Una nueva panda de fantasmas se dejó ver ante Plusle y compañía. GASTLY: Oscuridad Salud: 150/150 Resistencia: 10 Entereza: 15/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza. GASTLY: Oscuridad Salud: 150/150 Resistencia: 10 Entereza: 15/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza SHUPPET: Oscuridad Salud: 300/300 Resistencia: 10 Entereza: 25/25 -Rencor: bloquea el rol que está usando el objetivo, obligándole a cambiar. -Envidia: adquiere los mismos estados alterados que el objetivo -Celos: Iguala su Salud actual a la del objetivo (sin exceder de 300) GASTLY: Oscuridad Salud: 150/150 Resistencia: 10 Entereza: 15/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza GASTLY: Oscuridad Salud: 150/150 Resistencia: 10 Entereza: 15/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza
Cottonee — Pues otra vez ellos — murmuré a la vez que me ponía en mi posición — ¡Adelante chicos! Plusle - Sacro + + Sacro (Primer Gastly) Gible - Atacar x3 (Shuppet) Cottonee - Cura + + Cura (Gible) PLUSLE: Eléctrico Salud: 401/575 Resistencia: 20 Entereza: 55/70 FULMINADOR: Nv. 3 -Electro (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6) (1) -Sacro (Resta 20 PS, Luz, Entereza -6) (1) -Electro + (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6, daña a todos) (2) -Golpe Fulminante (Potencia 20, Entereza -6, Eléctrico, ataque físico) (1) -Sacro+ (20 Potencia, Luz, Entereza -6, golpea a todos) (2) GIBLE: Tierra Salud: 316/600 Resistencia: 40 Entereza: 10/40 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) COTTONEE: Hierba Salud: 557/600 Resistencia: 20 Entereza: 32/55 SANADOR: Nv. 3 -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1) -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2) -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1) -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2)
Shuppet usó Celos para recuperarse. Los Gastly usaron todos Sombra+. GASTLY: Oscuridad Salud: 110/150 Resistencia: 10 Entereza: 3/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza. GASTLY: Oscuridad Salud: 130/150 Resistencia: 10 Entereza: 9/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza SHUPPET: Oscuridad Salud: 300/300 Resistencia: 10 Entereza: 19/25 -Rencor: bloquea el rol que está usando el objetivo, obligándole a cambiar. -Envidia: adquiere los mismos estados alterados que el objetivo -Celos: Iguala su Salud actual a la del objetivo (sin exceder de 300) GASTLY: Oscuridad Salud: 130/150 Resistencia: 10 Entereza: 9/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza GASTLY: Oscuridad Salud: 130/150 Resistencia: 10 Entereza: 9/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza
Plusle — Sigamos así. ¡Aguanta Gible! — grité al ver como esté empezaba a actuar aturdido. Plusle - Sacro + + Sacro (Primer Gastly) Gible - Atacar x3 (Primer Gastly) Cottonee - Cura + + Cura (Gible) PLUSLE: Eléctrico Salud: 431/575 Resistencia: 20 Entereza: 35/70 FULMINADOR: Nv. 3 -Electro (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6) (1) -Sacro (Resta 20 PS, Luz, Entereza -6) (1) -Electro + (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6, daña a todos) (2) -Golpe Fulminante (Potencia 20, Entereza -6, Eléctrico, ataque físico) (1) -Sacro+ (20 Potencia, Luz, Entereza -6, golpea a todos) (2) GIBLE: Tierra Salud: 376/600 Resistencia: 13 Entereza: 0/40 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) COTTONEE: Hierba Salud: 587/600 Resistencia: 20 Entereza: 12/55 SANADOR: Nv. 3 -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1) -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2) -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1) -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2)
