Campos Sagrados

Tema en 'Edén' iniciado por MrJake, 29 Marzo 2021.

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  1.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado fifteen k. gakkouer

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    Kashya

    Ugh... la maldita tormenta de nieve me estaba impidiendo ver a loa Vrelkraft de la mejor manera, y para cuando quise darme cuenta, los mismos me habían atacado aprovechando que ellos sí estaban acostumbrados. Me quejé en voz baja por las heridas, pero no tardé demasiado en recuperarme al darme cuenta que con aquello habían dejado ver su posición.

    Y no iba a dejarlo pasar ahora que los tenía tan bien localizados.

    >>Brisa etérea x3 + Cerca de ambos + Estoque x10 (A)

    PS: 239/310
    PC: 3/300
    ST: 170/250 (+15)
    Ratio de esquiva: -9 ST
    Posición: Cerca.
    Armas:
    - Estoque +6: 78 Daño de embestida, -5 ST.
    >> Durabilidad: 119/180
    >> Hab.: Cada golpe del estoque en adelante acumulará 10 de lucidez. -25 PC.
    - Bastón de mago: +10% fuerza de hechizos.
    - Campana de devoto: +10% fuerza de milagros.
    - Muñequera: +10% de fuerza de piromancias.
    - Daga +6: 56 Daño de corte, -15 ST. Si se portan dos a la vez, -5 ST.
    >> Durabilidad: 132/180
    - Daga +6: 56 Daño de corte, -15 ST. Si se portan dos a la vez, -5 ST.
    >> Durabilidad: 132/180
    >> Hab. (dagas): combina dos dagas en una Daga doble de 96 Daño de corte, 24 daño eléctrico, -7 ST, acumula 5 de hemorragia. Su durabilidad será la suma de ambas dagas. Al terminar la batalla se divide la durabilidad a la mitad para cada daga. -5 durabilidad en cada daga para activarlo.
    >> Durabilidad: 239/264
    Hechizos:
    - Bola de fuego (74 daño de fuego, -5 ST, -10 PC)
    - Dardos de Seider (55 daño de magia, golpea 3 veces. -20 PC, -5 ST, -20 PS. +5 de lucidez por golpe).
    - Flecha eléctrica (68 de daño eléctrico y 30 de daño de embestida, -10 ST, -15 PC. Ataca a cualquier distancia)
    - Brisa etérea (daña a todos los enemigos, no importa su posición, con 121 de daño de magia. Posteriormente, cura al usuario en tantos PS como enemigos haya dañado x20. -45 PC)
    - Soplo frío (45 de Daño de hielo, acumula 10 de congelación, afecta a todos los enemigos frente a sí, a corta y media distancia. -5 ST, -10 PC)
    Reducción de daño:
    - Daño cortante (0%)
    - Daño de embestida (-5%)
    - Daño contundente (+5%)
    - Daño mágico (-30%)
    - Daño de fuego (-15%)
    - Daño de hielo (-30%)
    - Daño eléctrico (0%)
    Resistencia a desequilibrio.
    Objetos equipables:
    - Trozo de adamantita x3 uds.
    - Trozo grande de adamantita x12 uds.
    - Mitad de adamantita x12 uds.
    - Adamantita x1 ud.
    - Brebaje de éter (+33% PS) x 0 uds.
    - Pócima de éter (+33% PC) x 0 uds.
    - Urna eléctrica (añade a un arma física, por dos turnos, daño de electricidad equivalente al 25% del daño del arma afectada.) x2 uds.
    - Urna helada (añade a un arma física, por dos turnos, daño de hielo equivalente al 25% del daño del arma afectada.) x4 uds.
    - Urna ígnea (añade a un arma física, por dos turnos, daño de fuego equivalente al 25% del daño del arma afectada.) x5 uds.
    - Cuchillo envenenado (5 daño cortante, puede envenenar a un enemigo) x5 uds.
    - Cóctel Molotov (66 de daño de fuego en área) x5 uds.
    - Cóctel Litzel (62 de daño de electricidad en área) x5 uds.
    - Bebida litzel (cura electrocución) x4 uds.
    - Hierba relajante (cura lucidez) x6 uds.
    - Hierba de la fuerza (+40 ST perdida) x2 uds.
    - Cristal desintegrador (rómpelo y volverás al último pozo visitado o al templo) x 1ud.
    - Panacea (cura acumulación de vaciado) x4 uds.
    - Antídoto (sana el veneno o la acumulación de este) x1 ud.
    - Pastillas antimareo (sana la acumulación de desequilibrio o la acumulación de este) x3 uds.
    - Fruto de Auro (permite debilitar a los siervos de Selea por un tiempo limitado. Durará seis turnos y/o posts de avance) x5 uds.
    - Gel reparador (sana la acumulación de quebrado) x6 ud.
    - Cuchillo arrojadizo (36 Daño cortante a distancia a un enemigo) x6 uds.
    - Obsidiana (material de refinado con lucidez) x1 ud.
    - Shuriken (36 Daño cortante, acumula 20 de hemorragia) x3 uds.
    - Ojo de pantera (lánzalo a una posición y teletranspórtate a la misma) x1 ud.
    - Cóctel criogénico (70 daño de hielo, daño en área) x1 uds.
    Anillos:
    -Movilidad (-ST para reposicionamiento)
    -León (-ST en golpes de armas cuerpo a cuerpo)
    -Etéreo (+25% de éter)
     
