Mimi Honda —¡Evita ese ataque y usa Fortaleza! ARON: Acero/Roca (Resistente) Robustez: si recibe un movimiento que lo fulminaría y tenía todos sus PS, resiste con 1 PS. Salud: 100/100 Fuerza: 130 (20) Resistencia: 180 (30) Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Golpe Roca (20 Potencia, Lucha) -Garra Metal (30 Potencia, Acero) -Fortaleza (Sube en 10 la defensa propia) -Avalancha (60 Potencia, Roca) (Usos: 3/4)
—Usa Doble Patada. NIDORINO: Veneno (Equilibrado) Punto Tóxico: lanza un dado de tres caras si el rival te ataca con un movimiento de contacto. Si sale 1, envenena gravemente. Salud: 125/125 (3) Fuerza: 130 (3) Resistencia: 115 (3) Agilidad: 1/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Picotazo Venenoso (20 Potencia, Veneno) -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, el daño se aplica dos veces) (Usos: 0/2) -Taladradora (50 Potencia, Tierra) -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal)
Mimi Honda Como la vez anterior, el ataque no hizo daño alguno a Aron. Se sacudió, y perfectamente indemne, le dirigió una tierna sonrisa a su rival. —¡De nuevo, Fortaleza!—comandé. ARON: Acero/Roca (Resistente) Robustez: si recibe un movimiento que lo fulminaría y tenía todos sus PS, resiste con 1 PS. Salud: 100/100 Fuerza: 130 (20) Resistencia: 190 (30) Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Golpe Roca (20 Potencia, Lucha) -Garra Metal (30 Potencia, Acero) -Fortaleza (Sube en 10 la defensa propia) -Avalancha (60 Potencia, Roca) (Usos: 3/4)
—¡Taladradora! NIDORINO: Veneno (Equilibrado) Punto Tóxico: lanza un dado de tres caras si el rival te ataca con un movimiento de contacto. Si sale 1, envenena gravemente. Salud: 125/125 (3) Fuerza: 130 (3) Resistencia: 115 (3) Agilidad: 1/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Picotazo Venenoso (20 Potencia, Veneno) -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, el daño se aplica dos veces) (Usos: 0/2) -Taladradora (50 Potencia, Tierra) -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal)
Mimi Honda A diferencia de las veces anteriores, y a pesar de la alta resistencia de Aron, este ataque si pareció afectarle, pues el golpe le hizo retroceder un par de pasos, tembloroso. Su cuerpo de acero se llenó ligeramente de magulladuras, y estas eran perfectamente visibles a la luz vacilante de la antorcha de Charizard, que seguía roncando a un lado, inmutable. ¿Cómo podía estar tan tranquilo, completamente ajeno a mi sufrimiento? —¡Kichiro!—grité de pronto, preocupada—. ¿Estás bien? Aron me miró y sonrió. Sin embargo, aquello no me hizo sentir alivio. Ese ataque de Nidorino era más fuerte de lo que quisiera admitir, y sus usos eran ilimitados. Si la suerte no estaba de nuevo de mi parte, mi pokémon tenía los minutos contados. —¡Aguanta ahí, tú puedes!—le animé—. ¡De nuevo, Fortaleza! ARON: Acero/Roca (Resistente) Robustez: si recibe un movimiento que lo fulminaría y tenía todos sus PS, resiste con 1 PS. Salud: 60/100 Fuerza: 130 (20) Resistencia: 200 (30) Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Golpe Roca (20 Potencia, Lucha) -Garra Metal (30 Potencia, Acero) -Fortaleza (Sube en 10 la defensa propia) -Avalancha (60 Potencia, Roca) (Usos: 3/4)
—Usa Taladradora. NIDORINO: Veneno (Equilibrado) Punto Tóxico: lanza un dado de tres caras si el rival te ataca con un movimiento de contacto. Si sale 1, envenena gravemente. Salud: 125/125 (3) Fuerza: 130 (3) Resistencia: 115 (3) Agilidad: 1/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Picotazo Venenoso (20 Potencia, Veneno) -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, el daño se aplica dos veces) (Usos: 0/2) -Taladradora (50 Potencia, Tierra) -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal)
Mimi Honda —¡Deja de usar eso!—le grité, entre la rabia y la desesperación. Kichiro cada vez se veía más débil. Por segunda vez, no había podido evitarlo, y el ataque había mermado buena parte de su salud. No parecía poder aguantar en pie mucho más tiempo; comprendí con horror, que toda su resistencia de poco iba a servirle si Nidorino atacaba de nuevo. Y con aquel pensamiento, toda mi esperanza de salir victoriosa se extinguió. —Kichiro, sólo un poco más...—le ordené, con un hilo de voz—. ¡Avalancha, ahora! ARON: Acero/Roca (Resistente) Robustez: si recibe un movimiento que lo fulminaría y tenía todos sus PS, resiste con 1 PS. Salud: 30/100 Fuerza: 130 (20) Resistencia: 200 (30) Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Golpe Roca (20 Potencia, Lucha) -Garra Metal (30 Potencia, Acero) -Fortaleza (Sube en 10 la defensa propia) -Avalancha (60 Potencia, Roca) (Usos: 2/4)
—Te dejaré usar uno más si quitas esa cara de tristeza, pero ya sabes que pasará si pierdes..—Dijo este mientras su pokémon evadía el ataque y debilitaba al rival con taladradora.—. Vamos saca al siguiente. NIDORINO: Veneno (Equilibrado) Punto Tóxico: lanza un dado de tres caras si el rival te ataca con un movimiento de contacto. Si sale 1, envenena gravemente. Salud: 125/125 (3) Fuerza: 130 (3) Resistencia: 115 (3) Agilidad: 0/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Picotazo Venenoso (20 Potencia, Veneno) -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, el daño se aplica dos veces) (Usos: 0/2) -Taladradora (50 Potencia, Tierra) -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal)
—¿No te parece bajo importunar a una señorita con tu vil presencia y esas terribles proposiciones? Yo en tu lugar me marcharía ahora, aprovechando que aún estás ileso... —espeté, mientras giraba una ball en mi dedo. Me había colocado justo al lado de aquel hombre, aprovechando que la luz en la cueva era escasa y que con ello la visibilidad se volvía casi nula. Mi tono de voz era tranquilo, pero también firme. No me podía dar el lujo de permitir que aquel hombre, cuyo hediondo viento ahora cubría casi toda la cueva, le pusiera las manos encima a aquella joven. Aunque, de todos modos, ella no parecía del tipo de persona que se dejara doblegar tan fácilmente. Tal vez mi presencia no fuera del todo necesaria, pero prefería cerciorarme que, de todos modos, nada malo le ocurriera. Por otra parte, debido a la presencia de aquel Charizard, tampoco planeaba irme: Tal vez hubiese evolucionado y cambiado de color, pero no me quedaba la menor duda de que era el mismo Charmeleon que había visto hace un año... y sabía perfectamente quién era su entrenador...
