Imperio de Elérea Bosque de Yggdrassil

Tema en 'Final Fantasy: Crimson Sky' iniciado por MrJake, 14 Julio 2021.

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    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    De nuevo, los disparos Magitek funcionaron de maravilla, erradicando a aquella criatura. Aunque no era su trabajo expresamente eliminar monstruos, no estaba de mal ir acabando con algunos si se los encontraban en el camino. Además, así entrenarían, y no solo eso: le darían una lección a Sirius. Si hacían dos misiones en una, no tendría más remedio que callarse la boca un rato.

    ¡Rigel sube de nivel!
    +5 PH

    —¡Toma ya! —exclamó Biggs—. ¡Obliterado!

    —Je... ha estado bien, ¿n-no? —preguntó Wedge.
     
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Rigel Beteleuse

    Las Mandrágoras desaparecieron con los ataques; la tecnología Magitek había resultado ser muy útil, aunque eso solo demostraba lo peligrosas que podían ser.

    —Vamos, nos encargaremos ahora de esas tres Mandrágoras de allí. Hasta que no hayamos despejado la zona será mejor no acercarse a la raíz.
     
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  3.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    ¡A mandar, jefe! De todas formas esas Mandrágoras son unos paquetes —presumió Biggs, agarrando el cañón con firmeza.

    Así pues, se acercaron a las tres siguientes. Saltarinas y bailarinas, se sobresaltaron las tres al verles llegar, y comenzaron a corretear a su alrededor. ¿Era eso una especie de técnica de distracción, acaso?

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    MANDRÁGORA
    Lvl. 1

    Salud: 60/60
    PM: 20/20
    Fuerza: 30
    Defensa: 35
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 20
    Espíritu: 30
    Defensa Mágica: 30
    Velocidad: 20
    Ataques:
    - Aroma dulce (lanza un dado de 5 caras por cada enemigo. Si sale 1, el enemigo afectado queda en estado Sueño) (Coste: 8 PM)
    Débil a fuego (x2)
    +35 experiencia


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    MANDRÁGORA
    Lvl. 1

    Salud: 60/60
    PM: 20/20
    Fuerza: 30
    Defensa: 35
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 20
    Espíritu: 30
    Defensa Mágica: 30
    Velocidad: 20
    Ataques:
    - Aroma dulce (lanza un dado de 5 caras por cada enemigo. Si sale 1, el enemigo afectado queda en estado Sueño) (Coste: 8 PM)
    Débil a fuego (x2)
    +35 experiencia

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    MANDRÁGORA
    Lvl. 1

    Salud: 60/60
    PM: 20/20
    Fuerza: 30
    Defensa: 35
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 20
    Espíritu: 30
    Defensa Mágica: 30
    Velocidad: 20
    Ataques:
    - Aroma dulce (lanza un dado de 5 caras por cada enemigo. Si sale 1, el enemigo afectado queda en estado Sueño) (Coste: 8 PM)
    Débil a fuego (x2)
    +35 experiencia
     
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Rigel Betelgeuse

    Las Mandrágoras saltaban en círculos, haciendo una especie de corro. No había enfrenado a muchas, así que no sabía lo que eso podía significar.

    —Atacad con el tecnopiro a dos distintas —les ordené a los soldados, desde la fila de atrás. Yo, con mi espada, golpeé a aquella a la que atacó Biggs.

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    RIGEL
    Lvl. 2
    Exp. sig. nv.: 120
    PH: 5

    - PS: 56/56
    - PM: 47/47
    - Fuerza: 36
    - Defensa: 23
    - Poder Mágico: 32
    - Terapeucidad: 5
    - Espíritu: 52
    - Defensa Mágica: 36
    - Velocidad: 28
    Armas equipadas:
    - Espada de hierro (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Coraza eleana (+2 defensa)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Encantar arma I: permite encantar un arma con una magia morada de estado, adquiriendo posibilidades de causar el efecto que la magia implica.
    - Tajo potente [solo espadas]: Sencillo ataque, consistente en un fuerte tajo diagonal con la espada. Hace bastante daño. +15 Daño físico. (Coste: 4 PM)
    Magia morada:
    - Tiniebla: lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, causa Ceguera al rival (Coste: 7 PM)
    - Mutis: lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, causa Mudez al rival (Coste: 7 PM)
    - Toxis: lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, causa Veneno al rival (Coste: 6 PM)
    Inventario:
    - Daga (5 daño físico)
    - Katana (10 daño físico)
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1)
    Guiles: 100


    Equipo:

