Batalla de Shizuoka

Tema en 'Guerras Genpei' iniciado por Amelie, 17 Junio 2021.

  1.  
    rapuma

    rapuma Maestre

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    Kenzaburo

    El choque fue frontal, feroz, salvaje. Los gritos de dolor emergían por todos lados, pero pronto ya no hubo espacio entre Tairas y Minamotos. La caballería de Kenzaburo y la misma de Hideyoshi impactaron contra la línea enemiga. Kenzaburo pinchó por el lateral a un soldado que tenía enfrente. Con el rabillo del ojo controla sus flancos. Sus hombres le siguen, pero muy a duras penas.

    Una flecha alcanzó el hombro de Kenzaburo y éste cayó de su caballo. El lodo de la batalla amortiguó su caída, mientras un poco desorientado, intentaba ver dónde se encontraba. Le costaba respirar. Tenía que dar órdenes pero le faltaba fuelle para gritar. Inhalaba aire a espasmos. Escupió en el suelo y vio que por su boca salía sangre.

    —Mierda de batalla. —dijo en voz baja, atragantándose con su sangre que le supo buena. Tenía sed. —¡Reagruparse todos! ¡Por los dioses, todos en formación! —gritaba sudando, con sangre en manos y piernas.

    No había tiempo para retirar heridos, de modo que los que se podían arrastrar buscaban refugio. Así era la guerra. Sus hombres yacían en el fango con heridas de katanas y flechas clavadas, algunos con menos suerte con pies o piernas o incluso el pecho aplastado por el terrible pisotón de miles de caballos. Observó la bandera de Hideyoshi a su lado, el enemigo solo contaba con el comandante de esa formación, un soldado de la infantería y el resto de la artillería; eran el último estertor de los moribundos. Kenzaburo empezó a caminar. El hombro le ardía pero no le impedía andar y no parecía perder demasiada sangre.

    —¡Mantener la posición ¡No se retrocede! ¡No se retrocede!

    Kenzaburo gritaba sus órdenes emergiendo entre la lluvia y el lodo que se había hecho a causa de los miles de hombres combatiendo en un solo punto. Sus hombres le recibieron como un espectro que regresa de entre los muertos. Y le obedecían. Le obedecían. Es difícil no obedecer a un comandante que te da órdenes a pie, con firmeza, a gritos, cuando éste tiene una flecha clavada y sigue luchando como si nada.

    —¡Por el viejo Hideyoshi! ¡Por el general Minamoto!

    Silbó y Makoto apareció como un rayo al trote, Kenzaburo se subió a su caballo de guerra en movimiento e hizo girar su montura para enfilar directamente contra los artilleros que se preparaban una vez más para cargar contra sus jinetes. La tierra de esa llanura empezó a impregnarse de sangre aliada y enemiga, mezclándose en charcos pegajosos, creando un fango espeso sobre el que resultaba complicado luchar. Un fango de muerte como nunca antes habían conocido.

    —¡Vamos allá! —repetía una y otra vez Kenzaburo. —¡Vamos allá! —estaba cansado de matar y matar, pero aquello parecía no haber hecho más que empezar. Ahora esperaba que sus subordinados entendiesen el significado cuando les dio la bienvenida al infierno. El Yomotsu debía de ser un remanso tranquilo de paz al lado de aquello. —¡Vamos allá! —repetía una y otra vez Kenzaburo con su katana en lo alto, a nada de arrollar a los artilleros. —¡Vamos alláaaaa! ¡Por los dioses, por Japón, por el general!

    Sí, por el general. Kenzaburo combatía por ese hombre que le había devuelto el orgullo. No tenía la experiencia de aquellos enemigos, máquinas perfectas de matar, pero luchaba con un extra de motivación.

    —¡Muerte o victoria!

    Kenzaburo ataca con 100 de potencia a a la artillería de Taira 21

    Médicos no entran en combate

    Herreros no entran en combate

    Escuadrón Taira 14 ataca con 100 de infantería a Taira I19
     
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    Última edición: 6 Agosto 2021
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    Amelie

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    Riku y Minamoto 11 rodearon al enemigo eliminándolo por completo; Minamoto 11 capturó al comandante para llevarlo ante su Comandante quien decidiría su destino.




    Minamoto 18; Takeda y Kojiro unieron fuerzas; atacando al escuadrón taira 15 quien no tuvo escapatoria, cayendo ante el fuerte embate, sin poder reclamar víctimas.

    —No bajen la guardia, aun tenemos enemigos por delante— mencionó Takeda mientras algunos celebraban.



    Hideyoshi volvió a demostrar la gran fuerza de su mandato; sus pocos hombres destrueron la infantería enemiga, causando miedo entre las tropas.

    Mientras tanto, Kenzaburo perdió la gran mayoría de su escuadrón ante la artillería.


    La pelea entre Kato y el taira 24 se mantenía debido a que ambos esquivaron.




    Hayato atacó a distancia al Taira 31; este respondió a la ofensiva hacia du comandante Takano; pero este bloqueó con sus propias manos.




    Chiharu ataca a Matsunoki quien recuperaba su arco; pero nuevamente lo perdió debido al ataque de Chiharu. Si lo mantenía desarmado, no la podía atacar a ella ni a nadie.




    Jinrai atacó a la flota enemiga, dejando a Misuomi sólo con su médico y herrero. Mientras tanto, Misuomi dejó mal herido a Ukita y Ukita respondió del mismo modo.

    Basta señores— mencionó Jinrai — Usted está acabado, ríndase.

    —Moriré en el mar, no bajaré la guardia
    — concluyó Misuomi.





    Turno 14 RESULTADOS
    • Muere Taira 23
    • Hayato ataca taira 31; takano bloquea ataque taira 31
    • Riku y Minamoto 11 eliminan Taira 29
    • Minamoto 18; Takeda y Kojira fulminan a Taira 15
    • Hideyoshi destruye infantería Taira 21
    • Kenzaburo pierde 35 caballos ante Taira 21
    • Takami pierde caballería ante taira 25
    • Takami destruye infantería de Taira 25
    • Minamoto 6 pierde su caballería ante taira 24
    • Minamoto 6 destruye infantería y artillería de Taira 24
    • Kirara asesina al médico de Taira 31
    • Hinata pierde su artillería ante taira 31
    • Minamoto 8 destruye caballería y artillería de taira 31
    • Taira 31 destruye infantería de minamoto 8
    • Minamoto 18 destruye a Taira 32
    • Minamoto 7 destruye caballería Taira 30
    • Taira 30 destruye infantería y artillería de minamoto 7
    • Taira 33 destruye caballería minamoto 7
    • Jinrai destruye flota Taira 16
    • Tsubaki destruye caballería e infantería Taira 22
    • Nagato destruye artillería Taira 22

      • Taira 29
      • Taira 15
      • Taira 32
      • Minamoto 7
      • Taira 22
      • Taira 23

    • 12 (caballería) = d20 c/u = 240 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herrero) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Ginko (ishi) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    • 7 (infantería) = d15 c/u = 105 potencia
      7 (artillería) = d10 c/u = 70 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Tetsuo (ite) = d10 c/u = 10 potencia
      Terunobu (kinshi) = d20 c/u = 20 potencia
      Kintoki (kinshi) = d20 c/u = 20 potencia

    • Comandante= Nivel 5 sin atributos
      20 Caballería = d20 c/u = 400 potencia
      10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

    • 15 (infantería) = d15 c/u = 225 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Sanada (kensei) = d15 c/u = 20 potencia
      Chiharu (ite) = d10 c/u = 10 potencia
      Yukimura (Shokunin) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

      Cautivo= Comandante= Nivel 5 CON atributos (Taira 22)

    • 10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
      10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    • Comandante= Nivel 5 CON atributos
      20 Caballería = d20 c/u = 400 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser

    • Comandante= Nivel 5 CON atributos
      20 Infantería = d15 c/u = 300 potencia
      8 Artillería = d10 c/u = 80 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser

    • Comandante= Nivel 5 sin atributos
      10 Caballería = d20 c/u = 200 potencia
      8 Artillería = d10 c/u = 80 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

      Cautivo=Comandante (taira 28)

    • Kodoku= Nivel 5 CON atributos
      20 Caballería = d20 c/u = 400 potencia
      20 Infantería = d15 c/u = 300 potencia
      6 Artillería = d10 c/u = 60 potencia
      2 (médicos) = d5 c/u= 10 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      2 (herreros) = d8 = 16 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

      Recupera cautivo de minamoto 7=Comandante (taira 26)

    • Comandante= Nivel 5 sin atributos
      1 Infantería = d15 c/u = 15 potencia
      20 Artillería = d10 c/u = 200 potencia

    • 30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
      10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
      Dirigidos por Kuroki

      Cautivo= Comandante= Nivel 5 CON atributos

    • Comandante= Nivel 5 CON atributos
      20 Infantería = d15 c/u = 300 potencia
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser

    • 40 (infantería) = d15 c/u = 600 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Gon (hanshi) = d20 c/u = 20 potencia
      Rei (kensei) = d20 c/u = 20 potencia

    • Misuomi= Nivel 5 con atributos
      1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)






    • Nivel= 5
      Pv= 100
      Fuerza= 19
      Protección= 11 (+2 defensa kensei)
      Katana Genji= +10 ataque (+1 bonificación kensei)
      Kensei= +2 ataque
      (-2 suerte lluvia)

    • Nivel= 4
      Pv= 5
      Fuerza= 15
      Protección= 15 (+2 defensa kensei)
      Katana Usagi= +8 ataque (+1 bonificación kensei)
      Kensei= +2 ataque
      (-2 suerte lluvia)

    • Nivel= 5
      PV= 100
      Fuerza= 15
      Nodachi= +19 (palo de secar) (+1 bonificación kensei)
      Protección= 15 (-2 rezago por nodachi)(+2 defensa kensei)
      Kensei= +2 ataque
      (-2 suerte lluvia)

    • Nivel= 5
      PV= 89
      Fuerza= 17
      Protección= 13
      Taijutsu= +2 ataque
      (-2 suerte lluvia)

    • Nivel= 3
      Pv= 80
      Fuerza= 9
      Protección= 6 (+2 agilidad) (+3 sode 1/3)=
      Katana = +18 ataque
      Kinshi= +2 ataque (bonificación por monta)
      (-2 suerte lluvia)

