Batalla de Shizuoka

Tema en 'Guerras Genpei' iniciado por Amelie, 17 Junio 2021.

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    Monpoke

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    Fujiwara no Riku

    Me agachó levemente ante el cadáver del comandante, donde le dedo en silencio una última oración. "Tal vez no seas recordado por quienes sirven, pero yo si te recordarè".

    Tal como me dije a mí mismo hace tiempo Kai, cuando lideamos contra unos asesinos. El día en que reclamaría mi primera vida por esta guerra contra los Taira, no lo olvidaré.

    Cómo esa vez, ahora mismo está muerte tiene un significado. La puesta en prueba de mí progreso, de una nueva katana y convicción.

    Cierro lo ojos unos segundos antes de levantar la mirada, dirigiendola hacia adelante, a los hombres que ahora han perdido a su comandante.

    "¡Vivir cambiando de bando o morir ahora!". Grito hacía los saldados. "¡Su desición importa! ¡Elijan por cual ideal lucharán, por el futuro que se disponen a entregar su vida!".
     
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    Amelie

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    Tsubaki comienza a reírse al ver como Ginko utilizó su propia fuerza en su contra dañándolo con un movimiento certero, para después Kenzaburo lo atacara —Calma —dijo a ambos mientras clavaba su katana al suelo —Yo no estoy en su contra. Si no me creen déjenme probarlo— miró a los hombres Taira detrás suyo, el escuadrón que comandaba —¡Artilleros! ¡Disparen al escuadrón detrás suyo!

    rapuma Slam los artilleros dispararán al escuadrón Taira 18 en el siguiente turno. Pueden de todos modos atacar a Tsubaki si quieren.



    Riku no logró convertir al escuadrón enemigo, los cuales parecían inseguros ahora que su comandante ya no estaba vivo.




    Kuroki dañó de gravedad a su oponente.




    Kojiro atacó con fuerza a su oponente.




    Togashi se acercaba a derrotar a su oponente




    Tras una seria conversación el comandante del escuadrón 10 decide unir fuerzas con Hideyoshi, demostrando su diplomacia certera.




    Takano seguía dominando la pelea con Genosuke al esquivar su ataque; mientras simultáneamente comandaba a su escuadrón; perdió a su caballería pero aun tenía más hombres.




    Ukita era atacado por el comandante Taira.

    Turno 7 RESULTADOS

    • Takano pierde su caballería contra Taira 12
    • Minamoto 3 destruye caballería de Taira 14
    • Taira 15 destruye 26 de infantería de Minamoto 4
    • Taira 10 destruye la caballería de Kirara
    • Jinrai destruye la flota de Taira 17
    • Hideyoshi convence al comandante del escuadrón taira 10 a unirse a los minamoto
    • Riku elimina al comandante del escuadrón taira 8 haciendo que su potencia baje a la mitad.
    • Ginko ayuda a Kenzaburo a su combate
    • Kojiro se enfrenta a un comandante
    • Togashi sigue en combate
    • Kuroki sigue en combate
    • Yuzuki se acerca a combate

    • 0 (caballería) = d20 c/u = 200 potencia
      23 (infantería) = d15 c/u = 345 potencia
      14 (artillería) = d10 c/u = 140 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Hayato (ite) = d10 c/u = 10 potencia

    • 10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
      10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia


    • Comandante sin atributos
      0 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
      10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
      10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

    • Comandante= Nivel 5 sin atributos
      1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
    [tab=Taira 17 (Q20)]





    • Nivel= 4
      Pv= 69
      Fuerza= 15
      Protección= 15 (-4 granizo)
      Katana Usagi= +8 ataque (+1 bonificación kensei)
      Kensei= +2 ataque

    • Nivel= 5
      PV= 100
      Fuerza= 15
      Nodachi= +19 (palo de secar) (+1 bonificación kensei)
      Protección= 15 (-2 rezago por nodachi) (-4 granizo)
      Kensei= +2 ataque

    • Nivel= 4
      PV= 90
      Fuerza= 17
      Protección= 13 (-4 granizo)
      Taijutsu= +2 ataque

    • Nivel= 3
      Pv= 80
      Fuerza= 9
      Protección= 6 (-4 granizo) (+2 agilidad) (+3 sode 1/3)=
      Katana = +18 ataque
      Kinshi= +2 ataque (bonificación por monta)

    • Nivel= 2
      Pv= 67
      Fuerza= 9
      Protección= 6 (-4 granizo) (-2 borracho)
      Katana = +16 ataque (+1 bonificación kensei)
      Kensei= +2 ataque (+4 voluntad)
      Kensei= +2 defensa

    • Nivel= 2
      Pv= 61
      Fuerza= 13
      Protección= 2 (-4 granizo) (+2 agilidad)
      Katana = +11 ataque
      Senin= +2 suerte
      5/6 kunai

    • Nivel= 2
      Pv= 68
      Fuerza= 5
      Protección= 10 (-4 granizo) (+2 agilidad) (+3 remedio de fatiga termina en la noche del siguiente día)
      Katana = +16 ataque
      Shokunin= +2 ataque
      -2 suerte (avaricia)

    • Nivel= 2
      Pv= 70
      Fuerza= 13
      Protección= 2 (-4 granizo) (+2 agilidad)
      Kodachis = +16 ataque +16 de ataque
      Hanshi= +2 defensa
      Hanshi= +5 velocidad por kodachis (recordando que el ataque en atributos va a la mitad)
      +1 suerte (reputación)

    • Nivel= 1
      Pv= 70 (por adición al ser ishi)
      Defensa= (-4 granizo) (-2 cobardía)
      Ishi= +2 defensa

    • 15 (flota) = d20 c/u = 300 potencia

    [/TABS]


    • Nivel= 5
      Pv= 69
      Fuerza= 13
      Protección= 17 (-4 granizo)
      Katana Ro= +15 ataque
      +2 suerte
      Escuela= ?

    • Nivel= 5
      Pv= 73
      Fuerza= 15
      Protección= 15 (-4 granizo)
      Katana = +12 ataque
      +2 ataque
      Escuela= ?

    • Nivel= 5
      Pv= 59
      Fuerza= 15
      Protección= 15 (-4 granizo)
      Naginata = +13 ataque (+1)
      +2 ataque
      +2 defensa
      Escuela= ?

    • Nivel= 5
      Pv= MUERTO por Riku (+300 EXP)

    • Nivel= 5
      Pv= 24

    • Nivel= 5
      Pv= 21

    • Nivel= 5
      Pv= 100

    • Nivel= 5
      Pv= 47
    [/tab]
     
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    Gigavehl

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    Kuroki Fusatada


    Después de que el Comandante Taira maldijera, repitió su ataque, pero de alguna manera lo había visto venir de forma demasiado evidente, por lo que no me costó mucho desplazarme a velocidad para esquivar el ataque, ciertamente iba a venir un poco más fuerte como el anterior, así, miré con severidad a mi enemigo para hacerlo retroceder con un leve corte en su torso, tan pronto dió unos tres pasos atrás, me lancé mientras daba un grito de guerra y le daba uno... Dos... Y tres cortes realmente contundentes y brutales, la sangre que expulso fue increíble y aún a pesar de quedar ciertamente empapado, me limpié un poco el rostro para ver al comandante sin cambiar de expresión...
    —Hasta aquí llega tu poderío... Tu egoísmo es lo que te ha setenciado, soy un niño... Y como has podido comprobar...—. Dije, apuntandole con Noroi—...no soy ni de lejos alguien débil, me has subestimado. Y pagarás con tu vida.

