que tiene dificultades para congeniar con otras personas. Aún así, se considera leal a sus ideales de acabar con las criaturas que atemorizan el mundo humano. A veces, sólo a veces, intentará empujarse a sí mismo a congeniar, sólo para probar, aunque no se sienta completamente cómodo con la situación. Perdió la fe en algún dios y se considera pesimista, además es despreocupado con las cosas o a las personas a su alrededor, aunque en realidad, no es siempre lo que quiere demostrar de esa forma, sólo sale de esa forma. También, es poco gentil en muchas ocasiones y honesto, casi pareciendo que es de forma intencional lo que sale de su boca, cuando sólo es un reflejo de su poco contacto con otras personas.

    Su forma de tratar a las personas cuando logra tener amistad con ellas es… desconocida.
     
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    @EN Auditore como te dije por MP, está muy bien. La historia es increíble, bien hecho nwn

    ¡Bienvenido al Rol, Seth!
     
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    Hygge

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    · Nombre: Amalia Lowell
    · Género: Femenino
    · Especie: Mundana
    · Edad: 16

    · Historia:
    La vida de Amalia siempre fue común y corriente, como cualquier otra persona que conociese. Vivía en una pequeña ciudad olvidada con muy pocos habitantes, y donde los chismes y secretos corriendo por todos los rincones del lugar eran el pan de cada día. Eso, para una familia tan peculiar como la de la pequeña, fue muy difícil de llevar. Sobretodo cuando Amalia empezó a verlos a todos ellos...

    La pequeña recibía educación particular en su hogar desde siempre, y sus padres nunca la llevaron al colegio. Con las clases que le impartían llegaba a aprender lo mismo que el resto de niños y dado que Amalia era una niña muy aplicada, no fue difícil alcanzar sus estudios. ¿El por qué de ese extraño comportamiento? Todo se reducía a que la familia estaba compuesta por un humano y una Nefilim, su madre, y que la niña era mestiza. Por miedo a "La visión" y al trauma que podría ocasionar esto en la miedosa joven, ocultaron a Amalia del exterior y de todo lo existente con lo sobrenatural, tratando de criarla en un entorno lo más alejada posible de todas estas criaturas. Pero por desgracia, a medida que crecía, La Visión se iba desarrollando cada vez más... haciendo imposible ocultarla para siempre de esto.

    La voz empezó a correr en el pueblo: una familia cercana había fallecido tras el ataque de unos seres no identificados, dejando intranquila a la ciudad. Pronto, estos ataques se hicieron más famosos, y la noticia llegó a oídos de la niña. Ella empezó a obsesionarse con aquellos monstruos, tanto que empezaba a sentir cosas raras al ver a las personas caminar por la calle como habitualmente solían hacer. Ella no lo sabía, pero lo que veía no era fruto de su pánico. Lo que veía era real, y eran una amenaza para su familia.

    Un día se encontraba en el parque trasero de su extenso jardín, columpíandose suavemente mientras admiraba las hojas caer en un día de otoño tan frío como lo era ese, cuando sintió que dos entes se acercaban a la puerta de su casa. Con el corazón golpeando frenético en su pecho, trató de pensar si echar a correr junto a sus padres o permanecer allí, escondida, pero grande fue su sorpresa al ver que aquellas presencias no iban a ver a sus padres, si no a ella. Asustada, trató de salir corriendo, pero cuando menos se lo esperó ya los tenía frente a ella. Y les sonreían, con unas expresiones que solo lograban infundarle terror a la pequeña Amalia.

    —Tranquila niña, no venimos a hacerte ningún daño —trató de tranquilizarla en vano, su voz le provocó un breve escalofrío en el cuerpo, y no pudo si no taparse con ambos brazos como si aquello sirviese de algo.

    —V-váyanse de aquí, son malos... —articuló como pudo, solo deseaba que volviesen por donde habían venido y les dejasen en paz.

    —¿Malos nosotros? No querida, estás equivocada. Venimos a hacerte abrir los ojos de una vez, pues todo lo que ves es completamente real. Ellos son los malos aquí, y nosotros venimos a protegeros. A ti y a tu linda familia.

    Amalia abrió los ojos, sorprendida. ¿Estaba oyendo bien, habían dicho que todos esos seres eran reales? ¿No eran frutos de su imaginación como siempre le habían hecho creer?

    —¿Q-quienes... quienes son ustedes?