Un Gastly se debilitó. Los otros tres usaron Gravedad contra cada uno de los rivales; Shuppet se encargó de usar Rencor para bloquear el Sanador de Cottonee. GASTLY: Oscuridad Salud: 110/150 Resistencia: 10 Entereza: 3/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza SHUPPET: Oscuridad Salud: 280/300 Resistencia: 10 Entereza: 13/25 -Rencor: bloquea el rol que está usando el objetivo, obligándole a cambiar. -Envidia: adquiere los mismos estados alterados que el objetivo -Celos: Iguala su Salud actual a la del objetivo (sin exceder de 300) GASTLY: Oscuridad Salud: 110/150 Resistencia: 10 Entereza: 3/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza GASTLY: Oscuridad Salud: 110/150 Resistencia: 10 Entereza: 3/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza
Plusle Seguimos atacando, demasiado concentrados en la pelea como para hablar. Plusle - Sacro + + Sacro (Primer Gastly) Gible - Atacar x3 (último Gastly) Cottonee - Infección (Shuppet) PLUSLE: Eléctrico Salud: 323/575 Resistencia: 20 Entereza: 35/70 FULMINADOR: Nv. 3 -Electro (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6) (1) -Sacro (Resta 20 PS, Luz, Entereza -6) (1) -Electro + (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6, daña a todos) (2) -Golpe Fulminante (Potencia 20, Entereza -6, Eléctrico, ataque físico) (1) -Sacro+ (20 Potencia, Luz, Entereza -6, golpea a todos) (2) GIBLE: Tierra Salud: 382/600 Resistencia: 13 Entereza: 0/40 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) COTTONEE: Hierba Salud: 440/600 Resistencia: 20 Entereza: 12/55 OBSTRUCTOR: Nv. 1 -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2)
Ahí seguían, aguantando los ataques. Los Gastly usaron todos Sombra+, mientras que Shuppet bloqueó el obstructor de Cottonee. GASTLY: Oscuridad Salud: 63/150 Resistencia: 3 Entereza: 0/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza SHUPPET: Oscuridad [INF] Salud: 245/300 Resistencia: 10 Entereza: 7/25 -Rencor: bloquea el rol que está usando el objetivo, obligándole a cambiar. -Envidia: adquiere los mismos estados alterados que el objetivo -Celos: Iguala su Salud actual a la del objetivo (sin exceder de 300) GASTLY: Oscuridad Salud: 90/150 Resistencia: 3 Entereza: 0/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza GASTLY: Oscuridad Salud: 9/150 Resistencia: 3 Entereza: 0/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza
Cottonee — ¡Deja de bloquearme! — dije con cierto tono de enfado hacia Shuppet, revoloteando. Plusle - Sacro + + Sacro (Primer Gastly) Gible - Seísmo Cottonee - Cura + + Astra (Plusle) PLUSLE: Eléctrico Salud: 353/575 Resistencia: 20 Entereza: 35/70 FULMINADOR: Nv. 3 -Electro (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6) (1) -Sacro (Resta 20 PS, Luz, Entereza -6) (1) -Electro + (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6, daña a todos) (2) -Golpe Fulminante (Potencia 20, Entereza -6, Eléctrico, ataque físico) (1) -Sacro+ (20 Potencia, Luz, Entereza -6, golpea a todos) (2) GIBLE: Tierra Salud: 391/600 Resistencia: 13 Entereza: 0/40 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) COTTONEE: Hierba Salud: 498/600 Resistencia: 13 Entereza: 0/55 SANADOR: Nv. 3 -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1) -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2) -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1) -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2)
Dos Gastly cayeron con los ataques. Gracias a Celos, Shuppet no tardó en recuperarse. El otro Gastly, sin embargo, usó su Gravedad sobre Gible, pasando a la ofensiva. SHUPPET: Oscuridad [INF] Salud: 300/300 Resistencia: 10 Entereza: 1/25 -Rencor: bloquea el rol que está usando el objetivo, obligándole a cambiar. -Envidia: adquiere los mismos estados alterados que el objetivo -Celos: Iguala su Salud actual a la del objetivo (sin exceder de 300) GASTLY: Oscuridad Salud: 36/150 Resistencia: 3 Entereza: 0/15 -Gravedad: baja la VIT en 1/4 de los PS actuales del objetivo. -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -5 Entereza
