Imperio de Elérea Bosque de Yggdrassil

Tema en 'Final Fantasy: Crimson Sky' iniciado por MrJake, 14 Julio 2021.

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  1. Threadmarks: Camino al corazón del Bosque
     
    MrJake

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    Camino al corazón del Bosque

    Kein y Boko, así, corrieron hasta el oeste del Claro. Sabían lo que había por la zona: un camino que ascendía, hacia el norte, rodeando la zona y desembocando algo encima del Refugio Chocobo. Al fondo estaba el puro núcleo del Bosque, el hogar de Yggdrassil.

    —Q-Qué horror... —Boko no pudo evitar suspirar al ver aquel caos, apagado y entristecido.

    Y es que el suelo de la zona estaba medio quemado. Los árboles, algo rotos. Muchos monstruos y animales, a partes iguales, se encontraban muertos en el suelo.

    Y, por supuesto, había humanos por todo el camino. Humanos que tenían armas de todo tipo, hachas, espadas, lanzas... estaban bien armados... y los pocos monstruos vivos, revolucionados por toda la zona, podrían saltar en cualquier momento contra cualquiera que pasase.

    —¡K-Kein, mira! ¡Es Choco!

    Ah, mierda, ¡Choco, uno de los chocobitos más pequeños del Refugio, estaba siendo atacado por monstruos alterados! Era un chocobo marrón, muy pequeño. Si se quedaba solo, no podría aguantar mucho rato...

    Conexiones:
    - Al este (Claro interior)
    - Al norte (Cuna de Yggdrassil)
    Enemigos:
    - Tomate letal x1, Mandrágora x1, Cebolla salvaje x1 (rodean a Choco)
    - Oficial eleano x1
    - Oficial eleano x2
     
    Última edición: 6 Febrero 2022
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Rigel Betelgeuse

    Nos estábamos distrayendo demasiado de la batalla, así que decidí terminarla rápido, usando otro aero, mientras Biggs y Wedge atacaban al tomate más herido. Con eso, los dos rivales cayeron derrotados.

    —Biggs, ese no es el enfoque. La cosa es que para cazar a los Bégimo se necesitan soldados, magos y técnicas muy experimentadas, que requieren de un alto coste. No sólo han muerto innumerables personas en el intento, sino que además esa carne solo favorece que los ricos y gente poderosa puedan obtener más dinero con su comercio. Mientras tanto, los campesinos de las aldeas cuidan con esfuerzo a sus animales para producir comida y poder sobrevivir. Ni podemos nosotros cazar los Bégimo ni debemos: solo estaríamos perpetuando ese ciclo.

    >>Vayamos ya a cortar la raíz y dejémonos de cháchara
    . Pronto habrá acabado nuestro trabajo aquí.


    Rigel: Aero (Tomate C)
    Biggs: Atacar (Tomate B)
    Wedge: Atacar (Tomate B)
    [​IMG]
    RIGEL
    Lvl. 10
    Exp. sig. nv.: 310
    PH: 3

    - PS: 48/66
    - PM: 12/66
    - Fuerza: 47
    - Defensa: 35
    - Poder Mágico: 40
    - Terapeucidad: 17
    - Espíritu: 67
    - Defensa Mágica: 47
    - Velocidad: 42
    Armas equipadas:
    - Espada de hierro (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Coraza eleana (+2 defensa)
    Habilidades pasivas:
    - Persistencia: aumenta las posibilidades de que una magia de estado acierte.
    - Encantamiento rápido: permite encantar un arma y atacar con ella en un mismo turno.
    Habilidades y técnicas:
    - Encantar arma I: permite encantar un arma con una magia morada de estado, adquiriendo posibilidades de causar el efecto que la magia implica.
    - Tajo potente [solo espadas]: Sencillo ataque, consistente en un fuerte tajo diagonal con la espada. Hace bastante daño. +15 Daño físico. (Coste: 4 PM)
    Magia morada:
    - Tiniebla: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Ceguera al rival (Coste: 7 PM)
    - Mutis: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Mudez al rival (Coste: 7 PM)
    - Toxis: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Veneno al rival (Coste: 6 PM)
    - Aqua: potencia mágica 30, elemento agua (Coste: 6 PM)
    - Aero: potencia mágica 30, elemento viento (Coste: 6 PM)
    Inventario:
    - Daga (5 daño físico)
    - Katana (10 daño físico)
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1)
    Guiles: 970


    Equipo:

    [​IMG]
    BIGGS:
    Lvl. 9
    Exp. sig. niv: 335

    - PS: 50/53
    - PM: 19/63
    - Fuerza: 47
    - Defensa: 41
    - Poder Mágico: 31
    - Terapeucidad: 31
    - Espíritu: 47
    - Defensa Mágica: 26
    - Velocidad: 36
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)



    [​IMG]
    WEDGE
    Lvl. 9
    Exp. sig. niv: 335

    - PS: 35/53
    - PM: 11/63
    - Fuerza: 36
    - Defensa: 26
    - Poder Mágico: 31
    - Terapeucidad: 47
    - Espíritu: 31
    - Defensa Mágica: 41
    - Velocidad: 47
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)
     
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  3.  
    MrJake

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    Los tomates cayeron mientras Biggs, tras tumbar junto a su hermano a uno de ellos, suspiraba.

