Estando en soledad, Shuppet intentó evitar ser atacado usando Rencor contra Plusle. SHUPPET: Oscuridad [INF] Salud: 45/300 Resistencia: 10 Entereza: 16/25 -Rencor: bloquea el rol que está usando el objetivo, obligándole a cambiar. -Envidia: adquiere los mismos estados alterados que el objetivo -Celos: Iguala su Salud actual a la del objetivo (sin exceder de 300)
Cottonee Ahora que el Shuppet estaba solo, a pesar de cambiar nuestro roles, íbamos a derrotarlo más rápidamente. Plusle - Prisa [Gible] Gible - Bocado x2 Cottonee - Cura x3 [Plusle] PLUSLE: Eléctrico Salud: 345/575 Resistencia: 20 Entereza: 40/70 INSPIRADOR: Nv. 2 -Prisa (otorga prisa por dos turnos) (3) -Bravura (otorga brvura por dos turnos) (2) -Fe (Otorga Fe por dos turnos) (2) GIBLE: Tierra [PRS] Salud: 450/600 Resistencia: 40 Entereza: 30/40 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) COTTONEE: Hierba Salud: 518/600 Resistencia: 20 Entereza: 45/55 SANADOR: Nv. 3 -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1) -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2) -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1) -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2)
Cottonee — ¡Muy bien, chicos! Sigamos adelante — dije alegremente revoloteando por la cueva siguiendo el camino. Tenía la sensación de que no quedaba mucho para acabar. [9/10]
Plusle — Muy bien, chicos. No sabemos lo que no espera al final de este pasillo pero lo importante es que hemos hecho un buen equipo y creo que nuestro entrenadores estarían orgullosos — sentencié finalmente, sonriendo alegremente. Cottonee asintió con entusiasmo y Gible, aunque no lo admitió, estaba seguro que sentía lo mismo. [10/10]
Al llegar al final de la gruta, un gran ataúd reposaba allí. Lentamente, el ataúd comenzó a temblar. Y, luego, a flotar. Varios brazos salieron de él... brazos sombríos y oscuros. Luego, una cara de ojos rojizos y malévolos surgió en él. Era un Cofagrigus, pero uno... uno de un color oscuro, de un color diferente. Y estaba enfadado. COFAGRIGUS: Oscuridad Salud: 50/50 Resistencia: 99% Entereza: 75/75 Movimientos: -MegaCondena+: Condena a todos los rivales, que caerán a los 10 turnos. No puede eliminarse el estado alterado con Esna. -Bio+: envenena a todos los rivales por 3 turnos. -Algia+: causa dolor (imposibilidad de usar el rol sanador) por 3 turnos a todos los rivales. -Gravedad+: baja en 1/4 los PS de todos los rivales -Convocar: llama a aliados para que se unan a la batalla
Plusle — Así que al final si es un Cofragigus... — murmuré al ver como llegábamos a la zona final de la cueva — ¡Vamos a por ello! — grité con entusiasmo, pero entonces sentí un leve temblor detrás de mi. >> Tranquila, Cottonee... te protegeremos — susurré hacia la tipo planta, sonriendo levemente al ver su estado de susto. Plusle - Sacro x3 Gible - Bocado x2 Cottonee - Cura + + Cura [Plusle] PLUSLE: Eléctrico Salud: 405/575 Resistencia: 20 Entereza: 40/70 FULMINADOR: Nv. 3 -Electro (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6) (1) -Sacro (Resta 20 PS, Luz, Entereza -6) (1) -Electro + (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6, daña a todos) (2) -Golpe Fulminante (Potencia 20, Entereza -6, Eléctrico, ataque físico) (1) -Sacro+ (20 Potencia, Luz, Entereza -6, golpea a todos) (2) GIBLE: Tierra [PRS] Salud: 480/600 Resistencia: 40 Entereza: 30/40 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) COTTONEE: Hierba Salud: 548/600 Resistencia: 20 Entereza: 45/55 SANADOR: Nv. 3 -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1) -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2) -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1) -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2)
Moviendo sus brazos sombríos, el sarcófago hizo alguna especie de conjuro. En seguida, tras el ataque MegaCondena+, el destino de los exploradores quedó sellado. COFAGRIGUS: Oscuridad Salud: 45/50 Resistencia: 99% Entereza: 51/75 Movimientos: -MegaCondena+: Condena a todos los rivales, que caerán a los 10 turnos. No puede eliminarse el estado alterado con Esna. -Bio+: envenena a todos los rivales por 3 turnos. -Algia+: causa dolor (imposibilidad de usar el rol sanador) por 3 turnos a todos los rivales. -Gravedad+: baja en 1/4 los PS de todos los rivales -Convocar: llama a aliados para que se unan a la batalla
