Cavernas Místicas

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 9 Septiembre 2020.

  1.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

    Piscis
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    Mimi Honda

    La batalla finalizó de esa forma y el grupo no tardó en reunirse. Los Impidimp antes asustados cambiaron el temor por la alegría, aunque los otros Morgrem parecían claramente recelosos. Me aparté para dejarles espacio, para que tratasen cualquier tema que necesitasen tratar y observé su interacción desde lejos.

    Discutieron, hubo lágrimas... el líder parecía reticente. Y entonces Kirlia intervino.

    Iba a irse.

    Sola.

    Completamente sola.

    La realidad me cayó con el peso de una maza y el corazón se me apretó en el pecho. De ninguna manera. ¡Ni de coña! No podía permitirlo. Que se marchase así como así, con el corazón hecho trizas. Debía haber otra solución, otra manera. Intenté dar un paso al frente para acercarme a ella pero un grito familiar me detuvo.

    —¡Dee!

    Kokoro.

    La vi acercarse a Kirlia con pasitos cortos.

    Kirlia se giró ligeramente para dirigirle una mirada de soslayo. Tenía los ojos llenos de lágrimas, vidriosos. Aunque su expresión era por demás, inmutable, aquellas lágrimas evidenciaban su pesar. La miró durante un breve segundo y apartó la mirada con desdén, dispuesta a seguir su camino. Y entonces... las mano de Indeedee tomó las suya. Kirlia apenas logró reaccionar a tiempo porque una energía extraña manó del cuerpo de la tipo psíquico.

    Estaba herida y magullada pero enseguida... pareció sentirse mejor.

    La estaba sanando.

    Curando sus heridas y devolviéndole la energía perdida tras la batalla.

    —Pulso cura—murmuré. La tipo siniestro pareció confundida ante el gesto y parpadeó con rapidez, claramente contrariada a medida que sus magulladuras sanaban. Kokoro ladeó la cabeza ligeramente y le sonrió, amable, y el mismo gesto enternecido se me dibujó en los labios al verlas.

    Qué dulce.

    Había tratado de apartar a Kokoro de los tipo siniestro para que no sufriera daños y ahora allí estaban, psíquico y siniestro... siendo amigas. Cuando parecía algo tan imposible. Tan difícil. Justo como el amor de Morgrem y Kirlia.

    Di un paso al frente.

    —Himeko—la llamé segura de mi próximo movimiento y le extendí una pokéball vacía. Miró a Kokoro, quien asintió, antes de volverse hacia mí sin soltar su mano—. Si no tienes donde ir puedes venir con nosotros. Incluso si así lo deseas... puedes venir a ver a Morgrem de vez en cuando.

    Kirlia me miró con sorpresa, aturdida, y entonces cerró los ojos y sacudió la cabeza.

    Al principio creí que se negaba a venir conmigo, que estaba rechazando mi oferta, pero nada más lejos de la realidad. Dirigió su mirada hacia el grupo de Morgrem e Impidimp y sonrió por primera vez, levemente. Por debajo del dolor, de la enorme tristeza que le causaba la despedida... pude ver la sombra de una sonrisa.

    Estaban felices.

    Reunidos y juntos. Los Impidimp celebraban la llegada del líder con alegría, como niños pequeños al ver a su padre. Y los otros Morgrem con la felicidad de ver a un hermano tras un largo tiempo lejos.

    Y entonces lo entendí.

    Lo necesitaban.

    Estaban perdidos y desamparados sin él y Kirlia lo comprendía y aceptaba.

    Era eso ¿verdad?

    Estaba renunciando a él.

    Si amas de verdad a alguien debes dejarlo libre.

    Cuánto teníamos que aprender los humanos de los Pokémon y el verdadero amor. Incluso yo, que había perdido toda la fe en él no pude evitar sentir aquel calor en el pecho, ese que nacía de la ternura, de la emoción genuina, conmovida por la escena.