    [El Comandante cae, aún si saca una defensa de 10, el daño base de Kuroki es suficiente para rematar toda la vida restante del Taira]

    Así, es como terminé por arrojarle un Kunai de improvisto, el cual terminó por dañar en parte al comandante, pero esa no era la meta, la auténtica meta era distraerlo solo para que, cuando me viese venir, lo último que pudiera ver fuese un severo corte en diagonal en todo su pecho, provocando otra brutal hemorragia que provocó la muerte de mi oponente... El tipo se quedó un momento en pie para que después cayese sin más de espaldas... Muerto.

    Me quedé un momento en esa última posición para después erguirme, y voltee mi vista no a mis aliados, si no a mis enemigos... Al escuadrón restante.
    —Seguian a un Comandante de mente débil y sin tanta experiencia como tanto alardeaba... ¡Mirenme! ¡Apenas si consiguió hacerme un simple corte! ¡¿Y continuarán cuestionando el porqué un niño es un Comandante?! ¡Acabo de matar al suyo! ¡Eso solo demuestra lo débiles que son los Taira! ¡Pero hoy demuestro no solo mi poder, si no el de los Minamoto!—. Exclamé para seguir mirando con seriedad a la multitud, repasé a cada uno por breves instantes, para intentar saber qué clase de dudas podrían tener...
    >>Puedo ver en ustedes que buscan fundar a un Japón unido y verdadero... Y yo les ofrezco la oportunidad de unirse a mi, de unirse a los Minamoto. Aquí, en la guerra, no hablan las teorías o los rumores... ¡Hablan las acciones! Y ahora acabo de demostrar que no soy un cualquiera. No mueran en vano por un clan que ni siquiera escatima en muertes o pérdidas, no morirán siendo recordados, si no olvidados por todos ellos. ¡Peleen a mi lado! ¡Luchemos por el surgimiento de un nuevo Japón! Por uno donde haya paz y cada maldita gota de sangre valga por completo la pena, porque nosotros sí que nos tomamos en serio cada pérdida—. Concluí para después ver al escuadrón... ¿Funcionaria? Honestamente me decepcionaría si no fuese así...
     
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    Bruno TDF

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    Libra
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    Togashi
    S-10

    Togashi dominaba sin problemas el combate contra su oponente. Si bien el comandante Taira era un guerrero mucho más experimentado, él sacaba el máximo provecho de las pocas herramientas de las que disponía, sobre todo de su agilidad y su defensa. Al otro comandante le estaba costando trabajo lidiar con eso.

    Él se lanzó con velocidad una vez más. Su idea era finiquitar la batalla en el siguiente ataque.

    [​IMG]
     
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    rapuma

    rapuma Maestre

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    Kenzaburo

    Se quedó inmóvil luego de la respuesta de Tsubaki, le molestaba que el enemigo intentara siempre tener la última palabra para su antiguo maestro. Todo el mundo parecía conocerlo menos él. Miró la katana enemiga enterrada en la tierra y luego intercambió con Ginko una mirada cómplice; no entendía qué estaba sucediendo. Sentía que estaba perdiendo el tiempo mientras sus aliados morían.

    —¿Quién eres? —le preguntó con molestia, sin enfundar aún su katana. —¿Por qué atacas a los tuyos? ¿Qué ganas de todo esto?

    En ese círculo de sangre y muerte, Kenzaburo se encontró a sí mismo sin saber qué hacer, algo raro para él que se creía tan resolutivo. Esta disyuntiva lo dejaba en un terreno desconocido, difícil de caminar. Entonces reparó que los taira estaban rodeados por el grueso de las tropas Minamoto. ¿Tsubaki actuaba de esa manera para enmendar su error e intentar salvarse el pellejo? Era la única opción que Kenzaburo veía posible.
     
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    Monpoke

    Monpoke Absol

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    Fujiwara no Riku

    La inseguridad y la duda brilla en sus ojos, temerosos del comienzo del enfrentamiento, a un así rechazaron ese temor y se niegan a soltar sus armar.

    ¿No retroceden por su valor? ¿Lealtad? Tratándose de está situación, no puedo más que aceptar su desición y luchar contra ellos. Siguiendo su deseo de morir por el bando que eligieron, aún si lo rechazaron en el pasado, ahora mismo se acabó el vuelta atrás.

    ¿Dije algo mal? Seguro que si. Preferiría no aprender mientras hay vidas en juego. ¿Y cambiaban de bando? Es complicado para mí confiar en traidores, pero yo también he sido uno.

    "¡Infantería, prepárense!". Grito a aquellos que permanecen a esa agrupación. "¡No desprecien a nuestro enemigo solo porque su moral este baja y confiemos en nuestra victoria! ¡Aún permanecen frente a nosotros, dispuestos a dar batalla! ¡Depende de nosotros responder a esa determinación y verlos como guerreros!".

    Realizó un balanceo con la katana, espaciando la sangre de su comandante por sobre la tierra del bosque.

    Con ese último grito cambio mí vista hacia Shinko, asintiendo en silencio hacia èl para que se prepare.

    Nos encaremos de ellos. Sin considerar su muerte como un echo absoluto. Iremos con fuerza, sin contenernos, aplastando su lucha.

    Le daremos la muerte que eligieron.

    Prefiero acabar rápido con ellos e ir a apoyar a los demás, pero no lo lograré si me faltan hombres.
    Solo quedará confiar en que llegaré a tiempo, o correr riesgos con tal de lograrlo.

    Es el comienzo de otra batalla.

    _ Tomo 100 de potencia de infantería
    _ Riku se une a apoyar la infantería

    Dados tirados en el post anterior
     
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    Zireael

    Zireael Equipo administrativo Comentarista empedernido seventeen k. gakkouer

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    Yuzuki Minami
    S-11 —> T-11 (Desafiar comandante en U-10)

    Rengo afirmó, lo escuché hablar y cuando dijo lo de su hermano me permití una sonrisa incluso en esas condiciones. Esperaba que pudiésemos reclamarle por no haber invertido en un yoroi, la verdad, porque eso significaba que al menos se habría librado de la muerte aunque ya parecía experto en eso si debíamos ser honestos.

    El escuadrón restante obviamente se había ido sobre Takano, así que digamos que íbamos a llegar a la fiesta a tiempo a pesar de haber cambiado de planes sobre la marcha. Nuestro avance no era particularmente apresurado teniendo en cuenta que la mayoría íbamos a pie, pero era firme y continúo, cosa que era suficiente, el resto se vería cuando llegáramos... Que hablando de eso, ya estábamos prácticamente frente al enemigo, detrás de Takano y su grupo.

