Cúspide de Udan

Tema en 'Isla de Udan' iniciado por MrJake, 31 Marzo 2020.

  1.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —¡Por supuesto, y regresa para dar guerra! ¡Psicocolmillo!

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    GYARADOS: Psíquico/Dragón
    Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos.
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.

    Salud: 184/190
    Fuerza: 220 (35)
    Resistencia: 294 (105)
    Agilidad: 0/3 (91 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Onda Dragón (90 Potencia, Dragón. Este ataque puede golpear, con daño neutro, al tipo hada (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (55 Base, +15 STAB))
    -Recuperación (+1/2 de sus PS máximos) (Usos: 0/1)
    -Ímpetu Dragón (+20 fuerza y +20 resistencia) (Usos: 2/2)
     
  2.  
    MrJake

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    —Ah, pero eso no pasará... Primarina, es tu hora. Sal al campo y demuestra lo que vales.

    [​IMG]
    PRIMARINA: Agua/Hada
    Torrente: potencia de movimientos tipo agua x2 cuandos sus PS bajan de 1/3.
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.
    Naturaleza Brusca (+Fue, -Vel)

    Salud: 150/150
    Fuerza: 267 (47)
    Resistencia: 301 (111)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, el rival pierde 1 punto de agilidad) (Usos: 3/3)
    -Fuerza Lunar (75 Potencia, Hada, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja su fuerza en 10 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Hidrocañón (100 Potencia, Agua, el usuario no puede atacar tras usarlo (Base 80, +20 STAB))
    -Hiperpantalla (Coloca Pantalla Luz y Reflejo por 5 turnos) (Usos: 2/2)
     
  3.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    Quedé enormemente sorprendido al ver al Primarina de aquella entrenadora. Era... Simplemente alucinante.

    —¡Hala, tú también tienes un pokemon variocolor! Ese Primarina me recuerda al que tuve que enfrentar en la prueba de Vulkano. ¡Veamos de qué pasta está hecho, pues tendrá que vérselas con mi Aegislash!

    [​IMG]
    AEGISLASH: Agua/Roca
    Cebo: los pokémon de tipo agua no pueden escapar en presencia de este pokémon. Recibe inmunidad al tipo agua.
    Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso.

    Naturaleza: Despreocupada (+ Resistencia, - Velocidad)
    Salud: 160/160
    Fuerza: 270 (70)
    Resistencia: 280 (38)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Pesca (65 Potencia, Agua, es muy eficaz contra el tipo Agua (Base 50, +15 STAB))
    -Joya de Luz (75 Potencia, Roca (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
     
  4.  
    MrJake

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    Nyota chasqueó la lengua.

    —Aegislash, ¿eh? Un pokémon peligroso para mi Primarina. Se ve que estás bien preparado.

    >> Pero no te lo pondremos fácil. Viento hielo para empezar, Primarina.

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    PRIMARINA: Agua/Hada
    Torrente: potencia de movimientos tipo agua x2 cuandos sus PS bajan de 1/3.
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.
    Naturaleza Brusca (+Fue, -Vel)

    Salud: 150/150
    Fuerza: 267 (47)
    Resistencia: 301 (111)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, el rival pierde 1 punto de agilidad) (Usos: 2/3)
    -Fuerza Lunar (75 Potencia, Hada, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja su fuerza en 10 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Hidrocañón (100 Potencia, Agua, el usuario no puede atacar tras usarlo (Base 80, +20 STAB))
    -Hiperpantalla (Coloca Pantalla Luz y Reflejo por 5 turnos) (Usos: 2/2)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  5.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —¡Hey! No es nada personal, no traje a Aegislash para que me ayudase contra tu Primarina. Este compañero me ha seguido casi desde mis inicios por Udan, y por eso está aquí. Claro está, también es un Pokémon magnífico y su habilidad muy útil... ¡Y ahora te lo demostraremos! Aegislash, recibe en viento hielo. Eso activará tu coraza automática y nos servirá para protegernos. Y tras eso, comienza a pescar.

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    AEGISLASH: Agua/Roca
    Cebo: los pokémon de tipo agua no pueden escapar en presencia de este pokémon. Recibe inmunidad al tipo agua.
    Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso. Usado.

