—Florges, utiliza Deseo. FLORGES: Hada (Resistente) Aroma Floral: aumenta la potencia los ataques tipo planta de ambos combatientes en x1.5, y disminuye la de los tipo Veneno en x0,5. Salud: 48/168 (12) Fuerza: 178 (1) Resistencia: 279 (57) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (15) Movimientos: -Hoja Brillante (105 Potencia, Planta/Hada) (Usos: 3/3) -Luz Aniquiladora (70 Potencia, Hada; recibe 1/4 del daño producido) -Deseo (Cura 1/2 de los PS totales del usuario al turno siguiente al pokémon que esté en el campo) (Usos: 1/2) -Voz Cautivadora (Potencia 30, Hada, ineludible) (Usos: 3/3)
Contenido oculto Mierda xD —Puñodinámico. MEGASLAKING: Normal (Potente) Puño Férreo: ataques de puños aumentan su potencia en 30Salud: 70/300 Fuerza: 355 (45) Resistencia: 200 Agilidad: 1/2 (80 de Velocidad) Movimientos: -Puñodinámico (100 potencia, Lucha) (Usos: 1/3) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 0/3) -Afilagarras (Sube la fuerza en 10 y asegura el acierto del próximo ataque) (Usos: 0/2)
El golpe fue demasiado para la diosa de las flores, la cual cayó debilitada ante tan potente puñetazo por parte del Slaking de Liza. Blastoise tomó su lugar, pero en cuanto lo hizo su cuerpo comenzó a dar un extraño brillo blanco… era el último deseo de Florges, el cual había restaurado en cierta medida la salud de Blastoise. Decidido a vengar a su compañera caída, la cual lo había restaurado con su último movimiento, Blastoise apuntó sus cañones al oponente con decisión. —¡Hidrobomba! BLASTOISE: Agua (Resistente) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS Salud: 158/191 (33) Fuerza: 200 (32) Resistencia: 268 (63) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (12) Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, Ineludible) (Usos: 0/2) -Surf (50 Potencia, Agua) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 4/5)
—Genial, esquiva y Terremoto. —sonreí mientras miraba a Slaking decidida. MEGASLAKING: Normal (Potente) Puño Férreo: ataques de puños aumentan su potencia en 30 Salud: 70/300 Fuerza: 355 (45) Resistencia: 200 Agilidad: 0/2 (80 de Velocidad) Movimientos: -Puñodinámico (100 potencia, Lucha) (Usos: 1/3) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 3/4) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 0/3) -Afilagarras (Sube la fuerza en 10 y asegura el acierto del próximo ataque) (Usos: 0/2)
—Esquiva tú también Blastoise, y dale con otra Hidrobomba. BLASTOISE: Agua (Resistente) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS Salud: 158/191 (33) Fuerza: 200 (32) Resistencia: 268 (63) Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (12) Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, Ineludible) (Usos: 0/2) -Surf (50 Potencia, Agua) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/5)
—Slaking vuelve, te necesitaré màs tarde. —exclamé rápidamente, de nuevo haciendo otro relevo, y Magnezone aguantó el ataque como pudo, para mirar a su oponente fijamente. MAGNEZONE: Eléctrico/Acero (Balanceado) Imán: Los pokémon Acero del rival no podrán ser cambiados a menos de que sean tipo Acero y Fantasma al mismo tiempo. Salud: 59/140 Fuerza: 200 Resistencia: 205 Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 2/3) -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 3/4) -Fijar Blanco (Asegura el exito del proximo ataque, Normal) (Usos: 1/2) -Electro Cañón: (70 potencia, Electrico) (Usos: 3/3)
—¡Ataca con Surf! BLASTOISE: Agua (Resistente) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS Salud: 158/191 (33) Fuerza: 200 (32) Resistencia: 268 (63) Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (12) Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, Ineludible) (Usos: 0/2) -Surf (50 Potencia, Agua) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/5)
—Fijar Blanco. MAGNEZONE: Eléctrico/Acero (Balanceado) Imán: Los pokémon Acero del rival no podrán ser cambiados a menos de que sean tipo Acero y Fantasma al mismo tiempo. Salud: 14/140 Fuerza: 200 Resistencia: 205 Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 2/3) -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 3/4) -Fijar Blanco (Asegura el exito del proximo ataque, Normal) (Usos: 0/2) -Electro Cañón: (70 potencia, Electrico) (Usos: 2/3)
—¡Surf otra vez! BLASTOISE: Agua (Resistente) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS Salud: 158/191 (33) Fuerza: 200 (32) Resistencia: 268 (63) Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (12) Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, Ineludible) (Usos: 0/2) -Surf (50 Potencia, Agua) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/5)
—Esquiva y Electro Cañón. MAGNEZONE: Eléctrico/Acero (Balanceado) Imán: Los pokémon Acero del rival no podrán ser cambiados a menos de que sean tipo Acero y Fantasma al mismo tiempo. Salud: 14/140 Fuerza: 200 Resistencia: 205 Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 2/3) -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 3/4) -Fijar Blanco (Asegura el exito del proximo ataque, Normal) (Usos: 0/2) -Electro Cañón: (70 potencia, Electrico) (Usos: 2/3)
—Aguanta ahí Blastoise, tú puedes… ¡eso es! Ahora, ¡contraataca con otro Surf! BLASTOISE: Agua (Resistente) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS Salud: 121/191 (33) Fuerza: 200 (32) Resistencia: 268 (63) Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (12) Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, Ineludible) (Usos: 0/2) -Surf (50 Potencia, Agua) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/5)