    —Ren, quédate atrás con el resto un momento, por favor —le dije al menor de los Harima antes de avanzar en dirección al enemigo.

    Bastaría una negativa o un movimiento en falso para que enviara a mis soldados sobre los Taira, pero aún así digamos que había que solucionar las cosas rápidamente, ¿no?

    Me detuve en una suerte de punto muerto, lista para cualquiera de las dos cosas, ya con la katana fuera de su saya y alcé la voz.

    —¡Vengo por el comandante de escuadrón!
     
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    Slam

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    Ginko Harutomo

    Al ver la reacción del supuesto enemigo, Ginko se detuvo en seco, abriendo su único ojo en señal de sorpresa. Le dirigió una mirada a Kenzaburo, pero al parecer su comandante estaba igual de confundido que él.

    ¿Por qué los ayudaba? Ginko no entendía nada de guerras ni estrategias y cambios de bando, sencillamente se limitaría a seguir las acciones de su comandante por si acaso, así que aguardó. Igualmente, sostendría la guardia alta, ya lo habían engañado con amabilidad una vez.
     
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    Amelie

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    TURNO 8 [noche]


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    Takano escuchó la voz de Yuzuki mientras el comandante enemigo se adelantaba hacia ella. Hayato ya preparaba su arco pero se detuvo a la voz de Yuzuki, volviendo nuevamente la atención hacia Takano y Genosuke, preparado para defender a su comandante.

    Rengo obedeció a Yuzuki —Pero no voy a detenerme si te veo en peligro—mencionó Rengo al ver como Yuzuki se adelantaba hacia el comandante enemigo.

    —No te distraigas—dijo Genosuke blandiendo su naginata hacia Takano —O harás tu muerte más rápida

    Takano no contestó pues no podía evitar mostrar su preocupación; pero no lo expresaría, no diría nada que desalentara o pusiera en duda la valentía de un guerrero; y no debía volver a cometer los errores que tuvo con Hashimoto, si quería que Yuzuki saliera victoriosa, no debía preocuparla, debía seguir intacto. Genosuke atacó y Takano logró desarmarlo.

    —No te distraigas— repitió las palabras de Genosuke y sonrió lanzando lejos la naginata.




    Shinko observó como Riku se unía a su infantería, algo que lo preocupaba. Le pareció extraño que si él arriegaba su vida, por qué no le daba la misma indicación a él.




    Kirara desafía con su artillería



    Kuroki derrota sin conflicto alguno a su comandante enemigo; pero no logra convencer al escuadrón de unir fuerzas con él; tendrá que desafiarlos.




    El comandante enfrentándose a Togashi cayó muerto a sus pies; era momento de que Togashi intentara convencer a ese escuadrón para unir fuerzas con los Minamoto ahora que no tenían comandante.

    Dado de 20, debe ser 15 o superior.




    Hideyoshi volvió a las montañas




    Tsubaki cerró sus ojos y bajó su sombrero de paja mientras sonreía —Aun prefiero guardar mi anonimato —dijo con tranquilidad, tomando aquella vieja katana apuntando a su artillería para que atacaran al enemigo detrás.



    Kojiro seguía su combate.



    —Hoy caerás —mencionó el comandante a Ukita.

    Mientras que Jinrai apuntaba a su comandante con parte de su flota.


    • 144 (caballería) 321 (infantería) 98 (artillería) 9 (médicos) 10 (herrero) 8 (flota)


    rapuma Gigavehl Gigi Blanche Kuno Vizard John Whitelocke Yáahl Monpoke Bruno TDF Slam madarauchiha

    • Digan sus acciones en este turno. Pueden escribirlas simplemente en una línea o rolear en el proceso. Es su decisión. Yo como GM hago hincapié en que tal vez mi roleo se mantenga al mínimo a menos que suceda algo de importancia severa. Esto para mantenerme enfocada en todos los números y movimientos. Sean atentos al momento de cada turno, revisen sus posiciones y números, puede que cometa un error.


    ESCUADRONES:
    Turno 8


      • 48 (flota) = d20 c/u= 960 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)


      • 0 (caballería) = d20 c/u = 200 potencia
        23 (infantería) = d15 c/u = 345 potencia
        14 (artillería) = d10 c/u = 140 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        Hayato (ite) = d10 c/u = 10 potencia


      • 47 (caballería) = d20 c/u = 940 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herrero) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        Ginko (ishi) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)


      • 9 (caballería) = d20 c/u = 180 potencia
        18 (infantería) = d15 c/u = 270 potencia
        10 (artillería) = d10 c/u = 100 potencia
        5 (médicos) = d5 c/u= 25 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        5 (herreros) = d8 = 40 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        Satou (kensei) = d15 c/u = 15 potencia
        Shiori (kinshi) = d20 c/u = 20 potencia
        Misato (Senin) = d15 c/u = 15 potencia


      • 6 (caballería) = d20 c/u = 120 potencia
        30 (infantería) = d15 c/u = 450 potencia
        10 (artillería) = d10 c/u = 100 potencia
        2 (médicos) = d5 c/u= 10 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        2 (herrero) = d8 = 16 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)


      • 5 (caballería) = d20 c/u = 100 potencia
        29 (infantería) = d15 c/u = 435 potencia
        12 (artillería) = d10 c/u = 120 potencia
        3 (médicos) = d5 c/u= 15 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herrero) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)


      • 6 (caballería) = d20 c/u = 120 potencia
        23 (infantería) = d15 c/u = 345 potencia
        18 (artillería) = d10 c/u = 180 potencia
        2 (médicos) = d5 c/u= 10 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        Shinko (kinshi) = d20 c/u = 20 potencia


      • 5 (caballería) = d20 c/u = 100 potencia
        20 (infantería) = d15 c/u = 300 potencia
        19 (artillería) = d10 c/u = 190 potencia
        2 (médicos) = d5 c/u= 10 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        2 (herreros) = d8 = 16 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        Rengo (henshin) = d15 c/u = 15 potencia
        Akari (ishi) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)


      • 20 (caballería) = d20 c/u = 400 potencia
        22 (infantería) = d15 c/u = 330 potencia
        6 (artillería) = d10 c/u = 60 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        Sora (taijutsu) = d15 c/u = 15 potencia


      • 40 (infantería) = d15 c/u = 600 potencia
        6 (artillería) = d10 c/u = 60 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        Gon (hanshi) = d20 c/u = 20 potencia
        Rei (kensei) = d20 c/u = 20 potencia


      • 15 (caballería) = d20 c/u = 300 potencia
        8 (infantería) = d15 c/u = 120 potencia
        23 (artillería) = d10 c/u = 230 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        Kohaku (kinshi) = d20 c/u = 20 potencia
        Shinrin (ishi) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)


      • 31 (caballería) = d20 c/u = 620 potencia
        7 (infantería) = d15 c/u = 105 potencia
        7 (artillería) = d10 c/u = 70 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        Tetsuo (ite) = d10 c/u = 10 potencia
        Terunobu (kinshi) = d20 c/u = 20 potencia
        Kintoki (kinshi) = d20 c/u = 20 potencia


