Reino de Fayar Ayra, el lucero de Fayar

Tema en 'Final Fantasy: Crimson Sky' iniciado por MrJake, 14 Julio 2021.

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    Amane

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    Uno para cada uno, ¿verdad? Por desgracia la velocidad del Sanguino seguía siendo demasiado elevada y logró atacarnos antes de hacerlo nosotros; por suerte, sus colmillos se centraron en atacar a Mark tal y como había planeado así que me daba bastante igual en tanto siguiese vivo para servir de escudo humano.

    Fila delantera: Mark (Porra de hierro - Sanguino)
    Fila trasera: Roxy (Palo de gogó - Rata)

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    ROXY
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    PH: 10

    - PS: 47/47
    - PM: 43/43
    - Fuerza: 33
    - Defensa: 33
    - Poder Mágico: 33
    - Terapeucidad: 33
    - Espíritu: 34
    - Defensa Mágica: 34
    - Velocidad: 33
    Armas equipadas:
    - Palo de gogó (10 Daño físico, golpea a la defensa mágica rival)
    Armadura equipada:
    - Traje de cuero (+2 defensa mágica)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Brisca [solo barajas]: elige tres objetivos, amigos o enemigos. Luego, roba tres cartas. Asigna una de ellas al objetivo, aplicando ese efecto al mismo; las otras dos se aplicarán a los otros dos objetivos al azar, una a cada uno (Coste: 4 PM)
    - Muac~: lanza un beso sensual al enemigo, encandilándole. Puede bajar los atributos del enemigo brevemente. Funcionará más frecuentemente si el enemigo es un hombre. Lanza un dado de 3 caras, funciona si sale 1. Si es un hombre, lanza un dado de 2 caras. (Coste: 3 PM)
    Magia rosa:
    - Azar: usa "elegir de una lista"; se usará un hechizo de potencia mágica 30 y de elemento determinado, dependiendo del resultado de la lista, siendo la misma: Piro, Hielo, Electro, Aero, Aqua, Geo, Sombra, Sacro (Coste: 6 PM)
    - Ruleta: usa "elegir de una lista" con todos los personajes, amigos y enemigos, que haya en el campo. El afortunado perderá un 25% de sus PS máximos (Coste: 4 PM)
    - Multisorpresa: elige si apuntar a todos los aliados o a todos los enemigos, y selecciona "elegir de una lista"; el estado alterado que salga en la lista será aplicado a todos los enemigos o aliados. La lista será: Coraza, Escudo, Bravura, Fe, Anticoraza, Antiescudo, Antibravura, Antife (Coste: 8 PM)

    Equipo:

    [​IMG]
    MARK
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    - PS: 53/62
    - PM: 20/20
    - Fuerza: 48
    - Defensa: 32
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 20
    - Defensa Mágica: 31
    - Velocidad: 26
    Armas equipadas:
    - Porra de hierro (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Orgullo: cuando sus PS bajan de un 25%, su fuerza sube en un 25%.
    Picardía:
    - Insultar: provoca la atención de los enemigos, que le atacarán solo a él por todo lo que quede de ronda (Coste: 7 PM)
    - Trapicheo: roba un objeto a un enemigo, al mismo tiempo en que le daña con un ataque desarmado (solo usando su fuerza) (Coste: 3 PM)
    - Conquista: cura a una aliada mujer de todos sus estados alterados y los adquiere él en su lugar (Coste: 0 PM)
    - Chulería: se otorga a sí mismo Prisa (Coste: 11 PM)
    - Paliza: golpea físicamente con su arma dos veces (Coste: 5 PM)
    - Engaño: causa Confusión al rival (Coste: 8 PM)
     
  2.  
    MrJake

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    Mark lanzó al sanguino volando contra la pared, dejando una mancha de sangre verdosa al chocar. Fue la rata la que, pese al duro palazo de Roxy, pudo aguantar en pie aún. Y, furiosa, corrió contra ella con un bocado tóxico,

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    RATA
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    - PS: 2/35
    - PM: 0/0
    - Fuerza: 30
    - Defensa: 20
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 15
    - Defensa Mágica: 10
    - Velocidad: 30
    Ataques:
    - Bocado tóxico (+5 daño. Lanza un dado de 3 caras, si sale 1, envenena al objetivo)
    30 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 3 caras para Total: 2 $dice
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    Amane

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    —Ew. Muere maldita rata asquerosa.

