Ese fue el golpe decisivo hacia Mienshao y la devolví con tranquilidad. Siguiente pokémon. —Magnezone, bomba imán. MAGNEZONE: Electrico/Acero (Balanceado) Iman: Los pokemon Acero del rival no podran ser cambiados a menos de que sean tipo Acero y Fantasma al mismo tiempo. Salud: 140/140 Fuerza: 200 Resistencia: 205 Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 3/3) -Bomba Imán (40 Potencia, Acero; ineludible) (Usos: 2/3) -Fijar Blanco: (Asegura el exito del proximo ataque, Normal) (Usos: 2/2) -Electro Cañon: (70 potencia, Electrico) (Usos: 3/3)
El pez grande había caído, pero la cosa se puso peor —Fuerza Lunar SYLVEON: Hada (Balanceado) Piel féerica: cambia los movimientos tipo normal a tipo hada. Salud: 125/190 Fuerza: 175 Resistencia: 195 Agilidad: 3/3 (110 de Velocidad) (45) Movimientos: -Última palabra (120 Potencia, Hada; solo puede usarse cuando el usuario sea el último pokémon en pie del equipo y el equipo rival tenga al menos dos pokémon activos) (Usos: 1/1) -Refuerzo (Movimiento solo utilizable en batallas de jefes) -Fuerza Lunar (60 Potencia, Hada) (Usos: 2/4) -Voz Cautivadora (Potencia 30, Hada, ineludible) (Usos: 1/3)
—Esquiva y Fijar Blanco. MAGNEZONE: Electrico/Acero (Balanceado) Iman: Los pokemon Acero del rival no podran ser cambiados a menos de que sean tipo Acero y Fantasma al mismo tiempo. Salud: 140/140 Fuerza: 200 Resistencia: 205 Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 3/3) -Bomba Imán (40 Potencia, Acero; ineludible) (Usos: 2/3) -Fijar Blanco: (Asegura el exito del proximo ataque, Normal) (Usos: 1/2) -Electro Cañon: (70 potencia, Electrico) (Usos: 3/3)
—Fuerza Lunar SYLVEON: Hada (Balanceado) Piel féerica: cambia los movimientos tipo normal a tipo hada. Salud: 125/190 Fuerza: 175 Resistencia: 195 Agilidad: 3/3 (110 de Velocidad) (45) Movimientos: -Última palabra (120 Potencia, Hada; solo puede usarse cuando el usuario sea el último pokémon en pie del equipo y el equipo rival tenga al menos dos pokémon activos) (Usos: 1/1) -Refuerzo (Movimiento solo utilizable en batallas de jefes) -Fuerza Lunar (60 Potencia, Hada) (Usos: 1/4) -Voz Cautivadora (Potencia 30, Hada, ineludible) (Usos: 1/3)
—Electrocañón. MAGNEZONE: Electrico/Acero (Balanceado) Iman: Los pokemon Acero del rival no podran ser cambiados a menos de que sean tipo Acero y Fantasma al mismo tiempo. Salud: 110/140 Fuerza: 200 Resistencia: 205 Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 3/3) -Bomba Imán (40 Potencia, Acero; ineludible) (Usos: 2/3) -Fijar Blanco: (Asegura el exito del proximo ataque, Normal) (Usos: 1/2) -Electro Cañon: (70 potencia, Electrico) (Usos: 2/3)
—Fuerza Lunar SYLVEON: Hada (Balanceado) Piel féerica: cambia los movimientos tipo normal a tipo hada. Salud: 50/190 Fuerza: 175 Resistencia: 195 Agilidad: 3/3 (110 de Velocidad) (45) Movimientos: -Última palabra (120 Potencia, Hada; solo puede usarse cuando el usuario sea el último pokémon en pie del equipo y el equipo rival tenga al menos dos pokémon activos) (Usos: 1/1) -Refuerzo (Movimiento solo utilizable en batallas de jefes) -Fuerza Lunar (60 Potencia, Hada) (Usos: 0/4) -Voz Cautivadora (Potencia 30, Hada, ineludible) (Usos: 1/3)
—Bomba Imán. MAGNEZONE: Electrico/Acero (Balanceado) Iman: Los pokemon Acero del rival no podran ser cambiados a menos de que sean tipo Acero y Fantasma al mismo tiempo. Salud: 80/140 Fuerza: 200 Resistencia: 205 Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 3/3) -Bomba Imán (40 Potencia, Acero; ineludible) (Usos: 1/3) -Fijar Blanco: (Asegura el exito del proximo ataque, Normal) (Usos: 1/2) -Electro Cañon: (70 potencia, Electrico) (Usos: 2/3)
Fué suficiente para debilitar a Sylveon, tenía la PokéBall de Aerodactyl, mientras respiraba pesadamente —¿Ampliamos a un 4vs4?
Contenido oculto Con Sylveon ya son tres xD Liberé a Aerodactyl, con la esperanza de ganar (si es que tenía suerte) AERODACTYL: Roca/Volador (Ágil) Cabeza dura: no recibe daño de retroceso Salud: 160/160 Fuerza: 165 Resistencia: 140 Agilidad: 4/4 (130 de Velocidad) Movimientos: -Cabezahierro (40 Potencia, Acero) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) -Vuelo (50 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca) -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4)
Contenido oculto Oh cierto, Mismagius, es que casi no la vi xD Miré a aquel pokémon con una sonrisa desafiante, esperando ver con qué nos atacaba. MAGNEZONE: Electrico/Acero (Balanceado) Iman: Los pokemon Acero del rival no podran ser cambiados a menos de que sean tipo Acero y Fantasma al mismo tiempo. Salud: 80/140 Fuerza: 200 Resistencia: 205 Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 3/3) -Bomba Imán (40 Potencia, Acero; ineludible) (Usos: 1/3) -Fijar Blanco: (Asegura el exito del proximo ataque, Normal) (Usos: 1/2) -Electro Cañon: (70 potencia, Electrico) (Usos: 1/3)
Rápidamente comandé una Garra Dragón, que mal que no podría usar a MegaAerodactyl... AERODACTYL: Roca/Volador (Ágil) Cabeza dura: no recibe daño de retroceso Salud: 160/160 Fuerza: 165 Resistencia: 140 Agilidad: 4/4 (130 de Velocidad) Movimientos: -Cabezahierro (40 Potencia, Acero) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) -Vuelo (50 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca) -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 3/4)
—Onda Voltio. MAGNEZONE: Electrico/Acero (Balanceado) Iman: Los pokemon Acero del rival no podran ser cambiados a menos de que sean tipo Acero y Fantasma al mismo tiempo. Salud: 60/140 Fuerza: 200 Resistencia: 205 Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 2/3) -Bomba Imán (40 Potencia, Acero; ineludible) (Usos: 1/3) -Fijar Blanco: (Asegura el exito del proximo ataque, Normal) (Usos: 1/2) -Electro Cañon: (70 potencia, Electrico) (Usos: 2/3)
—Triturar AERODACTYL: Roca/Volador (Ágil) Cabeza dura: no recibe daño de retroceso Salud: 40/160 Fuerza: 165 Resistencia: 140 Agilidad: 4/4 (130 de Velocidad) Movimientos: -Cabezahierro (40 Potencia, Acero) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 3/4) -Vuelo (50 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca) -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 3/4)