      • 15 (caballería) = d20 c/u = 300 potencia
        15 (infantería) = d15 c/u = 225 potencia
        14 (artillería) = d10 c/u = 140 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        Sanada (kensei) = d15 c/u = 20 potencia
        Chiharu (ite) = d10 c/u = 10 potencia
        Masashigue (kensei) = d15 c/u = 20 potencia
        Yukimura (Shokunin) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)


      • 20 (caballería) = d20 c/u = 400 potencia
        20 (infantería) = d15 c/u = 300 potencia
        7 (artillería) = d10 c/u = 70 potencia
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        Yin (kensei) = d15 c/u = 15 potencia
        Ujihisa (ishi) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)


      • 10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
        10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia


      • 30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
        10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
        10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia



      • 47 (flota) = d20 c/u = 940 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)




      • 50 (flota) = d20 c/u = 1,000 potencia

      • 10 (caballería) = d20 c/u = 200 potencia
        40(infantería) = d15 c/u = 600 potencia

      • (infantería) = d15 c/u = 360 potencia

      • 30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
        10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
        10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

      • 50 (flota) = d20 c/u = 1,000 potencia

      • 30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
        10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
        10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

      • Comandante= Nivel 5 sin atributos
        20 Caballería = d20 c/u = 400 potencia
        20 Infantería = d15 c/u = 300 potencia
        8 Artillería = d10 c/u = 80 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)



      • Comandante= Nivel 5 sin atributos
        20 Caballería = d20 c/u = 400 potencia
        20 Infantería = d15 c/u = 300 potencia
        8 Artillería = d10 c/u = 80 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

      • Tsubaki= Nivel 5 con atributos
        20 Caballería = d20 c/u = 400 potencia
        20 Infantería = d15 c/u = 300 potencia
        8 Artillería = d10 c/u = 80 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

      • Genosuke Mori= Nivel 5 con atributos
        30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
        10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
        8 Artillería = d10 c/u = 80 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

      • Comandante= Nivel 5 sin atributos
        30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
        10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
        8 Artillería = d10 c/u = 80 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

      • Comandante= Nivel 5 sin atributos
        30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
        10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
        8 Artillería = d10 c/u = 80 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

      • Comandante= Nivel 5 sin atributos
        30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
        10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
        10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

      • Comandante sin atributos
        30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
        10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
        10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

      • Comandante sin atributos
        0 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
        10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
        10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

      • Comandante sin atributos
        30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
        10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
        10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

      • Misuomi= Nivel 5 con atributos
        48 Flota = d20 c/u = 960 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

      • Comandante= Nivel 5 sin atributos
        1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

      • Comandante= Nivel 5 sin atributos
        30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
        10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
        8 Artillería = d10 c/u = 80 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)


      ACCIONES:

      ACCIÓN A REALIZAR DEL TURNO 8


      • ⦁ Enfrentamiento con Genosuke



      • ⦁ Enfrentamiento con Kenzaburo en pausa



      • ⦁ Convencimiento Escuadrón Taira 11



      • ⦁ Enfrentamiento con Tsubaki en pausa


      • ⦁ Enfrenta a su oponente por potencia. 100 potencia de artillería


      • ⦁ Enfrenta a su oponente por potencia. 100 potencia de artillería



      • ⦁ Desafía al comandante enemigo


      • ⦁ Enfrentamiento con infantería hacia infantería enemiga con 100 y 25 de potencia


      • ⦁ Enfrentamiento con el escuadrón


      • ⦁ Enfrentamiento con el escuadrón


      • ⦁ Avanza en las montañas


      • ⦁ Desafía al comandante enemigo


      • ⦁ Desafía por potencia al comandante enemigo. 50 potencia de flota a 25 del comandante


      • ⦁ Pelea con comandante enemigo


      • ⦁ toma 100 potencia de caballería a 100 potencia de artillería enemiga


      • ⦁ toma 100 potencia de infantería contra 1oo del enemigo
     
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    Amelie ha tirado dados de 100 caras para Taira 14 Total: 22 $dice
    Amelie ha tirado dados de 100 caras para Minamoto 4 Total: 47 $dice
    Amelie ha tirado dados de 100 caras para Taira 15 Total: 63 $dice
    Amelie ha tirado dados de 20 caras para Taira 13 Total: 10 $dice
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    Amelie ha tirado dados de 20 caras para Taira 12 Total: 19 $dice
    Amelie ha tirado dados de 10 caras para Taira 12 Total: 2 $dice
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    Amelie ha tirado dados de 20 caras para Misuomi Total: 5 $dice
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    Se inclinó sobre el cuerpo inerte del comandante Taira para apropiarse de su katana y ponerla a resguardo en su cintura; iba a ser útil en caso de que perdiera a Asahi pero, por sobre todo, tendría una ganancia de monedas si no le llegaba a hacer falta. Incluso en un momento como ese, su vena comercial y avariciosa se hacía presente, no tenía reparos.

    Luego, miró directo al escuadrón descabezado de las filas contrarias. Podía sentir la expectativa a sus espaldas, de sus propios hombres, cómo parecían estar conteniendo la respiración en el medio del granizo. Se acomodó el hachimaki de los Arau y habló con fuerza.

    ¡Esta es su última oportunidad de elegir la senda de la justicia! ¡No tendrán nada que temer, nada de lo que arrepentirse, si apoyan la causa de los Minamoto! —dijo— Si han sido arrastrados aquí por obligación, ahora pueden librarse de sus propias cadenas. ¡Pero si la voluntad de ustedes es seguir sirviendo a los Taira, mi voluntad es que mueran!

    Finalizó, alzando a Asahi sobre su cabeza.
     
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    —Hubiera sido más sano decirnos eso de entrada sin dejar que primero te golpeemos, te lo digo como médico— le mencionó al ahora aliado mientras recuperaba el aliento.
     
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    Los artilleros de Tsubaki fallaron, así como los de Kirara, y Kato. Pero la caballería de Kato fue superior eliminando a los del enemigo

    Tsubaki tosió un poco, posiblemente por la vergüenza de su mal movimiento. Mientras que Kenzaburo y Ginko descansaban.

    —Respeto mucho a los médicos —dijo Tsubaki hacia Ginko —Tengo a la mejor de mi lado, te lo aseguro —pero no había una mujer médico en sus filas en su escuadrón.




    Kuroki habló con fuerza, esto provocó duda entre los Taira pero no suficiente convicción para cambiar de bando, fue entonces que Zeng se acercó —Si dudan de la habilidad de quien derrotó a su comandante, demuestra su falta de inteligencia; se les está dando la oportunidad de utilizar sus vidas para algo mas que un mero sacrificio a los Taira. Si no lo quieren escuchar...— colocó su mano en su arma.

    Rápidamente el escuadrón cedió.

    Gigavehl el escuadrón 11 te pertenece ahora; funcionan con movimiento de caballería, en tu turno puedes desplegarlos a tu entero gusto (esto es porque es una agrupación sin comandante y no sabrán a dónde ir. Seguirían a Zeng pero Zeng te los regala.