    —Vaaaale, jefe, que sí. Lo he pillado. Me tendré que conformar, no sé. Con ancas de Sapo Gigante.

    —Creo que eso también es caro —comentó Wedge, reflexionando—. Como a 600 guiles el par. Si las compras en un bar, ya cocinadas, lo mismo te cuestan 1000.

    —¿¡Mil guiles!? ¿Estamos locos? ¿Quién pone los precios? Jefe, desde hoy, me declaro antilujos con usted. ¡A partir de ahora, solo comeré comida ecológica y barata!

    —Claro, ahora que sabes que nunca te podrás permitir esas cosas tan caras, ¿no? —se burló Wedge.

    Sea como fuere, ahí estaba la tercera de las raíces. El procedimiento, que ya habían repetido tres veces, era el mismo: cortar la raíz tras usar Rigel su magia para desactivar la energía rojiza que la envolvía. La lograron extraer, y...

    Rigel percibió entonces algo. Como persona capaz de usar magia, Rigel podía percibir hasta cierto punto la magia en el ambiente. Y esa sensación fue como si... como si de pronto se apagase toda magia. Como si hubiese sucedido un tremendo apagón en el bosque, de alguna manera. Había magia en el ambiente, y, de pronto, el noventa por ciento de la misma se evaporó.

    —¿Jefe? —preguntó Wedge, preocupado—. ¿Está bien? Hemos cumplido nuestra misión, así que... ¿volvemos?

    ... sí, podían volver, sin duda. Pero a Rigel le escamaba algo. Al mirar al oeste, la barrera que les impedía avanzar entre la espesura del bosque ya no estaba. Y algo le decía que pasaba algo más allá. ¿Deberían ir a examinarlo? ¿Deberían ir al oeste...?
     
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Rigel Betelgeuse

    Sonreí ante la respuesta de Biggs. No me creía ni una palabra de lo que decía: si le plantaban un chuletón de Bégimo, seguro que se lo llevaba por delante. Es más, Wedge parecía hasta más convencido que él, pero bueno. No era el momento para esto.

    Desenterramos la raíz y cortamos el trozo necesario. Ya estaba la misión completada, así que podíamos volver, ¿no? Sin embargo, me detuve en mitad del claro, observando todo con cautela. Algo había cambiado, y no sabía exactamente el qué, pero podía notar la magia en el ambiente desaparecer sensiblemente. Hum...

    —Wedge, ¿recuerdas si ese camino antes no estaba bloqueado por plantas? —pregunté al gemelo más observador. Afirmó con la cabeza. Antes no podíamos pasar por ahí, sin duda—. Algo me dice que debemos entrar ahí, chicos. Algo gordo ha debido pasar, y no puedo llegar a decir el qué, pero la magia de este lugar está desapareciendo.

    Medité, sin saber bien qué hacer. Estábamos un poco cansados, y ese lugar no parecía contener algo pacífico.

    Continuaremos por el norte: deberíamos poder llegar pronto al campamento por allí. Descansaremos un rato y cuando estemos más preparados, volveremos.
     
    Última edición: 27 Julio 2021
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  5. Threadmarks: Camino boscoso norte
     
    MrJake

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    Camino Boscoso Norte

    Así, Rigel y compañía se marcharon de vuelta al campamento, por un lugar lleno de vespérulas y con un par de escarabajos pululando... otro de esos caminos boscosos que conectaban una zona diáfana con otra en aquel Bosque. Y Wedge se llevó una mano al mentón, reflexivo.

    —Hmmm... qué raro que haya monstruos aquí. Literalmente no hemos hecho otra cosa que matar monstruos, ¡y ese se supone que era el trabajo de Sirius y de sus hombres! Además, no nos hemos cruzado a ningún soldado. ¿Dónde estarán?

    —Bah, que le den a ese tío.

    Pero Wedge no estaba convencido.

    —¿Y si... les ha pasado algo? Han podido acceder al centro del bosque pasando sobre la vegetación, sin seguir los caminos, y se han perdido, o algún monstruo puede haberles atacado. No sé, entre eso y el bloqueo del camino que de pronto desaparece, todo es muy raro. Tengo un mal presentimiento.