Plusle — ¡Sí! ¡Queda menos! — los animé al ver como dos pokémon caían y otro estaba cerca. Plsule - Sacro x3 (Gastly) Gible - Atacar x3 (Shuppet) Cottonee - Cura x3 (Gible) PLUSLE: Eléctrico Salud: 353/575 Resistencia: 20 Entereza: 35/70 FULMINADOR: Nv. 3 -Electro (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6) (1) -Sacro (Resta 20 PS, Luz, Entereza -6) (1) -Electro + (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6, daña a todos) (2) -Golpe Fulminante (Potencia 20, Entereza -6, Eléctrico, ataque físico) (1) -Sacro+ (20 Potencia, Luz, Entereza -6, golpea a todos) (2) GIBLE: Tierra Salud: 383/600 Resistencia: 13 Entereza: 0/40 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) COTTONEE: Hierba Salud: 523/600 Resistencia: 13 Entereza: 0/55 SANADOR: Nv. 3 -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1) -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2) -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1) -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2)
Shuppet, ya solitario, no pudo hacer más que usar su Rabia para neutralizar de nuevo a Cottonee. SHUPPET: Oscuridad Salud: 211/300 Resistencia: 3 Entereza: 0/25 -Rencor: bloquea el rol que está usando el objetivo, obligándole a cambiar. -Envidia: adquiere los mismos estados alterados que el objetivo -Celos: Iguala su Salud actual a la del objetivo (sin exceder de 300)
Cottonee Miré al pokémon con rabia pero al rato sentí algo de pena por verlo solo. Sin embargo, eso no evitó que siguiera atacando. Plusle - Sacro x3 Gible - Atacar x3 Cottonee - Infección PLUSLE: Eléctrico Salud: 353/575 Resistencia: 20 Entereza: 35/70 FULMINADOR: Nv. 3 -Electro (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6) (1) -Sacro (Resta 20 PS, Luz, Entereza -6) (1) -Electro + (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6, daña a todos) (2) -Golpe Fulminante (Potencia 20, Entereza -6, Eléctrico, ataque físico) (1) -Sacro+ (20 Potencia, Luz, Entereza -6, golpea a todos) (2) GIBLE: Tierra Salud: 383/600 Resistencia: 13 Entereza: 0/40 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) COTTONEE: Hierba Salud: 523/600 Resistencia: 13 Entereza: 0/55 OBSTRUCTOR: Nv. 1 -Infección (causa Infección al rival, que perderá 1/10 en cada turno, curando el usuario en esa cantidad. Dura 2 turnos) (2)
Ahí estaba Shuppet. Indefenso, casi debilitado. Trató de hacer algo útil, y usó Rabia sobre Plusle. SHUPPET: Oscuridad [INF] Salud: 34/300 Resistencia: 3 Entereza: 0/25 -Rencor: bloquea el rol que está usando el objetivo, obligándole a cambiar. -Envidia: adquiere los mismos estados alterados que el objetivo -Celos: Iguala su Salud actual a la delobjetivo (sin exceder de 300)
Contenido oculto Supongo que es rencor así que aplicaré eso~ Plusle — No importa, ya está~ — dije mirando a los chicos. Plusle - Cura x3 (Gible) Gible - Atacar x3 Cottonee - Cura x3 (Plusle) PLUSLE: Eléctrico Salud: 443/575 Resistencia: 20 Entereza: 35/70 SANADOR: Nv. 2 -Cura (Restaura hasta 20 PS del blanco) (1) -Astra (Restaura hasta en 10 la Entereza del objetivo, siempre que no sea 0) (1) GIBLE: Tierra Salud: 443/600 Resistencia: 13 Entereza: 0/40 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) COTTONEE: Hierba Salud: 523/600 Resistencia: 13 Entereza: 0/55 SANADOR: Nv. 3 -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1) -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2) -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1) -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2)
Plusle —¡Muy bien chicos, a seguir avanzando! —exclamé empuñando una pata al cielo, animado. No nos estaba yendo tan mal a fin de cuentas. [5/10]