—Esquiva y Electro Cañón de nuevo. MAGNEZONE: Eléctrico/Acero (Balanceado) Imán: Los pokémon Acero del rival no podrán ser cambiados a menos de que sean tipo Acero y Fantasma al mismo tiempo. Salud: 14/140 Fuerza: 200 Resistencia: 205 Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 2/3) -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 3/4) -Fijar Blanco (Asegura el exito del proximo ataque, Normal) (Usos: 0/2) -Electro Cañón: (70 potencia, Electrico) (Usos: 1/3)
—Esquiva tú también y utiliza Surf. BLASTOISE: Agua (Resistente) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS Salud: 121/191 (33) Fuerza: 200 (32) Resistencia: 268 (63) Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (12) Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, Ineludible) (Usos: 0/2) -Surf (50 Potencia, Agua) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/5)
—Vuelve Magnezone. Sal Zoroark. —dije sacando a mi último pokémon antes de que el ataque impactara en el tipo acero/ eléctrico, y ésta esquivó el ataque con agilidad. ZOROARK: Siniestro (Asesino) Ilusión: Al salir al campo, pon la ficha de otro de tus pokémon que aún no hayas usado en batalla. Aun así, los ataques y el tipo serán en todo caso los del verdadero Zoroark, así como sus stats. En cuanto reciba un golpe, cambia al verdadero Zoroark. No tiene efecto alguno si es el último/único pokémon usado. Salud: 120/120 Fuerza: 250 (25) Resistencia: 120 Agilidad: 3/4 (120 de velocidad) (15) Movimientos: -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha, baja en 10 fuerza y resistencia al usarlo) -Pulso Noche (70 Potencia, Siniestro) (Usos: 3/3) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4) -Maquinación (Sube 20 Fuerza Propia) (Usos: 5/5)
—Oh vaya, ¿qué pokémon es ese? —murmuré, confundida ante la aparición de ese pokémon que Liza nunca había usado antes en nuestras batallas. Saqué mi pokedex, la cual lo identificó como Zoroark, un pokémon tipo siniestro—. Ok, conque Zoroark… ¡Blastoise! ¡Ataca con Surf otra vez! BLASTOISE: Agua (Resistente) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS Salud: 121/191 (33) Fuerza: 200 (32) Resistencia: 268 (63) Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (12) Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, Ineludible) (Usos: 0/2) -Surf (50 Potencia, Agua) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/5)
—Esquiva y hagámosle todo el daño posible, ¡Pulso noche! —sonreí, levantando el brazo a la vez que mi pokémon atacaba. ZOROARK: Siniestro (Asesino) Ilusión: Al salir al campo, pon la ficha de otro de tus pokémon que aún no hayas usado en batalla. Aun así, los ataques y el tipo serán en todo caso los del verdadero Zoroark, así como sus stats. En cuanto reciba un golpe, cambia al verdadero Zoroark. No tiene efecto alguno si es el último/único pokémon usado. Salud: 120/120 Fuerza: 250 (25) Resistencia: 120 Agilidad: 2/4 (120 de velocidad) (15)Movimientos: -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha, baja en 10 fuerza y resistencia al usarlo) -Pulso Noche (70 Potencia, Siniestro) (Usos: 2/3) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4) -Maquinación (Sube 20 Fuerza Propia) (Usos: 5/5)
—¡Contraataca con Surf! BLASTOISE: Agua (Resistente) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS Salud: 69/191 (33) Fuerza: 200 (32) Resistencia: 268 (63) Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (12) Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, Ineludible) (Usos: 0/2) -Surf (50 Potencia, Agua) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/5)
—Esquiva y repite, ¡vamos! ZOROARK: Siniestro (Asesino) Ilusión: Al salir al campo, pon la ficha de otro de tus pokémon que aún no hayas usado en batalla. Aun así, los ataques y el tipo serán en todo caso los del verdadero Zoroark, así como sus stats. En cuanto reciba un golpe, cambia al verdadero Zoroark. No tiene efecto alguno si es el último/único pokémon usado. Salud: 120/120 Fuerza: 250 (25) Resistencia: 120 Agilidad: 1/4 (120 de velocidad) (15)Movimientos: -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha, baja en 10 fuerza y resistencia al usarlo) -Pulso Noche (70 Potencia, Siniestro) (Usos: 1/3) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4) -Maquinación (Sube 20 Fuerza Propia) (Usos: 5/5)
—¡Contraataca otra vez con Surf, Blastoise! BLASTOISE: Agua (Resistente) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS Salud: 17/191 (33) Fuerza: 200 (32) Resistencia: 268 (63) Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (12) Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, Ineludible) (Usos: 0/2) -Surf (100 Potencia, Agua) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2) -Hidrobomba (140 Potencia, Agua) (Usos: 3/5)
—¡Repite por última vez! ZOROARK: Siniestro (Asesino) Ilusión: Al salir al campo, pon la ficha de otro de tus pokémon que aún no hayas usado en batalla. Aun así, los ataques y el tipo serán en todo caso los del verdadero Zoroark, así como sus stats. En cuanto reciba un golpe, cambia al verdadero Zoroark. No tiene efecto alguno si es el último/único pokémon usado. Salud: 120/120 Fuerza: 250 (25) Resistencia: 120 Agilidad: 0/4 (120 de velocidad) (15) Movimientos: -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha, baja en 10 fuerza y resistencia al usarlo) -Pulso Noche (70 Potencia, Siniestro) (Usos: 0/3) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4) -Maquinación (Sube 20 Fuerza Propia) (Usos: 5/5)