    —¿Nosotros? Solo simples mensajeros. Venimos a avisarte de que están en peligro, y deberían marcharse de aquí cuanto antes. No querrás que tus papis acaben como la familia Rogers, ¿verdad, pequeña?

    La niña negó rápidamente, aungustiada.

    —No... no quiero... ¿Pero a dónde deberemos ir? Me gusta esta casa y el parque, y no me gustaría irme...

    —Eso déjanoslo a nosotros, querida. Si nos acompañas, te prometemos que tu familia estará siempre sana y salva, pero debes venir con nosotros. Ese es el trato.

    Aquello asustó a la niña bastante. ¿Tener que dejar a sus padres, las personas que más quería, para irse con unos completos desconocidos y garantizar su seguridad? No sabía que hacer, pero tampoco quería que acabasen como los demás...

    Al final, asintió débilmente, y los hombres sonrieron triunfantes. Agarraron con delicadeza una de sus manitas, y comenzaron a alejarse por última vez de la casa.

    —Has escogido la mejor opción, tranquila. Estoy seguro de que tus padres estarán orgullosos.

    Así, Amalia se dejó engañar por aquellos Nefilim, y acabó por ir a la Academia para convertitse en una más y combatir contra aquellos seres que moran causando caos en el mundo. Lo peor es que todo lo dicho fue una cruel mentira para engañar a la niña, y sus padres se encontraban ahora en una ciudad plagada de entes sobrenaturales donde poco a poco, los habitantes comenzaban a desaparecer...

    Nada garantizaba la seguridad de su familia, cosa de la que Amalia desconocía. Quizás, no llegaran a sobrevivir mucho más.

    · Rasgos físicos: Amalia es una jovencita de tez blanquecina y de estatura algo más baja de lo usual, llegando a medir 1.60 m a sus dieciséis años de edad. De aspecto frágil y cuerpo perfectamente proporcionado, posee un peculiar cabello rosado bastante largo que suele dejarlo suelto a diario, recogiéndoselo de vez en cuando en una coleta con su lazo blanco preferido por si prefiere sentirse más cómoda. Tiene unos lindos ojos azul aguamarinos que resplandecen cuando se siente feliz, pero que usualmente se encuentran apagados y cristalinos, fruto de sus constantes llantos.

    Suele vestir coqueta pues le encanta verse bien, llegando a usar más faldas que pantalones, conjuntados normalmente por blusas de tonalidades varias. (Si debe elegir, se queda con las rosas)
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    Qué cringe de ficha memeo

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    · Rasgos psicológicos:
    Se trata de una chica muy, muy tímida, una jovencita a la que le causa pavor el mundo exterior al que no ha estado habituada a vivir. Le cuesta mucho conocer caras nuevas, y si algo o alguien le causa impresión, suele esconderse detrás de aquellas personas con las que se siente segura y protegida de los demás. Es muy leal y simpática con aquellos a los que le agarra cariño, cosa que no le cuesta mucho lograr, pues tiene un gran corazón con todas las personas que siente que son buenas, a pesar de que no lo demuestren exteriormente. No obstante es algo inocente, y no ha sido solo una las veces en las que se han aprovechado de su amabilidad y confianza.

    Amalia es sensible y de lágrima fácil, por lo que es habitual verla con sus orbes cristalinos. No soporta la violencia y la crueldad, y no es capaz de ver nada relacionado con ello, la angustia le hace salir rápido de la escena. Tiene una mente muy limpia y y no es capaz de ver el doble sentido a las cosas, es demasiado inocente en ese aspecto, como si se tratase de una pequeña niña en el cuerpo de una adolescente. Sin embargo y aquellas veces en las que se le puede ver seria suele sorprender a sus conocidos, pues es muy poco habitual en su personalidad.

    Aunque le cueste en un principio, siempre trata de vencer sus miedos y demostrar que su valentía siempre está presente en ella, no se rinde tan fácilmente pues siente que está decepcionando a las personas de su alrededor. Amalia es capaz de hacer cualquier cosa por sus padres, pues son las personas a las que más quiere en el mundo y por eso está en la academia, para poder protegerlos pase lo que pase.
     