    [​IMG]
    BIGGS:
    Lvl. 1
    Exp. sig. niv: 50

    - PS: 40/40
    - PM: 50/50
    - Fuerza: 35
    - Defensa: 30
    - Poder Mágico: 20
    - Terapeucidad: 20
    - Espíritu: 35
    - Defensa Mágica: 15
    - Velocidad: 25
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)




    [​IMG]
    WEDGE
    Lvl. 1
    Exp. sig. niv: 50

    - PS: 40/40
    - PM: 50/50
    - Fuerza: 25
    - Defensa: 15
    - Poder Mágico: 20
    - Terapeucidad: 35
    - Espíritu: 20
    - Defensa Mágica: 30
    - Velocidad: 35
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)
     
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  5.  
    MrJake

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    Escritor
    Tanto Biggs como Wedge erradicaron con cañonazos a dos Mandrágoras. El primero, emocionado, gritó:

    —¡Woo-hoo! ¡Tomad esa, repollos!

    —¿R-Repollos...? —Wedge parecía cuestionarse toda su realidad en ese mometo.

    Pero aún quedaba una Mandrágora. Aunque le atacó Rigel, su resistencia a la espada era mayor que a la magia. Y comenzó, de nuevo, a expulsar su Aroma dulce.

    [​IMG]
    MANDRÁGORA
    Lvl. 1

    Salud: 0/60
    PM: 20/20
    Fuerza: 30
    Defensa: 35
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 20
    Espíritu: 30
    Defensa Mágica: 30
    Velocidad: 20
    Ataques:
    - Aroma dulce (lanza un dado de 5 caras por cada enemigo. Si sale 1, el enemigo afectado queda en estado Sueño) (Coste: 8 PM)
    Débil a fuego (x2)
    +35 experiencia


    [​IMG]
    MANDRÁGORA
    Lvl. 1

    Salud: 0/60
    PM: 20/20
    Fuerza: 30
    Defensa: 35
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 20
    Espíritu: 30
    Defensa Mágica: 30
    Velocidad: 20
    Ataques:
    - Aroma dulce (lanza un dado de 5 caras por cada enemigo. Si sale 1, el enemigo afectado queda en estado Sueño) (Coste: 8 PM)
    Débil a fuego (x2)
    +35 experiencia

    [​IMG]
    MANDRÁGORA
    Lvl. 1

    Salud: 49/60
    PM: 20/20
    Fuerza: 30
    Defensa: 35
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 20
    Espíritu: 30
    Defensa Mágica: 30
    Velocidad: 20
    Ataques:
    - Aroma dulce (lanza un dado de 5 caras por cada enemigo. Si sale 1, el enemigo afectado queda en estado Sueño) (Coste: 8 PM)
    Débil a fuego (x2)
    +35 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 5 caras para Total: 10 $dice $dice $dice
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Escritor
    Rigel Betelgeuse

    Se me erizó la piel al ver como los tecnopiro desintegraron a las Mandrágoras de un golpe. Eso era... demasiado devastador. Otro tecnopiro salió disparado del cañón de Wedge, debilitando a la última Mandrágora restante.

    —Buen trabajo, equipo.

    [​IMG]
    RIGEL
    Lvl. 2
    Exp. sig. nv.: 120
    PH: 5

    - PS: 56/56
    - PM: 47/47
    - Fuerza: 36
    - Defensa: 23
    - Poder Mágico: 32
    - Terapeucidad: 5
    - Espíritu: 52
    - Defensa Mágica: 36
    - Velocidad: 28
    Armas equipadas:
    - Espada de hierro (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Coraza eleana (+2 defensa)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Encantar arma I: permite encantar un arma con una magia morada de estado, adquiriendo posibilidades de causar el efecto que la magia implica.
    - Tajo potente [solo espadas]: Sencillo ataque, consistente en un fuerte tajo diagonal con la espada. Hace bastante daño. +15 Daño físico. (Coste: 4 PM)
    Magia morada:
    - Tiniebla: lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, causa Ceguera al rival (Coste: 7 PM)
    - Mutis: lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, causa Mudez al rival (Coste: 7 PM)
    - Toxis: lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, causa Veneno al rival (Coste: 6 PM)
    Inventario:
    - Daga (5 daño físico)
    - Katana (10 daño físico)
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1)
    Guiles: 100


    Equipo:

    [​IMG]
    BIGGS:
    Lvl. 1
    Exp. sig. niv: 50

    - PS: 40/40
    - PM: 42/50
    - Fuerza: 35
    - Defensa: 30
    - Poder Mágico: 20
    - Terapeucidad: 20
    - Espíritu: 35
    - Defensa Mágica: 15
    - Velocidad: 25
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)




    [​IMG]
    WEDGE
    Lvl. 1
    Exp. sig. niv: 50

    - PS: 40/40
    - PM: 34/50
    - Fuerza: 25
    - Defensa: 15
    - Poder Mágico: 20
    - Terapeucidad: 35
    - Espíritu: 20
    - Defensa Mágica: 30
    - Velocidad: 35
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)
     
    • Fangirl Fangirl x 2
  7.  
    MrJake

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    Escritor
    Y así, otra Mandrágora fue eliminada. Wedge disparó con cierto temblor en sus manos, aún inseguro de sus habilidades... pero lo cierto es que el disparo fue preciso, controlado y bien enfocado. El gemelo era mucho más técnico y habilidoso que su hermano, que destacaba sobre él por tener más agallas e iniciativa. Por separado eran imperfectos, pero juntos hacían una buena mezcla.

