Acto II Avance en el tablero [Hitomi-chan]

Tema en 'Tableros' iniciado por Hygge, 6 Abril 2023.

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    Santygrass

    Santygrass Pelotudo de oro

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    Nope, el efecto de Roca Afilada hace que los crits hagan más daño!

    En vez de 2 de daño como lo usual, tienen +1 de daño. Asi que los tienes que contar como 3 de daño cada crit.
     
    • Reflexivo Reflexivo x 1
  2.  
    Hitomi-chan

    Hitomi-chan Líder de Zona Artística Game Master

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    :uganda: Cuando ganas.... y no sabes como paso:mudv:


    Entonces voy ahora de nuevo con Igor

    [​IMG]
    IGOR: Agua
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    Objeto equipado: Swiftness sash
    • Swiftness sash: Aumenta la iniciativa del portador en 2 pero reduce el número de dados de sus ataques en uno.
    Tipos de Movimientos:
    -Agua, Bicho, Hielo, Siniestro
    Movimientos:
    -Megacuerno (Bicho) : Lanza 5[4] dados (Los críticos hacen +1, pero por cada status (0) resta -1)
    -Aqua Jet (Agua): Lanza 2[1] dados (Puedes usar otro movimiento después de usar este. Solo una vez hasta que termine el combate o cambies al pokémon)
    -Tajo Umbrío (Siniestro): Lanza 4[3] dados (Críticos hacen +1)
     
    Última edición: 2 Junio 2023
  3.  
    Temarii Juuzou

    Temarii Juuzou Maestre

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    NOZOMI: Hada/Volador [Paralizada]
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    Iniciativa: 10
    Tipos de movimientos:
    Hada, Volador, Normal y Lucha.
    Movimientos:
    -Tajo Aéreo (Volador): Lanza 4 dados (Críticos hacen +1).
    -Brillo Mágico (Hada): Lanza 4 dados (Cuando el rival ataque después de este ataque, los status symbol (0) hacen -1 de daño).
    -Beso Drenaje (Hada): Lanza 2 dados (Te curas la misma cantidad que el primer dado que lances, e infliges el estado de Dormido al rival)


    Yo ya no tengo fe jaja
     
  4.  
    Hitomi-chan

    Hitomi-chan Líder de Zona Artística Game Master

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    Que eso nunca muera <3


    [​IMG]
    IGOR: Agua
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    Iniciativa: 12/12
    Objeto equipado: Swiftness sash
    • Swiftness sash: Aumenta la iniciativa del portador en 2 pero reduce el número de dados de sus ataques en uno.
    Tipos de Movimientos:
    -Agua, Bicho, Hielo, Siniestro
    Movimientos:
    -Megacuerno (Bicho) : Lanza 5[4] dados (Los críticos hacen +1, pero por cada status (0) resta -1)
    -Aqua Jet (Agua): Lanza 2[1] dados (Puedes usar otro movimiento después de usar este. Solo una vez hasta que termine el combate o cambies al pokémon)
    -Tajo Umbrío (Siniestro): Lanza 4[3] dados (Críticos hacen +1)
     
    Hitomi-chan ha tirado dados de 6 caras para Aqua Jet Total: 2 $dice
    Hitomi-chan ha tirado dados de 6 caras para Megacuerno Total: 15 $dice $dice $dice $dice
  5.  
    Temarii Juuzou

    Temarii Juuzou Maestre

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    NOZOMI: Hada/Volador [Paralizada]
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    Hada, Volador, Normal y Lucha.
    Movimientos:
    -Tajo Aéreo (Volador): Lanza 4 dados (Críticos hacen +1).
    -Brillo Mágico (Hada): Lanza 4 dados (Cuando el rival ataque después de este ataque, los status symbol (0) hacen -1 de daño).
    -Beso Drenaje (Hada): Lanza 2 dados (Te curas la misma cantidad que el primer dado que lances, e infliges el estado de Dormido al rival)

    Pues usaré beso drenaje jaja
     
    Temarii Juuzou ha tirado dados de 6 caras para Total: 11 $dice $dice
    • Ganador Ganador x 1
  6.  
    Hitomi-chan

    Hitomi-chan Líder de Zona Artística Game Master

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    • Dormido: Cuando ataques, reemplaza 1 regular hit por 1 pifia. Cuando te ataquen, reemplaza 1 regular por 1 critico. Los pokémon siniestro son inmunes.