    >>Palo de gogó (Rata).

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    - PS: 42/47
    - PM: 43/43
    - Fuerza: 33
    - Defensa: 33
    - Poder Mágico: 33
    - Terapeucidad: 33
    - Espíritu: 34
    - Defensa Mágica: 34
    - Velocidad: 33
    Armas equipadas:
    - Palo de gogó (10 Daño físico, golpea a la defensa mágica rival)
    Armadura equipada:
    - Traje de cuero (+2 defensa mágica)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Brisca [solo barajas]: elige tres objetivos, amigos o enemigos. Luego, roba tres cartas. Asigna una de ellas al objetivo, aplicando ese efecto al mismo; las otras dos se aplicarán a los otros dos objetivos al azar, una a cada uno (Coste: 4 PM)
    - Muac~: lanza un beso sensual al enemigo, encandilándole. Puede bajar los atributos del enemigo brevemente. Funcionará más frecuentemente si el enemigo es un hombre. Lanza un dado de 3 caras, funciona si sale 1. Si es un hombre, lanza un dado de 2 caras. (Coste: 3 PM)
    Magia rosa:
    - Azar: usa "elegir de una lista"; se usará un hechizo de potencia mágica 30 y de elemento determinado, dependiendo del resultado de la lista, siendo la misma: Piro, Hielo, Electro, Aero, Aqua, Geo, Sombra, Sacro (Coste: 6 PM)
    - Ruleta: usa "elegir de una lista" con todos los personajes, amigos y enemigos, que haya en el campo. El afortunado perderá un 25% de sus PS máximos (Coste: 4 PM)
    - Multisorpresa: elige si apuntar a todos los aliados o a todos los enemigos, y selecciona "elegir de una lista"; el estado alterado que salga en la lista será aplicado a todos los enemigos o aliados. La lista será: Coraza, Escudo, Bravura, Fe, Anticoraza, Antiescudo, Antibravura, Antife (Coste: 8 PM)

    Equipo:

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    - PS: 53/62
    - PM: 20/20
    - Fuerza: 48
    - Defensa: 32
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 20
    - Defensa Mágica: 31
    - Velocidad: 26
    Armas equipadas:
    - Porra de hierro (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Orgullo: cuando sus PS bajan de un 25%, su fuerza sube en un 25%.
    Picardía:
    - Insultar: provoca la atención de los enemigos, que le atacarán solo a él por todo lo que quede de ronda (Coste: 7 PM)
    - Trapicheo: roba un objeto a un enemigo, al mismo tiempo en que le daña con un ataque desarmado (solo usando su fuerza) (Coste: 3 PM)
    - Conquista: cura a una aliada mujer de todos sus estados alterados y los adquiere él en su lugar (Coste: 0 PM)
    - Chulería: se otorga a sí mismo Prisa (Coste: 11 PM)
    - Paliza: golpea físicamente con su arma dos veces (Coste: 5 PM)
    - Engaño: causa Confusión al rival (Coste: 8 PM)
     
    • Gracioso Gracioso x 2
  4.  
    MrJake

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    Finalmente la rata quedó inmóvil, el palo de Roxy habiéndole deformado bastante su pequeño cuerpo putrefacto.

    Ugh, mira que daban asco. ¿Qué haría una dama como ella en un sitio como ese?
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  5.  
    Amane

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    De verdad que vaya cambio de planes más feo había tenido en aquella noche, acabando en las alcantarillas siendo mordida por ratas mugrientas en lugar de estar, no sé, a aquellas alturas bebiendo algo con los guiles que habría conseguido después de una noche productiva.

    En fin, al menos parecía que solo quedaban unas pocas ratas por la zona y podríamos continuar sin interrupciones.

    >>Rata x3
     
  6.  
    MrJake

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    Solo tres ratitas más... y el camino estaría despejado.