    —¡L-Lo hice! ¡Otro menos, señor! —Wedge se veía emocionado.

    —¡Pero no te relajes, eh! Jefe, ¿vamos a por el siguiente grupo de enemigos, o qué? ¡Estoy con la adrenalina hasta las orejas! —exclamó Biggs.
     
    • Adorable Adorable x 1
  8.  
    Lucas Diamond

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    Rigel Betelgeuse

    Observé a nuestro alrededor. La zona estaba bastante más vacía ahora, quedando solo dos grupos de enemigos. Susurré, para informar a Biggs y a Wedge.

    —Si nos queremos acercar a la raíz, será mejor que acabemos primero con ese grupo de allí de Mandrágoras y Tomates. Podríamos acercarnos directamente y derrotar a los cuatro Tomates, pero si se percatasen de nuestra presencia y se acercasen estaríamos en un grave peligro, pudiendo ser dormidos por las Mandrágoras. Así que primero despejaremos la zona.

    Apunté con el dedo al pequeño grupo y nos acercamos, conmigo al frente y Biggs y Wedge algo más atrás.
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  9.  
    MrJake

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    Escritor
    Cuando corrieron hacia los otros enemigos, al ver al tomate, Biggs comentó:

    —Uh, esos bichos están muy buenos. ¡Sale una salsa riquísima de sus cabezas, mucho mejor que de los tomates normales! ¿Cómo funcionará eso, ahora que lo pienso? ¡Estos tíos caen del cielo y aun así, nos los podemos hasta comer!

    —Nunca lo he pensado... —sopesó Wedge, reflexivo—. Pero bueno, ¡si está rico, qué más da!

    El tomate, aprovechando que los chicos estaban distraídos, corrió hacia Biggs... y pronto le escupió una especie de vómito rojo, como si fuese ketchup. Biggs, impregnado de aquella sustancia, dijo:

    —¡Puaj, qué asco, que...! —lamió sin querer parte de la sustancia y, sorprendido, dijo—. ¡Ostras! ¡Qué rico!


    Tomate: Kétchup (Biggs)
    [​IMG]
    MANDRÁGORA
    Lvl. 1

    Salud: 60/60
    PM: 20/20
    Fuerza: 30
    Defensa: 35
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 20
    Espíritu: 30
    Defensa Mágica: 30
    Velocidad: 20
    Ataques:
    - Aroma dulce (lanza un dado de 5 caras por cada enemigo. Si sale 1, el enemigo afectado queda en estado Sueño) (Coste: 8 PM)
    Débil a fuego (x2)
    +35 experiencia



    [​IMG]
    MANDRÁGORA
    Lvl. 1

    Salud: 60/60
    PM: 20/20
    Fuerza: 30
    Defensa: 35
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 20
    Espíritu: 30
    Defensa Mágica: 30
    Velocidad: 20
    Ataques:
    - Aroma dulce (lanza un dado de 5 caras por cada enemigo. Si sale 1, el enemigo afectado queda en estado Sueño) (Coste: 8 PM)
    Débil a fuego (x2)
    +35 experiencia



    Tomate letal.png
    TOMATE LETAL
    Lvl. 3

    Salud: 50/50
    PM: 20/20
    Fuerza: 40
    Defensa: 25
    Poder Mágico: 25
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 20
    Defensa Mágica: 35
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Kétchup (baja en 5 el ataque de un rival de forma permanente)
    40 experiencia



    Turnos:

    1- Tomate
    2- Wedge
    3- Rigel
    4- Biggs
    5- Mandrágora A
    6- Mandrágora B
    7- Tomate
    8- Wedge
    9- Rigel
    10- Biggs
    11- Mandrágora A
    12- Mandrágora B
     
    Última edición: 17 Julio 2021
    • Gracioso Gracioso x 2
  10.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Escritor
    Rigel Betelgeuse

    Los dos gemelos se aproximaron conversando sobre lo rico que estaban los tomates monstruosos. Era un saber peculiar, pero por muy destacable que fuese, no era el momento. De hecho, fruto de la distracción, el Tomate se aproximó velozmente hacia Biggs, y le escupió un chorro de salsa, o algo parecido. Relamiéndose, comprobó que estaba rico.