    Togashi miró como el escuadrón no cedía, se mantenían fieles a los ideales Taira.




    Takano seguía dominando la pelea con Genosuke, el cual al estar desarmado no representaba gran peligro, aun así, Takano seguía esquivando sus ataques. No podía distraerse y perder el combate, así Yuzuki tampoco se tendría que preocupar por él.




    Rengo avanzó ligeramente al ver como la hería fuertemente su adversario, si era necesario intervendría. Des mismo modo avanzó Akari sosteniendo a Rengo del hombro — No hay persona más protegida que Yuzuki en esta guerra —dijo mirando a lo lejos a Takano que parecía estar revisando los combates a su alrededor —Confiemos en ella. No es así... ¿Shiro?— preguntó al aire.

    —Ya no la sigue a todos lados —mencionó Rengo —Me da gusto —sonrió, dándose cuenta que la carga de la muerte de su esposo ya no la detenía mas, ni a Shiro en este mundo.



    Ukita y su enemigo esquivaron los ataques.

    Turno 7 RESULTADOS

    • Taira 15 destruye a Minamoto 4
    • Minamoto 3 destruye artillería de Taira 14
    • Taira 18 destruye artillería de Tsubaki; Kirara y Kato
    • Kato destruye caballería de Taira 18
    • Taira 17 destruye 8 flota de Jinrai
    • Zeng convence a Taira 11 de unirse a los Minamoto
    • Riku elimina infantería de Taira 8
    • Kojiro se enfrenta a un comandante
    • Togashi falla intentando convencer el escuadrón Taira 6
    • Kuroki eliminó al comandante Taira y junto con Zeng terminan el combate gracias a la conversión de bando.
    • Yuzuki inicia combate

    • 10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia


    • Comandante sin atributos
      0 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
      10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
      0 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

    • 39 (flota) = d20 c/u = 780 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    • Comandante= Nivel 5 sin atributos
      1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    • Comandante= Nivel 5 sin atributos
      10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
      8 Artillería = d10 c/u = 80 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    • 20 (caballería) = d20 c/u = 400 potencia
      22 (infantería) = d15 c/u = 330 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      Sora (taijutsu) = d15 c/u = 15 potencia

    • 30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
      0 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
      8 Artillería = d10 c/u = 80 potencia
      1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
      1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)






    • Nivel= 4
      Pv= 69
      Fuerza= 15
      Protección= 15 (-4 granizo) (+2 defensa kensei)
      Katana Usagi= +8 ataque (+1 bonificación kensei)
      Kensei= +2 ataque

    • Nivel= 5
      PV= 100
      Fuerza= 15
      Nodachi= +19 (palo de secar) (+1 bonificación kensei)
      Protección= 15 (-2 rezago por nodachi) (-4 granizo)(+2 defensa kensei)
      Kensei= +2 ataque

    • Nivel= 4
      PV= 90
      Fuerza= 17
      Protección= 13 (-4 granizo)
      Taijutsu= +2 ataque

    • Nivel= 3
      Pv= 80
      Fuerza= 9
      Protección= 6 (-4 granizo) (+2 agilidad) (+3 sode 1/3)=
      Katana = +18 ataque
      Kinshi= +2 ataque (bonificación por monta)

    • Nivel= 2
      Pv= 67
      Fuerza= 9
      Protección= 6 (-4 granizo) (-2 borracho)
      Katana = +16 ataque (+1 bonificación kensei)
      Kensei= +2 ataque (+4 voluntad)
      Kensei= +2 defensa

    • Nivel= 2
      Pv= 58
      Fuerza= 13
      Protección= 2 (-4 granizo) (+2 agilidad)
      Katana = +11 ataque
      Senin= +2 suerte
      5/6 kunai

    • Nivel= 2
      Pv= 55
      Fuerza= 9
      Protección= 6 (-4 granizo) (-1 débil) (+2 defensa kensei)
      Katana = +17 ataque (+1 kensei)
      Kensei= +2 ataque
      + 3 suerte (intuitiva)
      + 2 suerte (Henshin Rengo)

    • Nivel= 2
      Pv= 68
      Fuerza= 5
      Protección= 10 (-4 granizo) (+2 agilidad) (+3 remedio de fatiga termina en la noche del siguiente día)
      Katana = +16 ataque
      Shokunin= +2 ataque
      -2 suerte (avaricia)

    • Nivel= 2
      Pv= 70
      Fuerza= 13
      Protección= 2 (-4 granizo) (+2 agilidad)
      Kodachis = +16 ataque +16 de ataque
      Hanshi= +2 defensa
      Hanshi= +5 velocidad por kodachis (recordando que el ataque en atributos va a la mitad)
      +1 suerte (reputación)

    • Nivel= 1
      Pv= 70 (por adición al ser ishi)
      Defensa= (-4 granizo) (-2 cobardía)
      Ishi= +2 defensa

    • 15 (flota) = d20 c/u = 300 potencia

    [/TABS]


    • Nivel= 5
      Pv= 69
      Fuerza= 13
      Protección= 17 (-4 granizo)
      Katana Ro= +15 ataque
      +2 suerte
      Escuela= ?

    • Nivel= 5
      Pv= 73
      Fuerza= 15
      Protección= 15 (-4 granizo)
      Katana = +12 ataque
      +2 ataque
      Escuela= ?

    • Nivel= 5
      Pv= 43
      Fuerza= 15
      Protección= 15 (-4 granizo)
      Naginata = +13 ataque (+1)
      +2 ataque
      +2 defensa
      Escuela= ?

    • Nivel= 5
      Pv= 21

    • Nivel= 5
      Pv= 100

    • Nivel= 5
      Pv= 7

    • Nivel= 5
      Pv= 61

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    rapuma

    rapuma Maestre

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    Kenzaburo

    Sopesó la situación con la naturalidad de alguien que no está acostumbrado a perder el tiempo ni a hacerlo perder. Afirmó para si mismo, haciéndole una seña a Ginko con la mano para que le siguiera. Kenzaburo enfundó la katana y le dio la espalda a Tsubaki sin siquiera decirle alguna palabra. El taira no era una amenaza y otros escuadrones necesitaban su apoyo. Su presencia en la vanguardia, de momento, no era necesaria.

    Espoleó a su montura hasta llegar a sus hombres, que aguardaban listos para entrar en combate directo no muy lejos de su posición. Recorrió la primer fila a trote, levantando una fina cortina de polvo tras su paso. Señaló a su retaguardia, justo a espaldas de los soldados bajo su mando.

    —¡Nos vamos hacia el general! —gritó para que cada uno de sus cincuenta hombres pudiera oírle sobre el fragor de la batalla que sucedía a pocos metros de ellos. —¡A toda prisa!

    Y sin esperar alguna respuesta o movimiento, Kenzaburo, como siempre, emprendió primero el ascenso por las montañas ahora que sus tropas estaban frescas. Alcanzaría a Takeda cuanto antes, ya que sentía que su posición podía estar condicionada.