    • Nivel= 5
      Pv= 100
      Fuerza= 11
      Protección= 19
      Katana = +20 ataque
      Kinshi= +2 ataque (bonificación por monta)
      Kinshi= +5 ataque
      (-2 suerte lluvia)

    • Nivel= 1
      Pv= 60
      (+2 agilidad defensa)
      Katana = +19 ataque
      Kinshi= +2 ataque (bonificación por monta)
      (-2 suerte lluvia)
      (-2 suerte avaricia)

    • Nivel= 2
      Pv= 67
      Fuerza= 9
      Protección= 6 (-2 borracho)
      Katana = +16 ataque (+1 bonificación kensei)
      Kensei= +2 ataque (+4 voluntad)
      Kensei= +2 defensa
      (-2 suerte lluvia)

    • Nivel= 2
      Pv= 70
      Fuerza= 13
      Protección= 2 (+2 agilidad)
      Katana = +11 ataque
      Senin= +2 suerte
      (-2 suerte lluvia)
      5/6 kunai

    • Nivel= 2
      Pv= 70
      Fuerza= 9
      Protección= 6 (-1 débil) (+2 defensa kensei)
      Katana = +17 ataque (+1 kensei)
      Kensei= +2 ataque
      + 3 suerte (intuitiva)
      + 2 suerte (Henshin Rengo)
      (-2 suerte lluvia)

    • Nivel= 2
      Pv= 68
      Fuerza= 5
      Protección= 10 (+2 agilidad) (+3 remedio de fatiga termina en la noche del siguiente día)
      Katana = +16 ataque
      Shokunin= +2 ataque
      -2 suerte (avaricia)
      (-2 suerte lluvia)

    • Nivel= 2
      Pv= 70
      Fuerza= 13
      Protección= 2 (+2 agilidad)
      Kodachis = +16 ataque +16 de ataque
      Hanshi= +2 defensa
      Hanshi= +5 velocidad por kodachis (recordando que el ataque en atributos va a la mitad)
      +1 suerte (reputación)
      (-2 suerte lluvia)

    • Nivel= 1
      Pv= 70 (por adición al ser ishi)
      Defensa= (-2 cobardía)
      Ishi= +2 defensa

    • Nivel= 5
      Pv= 100
      Fuerza= 5
      Protección= 25
      Arco Bitoku = +15 ataque
      +2 ataque
      (-2 suerte lluvia)

    • Nivel= 5
      Pv= 190
      Fuerza= 20
      Protección= 10
      Katana = +15 ataque (katana de Kotaro) (+1 kensei)
      Katana simple (+1 kensei)
      +2 defensa
      +2 ataque
      (-2 suerte lluvia)
      Escuela= niten ichiryu

    • Nivel= 5
      Pv= 69
      Fuerza= 13
      Protección= 17
      Katana Ro= +15 ataque
      +2 suerte
      (-2 suerte lluvia)
      Escuela= Furaingukatto

    • Nivel= 4
      Pv= 77
      Fuerza= 10
      Protección= 20
      Katana Nomi= +15 ataque (+1)
      +2 ataque
      +2 defensa
      (-2 suerte lluvia)



    • Nivel= 5
      PV= 17

    • Nivel= 5
      Pv= 87
      Fuerza= 20
      Protección= 10
      Arco Bitoku = +15 ataque
      +2 ataque
      (-2 suerte lluvia)

    • Nivel= 5
      Pv= 19
      Fuerza= 15
      Protección= 15
      Katana = +12 ataque (+1)
      +2 ataque
      +2 defensa
      (-2 suerte lluvia)
      Escuela= ?

    • Nivel= 5
      Pv= 82
      Fuerza= 12
      Protección= 18
      Arco = +13 ataque desarmada
      +2 ataque
      (-2 suerte lluvia)
      Escuela= ?

    • Nivel= 5
      Pv= 28
      Fuerza= 15
      Protección= 15
      Arco = +15 ataque /desarmado
      +2 ataque
      (-2 suerte lluvia)
      Escuela= ?

    • Riku= 1,500 EXP
    • Kuroki= 1,000 EXP
    • Hideyoshi= 500 EXP
    • Yuzuki= 1,000 EXP
     
    Última edición: 10 Agosto 2021
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  3.  
    Gigavehl

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    Kuroki Fusatada

    Mientras los soldados regresaban a donde estaba el escuadrón, miré a Riku y le asentí en forma de agradecimiento mientras me aproximaba al Comandante muerto.
    —Muchas gracias, tu ayuda fue clave para esta pequeña victoria, te estoy agradecido—. Dije mientras veía que el Comandante solo poseía una katana de entre todas las cosas útiles que poseía, por lo que decidí quedarmelo y lo acomodé junto a Nozomu y Noroi, con eso si perdía algo por lo menos tendría dos katanas aún.
    >>Ya casi encaramos al General... Falta poco—. Añadí para después mirar a mis hombres, por si alguien necesitaban algo, cuando me di cuenta que tanto Takano como Yuzuki estaban cerca, ni me había percatado, pero al final sonreí sinceramente, alegre de que estuviesen con bien, por ahí estaba Rengo y terminé por saludarlo juntando dos dedos y colocándolos en mi frente como un especie de saludo cuando así como lo coloqué, los separé.

    —¡En marcha!—. Exclamé cuando ví a mis tropas moverse, por lo que ahora era nuestro turno... Faltaba muy poco para llegar ante el General enemigo.
     
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    Monpoke

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    Fujiwara no Riku

    S-6 >> Q-5

    "En guerra no hay acciones despreciables, les aseguro que nuestros enemigos harán cosas peores". Le dirijo mí voz a los soldados, de infantería a caballería, quienes los dirigí a atacar a médicos y herreros casi indefensos. "Con ciertos individuos, deberemos de cortar cada salvación posible".

    "Aún en este clima, el sol sigue en el cielo, así como nosotros de pie. ¡Avancemos, continuemos hasta que este día se acabe o darle fin a estos invasores!". Cambio rápido la actitud, dirigiendo las tropas a dónde se llevan acabo el enfrentamiento principal.

    "Yo no quiero el papel principal, no creo eso me convenga". Hablo lento hacía Shinko, negando un poco la cabeza. "Apoyaré donde sea necesario, aportaré contra el enemigo que trae problemas y detiene el avance de nuestros aliados. Moviendo a lo seguro para así poder llegar a la mayor cantidad de ellos". Siguiendo lejos de Kirara, sin mirar o ir hacía ella tal lo ordenado. Donde nosotros no estemos, se que nuestros aliados la apoyarán. Por ello debo regresar esa gratitud.

    Acortó un poco mí voz. "Será inevitable, nos encontraremos con Tadashi si continuamos avanzando. Si se da el momento, deberemos actuar sobre èl". Ahí, en ese momento, también nos podríamos encontrar con Kirara. De cierta forma, es esa coincidencia lo que busco.

    "Mientras sea asesinado, no me importa cederle ese honor a otra persona. No existe algo como elegir un objetivo en una guerra. Pero no creo Kirara piense eso, por ello, al menos un Fujiwara debe hacerlo". Debo limpiar mí incompetencia, la muerte de Taiyo.

    Eliminar a esa mancha negra que es Tadashi en el clan, en la mente de Kirara.

    A un si signifique morir al intentarlo. Solo, no deseo Shinko se vea envuelto. Pero... Aceptaré si deseo si a un quiere permanecer conmigo.
     
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    Bruno TDF

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    Togashi
    O-8

    Al amparo de la lluvia y el sol que luchaba por colarse entre las nubes, llegó con sus caballeros y sus auxiliares al centro de la batalla, donde la gran mayoría de las tropas se concentraba. Se colocó junto a un escuadrón Minamoto sin comandante, no muy lejos de Kato. Al noroeste, una caballería Taira bastante numerosa. Decidió apostar el todo por el todo y envió a sus caballeros a atacarlos.

    Si algo salía mal, tendría a sus disposición el otro escuadrón. Era cruel razonar de aquella manera...

    Pero así era la guerra... Era lo que estaba descubriendo.

    Acción:
    *Togashi se movió a O-8

    *100 Potencia de Caballería vs Caballería de Taira Ñ7
     
    Bruno TDF ha tirado dados de 100 caras para Caballería vs Caballería Ñ7 Total: 80 $dice
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    Amelie

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    TURNO 15 [madrugada]

    [​IMG]
    [​IMG] [​IMG]


    ESCUADRONES:
    Turno 15

    • 48 (flota) = d20 c/u= 960 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    • 23 (infantería) = d15 c/u = 345 potencia
      14 (artillería) = d10 c/u = 140 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Hayato (ite) = d10 c/u = 10 potencia

    • 12 (caballería) = d20 c/u = 240 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herrero) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Ginko (ishi) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    • 9 (caballería) = d20 c/u = 180 potencia
      18 (infantería) = d15 c/u = 270 potencia
      10 (artillería) = d10 c/u = 100 potencia
      5 (médicos) = d5 c/u= 25 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      5 (herreros) = d8 = 40 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Satou (kensei) = d15 c/u = 15 potencia
      Shiori (kinshi) = d20 c/u = 20 potencia
      Misato (Senin) = d15 c/u = 15 potencia

    • 6 (caballería) = d20 c/u = 120 potencia
      2 (médicos) = d5 c/u= 10 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    • 5 (caballería) = d20 c/u = 100 potencia
      10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
      10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia
      4 (médicos) = d5 c/u= 20 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      3 (herrero) = d8 = 24 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    • 6 (caballería) = d20 c/u = 120 potencia
      23 (infantería) = d15 c/u = 345 potencia
      18 (artillería) = d10 c/u = 180 potencia
      2 (médicos) = d5 c/u= 10 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Shinko (kinshi) = d20 c/u = 20 potencia

    • 5 (caballería) = d20 c/u = 100 potencia
      20 (infantería) = d15 c/u = 300 potencia
      19 (artillería) = d10 c/u = 190 potencia
      2 (médicos) = d5 c/u= 10 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      2 (herreros) = d8 = 16 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Rengo (henshin) = d15 c/u = 15 potencia
      Akari (ishi) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    • 20 (caballería) = d20 c/u = 400 potencia
      22 (infantería) = d15 c/u = 330 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Sora (taijutsu) = d15 c/u = 15 potencia

