Un bosque con exuberante vegetación y abundantes Digimon del tipo insectos y plantas. Los individuos más fuertes de la zona son de atributo Data. MAPA: Contenido oculto PORCENTAJE DE PROBABILIDAD DE APARICIÓN DE DIGIMON SALVAJES: Contenido oculto 75% (Se lanza 1d100 y si sale 25 o más, aparece un Digimon salvaje) Se lanza lista para saber cuál de los 4 atributos posee. Si es VIRUS, será un Digimon Champion, si no, Rookie. PILAR TRANSPORTADOR (ZONA SEGURA): Contenido oculto Casillas: J12, J13, K12, K13
PILAR TRANSPORTADOR (K13) [Kaye] Contenido oculto: MOVIMIENTO El rol de Kaye proviene de la Digi Central Tras tomar el portal, Kaye y compañía fueron transportados a otro enorme pilar que esta vez se encontraba en el claro de un bosque. —Si tienen pensado explorar el bosque no se olviden de llevar un repelente, está lleno de insectos molestos— escucharon en ese momento. Se trataba de una Palmon comerciante de repelentes y cebos que estaba apostada a un lado del pilar. Contenido oculto —También hay un Ghilliedhumon que vende artículos de caza si les interesa— agregó—Debe estar en otra parte de la zona segura, pero deberán tener buena vista para encontrarlo porque siempre está muy bien camuflado con el entorno— Contenido oculto: ETIQUETA Monpoke Palmon es un npc que vende repelentes y cebos. Siempre estará aquí cuando lo precises, no estás obligado a comprar ahora. Puedes decirme a donde te diriges indicándome las coordenadas. Si quieres buscar al otro npc que vende objetos de caza del que Palmon te ha comentado, debes dirigirte a cualquier otra casilla de la zona segura (J12, J13, K12) y superar una tirada de PER con Kaye. REPELENTES Y CEBOS: REPELENTES: Repelente Pequeño: Ahuyenta a todos los Digimon salvajes en la siguiente casilla no segura en la que el usuario se detenga. Se consume al aplicarse. 10 DATOS Repelente Mediano: Ahuyenta a todos los Digimon salvajes en las siguientes 2 casillas no seguras en las que el usuario se detenga. Se consume al aplicarse. 20 DATOS Repelente Grande: Ahuyenta a todos los Digimon salvajes en las siguientes 3 casillas no seguras en las que el usuario se detenga. Se consume al aplicarse. 30 DATOS CEBOS: Cebo pequeño: Atrae a un Digimon salvaje Rookie de un atributo al azar, el cual entrará en combate automáticamente. Debe utilizarse en una casilla libre de enemigos o colocarse en una caña. Si se coloca en una caña no se lanza dado y aparece directamente el Digimon. Se consume al aplicarse. 10 DATOS Cebo mediano: Atrae a un Digimon salvaje Champion de un atributo al azar, el cual entrará en combate automáticamente. Debe utilizarse en una casilla libre de enemigos o colocarse en una caña. Si se coloca en una caña no se lanza dado y aparece directamente el Digimon. Se consume al aplicarse. 20 DATOS Cebo grande: Atrae a un Digimon salvaje Ultimate de un atributo al azar, el cual entrará en combate automáticamente. Debe utilizarse en una casilla libre de enemigos o colocarse en una caña. Si se coloca en una caña no se lanza dado y aparece directamente el Digimon. Se consume al aplicarse. 30 DATOS
Kaye Al contrario del desierto, donde no había nada obstruyendo la vista, en este bosque no se podía ver demasiado lejos por los densos árboles. Mientras me perdía tratando de ver entre los árboles, una voz, usando cierto tono característico de vendedor, se presentó con sus ofertas. "Ey, no le digas así". Aunque mi primer pensamiento fue ofenderme por su comentario de los insectos, señalando al Leafmon. "Aunque venimos para tratar lo que esté en este bosque, así que...". Pensé, sopesando las opciones. "Compramos dos cebos medianos". Luego nos despedimos, pero si sentí curiosidad sobre el cazador, así que antes decidí que podría valer la pena buscarlo. J13 Contenido oculto Creí que los más fuertes serían datas?