    Kirlia se llevó su mano al pecho y asintió con solemnidad al mirarme, aceptando la oferta. Y entonces extendió su mano y tocó la pokéball.

    La luz la embargó, intensa, encerrándola dentro. Una voz suave pareció hacer eco en mi cabeza.

    >>Gracias<<

    Y la luz del esférico se apagó.

    Me llevo a Kirlia ofc <3
     
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  2.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¡Kirlia añadido a tu ficha!
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  3.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    El momento que Juanjo más lleva esperando desde que vió lo que daban tras tener la quinta medalla

    Ian Lockhart

    Las cavernas místicas sin duda parecían hacer honor a su nombre. Lo que parecían ser musgos crecían aquí y allá, y algunos tenían cierto brillo fluorescente que conferian a las cavernas un aspecto de misticismo bastante bonito. Era como un pequeño bosque oculto allí, y que te invitaba a recorrerlo.

    ...y quizá podría coger algunos musgos brillantes ya que estábamos, ¿no? ¿no?

    10 musgos brillantes, 3 musgos y 3 brillantias
    -350 arlines
     
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    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    Estuve un largo rato recogiendo musgos, tanto normales como fluorescentes -principalmente estos últimos- con ayuda de mis pokémon. Habíamos recogido una cantidad considerable de estos y, por el momento, probablemente eran más que suficientes. En su lugar me adentré más en las profundidades de las cavernas, queriendo ver la fauna que poseía. Por norma me esperaría pokémon de roca en una caverna, pero viendo la vegetación de la cueva y su curiosa composición, cualquier cosa podía ser posible.

    1- Sinistea
    2- Indeedee
    3- Elgyem-Gérie
    4- Phantumb
    5- Pumpkaboo
    6- Impidimp
    7- Hoothoot-Gérie
    8- Spiritomb
     
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    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    Algo parecido a un duende pasó correteando por allí, escurridizo. Me puso un poco nervioso, la verdad, pero traté de no prestarle mucha atención. Eso sí, tal y como había pensado, aquellas cavernas albergaban en su interior pokémon muy diferentes a los que me podía esperar en una cueva normal.

    —Sal Senki —abrí la pokeball del pokémon, y el pokémon conejo se presentó con un ligero salto—; en realidad ninguno de mis pokémon de fuego pueden iluminar aquí, pero supongo que un poco de compañía no estará mal. Además, se puede ver gracias a los musgos brillantes.

    Comenzamos a avanzar, adentrándonos en la cueva; no era el ambiente óptimo para Senki, pero tampoco parecía molestarle.

    —Por cierto, felicidades de nuevo por el combate contra Cian, te luciste —le dije al pokémon, lo que hizo que se inflase de orgullo.

    1- Sinistea
    2- Indeedee
    3- Elgyem-Gérie
    4- Phantumb
    5- Pumpkaboo
    6- Impidimp
    7- Hoothoot-Gérie
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    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Continuamos adentrándonos en las cavernas, pero con cuidado. Se nos dijo que se estaban haciendo trabajos de mantenimiento dentro de las mismas debido a un incidente que había habido por aquí. Imaginaba que tenía que ver con lo que me había contado Emily, pero el punto era que algunas zonas eran inaccesibles temporalmente y, muy probablemente, de manera permanente.

    Aún así, había espacio más que suficiente para explorar y para encontrarse con pokémon. Esta vez fue una variación regional de un Hoothoot que pasó al lado nuestro.

    1- Sinistea
    2- Indeedee
    3- Elgyem-Gérie
    4- Phantumb
    5- Pumpkaboo
    6- Impidimp
    7- Hoothoot-Gérie
    8- Spiritomb
     
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  7.  
    MrJake

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    Y fue entonces cuando un pequeño pokémon pululó la zona, acercándose con movimientos irregulares a Ian, mientras emitía un ruidito más similar a un televisión escacharrada que a un insecto. ¡Q-Qué cosa más extraña...!