    Naturaleza: Despreocupada (+ Resistencia, - Velocidad)
    Salud: 158/160
    Fuerza: 270 (70)
    Resistencia: 310 (38) +30
    Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Pesca (65 Potencia, Agua, es muy eficaz contra el tipo Agua (Base 50, +15 STAB))
    -Joya de Luz (75 Potencia, Roca (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
     
  6.  
    MrJake

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    Nyota sonrió.

    —No lo dudo. Se os ve tremendamente unidos. ¡Ya veremos qué tan fuerte es ese vínculo! Primarina, utiliza Viento Hielo y esquiva, vamos.

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    PRIMARINA: Agua/Hada
    Torrente: potencia de movimientos tipo agua x2 cuandos sus PS bajan de 1/3.
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.
    Naturaleza Brusca (+Fue, -Vel)

    Salud: 150/150
    Fuerza: 267 (47)
    Resistencia: 301 (111)
    Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, el rival pierde 1 punto de agilidad) (Usos: 1/3)
    -Fuerza Lunar (75 Potencia, Hada, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja su fuerza en 10 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Hidrocañón (100 Potencia, Agua, el usuario no puede atacar tras usarlo (Base 80, +20 STAB))
    -Hiperpantalla (Coloca Pantalla Luz y Reflejo por 5 turnos) (Usos: 2/2)
     
  7.  
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    El ataque en esta ocasión no causó daños ninguno en el Pokémon acuático, y con seguridad volvió a lanzarse con pesca.


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    AEGISLASH: Agua/Roca
    Cebo: los pokémon de tipo agua no pueden escapar en presencia de este pokémon. Recibe inmunidad al tipo agua.
    Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso. Usado.

    Naturaleza: Despreocupada (+ Resistencia, - Velocidad)
    Salud: 158/160
    Fuerza: 270 (70)
    Resistencia: 310 (38) +30
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Pesca (65 Potencia, Agua, es muy eficaz contra el tipo Agua (Base 50, +15 STAB))
    -Joya de Luz (75 Potencia, Roca (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
     
  8.  
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    —Bien, Primarina... esquiva y usa Hiperpantalla, vamos.

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    Torrente: potencia de movimientos tipo agua x2 cuandos sus PS bajan de 1/3.
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.
    Naturaleza Brusca (+Fue, -Vel)

    Salud: 150/150
    Fuerza: 267 (47)
    Resistencia: 301 (111)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, el rival pierde 1 punto de agilidad) (Usos: 1/3)
    -Fuerza Lunar (75 Potencia, Hada, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja su fuerza en 10 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Hidrocañón (100 Potencia, Agua, el usuario no puede atacar tras usarlo (Base 80, +20 STAB))
    -Hiperpantalla (Coloca Pantalla Luz y Reflejo por 5 turnos) (Usos: 1/2)
     
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    —Ugh, no me gusta como suena esa hiperpantalla... ¡Pesca!

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    AEGISLASH: Agua/Roca
    Cebo: los pokémon de tipo agua no pueden escapar en presencia de este pokémon. Recibe inmunidad al tipo agua.
    Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso. Usado.

    Naturaleza: Despreocupada (+ Resistencia, - Velocidad)
    Salud: 158/160
    Fuerza: 270 (70)
    Resistencia: 310 (38) +30
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Pesca (65 Potencia, Agua, es muy eficaz contra el tipo Agua (Base 50, +15 STAB))
    -Joya de Luz (75 Potencia, Roca (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)

    Hiperpantalla: 1/5
     
  10.  
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    —Resiste, Primarina, ¡es hora de pasar a la verdadera ofensiva, todo lo que podamos, vamos! ¡Fuerza Lunar!

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    PRIMARINA: Agua/Hada
    Torrente: potencia de movimientos tipo agua x2 cuandos sus PS bajan de 1/3.
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.
    Naturaleza Brusca (+Fue, -Vel)

    Salud: 120/150
    Fuerza: 267 (47)
    Resistencia: 301 (111)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, el rival pierde 1 punto de agilidad) (Usos: 1/3)
    -Fuerza Lunar (75 Potencia, Hada, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja su fuerza en 10 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/5)
    -Hidrocañón (100 Potencia, Agua, el usuario no puede atacar tras usarlo (Base 80, +20 STAB))
    -Hiperpantalla (Coloca Pantalla Luz y Reflejo por 5 turnos) (Usos: 1/2)
     
    Última edición: 7 Abril 2020
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    —¡Aguántalo, Aegislash! Y sigue con pesca.