    [​IMG]
    IGOR: Agua [Dormido]
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    Objeto equipado: Swiftness sash
    • Swiftness sash: Aumenta la iniciativa del portador en 2 pero reduce el número de dados de sus ataques en uno.
    Tipos de Movimientos:
    -Agua, Bicho, Hielo, Siniestro
    Movimientos:
    -Megacuerno (Bicho) : Lanza 5[4] dados (Los críticos hacen +1, pero por cada status (0) resta -1)
    -Aqua Jet (Agua): Lanza 2[1] dados (Puedes usar otro movimiento después de usar este. Solo una vez hasta que termine el combate o cambies al pokémon)
    -Tajo Umbrío (Siniestro): Lanza 4[3] dados (Críticos hacen +1)
     
    Hitomi-chan ha tirado dados de 6 caras para megacuerno Total: 19 $dice $dice $dice $dice
  7.  
    Temarii Juuzou

    Temarii Juuzou Maestre

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    NOZOMI: Hada/Volador [Paralizada]
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    Hada, Volador, Normal y Lucha.
    Movimientos:
    -Tajo Aéreo (Volador): Lanza 4 dados (Críticos hacen +1).
    -Brillo Mágico (Hada): Lanza 4 dados (Cuando el rival ataque después de este ataque, los status symbol (0) hacen -1 de daño).
    -Beso Drenaje (Hada): Lanza 2 dados (Te curas la misma cantidad que el primer dado que lances, e infliges el estado de Dormido al rival)

    Según yo me quedo así jaja
    Usaré brillo mágico
     
    Temarii Juuzou ha tirado dados de 6 caras para Total: 17 $dice $dice $dice $dice
  8.  
    Hitomi-chan

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    Y me has jodido a mi Igor ToT


    Ahora voy Azula


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    AZULA: Fuego
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    Objeto equipado: Blast Crystal
    Tipos de movimientos:
    -Fuego, Tierra, Lucha, Fantasma
    Movimientos:
    -Erupción (Fuego): ((Los dados estarán determinados por la mitad de la vida base del usuario, redondeando hacia abajo. Máximo 7 dados)
    -Sombra Vil (Fantasma): Lanza 2 dados (Puedes usar otro movimiento después de usar este. Solo una vez hasta que termine el combate o cambies al pokémon)
    -A Bocajarro (Lucha): Lanza 5 dados (Durante este y el próximo ataque, status symbol (0) hacen +1 de daño).
     
    Hitomi-chan ha tirado dados de 6 caras para sombra vil Total: 5 $dice $dice
    Hitomi-chan ha tirado dados de 6 caras para Erupción fuego Total: 30 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
  9.  
    Temarii Juuzou

    Temarii Juuzou Maestre

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    NOZOMI: Hada/Volador [Paralizada]
    Salud: 1/10
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    Tipos de movimientos:
    Hada, Volador, Normal y Lucha.
    Movimientos:
    -Tajo Aéreo (Volador): Lanza 4 dados (Críticos hacen +1).
    -Brillo Mágico (Hada): Lanza 4 dados (Cuando el rival ataque después de este ataque, los status symbol (0) hacen -1 de daño).
    -Beso Drenaje (Hada): Lanza 2 dados (Te curas la misma cantidad que el primer dado que lances, e infliges el estado de Dormido al rival)

    Beso drenaje
     
    Temarii Juuzou ha tirado dados de 6 caras para Total: 7 $dice $dice
    Última edición: 3 Junio 2023
  10.  
    Santygrass

    Santygrass Pelotudo de oro

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    El Togekiss luego del último Beso Drenaje tenía 8 de vida.