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    - Terapeucidad: 0
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    - Velocidad: 30
    Ataques:
    - Bocado tóxico (+5 daño. Lanza un dado de 3 caras, si sale 1, envenena al objetivo)
    30 experiencia


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    - PS: 35/35
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    - Fuerza: 30
    - Defensa: 20
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 15
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    Ataques:
    - Bocado tóxico (+5 daño. Lanza un dado de 3 caras, si sale 1, envenena al objetivo)
    30 experiencia


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    - PS: 35/35
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    - Fuerza: 30
    - Defensa: 20
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 15
    - Defensa Mágica: 10
    - Velocidad: 30
    Ataques:
    - Bocado tóxico (+5 daño. Lanza un dado de 3 caras, si sale 1, envenena al objetivo)
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    • Adorable Adorable x 1
    • Fangirl Fangirl x 1
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    —Última oportunidad de impresionarme, guapo, a ver qué tal te las apañas con tres ratas de estas.

    Fila delantera: Mark (Porra de hierro - Rata A)
    Fila trasera: Roxy (Azar - Rata B)

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    - PS: 47/47
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    - Fuerza: 33
    - Defensa: 33
    - Poder Mágico: 33
    - Terapeucidad: 33
    - Espíritu: 34
    - Defensa Mágica: 34
    - Velocidad: 33
    Armas equipadas:
    - Baraja simple: dado de 10 caras
    >> 1-6: Atacar (10 Daño físico)
    >> 7: Piro (20 Daño mágico de fuego)
    >> 8: Hielo (20 Daño mágico de frío)
    >> 9: Electro (20 Daño mágico de rayo)
    >> 10: Cura (+20 PS, ratio x0,1 = 33)
    Armadura equipada:
    - Traje de cuero (+2 defensa mágica)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Brisca [solo barajas]: elige tres objetivos, amigos o enemigos. Luego, roba tres cartas. Asigna una de ellas al objetivo, aplicando ese efecto al mismo; las otras dos se aplicarán a los otros dos objetivos al azar, una a cada uno (Coste: 4 PM)
    - Azote domador [solo látigos]: golpea con el látigo, haciendo bastante daño a enemigos animaloides. +10 daño, hace daño x2 a enemigos animaloides. [Coste: 6 PM]
    - Muac~: lanza un beso sensual al enemigo, encandilándole. Puede bajar los atributos del enemigo brevemente. Funcionará más frecuentemente si el enemigo es un hombre. Lanza un dado de 3 caras, funciona si sale 1. Si es un hombre, lanza un dado de 2 caras. (Coste: 3 PM)
    Magia rosa:
    - Azar: usa "elegir de una lista"; se usará un hechizo de potencia mágica 30 y de elemento determinado, dependiendo del resultado de la lista, siendo la misma: Piro, Hielo, Electro, Aero, Aqua, Geo, Sombra, Sacro (Coste: 6 PM)
    - Ruleta: usa "elegir de una lista" con todos los personajes, amigos y enemigos, que haya en el campo. El afortunado perderá un 25% de sus PS máximos (Coste: 4 PM)
    - Multisorpresa: elige si apuntar a todos los aliados o a todos los enemigos, y selecciona "elegir de una lista"; el estado alterado que salga en la lista será aplicado a todos los enemigos o aliados. La lista será: Coraza, Escudo, Bravura, Fe, Anticoraza, Antiescudo, Antibravura, Antife (Coste: 8 PM)

    Equipo:

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    - PS: 62/62
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    - Espíritu: 20
    - Defensa Mágica: 31
    - Velocidad: 26
    Armas equipadas:
    - Porra de hierro (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Orgullo: cuando sus PS bajan de un 25%, su fuerza sube en un 25%.
    Picardía:
    - Insultar: provoca la atención de los enemigos, que le atacarán solo a él por todo lo que quede de ronda (Coste: 7 PM)
    - Trapicheo: roba un objeto a un enemigo, al mismo tiempo en que le daña con un ataque desarmado (solo usando su fuerza) (Coste: 3 PM)
    - Conquista: cura a una aliada mujer de todos sus estados alterados y los adquiere él en su lugar (Coste: 0 PM)
    - Chulería: se otorga a sí mismo Prisa (Coste: 11 PM)
    - Paliza: golpea físicamente con su arma dos veces (Coste: 5 PM)
    - Engaño: causa Confusión al rival (Coste: 8 PM)
     
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Piro
    • Hielo
    • Electro
    • Aero
    • Aqua
    • Geo
    • Sombra
    • Sacro

    Ha salido: Geo

    • Zukulemtho Zukulemtho x 2
  8.  
    MrJake

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    Disparando desde su mano una estalagmita de piedra que empaló a una de las ratas, Roxy acabó con una de ellas sin ningún problema, mientras que Mark, aprovechando su oportunidad de impresionar a la mujer, volvió a destrozar con su porra a otra. Solo quedó la tercera, que, sibilina, intentó morder y envenenar al hombre.