    Última edición: 30 Diciembre 2015
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    Graecus

    Graecus uwu7

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    @Liza White, se nota que hiciste la tarea n.n Una cosa que no entiendo es como la madre de Amalia no se ha dado cuenta de lo que pasa en esa ciudad, siendo ella anteriormente nefilim (ya que no, al perder las runas por casarse con un mundano no pierde la memoria ni deja de tener la vista), pero supongo que como ya no era nefilim no podía pedir ayuda, e irse a otro lugar no es algo que todo el mundo se puede permitir.

    Algo que te falta: La madre es nefilim, el padre es mundano. Esto significa que aunque tiene sangre de nefilim, Amalia no tiene marcas, por lo que se considera mundana, igual que mi PNJ Scott Casttway. Y eso significa que lleva el apellido de su padre. Es decir, ponle apellido :3

    Lo demás esta genial, aunque deja de ser tierno imaginar a una chica de pelo rosa cuando te la imaginas en la vida real (? pero bue

    ¡Bienvenida al Rol, Amalia!
     
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    Passenger

    Passenger Usuario invisible

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    Aquí está mi ficha.

    · Nombre: Ezra.
    · Género: Masculino.
    · Especie: Nefilim.
    · Edad: 16.

    · Historia:
    Nacido en una familia sumamente ortodoxa, religiosa y monoteísta, compuesta por su padre y su hermana mayor, desde pequeño se le inculcaron los valores morales, siguiendo la doctrina impuesta por su padre, no era sorpresa para él el mundo que estaba afuera, su padre siempre le contaba sobre sus viajes, misiones y matanzas. Algunas veces se quedaba escuchando a su padre horas y horas sin emitir ni un sonido, ni contestación a lo que él decía, siempre fue bueno escuchando y analizando lo que decía la gente, además que le encantaba escuchar a su padre, de verdad lo amaba. Con su hermana era otro caso, luego de la muerte temprana de su madre ella tomó una especie de arraigo a cazar, ella siempre profesaba: "Salvar gente, cazar cosas, el negocio de la familia"

    A la noche se ponía a rezar, él creía firmemente que estaba hablando con Dios, y descargaba la mayoría de sus penas con "él" le contaba todo lo que sucedía, algunas veces carcajeaba en solitario, sí, algo loco de su parte pero era su forma de sacarse de encima todo. Le encantaban los libros de mitología de toda clase, cuando tenía tiempo se lo pasaba leyendo, "Las máscaras de Dios" era uno de sus libros favoritos, obviamente atrás de la Biblia. Se leyó la Biblia dos veces, completamente, el nuevo y el viejo testamento, a veces no comprendía a Dios pero se guiaba por el hecho de que actuaba de formas misteriosas. También leyó el Corán y varios libros shintoistas, por lo que pudo aprender varias cosas de varias religiones, hacía esto a espaldas de su padre ya que él decía que las otras religiones solo eran paganas. Le entusiasmaba leer y adentrarse en toda clase de misterios, aprender y aprender, siempre fue lo que mas le gustó.

    "Adiós, Ez. Venimos en un rato" fueron las últimas palabras que escuchó de su hermana, podía sentirlo en sus entrañas, podía verlos en su mente casi podía tocarlos, había leído mucho de aquellos monstruos, de verás que trataba de entenderlos pero esa pasión sanguinaria de querer eliminar a la raza humana, de solo verlos como bocadillo... Le hacía hervir la sangre, lo ponía iracundo. No tardó mucho en terminar de afilar las espadas de su padre y ordenar la habitación de motel en dónde se hospedaban, encendió la lámpara que tenía a lado y empezó a leer.

    Despierta... Ezra... No hay tiempo. Un golpe lo quitó de la cama, haciéndolo volar por una pared, en ese momento veía todo de forma borrosa, ¿qué eran? ¿qué eran esas cosas...? A penas podía respirar pero una vez acostado en el suelo no pudo cerrar los ojos. Era enorme, una especie de lobo, tenía los ojos rojos, carmesí como si fueran a deslizar sangre de ellos, se quedó helado observando a la bestia a punto de devorarlo, no podía hacer nada, ni siquiera moverse, no temía, no podía gritar, no sentía nada, era como si un vacío lo invadiese, sus párpados se entumecieron.

    Lo último que vio fue sangre en su rostro, despertó en una casa extraña, ¿por qué no estaba en el motel? ¿Fue todo un sueño? Rogaba porque sea la opción dos, una vez miró hacia un costado estaba una mujer observándolo, taciturna con un cigarrillo en la boca y con un vaso de whisky en la mano, no se le podía diferenciar bien en la oscuridad, tenía una figura contorneada y parecía ser no muy mayor, trató de levantarse pero le dolía mucho la espalda, por lo que se recostó en por el respaldero de la cama, la mujer se dejó ver a penas, el humo parecía traspasarla.