  2.  
    MrJake

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    Uno de los varelkraft cayó; la Brisa etérea de Kashya les hizo mucho daño. Era un ataque tremendamente poderoso... aunque consumía muchas de sus energías. Y Kashya no estaba en posición de no tener energía, desde luego. Aún había otro tirador que no dudó en dispararle sin piedad.

    Tirador B: Dardo helado x2 + Bala pentrante


    VARELKRAFT TIRADOR A

    Salud: 0/1000
    Movimientos:
    - Dardo helado (30 daño de embestida y 30 daño de hielo. Acumula 20 de congelación. Puede atacar desde lejos. -65 ST)
    - Bala penetrante (40 daño contundente, acumula 30 de quebrado. Puede atacar desde lejos. -70 ST)
    Debilidades y resistencias:
    -Débil a daño de magia (x1,5)
    Drops:
    ???
    Éter obtenido:
    -170 (individual) / 300 (dobles)

    VARELKRAFT TIRADOR B
    Salud: 454/1000
    Movimientos:
    - Dardo helado (30 daño de embestida y 30 daño de hielo. Acumula 20 de congelación. Puede atacar desde lejos. -65 ST)
    - Bala penetrante (40 daño contundente, acumula 30 de quebrado. Puede atacar desde lejos. -70 ST)
    Debilidades y resistencias:
    -Débil a daño de magia (x1,5)
    Drops:
    ???
    Éter obtenido:
    -170 (individual) / 300 (dobles)
     
  3.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado fifteen k. gakkouer

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    Los ataques, si bien cansados, fueron suficientes para tumbar a unos de los Varelkraft y dejar al otro bastante malherido. No sabía lo que me quedaba por delante, pero al menos sabía que no iba a arriesgarme más de lo necesario en aquella pelea.