    Rata C: Bocado tóxico (Mark)

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    - Bocado tóxico (+5 daño. Lanza un dado de 3 caras, si sale 1, envenena al objetivo)
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    • Fangirl Fangirl x 1
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    Ya había hecho mi parte del trabajo, ¿verdad? Acabando con una de aquellas ratas. Así que podía quedarme atrás, revisándome el estado de las uñas y el pelo mientras Mark acababa con la que quedaba, que seguro tenía más energías para ello~

    Mark: Porra de hierro (Rata)

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    - Terapeucidad: 33
    - Espíritu: 34
    - Defensa Mágica: 34
    - Velocidad: 33
    Armas equipadas:
    - Baraja simple: dado de 10 caras
    >> 1-6: Atacar (10 Daño físico)
    >> 7: Piro (20 Daño mágico de fuego)
    >> 8: Hielo (20 Daño mágico de frío)
    >> 9: Electro (20 Daño mágico de rayo)
    >> 10: Cura (+20 PS, ratio x0,1 = 33)
    Armadura equipada:
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    Habilidades y técnicas:
    - Brisca [solo barajas]: elige tres objetivos, amigos o enemigos. Luego, roba tres cartas. Asigna una de ellas al objetivo, aplicando ese efecto al mismo; las otras dos se aplicarán a los otros dos objetivos al azar, una a cada uno (Coste: 4 PM)
    - Azote domador [solo látigos]: golpea con el látigo, haciendo bastante daño a enemigos animaloides. +10 daño, hace daño x2 a enemigos animaloides. [Coste: 6 PM]
    - Muac~: lanza un beso sensual al enemigo, encandilándole. Puede bajar los atributos del enemigo brevemente. Funcionará más frecuentemente si el enemigo es un hombre. Lanza un dado de 3 caras, funciona si sale 1. Si es un hombre, lanza un dado de 2 caras. (Coste: 3 PM)
    Magia rosa:
    - Azar: usa "elegir de una lista"; se usará un hechizo de potencia mágica 30 y de elemento determinado, dependiendo del resultado de la lista, siendo la misma: Piro, Hielo, Electro, Aero, Aqua, Geo, Sombra, Sacro (Coste: 6 PM)
    - Ruleta: usa "elegir de una lista" con todos los personajes, amigos y enemigos, que haya en el campo. El afortunado perderá un 25% de sus PS máximos (Coste: 4 PM)
    - Multisorpresa: elige si apuntar a todos los aliados o a todos los enemigos, y selecciona "elegir de una lista"; el estado alterado que salga en la lista será aplicado a todos los enemigos o aliados. La lista será: Coraza, Escudo, Bravura, Fe, Anticoraza, Antiescudo, Antibravura, Antife (Coste: 8 PM)

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    - Defensa: 32
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 20
    - Defensa Mágica: 31
    - Velocidad: 26
    Armas equipadas:
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    ¡Mark sube de nivel!

    Vaya... el hombretón había cumplido. Con otra rata muerta, ya no había ni rastro de monstruos en la zona. Solo... un reguero de cadáveres y de sangre mugrienta y verdosa, claro. Pero bueno, eran las alcantarillas, ¿no? Nadie esperaba una imagen agradable ahí abajo.

    Ahora solo quedaba seguir hacia delante... a ver qué secretos guardaba don Mark.
     
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    —Buen chico~ —murmuré, dedicándole una caricia vaga en el pelo al pasar a su lado, y eché un vistazo alrededor cuando dejé caer el brazo—. Parece que hemos limpiado el camino. Teníamos que ir hacia delante, ¿verdad?


    Pues ya que nos habíamos tomado la molestia de despejar aquello de monstruos, qué menos que ya terminar de recorrer las alcantarillas en busca de aquel contacto... o lo que fuese ya, a aquellas alturas.
     