    —Biggs, no es el momento. Atacad a las Mandrágoras con tecnopiro, mientras yo me encargo del tomate —ordené, lanzándome a dar un golpe normal con la espada.

    [​IMG]
    RIGEL
    Lvl. 2
    Exp. sig. nv.: 15
    PH: 5

    - PS: 56/56
    - PM: 47/47
    - Fuerza: 36
    - Defensa: 23
    - Poder Mágico: 32
    - Terapeucidad: 5
    - Espíritu: 52
    - Defensa Mágica: 36
    - Velocidad: 28
    Armas equipadas:
    - Espada de hierro (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Coraza eleana (+2 defensa)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Encantar arma I: permite encantar un arma con una magia morada de estado, adquiriendo posibilidades de causar el efecto que la magia implica.
    - Tajo potente [solo espadas]: Sencillo ataque, consistente en un fuerte tajo diagonal con la espada. Hace bastante daño. +15 Daño físico. (Coste: 4 PM)
    Magia morada:
    - Tiniebla: lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, causa Ceguera al rival (Coste: 7 PM)
    - Mutis: lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, causa Mudez al rival (Coste: 7 PM)
    - Toxis: lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, causa Veneno al rival (Coste: 6 PM)
    Inventario:
    - Daga (5 daño físico)
    - Katana (10 daño físico)
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1)
    Guiles: 200


    Equipo:

    [​IMG]
    BIGGS:
    Lvl. 2
    Exp. sig. niv: 145

    - PS: 42/42
    - PM: 43/51
    - Fuerza: 32 (-5)
    - Defensa: 32
    - Poder Mágico: 21
    - Terapeucidad: 21
    - Espíritu: 37
    - Defensa Mágica: 16
    - Velocidad: 26
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)




    [​IMG]
    WEDGE
    Lvl. 2
    Exp. sig. niv: 145

    - PS: 41/41
    - PM: 44/52
    - Fuerza: 26
    - Defensa: 16
    - Poder Mágico: 21
    - Terapeucidad: 37
    - Espíritu: 21
    - Defensa Mágica: 32
    - Velocidad: 37
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)
     
    Última edición: 17 Julio 2021
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    MrJake

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    Aunque las dos mandrágoras, como de costumbre, fueron consumidas por los cañones Magitek, el tomate pudo soportar el espadazo de Rigel. Correteando por la zona con celeridad, no dudó en acercarse a él. Mostró entonces unos gruesos colmillos y le dio un bocado. ¡Auch! Sería pequeño, ¡pero eso dolía!

    Colmillos de tomate (Rigel)

    [​IMG]
    TOMATE LETAL
    Lvl. 3

    Salud: 29/50
    PM: 20/20
    Fuerza: 40
    Defensa: 25
    Poder Mágico: 25
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 20
    Defensa Mágica: 35
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Kétchup (baja en 5 el ataque de un rival de forma permanente)
    - Colmillos de tomate (+10 daño físico. Si el rival está afectado por Kétchup, se considera muy efectivo (x1,5))
    40 experiencia



    Turnos:

    1- Tomate
    2- Wedge
    3- Rigel
    4- Biggs
    5- Mandrágora A
    6- Mandrágora B
    7- Tomate
    8- Wedge
    9- Rigel
    10- Biggs
    11- Mandrágora A
    12- Mandrágora B
     
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    Rigel Betelgeuse

    El Tomate correteó de un lado al otro, tras el golpe con la espada, y preso del pánico se lanzó hacia mí, clavándome sus colmillos. Arañó ligeramente mi ropa, aunque no llegó a hacerme demasiado daño. Wedge, preocupado, apuntó su cañón hacia mí y me curó en un santiamén, con una explosión de energía, mientras mi espada y el cañón de Biggs hacían el resto, con un tecnopiro.


    [​IMG]
    RIGEL
    Lvl. 2
    Exp. sig. nv.: 15
    PH: 5

    - PS: 56/56
    - PM: 47/47
    - Fuerza: 36
    - Defensa: 23
    - Poder Mágico: 32
    - Terapeucidad: 5
    - Espíritu: 52
    - Defensa Mágica: 36
    - Velocidad: 28
    Armas equipadas:
    - Espada de hierro (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Coraza eleana (+2 defensa)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Encantar arma I: permite encantar un arma con una magia morada de estado, adquiriendo posibilidades de causar el efecto que la magia implica.
    - Tajo potente [solo espadas]: Sencillo ataque, consistente en un fuerte tajo diagonal con la espada. Hace bastante daño. +15 Daño físico. (Coste: 4 PM)
    Magia morada:
    - Tiniebla: lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, causa Ceguera al rival (Coste: 7 PM)
    - Mutis: lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, causa Mudez al rival (Coste: 7 PM)
    - Toxis: lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, causa Veneno al rival (Coste: 6 PM)
    Inventario:
    - Daga (5 daño físico)
    - Katana (10 daño físico)
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1)
    Guiles: 200