    >>Esquivar (Dardo helado x2) + Estoque x6

    PS: 268/310
    PC: 3/300
    ST: 58/250 (+15)
    Ratio de esquiva: -9 ST
    Posición: Cerca.
    Armas:
    - Estoque +6: 78 Daño de embestida, -5 ST.
    >> Durabilidad: 113/180
    >> Hab.: Cada golpe del estoque en adelante acumulará 10 de lucidez. -25 PC.
    - Bastón de mago: +10% fuerza de hechizos.
    - Campana de devoto: +10% fuerza de milagros.
    - Muñequera: +10% de fuerza de piromancias.
    - Daga +6: 56 Daño de corte, -15 ST. Si se portan dos a la vez, -5 ST.
    >> Durabilidad: 132/180
    - Daga +6: 56 Daño de corte, -15 ST. Si se portan dos a la vez, -5 ST.
    >> Durabilidad: 132/180
    >> Hab. (dagas): combina dos dagas en una Daga doble de 96 Daño de corte, 24 daño eléctrico, -7 ST, acumula 5 de hemorragia. Su durabilidad será la suma de ambas dagas. Al terminar la batalla se divide la durabilidad a la mitad para cada daga. -5 durabilidad en cada daga para activarlo.
    >> Durabilidad: 239/264
    Hechizos:
    - Bola de fuego (74 daño de fuego, -5 ST, -10 PC)
    - Dardos de Seider (55 daño de magia, golpea 3 veces. -20 PC, -5 ST, -20 PS. +5 de lucidez por golpe).
    - Flecha eléctrica (68 de daño eléctrico y 30 de daño de embestida, -10 ST, -15 PC. Ataca a cualquier distancia)
    - Brisa etérea (daña a todos los enemigos, no importa su posición, con 121 de daño de magia. Posteriormente, cura al usuario en tantos PS como enemigos haya dañado x20. -45 PC)
    - Soplo frío (45 de Daño de hielo, acumula 10 de congelación, afecta a todos los enemigos frente a sí, a corta y media distancia. -5 ST, -10 PC)
    Reducción de daño:
    - Daño cortante (0%)
    - Daño de embestida (-5%)
    - Daño contundente (+5%)
    - Daño mágico (-30%)
    - Daño de fuego (-15%)
    - Daño de hielo (-30%)
    - Daño eléctrico (0%)
    Resistencia a desequilibrio.
    Objetos equipables:
    - Trozo de adamantita x3 uds.
    - Trozo grande de adamantita x12 uds.
    - Mitad de adamantita x12 uds.
    - Adamantita x1 ud.
    - Brebaje de éter (+33% PS) x 0 uds.
    - Pócima de éter (+33% PC) x 0 uds.
    - Urna eléctrica (añade a un arma física, por dos turnos, daño de electricidad equivalente al 25% del daño del arma afectada.) x2 uds.
    - Urna helada (añade a un arma física, por dos turnos, daño de hielo equivalente al 25% del daño del arma afectada.) x4 uds.
    - Urna ígnea (añade a un arma física, por dos turnos, daño de fuego equivalente al 25% del daño del arma afectada.) x5 uds.
    - Cuchillo envenenado (5 daño cortante, puede envenenar a un enemigo) x5 uds.
    - Cóctel Molotov (66 de daño de fuego en área) x5 uds.
    - Cóctel Litzel (62 de daño de electricidad en área) x5 uds.
    - Bebida litzel (cura electrocución) x4 uds.
    - Hierba relajante (cura lucidez) x6 uds.
    - Hierba de la fuerza (+40 ST perdida) x2 uds.
    - Cristal desintegrador (rómpelo y volverás al último pozo visitado o al templo) x 1ud.
    - Panacea (cura acumulación de vaciado) x4 uds.
    - Antídoto (sana el veneno o la acumulación de este) x1 ud.
    - Pastillas antimareo (sana la acumulación de desequilibrio o la acumulación de este) x3 uds.
    - Fruto de Auro (permite debilitar a los siervos de Selea por un tiempo limitado. Durará seis turnos y/o posts de avance) x5 uds.
    - Gel reparador (sana la acumulación de quebrado) x6 ud.
    - Cuchillo arrojadizo (36 Daño cortante a distancia a un enemigo) x6 uds.
    - Obsidiana (material de refinado con lucidez) x1 ud.
    - Shuriken (36 Daño cortante, acumula 20 de hemorragia) x3 uds.
    - Ojo de pantera (lánzalo a una posición y teletranspórtate a la misma) x1 ud.
    - Cóctel criogénico (70 daño de hielo, daño en área) x1 uds.
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    -Etéreo (+25% de éter)
     
  4.  
    MrJake

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    El estoque de Kashya, ágil como de costumbre, sentenció con aquellos golpes el encuentro. Los dos varelkraft habían caído, inertes, o, al menos, inmóviles. De momento... no molestarían más, afortunadamente.