  12. Threadmarks: Camino de aguas pútridas
     
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    Camino de aguas pútridas

    Siguieron su marcha por las pútridas alcantarillas. El camino no debería ser especialmente largo, según Mark, pero ya empezaba a ser desagradable. Esta vez, estaban pasando por aguas verdosas, encima, llenas de sapos desagradables y monstruosos... suerte que podían caminar por el borde y no pisaban el agua, ¡qué asco!

    Ah, con fortuna ese camino sería corto.

    Enemigos:
    - Sapo gigante x1
    - Sapo gigante x1

    Conexiones:
    - Hacia atrás: Entrada a las cloacas
    - Hacia delante: Pozas tóxicas
     
    Última edición: 19 Julio 2021
    • Fangirl Fangirl x 1
  13.  
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    Ugh... al avanzar nos metimos de lleno en la zona de agua de las alcantarillas, y no es que fuesen aguas especialmente cristalinas o algo por el estilo. Todo lo contrario, de hecho, eran verdosas y olían mal; al menos podía caminar por el borde y no tocar nada demasiado... extraño.

    Para colmo, seguía habiendo enemigos por esa parte del camino también... unos sapos que daban, para sorpresa de nadie, bastante asco también. Eso sí, parecía solo haber un par y, con suerte, ese tramo sería algo más corto de limpiar y recorrer.

    >>Sapo gigante x1
     
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    MrJake

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    A partir de este punto, ya no te curarás entre batalla y batalla, así que gestiona bien tus recursos


    La gigantesca rana, grande y lenta, saltó del agua cuando vio acercarse a la parejita. Su voluminoso cuerpo cortaba todo paso alejado de aquellas aguas fecales asquerosas... y Roxanne no iba a cruzar por ahí si podía evitarlo. Así que... a pelear, ¿no? La rana tenía pinta de ser tremendamente resistente, pero, también... lento. Muy, muy lento.

    Quizá podrían aprovechar eso.


    Sapo gigante.jpg
    SAPO GIGANTE
    Lvl. 5

    - PS: 90/90
    - PM: 0/0
    - Fuerza: 30
    - Defensa: 40
    - Poder Mágico: 20
    - Terapeucidad: 30
    - Espíritu: 20
    - Defensa Mágica: 50
    - Velocidad: 10
    90 experiencia

    Turnos:

    -Roxanne
    -Mark
    -Roxanne
    -Mark
    -Sapo Gigante
    -Roxanne
     
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    Amane

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    Roxanne 'Roxy' Flamair ♥

    —Anda mira, este se parece a alguno de mis clientes. Pobrecito, no se puede ser tan feo y encima oler tan mal, será mejor que acabemos con su existencia~

    Roxy (Fila trasera): Muac~
    Mark (Fila delantera): Trapicheo
    Roxy: Azar
    Mark: Paliza

    [​IMG]
    ROXY
    Lvl. 3
    Exp. sig. nv.: 20
    PH: 4

    - PS: 47/47
    - PM: 34/43
    - Fuerza: 33
    - Defensa: 33
    - Poder Mágico: 33
    - Terapeucidad: 33
    - Espíritu: 34
    - Defensa Mágica: 34
    - Velocidad: 33
    Armas equipadas:
    - Baraja simple: dado de 10 caras
    >> 1-6: Atacar (10 Daño físico)
    >> 7: Piro (20 Daño mágico de fuego)
    >> 8: Hielo (20 Daño mágico de frío)
    >> 9: Electro (20 Daño mágico de rayo)
    >> 10: Cura (+20 PS, ratio x0,1 = 33)
    Armadura equipada:
    - Traje de cuero (+2 defensa mágica)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Brisca [solo barajas]: elige tres objetivos, amigos o enemigos. Luego, roba tres cartas. Asigna una de ellas al objetivo, aplicando ese efecto al mismo; las otras dos se aplicarán a los otros dos objetivos al azar, una a cada uno (Coste: 4 PM)
    - Azote domador [solo látigos]: golpea con el látigo, haciendo bastante daño a enemigos animaloides. +10 daño, hace daño x2 a enemigos animaloides. [Coste: 6 PM]
    - Muac~: lanza un beso sensual al enemigo, encandilándole. Puede bajar los atributos del enemigo brevemente. Funcionará más frecuentemente si el enemigo es un hombre. Lanza un dado de 3 caras, funciona si sale 1. Si es un hombre, lanza un dado de 2 caras. (Coste: 3 PM)
    Magia rosa:
    - Azar: usa "elegir de una lista"; se usará un hechizo de potencia mágica 30 y de elemento determinado, dependiendo del resultado de la lista, siendo la misma: Piro, Hielo, Electro, Aero, Aqua, Geo, Sombra, Sacro (Coste: 6 PM)
    - Ruleta: usa "elegir de una lista" con todos los personajes, amigos y enemigos, que haya en el campo. El afortunado perderá un 25% de sus PS máximos (Coste: 4 PM)
    - Multisorpresa: elige si apuntar a todos los aliados o a todos los enemigos, y selecciona "elegir de una lista"; el estado alterado que salga en la lista será aplicado a todos los enemigos o aliados. La lista será: Coraza, Escudo, Bravura, Fe, Anticoraza, Antiescudo, Antibravura, Antife (Coste: 8 PM)