    Equipo:

    [​IMG]
    BIGGS:
    Lvl. 2
    Exp. sig. niv: 145

    - PS: 42/42
    - PM: 35/51
    - Fuerza: 32 (-5)
    - Defensa: 32
    - Poder Mágico: 21
    - Terapeucidad: 21
    - Espíritu: 37
    - Defensa Mágica: 16
    - Velocidad: 26
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)




    [​IMG]
    WEDGE
    Lvl. 2
    Exp. sig. niv: 145

    - PS: 41/41
    - PM: 32/52
    - Fuerza: 26
    - Defensa: 16
    - Poder Mágico: 21
    - Terapeucidad: 37
    - Espíritu: 21
    - Defensa Mágica: 32
    - Velocidad: 37
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)
     
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    Escritor
    ¡Rigel sube de nivel!
    +5 PH
    +65 guiles


    El tomate fue erradicado así, por fin. Y Biggs suspiró con tristeza cuando lo vio desaparecer consumido por el fuego.

    —... jo. Me apetecía una hamburguesa con ese kétchup —y sus ojos se desviaron entonces hacia el grupo de tomates que había junto a la raíz, emocionado—. ¡Oh, claro! Jefe, tendremos que pelear con esos tomates, ¿no?

    —Biggs. Nada de hacerte ensaladas —le dijo Wedge, divertido.

    Tomate A: Kétchup (Biggs)
    Tomate B: Kétchup (Wedge)
    Tomate C: Colmillos de tomate (Biggs)
    Tomate D: Colmillos de tomate (Wedge)


    [​IMG]
    TOMATE LETAL
    Lvl. 3

    Salud: 50/50
    PM: 20/20
    Fuerza: 40
    Defensa: 25
    Poder Mágico: 25
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 20
    Defensa Mágica: 35
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Kétchup (baja en 5 el ataque de un rival de forma permanente)
    - Colmillos de tomate (+10 daño físico. Si el rival está afectado por Kétchup, se considera muy efectivo (x1,5))
    40 experiencia

    [​IMG]
    TOMATE LETAL
    Lvl. 3

    Salud: 50/50
    PM: 20/20
    Fuerza: 40
    Defensa: 25
    Poder Mágico: 25
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 20
    Defensa Mágica: 35
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Kétchup (baja en 5 el ataque de un rival de forma permanente)
    - Colmillos de tomate (+10 daño físico. Si el rival está afectado por Kétchup, se considera muy efectivo (x1,5))
    40 experiencia

    [​IMG]
    TOMATE LETAL
    Lvl. 3

    Salud: 50/50
    PM: 20/20
    Fuerza: 40
    Defensa: 25
    Poder Mágico: 25
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 20
    Defensa Mágica: 35
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Kétchup (baja en 5 el ataque de un rival de forma permanente)
    - Colmillos de tomate (+10 daño físico. Si el rival está afectado por Kétchup, se considera muy efectivo (x1,5))
    40 experiencia

    [​IMG]
    TOMATE LETAL
    Lvl. 3

    Salud: 50/50
    PM: 20/20
    Fuerza: 40
    Defensa: 25
    Poder Mágico: 25
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 20
    Defensa Mágica: 35
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Kétchup (baja en 5 el ataque de un rival de forma permanente)
    - Colmillos de tomate (+10 daño físico. Si el rival está afectado por Kétchup, se considera muy efectivo (x1,5))
    40 experiencia
     
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    Rigel Betelgeuse

    El tomate fue aniquilado con los ataques, y tuve que comprobar que todo estuviese en orden a nuestro alrededor. Nada se había quemado, por suerte, ni nada se había congelado. Todo parecía estar bien. Pues, nos dirigimos hacia el último grupo de Tomates, que custodiaban la raíz.

    Biggs y Wedge, como siempre, charlaban en las filas de atrás, mientras que yo me enfrentaba a los enemigos cuerpo a cuerpo. Mientras charlaban, una vez más, no repararon en los Tomates, que atacaron con fuerza, escupiendo kétchup y luego mordiéndolos como me habían hecho a mí anteriormente.

    —¡Tened cuidado! —exclamé, para alertarlos—. Son demasiados, estad atentos, ¿vale? Aún nos queda una larga exploración. No quiero que salgáis heridos de aquí.