Plusle — Si no acabamos con él rápido... — murmuré levemente — Venga, podemos derrotarlo — dije con más ánimo. Plusle - Sacro x3 Gible - Atacar + Bocado Cottonee - Cura + + Cura [Plusle] PLUSLE: Eléctrico [CON] Salud: 465/575 Resistencia: 20 Entereza: 40/70 FULMINADOR: Nv. 3 -Electro (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6) (1) -Sacro (Resta 20 PS, Luz, Entereza -6) (1) -Electro + (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6, daña a todos) (2) -Golpe Fulminante (Potencia 20, Entereza -6, Eléctrico, ataque físico) (1) -Sacro+ (20 Potencia, Luz, Entereza -6, golpea a todos) (2) GIBLE: Tierra [CON] Salud: 510/600 Resistencia: 40 Entereza: 30/40 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) COTTONEE: Hierba [CON] Salud: 578/600 Resistencia: 20 Entereza: 45/55 SANADOR: Nv. 3 -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1) -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2) -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1) -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2) [1/10]
Con Bio+, envenenó a todos los rivales. COFAGRIGUS: Oscuridad Salud: 40/50 Resistencia: 99% Entereza: 29/75 Movimientos: -MegaCondena+: Condena a todos los rivales, que caerán a los 10 turnos. No puede eliminarse el estado alterado con Esna. -Bio+: envenena a todos los rivales por 3 turnos. -Algia+: causa dolor (imposibilidad de usar el rol sanador) por 3 turnos a todos los rivales. -Gravedad+: baja en 1/4 los PS de todos los rivales -Convocar: llama a aliados para que se unan a la batalla
Cottonee — T-tengo que... — murmuré asomando la cabeza por la espalda de Plusle... sí, tenía que ser valiente. Me armé de valor y decidí salir de mi escondite para encarar al pokémon. >> ¡N-no te metas con nosotros! Plusle - Sacro x3 Gible - Atacar + Bocado Cottonee - Cura + + Cura [Gible] PLUSLE: Eléctrico [CON][ENV] Salud: 449/575 Resistencia: 20 Entereza: 40/70 FULMINADOR: Nv. 3 -Electro (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6) (1) -Sacro (Resta 20 PS, Luz, Entereza -6) (1) -Electro + (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6, daña a todos) (2) -Golpe Fulminante (Potencia 20, Entereza -6, Eléctrico, ataque físico) (1) -Sacro+ (20 Potencia, Luz, Entereza -6, golpea a todos) (2) GIBLE: Tierra [CON] [ENV] Salud: 519/600 Resistencia: 40 Entereza: 30/40 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) COTTONEE: Hierba [CON] [ENV] Salud: 551/600 Resistencia: 20 Entereza: 45/55 SANADOR: Nv. 3 -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1) -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2) -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1) -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2) [2/10]
Con Algia+, Cofagrigus prohibió a los exploradores usar roles curativos COFAGRIGUS: Oscuridad Salud: 35/50 Resistencia: 99% Entereza: 7/75 Movimientos: -MegaCondena+: Condena a todos los rivales, que caerán a los 10 turnos. No puede eliminarse el estado alterado con Esna. -Bio+: envenena a todos los rivales por 3 turnos. -Algia+: causa dolor (imposibilidad de usar el rol sanador) por 3 turnos a todos los rivales. -Gravedad+: baja en 1/4 los PS de todos los rivales -Convocar: llama a aliados para que se unan a la batalla
Plusle — ¿Y si...? ¡Bien! ¡Hagamos un cambio! — propuse. Plusle - Cambio + Bravura [Gible] Gible - Atacar x3 Cottonee - Infección PLUSLE: Eléctrico [CON][ENV] Salud: 405/575 Resistencia: 20 Entereza: 40/70 INSPIRADOR: Nv. 2 -Prisa (otorga prisa por dos turnos) (3) -Bravura (otorga brvura por dos turnos) (2) -Fe (Otorga Fe por dos turnos) (2) GIBLE: Tierra [CON] [ENV] [BRV] Salud: 468/600 Resistencia: 40 Entereza: 30/40 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) COTTONEE: Hierba [CON] [ENV] Salud: 499/600 Resistencia: 20 Entereza: 45/55 OBSTRUCTOR: Nv. 1 -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2) [3/10]
El Cofagrigus enemigo lanzó un nuevo conjuro, lanzando su mejor Gravedad+. COFAGRIGUS: Oscuridad [INF] Salud: 26/50 Resistencia: 99% Entereza: 4/75 Movimientos: -MegaCondena+: Condena a todos los rivales, que caerán a los 10 turnos. No puede eliminarse el estado alterado con Esna. -Bio+: envenena a todos los rivales por 3 turnos. -Algia+: causa dolor (imposibilidad de usar el rol sanador) por 3 turnos a todos los rivales. -Gravedad+: baja en 1/4 los PS de todos los rivales -Convocar: llama a aliados para que se unan a la batalla