    [​IMG]
    ELGYEM: Bicho/Psíquico
    Lvl. 38

    Salud: 180/180
    AP: 100/100
    Ataque: 65
    Defensa: 90
    Ataque especial: 120
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 60 (<45)
    Habilidades activas:
    -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -15 AP)
    -Flash (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, aturde al rival. -25 AP)
    -Estoicismo (20 Potencia, Bicho, especial, baja el ataque especial del rival en 25% por 2 turnos. -30 AP)
    -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Anticura (por 3 turnos, los pokémon en campo rival no podrán recibir curación de ningún tipo. -20 AP)
    Ratio de captura: 30
    Resistencia a captura:
    -Barrera (el primer ataque realizado contra este pokémon no le hará daño)
    -Malfunción (las pokéballs lanzadas perderán 20 de disminución de ratio de captura. Si tenían menos disminución, pasará a aumentar el ratio de captura (p. ej., si tenía -10, pasará a sumar 10 al ratio))
     
  8.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    Y regresamos a Progreso. Oh Arceus, me estaba empezando a marear.

    Descendimos hacia las Cavernas Místicas. Tomaríamos un poco de musgo y continuaríamos el camino hacia Ciudad Entrerríos.

    1- Musgo
    2- Musgo
    3- Musgo brillante
    4- Musgo
    5- Brillantia
     
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  9.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    —Oh, qué pokémon más curioso. Combatamos un poco. ¡Doble Placaje Obstagoon!

    [​IMG]
    OBSTAGOON: Normal/Siniestro
    Lvl. 41 (370)

    Salud: 238/238
    AP: 90/100
    Ataque: 129
    Defensa: 110
    Ataque especial: 65
    Defensa especial: 92
    Velocidad: 128 (<96)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    -Agallas (si este pokémon sufre quemadura, aturdimiento, envenenamiento o parálisis, la potencia de sus ataques aumenta en x1,5)
    Habilidades activas:
    -Lengüetazo (20 Potencia, Fantasma, físico. -5 AP)
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico. -5 AP)
    -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos. -30 AP)
    -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    -Ataque arena (-8 AP rival, -5 AP)
     
  10.  
    MrJake

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    El Elgyem resistió el golpe con gran entereza, y rápidamente decidió contraatacar. El pitido que estaba emitiendo se hizo intenso, hasta transformarlo en un Zumbido.

    [​IMG]
    ELGYEM: Bicho/Psíquico
    Lvl. 38

    Salud: 121/180
    AP: 85/100
    Ataque: 65
    Defensa: 90
    Ataque especial: 120
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 60 (<45)
    Habilidades activas:
    -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -15 AP)
    -Flash (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, aturde al rival. -25 AP)
    -Estoicismo (20 Potencia, Bicho, especial, baja el ataque especial del rival en 25% por 2 turnos. -30 AP)
    -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Anticura (por 3 turnos, los pokémon en campo rival no podrán recibir curación de ningún tipo. -20 AP)
    Ratio de captura: 30
    Resistencia a captura:
    -Barrera (el primer ataque realizado contra este pokémon no le hará daño)
    -Malfunción (las pokéballs lanzadas perderán 20 de disminución de ratio de captura. Si tenían menos disminución, pasará a aumentar el ratio de captura (p. ej., si tenía -10, pasará a sumar 10 al ratio))
     
  11.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    Resiste eso Obstagoon, ¡Vamos con doble placaje!


    [​IMG]
    OBSTAGOON: Normal/Siniestro
    Lvl. 41 (370)

    Salud: 135/238
    AP: 80/100
    Ataque: 129
    Defensa: 110
    Ataque especial: 65
    Defensa especial: 92
    Velocidad: 128 (<96)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    -Agallas (si este pokémon sufre quemadura, aturdimiento, envenenamiento o parálisis, la potencia de sus ataques aumenta en x1,5)
    Habilidades activas:
    -Lengüetazo (20 Potencia, Fantasma, físico. -5 AP)
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico. -5 AP)
    -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos. -30 AP)
    -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    -Ataque arena (-8 AP rival, -5 AP)
     
  12.  
    MrJake

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    Ugh... Elgyem quedó en las últimas... pero, con todo, fue capaz de lanzar un Zumbido más.