    Wedge usó entonces un tecnocura sobre su hermano, Biggs, para protegerlo de los ataques (pese a que él mismo estaba bastante dañado). Luego, Biggs y yo atacamos a uno de los Tomates con un tajo potente y un tecnohielo. Esperaba que eso fuera suficiente para acabar con él.

    [​IMG]
    RIGEL
    Lvl. 3
    Exp. sig. nv.: 75
    PH: 10

    - PS: 57/57
    - PM: 44/48
    - Fuerza: 38
    - Defensa: 25
    - Poder Mágico: 33
    - Terapeucidad: 6
    - Espíritu: 53
    - Defensa Mágica: 38
    - Velocidad: 29
    Armas equipadas:
    - Espada de hierro (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Coraza eleana (+2 defensa)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Encantar arma I: permite encantar un arma con una magia morada de estado, adquiriendo posibilidades de causar el efecto que la magia implica.
    - Tajo potente [solo espadas]: Sencillo ataque, consistente en un fuerte tajo diagonal con la espada. Hace bastante daño. +15 Daño físico. (Coste: 4 PM)
    Magia morada:
    - Tiniebla: lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, causa Ceguera al rival (Coste: 7 PM)
    - Mutis: lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, causa Mudez al rival (Coste: 7 PM)
    - Toxis: lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, causa Veneno al rival (Coste: 6 PM)
    - Aqua: potencia mágica 30, elemento agua (Coste: 6 PM)
    - Aero: potencia mágica 30, elemento viento (Coste: 6 PM)
    Inventario:
    - Daga (5 daño físico)
    - Katana (10 daño físico)
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1)
    Guiles: 265


    Equipo:

    [​IMG]
    BIGGS:
    Lvl. 2
    Exp. sig. niv: 35

    - PS: 42/42
    - PM: 43/51
    - Fuerza: 32 (-5)
    - Defensa: 32
    - Poder Mágico: 21
    - Terapeucidad: 21
    - Espíritu: 37
    - Defensa Mágica: 16
    - Velocidad: 26
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)




    [​IMG]
    WEDGE
    Lvl. 2
    Exp. sig. niv: 35

    - PS: 13/41
    - PM: 40/52
    - Fuerza: 21 (-5)
    - Defensa: 16
    - Poder Mágico: 21
    - Terapeucidad: 37
    - Espíritu: 21
    - Defensa Mágica: 32
    - Velocidad: 37
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)
     
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    MrJake

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    Aunque uno de los tomates cayó, seguía habiendo tres... y estaban muy revolucionados. Pronto empezaron a escupir de nuevo su Kétchup, y Biggs, que recibió la segunda dosis, se lo quitó de los ojos, asqueado ya.

    —¡Ugh! ¡Ya hasta se me han quitado las ganas de la hamburguesa! ¡Qué pesados!

    Tomate B: Kétchup (Rigel)
    Tomate C: Kétchup (Biggs)
    Tomate D: Colmillos de tomate (Biggs)

    [​IMG]
    TOMATE LETAL
    Lvl. 3

    Salud: 50/50
    PM: 20/20
    Fuerza: 40
    Defensa: 25
    Poder Mágico: 25
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 20
    Defensa Mágica: 35
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Kétchup (baja en 5 el ataque de un rival de forma permanente)
    - Colmillos de tomate (+10 daño físico. Si el rival está afectado por Kétchup, se considera muy efectivo (x1,5))
    40 experiencia

    [​IMG]
    TOMATE LETAL
    Lvl. 3

    Salud: 50/50
    PM: 20/20
    Fuerza: 40
    Defensa: 25
    Poder Mágico: 25
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 20
    Defensa Mágica: 35
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Kétchup (baja en 5 el ataque de un rival de forma permanente)
    - Colmillos de tomate (+10 daño físico. Si el rival está afectado por Kétchup, se considera muy efectivo (x1,5))
    40 experiencia

    [​IMG]
    TOMATE LETAL
    Lvl. 3

    Salud: 50/50
    PM: 20/20
    Fuerza: 40
    Defensa: 25
    Poder Mágico: 25
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 20
    Defensa Mágica: 35
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Kétchup (baja en 5 el ataque de un rival de forma permanente)
    - Colmillos de tomate (+10 daño físico. Si el rival está afectado por Kétchup, se considera muy efectivo (x1,5))
    40 experiencia
     
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Rigel Betelgeuse

    Ahora fui yo el blanco de aquella extraña salsa de ketchup, que me dejó pringado y con mayores dificultades para atacar. Cargué la espada como pude, en un nuevo tajo profundo, mientras que Wedge se curaba a sí mismo con el cañón, y Biggs atacaba con otro tecnohielo al mismo Tomate que yo.