    • 40 (infantería) = d15 c/u = 600 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Gon (hanshi) = d20 c/u = 20 potencia
      Rei (kensei) = d20 c/u = 20 potencia

    • 15 (caballería) = d20 c/u = 300 potencia
      23 (artillería) = d10 c/u = 230 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Kohaku (kinshi) = d20 c/u = 20 potencia
      Shinrin (ishi) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    • 7 (infantería) = d15 c/u = 105 potencia
      7 (artillería) = d10 c/u = 70 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Tetsuo (ite) = d10 c/u = 10 potencia
      Terunobu (kinshi) = d20 c/u = 20 potencia
      Kintoki (kinshi) = d20 c/u = 20 potencia

    • 15 (infantería) = d15 c/u = 225 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Sanada (kensei) = d15 c/u = 20 potencia
      Chiharu (ite) = d10 c/u = 10 potencia
      Yukimura (Shokunin) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

      Cautivo= Comandante= Nivel 5 CON atributos (Taira 22)

    • 20 (caballería) = d20 c/u = 400 potencia
      20 (infantería) = d15 c/u = 300 potencia
      7 (artillería) = d10 c/u = 70 potencia
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Yin (kensei) = d15 c/u = 15 potencia
      Ujihisa (ishi) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    • 20 Caballería = d20 c/u = 400 potencia
      Comandante= Nivel 5 sin atributos
      8 Artillería = d10 c/u = 80 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

      Cautivo=Comandante (taira 28)

    • 30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
      10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

    • 50 (flota) = d20 c/u = 1,000 potencia

      (adicionales los médicos y herreros que no se suman por exceso)

    • Tsubaki= Nivel 5 con atributos
      20 Caballería = d20 c/u = 400 potencia
      20 Infantería = d15 c/u = 300 potencia
      0 Artillería = d10 c/u = 80 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)




    • 30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
      10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
      Dirigidos por Kuroki

      Cautivo= Comandante= Nivel 5 CON atributos

    • 8 flota= d20 = 160 potencia

    • Masashigue (kensei) = d15 c/u = 20 potencia
      30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
      10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
      10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

      Cautivo= comandante (taira 13)

    • 30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
      10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
      10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

    • 30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
      10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
      10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

    • 30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
      10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
      8 Artillería = d10 c/u = 80 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Dirigidos por Yuzuki

    • 10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia

      Dirigidos por Kenzaburo

    • Comandante= Nivel 5 sin atributos
      20 Caballería = d20 c/u = 400 potencia
      10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
      20 Artillería = d10 c/u = 200 potencia

      Cautivos= Yuri= Nivel 5 CON atributos
      2 (médicos) = d5 c/u= 10 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      2 (herreros) = d8 = 16 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    • 30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
      10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
      10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

    • 30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
      10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
      10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

    • 30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
      10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
      10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia



    • Misuomi= Nivel 5 con atributos
      Misuomi= Nivel 5 con atributos
      1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    • Matsunoki = Nivel 5 CON atributos
      3 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      2 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    • Comandante= Nivel 5 sin atributos
      1 Infantería = d15 c/u = 15 potencia
      20 Artillería = d10 c/u = 200 potencia

    • Comandante= Yume Nivel 5 CON atributos


    • Comandante= Nivel 5 sin atributos

      Capturado por Masashigue

    • Comandante= Nivel 5 CON atributos
      20 Caballería = d20 c/u = 400 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser

    • Comandante= Nivel 5 sin atributos
      20 Caballería = d20 c/u = 400 potencia
      10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

    • Comandante= Nivel 5 CON atributos

      Capturado por Minamoto 11

    • Comandante= Nivel 5 CON atributos
      20 Infantería = d15 c/u = 300 potencia
      8 Artillería = d10 c/u = 80 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser

    • Comandante= Nivel 5 CON atributos
      20 Infantería = d15 c/u = 300 potencia
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser

    • Yuri= Nivel 5 CON atributos
      2 (médicos) = d5 c/u= 10 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      2 (herreros) = d8 = 16 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

      Capturados por Minamoto 18

    • Kodoku= Nivel 5 CON atributos
      20 Caballería = d20 c/u = 400 potencia
      20 Infantería = d15 c/u = 300 potencia
      6 Artillería = d10 c/u = 60 potencia
      2 (médicos) = d5 c/u= 10 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      2 (herreros) = d8 = 16 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

      Recupera cautivo de minamoto 7=Comandante (taira 26)

    • GENERAL TADASHI= Nivel 5 CON atributos
      20 Caballería = d20 c/u = 400 potencia
      20 Infantería = d15 c/u = 300 potencia
      2 Artillería= d10 c/u= 20 potencia
      Botan = Ishi = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Shire= Henshin = d15 c/u = 15 potencia
      3 (médicos) = d5 c/u= = 15 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      3 (herreros) = d8 = 24 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)




    • 4 (caballería) 261 (infantería) 58 (artillería) 9 (médicos) 10 (herrero)


    ACCIONES:

    ACCIÓN A REALIZAR DEL TURNO 14

    • Hideyoshi & Kenzaburo VS Taira 21 (potencia)
    • Takami VS Taira 30 (potencia)
    • Tetsuo VS Shire
    • Kato VS Taira 24 (comandante)
    • Togashi VS Taira 24 (potencia)
    • Kirara VS Tadashi (general)
    • Hinata VS Taira 25 (potencia)
    • Minamoto 18 VS Taira 33 (potencia)
    • Takano VS Taira 31 (potencia)
    • Ukita & Jinrai VS Musuomi
    • Tsubaki VS Takeda
    • Nagato VS Yume
    • Chiharu VS Matsunoki
    • Shire VS Satou



    • Avanzan



    • Regresan hacia Shizuoka



    • Kenzo= Kenzaburo ataca con 100 de potencia a a la artillería de Taira 21
      Ataca con comandante uniéndose a su caballería contra artillería taira 21

      Hide= desafía a comandante


    • No acepta el desafío de Hideyoshi y carga hacia Kenzaburo

      Infantería contra su médico
      Suma comandante a su artillería


    • Ataca con 100 de infantería a infantería taira 30 se suma comandante
      Ataca con 70 de artillería a caballería taira 30



    • Ataca con 100 de caballería a artillería de Takumi



    • Dispara a Shire



    • Enfrentamiento con comandante Taira 24



    • Se une a Togashi


    • 100 Potencia de Caballería vs Caballería de Taira 24

    • 100 potencia infantería contra infantería Togashi
      80 potencia de artillería contra artillería Togashi


    • Desafía a Tadashi y este acepta



    • Ataca con 100 de artillería a la caballería taira 25


    • 100 de artillería contra médico Hinata
      25 de comandante contra herrero Hinata


    • Se une a Kirara



    • Ataca con 100 de caballería a caballería potencia 100 taira 33
      Ataca con 100 de infantería a infantería potencia 100 taira 33
      Ataca con 100 de artillería a la artillería potencia 60 taira 33


    • Intentan huir



    • Ataca 100 de artillería contra infantería taira 31


    • Combate contra Misuomi (taira 16)


    • Ataca a Takeda



    • Retira a Sanada y el combate contra Yume
      Chiharu sigue en combate con Matsunoki


    • Ataca a Satou











    Minamoto 8 decide unir fuerzas con Kirara, haciendo su escuadrón mas grande.




    Minamoto 6 decide unir fuerzas con Togashi, haciendo su escuadrón mas grande.




    El comandante del escuadrón 21 Taira escuchó a Hideyoshi mientras este comenzaba levemente a sonreír.

    —Inteligencia— mencionó hacia Hideyoshi —Usted tiene mi admiración; busca eliminarme con el menor de bajas posibles de su lado; subestima mi resolución, tengo la suficiente inteligencia para saber que moriré, así que yo decido como será —negó mientras se giraba a sus escasos hombres mientras Kenzaburo gritaba al fondo haciendo que el galope de sus hombre se hiciera presente — ¡NO NOS IREMOS CON LAS MANOS SIN SANGRE! —apuntó a su único hombre con katana —Elimina al médico; los demás apunten de frente contra el comandante; nos llevaremos a uno de los suyos.

    [​IMG]




    Takami estaba en desventaja; lo sabía perfectamente, pero debían eliminar al comandante lo más rápido posible —Escúchame bien, Tetsuo. Apunta al Henshin, quitémosle ventaja al último traidor de los Fujiwara, usa toda tu fuerza; no te contengas.

    Mientras Tetsuo apuntaba; Takami observaba a Terunobu, este afirmó haciendo sonreír a Takami.




    Tsubaki se acercó hacia Takeda.

    [​IMG]

    —Escuché que Kato logró desarmarte...— preparó su ataque —... Un guerrero sin katana puede darse por muerto —desenvainó su arma y atacó hacia Takeda quien lo miraba confundido.




    Shire, el Henshin de Tadashi observó como Kuroki estaba a una distancia certera.

    [​IMG]

    —Empecemos a eliminar sus defensas... médicos... médicos... ah si, los veo —mencionó apuntando hacia Satou.

    Rengo, quien estaba en el escuadrón a un lado del de Kuroki percibió la energía —¡Kuroki!— gritó a un lado de Yuzuki —¡Es un talismán!




    —¡TADASHI!— Gritó Kirara.

    [​IMG]

    Tadashi estaba rodeado, así como sus hombres; era cuestión de tiempo y lo sabía perfectamente; pero no escaparía de este enfrentamiento.

    —Eres igual a tu padre; tan... temperamental.