    Movimiento: Hacia Ñ - 12
     
    Última edición: 23 Julio 2021
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    John Whitelocke

    John Whitelocke Usuario popular

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    Soga no Hideyoshi 曽我秀吉

    Shizuoka (afueras): Campo de batalla (O-11 -> N-13)

    El comandante de los Taira había conversado pacíficamente con él, resultó ser un hombre racional y diligente. Cuando Hideyoshi le habló en privado, el comandante del escuadrón Taira cambió sus emblemas y estandartes por los Minamoto, el enemigo había perdido un escuadrón entero, pero además, lo había perdido mientras el clan Minamoto obtenía uno nuevo y fresco.

    —Por favor, quédate y combate a los escuadrones que te acompañaron por este largo trecho. ¿Ves esos estandartes? Togashi, mi amigo, y más allá Takano, hijo de Kato Harima. La mujer que comanda el otro escuadrón es Yuzuki, otra valiosa aliada. Ayúdalos.

    "Esto debería ser suficiente", pensó.

    Ordenó la retirada inmediata de sus tropas en dirección contraria a la que habían caminado. No estaba muy seguro si su tropa entendía, pero ellos solo debían obedecer la cadena de mando.

    "Lo que sí espero es que Takano entienda este movimiento", se dijo.

    A medida que volvía sus pasos por la montaña pensaba si estaría haciendo lo correcto. Según la visión de Hideyoshi de la situación actual del escenario, su posición sobraba ahora mismo, pero ya Yuzuki había advertido con sus movimientos de escuadrón que algo le inquietaba al sur.

    "Si perdemos al general, perdemos todo", pensó. No había otro camino, que hacia atrás.
     
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    Zireael

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    Yuzuki Minami

    Era innegable que mi defensa estaba dejando muchísimo que desear, no era un tema de preocupaciones, porque había visto a otros escuadrones movilizarse en dirección de Takeda y Takano, al menos lo que había visto antes de venir a desafiar a este comandante, estaba de una pieza. En realidad me olía yo que los de Kamakura ya estábamos haciendo de las nuestras. La cosa fue que dejé el flanco abierto casi a voluntad, todo para arrojar el movimiento no tanto con fuerza pero sí con rapidez y poder atinarle.

    Con una precisión que compensara el flanco abierto.

    Comprimí los gestos al recibir el ataque, dolió que dio gusto y como mínimo me abrió también la herida del costado, la que había ido cicatrizando tan bien, pero ni modo. Mucho más había que hacer para detenerme, además aunque no había escuchado las palabras de mi madre, lo sabía, era cierto que no había persona más protegida que yo en esta guerra, en este fragmento de tierra. Piezas vitales de mi familia estaban allí, Rengo estaba dispuesto a cuidarme, Takano a no preocuparme, mi madre a atender las heridas que me llevara y así yo solo debía demostrar lo que les había dicho a los guerreros de Shizuoka.

    El puro poder ofensivo de los perros de guerra, como la cabeza de su manada.

    No lo sabíamos, pero Kamakura había sufrido. Dioses, había sufrido, y la peste a sangre me llenó las fosas nasales de repente con una fuerza que no tenía justificación a pesar de que mi propia sangre brotaba y la del enemigo también. Era la misma que había sentido en el bosque, antes de ver a Takano al borde de la muerte, y luego cuando vi la sangre en el pasillo de las wisterias.

    Como si tuviera el corazón y los sentidos irremediablemente atados a Kanagawa.

    No era una distracción, claro, si caso fue un recordatorio del motivo por el que estaba allí en medio de una guerra. Quería librar al resto de este hedor, del suelo rojo, del fuego arrasando ciudades. Quería librar a mis hermanas, a Rengo... a la familia de Jiin.

    A falta de veneno en la hoja de la katana, el canal en el metal se cargó de la sangre ajena, así que sacudí el filo de un movimiento rápido.

    —Vaya maneras de tratar a una señorita, de verdad.

    Se me aflojó una risa sin gracia, que al final se transformó en una sonrisa que me descubrió los dientes. Ni siquiera me interesaba el granizo, ni las heridas abiertas, a este me lo llevaba al infierno porque me lo llevaba como que era hija de Shiro Minami.

    Que muriera junto al resto que habían destrozado nuestro hogar, los que habían activado el hedor a muerte.
     
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    Monpoke

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    Fujiwara no Riku

    El aire caliente corría por mí cuerpo, expulsado en una fina nube al clima frío de la noche.

    Los mensajes de mis sentidos me fueron volvieron loco, enviando advertencias que no existen. Precuelas del choque de escuadrones que acaba de tener lugar.

    Podré estar acostumbrado a la sangre, pero fue la misma adrenalina que me domino y comió.

    Un enfrentamiento contra tales números, necesito experimentarlo en sangre propia.

    Sangre propia y la del rival, tiñeron mis prendas y la katana en su característico color rojo. Líquido pegajoso que se pega a la piel.

    "¡Infantería, Artilleros y Caballería! ¡Prepárense para el segundo asalto!". Grito a todo pulmón en voz ronca y seca, estar en un frenesí no me impedio recordarme de la situación. "¡Recuerden, somos uno! ¡Ustedes están para mí, y yo estaré para ustedes!".

    A medio paso de avanzar, inclinó la cabeza hacia Shinko. Devolviéndole una mirada de lástima entre la sangre en mí rostro.

    "Tengo que hacer esto". Digo hacía èl en un tono lastimado.

    Continúe mí paso, sin dudas o miedo. La victoria no está asegurada, la sangre correrá.

    Y aún así, debo mostrar valor. Por los hombres que también luchan con sus vidas.

    100 de caballería hacia la caballeria enemiga
    Infantería apoya a caballería con 100 de potencia
    Riku, comdante, apoya a infantería

    100 de artillería hacia la artillería enemiga
     
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    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

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    Comandante= Nivel 5 sin atributos [MUERTO]
    20 Caballería = d20 c/u = 400 potencia
    20 Infantería = d15 c/u = 300 potencia
    8 Artillería = d10 c/u = 80 potencia
    1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
    1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    5 (caballería) = d20 c/u = 100 potencia
    29 (infantería) = d15 c/u = 435 potencia
    12 (artillería) = d10 c/u = 120 potencia
    3 (médicos) = d5 c/u= 15 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
    1 (herrero) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

    Togashi
    S-10

    Los hombres de los Taira se quedaron mirándolo con las armas en alto. A pesar de que acababan de perder a su comandante, se mantuvieron inflexibles y no cedieron ante sus palabras. Togashi negó con la cabeza, de forma irónica.

    Entonces su elección está hecha —dijo—. Sólo quieren más sangre. Pues sangre tendrán: la de ustedes.

    Con un grito de guerra, Togashi empezó a impartir órdenes para atacar al escuadrón contrario. Él mismo se sumó a la ofensiva, debían aprovechar la oportunidad que les daba la baja moral de los enemigos tras ver a su comandante caer.


    -Acciones:
    *100 de potencia de infantería contra la caballería Taira.
    *40 de potencia de caballería en apoyo a mi infantería.
    *100 de potencia de artillería contra la artillería Taira.
    *Togashi ataca apoyando a su infantería.
     