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    Cebo: los pokémon de tipo agua no pueden escapar en presencia de este pokémon. Recibe inmunidad al tipo agua.
    Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso. Usado.

    Naturaleza: Despreocupada (+ Resistencia, - Velocidad)
    Salud: 126/160
    Fuerza: 270 (70)
    Resistencia: 310 (38) +30
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Pesca (65 Potencia, Agua, es muy eficaz contra el tipo Agua (Base 50, +15 STAB))
    -Joya de Luz (75 Potencia, Roca (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)

    Hiperpantalla: 2/5

    Oye, Primarina no pierde 30 PS? O me estoy confundiendo yo? (?
     
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  12.  
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    —¡Fantástico, sigue resistiendo y repite la Fuerza Lunar!

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    PRIMARINA: Agua/Hada
    Torrente: potencia de movimientos tipo agua x2 cuandos sus PS bajan de 1/3.
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.
    Naturaleza Brusca (+Fue, -Vel)

    Salud: 90/150
    Fuerza: 267 (47)
    Resistencia: 301 (111)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, el rival pierde 1 punto de agilidad) (Usos: 1/3)
    -Fuerza Lunar (75 Potencia, Hada, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja su fuerza en 10 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/5)
    -Hidrocañón (100 Potencia, Agua, el usuario no puede atacar tras usarlo (Base 80, +20 STAB))
    -Hiperpantalla (Coloca Pantalla Luz y Reflejo por 5 turnos) (Usos: 1/2)
     
  13.  
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    —¡Continúa pescando! Conseguiremos agotar a ese Primarina.


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    Cebo: los pokémon de tipo agua no pueden escapar en presencia de este pokémon. Recibe inmunidad al tipo agua.
    Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso. Usado.

    Naturaleza: Despreocupada (+ Resistencia, - Velocidad)
    Salud: 94/160
    Fuerza: 270 (70)
    Resistencia: 310 (38) +30
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Pesca (65 Potencia, Agua, es muy eficaz contra el tipo Agua (Base 50, +15 STAB))
    -Joya de Luz (75 Potencia, Roca (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)

    Hiperpantalla: 3/5
     
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    Última edición: 7 Abril 2020
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    —Tienes que resistir un poco más, Primarina, ¡un poquito más! ¡Fuerza Lunar!

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    PRIMARINA: Agua/Hada
    Torrente: potencia de movimientos tipo agua x2 cuandos sus PS bajan de 1/3.
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.
    Naturaleza Brusca (+Fue, -Vel)

    Salud: 60/150
    Fuerza: 267 (47)
    Resistencia: 301 (111)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, el rival pierde 1 punto de agilidad) (Usos: 1/3)
    -Fuerza Lunar (75 Potencia, Hada, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja su fuerza en 10 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 2/5)
    -Hidrocañón (100 Potencia, Agua, el usuario no puede atacar tras usarlo (Base 80, +20 STAB))
    -Hiperpantalla (Coloca Pantalla Luz y Reflejo por 5 turnos) (Usos: 1/2)
     
  15.  
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    —¡Ya casi está, Aegislash! ¡Pesca!

    [​IMG]
    AEGISLASH: Agua/Roca
    Cebo: los pokémon de tipo agua no pueden escapar en presencia de este pokémon. Recibe inmunidad al tipo agua.
    Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso. Usado.

    Naturaleza: Despreocupada (+ Resistencia, - Velocidad)
    Salud: 62/160
    Fuerza: 270 (70)
    Resistencia: 310 (38) +30
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Pesca (65 Potencia, Agua, es muy eficaz contra el tipo Agua (Base 50, +15 STAB))
    -Joya de Luz (75 Potencia, Roca (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)

    Hiperpantalla: 4/5
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 5 caras para Total: 2 $dice
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    —¿Puedes aguantar un poco más, Primarina? ¡Fuerza Lunar!