    Equipo:

    [​IMG]
    MARK
    Lvl. 3
    Exp. sig. niv.: 110

    - PS: 64/64
    - PM: 13/21
    - Fuerza: 50
    - Defensa: 34
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 21
    - Defensa Mágica: 32
    - Velocidad: 27
    Armas equipadas:
    - Porra de hierro (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Orgullo: cuando sus PS bajan de un 25%, su fuerza sube en un 25%.
    Picardía:
    - Insultar: provoca la atención de los enemigos, que le atacarán solo a él por todo lo que quede de ronda (Coste: 7 PM)
    - Trapicheo: roba un objeto a un enemigo, al mismo tiempo en que le daña con un ataque desarmado (solo usando su fuerza) (Coste: 3 PM)
    - Conquista: cura a una aliada mujer de todos sus estados alterados y los adquiere él en su lugar (Coste: 0 PM)
    - Chulería: se otorga a sí mismo Prisa (Coste: 11 PM)
    - Paliza: golpea físicamente con su arma dos veces (Coste: 5 PM)
    - Engaño: causa Confusión al rival (Coste: 8 PM)
     
    Amane ha tirado dados de 3 caras para zukulemto Total: 2 $dice
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Piro
    • Hielo
    • Electro
    • Aero
    • Aqua
    • Geo
    • Sombra
    • Sacro

    Ha salido: Piro

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  16.  
    MrJake

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    La piel de los sapos se desprendía con sorprendente facilidad; por eso, cuando Mark le atacó para arrebatarle algo, logró llevarse consigo gran parte de la misma, desprendida. Ugh, era asqueroso pero... ¿supongo que valdrá para algo?

    Por lo demás, la maldita rana era muy poderosa defensivamente... pero no parecía interesada en atacar. Más bien... se dedicó a emitir ruidos horribles, con su canción de rana.

    [​IMG]
    SAPO GIGANTE [REV: 1/2]
    Lvl. 5

    - PS: 35/90
    - PM: 0/0
    - Fuerza: 30
    - Defensa: 40
    - Poder Mágico: 20
    - Terapeucidad: 30
    - Espíritu: 20
    - Defensa Mágica: 50
    - Velocidad: 10
    Ataques:
    - Canción de rana (sube sus defensas en 5 y se otorga revitalia)
    90 experiencia

    Turnos:

    -Roxanne
    -Mark
    -Roxanne
    -Mark
    -Sapo Gigante
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    • Impaktado Impaktado x 1
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    Amane

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    Roxanne 'Roxy' Flamair ♥

    El sapo comenzó a hacer unos ruidos extraños que, por suerte, no lograron hacernos ningún daño. Aun así, sería mejor acabar con él cuanto antes, o sus defensas acabarían por ser insuperables y no podríamos salir nunca de ahí.

