A continuación, en su lluvia de estados alterados negativos, Yamask usó Bio sobre Plusle. YAMASK: Oscuridad Salud: 10/10 Resistencia: 60 Entereza: 30/60 Movimientos: -Freno: provoca freno por tres turnos. -Tinieblas: provoca ceguera por tres turnos. -Bio: provoca veneno por tres turnos. -Condena: al usar este ataque, el pokémon objetivo tendrá un contador de 10. Cada turno, el contador bajará en uno. Al llegar a cero, se debilitará
Plusle Miré a mis compañeros con una sonrisa. Ya casi habíamos vuelto a acabar con él. Lo cierto es que nos habíamos vuelto muy fuertes con este viaje. Plusle - Sacro x3 Gible - Bocado Cottonee - Cura + PLUSLE: Eléctrico [ENV] Salud: 468/575 Resistencia: 20 Entereza: 50/70 FULMINADOR: Nv. 3 -Electro (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6) (1) -Sacro (Resta 20 PS, Luz, Entereza -6) (1) -Electro + (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6, daña a todos) (2) -Golpe Fulminante (Potencia 20, Entereza -6, Eléctrico, ataque físico) (1) -Sacro+ (20 Potencia, Luz, Entereza -6, golpea a todos) (2) GIBLE: Tierra [FRN] Salud: 506/600 Resistencia: 40 Entereza: 40/40 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) COTTONEE: Hierba [ENV] [FRN] Salud: 413/600 Resistencia: 20 Entereza: 55/55 SANADOR: Nv. 3 -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1) -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2) -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1) -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2)
Yamask usó Freno contra Plusle. YAMASK: Oscuridad Salud: 10/10 Resistencia: 60 Entereza: 9/60 Movimientos: -Freno: provoca freno por tres turnos. -Tinieblas: provoca ceguera por tres turnos. -Bio: provoca veneno por tres turnos. -Condena: al usar este ataque, el pokémon objetivo tendrá un contador de 10. Cada turno, el contador bajará en uno. Al llegar a cero, se debilitará
Cottonee — Ya lo tenemos chicos, un poco más — dije animada, como siempre. Aunque era el mismo enemigo que habíamos combatido antes, me emocionada ver como lo derrotábamos nuevamente. Plusle - Sacro x2 Gible - Bocado + Atacar Cottonee - Cura + + Cura (Cottonee) PLUSLE: Eléctrico [ENV] [FRN] Salud: 452/575 Resistencia: 20 Entereza: 50/70 FULMINADOR: Nv. 3 -Electro (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6) (1) -Sacro (Resta 20 PS, Luz, Entereza -6) (1) -Electro + (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6, daña a todos) (2) -Golpe Fulminante (Potencia 20, Entereza -6, Eléctrico, ataque físico) (1) -Sacro+ (20 Potencia, Luz, Entereza -6, golpea a todos) (2) GIBLE: Tierra Salud: 536/600 Resistencia: 40 Entereza: 40/40 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) COTTONEE: Hierba Salud: 473/600 Resistencia: 20 Entereza: 55/55 SANADOR: Nv. 3 -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1) -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2) -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1) -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2)
Gible —Bien, otro menos, ya era hora —bostecé, quizás algo aburrido ya entre tanto Yamask—. Oye, a lo tonto estamos avanzando bastante ya, así me gusta. Y con unas palmaditas de ánimo en ambos, continuamos avanzando. [8/10]
Y, nuevamente, la horda fantasmagórica se dejó ver. GASTLY: Oscuridad Salud: 150/150 Resistencia: 10 Entereza: 15/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza. GASTLY: Oscuridad Salud: 150/150 Resistencia: 10 Entereza: 15/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza SHUPPET: Oscuridad Salud: 300/300 Resistencia: 10 Entereza: 25/25 -Rencor: bloquea el rol que está usando el objetivo, obligándole a cambiar. -Envidia: adquiere los mismos estados alterados que el objetivo -Celos: Iguala su Salud actual a la del objetivo (sin exceder de 300) GASTLY: Oscuridad Salud: 150/150 Resistencia: 10 Entereza: 15/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza GASTLY: Oscuridad Salud: 150/150 Resistencia: 10 Entereza: 15/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza
Cottonee — ¡Oh! ¡Es cierto! Aquí también había fantasmas de estos. Bueno chicos, por lo menos hemos cambiado de objetivo... — intenté animarlos. Plusle me sonrió pero Gible... bueno, fue algo grosero, lo que hizo que aleteara enfadada. Plusle - Sacro x2 (Primer Gastly) Gible - Bocado + Atacar (Primer Gastly) Cottonee - Cura + + Cura (Plusle) PLUSLE: Eléctrico [ENV] [FRN] Salud: 467/575 Resistencia: 20 Entereza: 50/70 FULMINADOR: Nv. 3 -Electro (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6) (1) -Sacro (Resta 20 PS, Luz, Entereza -6) (1) -Electro + (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6, daña a todos) (2) -Golpe Fulminante (Potencia 20, Entereza -6, Eléctrico, ataque físico) (1) -Sacro+ (20 Potencia, Luz, Entereza -6, golpea a todos) (2) GIBLE: Tierra Salud: 566/600 Resistencia: 40 Entereza: 40/40 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) COTTONEE: Hierba Salud: 503/600 Resistencia: 20 Entereza: 55/55 SANADOR: Nv. 3 -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1) -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2) -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1) -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2)
Sin pensar mucho en lo que hacía, Shuppet usó envidia sobre Plus le. Y, luego, todos los Gastly usaron sus ataques Gravedad sobre Gible. GASTLY: Oscuridad Salud: 48/150 Resistencia: 3 Entereza: 0/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza. GASTLY: Oscuridad Salud: 150/150 Resistencia: 10 Entereza: 15/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza SHUPPET: Oscuridad [ENV] [FRN] Salud: 270/300 Resistencia: 10 Entereza: 25/25 -Rencor: bloquea el rol que está usando el objetivo, obligándole a cambiar. -Envidia: adquiere los mismos estados alterados que el objetivo -Celos: Iguala su Salud actual a la del objetivo (sin exceder de 300) GASTLY: Oscuridad Salud: 150/150 Resistencia: 10 Entereza: 15/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza GASTLY: Oscuridad Salud: 150/150 Resistencia: 10 Entereza: 15/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza
Plusle — ¿Estás bien, Gible? — pregunté, a lo que el pokémon gruñó molesto. Debía de estar bien... Plusle - Sacro x2 (Primero) Gible - Seísmo Cottonee - Cura x3 (Gible) PLUSLE: Eléctrico [FRN] Salud: 467/575 Resistencia: 20 Entereza: 50/70 FULMINADOR: Nv. 3 -Electro (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6) (1) -Sacro (Resta 20 PS, Luz, Entereza -6) (1) -Electro + (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6, daña a todos) (2) -Golpe Fulminante (Potencia 20, Entereza -6, Eléctrico, ataque físico) (1) -Sacro+ (20 Potencia, Luz, Entereza -6, golpea a todos) (2) GIBLE: Tierra Salud: 270/600 Resistencia: 40 Entereza: 40/40 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) COTTONEE: Hierba Salud: 503/600 Resistencia: 20 Entereza: 55/55 SANADOR: Nv. 3 -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1) -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2) -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1) -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2)
En ese turno, Shuppet no hizo nada y, en su lugar, los tres Gastly que quedaban en pie usaron a la vez su ataque Sombra+. GASTLY: Oscuridad Salud: 130/150 Resistencia: 10 Entereza: 15/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza SHUPPET: Oscuridad [ENV] [FRN] Salud: 220/300 Resistencia: 10 Entereza: 25/25 -Rencor: bloquea el rol que está usando el objetivo, obligándole a cambiar. -Envidia: adquiere los mismos estados alterados que el objetivo -Celos: Iguala su Salud actual a la del objetivo (sin exceder de 300) GASTLY: Oscuridad Salud: 130/150 Resistencia: 10 Entereza: 15/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza GASTLY: Oscuridad Salud: 130/150 Resistencia: 10 Entereza: 15/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza
Cottonee — Aguanta Gible, aguanta — murmuré mientras intentaba recuperarlo. Plusle - Sacro x3 [Primero] Gible - Seísmo Cottonee - Cura x3 [Gible] PLUSLE: Eléctrico Salud: 457/575 Resistencia: 20 Entereza: 45/70 FULMINADOR: Nv. 3 -Electro (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6) (1) -Sacro (Resta 20 PS, Luz, Entereza -6) (1) -Electro + (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6, daña a todos) (2) -Golpe Fulminante (Potencia 20, Entereza -6, Eléctrico, ataque físico) (1) -Sacro+ (20 Potencia, Luz, Entereza -6, golpea a todos) (2) GIBLE: Tierra Salud: 360/600 Resistencia: 40 Entereza: 35/40 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) COTTONEE: Hierba Salud: 493/600 Resistencia: 20 Entereza: 50/55 SANADOR: Nv. 3 -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1) -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2) -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1) -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2)
Los Gastly concentraron sus Sombra+ otra vez en todos los rivales. Shuppet, por su parte, obligó a Gible a cambiar su rol con Rencor. GASTLY: Oscuridad Salud: 36/150 Resistencia: 3 Entereza: 0/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza SHUPPET: Oscuridad [ENV] [FRN] Salud: 170/300 Resistencia: 10 Entereza: 25/25 -Rencor: bloquea el rol que está usando el objetivo, obligándole a cambiar. -Envidia: adquiere los mismos estados alterados que el objetivo -Celos: Iguala su Salud actual a la del objetivo (sin exceder de 300) GASTLY: Oscuridad Salud: 110/150 Resistencia: 10 Entereza: 15/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza GASTLY: Oscuridad Salud: 110/150 Resistencia: 10 Entereza: 15/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza
Gible — Maldita sea. Vamos a acabar contigo, bicho, solo espera un poco más. Plusle - Sacro x3 [Primero] Gible - Piro [Segundo Gastly] Cottonee - Cura x3 [Gible] PLUSLE: Eléctrico Salud: 447/575 Resistencia: 20 Entereza: 40/70 FULMINADOR: Nv. 3 -Electro (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6) (1) -Sacro (Resta 20 PS, Luz, Entereza -6) (1) -Electro + (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6, daña a todos) (2) -Golpe Fulminante (Potencia 20, Entereza -6, Eléctrico, ataque físico) (1) -Sacro+ (20 Potencia, Luz, Entereza -6, golpea a todos) (2) GIBLE: Tierra Salud: 450/600 Resistencia: 40 Entereza: 30/40 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro (Resta 10 PS, Fuego, Entereza -5) (1) COTTONEE: Hierba Salud: 483/600 Resistencia: 20 Entereza: 45/55 SANADOR: Nv. 3 -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1) -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2) -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1) -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2)
Solo dos Gastly quedaban en pie; ellos usaron Gravedad contra Plusle, e, inmediatamente, Shuppet anuló con Rencor el sanador de Cottonee. SHUPPET: Oscuridad [ENV] [FRN] Salud: 140/300 Resistencia: 10 Entereza: 25/25 -Rencor: bloquea el rol que está usando el objetivo, obligándole a cambiar. -Envidia: adquiere los mismos estados alterados que el objetivo -Celos: Iguala su Salud actual a la del objetivo (sin exceder de 300) GASTLY: Oscuridad Salud: 105/150 Resistencia: 10 Entereza: 10/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza GASTLY: Oscuridad Salud: 110/150 Resistencia: 10 Entereza: 15/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza
Contenido oculto Mierda, ¿por qué soy tan desastre? Tenía que haber puesto Piro x3 xD Plusle — Vamos, vamos, dos menos — animé con un brazo en alto. Plusle - Sacro + + Sacro [Primer Gastly] Gible - Atacar + Bocado [Primer Gastly] Cottonee - Infección [Segundo Gatly] PLUSLE: Eléctrico Salud: 252/575 Resistencia: 20 Entereza: 40/70 FULMINADOR: Nv. 3 -Electro (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6) (1) -Sacro (Resta 20 PS, Luz, Entereza -6) (1) -Electro + (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6, daña a todos) (2) -Golpe Fulminante (Potencia 20, Entereza -6, Eléctrico, ataque físico) (1) -Sacro+ (20 Potencia, Luz, Entereza -6, golpea a todos) (2) GIBLE: Tierra Salud: 450/600 Resistencia: 40 Entereza: 30/40 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) COTTONEE: Hierba Salud: 494/600 Resistencia: 20 Entereza: 45/55 OBSTRUCTOR: Nv. 1 -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2)
Con Gravedad, el Gastly que aún quedaba en pie atacó a Plusle. Con Rencor, Shuppet hizo que Plusle tuviese que abandonar su rol Fulminador. SHUPPET: Oscuridad Salud: 120/300 Resistencia: 10 Entereza: 19/25 -Rencor: bloquea el rol que está usando el objetivo, obligándole a cambiar. -Envidia: adquiere los mismos estados alterados que el objetivo -Celos: Iguala su Salud actual a la del objetivo (sin exceder de 300) GASTLY: Oscuridad [INF] Salud: 82/150 Resistencia: 10 Entereza: 9/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza
Cottonee ¡Sí! ¡Ya casi los habíamos derrotado a todos! A pesar de que Shuppet cambiaba nuestros roles constantemente, nos lo habíamos apañado. Plusle - Cura x3 [Plusle] Gible - Atacar + Bocado [Gastly] Cottonee - Cura + + Cura [Plusle] PLUSLE: Eléctrico Salud: 339/575 Resistencia: 20 Entereza: 40/70 SANADOR: Nv. 2 -Cura (Restaura hasta 20 PS del blanco) (1) -Astra (Restaura hasta en 10 la Entereza del objetivo, siempre que no sea 0) (1) GIBLE: Tierra Salud: 450/600 Resistencia: 40 Entereza: 30/40 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) COTTONEE: Hierba Salud: 502/600 Resistencia: 20 Entereza: 45/55 SANADOR: Nv. 3 -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1) -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2) -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1) -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2)
Gastly usó otro Gravedad sobre Plusle; Shuppet usó su rencor sobre Cottonee. SHUPPET: Oscuridad Salud: 120/300 Resistencia: 10 Entereza: 19/25 -Rencor: bloquea el rol que está usando el objetivo, obligándole a cambiar. -Envidia: adquiere los mismos estados alterados que el objetivo -Celos: Iguala su Salud actual a la del objetivo (sin exceder de 300) GASTLY: Oscuridad [INF] Salud: 29/150 Resistencia: 10 Entereza: 5/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza
Plusle — Vamos, vamos, no nos vamos a rendir ahora. Veo el final ahora y no nos lo vais a impedir. Plusle - Sacro x3 [Gastly] Gible - Atacar x3 [Shuppet] Cottonee - Infección [Shuppet] PLUSLE: Eléctrico Salud: 255/575 Resistencia: 20 Entereza: 40/70 FULMINADOR: Nv. 3 -Electro (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6) (1) -Sacro (Resta 20 PS, Luz, Entereza -6) (1) -Electro + (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6, daña a todos) (2) -Golpe Fulminante (Potencia 20, Entereza -6, Eléctrico, ataque físico) (1) -Sacro+ (20 Potencia, Luz, Entereza -6, golpea a todos) (2) GIBLE: Tierra Salud: 450/600 Resistencia: 40 Entereza: 30/40 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) COTTONEE: Hierba Salud: 514/600 Resistencia: 20 Entereza: 45/55 OBSTRUCTOR: Nv. 1 -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2)