    —Je. Fíjate si estarás concentrado en eso que ni siquiera te has dado cuenta de que hay bichos aquí —bromeó Biggs.

    Wedge se detuvo en seco. Su rostro, pálido.

    —... e-e-e-ehm... ayuda —dijo, con voz débil, inmóvil por el miedo.


    Enemigos:
    - Escarabajo acorazado x4
    - Tarántula x3 (Bloquean el acceso a la arboleda Este)


    Hacia el sur: Arboleda Este
    Hacia el oeste: Entrada al Bosque
     
    Última edición: 7 Febrero 2022
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  6.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Rigel Betelgeuse

    Como sospechaba, el camino se torcía hacia el este de nuevo, donde estaría el campamento. Sin embargo, aún no habíamos llegado: por el camino había grupos de insectos. Más de esas Vespérulas, que si bien no eran intimidantes, su veneno era molesto; y dos escarabajos gigantes, juntos entre sí.

    —Lidiemos con esto rápido, a ser posible. Necesitamos pasar, y ahora con más prisa que antes. Vayamos a por los dos escarabajos.

    Y vaya la ristra de golpes que soltamos

    Rigel: Aero (Escarabajo gigante A), Aero (Escarabajo gigante B)
    Biggs: Tecnohielo (Escarabajo gigante A), Tecnohielo (Escarabajo gigante B)
    Wedge: Tecnohielo (Escarabajo gigante A), Atacar (Escarabajo gigante B)
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    RIGEL
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    PH: 3

    - PS: 48/66
    - PM: 0/66
    - Fuerza: 47
    - Defensa: 35
    - Poder Mágico: 40
    - Terapeucidad: 17
    - Espíritu: 67
    - Defensa Mágica: 47
    - Velocidad: 42
    Armas equipadas:
    - Espada de hierro (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Coraza eleana (+2 defensa)
    Habilidades pasivas:
    - Persistencia: aumenta las posibilidades de que una magia de estado acierte.
    - Encantamiento rápido: permite encantar un arma y atacar con ella en un mismo turno.
    Habilidades y técnicas:
    - Encantar arma I: permite encantar un arma con una magia morada de estado, adquiriendo posibilidades de causar el efecto que la magia implica.
    - Tajo potente [solo espadas]: Sencillo ataque, consistente en un fuerte tajo diagonal con la espada. Hace bastante daño. +15 Daño físico. (Coste: 4 PM)
    Magia morada:
    - Tiniebla: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Ceguera al rival (Coste: 7 PM)
    - Mutis: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Mudez al rival (Coste: 7 PM)
    - Toxis: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Veneno al rival (Coste: 6 PM)
    - Aqua: potencia mágica 30, elemento agua (Coste: 6 PM)
    - Aero: potencia mágica 30, elemento viento (Coste: 6 PM)
    Inventario:
    - Daga (5 daño físico)
    - Katana (10 daño físico)
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1)
    Guiles: 970


    Equipo:

    [​IMG]
    BIGGS:
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    - PS: 50/53
    - PM: 3/63
    - Fuerza: 47
    - Defensa: 41
    - Poder Mágico: 31
    - Terapeucidad: 31
    - Espíritu: 47
    - Defensa Mágica: 26
    - Velocidad: 36
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)



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    WEDGE
    Lvl. 9
    Exp. sig. niv: 335

    - PS: 35/53
    - PM: 3/63
    - Fuerza: 36
    - Defensa: 26
    - Poder Mágico: 31
    - Terapeucidad: 47
    - Espíritu: 31
    - Defensa Mágica: 41
    - Velocidad: 47
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)
     
    Última edición por un moderador: 27 Julio 2021
    • Fangirl Fangirl x 1
  7.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Escritor
    Wedge disparó con ojos cerrados, y por suerte, sus enemigos habían caído, así que, cuando abrió los ojos, suspiró aliviado.

    —U-Uf... eran tan grandes que me iban a comer. En perspectiva, ahora las vespérulas no me dan ni miedo...

    —¡Wedge, mira, hay una vespérula detrás de ti! —gritó Biggs de pronto.

    —¡¡Q-Quítamela!!

    Y el hermano se rio, incrementando su risa en cuanto Wedge descubrió que todo era mentira.
     
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  8.  
    madarauchiha

    madarauchiha Gracias Andy!!! TWT Orientador Game Master

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    Escritor
    Kein
    ¡N-No! No era posible... El panorama era demasiado horrible como para siquiera pensar en nada más, tantos cuerpos, ya me entraban hasta ganas de vomitar. Pero no era algo que me pudiera permitir, pero si sentir como mis ojos ya no mostraban rábia, era tarde para eso... Solo una frialdad incalculable mientras me acercaba a los humanos que aun frecuentaban aquella zona.
    Pero ahora mismo temo que los humanos no eran mi prioridad, parecía que un tomate letal, una mandrágora y una Cebolla salvaje rodeaban a Choco y ¡¡NO IBA A PERMITIR QUE LE HICIERAN DAÑO!! así que me lancé corriend hacia él casi sin titubear.
    Eso si, esto parecía que fuera a ser complicado.
     