    "Te salvó, pero no lo logró él. "

    Tardó unos segundos en entender lo que pasaba, en ese momento todas las imágenes se le venían a la mente, la sangre que le salpicó no era la suya, era la de su padre... La mujer parecía esperar una reacción alterada, pero él solo suspiró cerrando los ojos. Aquella extraña mujer lo miró y nunca más olvidaría lo que le dijo.

    "Estoy aquí para salvarte"

    En efecto, una bruja. Lo crió, en realidad lo tenía como su mascota, solo que él no lo sabía.
    Pensaba matarlo cuando empiece a desobedecer o cuando lo aburra, le daba todo lo que quería para mantenerlo como un estúpido. Hasta que un día él simplemente huyó, pudo evadir los hechizos con la ayuda de algunas sirvientas y desapareció.

    Por mucho tiempo vagó por las calles hasta que un día sintió a una de esas bestias de nuevo, supo que tenía que ir a investigar, todo pasó muy rápido de nuevo, era un demonio, dos personas peleaban contra él en un viejo edificio, había caído en un charco de lodo entre las tejas y se ensució más de lo que estaba, al finalizar ellos lo vieron, notaron como miraba por una ventana, en resumen trató de huir pero lo alcanzaron pensó que lo matarían y pues le dijeron que lo estaban buscando, que había más gente como él, no entendió al principio pero analizó su situación, seguir pobre y errante o ir con un par de extraños que le ofrecían cosas imposibles... Ding, ding, opción dos.

    · Rasgos físicos: Tez bronceada, ojos verdes y complexión "normal" es un chico atractivo si se puede así decirlo, de estatura alta, llegando a los 1,91. De expresiones vacías, si se lo llega a conocer bien, fingidas. Cabello semi-largo, se suele hacer una colita al final de su cabello. Tiene varios tatuajes en el brazo y un piercing, lleva una cruz en la espalda y una cita de la Biblia en ruso en la zona del cuello, también tiene uno en el dedo, de aspecto más sobrio que resaltante. Poseedor de un ligero comienzo de barba, se deja la barba de "tres días" Se le suele ver con una camisa gris, o remeras, usa pantalones y una gabardina, cuando hace frío bufanda, la mayor parte del tiempo lleva guantes. Sus colores de ropa favoritos son el mostaza, el rojo oscuro, negro y gris. En realidad, son los que las sirvientas eligen para él, usa lo que le venga más cómodo.

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    · Rasgos Psicológicos: Cortés, siempre cortés con las personas, con una determinación y voluntad férrea, se apega a su objetivo, siempre metódico llevando a cabo bien lo que se le asigna. Cuando lo amerita es obediente pero a la vez siempre analítico a la situación, pero si vendrían a englobar una característica de su psique sería su indiferencia, cómo si tratara de sentir algo pero simplemente no puede. Puede llegar a ser inocente dependiendo de la situación, mentiroso de cepa, nunca confía un cien por ciento en alguien, no tiene amigos por el hecho que cree que no son necesarios. No cree en la suerte ni en las coincidencias, siempre se apega a las probabilidades y a los actos que vienen a ser consecuentes de una acción pasada, en la teoría del caos o efecto mariposa. Muy en el fondo de sí es un poco cínico, tratando de encontrarle un significado a su vida, su meta principal sería encontrarse a si mismo, cree que esta perdido, que le falta algo.
     
    Última edición: 31 Diciembre 2015
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  14.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    @Passenger Wow. En realidad me gusta el hecho de que me hiciste recordar que estos nefilim se aprenden pasajes de la biblia hasta el punto de usarlas para su sarcasmo (? espero que no sea molesto tipo testigo de jehová versión nefilim (? pero por lo demas está genial. Necesito saber sobre la mujer de la historia, dimelo por mp :3 Por lo demás, todo en orden.

    Edit: Releyendo vi algo que se debe cambiar. Los nefilim SI suelen leer sobre todas las religiones, pues su lema es que "todas las historias son ciertas" por lo que algo que saliera de otra religión podría ser útil como cazador de sombras. Es decir, su padre no se enojaría si supiera que el lee sobre otras religiones, es normal en ellos.