Dos Yamask surgieron entonces de la nada, obstruyendo el paso. YAMASK: Oscuridad Salud: 10/10 Resistencia: 60 Entereza: 60/60 Movimientos: -Freno: provoca freno por tres turnos. -Tinieblas: provoca ceguera por tres turnos. -Bio: provoca veneno por tres turnos. -Condena: al usar este ataque, el pokémon objetivo tendrá un contador de 10. Cada turno, el contador bajará en uno. Al llegar a cero, se debilitará. YAMASK: Oscuridad Salud: 10/10 Resistencia: 60 Entereza: 60/60 Movimientos: -Freno: provoca freno por tres turnos. -Tinieblas: provoca ceguera por tres turnos. -Bio: provoca veneno por tres turnos. -Condena: al usar este ataque, el pokémon objetivo tendrá un contador de 10. Cada turno, el contador bajará en uno. Al llegar a cero, se debilitará
Cottonee No fue mucho hasta que de nuevo nos interceptaron. Por suerte, esta vez eran solo dos pokémon. Más fácil... ¿no? Plusle - Sacro x3 (Primer Yamask) Gible - Atacar x3 (Segundo Yamask) Cottonee - Cura + + Cura (Plsule) PLUSLE: Eléctrico Salud: 503/575 Resistencia: 20 Entereza: 35/70 FULMINADOR: Nv. 3 -Electro (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6) (1) -Sacro (Resta 20 PS, Luz, Entereza -6) (1) -Electro + (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6, daña a todos) (2) -Golpe Fulminante (Potencia 20, Entereza -6, Eléctrico, ataque físico) (1) -Sacro+ (20 Potencia, Luz, Entereza -6, golpea a todos) (2) GIBLE: Tierra Salud: 473/600 Resistencia: 40 Entereza: 40/40 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) COTTONEE: Hierba Salud: 553/600 Resistencia: 13 Entereza: 0/55 SANADOR: Nv. 3 -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1) -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2) -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1) -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2)
Los Yamask recibieron los ataques sin inmutarse; sus altas resistencias les permitían soportar duros golpes. El primero de ellos vio a Gible como una amenaza y lo cegó con Tinieblas. El segundo envenenó con Bio a Plusle. YAMASK: Oscuridad Salud: 10/10 Resistencia: 60 Entereza: 45/60 Movimientos: -Freno: provoca freno por tres turnos. -Tinieblas: provoca ceguera por tres turnos. -Bio: provoca veneno por tres turnos. -Condena: al usar este ataque, el pokémon objetivo tendrá un contador de 10. Cada turno, el contador bajará en uno. Al llegar a cero, se debilitará. YAMASK: Oscuridad Salud: 10/10 Resistencia: 60 Entereza: 57/60 Movimientos: -Freno: provoca freno por tres turnos. -Tinieblas: provoca ceguera por tres turnos. -Bio: provoca veneno por tres turnos. -Condena: al usar este ataque, el pokémon objetivo tendrá un contador de 10. Cada turno, el contador bajará en uno. Al llegar a cero, se debilitará
Contenido oculto Sorry Liza pero ahora le he pillado otra vez el gusto a esto xD Cuando quieras paro xD Y la entereza del primero creo que debería ser 42~ Plusle — Parece que tienen mucha resistencia — murmuré girándome hacia Gible — ¡No te muevas! — advertí. Plusle - Sacro + + Sacro (Primero) Gible - ~~ Cottonee - Cura + + Astra (Plusle) PLUSLE: Eléctrico [ENV] Salud: 483/575 Resistencia: 20 Entereza: 50/70 FULMINADOR: Nv. 3 -Electro (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6) (1) -Sacro (Resta 20 PS, Luz, Entereza -6) (1) -Electro + (Resta 20 PS, Eléctrico, Entereza -6, daña a todos) (2) -Golpe Fulminante (Potencia 20, Entereza -6, Eléctrico, ataque físico) (1) -Sacro+ (20 Potencia, Luz, Entereza -6, golpea a todos) (2) GIBLE: Tierra [CGR] Salud: 503/600 Resistencia: 40 Entereza: 40/40 CASTIGADOR: Nv. 2 -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 35 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) COTTONEE: Hierba Salud: 583/600 Resistencia: 20 Entereza: 55/55 SANADOR: Nv. 3 -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1) -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2) -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1) -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2)