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    Gigavehl

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    Kuroki Fusatada

    Aún pese que había dicho justo lo que se tenía que decir, increíblemente el escuadrón enemigo no cedió... Podía ver la duda en ellos, pero simplemente no parecían convencidos.

    Gemí realmente incrédulo, estaba por asentir, resignado y apuntarles con la ensangrentada katana cuando Zeng apareció de improvisto. Es como decidio interferir, diciendo justo lo necesario para cambiarles por completo la manera de ver las cosas.
    Tan pronto colocó su mano en su katana, el escuadrón se rindió...

    Suspiré con alivio mientras lo miraba y asentía en forma de agradecimiento, agite un instante a Noroi en el aire para quitarle la sangre y lo guardé en su respectivo sitio, debajo de Nozomu para ver al escuadrón, en su gran mayoría lo conformaban Caballería, no costaría nada poder comandarlos como un apoyo en caso de ser necesario, ya que mi escuadrón no podría ser tan veloz en terreno.
    Analicé un momento el entorno, y allá pude ver cómo Riku parecía pasarlo un poco mal en su batalla.
    —Muy bien caballeros, es hora de movernos, alguien necesita de nuestra ayuda...—. Anuncié para después indicarles exactamente como se iban a mover, una vez todo claro, di la orden de que el movimiento iniciara.

    Los hombres comenzaron a moverse y empecé a caminar un poco hacia Zeng para reverenciarle.
    —Muchas gracias, habría sido una lastima tener que eliminarlos. Respeto profundamente su intervención—. Dije con honestidad, sonriéndole como siempre hacia para girarme hacia mi escuadrón.
    Miré ahí mismo a mi padre, a Misato y a Shiori mismas, para después sonreírles con un dejé de orgullo.
    —¿Ven? Les dije que sabía lo que hacía.—les comenté un poco en broma, sabía que no era un buen momento, pero también quería demostrarles que pese que ciertamente me mostré cambiado en la batalla, seguía siendo el mismo y lo seguiré siendo, inclusive les guiñé al trío...
    >>¡De acuerdo! ¡Soldados! ¡En marcha!—. Exclamé hacia mi escuadrón para comenzar nuestro movimiento...

    Solo esperaba que Riku no estuviese tan mal, me preocupaba que anduviese perdiendo por cómo podía ver la cosa desde mi lugar... Al menos por cómo planificaba la cosa, con mi movimiento anulaba cualquier posibilidad de escape para los Taira.
     
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    Amelie

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    TURNO 9 [madrugada]


    [​IMG]
    [​IMG]



    [​IMG]
    Hideyoshi (si no descansas al turno 11 tendrás -2 de defensa a los factores actuales)
    Todos los demás que se han movido en la montaña han mantenido reposo al menos un turno (sin movimiento o acción hacia enemigo)

    Inicia día así que tiraré lista para saber el clima actual
    El grito de Kenzaburo hizo que Tsubaki lo siguiera; Kenzaburo y su escuadrón avanzaron a velocidad, uno de los jinetes cargaba a Ginko para que este no tuviera que correr.

    Pero Tsubaki se quedó atrás pues no podía seguir el ritmo de los caballos; y de ese modo Kato logró alcanzarlo. Tsubaki se volteó al ver que era perseguido por un escuadrón entero.

    —Tú no confías en mi— sonrió bajando su sombrero de paja —Preferiría hablarlo después, podría ser en una mesa con sake acompañado de un pescado frito. Hace tiempo que yo...

    Kato no dijo nada y se abalanzó a atacar a Tsubaki.

    —Primero golpear, luego averiguar...— mencionó Tsubaki preparando su ataque —Ese debería ser el lema de los Harima.

    Kato atacaba simplemente porque Tsubaki iba en dirección hacia Takeda y en espalda a Kenzaburo, era parte de su deber de defensa; sus prioridades cambiaron justo como lo hicieron las de su nuevo discípulo.




    Zeng afirmó ante Kuroki; no era de demasiadas palabras, pero en esta ocasión no las necesitaba para demostrarle su confianza en Kuroki. Se preparó para intervenir con Kuroki ante la pelea que llevaba a cabo Riku.


    • 144 (caballería) 321 (infantería) 98 (artillería) 9 (médicos) 10 (herrero) 8 (flota)


    rapuma Gigavehl Gigi Blanche Kuno Vizard John Whitelocke Yáahl Monpoke Bruno TDF Slam madarauchiha

    • Digan sus acciones en este turno. Pueden escribirlas simplemente en una línea o rolear en el proceso. Es su decisión. Yo como GM hago hincapié en que tal vez mi roleo se mantenga al mínimo a menos que suceda algo de importancia severa. Esto para mantenerme enfocada en todos los números y movimientos. Sean atentos al momento de cada turno, revisen sus posiciones y números, puede que cometa un error.


    ESCUADRONES:
    Turno 9


      • 48 (flota) = d20 c/u= 960 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)


      • 0 (caballería) = d20 c/u = 200 potencia
        23 (infantería) = d15 c/u = 345 potencia
        14 (artillería) = d10 c/u = 140 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        Hayato (ite) = d10 c/u = 10 potencia


      • 47 (caballería) = d20 c/u = 940 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herrero) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        Ginko (ishi) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)


      • 9 (caballería) = d20 c/u = 180 potencia
        18 (infantería) = d15 c/u = 270 potencia
        10 (artillería) = d10 c/u = 100 potencia
        5 (médicos) = d5 c/u= 25 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        5 (herreros) = d8 = 40 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        Satou (kensei) = d15 c/u = 15 potencia
        Shiori (kinshi) = d20 c/u = 20 potencia
        Misato (Senin) = d15 c/u = 15 potencia


      • 6 (caballería) = d20 c/u = 120 potencia
        30 (infantería) = d15 c/u = 450 potencia
        10 (artillería) = d10 c/u = 100 potencia
        2 (médicos) = d5 c/u= 10 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        2 (herrero) = d8 = 16 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)


      • 5 (caballería) = d20 c/u = 100 potencia
        29 (infantería) = d15 c/u = 435 potencia
        12 (artillería) = d10 c/u = 120 potencia
        3 (médicos) = d5 c/u= 15 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herrero) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)


      • 6 (caballería) = d20 c/u = 120 potencia
        23 (infantería) = d15 c/u = 345 potencia
        18 (artillería) = d10 c/u = 180 potencia
        2 (médicos) = d5 c/u= 10 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        Shinko (kinshi) = d20 c/u = 20 potencia


      • 5 (caballería) = d20 c/u = 100 potencia
        20 (infantería) = d15 c/u = 300 potencia
        19 (artillería) = d10 c/u = 190 potencia
        2 (médicos) = d5 c/u= 10 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        2 (herreros) = d8 = 16 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        Rengo (henshin) = d15 c/u = 15 potencia
        Akari (ishi) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)


      • 20 (caballería) = d20 c/u = 400 potencia
        22 (infantería) = d15 c/u = 330 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        Sora (taijutsu) = d15 c/u = 15 potencia