    VARELKRAFT TIRADOR A

    Salud: 0/1000
    Movimientos:
    - Dardo helado (30 daño de embestida y 30 daño de hielo. Acumula 20 de congelación. Puede atacar desde lejos. -65 ST)
    - Bala penetrante (40 daño contundente, acumula 30 de quebrado. Puede atacar desde lejos. -70 ST)
    Debilidades y resistencias:
    -Débil a daño de magia (x1,5)
    Drops:
    - Trozo grande de adamantita x2 (1-10)
    - Nada (71-99)
    Éter obtenido:
    -170 (individual) / 300 (dobles)

    VARELKRAFT TIRADOR B
    Salud: 0/1000
    Movimientos:
    - Dardo helado (30 daño de embestida y 30 daño de hielo. Acumula 20 de congelación. Puede atacar desde lejos. -65 ST)
    - Bala penetrante (40 daño contundente, acumula 30 de quebrado. Puede atacar desde lejos. -70 ST)
    Debilidades y resistencias:
    -Débil a daño de magia (x1,5)
    Drops:
    - Trozo grande de adamantita x2 (1-10)
    - Nada (71-99)
    Éter obtenido:
    -170 (individual) / 300 (dobles)
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Total: 74 $dice $dice
    Última edición: 29 Agosto 2021
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  5.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado fifteen k. gakkouer

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    Kashya

    Con los dos enemigos neutralizados, y un par de trozos de adamantita más en mi posesión, ahora tenía el acceso libre a aquella abertura en la pared también. No estaba segura de que fuese a llevarme a algún sitio o si me acabaría pasado como con la otra salida, pero prefería irme de ahí con la duda resulta, en el peor de los casos.

    Así pues, tras asegurarme de estaba de la mejor manera posible, me adentré por la salida que los guardias Varelkraft habían estado vigilando.
     
  6. Threadmarks: Caverna desértica
     
    MrJake

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    Caverna desértica (Zona de improvisación)

    Kashya avanzó aún más por aquel lugar, y cuando cruzó la zona, había desaparecido todo rastro de nieve o de frío. Es más, ahora la temperatura era cálida, agradable. O, al menos, lo fue al principio. Cuando Kashya llevó unos segundos allí y el frío se fue desvaneciendo, se dio cuenta de que la temperatura no era ya agradable, sino que hacía verdadero calor. Y es que el sol, que brillaba en el cielo con fuerza debido a que la llama del Sol y la Luna bailaba ahora en esa dirección, pegaba con fuerza en aquel lugar.

    Y de hecho, era lógico: aquello era un desierto. O un pequeño desierto, al menos. Un gigantesco agujero se apreciaba en el centro de aquel desierto, pareciendo arenas movedizas que caían en un mismo punto. El agujero estaba custodiado por cuatro varelkrafts negros que llevaban sus armas encendidas, prendidas en fuego. Parecían... peligrosos. Y al fondo, unas pequeñas elevaciones se apreciaban, donde un gigantón patrullaba, maza enorme sobre el hombro. Ah, se veía ahí la maldita estatua, otra de ellas. Cómo no, custodiada por dos tiradores que apuntaban desde arriba, más varelkraft. ¿Qué harían por esa zona?

    Sea como sea, no era lo único destacable allí: cuando una miraba hacia arriba, se daba cuenta de que el sol no entraba directamente en la zona. Antes bien, estaban rodeados por una especie de cúpula de piedra agujereada. Arriba, en el techo, se podía ver esa cúpula, sí... y tenía diversos agujeros por los que la luz se filtraba. Y una de las luces... era como aquella que había en la sala del Vástago: brillante, fulgurante, especial. Y caía en la mitad del agujero de arena, perdiéndose dentro. ¿Sería seguro bajar por ahí...?

    Mapa actualizado hasta la fecha.
    Campos Sagrados B.png
     
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  7.  
    Amane

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    Kashya

    Nada más dar un par de pasos dentro de, lo que parecía una caverna, me di cuenta de que el frío iba desapareciendo para dar paso a un ambiente mucho más cálido. No era fácilmente impresionable de por sí, eso había quedado claro, pero a aquellas alturas me había acostumbrado ya a la distorsión de los Campos y no me sorprendió en absoluto aquel cambio de paisaje tan drástico.

    Y decía cambio drástico porque un par de metros más allá di de lleno en una especie de desierto, que venía siendo lo completamente contrario a la explanada nevada de la que había salido. Pero lo dicho, una se acostumbraba sabiendo la naturaleza de los Campos Sagrados.

    Había otra estatua ahí, también una luz como la que habíamos visto en la sala ensangrentada, pero la zona estaba infestada de Varelkraft y obviamente no iba a ser nada fácil acceder a la estatua en aquella ocasión. Si además teníamos en cuenta que solo Egin podía utilizar el cetro para arreglar aquel desastre, mis opciones en realidad eran bastante escasas.