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    PRIMARINA: Agua/Hada
    Torrente: potencia de movimientos tipo agua x2 cuandos sus PS bajan de 1/3.
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.
    Naturaleza Brusca (+Fue, -Vel)

    Salud: 60/150
    Fuerza: 267 (47)
    Resistencia: 301 (111)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, el rival pierde 1 punto de agilidad) (Usos: 1/3)
    -Fuerza Lunar (75 Potencia, Hada, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja su fuerza en 10 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 1/5)
    -Hidrocañón (100 Potencia, Agua, el usuario no puede atacar tras usarlo (Base 80, +20 STAB))
    -Hiperpantalla (Coloca Pantalla Luz y Reflejo por 5 turnos) (Usos: 1/2)
     
  17.  
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    Lucas Diamond

    —¡Ahora toca protegerse, Aegislash!

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    AEGISLASH: Agua/Roca
    Cebo: los pokémon de tipo agua no pueden escapar en presencia de este pokémon. Recibe inmunidad al tipo agua.
    Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso. Usado.

    Naturaleza: Despreocupada (+ Resistencia, - Velocidad)
    Salud: 62/160
    Fuerza: 270 (70)
    Resistencia: 310 (38) +30
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 1/2)
    -Pesca (65 Potencia, Agua, es muy eficaz contra el tipo Agua (Base 50, +15 STAB))
    -Joya de Luz (75 Potencia, Roca (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)

    Hiperpantalla: 5/5
     
  18.  
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    —Ptché... ¡usa otra Fuerza Lunar!

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    PRIMARINA: Agua/Hada
    Torrente: potencia de movimientos tipo agua x2 cuandos sus PS bajan de 1/3.
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.
    Naturaleza Brusca (+Fue, -Vel)

    Salud: 30/150
    Fuerza: 267 (47)
    Resistencia: 301 (111)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, el rival pierde 1 punto de agilidad) (Usos: 1/3)
    -Fuerza Lunar (75 Potencia, Hada, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja su fuerza en 10 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 0/5)
    -Hidrocañón (100 Potencia, Agua, el usuario no puede atacar tras usarlo (Base 80, +20 STAB))
    -Hiperpantalla (Coloca Pantalla Luz y Reflejo por 5 turnos) (Usos: 1/2)
     
  19.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Con la seguridad de tener fuera aquella hiperpantalla, Aegislash pudo acabar con Primarina pescando de nuevo.

    [​IMG]
    AEGISLASH: Agua/Roca
    Cebo: los pokémon de tipo agua no pueden escapar en presencia de este pokémon. Recibe inmunidad al tipo agua.
    Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso. Usado.

    Naturaleza: Despreocupada (+ Resistencia, - Velocidad)
    Salud: 30/160
    Fuerza: 270 (70)
    Resistencia: 310 (38) +30
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 1/2)
    -Pesca (65 Potencia, Agua, es muy eficaz contra el tipo Agua (Base 50, +15 STAB))
    -Joya de Luz (75 Potencia, Roca (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 5 caras para Total: 2 $dice
  20.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    +900 experiencia
    +9 EVs resistencia

    Finalmente, Primarina cayó ante el ataque, y Nyota, tras chasquear la lengua, la devolvió a su ball.

    —... lo has hecho genial, amiga. Ahora es momento de descansar... ¡y de que salgas de nuevo tú, Sunflora! ¡Rápido, necesito que me ayudes! ¡Pulso Umbrío!


    [​IMG]
    SUNFLORA: Planta/Psíquico (Floreciente)
    Psicogénesis: al salir al campo, coloca campo psíquico por 5 turnos
    Cubresuelos: cualquier movimiento Campo o habilidad -génesis hará que el campo dure 8 turnos y no 5.
    Naturaleza Brusca (+Fue, -Vel)

    Salud: 150/150
    Fuerza: 350 (63)
    Resistencia: 181 (81)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) (6)
    Movimientos:
    -Fuerza Solar (100 Potencia, Planta. El usuario cambia a su forma "Marchita" tras usar este movimiento. Solo puede usarse mientras esté en la forma "Floreciente"; el usuario volverá a forma Floreciente cada vez que cambie de pokémon (Base 80, +20 STAB))
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Psíquico (105 Potencia, Psíquico, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja su resistencia en (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede) (Usos: 2/4)
     
    Última edición: 8 Abril 2020

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