    [​IMG]
    ELGYEM: Bicho/Psíquico
    Lvl. 38

    Salud: 3/180
    AP: 70/100
    Ataque: 65
    Defensa: 90
    Ataque especial: 120
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 60 (<45)
    Habilidades activas:
    -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -15 AP)
    -Flash (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, aturde al rival. -25 AP)
    -Estoicismo (20 Potencia, Bicho, especial, baja el ataque especial del rival en 25% por 2 turnos. -30 AP)
    -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Anticura (por 3 turnos, los pokémon en campo rival no podrán recibir curación de ningún tipo. -20 AP)
    Ratio de captura: 30
    Resistencia a captura:
    -Barrera (el primer ataque realizado contra este pokémon no le hará daño)
    -Malfunción (las pokéballs lanzadas perderán 20 de disminución de ratio de captura. Si tenían menos disminución, pasará a aumentar el ratio de captura (p. ej., si tenía -10, pasará a sumar 10 al ratio))
     
    MrJake ha tirado dados de 8 caras para Total: 6 $dice
  13.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    ¡Muy bien, hora de la captura! ¡Ve Magnaball!


    [​IMG]
    OBSTAGOON: Normal/Siniestro
    Lvl. 41 (370)

    Salud: 32/238
    AP: 80/100
    Ataque: 129
    Defensa: 110
    Ataque especial: 65
    Defensa especial: 92
    Velocidad: 128 (<96)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    -Agallas (si este pokémon sufre quemadura, aturdimiento, envenenamiento o parálisis, la potencia de sus ataques aumenta en x1,5)
    Habilidades activas:
    -Lengüetazo (20 Potencia, Fantasma, físico. -5 AP)
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico. -5 AP)
    -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos. -30 AP)
    -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    -Ataque arena (-8 AP rival, -5 AP)
     
    Lelouch ha tirado dados de 3 caras para Total: 2 $dice
    • Borrashooo Borrashooo x 1
  14.  
    MrJake

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    ¡Elgyem atrapado!
    IVs: 280%
     
    • Fangirl Fangirl x 1
    • Impaktado Impaktado x 1
  15.  
    Lelouch

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    Ian Lockhart

    Recogí la pokeball y la guardé con los demás; no estaba seguro de si encajaría en mi equipo, pero no perdía nada con probar. Era un pokémon interesante.

    —De acuerdo, un miembro más para el equipo. Sigamos Obstagoon, Senki —les dije a ambos pokémon, reanudando el paso. Tras un rato más de caminata, llegamos a donde se estaban realizando los trabajos de reconstrucción, y con uno de los obreros.

    Por lo que sabía estaban dispuestos a tener un combate, por lo que le ofrecí tener uno.

    Tetera agrietada x3, tetera rota x1, Plata x4, Oro x2, Carbón x2
    -200 arlines
     
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para minería de paso (?) Total: 86 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Última edición: 17 Octubre 2020
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  16.  
    MrJake

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    No tardó demasiado Ian en encontrar al minero montado en el Ulumel (es que es decir, como para no verlos). Pronto este se bajó y le ofreció una batalla. ¡Estupendo, así entrenarían un poco!