    ¡Bienvenido al Rol, Ezra!
     
    Última edición: 29 Diciembre 2015
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  15.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado fifteen k. gakkouer

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    Ahora edito pero me da miedo que me quiten la imagen :OOO

    Nombre: Catherine "Cathy" Adams
    Género: Femenino.
    Especie: Mundano.
    Edad: 16.
    Historia: Desde pequeña ha tenido una vida tranquila: sus padres la criaron lo mejor que pudieron y a pesar de haber crecido con lo justo y necesario, nunca se quejó. Por esa razón es una joven muy humilde.
    Respecto a su habilidad, siempre pensó que todo era cosa de su extensa imaginación y afición por la lectura, porque lo que no les contó nada a sus padres ni a sus amistades.
    Cuando los hombres llegaron a avisarle sobre su nueva vida se sintió bastante emocionada pero también temerosa.
    Tuvo que aceptar, no le quedaba de otra, pero aun no se siente muy segura de ser capaz de sobrevivir o ser muy útil. Aun así, está decidida a dar lo mejor de sí.
    ¿Qué? Doy asco inventándome historias sin dramas
    Rasgos físicos: Una chica de baja estatura, piel pálida y buen cuerpo, aunque no muy desarrollada.
    Rubia de media melena y con ojos de color ámbar. Debe usar gafas, pues posee hipermetropía, es decir, no ve con claridad de cerca.
    Por lo general dicen que tiene un rostro muy lindo, cosa que la hace sonrojar notablemente pero siempre acepta los cumplidos.
    Gusta vestir con ropa cómoda y a ser posible relacionado con la marina.
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    Rasgos Psicológicos: Cathy es una joven introvertida, a la que siempre le ha gustado estar en sus libros, fantaseando. Es bastante tímida, aunque cuando se le conoce es muy dulce y cariñosa, lo cierto es que coge mucho apego hacia las personas que consiguen quitarle su capa de timidez.
    No es una chica afín a la aventura, prefiere leer e imaginárselo que vivirlo, le gusta la tranquilidad. Pero eso no quita que se arriesgue por sus amigos.

    EDIT: ¡ACABADA! TOT
     
    Última edición: 29 Diciembre 2015
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  16.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    @Amane Por ahora está muy bien. Falta la historia que es lo mas importante para que tu ficha sea aceptada n.n Aprovecho que me ha quedado espacio aqui para hacer un conteo de Nefilim/Mundanos (?

    4 Nefilim/4 Mundanos, hay variedad :3


    Edit: Muy bien, la historia por primera vez es neutral :'D ahora pon la ficha sin el spoiler, que asi es mas facil para mi revisar despues xD Por lo demás...

    ¡Bienvenida al Rol, Catherine!
     
    Última edición: 29 Diciembre 2015
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  17.  
    Aimée Beilschmidt

    Aimée Beilschmidt Adicto

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    Nombre: Jev (Tigre blanco para curiosos (?)

    Género: Masculino

    Especie: Nefilim (o eso me parece que es xD)

