Acto II Avance en el tablero [Temarii Juuzou]

Tema en 'Tableros' iniciado por Hygge, 6 Abril 2023.

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    Temarii Juuzou

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    De los ítems que he crafteado, me gustaría dárselos a estos pokemons

    Darle el Lucky egg a DENKI
    Darle la Blast crystal a AQUA
    Darle la Star shield a ROCKY

    & Haciendo esto me gustaría desbloquear el logro de tener más de tres objetos en mi mochila, porfavor :D
     
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    Podría terminar mi turno peleando contra otro enjambre?
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
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    Lanzaré mis dados
     
    Temarii Juuzou ha tirado dados de 96 caras para Total: 95 $dice
    Temarii Juuzou ha tirado dados de 99 caras para Total: 91 $dice
    Temarii Juuzou ha tirado dados de 94 caras para Total: 48 $dice
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    Hygge

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    Logro:

    • Tira 5d94 para conseguir 4 movimientos de pokes fuertes


    Enjambre:

    [​IMG]
    SKRELP: Veneno/Agua
    Salud: 6/6
    Iniciativa: 5
    Tipos de movimientos:
    -Veneno, Agua, Dragón, Eléctrico
    Experiencia: 0/6
    Movimientos:
    -Cola Veneno (Veneno): Lanza 2 dados (Inflige el estado Envenenado en el rival. Los criticos hacen +1 de daño)

    [​IMG]
    MAROWAK: Tierra
    Salud: 10/10
    Iniciativa: 6
    Tipos de movimientos:
    -Tierra, Normal, Roca, Lucha
    Experiencia: 0/6
    Movimientos:
    -Huesomerang (Tierra): Lanza 3 dados (Regulars hacen +1)

    [​IMG]
    AZUMARILL: Agua/Hada
    Salud: 9/9
    Iniciativa: 8
    Tipos de movimientos:
    Roca, Normal, Agua, Hada
    Movimientos:
    -Surf (Agua): Lanza 4 dados (Por cada pokémon en tu equipo que no esté debilitado y sepa Surf, añade un dado más a la tirada)
     
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    [​IMG]
    DENKI: Eléctrico
    LUCKY EGG.
    Salud: 7/7
    Iniciativa: 11
    Eléctrico, Normal, Acero, Hada
    Movimientos:
    -Trueno (Eléctrico): Lanza 5 dados (Si se lanzan dos o mas status symbol (0) paraliza al rival)
    -Moflete estático (Eléctrico): Lanza 1 dado (Inflige el estado de Paralizado en el rival. Si el usuario ya está paralizado, ataca con 4 dados en lugar de 1)
    -Cola Férrea (Acero): Lanza 4 dados (Cuando el objetivo sea atacado al siguiente turno, añade 1 regular hit a la tirada).

    Usaré a Denki primero
    Voy a empezar con cola férrea
     
    Temarii Juuzou ha tirado dados de 6 caras para Total: 19 $dice $dice $dice $dice
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    Acá dejo mi tiro de dados para los movimientos
     
    Temarii Juuzou ha tirado dados de 94 caras para Total: 130 $dice $dice $dice $dice $dice
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    Hygge

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    Cae el primer poke, ¿cambias?

    [​IMG]
    MAROWAK: Tierra
    Salud: 10/10
    Iniciativa: 6
    Tipos de movimientos:
    -Tierra, Normal, Roca, Lucha
    Movimientos:
    -Huesomerang (Tierra): Lanza 3 dados (Regulars hacen +1)
     
  8.  
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    [​IMG]
    AQUA: Agua/Volador
    Blast Crystal
    Salud: 9/9
    Iniciativa: 10
    Tipos de movimientos:
    Agua, Volador, Normal, Dragón
    Movimientos:
    -Enfado (Dragón): Lanza 5 dados (Inflige el estado Confuso en el usuario. Durante este ataque dañará al rival lo mismo que se dañe a sí mismo por culpa de la confusión).
    -Cháchara (Volador): Tira 3 dados (Inflige el estado de Confuso. Si el usuario ya está quemado, este ataque hace el doble de daño)
    -Campana cura (Normal): Lanza 3 dados (Se cura en 1 de salud y sana todos los estados alterados de él y su equipo)

    Cambio a Aqua & uso enfado!
     
    Temarii Juuzou ha tirado dados de 6 caras para Total: 12 $dice $dice $dice $dice $dice
    Última edición: 5 Junio 2023
    • Ganador Ganador x 1
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    Hygge

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    Muy buena elección, que mis ataques no te van a dañar porque el volador es inmune a tierra

    [​IMG]
    MAROWAK: Tierra
    Salud: 6/10
    Iniciativa: 6
    Tipos de movimientos:
    -Tierra, Normal, Roca, Lucha
    Movimientos:
    -Huesomerang (Tierra): Lanza 3 dados (Regulars hacen +1)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  10.  
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    Ya estoy aprendiendo :')

    Si pensé en capturarlo porque este es de mis pokes favs, pero idk, estuve investigando más & me quedo con Rocky jaja
    So...

    [​IMG]
    AQUA: Agua/Volador [Confuso]
    Blast Crystal
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    Iniciativa: 10
    Tipos de movimientos:
    Agua, Volador, Normal, Dragón
    Movimientos:
    -Enfado (Dragón): Lanza 5 dados (Inflige el estado Confuso en el usuario. Durante este ataque dañará al rival lo mismo que se dañe a sí mismo por culpa de la confusión).
    -Cháchara (Volador): Tira 3 dados (Inflige el estado de Confuso. Si el usuario ya está quemado, este ataque hace el doble de daño)
    -Campana cura (Normal): Lanza 3 dados (Se cura en 1 de salud y sana todos los estados alterados de él y su equipo)

    Voy a usar campana cura porque según yo eso me ayuda a quitarme el estado de confuso jaja
     
    Temarii Juuzou ha tirado dados de 6 caras para Total: 10 $dice $dice $dice
    • Fangirl Fangirl x 1
  11.  
    Hygge

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    ¡Muy bien!