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  9.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¡Choco! Choco, ¿estás bien?

    Cuando Boko y Kein se interpusieron entre los monstruos y el pequeño chocobo, el chocobito marrón alzó la cabeza ligeramente, incorporándose con esfuerzo.

    —K-Kué... creo que sí...

    Boko asintió, aliviado.

    —¡Aprovecha ahora y corre al refugio, Choco! ¡Kein y yo nos encargaremos del resto!

    Y así, el pequeñín pudo huir, asustado, y quedó a salvo. Pero ahora, los tres monstruos los acosaban a ellos...


    [​IMG]
    MANDRÁGORA
    Lvl. 3

    Salud: 60/60
    PM: 25/25
    Fuerza: 30
    Defensa: 35
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 20
    Espíritu: 35
    Defensa Mágica: 35
    Velocidad: 20
    Débil a fuego (x2)
    Ataques:
    - Aroma dulce (lanza un dado de 5 caras por cada enemigo. Si sale 1, el enemigo afectado queda en estado Sueño)
    +40 experiencia

    [​IMG]
    TOMATE LETAL
    Lvl. 3

    Salud: 50/50
    PM: 20/20
    Fuerza: 40
    Defensa: 25
    Poder Mágico: 25
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 20
    Defensa Mágica: 35
    Velocidad: 40
    Débil a viento (x2)
    Ataques:
    - Kétchup (baja en 5 el ataque de un rival de forma permanente)
    - Colmillos de tomate (+10 daño físico. Si el rival está afectado por Kétchup, se considera muy efectivo (x1,5))
    40 experiencia

    [​IMG]
    CEBOLLA SALVAJE
    Lvl. 3

    Salud: 40/40
    PM: 25/25
    Fuerza: 30
    Defensa: 25
    Poder Mágico: 20
    Terapeucidad: 20
    Espíritu: 40
    Defensa Mágica: 40
    Velocidad: 25
    Ataques:
    -Escudo (otorga escudo a un aliado) (Coste: 12 PM)
    -Mutis (lanza un dado de 3 caras, si sale 1, deja en Mudez a un rival) (Coste: 6 PM)
    +40 experiencia

    Turnos:

    - Kein
    - Boko
    - Tomate
    - Kein
    - Cebolla
    - Boko
    - Mandrágora
    - Tomate
    - Kein
    - Boko
     
    MrJake ha tirado dados de 5 caras para Kein-Boko Total: 6 $dice $dice
    • Adorable Adorable x 2
  10.  
    madarauchiha

    madarauchiha Gracias Andy!!! TWT Orientador Game Master

    Aries
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    Escritor
    Kein
    ¡Mierda! Esto estaba resultando bastanate complicado y lo peor es que no parecí haberme curado en absoluto, se notaron por las secuelas que me dejaron los combates anteriores.
    Aunque esos 3 monstruos siempre pensé que tenían un aspecto ridículo no podía subestimarlos, eran fuertes. Eso lo sabía, así que decidí simplemente buscar la forma de actuar con cautela pero con firmeza, atacando primero a la cebolla salvaje con un un azote domador mientras que Boko insistía con una chocobola contra el tomate letal.


    [​IMG]
    KEIN
    Lvl. 7

    Exp. sig. nv.: 75
    PH: 0

    - PS: 53/53
    - PM: 46/52
    - Fuerza: 45
    - Defensa: 33
    - Poder Mágico: 38
    - Terapeucidad: 38
    - Espíritu: 42
    - Defensa Mágica: 22
    - Velocidad: 53
    Armas equipadas:
    - Lanza de piedra (5 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Calzones de salvaje (sin efecto)
    Habilidades pasivas:
    - Aprender: Permite aprender magias azules al sufrir un ataque de un enemigo que pueda ser aprendido.
    Habilidades y técnicas:
    - Punzada [solo lanzas]: ataque potente con la lanza a un enemigo. Es muy efectivo contra enemigos animaloides. +15 Daño físico. Hace x1,5 el daño normal a los monstruos animaloides (Coste: 6 PM)
    - Azote domador [solo látigos]: golpea con el látigo, haciendo bastante daño a enemigos animaloides. +15 Daño físico. Hace x1,5 el daño normal a los monstruos animaloides [Coste: 6 PM]
    - Zarpazo certero [solo garras]: golpe rápido que golpea una vez a un enemigo, con probabilidades adicionales de resultar en un golpe crítico. +10 Daño físico. Lanza un dado de 10 caras, si sale 1, hará x1,5 el daño normal (Coste: 6 PM)
    - Robar: Roba un objeto al enemigo (Coste: 0 PM)
    - Libra [6 PH]: Escanea a un rival, adquiriendo datos sobre sus debilidades, resistencias, inmunidades y potenciales magias azules a aprender (Coste: 3 PM)
    Magia azul:
    - Desenfreno: si el espíritu del usuario es superior al del rival, reduce sus PS actuales a la mitad. Falla contra ciertos enemigos y bosses, así como si el espíritu del usuario es menor que el del rival (Coste: 5 PM)
    Inventario:
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1) (x2)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1)
    - Antídoto (cura veneno)
    - Látigo de lianas (arma, 5 daño físico. Media fuerza+poder mágico: 42)
    Guiles: 700