    Podría intentar pelear con alguno de los Varelkraft que había dando vueltas alrededor del agujero de arenas movedizas, pero estaba ciertamente cansada y pensé que quizás podía intentar salir de ahí sin pelear... voluntariamente, al menos. Así pues, más que intentar pasar desapercibida, lo que hice fue acelerar mi paso hasta el punto de correr e intenté avanzar lo más rápido posible hasta alcanzar a deslizarme por las arenas movedizas, con el objetivo de dejarme caer por el agujero central de las mismas.

    Mom am i being suicidal?
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  8.  
    MrJake

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    Kashya corrió cuanto pudo, buscando arrojarse de lleno al centro de las arenas movedizas, en un acto imprudente y arriesgado. Claro está, los varelkraft que custodiaban el agujero no quedaron quietos: con gran fuerza, los dos que estaban más cerca de la entrada le propinaron bruscos espadazos, mientras que los otros dos arrojaban cócteles molotov. Ugh... f-fueron ataques extremadamente duros... un poco más y no lo cuenta.

    -160 PS (50+50+30+30)

    Sea como sea, al final logró sobrevivir y dejarse engullir por la tierra. Cayó, quedando atrapada por completo por aquella arena. Y el impacto contra el suelo que había abajo le dolió bastante... era una altura considerable, después de todo.

    -50 PS
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  9. Threadmarks: Foso enterrado (Pozo)
     
    MrJake

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    Foso enterrado - Zona segura

    Cuando se levantó y observó lo que le rodeaba, se dio cuenta de que al menos allí estaría a salvo: estaba en una especie de caverna, pisoteando montones, y montones, y montones de huesos. Aquello parecía ser una fosa donde tiraban cadáveres, aunque... posiblemente solo sería fruto de la distorsión, del caos que el sueño de Artemisa generaba.

    Curiosamente, sin embargo, unos gruesos barrotes de piedra separaban el foso en dos. Kashya había caído en la mitad derecha, pero había toda otra mitad, a la izquierda, que no podía alcanzar de ninguna manera. En su mitad, así, había un ansiado pozo, justo lo que necesitaba, pues estaba severamente herida. Por lo demás, solo había restos de huesos por todas partes, y a saber si algo útil se encontraría por allí. Ah, y la luz que caía allí ya se podía alcanzar, claro.

    Lo curioso era lo que había al otro lado, inaccesible para ella ahora mismo. Podía, eso sí, acercarse a mirar... y es que había lo que parecía ser una estatua (¡otra más, había localizado otra!), así como un varelkraft dormitando. ¿Sería peligroso? Al menos desde ahí no podría hacerle daño, desde luego.
     
    Última edición: 1 Septiembre 2021
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    Amane

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    Kashya

    Era plenamente consciente de que lo que estaba haciendo era una locura y que los Varelkraft me iban a acribillar a golpes antes de llegar a mi objetivo, pero realmente no me veía capacitada de sobrevivir más de un combate así que prefería arriesgarme con eso.

    Sucedió tal y como esperaba, me cayeron espadazos y molotov, además de que la caída en sí fue lo suficientemente pronunciada como para hacerme algo de daño al caer también... pero sobreviví. A duras penas, por supuesto, pero lo hice, y por obra divina caí en una zona con un pozo. Ni siquiera lo pensé un segundo antes de acercarme al mismo para curarme las heridas con el éter del mismo.

    Después de recuperarme fue que me di cuenta que estaba en una especie de fosa, o por lo menos aparentemente, que estaba llena de huesos ahí por donde pisaba. La zona estaba dividida en dos, la otra era inaccesible desde mi posición, así que por el momento decidí revisar los restos de huesos que estaban a mi alcance, por si había algo de utilidad.
     
  11.  
    MrJake

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    Kashya se sanó, para su alivio, y, estando ya en buenas condiciones, no tardó en ponerse a rebuscar entre los huesos. Con suerte habría algo ahí abajo, ¿no?