    [​IMG]
    ULUMEL: Roca
    Lvl. 41

    Salud: 220/220
    AP: 100/100
    Ataque: 140
    Defensa: 150
    Ataque especial: 65
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 80 (<60)
    Habilidades pasivas:
    -Robustez (resistirá un golpe que le dejaría KO si tiene todos los PS)
    -Chorro arena (invoca una tormenta de arena al salir al campo por 5 turnos)
    Habilidades activas:
    -Terremoto (50 Potencia, Tierra, físico, -15 AP)
    -Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Doble filo (50 Potencia, Normal, físico, pierde la mitad del daño causado, -10 AP)
    -Sobrecarga (elimina cualquier estado alterado o cambio de estadísticas negativo que tenga y sube su ataque en un 50% por dos turnos, pero solo puede usarse si padece alguno de los primeros. -35 AP)
    -Fuerza bruta (60 Potencia, Lucha, físico, -25% ataque propio y -25% defensa propia tras usarlo. -15 AP)
    +350 experiencia
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  17.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    ¡Vaya, veamos qué tal nos va Obstagoon, malicioso y Pin misil!


    [​IMG]
    OBSTAGOON: Normal/Siniestro
    Lvl. 41 (370)

    Salud: 238/238
    AP: 50/100
    Ataque: 129
    Defensa: 110
    Ataque especial: 65
    Defensa especial: 92
    Velocidad: 128 (<96)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    -Agallas (si este pokémon sufre quemadura, aturdimiento, envenenamiento o parálisis, la potencia de sus ataques aumenta en x1,5)
    Habilidades activas:
    -Lengüetazo (20 Potencia, Fantasma, físico. -5 AP)
    -Obstrucción (se protege solo de ataques ofensivos. Si el golpe era de contacto, reduce la defensa del rival en un 50% por dos turnos. -20 AP)
    -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos. -30 AP)
    -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    -Pin misil (20 Potencia, Bicho, físico, golpea dos veces, -20 AP)
     
    Última edición: 17 Octubre 2020
  18.  
    MrJake

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    —¡Wow, menudo golpetazo, chaval! Venga, Ulumel, relájate, majo: Sobrecarga.

    [​IMG]
    ULUMEL: Roca
    Lvl. 41

    Salud: 92/220
    AP: 65/100
    Ataque: 210 (+50%)
    Defensa: 150
    Ataque especial: 65
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 80 (<60)
    Habilidades pasivas:
    -Robustez (resistirá un golpe que le dejaría KO si tiene todos los PS)
    -Chorro arena (invoca una tormenta de arena al salir al campo por 5 turnos)
    Habilidades activas:
    -Terremoto (50 Potencia, Tierra, físico, -15 AP)
    -Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Doble filo (50 Potencia, Normal, físico, pierde la mitad del daño causado, -10 AP)
    -Sobrecarga (elimina cualquier estado alterado o cambio de estadísticas negativo que tenga y sube su ataque en un 50% por dos turnos, pero solo puede usarse si padece alguno de los primeros. -35 AP)
    -Fuerza bruta (60 Potencia, Lucha, físico, -25% ataque propio y -25% defensa propia tras usarlo. -15 AP)
    +350 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Total: 292 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
  19.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Una pena, pero no llegará a atacar, ¡Repitamos el Malicioso y Pin Misil!


    [​IMG]
    OBSTAGOON: Normal/Siniestro
    Lvl. 41 (370)

    Salud: 238/238
    AP: 0/100
    Ataque: 129
    Defensa: 110
    Ataque especial: 65
    Defensa especial: 92
    Velocidad: 128 (<96)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    -Agallas (si este pokémon sufre quemadura, aturdimiento, envenenamiento o parálisis, la potencia de sus ataques aumenta en x1,5)
    Habilidades activas:
    -Lengüetazo (20 Potencia, Fantasma, físico. -5 AP)
    -Obstrucción (se protege solo de ataques ofensivos. Si el golpe era de contacto, reduce la defensa del rival en un 50% por dos turnos. -20 AP)
    -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos. -30 AP)
    -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    -Pin misil (20 Potencia, Bicho, físico, golpea dos veces, -20 AP)
     
  20.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Escritor
    ¡Ursaring sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque
    +1 Defensa

    +100 arlines
     
    • Fangirl Fangirl x 1

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