    [​IMG]
     
    Amelie ha tirado dados de 15 caras para Taira 21 I Total: 15 $dice
    Amelie ha tirado dados de 100 caras para Taira 21 A Total: 68 $dice
    Amelie ha tirado dados de 25 caras para Taira 21 C Total: 15 $dice
    Amelie ha tirado dados de 100 caras para Takami I Total: 60 $dice
    Amelie ha tirado dados de 70 caras para Takami A Total: 4 $dice
    Amelie ha tirado dados de 25 caras para Takami C Total: 3 $dice
    Amelie ha tirado dados de 100 caras para Taira 30 I, C Total: 116 $dice $dice
    Amelie ha tirado dados de 80 caras para Taira 30 A Total: 21 $dice
    Amelie ha tirado dados de 17 caras para Tetsuo Total: 17 $dice $dice
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    Amelie ha tirado dados de 5 caras para Tadashi s,e,b,d,r Total: 14 $dice $dice $dice $dice $dice
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    Amelie ha tirado dados de 20 caras para Shire Total: 12 $dice
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    Amelie ha tirado dados de 10 caras para Satou Total: 2 $dice
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    Amelie ha tirado dados de 5 caras para Yume recupera Total: 5 $dice
    Amelie ha tirado dados de 20 caras para Chiharu Total: 5 $dice
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    Amelie ha tirado dados de 5 caras para Matsunori s,e,b,d,r Total: 11 $dice $dice $dice $dice $dice
    Amelie ha tirado dados de 5 caras para Matsunori recupera Total: 2 $dice
    Última edición: 10 Agosto 2021
    • Fangirl Fangirl x 3
    • Impaktado Impaktado x 1
  7.  
    Ikoma-kun

    Ikoma-kun Rolero, dibujante

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    Misato Aoyama

    Desde el inicio de la contienda había pasado ya una noche. En medio del cruel granizo el inconfundible choque de aceros resonaron en todo el campo hasta las primeras señales del alba, pude observar los rastros de muerte a lo largo de nuestro avance liderado por Kuroki, un niño de apenas 14 que luchaba su primera batalla campal; también logró tomar la vida de uno de los comandantes. Durante su batalla jamás aparte la mano de la empuñadura esperando el momento indicado, no permitiría que el enemigo le arrebate la vida sin más. Entre shinobi debíamos salvaguardar nuestras vidas.

    Poco a poco estábamos por cercar al general enemigo, cada paso la batalla intensificaba. Nuevos enemigos estaban a nada de estorbar nuestro avance, necesitábamos cubrir más terreno.

    —Kuroki, debemos mantener el ritmo de nuestro avance ¡tomaré el mando del onceavo escuadron!—puntualice en medio de nuestro encuentro con un maestro místico según el grito de Rengo...no había tiempo que perder.
     
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    Gigavehl

    Gigavehl Equipo administrativo

    Cáncer
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    Kuroki Fusatada

    Mientras avanzabamos en medio de la incesante tormenta que representaba esta mañana, otro escuadrón enemigo ya había caído justo cuando planeaba apoyar, el escuadrón de Yuzuki se colocó detrás del mío y tal como ordené, el otro escuadrón se mantuvo cerca mío, al ver de mejor manera la contienda, ya teníamos arrinconado al resto, hasta Kirara había llegado frente al general enemigo, de nombre Tadashi... Al parecer algo muy grave estaba aconteciendo y yo no era capaz de entenderlo del todo.

    Estaba por comandar algo nuevo cuando de pronto, el grito de Rengo me sacó de mi concentración, por lo que voltee a verlo y no evité mostrar shock...
    —¡¿QUE?! ¡¿Estás seguro?!—. Exclamé incrédulo mientras volteaba, pude ver a un hombre que me apuntaba...

    ... No... No era hacia mi, voltee y noté que era hacia mi padre... ¡Maldito bastardo!
    —¡¡Padre!! ¡Ten cuidado! ¡No sé que te vaya a hacer ese hombre pero que la distancia no te engañe! ¡Usa magia!—. Exclamé mientras me preparaba también, temeroso de lo que pudiese ocurrir ahora.

    En ese momento escuché a Misato a quien no pude voltear a ver por el evento.
    —De acuerdo, nunca titubees ni temas por nada Misato, diles que te he dado el permiso para que los comandes, ¡Con cuidado por favor!—. Exclamé mientras me colocaba a la defensiva, no sabía de lo que era capaz ese hombre pero sin duda alguna cualquier cosa podría pasar...
     
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    rapuma

    rapuma Maestre

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    Los jinetes iban cubiertos de sangre. La misma sangre imposibilitaba identificar uniformes. Hasta los caballos estaban rojos. Todo aquél amanecer era rojo espeso. Los caballos relinchaban, sentía la fuerza de Makoto transmitirse entre sus piernas hacia todo su cuerpo. Gritaban, cada vez más mientras se acercaban al perímetro mortal de los arcos enemigos. ¿Y sus hombres? ¿Por qué no le apoyaban? Kenzaburo, con el rabillo del ojo, se percató de que se batía solo. A derecha e izquierda sólo quedaban cadáveres, los cadáveres de sus hombres casi en su totalidad. Sus hombres estaban siendo barridos. Las flechas acertaron en el cuerpo de Kenzaburo sin contemplaciones. Una se clavó en su pierna, otra en el pecho y otra en su abdomen. Makoto se hundía en medio del fango pegajoso que como arenas movedizas parecía absorber las piernas de cada animal hacia las entrañas de aquella tierra. Muchos equinos quebraron sus patas y lanzaron a sus jinetes al suelo, algunos salieron ilesos para luego ser acribillados por las flechas, otros con menos suerte se quebraron el pescuezo en la caída.

    Kenzaburo cayó del caballo, sobre el lodo, sintiendo la tierra pantanosa en sus sienes. Respiraba con dificultad. Pensó en Ginko. Deseó que tuviera mejor suerte. Se reincorporó lentamente hasta que otra flecha se clavó en su espalda, perforando un pulmón. Sintió el sabor de su sangre en su boca y se atragantó; escupió su dolor a borbotones rojos mientras perdía la noción del tiempo. Por un momento, pensó que yacía en una tienda en medio de un bosque, junto a Ayame y hasta recordó el olor del perfume que ésta llevaba las noches de verano. Sus recuerdos se desvanecían en su mente como hojas secas que arrastra el viento de otoño.

    —Malditos...

    Se giró para morir de frente al enemigo. Tenía los músculos entumecidos y un dolor lacerante por todo su cuerpo. Recordó el olor del arroz matutino con Mao, de esos desayunos en el destierro y la recordó con nostalgia. Kenzaburo estaba agradecido al general Takeda que los había conducido allí: aún en medio de la más terrible derrota, Takeda le había devuelto el orgullo a aquél hombre olvidado y menospreciado. Puede que muriera allí mismo en aquella madrugada y su muerte iba a ser ante los Taira... mil veces mejor aquel destino que olvidado en algún rincón de Japón, sin moral ni suministros, peleando por comida, orinando sobre su propio honor.

    Solo quedaba la muerte o la victoria. Eso había dicho y eso era lo que había. Kenzaburo desenvainó la espada. Tenía ganas de matar. Solo quería matar. Dio un paso, dos, tres hasta que una flecha se le clavó en la garganta. Ya no veía, ni escuchaba ni sentía. Sólo concentraba su inexistentes fuerzas en ejecutar el acto de avanzar. El comandante era una triste figura de sangre y heridas abiertas, que se tenía en pie más por influjo de los dioses que por fuerzas propias. Pero su cuerpo poco a poco comenzó a perder fuerzas y éste se desplomó sin decir nada, sin pronunciar un solo gemido, sobre la tierra empapada de su propia sangre, cubierto siempre por la piel de oso. En su mente el murmullo de una lejana fuente parecía acercarse más y más, hasta inundar su alma con una embriagadora sensación de paz.

    No voy a dejar que Slam se sacrifique! Espero tengas mejor suerte que mis dados! xD
     
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    John Whitelocke

    John Whitelocke Usuario popular

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    Soga no Hideyoshi 曽我秀吉

    Shizuoka (afueras): Campo de batalla (G-17)

    El viento y la lluvia eran dos fuerzas desatadas que levantaban los kasas tirados en el campo de batalla, pertenecientes seguramente a algún campesino desafortunado que mientras trabajaba el arroz de su campo fue llamado a las armas por algún señor. Su sombrero de paja ahora yacía allí, y levantaba vuelo ante el poder de la naturaleza, llevándose el alma y los recuerdos de aquel trabajador que dejó su vida en el campo de batalla... su vida... sus afectos... y hasta sus recuerdos.

    Hideyoshi pensó que él no era muy diferente, el último miembro del clan Soga era un orgulloso y sagaz diplomático que tenía un apellido tan importante como la pobreza y el olvido en el que su clan se había sumido. Si moría aquí, y ahora, su vida y su nombre serían un vago recuerdo que quedaría en las memorias de los Minamoto presentes. Y si morían los Minamoto, tanto su nombre como su obra pasarían al más completo olvido, nadie nunca jamás sabría que él había existido. Lo mismo que le dijo a Natsu aquella vez, y nadie recuerda a Natsu.

    "Nadie recuerda a esa pobre alma en pena, ese guerrero desdichado, con ese temperamento ingrato e insano. Nadie recuerda a ese traidor, porque nadie lo quería, ni él quería a nadie. Nadie lo recuerda, excepto yo", pensó.

    ¿Y por qué lo recordaba en un momento así? ¿Quién sabe?

    "Si sobrevivo a todo esto escribiré los anales de la historia, redactaré detalle por detalle la llegada de Takeda a la cima. Redactaré, palabra por palabra, vida por vida, quienes erigieron, incluso con sus errores y traiciones, la era que estamos tratando de crear", se dijo. "Así ya nadie pasará al más completo olvido, ni siquiera los traidores. Porque ellos vivieron, y sus vidas merecen al menos ocupar un lugar en el recuerdo de alguien", reflexionaba.

    Cuando miró hacia delante, comprendió la razón de sus reflexiones. El escuadrón de su amigo caía completamente abatido, Kenzaburo se había perdido entre el fango. Ya no lo veía. La retaguardia del enemigo... y un lancero furioso intentando asesinar a los médicos de Kenzo, entre los cuales estaba el jovencito Ginko, aquel al que había deseado suerte antes de la contienda.

    —A la carga—le dijo a sus jinetes sin furia, ni algarabía, fue una orden plana, sin emoción—. Hacia delante y asesinen, simplemente eso.

    Cuando sus jinetes partieron, miró a sus dos médicos.

    —Para ustedes tengo una idea un poco más interesante.

    100 de caballería contra artillería enemiga
    10 de médicos contra infantería enemiga
    El comandante Hideyoshi se suma a los médicos
     
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    Slam

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    Ginko Harutomo

    Había logrado convencer a un escuadrón enemigo para que se pasen a su bando, aunque seguía con abstinencia estaba bastante motivado. Sin embargo, su comandante volvió a arremeter raudamente contra los oponentes que quedaban y se le perdió de vista en el fulgor de la batalla. Todos habían avanzado con sus caballos y Ginko había quedado de a pie. Mientras caminaba hacia adelante, entre el barro y la lluvia, veía el reguero de sangre y cadáveres a su paso. Estar presente en una situación así le hubiera resultado inverosímil en el pasado, pero ahora tenía motivos.