    Ah, en efecto, sí que lo hubo. Le costó un poco encontrarlo, pero logró extraer unas piedras rojizas, húmedas, que casi parecían estar empapadas en sangre. Como si aquellos esqueletos hubiesen sangrado tanto en algún punto, que la sangre se había solidificado y convertido en rocas. Quizá fuese útil para refinr algún arma...

    Obtienes Roca de sangre x2
     
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  12.  
    Amane

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    Kashya

    Mucho más tranquila habiendo recuperado las energías después del éter del pozo, me dispuse a investigar los restos de huesos con cierto detenimiento, y para mi sorpresa, sí que encontré algo que parecía ser de utilidad. Unas piedras... ¿hechas de sangre? Ni idea, pero pensé que quizás servían para refinar armas o algo por el estilo. No que yo fuese a sacarle el máximo partido, seguramente, pero no iba a desestimarlas tampoco.

    Sea como fuere, una vez con ellas en mi posesión, me acerqué a las barras de hierro que separaban ambos lados y comencé a darle golpecitos a una con mi bastón, intentando llamar la atención de Varelkraft que había dormitando del otro lado.
     
  13.  
    MrJake

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    Olvidé matizar que está ahí la luz (?) Ya he editado la descripción de la zona

    Kashya miró hacia el varelkraft. Trató de llamar su atención, y este alzó la cabeza con lentitud, enfocando su rostro hacia ella. Parecía estar percibiéndola; sintiéndola con esos "poros" de los varelkraft.

    —Ah. ¿Humana? ¿Qué hacer tú aquí? —con su mano, tocó el suelo, jugueteando con los restos de huesos—. Aquí morir solo venimos. ¿Es que por uno de los agujeros caíste?

    ¿"Uno" de los agujeros? Hmmm, Kashya solo había entrado por uno. Decía que había más, pero... claramente no los había. ¿Por qué lo diría aquel varelkraft? Los únicos agujeros múltiples que había en la zona eran los del techo de la sala desde la que había caído, en esa cúpula de piedra que les rodeaba. En fin, sea como sea, parecía estar cuerdo. Y aunque tenía la luz a su alcance, no podía hacer gran cosa sin el cetro de Artemisa.

    Así que solo podría conversar con ese tipo.

    >> ¿Quién eres?
    >> ¿Qué haces aquí?
    >> ¿Cómo llego a tu lado?
     
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  14.  
    Amane

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    Kashya

    No esperé que fuese tan fácil llamar su atención, la verdad es que parecía profundamente dormido, y además había tenido bastante suerte al descubrir que no se trataba de uno agresivo. No me hubiese podido atacar a través de los barrotes, de ahí que lo hubiese intentando despertar sin mucho miedo, pero al menos era un alivio poder hablar con alguien e intentar descubrir que pasaba con aquella zona.

    —Sí, caí por uno de los agujeros —admití, con neutralidad.

    Aunque... ¿agujeros? Yo solo había visto uno y era técnicamente imposible que hubiese otro encima de su parte, que en teoría debería quedar también debajo del desierto. Claro que con la distorsión cualquier cosa era posible, y aunque tenía la luz al alcance de la mano, no había nada que pudiese hacer con ella sin el cetro.

    >>¿Puedo preguntarte quién eres?
     
  15.  
    MrJake

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    Alzó la cabeza de nuevo, y exhaló otro suspiro. Vaya. No parecía muy entusiasmado con la idea de vivir, ¿eh? Se le veía completamente abatido. Sin realizar ningún esfuerzo por salir de allí. Sin pretender, tampoco, hacerlo.

    —... no nadie soy. Solo un viajero morir quiere que, pero poder puede no. Zalera dormida con, ni siquiera me eso dan. Ni la muerte...

    >> Tú una chica humana joven eres. No sé haces qué aquí, pero... vete. Los exiliados matarán te si te ven. Y el Gran Grub... tiene dominio él de sitio este. En el caos de lugar este, todo que le pertenece cree. Y tú no distinta serás.

    ¿E-El Gran Grub?

    >> Preguntar por "el Gran Grub".
    >> ¿Cómo llego a tu lado?
     
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  16.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado fifteen k. gakkouer

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    Kashya

    Vaya, pobre Varelkraft, realmente se le veía con pocas ganas de estar ahí... o de estar en cualquier lugar, en general. Sus palabras de después solo lograron confirmar esa idea, el hecho de que quería morir pero no podía por culpa de Zalera. Podría haberle dicho que planeábamos despertarla, pero la verdad es que no sabía cuanto tardaríamos en hacer eso y prefería no crearle ilusiones innecesarias.