    [​IMG]
    MAROWAK: Tierra
    Salud: 3/10
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    Tipos de movimientos:
    -Tierra, Normal, Roca, Lucha
    Movimientos:
    -Huesomerang (Tierra): Lanza 3 dados (Regulars hacen +1)
     
  12.  
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    [​IMG]
    AQUA: Agua/Volador.
    Blast Crystal
    Salud: 9/9
    Iniciativa: 10
    Tipos de movimientos:
    Agua, Volador, Normal, Dragón
    Movimientos:
    -Enfado (Dragón): Lanza 5 dados (Inflige el estado Confuso en el usuario. Durante este ataque dañará al rival lo mismo que se dañe a sí mismo por culpa de la confusión).
    -Cháchara (Volador): Tira 3 dados (Inflige el estado de Confuso. Si el usuario ya está confuso, este ataque hace el doble de daño)
    -Campana cura (Normal): Lanza 3 dados (Se cura en 1 de salud y sana todos los estados alterados de él y su equipo)

    Uso Cháchara
     
    Temarii Juuzou ha tirado dados de 6 caras para Total: 5 $dice $dice $dice
    Última edición por un moderador: 6 Junio 2023
  13.  
    Hygge

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    [​IMG]
    MAROWAK: Tierra [CONFUSO]
    Salud: 2/10
    Iniciativa: 6
    Tipos de movimientos:
    -Tierra, Normal, Roca, Lucha
    Movimientos:
    -Huesomerang (Tierra): Lanza 3 dados (Regulars hacen +1)


    Y por atacar de nuevo con el mismo ataque se morirá, así que...


    [​IMG]
    AZUMARILL: Agua/Hada
    Salud: 9/9
    Iniciativa: 8
    Tipos de movimientos:
    Roca, Normal, Agua, Hada
    Movimientos:
    -Surf (Agua): Lanza 4 dados (Por cada pokémon en tu equipo que no esté debilitado y sepa Surf, añade un dado más a la tirada)

    ¿Cambias?
     
  14.  
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    [​IMG]
    DENKI: Eléctrico
    LUCKY EGG.
    Salud: 7/7
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    Eléctrico, Normal, Acero, Hada
    Movimientos:
    -Trueno (Eléctrico): Lanza 5 dados (Si se lanzan dos o mas status symbol (0) paraliza al rival)
    -Moflete estático (Eléctrico): Lanza 1 dado (Inflige el estado de Paralizado en el rival. Si el usuario ya está paralizado, ataca con 4 dados en lugar de 1)
    -Cola Férrea (Acero): Lanza 4 dados (Cuando el objetivo sea atacado al siguiente turno, añade 1 regular hit a la tirada).

    Según lo que vi, Denki serviría para esta pelea, espero haber entendido bien jaja
    Uso Trueno
     
    Temarii Juuzou ha tirado dados de 6 caras para Total: 18 $dice $dice $dice $dice $dice
    • Ganador Ganador x 2
  15.  
    Hygge

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    ¡Super efectivo!

    [​IMG]
    AZUMARILL: Agua/Hada
    Salud: 2/9
    Iniciativa: 8
    Tipos de movimientos:
    Roca, Normal, Agua, Hada
    Movimientos:
    -Surf (Agua): Lanza 4 dados (Por cada pokémon en tu equipo que no esté debilitado y sepa Surf, añade un dado más a la tirada)
     
    Hygge ha tirado dados de 6 caras para Total: 14 $dice $dice $dice $dice
  16.  
    Temarii Juuzou

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    [​IMG]
    DENKI: Eléctrico
    LUCKY EGG.
    Salud: 3/7
    Iniciativa: 11
    Eléctrico, Normal, Acero, Hada
    Movimientos:
    -Trueno (Eléctrico): Lanza 5 dados (Si se lanzan dos o mas status symbol (0) paraliza al rival)
    -Moflete estático (Eléctrico): Lanza 1 dado (Inflige el estado de Paralizado en el rival. Si el usuario ya está paralizado, ataca con 4 dados en lugar de 1)
    -Cola Férrea (Acero): Lanza 4 dados (Cuando el objetivo sea atacado al siguiente turno, añade 1 regular hit a la tirada).


    Usaré cola Férrea
     
    Temarii Juuzou ha tirado dados de 6 caras para Total: 19 $dice $dice $dice $dice
  17.  
    Santygrass

    Santygrass Pelotudo de oro

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    Ten en cuenta que para atacar a un poke la efectividad se calcula usando el tipo del movimiento.

    Trueno era eficaz (hacía +2 de daño) . Por lo que aquí usarlo era muerte garantizada para el Azumarill.

    Acero es daño neutro (Poco eficaz agua, eficaz contra hada = Neutro) . Con los dados que tiraste igual le debilitas (Con esa vida dificil que no lo hicieras) , pero con Trueno siempre ibas a hacer más daño asi que deberías prestarle atención a eso owo!
     
  18.  
    Hygge

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    ¡Enjambre derrotado!

    +7 exp


    turnos extra 6.png
     
  19.  
    Hygge

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    Puedes quedarte los movimientos de tus rivales anteriores, por si te interesa alguno btw
     
  20.  
    Temarii Juuzou

    Temarii Juuzou Maestre

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    Pero según yo no debo usar el mismo ataque seguido, no? Tenía entendido que eso dañaba a mi Pokémon o algo así D:
     
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