    Continuó buscando a Kenzaburo o algún sobreviviente de su escuadra, pero lo único que halló fue una piel de oso, como una alfombra en el suelo que chorreaba sangre. Abajo yacía el cuerpo sin vida de su comandante, todo había sido en vano, no había podido proteger a la persona que no se detendría hasta alcanzar la victoria siempre y cuando respirara. Lo dio vuelta, para ver si había algo que pudiera hacer, pero le habían hecho una traqueotomía con una flecha —Mierda— dijo retirándose un poco y tapándose el rostro con el antebrazo como un reflejo —No soy nigromante..— agachó la cabeza acongojado, parecía mentira que un día atrás había estado hablando con ese hombre tranquilamente y curado a su zorro cuando todavía quedaban unas horas de paz. También sentía mucha frustración por no haber cumplido correctamente su misión, pero su familia seguía en esta guerra por lo que debía continuar, aún quedaban otros comandantes para proteger y muchas vidas por salvar. En ese momento, el escuadrón de Hideyoshi arremetía contra los Taira, Ginko no lo dudó y corrió hacia ellos intentando sumarse al grupo conformado por el comandante y algunos de los médicos que había visto más temprano en Kamakura.

    Si puedo sumarme al ataque de Hideyoshi y los médicos contra infantería, quiero ayudar con eso xP
     
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    Amelie

    Amelie Game Master

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    Takami atacó a su enemigo mientras Tetsuo, Terunobu y Kintoki se mantenían al margen, defendiendo a Tetsuo a órdenes de su señor.

    El embate no fue favorable, Takami cayó ante el enemigo.

    —Venir a morir a tierra de Nagato Arima, mi mujer me reclamará cuando vuelva a verme —negó mirando al cielo para después escupir sangre —Takagi... hijo mío; volveré a verte también. Espero estés preparado para el abrazo de tu viejo —sus ojos se nublaban mientras se iban cerrando —Que los kami me lo permitan... proteger a mi pequeño Tetsuo.

    Mientras tanto, Tetsuo disparaba al henshin de Tadashi; dio al objetivo exitosamente gracias a sus habilidades, nulificando aquel movimiento de esquive de su oponente siguiéndolo con destreza. Terunobu trató de huir junto a Tetsuo después de esto pero le fue imposible mientras miraba como su señor caía ante el enemigo.

    Tetsuo volteó a buscar la mirada de su padre para informarle que había acertado, al buscarlo encontró una escena que le detuvo el corazón por unos instantes.
    [​IMG]

    —¡NO! padre...— dijo Tetsuo mientras sus manos temblaban.

    Terunobu lo detuvo mientras este avanzaba por inercia hacia la masacre para estar junto a su padre —Los Azai pelean por la justicia; no pelean por venganza. Estas palabras me las dio tu hermano, mi señor. Permíteme protegerte con mi vida

    —Mi señor...—mencionó Kintoki — Debió haberme llevado con usted a la muerte... no debimos haber socorrido a Shizuoka

    —Te necesitamos aquí Kintoki —mencionó Terunobu — Porque si caemos será peleando por la casa Azai. Porque no estamos peleando por Shizuoka, sino por el orgullo de Nagano.

    Tetsuo volvió a apuntar a Shire —Hasta el último aliento— dijo con orgullo tensando la cuerda, ignorando al enemigo que venía hacia ellos.

    —Somos orgullosos bushi del clan Azai — dijo Kintoki preparando su katana mientras acomodaba a su caballo para embestir.

    —Somos orgullos hijos de Nagano — mencionó Terunobu sujetando su katana mientras se posicionaba a un lado de Tetsuo para cubrir su cuerpo

    —Soy Azai no Tetsuo; último de mi dinastía. Porto mi apellido con orgullo. Que esta flecha lleve la fuerza de los míos hacia mi enemigo.




    Kato peleaba con el comandante taira que logró esquivar su poderoso ataque con lo poco que le quedaba de vida.

    Aquel comandante moribundo sonrió — Somos buenos distrayéndolos ¿No es así? —soltó una carcajada — Daría todo mi oro por ver tu rostro cuando veas lo que queda de tu amado Kamakura.

    Kato lo observó sin mostrar emociones — Kamakura no está sola, ustedes son deficientes al creer que mi gente es débil como lo son ustedes.

    Mencionó al ver como Togashi destruía por completo lo que le quedaba de caballería a aquel escuadrón.

    Kato observó a Togashi —Termina con lo que he empezado; iré a la vanguardia, no dejaré que eliminen mas de nuestros aliados.

    Kato dejaba a Togashi contra aquel Taira, que aunque estaba bastante herido, aun podía causar mucho daño si no actuaba con inteligencia.



    Tadashi y Kirara esquivaron los ataques de cada uno.

    —Aprender la escuela de un Sugita en lugar de la técnica de los Fujiwara te llevará a la muerte — dijo colocando el filo de la katana sobre su cabeza, con una defensa abierta —La espada de la resiliencia, esta es la técnica de un verdadero Fujiwara —sonrió —¿Con que piensas contrarrestar? ¿Con Gisei? Esa es la única técnica que conoces de Furaingukatto. Y es tan inútil como tú.

    [​IMG]


    Hinata arriesgó todo contra su enemigo y perdió a su a su infantería y a su herrero.

    —Es momento de pelear a muerte —Dijo Hinata con preocupación.

    Gon se acercó a ella —Calma— dijo dejando caer sus armas.

    —No vamos a rendirnos, Gon— aclaró Hinata

    —Por el momento, ve el campo de batalla; esto será momentáneo, pensemos con lógica, no tiremos nuestras vidas si aun pueden servir después. Tener orgullo no cuenta demasiado si mueres ¿No es así?

    Con esas palabras de Gon, soltaron sus armas, volviéndose cautivos.




    El escuadrón Minamoto 18 atacó al escuadrón Taira lidereado por Kodoku; perdieron a su caballería e infantería pero lograron destruir la artillería enemiga.

    Kodoku miró el campo de batalla y bufó.

    [​IMG]

    —No pienso desgastar mis habilidades muriendo aquí; ya cumplimos con nuestra misión, a estas horas, Kamakura debe ya estar envuelta en llamas. No perderé mi vida al mando a un Fujiwara...mi padre jamás me lo perdonaría— mencionó mientras preparaba su huida con éxito.




    Takano dirigió su artillería hacia la infantería del escuadrón 31 eliminando.

    —Estás derrotado, deja caer tu arco— dijo Takano ante su enemigo.

    —Prefiero morir luchando —dijo apuntando hacia Takano quien tronó su cuello molesto.

    —Quería darle a los Fujiwara el placer de matarte después; pero veo que lo que quieres hacer es que yo pierda mi tiempo. Hayato, a mi; acabemos con esto rápido — aclaró Takano.

    —¿No tienes honor? — preguntó con molestia aquel comandante.

    —Lo que no tengo es paciencia — concluyó Takano para atacar hacia el comandante mientras Hayato tensaba el arco.




    Misuomi no quitó a Ukita como su objetivo; atacándolo mientras su médico se interponía salvando su vida.

    Es suficiente...—concluyó Jinrai indicándole a su flota que apuntaran a Misuomi; mientras el se abalanzaba hacia su médico para terminar con eso de una buena vez.





    Tsubaki atacó a Takeda pero este logró esquivarlo sin problema, alertando a Kojiro y a Kohaku a su alrededor. Tsubaki se quitó el sombrero de paja, mostrando su rostro ante los presentes, para después entregar por el mango su katana a Takeda, demostrando que no quería dañarlo.

    [​IMG]

    —Creí que cuidarías mejor de Genji, Takeda— mencionó Tsubaki —Después de todo... fue la katana de mi padre; merece mayor respeto.




    Nagato inició el ataque a Yume pero esta esquivó mientras lograba alcanzar nuevamente su arco.

    —Gracias por permitirme alcanzar mi arco— Yume sonrió.

    —No te lo permití —aclaró Nagato.

    —Entonces, menos mal que eres tan lento; es por esa panza que has sabido formar en mi ausencia— Yume no pudo evitar reírse de la figura de Nagato.

    —¡Cómo te atrevés! —Nagato atacó.

    Mientras tanto, Chiharu seguía atacando a Matsunori; quien seguía sin poder alcanzar el arco.

    Sanada se acercó a Chiharu —Voy a ayudarte, debemos acabar con esto




    Satou observó a Kuroki —¿Magia?— preguntó incrédulo para después sentir una fuerte punzada en su pecho el cual lo hizo escupir sangre, la cual limpió de inmediato —¿Qué ha sucedido?— mencionó mirando a su oponente a la distancia, quien era atacado por una flecha aliada.

    Misato tomó posesión del escuadrón 11, el cual ahora podía dirigir.



    Hideyoshi alcanzó a su enemigo intentando salvar a su camarada; pero sus esfuerzos fueron insuficientes, el enemigo fue más rápido, más hábil, más cruel.

    Sólo quedaba Ginko entre el fango y la sangre, mientras a lo lejos se podían observar los refuerzos llegando.



    El campo se llenaba de cadáveres y desesperación; las flechas parecían caer como si fuera la lluvia misma, creando una lluvia roja a su paso.
    Lentamente el escuadrón de Kenzaburo caía, hasta que ese mismo destino lo alcanzó a él y su monta.

    [​IMG]

    Era el final, lo sabía, sus sentidos parecían ir perdiendo fuerza; todos menos el oído, aunque no parecía concordar con las imágenes a su alrededor. El galope y la sangre espesa haciendo contacto con el fango, no era eso lo que escuchaba, era el fluir del agua, suave, amena, rítmica.


    [​IMG]

    El dolor cesaba y los sentidos parecían volver lentamente.

    —¿Qué haces allí sentado viendo el agua correr?— la voz de Kozaemon se hizo presente, no podía ver su rostro que parecía estar oculto en una bruma.