Cottonee — Plusle... ¿estás seguro de que esto es lo mejor? — murmuré, mirando a ambos chicos con duda. Plusle se veía seguro de lo que estábamos haciendo, así que no había por que dudar ¿cierto? Sin embargo Gible no paraba de refunfuñar... pero eso era ya algo común. Plusle - Cambio + Sacro x2 Gible - Atacar x3 Cottonee - Cura + Astra [Plusle] PLUSLE: Eléctrico [CON][ENV] Salud: 304/575 Resistencia: 20 Entereza: 55/70 FULMINADOR: Nv. 3 -Electro (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6) (1) -Sacro (Resta 20 PS, Luz, Entereza -6) (1) -Electro + (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6, daña a todos) (2) -Golpe Fulminante (Potencia 20, Entereza -6, Eléctrico, ataque físico) (1) -Sacro+ (20 Potencia, Luz, Entereza -6, golpea a todos) (2) GIBLE: Tierra [CON] [ENV] [BRV] Salud: 346/600 Resistencia: 40 Entereza: 30/40 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) COTTONEE: Hierba [CON] [ENV] Salud: 370/600 Resistencia: 20 Entereza: 45/55 SANADOR: Nv. 3 -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1) -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2) -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1) -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2) [4/10]
Cofagrigus quedó K.O. en ese mismo momento. Sus brazos se escondieron y volvió a parecer un ataúd común. Lentamente, su color extraño fue evaporándose hasta que volvió a ser un Cofagrigus normal. Parcía dormido, pero no obstante, lanzó algo contra el suelo, que, al impactar, se presionó y comenzó a sonar. Era una grabadora... marcada con el número 2. *clack* El ProtoEnte ya está terminado. Quiero crear a un ente de pura oscuridad, un ser parasitario y malvado, con poder suficiente como para destruir ciudades enteras. ¡Qué poder podría alcanzar si ese ser controlas a su voluntad a un gran pokémon legendario! Completos destrozos... Llamaré al proyecto "Entidad". Ese me parece un buen nombre. No obstante, el Sujeto 1, el que ya está terminado, no es más que un prototipo. Quiero ver cómo se desarrolla y comprobar si es apto o no para ser mi Entidad. Por eso, por ahora, lo llamaré "ProtoEnte". Su fuerza es abrumadora, de eso no cabe duda. Pero debo buscar un sitio donde poder entrenarlo a espaldas de esa estúpida de Gamma. Si descubriese que he usado la energía vital acumulada para esto... ¡me mataría! Además, necesito tener suficiente energía para desarrollar al sujeto 2, en caso de que el 1 falle. No me conviene llevarme mal con el equipo. En fin. Ahora tengo que encontrar un lugar, eso es todo. Mm, unasi cavernas oscuras, algo así. Serían el lugar ideal. *clack* Tras eso, Cofagrigus liberó sus brazos sorpresivamentes y agarró al los exploradores, arrojándolos lejos. Cuando se dieron cuenta, había llegado a la sima otra vez.
Alejé mis patitas de los ojos cuando noté que volvía a tocar el suelo, y tras disiparse el repentino mareó, noté que el lugar en el que nos encontrábamos se me hacía familiar. Pero qué digo, ya habíamos estado allí; volvíamos a la sima. Todo esto de las grabadoras y el ProtoEnte me empezaba a causar una gran intriga y cierto malestar, pues si no estaba muy mal, esa cosa se encontraba aquí, y no podíamos saber si era amigo o enemigo. Yo me tiraba más por la segunda. Resoplé, viendo el último camino que nos quedaba, y le hice un ademán al resto para que se pusieran en marcha. —Vamos gandules, no es hora de echarse la siesta —gruñí, y tras esas palabras, abandonamos la sima por última vez. O al menos, eso creíamos.
El camino de la izquierda era como los otros... solo que éste parecía estar plagado de piedras rotas y hendiduras en las paredes... como si algún pokémon hubiese estado rompiéndolas a modo de entrenamiento. Dado de 5 caras: 1- Scraggy x2 2-Nada 3- Nada 4- Nada 5- Horda 10 posts para el final del tramo
Plusle — En fin, parece que con la grabadora de aquí ya descubriremos que ha pasado ¿no? — dije mientras empezaba a caminar por la nueva cueva. — Así es. ¡Tengo muchas curiosidad por saber que es todo esto! — respondió Cottonee colocándose a mi lado. [1/10]
Los Scraggy se dejaron ver entonces. Eran un dúo de Scraggys, de hecho, bastante furioso y que parecían saber una s cuantas habilidades especiales en conjunto... SCRAGGY: Oscuridad Salud: 300/300 Resistencia: 20 Entereza: 20/20 Movimientos: -Doble asalto: ataca con potencia 50. El ataque se repite dos veces si está acompañado por un igual. -Doble smash: resta en 10 la entereza del objetivo. El ataque se repite dos veces si está acompañado por un igual. -Doble terror: daña con elemento oscuro, 30 Potencia, -5 entereza, a todos los rivales. El ataque se repite dos vrces si está acompañado por un igual. -Antimagia: elimina el último estado alterado positivo del rival. SCRAGGY: Oscuridad Salud: 300/300 Resistencia: 20 Entereza: 20/20 Movimientos: -Doble asalto: ataca con potencia 50. El ataque se repite dos veces si está acompañado por un igual. -Doble smash: resta en 10 la entereza del objetivo. El ataque se repite dos veces si está acompañado por un igual. -Doble terror: daña con elemento oscuro, 30 Potencia, -5 entereza, a todos los rivales. El ataque se repite dos vrces si está acompañado por un igual. -Antimagia: elimina el último estado alterado positivo del rival.