    Roxy (Fila trasera): Baraja
    Roxy: Baraja
    Mark (Fila delantera): Porra de hierro

    Roxy: Baraja
    Mark: Porra de hierro

    [​IMG]
    ROXY
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    - PS: 47/47
    - PM: 34/43
    - Fuerza: 33
    - Defensa: 33
    - Poder Mágico: 33
    - Terapeucidad: 33
    - Espíritu: 34
    - Defensa Mágica: 34
    - Velocidad: 33
    Armas equipadas:
    - Baraja simple: dado de 10 caras
    >> 1-6: Atacar (10 Daño físico)
    >> 7: Piro (20 Daño mágico de fuego)
    >> 8: Hielo (20 Daño mágico de frío)
    >> 9: Electro (20 Daño mágico de rayo)
    >> 10: Cura (+20 PS, ratio x0,1 = 33)
    Armadura equipada:
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    Habilidades pasivas:
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    Habilidades y técnicas:
    - Brisca [solo barajas]: elige tres objetivos, amigos o enemigos. Luego, roba tres cartas. Asigna una de ellas al objetivo, aplicando ese efecto al mismo; las otras dos se aplicarán a los otros dos objetivos al azar, una a cada uno (Coste: 4 PM)
    - Azote domador [solo látigos]: golpea con el látigo, haciendo bastante daño a enemigos animaloides. +10 daño, hace daño x2 a enemigos animaloides. [Coste: 6 PM]
    - Muac~: lanza un beso sensual al enemigo, encandilándole. Puede bajar los atributos del enemigo brevemente. Funcionará más frecuentemente si el enemigo es un hombre. Lanza un dado de 3 caras, funciona si sale 1. Si es un hombre, lanza un dado de 2 caras. (Coste: 3 PM)
    Magia rosa:
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    - Ruleta: usa "elegir de una lista" con todos los personajes, amigos y enemigos, que haya en el campo. El afortunado perderá un 25% de sus PS máximos (Coste: 4 PM)
    - Multisorpresa: elige si apuntar a todos los aliados o a todos los enemigos, y selecciona "elegir de una lista"; el estado alterado que salga en la lista será aplicado a todos los enemigos o aliados. La lista será: Coraza, Escudo, Bravura, Fe, Anticoraza, Antiescudo, Antibravura, Antife (Coste: 8 PM)

    Equipo:

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    - PS: 64/64
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    - Fuerza: 50
    - Defensa: 34
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 21
    - Defensa Mágica: 32
    - Velocidad: 27
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    - Orgullo: cuando sus PS bajan de un 25%, su fuerza sube en un 25%.
    Picardía:
    - Insultar: provoca la atención de los enemigos, que le atacarán solo a él por todo lo que quede de ronda (Coste: 7 PM)
    - Trapicheo: roba un objeto a un enemigo, al mismo tiempo en que le daña con un ataque desarmado (solo usando su fuerza) (Coste: 3 PM)
    - Conquista: cura a una aliada mujer de todos sus estados alterados y los adquiere él en su lugar (Coste: 0 PM)
    - Chulería: se otorga a sí mismo Prisa (Coste: 11 PM)
    - Paliza: golpea físicamente con su arma dos veces (Coste: 5 PM)
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    Amane ha tirado dados de 10 caras para Baraja Total: 18 $dice $dice $dice
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    MrJake

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    Y así, la rana terminó siendo erradicada, a base de numerosas cartas mágicas que generaron ondas de energía física y de... bueno, de la porra de Mark reventándole la cabeza, claro.

    E-En fin, con una rana muerta, solo otra pululaba por la zona. Nada les obligaba a enfrentarla, pero oye, estar... estaba ahí, eso desde luego.
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  19.  
    Amane

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    Roxanne 'Roxy' Flamair ♥

    —Todo bien, ¿verdad, grandullón? Digo, porque ya que estamos vamos a acabar con esa otra rana de ahí también.


    Ni siquiera fue mínimamente cercano a una pregunta, más bien pareció una imposición y el hecho de acercarme el bichejo son esperar siquiera una respuesta de Mark solo lo confirmaba más. Total, las ranas aquellas eran lentas y no atacaban, lo que significaba que eran unos buenos enemigos para practicar y desahogarse.

    >>Sapo gigante x1
     
    • Gracioso Gracioso x 2
  20.  
    MrJake

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    Escritor
    Pronto fueron a por un segundo sapo. Igual de grande, lento, gordo y desagradable. Sí, como alguno de los clientes de Roxanne, otra vez.

    Y estos cantaban hasta mejor que muchos.



    [​IMG]
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    - Espíritu: 20
    - Defensa Mágica: 50
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    - Canción de rana (sube sus defensas en 5 y se otorga revitalia)
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    • Gracioso Gracioso x 1
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