    —Tenemos aun almas que debemos atormentar; muévete y deja de perder el tiempo — Era como antes hablaban, mucho antes de su separación en Kioto —Si sigues mirando el agua te perderás en su flujo eterno; y aun no podemos descansar, así que muévete —dijo extendiendo su mano para alcanzar la que fue alguna vez su katana, la cual descansaba en la cintura de Kenzaburo —No podemos fallar... —colocó su mano en el hombro de Kenzaburo — No otra vez — se separó de él esperando que le siguiera el ritmo —Esta vez lo haremos juntos — dio un golpe a la cabeza de Kenzaburo —Te traté de proteger. Aun no era tu tiempo, pero estás aquí; así que levanta la frente, aprieta los dientes y camina; porque yo no entrené a un perdedor.

    El sonido de batalla volvía a los oídos de Kenzaburo mientras Kozaemon se erguía girando ante la batalla que se aproximaba.

    [​IMG]
    —Aquí jamás dejamos de combatir; aquí demostramos quien es el más fuerte; porque nunca dejamos de ser guerreros, ni después de la muerte—dijo ante Kenzaburo —Pelea a mi lado, y al derrotar a toda esta basura... te explicaré todo.


    Esa madrugada no caía un ronin ante el enemigo; no era un simple hombre en el anonimato, caía un amigo, un camarada, un leal guerrero; un hombre con un nombre y con un apellido. Caía Kenzaburo, samuraí de Minamoto.






    Turno 15 RESULTADOS
    • Kenzaburo pierde contra Taira 21
    • Hideyoshi no logra auxiliar a Kenzaburo
    • Ginko sobrevive
    • Takami pierde contra Taira 30
    • Tetsuo logra disparar contra Shire (Henshin de Tadashi)
    • Togashi derrota a la caballería de Taira 24
    • Gon convence a Hinata para rendirse y así conservar sus vidas por el momento ante Taira 25
    • Minamoto 18 pierde caballería e infantería ante Taira 33
    • Taira 33 pierde artillería contra Minamoto 18
    • Taira 33 (Kodoku) huye de la guerra.
    • Takano destruye la infantería de Taira 31
    • Tsubaki muestra su rostro y entrega sus armas a Takeda
    • Shire ataca a Satou a distancia

      • Takami
      • Kenzaburo

    • 1 (herrero) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Ginko (ishi) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    • 1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Tetsuo (ite) = d10 c/u = 10 potencia
      Terunobu (kinshi) = d20 c/u = 20 potencia
      Kintoki (kinshi) = d20 c/u = 20 potencia

    • Comandante= Nivel 5 CON atributos
      1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser

    • Comandante= Nivel 5 sin atributos
      20 Caballería = d20 c/u = 400 potencia
      10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

      Cautivos= Hinata
      1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Gon (hanshi) = d20 c/u = 20 potencia
      Rei (kensei) = d20 c/u = 20 potencia

    • Huyen

    • 30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
      10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia

      Cautivo= Comandante= Nivel 5 CON atributos

    • Comandante= Nivel 5 sin atributos
      20 Artillería = d10 c/u = 200 potencia

      Cautivos= Yuri= Nivel 5 CON atributos
      2 (médicos) = d5 c/u= 10 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      2 (herreros) = d8 = 16 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    • Kodoku= Nivel 5 CON atributos
      20 Caballería = d20 c/u = 400 potencia
      20 Infantería = d15 c/u = 300 potencia
      2 (médicos) = d5 c/u= 10 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      2 (herreros) = d8 = 16 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

      Recupera cautivo de minamoto 7=Comandante (taira 26)

    • Comandante= Nivel 5 CON atributos
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser






    • Nivel= 5
      Pv= 100
      Fuerza= 19
      Protección= 11 (+2 defensa kensei)
      Katana Genji= +10 ataque (+1 bonificación kensei)
      Kensei= +2 ataque
      (-2 suerte lluvia)

    • Nivel= 4
      Pv= 5
      Fuerza= 15
      Protección= 15 (+2 defensa kensei)
      Katana Usagi= +8 ataque (+1 bonificación kensei)
      Kensei= +2 ataque
      (-2 suerte lluvia)

    • Nivel= 5
      PV= 100
      Fuerza= 15
      Nodachi= +19 (palo de secar) (+1 bonificación kensei)
      Protección= 15 (-2 rezago por nodachi)(+2 defensa kensei)
      Kensei= +2 ataque
      (-2 suerte lluvia)

    • Nivel= 5
      PV= 89
      Fuerza= 17
      Protección= 13
      Taijutsu= +2 ataque
      (-2 suerte lluvia)

    • Nivel= 3
      Pv= 80
      Fuerza= 9
      Protección= 6 (+2 agilidad) (+3 sode 1/3)=
      Katana = +18 ataque
      Kinshi= +2 ataque (bonificación por monta)
      (-2 suerte lluvia)

    • Nivel= 5
      Pv= 100
      Fuerza= 11
      Protección= 19
      Katana = +20 ataque
      Kinshi= +2 ataque (bonificación por monta)
      Kinshi= +5 ataque
      (-2 suerte lluvia)

    • Nivel= 1
      Pv= 60
      (+2 agilidad defensa)
      Katana = +19 ataque
      Kinshi= +2 ataque (bonificación por monta)
      (-2 suerte lluvia)
      (-2 suerte avaricia)

    • Nivel= 2
      Pv= 67
      Fuerza= 9
      Protección= 6 (-2 borracho)
      Katana = +16 ataque (+1 bonificación kensei)
      Kensei= +2 ataque (+4 voluntad)
      Kensei= +2 defensa
      (-2 suerte lluvia)

    • Nivel= 2
      Pv= 70
      Fuerza= 13
      Protección= 2 (+2 agilidad)
      Katana = +11 ataque
      Senin= +2 suerte
      (-2 suerte lluvia)
      5/6 kunai

    • Nivel= 2
      Pv= 70
      Fuerza= 9
      Protección= 6 (-1 débil) (+2 defensa kensei)
      Katana = +17 ataque (+1 kensei)
      Kensei= +2 ataque
      + 3 suerte (intuitiva)
      + 2 suerte (Henshin Rengo)
      (-2 suerte lluvia)

    • Nivel= 2
      Pv= 68
      Fuerza= 5
      Protección= 10 (+2 agilidad) (+3 remedio de fatiga termina en la noche del siguiente día)
      Katana = +16 ataque
      Shokunin= +2 ataque
      -2 suerte (avaricia)
      (-2 suerte lluvia)

    • Nivel= 2
      Pv= 70
      Fuerza= 13
      Protección= 2 (+2 agilidad)
      Kodachis = +16 ataque +16 de ataque
      Hanshi= +2 defensa
      Hanshi= +5 velocidad por kodachis (recordando que el ataque en atributos va a la mitad)
      +1 suerte (reputación)
      (-2 suerte lluvia)

    • Nivel= 1
      Pv= 70 (por adición al ser ishi)
      Defensa= (-2 cobardía)
      Ishi= +2 defensa

    • Nivel= 5
      Pv= 100
      Fuerza= 5
      Protección= 25
      Arco Bitoku = +15 ataque
      +2 ataque
      (-2 suerte lluvia)

    • Nivel= 5
      Pv= 183 (-5 por turno por su habilidad)
      Fuerza= 20
      Protección= 10 (+10 yoroi)
      Katana = +15 ataque (katana de Kotaro) (+1 kensei)
      Katana simple (+1 kensei)
      +2 defensa
      +2 ataque
      (-2 suerte lluvia)
      Escuela= niten ichiryu

    • Nivel= 5
      Pv= 69
      Fuerza= 13
      Protección= 17
      Katana Ro= +15 ataque
      +2 suerte
      (-2 suerte lluvia)
      Escuela= Furaingukatto

    • Nivel= 4
      Pv= 77
      Fuerza= 10
      Protección= 20
      Katana Nomi= +15 ataque (+1)
      +2 ataque
      +2 defensa
      (-2 suerte lluvia)

    • Nivel= 5
      Pv= 100
      Fuerza= 20
      Protección= 10 (+10 yoroi)
      Katana= +15 ataque (+1)
      +2 ataque
      +2 defensa
      (-2 suerte lluvia)

    • Nivel= 4
      Pv= 80
      Fuerza= 10
      Protección= 20
      Katana = +8 ataque




    • Nivel= 5
      Fuerza= 15
      Protección= 15
      PV= 17

    • Nivel= 5
      Pv= 87
      Fuerza= 20
      Protección= 10
      Arco Bitoku = +15 ataque
      +2 ataque
      (-2 suerte lluvia)

    • Nivel= 5
      Pv= 19
      Fuerza= 15
      Protección= 15
      Katana = +12 ataque (+1)
      +2 ataque
      +2 defensa
      (-2 suerte lluvia)
      Escuela= ?

    • Nivel= 5
      Pv= 82
      Fuerza= 12
      Protección= 18
      Arco = +13 ataque desarmada
      +2 ataque
      (-2 suerte lluvia)
      Escuela= ?

    • Nivel= 5
      Pv= 28
      Fuerza= 15
      Protección= 15
      Arco = +15 ataque /desarmado
      +2 ataque
      (-2 suerte lluvia)
      Escuela= ?

    • Nivel=5
      PV= 79
      Fuerza= 20
      Protección= 10
      Katana= +8
      Escuela= ?

    • Riku= 1,500 EXP
    • Kuroki= 1,000 EXP
    • Hideyoshi= 500 EXP
    • Yuzuki= 1,000 EXP
    • Kohaku= 500 EXP
     
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    Gigavehl

    Gigavehl Equipo administrativo

    Cáncer
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    Kuroki Fusatada

    Escuché la confusión de mi padre mientras de pronto escupía sangre y le miré incrédulo, así como con claro gesto de preocupación, volví a mirar hacia aquella persona con gesto molesto mientras alguno de los artilleros lo atacaba, dañandolo de forma importante...
    —Si, magia... Solo vayamos con cuidado—. Dije tenso para ver a mis hombres y señalé hacia el escuadrón general.
    >>¡Soldados! ¡Es hora! ¡Si conseguimos borrar al escuadrón! ¡Borraremos a los Taira la mañana de hoy! ¡Por un nuevo Japón!—. Exclamé intentando motivar para después empezar la marcha hacia el escuadrón sin temor alguno, pasando a lado del escuadrón de Kirara para acabar desde otro flanco contra el escuadrón del tal Tadashi quien ya se hallaba luchando contra Kirara, a lado estaba otro escuadrón aliado. De hecho me parecía que otro escuadrón enemigo huía... ¿De verdad?