      • 40 (infantería) = d15 c/u = 600 potencia
        6 (artillería) = d10 c/u = 60 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        Gon (hanshi) = d20 c/u = 20 potencia
        Rei (kensei) = d20 c/u = 20 potencia


      • 15 (caballería) = d20 c/u = 300 potencia
        8 (infantería) = d15 c/u = 120 potencia
        23 (artillería) = d10 c/u = 230 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        Kohaku (kinshi) = d20 c/u = 20 potencia
        Shinrin (ishi) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)


      • 31 (caballería) = d20 c/u = 620 potencia
        7 (infantería) = d15 c/u = 105 potencia
        7 (artillería) = d10 c/u = 70 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        Tetsuo (ite) = d10 c/u = 10 potencia
        Terunobu (kinshi) = d20 c/u = 20 potencia
        Kintoki (kinshi) = d20 c/u = 20 potencia


      • 15 (caballería) = d20 c/u = 300 potencia
        15 (infantería) = d15 c/u = 225 potencia
        14 (artillería) = d10 c/u = 140 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        Sanada (kensei) = d15 c/u = 20 potencia
        Chiharu (ite) = d10 c/u = 10 potencia
        Masashigue (kensei) = d15 c/u = 20 potencia
        Yukimura (Shokunin) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)


      • 20 (caballería) = d20 c/u = 400 potencia
        20 (infantería) = d15 c/u = 300 potencia
        7 (artillería) = d10 c/u = 70 potencia
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        Yin (kensei) = d15 c/u = 15 potencia
        Ujihisa (ishi) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)


      • 10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia


      • 30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
        10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
        10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia



      • 39 (flota) = d20 c/u = 780 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)




      • 50 (flota) = d20 c/u = 1,000 potencia

      • 10 (caballería) = d20 c/u = 200 potencia
        40(infantería) = d15 c/u = 600 potencia

      • 30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
        10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
        10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

      • 50 (flota) = d20 c/u = 1,000 potencia

      • 30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
        10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
        10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

      • Comandante= Nivel 5 sin atributos
        20 Caballería = d20 c/u = 400 potencia
        20 Infantería = d15 c/u = 300 potencia
        8 Artillería = d10 c/u = 80 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)



      • Comandante= Nivel 5 sin atributos
        20 Caballería = d20 c/u = 400 potencia
        20 Infantería = d15 c/u = 300 potencia
        8 Artillería = d10 c/u = 80 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

      • Tsubaki= Nivel 5 con atributos
        20 Caballería = d20 c/u = 400 potencia
        20 Infantería = d15 c/u = 300 potencia
        8 Artillería = d10 c/u = 80 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

      • Genosuke Mori= Nivel 5 con atributos
        30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
        10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
        8 Artillería = d10 c/u = 80 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

      • 30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
        0 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
        8 Artillería = d10 c/u = 80 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

      • Comandante= Nivel 5 sin atributos
        30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
        10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
        8 Artillería = d10 c/u = 80 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

      • Comandante= Nivel 5 sin atributos
        30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
        10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
        10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

      • Comandante sin atributos
        30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
        10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
        10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

      • Comandante sin atributos
        0 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
        10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
        0 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

      • Comandante sin atributos
        30 Caballería = d20 c/u = 600 potencia
        10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
        10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia

      • Misuomi= Nivel 5 con atributos
        48 Flota = d20 c/u = 960 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

      • Comandante= Nivel 5 sin atributos
        1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)

      • Comandante= Nivel 5 sin atributos
        10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
        8 Artillería = d10 c/u = 80 potencia
        1 (médicos) = d5 c/u= = 5 potencia (cura a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)
        1 (herreros) = d8 = 8 potencia (entrega nueva arma común a un aliado en combate directo a costa de ser atacado)


      ACCIONES:

      ACCIÓN A REALIZAR DEL TURNO 9


      • ⦁ Enfrentamiento con Genosuke



      • ⦁ Persigue a Tsubaki



      • ⦁ Avanzan en dirección a Takeda


      • ⦁ Enfrenta a su oponente por potencia. 100 potencia de infantería y se suma al ataque.


      • ⦁ Desafía al comandante enemigo


      • ⦁ Desafía al comandante enemigo y Kohaku Gigi Blanche se puede enfrentar a un soldado nivel 4


      • ⦁ Enfrentamiento 100 de caballería hacia la caballería enemiga
        Infantería apoya a caballería con 100 de potencia
        Riku, apoya a infantería
        100 de artillería hacia la artillería enemiga


      • ⦁ Avanza hacia Riku


      • ⦁ Enfrentamiento con el escuadrón
        100 de potencia de infantería contra la caballería Taira.
        40 de potencia de caballería en apoyo a mi infantería.
        100 de potencia de artillería contra la artillería Taira.
        Togashi ataca apoyando a su infantería.



      • ⦁ Avanza hacia Takeda


      • ⦁ Desafía al comandante enemigo


      • ⦁ Desafía por potencia al comandante enemigo. 50 potencia de flota a 25 del comandante y apoya como comandante a su flota


      • ⦁ Pelea con comandante enemigo


      • ⦁ toma 100 potencia de caballería a 100 potencia de infantería enemiga
     
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    Amelie ha tirado dados de 100 caras para Taira 14 Total: 15 $dice
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    Amelie ha tirado dados de 10 caras para Takeda Total: 10 $dice
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    Amelie ha tirado dados de 100 caras para Taira 8 C Total: 96 $dice
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    Gigi Blanche

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    Kohaku Ishikawa

    Había aguardado pacientemente junto a Takeda mientras la batalla se desenvolvía por diferentes flancos. La tempestad reinante dificultaba la visión, si acaso había sido capaz de vislumbrar la espalda de los últimos soldados que conformaban el grueso de los escuadrones aliados antes de internarse en el amplio trazo irregular de las montañas. Aguardamos, con el choque de las espadas desgarrando el aire a lo lejos. Aguardamos, obviando el frío helado que descendía sobre nuestros cuerpos. Nunca antes había sentido en la piel, por debajo de ella, semejante mezcla de agobio y expectativa. Incluso a expensas de permanecer tan, tan quieto.

    El momento para movilizarse llegó cuando el enemigo se aproximó por el oeste. Takeda dio la orden y avancé de inmediato, espoleando brevemente al caballo que me había sido otorgado. Desde mis tiempos en la villa no cabalgaba, pero me habían entrenado, entre otras cosas, para ser un hábil jinete. Parte del compromiso que significaba ser el primogénito, claro.

    El granizo permeaba el paisaje de un tono frío, que no era blanco pero tampoco respetaba los colores originales. El rojo sangre de los Taira hizo presencia como pequeñas gotas de presagio y tragué saliva, cargándome los pulmones de aire. Era hora, ¿verdad? Ya era hora.

    Alcanzamos el frente de la batalla y desenvainé mi katana. Como había ocurrido en situaciones anteriores, hundidos en los bosques de Tsu o frente a aquellos bandidos errantes, empapados bajo la lluvia, el miedo se agolpó en mis oídos hasta convertirse en silencio, hasta reducirse a nada, y supe que me encontraba en el lugar correcto, donde me necesitaban.

    Donde debía estar.
     
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