    Me dijo después que debería irme, y la verdad es que no pretendía quedarme más tiempo del necesario, pero entonces nombró algo de unos exiliados y un tal Gurb y, no pude evitarlo, me picó la curiosidad por saber más.

    ¿El Gran Grub? ¿Quién o qué se supone que es eso?

    David: el Gran Grub
    Yo: is that a reference to hollow knight's goRB????
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  17.  
    MrJake

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    El varelkraft sonrió al escuchar a Kashya preguntar aquello.

    —¿Vagas Campos por y el Gran Grub sabes no quién es? Je... je, je... infeliz pobre alma eres una. Gran Grub el es... un exiliado, todos como nosotros los varelkraft vivimos aquí que. Pero él gigante es, uno élite de, negro, con fuego venas por sus corriendo a borbotones. Loco, completamente loco está. Ejército armando estaba un, para a Krom destronar. Pero diosas las se durmieron, y los campos caos en se convirtieron. Y su locura mayor se hizo. Ahora reina la zona. Cuidado debes tener. No te acerques Gran Grub al, o... su nuevo juguete convertirás en te.

    >> ¿Cómo llego a tu lado?
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  18.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado fifteen k. gakkouer

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    Kashya

    Así que el Gran Grub era un Varelkraft élite que se creía dueño de los campos o algo por el estilo, ¿eh? Que no me acercase decía, y a mí me sonaba que el mejor plan posible era justamente buscarlo y derrotarlo. Si tenía a los exiliados con tanto miedo como este Varelkraft me hacía creer, era lo mínimo que podíamos hacer... sobre todo teniendo en cuenta que el problema de Krom lo habíamos solucionado ya.

    —Una última cosa. En el lado dónde te encuentras hay una estatua que necesito destruir, ¿sabes cómo puedo llegar ahí?
     
  19.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    El varelkraft se encogió de hombros.

    —¿Para qué aquí llegar querrías? ¿Romper estatua esta? Bah. Si aquí caes, atrapada quedas siempre para. Allí, al menos, tienes pozo un para una salida buscar poder. Pero aquí... nada salvará te de salir.

    En eso tenía razón; no había forma visible de salir si acababa en ese lado. Quedaría atrapada si caía ahí. Pero tenía que entrar a romper la estatua, sí o sí. Al menos estando en esa parte, podía irse usando el pozo, pero...

    —Si venir quieres aquí formas todas de... —explicó—, a mí por un agujero tiraron me. Antes uno aquí encima había... muchos agujeros, hecho de. Ahora no. Pareció como si arriba todo mucho rotase.

    Como si lo que tenían encima rotase, ¿eh...?

    En fin, no podría sacarle mucho más a ese varelkraft, desde luego. Ya se lo encontraría cada a cara si conseguía, de algún modo, llegar hasta la estatua que tenía a su lado.
     
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  20.  
    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP Certified Gakkouwiki

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    Egin

    Entré a los Campos pensando en que pasarlos era mucho más difícil de lo que pensaba. Que todo estuviera deforme y desordenado no era el verdadero problema, sólo uno muy chiquito comparado con que el problema que era de verdad grande como un Vástago Marino: que yo no era lo suficientemente fuerte. Me había costado volver a animarme a salir de nuevo del Templo, por vergüenza y tristeza. Me sentía un inútil y una decepción para Artemisa, quien me había confiado su Báculo especial para ayudarla a reparar el daño de este lugar. Hasta lloré un poco, en silencio, acurrucado en un rincón del Camino de los Fieles, presa de una repentina debilidad...

    Pensaba en ella. En sus cabellos dorados, en su voz dulce, en sus manos inalcanzables. Porque era un Diosa y yo... algo que no comprendía.

    Pero... Pero... Al cabo de un rato, me di cuenta que rendirme era peor que morir mil veces peleando. Y me levanté. Me levanté para volver a atravesar los Campos en los que estaba ahora, por tercera vez.

    Listo para darle un giro a este problemón.

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    7 posts para el final

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