    Edad: 16

    Historia:
    Su padre conoció a su madre en una misión cuando el grupo de su madre, Lydia, pidió apoyo de otro Cazador de Sombras para realizar una misión de alto riesgo.
    La madre de Jev se molesto de que creyeran de que ella no podría realizarla, por lo que cuando se encontró con el padre de Jev, Henry, le dejo muy en clara su opinión acerca de que le molestaba de gran manera el hecho de que pidieran apoyo de Henry, como la personalidad de Henry era muy tranquila solo le sonrió y dijo: "Espero que nos llevemos bien". Esto solo enfureció a Lydia, por lo que no dejo de tratar mal a Henry.
    En cierta parte de la misión, Lydia quedo enmedio de una emboscada de licántropos, Henry fue el que fue a salvarla, no lo hizo del todo bien, porque casi mueren los dos, pero Lydia lo tomo en cuenta y le tuvo gratitud.
    Con esa gratitud se empezaron a conocer, y poco después se enamoraron.
    De ese amor nació Jev.
    La vida de Jev fue bastante divertida, ya que su padre al ser un Nefilim y su madre Mundana, además de las personalidades opuestas (Su madre siendo mas que explosiva y su padre muy tranquilo) algunas veces no se podía evitar ciertas diferencias. Como la religión, que hacer en cierta situación (en una ocasión, Jev fue molestado e incluso golpeado por un compañero de su primaria, mientras que Lydia dijo que le regresara el golpe, Henry dijo que era mejor simplemente defenderse con palabras, ya que "La mente todo lo domina" causando otra divertida discusión entre sus padres) entre otras cosas.
    Cuando Jev cumplió 6 años, su vida fue mejor, ya que se entero de que tendría un hermano.
    O eso creyó hasta ver no tenia "eso" que él tenia cuando ella nació.
    Aun así en opinión de Jev, todo seria aun mas divertido.
    Jev se esmero en proteger a su hermana menor, que decían que era la imagen de su padre en versión mujer (ojos azules como Jev y Henry con el cabello rubio también como Henry) pero una personalidad un poco mas dulce e inocente, muy probablemente a culpa de Jev, ya que era muy sobre protector con su hermana.
    Un día cuando Jev se descuido mientras le llevo a un área verde muy hermosa, su hermana fue atraída al bosque, cuando se dio cuenta de su ausencia, se puso a buscarle como loco, pero el grito de su hermana fue el que le dio la pista de donde estaba.
    Corrió hacia ella y descubrió que estaba rodeada de hombres lobo, él fue con ella e hizo lo mejor que podía para evitar que su hermana sufriera algún daño grave, pero era inevitable que los hombres lobo ganaran, puesto que Jev apenas iba a cumplir los 16 y su hermana 10, ambos sin saber defenderse de aquellas extrañas criaturas, cuando lo dieron todo por perdido, sus padres llegaron y les salvaron. Aquello marco mucho a Jev, ya que su hermana sufrió algunos rasguños, así que cuando sus padres mencionaron la Academia él no dudo en decir: "Sí".
    Puede que no pudiera proteger algún tiempo a su hermana, pero después de la Academia, lo haría.

    Hermana de Jev. Taya
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    Rasgos físicos:
    Sus ojos son de un hermoso y profundo color azul, esto gracias a su padre, que tiene sangre de Ángeles, su cabello es corto y esta entre gris, blanco y plata, esto de su madre. Lo acomoda ya sea para su lado derecho o simplemente lo deja caer, dependiendo de la ocasión.
    Su piel es bastante clara, casi de un color blanco o leche.
    Sus labios son delgados con siempre una sonrisa.
    Como su sangre Nefilim domina, es bastante alto, alcanzando y rebasando un poco los 1.90
    No pesa mas de 55 kilos y eso se nota en su confección delgada pero bien formada.


    uploadfromtaptalk1451463025931.jpg


    Rasgos psicológicos:
    Su personalidad es bastante tranquila, es bastante alegre y le gusta mucho sonreír.
    Han dicho que saco mucho de ambos padres: la personalidad tranquila e inteligente de su padre pero al mismo tiempo la ingenuidad y diversión de su madre (así que hacer bromas es algo normal en él, aunque normalmente se mide).
    Es alguien que prefiere hacer amigos que guardar rencor (cosa que se le facilita por ser carismático).
    Aunque su lado tranquilo y alegre este la mayoría del tiempo presente, él también se tiende a enojar o molestarse de vez en cuando, además de que algunas veces es serio.
    Se enoja cuando las personas no se toman la vida enserio. Cuando esta enojado da realmente miedo, ya que frunce el ceño y sus ojos brillan, algo que no hace en su estado normal.
    Se molesta cuando ve alguna injusticia, abuso de poder y cuando se lastima a la familia, tiende a ser sarcástico e irónico cuando esta molesto.
    También esta su lado serio, que es donde se están en situaciones difíciles, en especial cuando hay inocentes o civiles en juego, ya que para él, toda vida es valiosa, inclusive la de un criminal. Así que cuando esta serio tiende a borrar la sonrisa de su cara y de usar su inteligencia al 100%.
    Tiene varios conocimientos y es de mente muy abierta por su madre Mundana y su padre Nefilim, así que siempre tendrá tema de conversación.
     
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    Graecus

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    @Lineve Kyoko todo en orden. Discrepo un poco en el fisico, ya que en realidad por mucha sangre de angel que tenga no interviene demasiado en el fisico, asi que por ejemplo no todos los nefilim son altos, pero se perdona.

    ¡Bienvenido al Rol, Jev!
     