    Al acabar frente al escuadrón, dediqué una breve mirada tanto a mi padre como a Shiori.
    —Es hora de acabar con esto—. Dije decidido para después desenfundar la katana...
    >>¡¡Infantería contra infantería, Caballería contra caballería, Artillería contra artillería!! ¡No sé limiten lo más mínimo!—. Setencié con decisión, apuntando hacia el escuadrón enemigo... Restaría cuantas opciones le quedasen a los Taira, después de todo, ya estaban rodeados.

    Quería aventar a Kuroki pero no sé si eso me involucre en algún combate y obvio eso no conviene...

    9 (caballería) = d20 c/u = 180 potencia tomo 100 de potencia
    18 (infantería) = d15 c/u = 270 potencia tomo 100 de potencia
    10 (artillería) = d10 c/u = 100 potencia tomo 100 de potencia
    5 (médicos) = d5 c/u= 25 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado) no combaten
    5 (herreros) = d8 = 40 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado) no combaten
    Satou (kensei) = d15 c/u = 15 potencia no combate si no quiere
    Shiori (kinshi) = d20 c/u = 20 potencia no combate si no quiere
     
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    Zireael

    Zireael Equipo administrativo Comentarista empedernido

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    Yuzuki Minami
    Q-4 —> O-4 (Combate Taira 35 por potencia)


    El avance había continuado y al final el General estaba metido en la boca del lobo, eso no nos brindaba tranquilidad alguna, no cuando el campo estaba bañado en sangre y sabíamos de sobra que estos eran incluso más peligrosos cuando los teníamos entre las fauces que fuera de ellas. Era como pegarle un mordisco a una rana venenosa y que no pasara nada.

    Compañeros y amigos estaban muriendo, los mismos Fujiwara no hacían más que perder, y lo mínimo qué haríamos era tan siquiera proteger Shizuoka.

    El grito de Rengo a mi lado me hizo buscar a Kuroki con la vista, siendo que le seguíamos los pasos al chico, y un terror espantoso me bañó el cuerpo cuando escuché la palabra talismán salir de la boca de Rengo.

    —¡Kuro! —grité entonces, porque quisiera o no era uno de mis niños, porque había hecho mucho más por mí de lo que cualquier hubiese pensado. El daño al final lo recibió otra persona, el padre el chico y pasé saliva con dificultad—. Vamos, Rengo. Es hora de acortar esta guerra.

    Seguí movilizando al escuadrón, también guiando al que se nos había unido gracias la intervención de Rengo y Shi, pisándole los talones a Kuroki. Kirara había alcanzado el General y nuestra labor era desgastar todo lo demás. Arrinconarlo.


    Movimientos:

    100 de Infantería vs Infantería Taira 35
    100 de Artillería vs Artillería Taira 35

    Médicos y herreros no se suman.
    Comandante no se suma.


    Números del escuadrón de Yuzu:
    5 (caballería) = d20 c/u = 100 potencia
    20 (infantería) = d15 c/u = 300 potencia
    19 (artillería) = d10 c/u = 190 potencia
    2 (médicos) = d5 c/u= 10 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
    2 (herreros) = d8 = 16 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    Edit: me suisido

    Escuadrón 16
    Movimientos:
    100 Caballería vs Infantería Taira 35
    100 Infantería vs Herreros Taira 35
    80 de Artillería vs Médicos 35
    Médicos y herreros
    no se suman.

    Números del escuadrón 16:
    30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
    10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
    8 Artillería = d10 c/u = 80 potencia
    1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
    1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
     
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    Monpoke

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    Fujiwara no Riku
    Q-5 >> O-7

    A la velocidad de pequeños párpados la guerra siguió avanzando, la lluvia de sangre continuando por otro choque ambos bandos.

    Aliados caen, enemigos se ven acorralados y otros escapan. Desde mí posición, eso es lo que veo, lo que diferenció entre el caos de soldados bajo la lluvia.

    Llego el momento...

    Digo para mí mismo al haber decidido mí acción siguiente.

    "¡Sin rehenes!". Gritos a mis hombres al haberle transmitido mis órdenes. "Si tienen al comandante enemigo, eliminenlo en el acto sin traerlo a mí. No voy a darme el lujo de perder mí tiempo en acabar su vida o la de ustedes trayendoll hacía mí".

    "Si el enemigo no impide el paso a nosotros y a aliados, hay que acabarlos, eliminar esos Tairas que nos hacen perder el tiempo".

    La luz está llegando a su fin.

    100 de potencia de infantería contra herrero/comandante de Taira 31

    100 de potencia de artillería contra artillería Taira 25
    100 de potencia de caballería contra Taira 25
     
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    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

    Libra
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    Togashi
    O-8

    Mientras llegaba con sus caballeros a atacar a lo que quedaba del escuadrón Taira, llegó a oír la mofa que su comandante dirigía hacia Kato, quien también se encontraba cerca. El Harima se mostró impasible y no mostró ninguna emoción. Togashi aprovechó la ocasión para enviar a sus caballeros a atacar, los cuales limpiaron a soldados montados que blandían la mariposa roja. Mientras sus hombres quitaban hasta el último aliento de los Tairas, él se acercó hasta donde se encontraba Kato, quien hizo un comentario sobre la debilidad de sus enemigos para luego encargarle matar al comandante.

    Así será —respondió a su pedido mientras desenvainaba su katana y enfrentaba al comandante Taira, mirándolo con calma.
     
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    John Whitelocke

    John Whitelocke Usuario popular

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    Soga no Hideyoshi 曽我秀吉

    Shizuoka (afueras): Campo de batalla (G-17)

    El lodo cortó el ataque que Hideyoshi tenía previsto, los jinetes pisaron mal y los caballos cortaron el avance por miedo a quebrar sus patas. Ya mucho era lo que estaban dando de sí. Los médicos se retractaron, no iban a cargar solos claramente. No pudieron avanzar sobre la espalda del enemigo, el campo de batalla era un caos, sin duda, los arqueros de ese eterno escuadrón Taira sacaban una ventaja monstruosa del fango.

    Pero sus jinetes también daban la impresión de eternidad, habían sobrevivido tantos enfrentamientos en una desventaja feroz que Hideyoshi valoraba sus vidas como ninguno. Quería condecorarlos, conocer sus nombres, sus familias, y no perder contacto nunca jamás con ellos.

    Vio un grupo de infantería estacionado, que hacía señales de fuego. La madrugada había caído profunda y ya no era fácil discernir nada. Le dijo a su jinete más experimentado que fuera hacia el este rápidamente, y que los trajera.

    El hombre cabalgó rápidamente y en cuestión de una fracción mínima de tiempo, trajo a aquellos hombres.

    —¡¿Qué?! Sí eran comandados por Kenzaburo, ¿dónde está él ahora?—inquirió Hideyoshi.

    Las tropas de infantería negaron saber sobre el paradero de su comandante. Hideyoshi extrañado les dijo:

    —Ese loco desquiciado—dijo pensando en Kenzo, aun inconsciente del destino que le había tocado—. Bien, los dirigiré yo por el momento, hasta que Kenzaburo aparezca. La luz de la luna no es suficiente para buscarlo, antes debemos acabar con el enemigo. Atacarán conmigo.

    Hideyoshi tenía unos diez hombres nuevos a su cargo. Y un espíritu de lucha feroz, que no cesaría hasta el último aliento.

    Coopto al Minamoto 17
    100 de caballería contra artillería enemiga
    100 de infantería Minamoto 17 contra artillería enemiga
    10 de médicos contra infantería enemiga
    El comandante Hideyoshi se suma (a los médicos)
     
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    Última edición: 11 Agosto 2021
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    Ikoma-kun

    Ikoma-kun Rolero, dibujante

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    Misato Aoyama (Q3>>P2)

    Me desplace lejos del choque que recien estaba alcanzando el clímax. El grito de la lider Fujiwara fue indicador de la confrontación clave para esta batalla; era momento de acabar con el general, todo quedaba en sus manos.

    —Por favor resistan...debemos ganar por nuestro futuro...

    Con el permiso de Kuroki me acerque hasta el escuadrón recién capturados. Escudriñe a cada uno y tome aire para disipar la sofocante fatiga mental.

    —Hombres, el comandante me ha otorgado el mando sobre ustedes—avise con voz atenta y cordial pero firme como un árbol—el general está totalmente rodeado, nos moveremos hasta su retaguardia para acelerar su merecido final ¡al salir el sol el clan imperial verá su futuro en el cadáver del general enemigo! ¡Vamos!

    Mi voz en último momento fuerte como un trueno, darían cuenta del momento decisivo. Habían un gran número de soldados y comandantes machacando las fuerzas del general, esperaba no llegar muy tarde para brindar un impulso a la lider Fujiwara...era cuestión de tiempo y suerte.
     
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    Amelie

    Amelie Game Master

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    TURNO 16 [madrugada]

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    ESCUADRONES:
    Turno 16

    • 48 (flota) = d20 c/u= 960 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    • 23 (infantería) = d15 c/u = 345 potencia
      14 (artillería) = d10 c/u = 140 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Hayato (ite) = d10 c/u = 10 potencia

    • 1 (herrero) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Ginko (ishi) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    • 9 (caballería) = d20 c/u = 180 potencia
      18 (infantería) = d15 c/u = 270 potencia
      10 (artillería) = d10 c/u = 100 potencia
      5 (médicos) = d5 c/u= 25 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      5 (herreros) = d8 = 40 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Satou (kensei) = d15 c/u = 15 potencia
      Shiori (kinshi) = d20 c/u = 20 potencia
      Misato (Senin) = d15 c/u = 15 potencia

    • 6 (caballería) = d20 c/u = 120 potencia
      10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
      2 (médicos) = d5 c/u= 10 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    • 5 (caballería) = d20 c/u = 100 potencia
      10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
      10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia
      4 (médicos) = d5 c/u= 20 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      3 (herrero) = d8 = 24 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    • 6 (caballería) = d20 c/u = 120 potencia
      23 (infantería) = d15 c/u = 345 potencia
      18 (artillería) = d10 c/u = 180 potencia
      2 (médicos) = d5 c/u= 10 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Shinko (kinshi) = d20 c/u = 20 potencia