    Aliados:

    [​IMG]
    BOKO
    Lvl. 7

    Exp. sig. lvl.: 245

    Salud: 45/45
    PM: 27/35
    Fuerza: 35
    Defensa: 28
    Poder Mágico: 35
    Terapeucidad: 35
    Espíritu: 25
    Defensa Mágica: 28
    Velocidad: 52
    Armas:
    ---
    Chocotécnicas:
    -Chocoataque: +15 Daño físico (Coste: 6 PM)
    -Chocobola: 30 Daño mágico, daño de fuego (Coste: 8 PM)
    -Chococura: +10 PS, ratio x0,5 (Coste: 6 PM)
    -Chocobarrera: otorga coraza y escudo a un aliado (Coste: 12 PM)



    Bolsa:
    - Colmillo afilado (colmillo propio de ciertas bestias. Está hecho para desgarrar la carne humana, así que, desde luego, puede servir para crear armas de algún tipo)
     
    Última edición: 28 Julio 2021
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Rigel Betelgeuse

    Ay, Wedge... No paraba de caer en las bromas de su hermano sobre insectos. Algún día debían aprender que esas distracciones durante las misiones podían ser peligrosas, aunque ese día no era hoy; teníamos el bosque bastante dominado, en realidad, y no había mucho peligro por delante. Salvo, quizás, lo que nos aguardase más allá del oeste del claro...

    —Quedan unas Vespérulas, ataquemos rápido y regresemos, debemos darnos prisa.

    Rigel: Atacar (Vespérula A)
    Wedge: Atacar (Vespérula B)
    [​IMG]
    RIGEL
    Lvl. 10
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    PH: 3

    - PS: 48/66
    - PM: 0/66
    - Fuerza: 47
    - Defensa: 35
    - Poder Mágico: 40
    - Terapeucidad: 17
    - Espíritu: 67
    - Defensa Mágica: 47
    - Velocidad: 42
    Armas equipadas:
    - Espada de hierro (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Coraza eleana (+2 defensa)
    Habilidades pasivas:
    - Persistencia: aumenta las posibilidades de que una magia de estado acierte.
    - Encantamiento rápido: permite encantar un arma y atacar con ella en un mismo turno.
    Habilidades y técnicas:
    - Encantar arma I: permite encantar un arma con una magia morada de estado, adquiriendo posibilidades de causar el efecto que la magia implica.
    - Tajo potente [solo espadas]: Sencillo ataque, consistente en un fuerte tajo diagonal con la espada. Hace bastante daño. +15 Daño físico. (Coste: 4 PM)
    Magia morada:
    - Tiniebla: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Ceguera al rival (Coste: 7 PM)
    - Mutis: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Mudez al rival (Coste: 7 PM)
    - Toxis: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Veneno al rival (Coste: 6 PM)
    - Aqua: potencia mágica 30, elemento agua (Coste: 6 PM)
    - Aero: potencia mágica 30, elemento viento (Coste: 6 PM)
    Inventario:
    - Daga (5 daño físico)
    - Katana (10 daño físico)
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1)
    Guiles: 970


    Equipo:

    [​IMG]
    BIGGS:
    Lvl. 9
    Exp. sig. niv: 335

    - PS: 50/53
    - PM: 3/63
    - Fuerza: 47
    - Defensa: 41
    - Poder Mágico: 31
    - Terapeucidad: 31
    - Espíritu: 47
    - Defensa Mágica: 26
    - Velocidad: 36
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)



    [​IMG]
    WEDGE
    Lvl. 9
    Exp. sig. niv: 335

    - PS: 35/53
    - PM: 3/63
    - Fuerza: 36
    - Defensa: 26
    - Poder Mágico: 31
    - Terapeucidad: 47
    - Espíritu: 31
    - Defensa Mágica: 41
    - Velocidad: 47
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)
     
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    MrJake

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    Los tres "mandragoritos" recibieron los ataques, y, muy magullados, comenzaron a corretear salvajemente por la zona, alterados. Sus ataques se sucedieron rápido, exhalando un aroma dulce la mandrágora que por suerte Kein y Boko no olieron, y escupiendo el Tomate su salsa de tomate sobre Kein. Luego la cebolla, sorpresivamente, dio un cabezazo a Boko.