Contenido oculto Ok, entonces hazlo. Y gracias, nos han dado una pequeñas vacaciones en el internado y he vuelto a casa ^^
Cuando el ruido de la batalla llegó a sus oídos un segundo recluta llegó a enfrentar al chico de la gorra. —¡Tú!—Le gritó.—, ¡no te metas en el camino de mi colega! ¡te toca pelear conmigo! ¡Si pierdes me llevo a tú pokémon! NIDORINA: Veneno (Equilibrado) Punto Tóxico: lanza un dado de tres caras si el rival te ataca con un movimiento de contacto. Si sale 1, envenena gravemente. Salud: 140/140 Fuerza: 120 (3) Resistencia: 120 (3) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (4) Movimientos: -Picotazo Venenoso (20 Potencia, Veneno) -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, el daño se aplica dos veces) (Usos: 0/2) -Cola Ferrea (50 Potencia, Acero) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)
—Bueno, al menos tú no haces proposiciones indecentes. Como sea, si son colegas también debo acabar contigo. GROVYLE: Planta (Ágil) Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus Ps bajan de 1/3 Salud: 100/100 Fuerza: 180 (30) Resistencia: 110 Agilidad: 3/3 (115 de Velocidad) (20) Movimientos: -Finta (30 potencia, Siniestro; Ineludible) (Usos: 3/3) -Absorber (20 Potencia, Planta; Recupera 10 PS) -Látigo (Baja 10 Resistencia rival) -Agilidad (Recupera hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1)
—¡Nidorina, Terremoto!—Ordenó de inmediato haciendo que su pokémon creara un enorme temblor que invadió toda la cueva. NIDORINA: Veneno (Equilibrado) Punto Tóxico: lanza un dado de tres caras si el rival te ataca con un movimiento de contacto. Si sale 1, envenena gravemente. Salud: 140/140 Fuerza: 120 (3) Resistencia: 120 (3) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (4) Movimientos: -Picotazo Venenoso (20 Potencia, Veneno) -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, el daño se aplica dos veces) (Usos: 0/2) -Cola Ferrea (50 Potencia, Acero) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 3/4)
La cueva comenzó a sacudirse violentamente a causa del ataque; afortunadamente sólo duró un instante, y Grovyle pudo esquivarlo gracílmente de un salto. —Contraataca con Finta mi buen amigo. GROVYLE: Planta (Ágil) Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus Ps bajan de 1/3 Salud: 100/100 Fuerza: 180 (30) Resistencia: 110 Agilidad: 2/3 (115 de Velocidad) (20) Movimientos: -Finta (30 potencia, Siniestro; Ineludible) (Usos: 2/3) -Absorber (20 Potencia, Planta; Recupera 10 PS) -Látigo (Baja 10 Resistencia rival) -Agilidad (Recupera hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1)
—¡Nidorina!—Gritó mientras ésta era golpeada.—. ¡Usa otra vez terremoto! NIDORINA: Veneno (Equilibrado) Punto Tóxico: lanza un dado de tres caras si el rival te ataca con un movimiento de contacto. Si sale 1, envenena gravemente. Salud: 40/140 Fuerza: 120 (3) Resistencia: 120 (3) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (4) Movimientos: -Picotazo Venenoso (20 Potencia, Veneno) -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, el daño se aplica dos veces) (Usos: 0/2) -Cola Ferrea (50 Potencia, Acero) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 2/4)
—Vuelve a evadir y recupérate con Agilidad. GROVYLE: Planta (Ágil) Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus Ps bajan de 1/3 Salud: 100/100 Fuerza: 180 (30) Resistencia: 110 Agilidad: 3/3 (115 de Velocidad) (20) Movimientos: -Finta (30 potencia, Siniestro; Ineludible) (Usos: 2/3) -Absorber (20 Potencia, Planta; Recupera 10 PS) -Látigo (Baja 10 Resistencia rival) -Agilidad (Recupera hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 0/1)
—¡Terremoto! NIDORINA: Veneno (Equilibrado) Punto Tóxico: lanza un dado de tres caras si el rival te ataca con un movimiento de contacto. Si sale 1, envenena gravemente. Salud: 40/140 Fuerza: 120 (3) Resistencia: 120 (3) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (4) Movimientos: -Picotazo Venenoso (20 Potencia, Veneno) -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, el daño se aplica dos veces) (Usos: 2/2) -Cola Ferrea (50 Potencia, Acero) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 1/4)