    [​IMG]
    RIGEL
    Lvl. 3
    Exp. sig. nv.: 75
    PH: 10

    - PS: 57/57
    - PM: 40/48
    - Fuerza: 33 (-5)
    - Defensa: 25
    - Poder Mágico: 33
    - Terapeucidad: 6
    - Espíritu: 53
    - Defensa Mágica: 38
    - Velocidad: 29
    Armas equipadas:
    - Espada de hierro (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Coraza eleana (+2 defensa)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Encantar arma I: permite encantar un arma con una magia morada de estado, adquiriendo posibilidades de causar el efecto que la magia implica.
    - Tajo potente [solo espadas]: Sencillo ataque, consistente en un fuerte tajo diagonal con la espada. Hace bastante daño. +15 Daño físico. (Coste: 4 PM)
    Magia morada:
    - Tiniebla: lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, causa Ceguera al rival (Coste: 7 PM)
    - Mutis: lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, causa Mudez al rival (Coste: 7 PM)
    - Toxis: lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, causa Veneno al rival (Coste: 6 PM)
    - Aqua: potencia mágica 30, elemento agua (Coste: 6 PM)
    - Aero: potencia mágica 30, elemento viento (Coste: 6 PM)
    Inventario:
    - Daga (5 daño físico)
    - Katana (10 daño físico)
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1)
    Guiles: 265


    Equipo:

    [​IMG]
    BIGGS:
    Lvl. 2
    Exp. sig. niv: 35

    - PS: 20/42
    - PM: 43/51
    - Fuerza: 27 (-10)
    - Defensa: 32
    - Poder Mágico: 21
    - Terapeucidad: 21
    - Espíritu: 37
    - Defensa Mágica: 16
    - Velocidad: 26
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)




    [​IMG]
    WEDGE
    Lvl. 2
    Exp. sig. niv: 35

    - PS: 41/41
    - PM: 40/52
    - Fuerza: 21 (-5)
    - Defensa: 16
    - Poder Mágico: 21
    - Terapeucidad: 37
    - Espíritu: 21
    - Defensa Mágica: 32
    - Velocidad: 37
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)
     
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    Uf... otro tomate cayó, pero los condenados eran poderosos, y molestos. Para ser tan pequeños, se manejaban en batalla bastante mejor que las Mandrágoras...

    Tomate C: Colmillo de tomate (Rigel)
    Tomate D: Colmillo de tomate (Wedge)


    [​IMG]
    TOMATE LETAL
    Lvl. 3

    Salud: 50/50
    PM: 20/20
    Fuerza: 40
    Defensa: 25
    Poder Mágico: 25
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 20
    Defensa Mágica: 35
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Kétchup (baja en 5 el ataque de un rival de forma permanente)
    - Colmillos de tomate (+10 daño físico. Si el rival está afectado por Kétchup, se considera muy efectivo (x1,5))
    40 experiencia

    [​IMG]
    TOMATE LETAL
    Lvl. 3

    Salud: 50/50
    PM: 20/20
    Fuerza: 40
    Defensa: 25
    Poder Mágico: 25
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 20
    Defensa Mágica: 35
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Kétchup (baja en 5 el ataque de un rival de forma permanente)
    - Colmillos de tomate (+10 daño físico. Si el rival está afectado por Kétchup, se considera muy efectivo (x1,5))
    40 experiencia
     
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Rigel Betelgeuse

    Los colmillos volvieron a clavarse en mí y en Wedge. ¡Maldita sea, estos Tomates eran demasiado fuertes! Medité la siguiente estrategia. Wedge se disponía a curarme con su cañón, cuando le detuve.

    —No lo hagáis. Atacad ambos a un Tomate con tecnohielo y tecnoelectro, y acabad con él. Veamos si puedo encargarme del cuarto.

    Y con un movimiento de manos, lancé un hechizo contra el Tomate: si conseguía cegarlo no sufriríamos más mordiscos.

    [​IMG]
    RIGEL
    Lvl. 3
    Exp. sig. nv.: 75
    PH: 10

    - PS: 7/57
    - PM: 33/48
    - Fuerza: 33 (-5)
    - Defensa: 25
    - Poder Mágico: 33
    - Terapeucidad: 6
    - Espíritu: 53
    - Defensa Mágica: 38
    - Velocidad: 29
    Armas equipadas:
    - Espada de hierro (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Coraza eleana (+2 defensa)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Encantar arma I: permite encantar un arma con una magia morada de estado, adquiriendo posibilidades de causar el efecto que la magia implica.
    - Tajo potente [solo espadas]: Sencillo ataque, consistente en un fuerte tajo diagonal con la espada. Hace bastante daño. +15 Daño físico. (Coste: 4 PM)
    Magia morada:
    - Tiniebla: lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, causa Ceguera al rival (Coste: 7 PM)
    - Mutis: lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, causa Mudez al rival (Coste: 7 PM)
    - Toxis: lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, causa Veneno al rival (Coste: 6 PM)
    - Aqua: potencia mágica 30, elemento agua (Coste: 6 PM)
    - Aero: potencia mágica 30, elemento viento (Coste: 6 PM)
    Inventario:
    - Daga (5 daño físico)
    - Katana (10 daño físico)
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1)
    Guiles: 265