    Mandrágora: Aroma dulce (Todos)
    Tomate: Kétchup (Kein)
    Mandrágora: Atacar (Boko)

    Aroma dulce falló; tiré los dados en mi post de arriba


    [​IMG]
    MANDRÁGORA
    Lvl. 3

    Salud: 33/60
    PM: 25/25
    Fuerza: 30
    Defensa: 35
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 20
    Espíritu: 35
    Defensa Mágica: 35
    Velocidad: 20
    Débil a fuego (x2)
    Ataques:
    - Aroma dulce (lanza un dado de 5 caras por cada enemigo. Si sale 1, el enemigo afectado queda en estado Sueño)
    +40 experiencia

    [​IMG]
    TOMATE LETAL
    Lvl. 3

    Salud: 25/50
    PM: 20/20
    Fuerza: 40
    Defensa: 25
    Poder Mágico: 25
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 20
    Defensa Mágica: 35
    Velocidad: 40
    Débil a viento (x2)
    Ataques:
    - Kétchup (baja en 5 el ataque de un rival de forma permanente)
    - Colmillos de tomate (+10 daño físico. Si el rival está afectado por Kétchup, se considera muy efectivo (x1,5))
    40 experiencia

    [​IMG]
    CEBOLLA SALVAJE
    Lvl. 3

    Salud: 40/40
    PM: 25/25
    Fuerza: 30
    Defensa: 25
    Poder Mágico: 20
    Terapeucidad: 20
    Espíritu: 40
    Defensa Mágica: 40
    Velocidad: 25
    Ataques:
    -Atacar (+0 daño fisico)
    -Escudo (otorga escudo a un aliado) (Coste: 12 PM)
    -Mutis (lanza un dado de 3 caras, si sale 1, deja en Mudez a un rival) (Coste: 6 PM)
    +40 experiencia
     
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  13.  
    MrJake

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    Dos vespérulas quedaron en la zona, revoloteando, después de que Rigel y compañía acabasen con dos de ellas. Y Biggs, agotado, suspiró.

    —Sí, a ver si acabamos ya... ¡necesito descansar un poco! Además, con suerte ya no habrá nadie en el campamento y podremos estar tranquilos sin el imbécil de Wezen...

    —No hables así de tus superiores, Biggs —le riñó Biggs—. ... aunque es verdad que es un imbécil.

    Vespérula C: Picotazo (Biggs)
    Vespérula D: Picotazo (Rigel)


    [​IMG]
    VESPÉRULA C
    Lvl. 2

    - PS: 30/30
    - PM: 0/0
    - Fuerza: 20
    - Defensa: 15
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 30
    - Defensa Mágica: 10
    - Velocidad: 40
    Ataques:
    - Picotazo (10 daño físico. Tiene 1/5 posibilidades de causar veneno)
    40 experiencia

    [​IMG]
    VESPÉRULA D
    Lvl. 2

    - PS: 30/30
    - PM: 0/0
    - Fuerza: 20
    - Defensa: 15
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 30
    - Defensa Mágica: 10
    - Velocidad: 40
    Ataques:
    - Picotazo (10 daño físico. Tiene 1/5 posibilidades de causar veneno)
    40 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 5 caras para Total: 4 $dice $dice
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    Lucas Diamond

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    Rigel Betelgeuse

    No debería permitir que los gemelos hablasen así de Wezen, siendo un superior, como bien indicaba Wedge, pero razón no les faltaba, así que me mordí la lengua para no decir nada que no debiese. Con más ataques, los derrotamos a todos.

    Rigel: Atacar (Vespérula C)
    Biggs: Atacar (Vespérula D)
    Wedge: Atacar (Vespérula B)
    [​IMG]
    RIGEL
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    PH: 3

    - PS: 48/66
    - PM: 0/66
    - Fuerza: 47
    - Defensa: 35
    - Poder Mágico: 40
    - Terapeucidad: 17
    - Espíritu: 67
    - Defensa Mágica: 47
    - Velocidad: 42
    Armas equipadas:
    - Espada de hierro (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Coraza eleana (+2 defensa)
    Habilidades pasivas:
    - Persistencia: aumenta las posibilidades de que una magia de estado acierte.
    - Encantamiento rápido: permite encantar un arma y atacar con ella en un mismo turno.
    Habilidades y técnicas:
    - Encantar arma I: permite encantar un arma con una magia morada de estado, adquiriendo posibilidades de causar el efecto que la magia implica.
    - Tajo potente [solo espadas]: Sencillo ataque, consistente en un fuerte tajo diagonal con la espada. Hace bastante daño. +15 Daño físico. (Coste: 4 PM)
    Magia morada:
    - Tiniebla: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Ceguera al rival (Coste: 7 PM)
    - Mutis: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Mudez al rival (Coste: 7 PM)
    - Toxis: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Veneno al rival (Coste: 6 PM)
    - Aqua: potencia mágica 30, elemento agua (Coste: 6 PM)
    - Aero: potencia mágica 30, elemento viento (Coste: 6 PM)
    Inventario:
    - Daga (5 daño físico)
    - Katana (10 daño físico)
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1)
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    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)



