Mandobles 5. MA: +10 Ataque de mandobles [10 PH] 11. HA: Tajo helado (6 PH): golpea verticalmente, haciendo bastante daño de elemento frío. 15. HA: Megatajo [15 PH]: propina un tajo diagonal que reduce los PV de un rival a ¼ de su vida. No funciona con todos los enemigos, pero, cuando no funciona, provoca daño de manera normal.
Mandobles 9. HP: Inmunidad [8 PH]: vuelve al usuario menos susceptible a los estados Veneno, Necrosis y a sufrir muerte súbita. 10. MA: +10 Ataque de mandobles [10 PH]
Shinryu 5. HP: Evasión [10 PH]: los poderes del Shinryu despiertan unos reflejos sobrehumanos. Esquiva ataques físicos un 10% de las veces, pudiendo acumularse junto al efecto del trance o de otras habilidades.