    Última edición: 30 Diciembre 2015
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    LuKe

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    Nombre: Maximilien 'Max' Anderson
    Género: Masculino
    Especie: Mundano
    Edad: 16
    Historia: De una familia humilde, Max ha vivido toda la vida en un pequeño pueblo costero. Al ser pequeño, todo el mundo se conocía y trataba entre ellos. su madre Evelyn y su padre Greg vivían en una casa apartada del pueblo, aunque todos los días iban allí a sus quehacerer.
    Max iba como un chico normal al colegio, tenía su grupo de amigos habitual y ayudaba en casa todo lo que podía. La gente del pueblo le conocía por lo servicial que era, aunque eso no siempre era gusto de todos (Por parte de los abusones sobre todo). Por buena o mala parte, se metía en broncas que no le tocaban, pero si alguién necesitaba ayuda ahí estaba el. Sus padres estaban muy orgullosos de su único hijo. Habían intentado tener más antes, pero les costaba concebir, y perdieron a los otros 'hermanos' de Max. El chico sabía esto y valoraba lo que le había tocado.
    Puede que por esa razón hubiese algo extraño. Algo que solo el notaba y que el resto no. A veces veía cosas que no podían existir, pero ahi estaban. Una vez vió a un lobo enorme, pasando por el camino enfrente de su casa en pleno día. Corrió a su madre y le llevó donde el lobo. Pero al llegar, su madre solo veía un perro callejero metiéndose en la linde del bosque. Lo raro era que Max veía perfectamente al lobo más grande de su vida. Era inexplicable.
    Cabe decir que el pueblo, como su casa, eran muy devotos. Iban a la iglesia, rezaban en cada comida... Por esa razón al principio comentaba sus visiones, pero la gente se asustaba con facilidad y esa no era su intención. Decidió guardárselo para él. Al menos nunca nada había herido a nadie.
    Una noche, alguién llamó a la puerta a unas horas intempestivas. Abrió su padre Greg, y entraron unos hombres con ropajes oscuros. Tranquílamente, se sentaron el el salón y comenzaron a explicar todo. Decían que necesitaban a Max, que tenía algo llamado el don de la vista. En cuanto el chico lo oyó, entendió a que se referían. Sus visiones no eran invenciones, realmente existian, y esos hombres necesitaban de su ayuda por ese hecho.
    Los hombres explicaron que necesitaban que Max se convirtiera en un Nefilim y luchara contra las fuerzas del mal, que era un elegido. Al principio los padres y Max se quedaron sin poder articular palabra, pero después de un buen rato discutiendo con aquellos extraños, les hicieron comprender que era una necesidad imperativa. Los padres, al ser tan devotos, opinaron que por el bien del mundo era una responsabilidad ineludible. Pero, con lágrimas en los ojos, dijeron que Max decidiría su propio destino. Y Max, viendo que requerían de su ayuda, después de meditarlo detenidamente, aceptó. Se convertiría en un Nefilim, y enorgullecería aún más a sus padres.
    Rasgos físicos: Max es un chico de cabello corto, moreno. Sus ojos son azules claros, muy relajantes. Tiene un semblante apaciguador, con una media sonrisa siempre en la cara. Tiene un cuerpo definido, trabajado con duro esfuerzo y que le gusta cuidar. Mantiene un estilo muy sobrio, muy de calle y cómodo. Sin complicaciones. No le gusta llamar la atención, prefiere ser uno más. Es alto, 1,80, y suele tener éxito con las chicas. Pero a el no le interesan demasiado esos temas.
    [​IMG]
    Rasgos psicológicos: Un chico muy servicial, tiende a pensar en el bienestar del resto antes que en el suyo. Hace ejercicio, por lo que tiene la capacidad de proteger a los que más quiere. Extrovertido, se relaciona mucho con la gente, le gusta estar rodeado de personas que aprecian al resto. Aborrece lo abusones, la gente desagradecida, los mentirosos y los traidores. Sus padres le han inculcado lo valores tradicionales, pero es muy comprensivo y adelantado.
    Con su religión, reza en cuanto puede, y suele llevar una cruz en el bolsillo atada, que es lo que le recuerda todo lo que tiene que proteger. Leal, generoso, servicial...
     
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    @LuKe como te dije por MP, esto está bien. Te etiquetaré al rol, pero como los padres de tu personaje se han enterado de lo que iras a hacer, no es necesario la parte del papel xD Solo haz las maletas.

    ¡Bienvenido al Rol, Max!
     

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