    [​IMG]
    WEDGE
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    - PS: 35/53
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    - Fuerza: 36
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    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
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    madarauchiha

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    Escritor
    Kein
    Éstos era sin lugar a dudas mucho mas fuertes que los humanos. Pero teníamos que vencer, recibí un ataque del tomate que solo me llenó el cuerpo de una sustancia roja pegajosa... Así que me lancé con azote domador hacia el dichoso tomate mientras Boko, quien había recibido un ligero golpe de la mandrágora decidió apoyarme con chocobola dirigido hacia la mandrágora.

    [​IMG]
    KEIN
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    - PS: 53/53
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    - Poder Mágico: 38
    - Terapeucidad: 38
    - Espíritu: 42
    - Defensa Mágica: 22
    - Velocidad: 53
    Armas equipadas:
    - Lanza de piedra (5 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Calzones de salvaje (sin efecto)
    Habilidades pasivas:
    - Aprender: Permite aprender magias azules al sufrir un ataque de un enemigo que pueda ser aprendido.
    Habilidades y técnicas:
    - Punzada [solo lanzas]: ataque potente con la lanza a un enemigo. Es muy efectivo contra enemigos animaloides. +15 Daño físico. Hace x1,5 el daño normal a los monstruos animaloides (Coste: 6 PM)
    - Azote domador [solo látigos]: golpea con el látigo, haciendo bastante daño a enemigos animaloides. +15 Daño físico. Hace x1,5 el daño normal a los monstruos animaloides [Coste: 6 PM]
    - Zarpazo certero [solo garras]: golpe rápido que golpea una vez a un enemigo, con probabilidades adicionales de resultar en un golpe crítico. +10 Daño físico. Lanza un dado de 10 caras, si sale 1, hará x1,5 el daño normal (Coste: 6 PM)
    - Robar: Roba un objeto al enemigo (Coste: 0 PM)
    - Libra [6 PH]: Escanea a un rival, adquiriendo datos sobre sus debilidades, resistencias, inmunidades y potenciales magias azules a aprender (Coste: 3 PM)
    Magia azul:
    - Desenfreno: si el espíritu del usuario es superior al del rival, reduce sus PS actuales a la mitad. Falla contra ciertos enemigos y bosses, así como si el espíritu del usuario es menor que el del rival (Coste: 5 PM)
    Inventario:
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1) (x2)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1)
    - Antídoto (cura veneno)
    - Látigo de lianas (arma, 5 daño físico. Media fuerza+poder mágico: 42)
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    Aliados:

    [​IMG]
    BOKO
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    PM: 19/35
    Fuerza:35
    Defensa: 28
    Poder Mágico: 35
    Terapeucidad: 35
    Espíritu: 25
    Defensa Mágica: 28
    Velocidad: 52
    Armas:
    ---
    Chocotécnicas:
    -Chocoataque: +15 Daño físico (Coste: 6 PM)
    -Chocobola: 30 Daño mágico, daño de fuego (Coste: 8 PM)
    -Chococura: +10 PS, ratio x0,5 (Coste: 6 PM)
    -Chocobarrera: otorga coraza y escudo a un aliado (Coste: 12 PM)



    Bolsa:
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    MrJake

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    Okay, lo hice mal, por cierto, porque te tiré todos los turnos juntos cuando en realidad si miras la lista solo le tocaba al tomate (?) Así que cuenta como que este es el primer turno de la Cebolla, ¿vale? Por lo que Boko solo perdió 1 PS en total

    Con el tomate y la mandrágora eliminados, la Cebolla salvaje que quedó, revolucionada y correteando sin ningún rumbo fijo, terminó chocando con su cabeza directamente en Boko.

    Cebolla: Atacar (Boko)

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    CEBOLLA SALVAJE
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    Espíritu: 40
    Defensa Mágica: 40
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    Ataques:
    -Atacar (+0 daño fisico)
    -Escudo (otorga escudo a un aliado) (Coste: 12 PM)
    -Mutis (lanza un dado de 3 caras, si sale 1, deja en Mudez a un rival) (Coste: 6 PM)
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    madarauchiha

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    Boko se quejó por el golpe, pero parecía que ni chichón le iba a hacer, pero lo que si que le hizo fue un ataque normal mientras yo insistía con el azote domador, al menos esperaba que bastara para acabar con la cebolla, buff... ¡¿Cuanto más iba a durar ésto?!