    • 5 (caballería) = d20 c/u = 100 potencia
      20 (infantería) = d15 c/u = 300 potencia
      19 (artillería) = d10 c/u = 190 potencia
      2 (médicos) = d5 c/u= 10 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      2 (herreros) = d8 = 16 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Rengo (henshin) = d15 c/u = 15 potencia
      Akari (ishi) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    • 20 (caballería) = d20 c/u = 400 potencia
      22 (infantería) = d15 c/u = 330 potencia
      2 (médicos) = d5 c/u= 10 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      2 (herreros) = d8 = 16 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Sora (taijutsu) = d15 c/u = 15 potencia
      Tetsuo (ite) = d10 c/u = 10 potencia
      Terunobu (kinshi) = d20 c/u = 20 potencia
      Kintoki (kinshi) = d20 c/u = 20 potencia

    • 15 (caballería) = d20 c/u = 300 potencia
      23 (artillería) = d10 c/u = 230 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Kohaku (kinshi) = d20 c/u = 20 potencia
      Shinrin (ishi) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    • 15 (infantería) = d15 c/u = 225 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Sanada (kensei) = d15 c/u = 20 potencia
      Chiharu (ite) = d10 c/u = 10 potencia
      Yukimura (Shokunin) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

      Cautivo= Comandante= Nivel 5 CON atributos (Taira 22)

    • 20 (caballería) = d20 c/u = 400 potencia
      20 (infantería) = d15 c/u = 300 potencia
      7 (artillería) = d10 c/u = 70 potencia
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Yin (kensei) = d15 c/u = 15 potencia
      Ujihisa (ishi) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    • 20 Caballería = d20 c/u = 400 potencia
      Comandante= Nivel 5 sin atributos
      8 Artillería = d10 c/u = 80 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

      Cautivo=Comandante (taira 28)

    • 30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
      10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

    • 50 (flota) = d20 c/u = 1,000 potencia

      (adicionales los médicos y herreros que no se suman por exceso)

    • Tsubaki= Nivel 5 con atributos
      20 Caballería = d20 c/u = 400 potencia
      20 Infantería = d15 c/u = 300 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    • 30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
      10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia

      Cautivo= Comandante= Nivel 5 CON atributos




    • 8 flota= d20 = 160 potencia

    • Masashigue (kensei) = d15 c/u = 20 potencia
      30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
      10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
      10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

      Cautivo= comandante (taira 13)

    • 30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
      10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
      10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

    • 30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
      10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
      10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

    • 30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
      10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
      8 Artillería = d10 c/u = 80 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Dirigidos por Yuzuki

    • Comandante= Nivel 5 sin atributos
      20 Artillería = d10 c/u = 200 potencia

      Cautivos= Yuri= Nivel 5 CON atributos
      2 (médicos) = d5 c/u= 10 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      2 (herreros) = d8 = 16 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    • 30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
      10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
      10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

    • 30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
      10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
      10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

    • 30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
      10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
      10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia



    • Misuomi= Nivel 5 con atributos
      1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    • Matsunoki = Nivel 5 CON atributos
      3 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      2 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    • Comandante= Nivel 5 sin atributos
      1 Infantería = d15 c/u = 15 potencia
      20 Artillería = d10 c/u = 200 potencia

    • Comandante= Yume Nivel 5 CON atributos

    • Comandante= Nivel 5 CON atributos
      1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser

    • Comandante= Nivel 5 sin atributos
      20 Caballería = d20 c/u = 400 potencia
      10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

      Cautivos= Hinata
      1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Gon (hanshi) = d20 c/u = 20 potencia
      Rei (kensei) = d20 c/u = 20 potencia

    • Comandante= Nivel 5 CON atributos
      20 Infantería = d15 c/u = 300 potencia
      8 Artillería = d10 c/u = 80 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser

    • Comandante= Nivel 5 CON atributos
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser

    • Yuri= Nivel 5 CON atributos
      2 (médicos) = d5 c/u= 10 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      2 (herreros) = d8 = 16 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

      Capturados por Minamoto 18

    • GENERAL TADASHI= Nivel 5 CON atributos
      20 Caballería = d20 c/u = 400 potencia
      20 Infantería = d15 c/u = 300 potencia
      2 Artillería= d10 c/u= 20 potencia
      Botan = Ishi = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Shire= Henshin = d15 c/u = 15 potencia
      3 (médicos) = d5 c/u= = 15 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      3 (herreros) = d8 = 24 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)




    • 4 (caballería) 261 (infantería) 58 (artillería) 9 (médicos) 10 (herrero)


    ACCIONES:

    ACCIÓN A REALIZAR DEL TURNO 16

    • Hideyoshi VS Taira 21 (potencia)
    • Minamoto 13 VS Taira 21 (potencia)
    • Minamoto 18 VS Taira 30 (potencia)
    • Tetsuo VS Shire
    • Kato VS Taira 24 (médico)
    • Togashi VS Taira 24 (comandante)
    • Kirara VS Tadashi (general)
    • Kato VS Taira 30 (potencia)
    • Takano & Hayato VS Taira 31 (comandante)
    • Ukita VS Musuomi (comandante)
    • Jinrai VS Taira 16 (potencia)
    • Nagato VS Yume
    • Chiharu VS Matsunoki
    • Minamoto 16 VS Taira 35 (potencia)
    • Yuzuki VS Taira 35 (potencia)
    • Kuroki VS Taira 35 (potencia)
    • Taira 30 y 31 VS Kuroki (Ites)
    • Riku VS Taira 25 y 31
    • Shire VS Rengo



    • 100 de potencia de infantería contra herrero/comandante de Taira 31

      100 de potencia de artillería contra artillería Taira 25
      100 de potencia de caballería contra Taira 25


    • 100 potencia caballería contra caballería Riku
      100 potencia artillería contra artillería Riku

      Comandante contra médicos Riku

    • 100 de Infantería vs Infantería Taira 35
      100 de Artillería vs Artillería Taira 35

    • 100 Caballería vs Infantería Taira 35
      100 Infantería vs Herreros Taira 35
      80 de Artillería vs Médicos 35

    • 100 Caballería vs Caballería Taira 35
      100 Infantería vs Infantería Taira 35
      80 de Artillería vs Arillería 35

    • 100 de Infantería contra Infantería Yuzuki
      100 de Artillería contra Infantería Yuzuki
      100 de caballería contra caballería Kuroki


    • 100 de caballería contra artillería enemiga
      100 de infantería contra artillería enemiga
      10 de médicos contra infantería enemiga
      El comandante Hideyoshi sí se suma (a los médicos)



    • 15 de potencia Infantería contra médicos hideyoshi se suma comandante
      100 de artillería contra caballería Hideyoshi


    • 100 de caballería contra artillería enemiga
      100 de artillería contra infantería enemiga


    • Carga ataque hacia Taira 35 (Shire)


    • 100 potencia caballería contra artillería Taira 30
      100 potencia infantería contra infantería Taira 30

      10 de sus médicos contra el médico de Taira 24

    • 1oo potencia infantería contra 100 potencia infantería Kato
      80 potencia artillería contra 100 potencia caballería Kato se suma comandante



    • Ataca a Taira 30


    • Enfrentamiento comandante 24

      su médico contra médicos Kato


    • Desafío con Tadashi



    • Ataca con 100 de artillería a la artillería potencia 80 taira 30 se suma comandante


    • Combate contra Misuomi (taira 16)


    • 100 de flota contra Misuomi 25



    • Combate contra Yume
      Chiharu contra con Matsunoki

    • Ataca a Shire









    Tadashi se vio rodeado de enemigos; la mujer que era su médico se notaba nerviosa, aun mas al ver como Kodoku los abandonaba dejando expuesto uno de sus flancos, básicamente condenándolos a la muerte.

    —Botan, calma—mencionó Tadashi —Aun tengo hombres leales. Destruiremos primero a la mujer— dijo refiriéndose a Yuzuki —Sin ella tendremos dos escuadrones con moral mediocre, mis arqueros y Shire no me abandonarán para frenar al chico.

    —A sus órdenes General Fujiwara —mencionó Shire apuntando hacia Kuroki con un talismán.

    —¡TUS OJOS EN MI, TADASHI!—Gritó Kirara iniciando el ataque.

    [​IMG]
    —Veamos que tan veloz eres—sonrió Tadashi —no te subestimaré, pues lo único que has hecho toda tu vida es huir, eres rápida para ello.
    [​IMG]
    Shire preparaba su ataque pero Rengo ya se había colocado frente a él.

    —Sabes, no quería mancharme de sangre; pero estás atacando al objetivo equivocado —Rengo desenfundó a shi.

    Shire soltó una ligera risa —No soy sólo yo quien va a atacarlo, en esta guerra debes tener ojos por todos lados.

    —Eliminaré a todos los que le hagan daño a los míos—

    —Espiritista de magia negra...—fue cuando observó a shi —Terminarás igual que Masaki con esa arma en tus manos.




    Kato inició su ataque pero se percató en que Togashi no contempló un punto importante en su estrategia; por lo que mandó a sus médicos a auxiliarlo; si ese comandante recuperaba energía, sería un desafío aun mayor, incluso mortal.




    Masashigue llegó a ayudar a Hideyoshi.
     
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    Amelie ha tirado dados de 10 caras para Shire Total: 8 $dice
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    Amelie ha tirado dados de 5 caras para Rengo s,e,b Total: 10 $dice $dice $dice
    Amelie ha tirado dados de 20 caras para Taira 31 Total: 14 $dice
    Amelie ha tirado dados de 20 caras para Sanada Total: 2 $dice
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  20.  
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    Ginko Harutomo

    Antes de dejar el cuerpo de su comandante, buscó entre sus pertenencias para llevarse su espada o algo que lo identificara. Luego, al llegar con el escuadrón de Hideyoshi, trató de buscar a ese comandante para anoticiarlo de la muerte de Kenzaburo y la disolución de su escuadrón. Había diez hombres que hasta el momento habían formado parte de su grupo, ahora entre las filas de Hideyoshi. Ginko se acercó a éste último para dirigirle la palabra —Kenzaburo ha caído— le dijo para mostrarle la espada del guerrero extendida entre sus dos manos, como una ofrenda —Permítenos formar parte de tu escuadrón ahora, aún podemos dar batalla—
    La verdad no estaba seguro de si podía llevarme la espada (podemos hacer que era otra cosa si no xP) ni si podía ir hasta Hideyoshi
     
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