    Equipo:

    [​IMG]
    BIGGS:
    Lvl. 2
    Exp. sig. niv: 35

    - PS: 20/42
    - PM: 35/51
    - Fuerza: 27 (-10)
    - Defensa: 32
    - Poder Mágico: 21
    - Terapeucidad: 21
    - Espíritu: 37
    - Defensa Mágica: 16
    - Velocidad: 26
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)

    [​IMG]
    WEDGE
    Lvl. 2
    Exp. sig. niv: 35

    - PS: 41/41
    - PM: 40/52
    - Fuerza: 21 (-5)
    - Defensa: 16
    - Poder Mágico: 21
    - Terapeucidad: 37
    - Espíritu: 21
    - Defensa Mágica: 32
    - Velocidad: 37
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 3 caras para Tinieblas Total: 2 $dice
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  19.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Escritor
    Ugh... solo quedaba un tomate... solo uno más...

    —¡J-Jefe! ¿Está bien...?

    —Ugh, ¡no volveré a comer un tomate en mi vida! —se quejó Biggs, apuntando con ira hacia el último tomate, al tiempo en que este le lanzaba otro kétchup—. ¡Jefe, por favor, deme la orden para reventar a este pesado! ¡Lo quiero hacer puré! ¡Literalmente!

    [​IMG]
    TOMATE LETAL
    Lvl. 3

    Salud: 50/50
    PM: 20/20
    Fuerza: 40
    Defensa: 25
    Poder Mágico: 25
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 20
    Defensa Mágica: 35
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Kétchup (baja en 5 el ataque de un rival de forma permanente)
    - Colmillos de tomate (+10 daño físico. Si el rival está afectado por Kétchup, se considera muy efectivo (x1,5))
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Rigel Betelgeuse

    Aún más manchado de ketchup, Biggs atacó con su tecnohielo, mientras Wedge usaba tecnoelectro.

    —Maldición, ha fallado mi conjuro. Tendré que mejorarlo... Probaré con este. —Y de mis manos surgió un aero.

    [​IMG]
    RIGEL
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    Exp. sig. nv.: 75
    PH: 10

    - PS: 7/57
    - PM: 27/48
    - Fuerza: 33 (-5)
    - Defensa: 25
    - Poder Mágico: 33
    - Terapeucidad: 6
    - Espíritu: 53
    - Defensa Mágica: 38
    - Velocidad: 29
    Armas equipadas:
    - Espada de hierro (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Coraza eleana (+2 defensa)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Encantar arma I: permite encantar un arma con una magia morada de estado, adquiriendo posibilidades de causar el efecto que la magia implica.
    - Tajo potente [solo espadas]: Sencillo ataque, consistente en un fuerte tajo diagonal con la espada. Hace bastante daño. +15 Daño físico. (Coste: 4 PM)
    Magia morada:
    - Tiniebla: lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, causa Ceguera al rival (Coste: 7 PM)
    - Mutis: lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, causa Mudez al rival (Coste: 7 PM)
    - Toxis: lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, causa Veneno al rival (Coste: 6 PM)
    - Aqua: potencia mágica 30, elemento agua (Coste: 6 PM)
    - Aero: potencia mágica 30, elemento viento (Coste: 6 PM)
    Inventario:
    - Daga (5 daño físico)
    - Katana (10 daño físico)
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1)
    Guiles: 265


    Equipo:

    [​IMG]
    BIGGS:
    Lvl. 2
    Exp. sig. niv: 35

    - PS: 20/42
    - PM: 35/51
    - Fuerza: 22 (-15)
    - Defensa: 32
    - Poder Mágico: 21
    - Terapeucidad: 21
    - Espíritu: 37
    - Defensa Mágica: 16
    - Velocidad: 26
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)

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    WEDGE
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    Exp. sig. niv: 35

    - PS: 41/41
    - PM: 40/52
    - Fuerza: 21 (-5)
    - Defensa: 16
    - Poder Mágico: 21
    - Terapeucidad: 37
    - Espíritu: 21
    - Defensa Mágica: 32
    - Velocidad: 37
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)
     
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