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    Armadura equipada:
    - Calzones de salvaje (sin efecto)
    Habilidades pasivas:
    - Aprender: Permite aprender magias azules al sufrir un ataque de un enemigo que pueda ser aprendido.
    Habilidades y técnicas:
    - Punzada [solo lanzas]: ataque potente con la lanza a un enemigo. Es muy efectivo contra enemigos animaloides. +15 Daño físico. Hace x1,5 el daño normal a los monstruos animaloides (Coste: 6 PM)
    - Azote domador [solo látigos]: golpea con el látigo, haciendo bastante daño a enemigos animaloides. +15 Daño físico. Hace x1,5 el daño normal a los monstruos animaloides [Coste: 6 PM]
    - Zarpazo certero [solo garras]: golpe rápido que golpea una vez a un enemigo, con probabilidades adicionales de resultar en un golpe crítico. +10 Daño físico. Lanza un dado de 10 caras, si sale 1, hará x1,5 el daño normal (Coste: 6 PM)
    - Robar: Roba un objeto al enemigo (Coste: 0 PM)
    - Libra [6 PH]: Escanea a un rival, adquiriendo datos sobre sus debilidades, resistencias, inmunidades y potenciales magias azules a aprender (Coste: 3 PM)
    Magia azul:
    - Desenfreno: si el espíritu del usuario es superior al del rival, reduce sus PS actuales a la mitad. Falla contra ciertos enemigos y bosses, así como si el espíritu del usuario es menor que el del rival (Coste: 5 PM)
    Inventario:
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1) (x2)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1)
    - Antídoto (cura veneno)
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    -Chocoataque: +15 Daño físico (Coste: 6 PM)
    -Chocobola: 30 Daño mágico, daño de fuego (Coste: 8 PM)
    -Chococura: +10 PS, ratio x0,5 (Coste: 6 PM)
    -Chocobarrera: otorga coraza y escudo a un aliado (Coste: 12 PM)



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    - Colmillo afilado (colmillo propio de ciertas bestias. Está hecho para desgarrar la carne humana, así que, desde luego, puede servir para crear armas de algún tipo)
     
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  18.  
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    Al final, Boko y Kein pudieron acabar con los mandragoritos. Boko jadeó, cansado.

    —Uf... entre humanos y monstruos, empiezo a cansarme... ¡p-pero no podemos dar marcha atrás, Kein! Mira cómo están dejando este sitio... ¿p-por qué crees que harán esto? ¿Qué buscan, qué quieren de nosotros y del bosque?

    >> Y... ¿q-qué han hecho con mamá?

    Ugh, ¡tenían que seguir para averiguarlo!

    ¡Kein sube de nivel!
    +5 PH


    Enemigos:
    - Tomate letal x1, Mandrágora x1, Cebolla salvaje x1 (rodean a Choco)
    - Oficial eleano x1
    - Oficial eleano x2
     
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  19.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    —Uf... —suspiró Biggs, cansado, rotando su brazo izquierdo desde el hombro—. Menuda paliza de misión, jefe, ¡y se suponía que iba a ser sencillo.

    —S-Sí, ya estoy un poco cansado. Podríamos... irnos ya, ¿no?

    ... pero Rigel no se quería ir tan pronto. Sería solo descansar, y luego un vistazo al interior del Bosque. Solo por asegurarse que todo iba bien, y que los hombres de Wezen estaban bien.

    Tenía un terrible presentimiento.

    Biggs sube de nivel
    Wedge sube de nivel
     
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  20.  
    madarauchiha

    madarauchiha Gracias Andy!!! TWT Orientador Game Master

    Aries
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    Kein
    Solo qudaban dos humanos y el holor a quemado ya empezaba a hastiatme, mamá seguía desaparecida y cada vez me costaba más concentrarme.
    Sin embargo n-no pensaba rendirme pero entre humanos y mónstruos sin contar los cadáveres esto había pasado de ser algo de fauna agradable a resultar algo peor que una masacre.
    Me sequé el sudor de la frente mientras Boko me indicaba que estaba cansado pero podía seguir, algo que verdaderamente me alivió. La verdad era que de un modo u otro a la hora de la verdad Boko sabía lo que era prioritario.
    — T-Tranquilo, ya hemos avanzado mucho y solo nos quedan dos enemigos mas—. Contesté cansado, pero, como dijo Boko, no podíamos rendirnos.
    Así que me dirigí a uno de los humanos con ese cuhillo raro, empezaría por él y acabaría con el del otro artilugio magico.
     
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