    Aquí Azula hace 2 de daño con Sombra Vil .

    Y luego otros 5 con Erupción.

    5+2 = 7 de daño


    Togekiss quedaría a 1 de vida... PERO el efecto de Erupción está mal escrito en la ficha de Hitomi, ya que no toma la mitad de la vida actual para los dados, sino solo la vida actual y ya. ( Hygge lo arregló en la ficha de Monpoke pero aún no aquí uvu) Así que a Hito le quedan por tirar 3 dados
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
    • Reflexivo Reflexivo x 1
  11.  
    Hitomi-chan

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    Entonces ya gane (?):uganda:
     
    • Ganador Ganador x 1
  12.  
    Hitomi-chan

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    MUCHAS GRACIAS por el combate Temarii Juuzou <3.... Cuando quieras tenemos la revancha xD. Chiste y seguimos aprendiendo que onda con eso de los estados X-X
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  13.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    ¡Hitomi gana el combate!

    Obtienes el Nobility Scroll y 2 cartas de CdD de Temarii.

    ¿A quién le pones el Nobility Scroll? Puedes ponerselo a Igor o a Azula.
     
  14.  
    Temarii Juuzou

    Temarii Juuzou Maestre

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    Yo no entendí nada, pero me divertí :D
     
    • Adorable Adorable x 1
  15.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    Escritora
    Me puedes preguntar tus dudas por mp, con gusto te las resuelvo para el torneo owo
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  16.  
    Hitomi-chan

    Hitomi-chan Líder de Zona Artística Game Master

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    :\*u*/:Les ahorro trabajo pues, y dejo mi equipo

    Pregunta, Togekiss no tiene un movimiento ya de base???, sino para a completar los 3 xD


    Le doy la Nobility Scroll a mi Azula <3

    A mi legendario y dominante los puedo equipar con items???


    ✿EQUIPO:[/B]]

    [​IMG]
    IGOR: Agua
    Salud: 8/8
    Iniciativa: 10/10
    Objeto equipado: Swiftness sash
    Tipos de Movimientos:
    -Agua, Bicho, Hielo, Siniestro
    Movimientos:
    -Megacuerno (Bicho) : Lanza 5 dados (Los críticos hacen +1, pero por cada status (0) resta -1)
    -Aqua Jet (Agua): Lanza 2 dados (Puedes usar otro movimiento después de usar este. Solo una vez hasta que termine el combate o cambies al pokémon)
    -Tajo Umbrío (Siniestro): Lanza 4 dados (Críticos hacen +1)



    [​IMG]
    SAM : Hada/Volador
    Salud: 10/10
    Iniciativa: 10
    Objeto equipado: Star shield
    Tipos de movimientos:
    Hada, Volador, Normal y Lucha.
    Movimientos:
    -Tajo Aéreo (Volador): Lanza 4 dados (Críticos hacen +1)
    -Fuerza Lunar (Hada): Lanza 5 dados (Si se lanzan dos o mas status symbol (0) duerme al rival)
    -Amortiguador (Normal): Tira 1 dado (Cúrate en 4 de daño. Si este movimiento fue usado en el turno anterior, tira 4 dados pero solo te curas 1)
    [​IMG]
    AZULA: Fuego
    Salud: 10/10
    Iniciativa: 12
    Objeto equipado: Nobility Scroll
    Tipos de movimientos:
    -Fuego, Tierra, Lucha, Fantasma
    Movimientos:
    -Erupción (Fuego): ((Los dados estarán determinados por la mitad de la vida base del usuario, redondeando hacia abajo. Máximo 7 dados)
    -Sombra Vil (Fantasma): Lanza 2 dados (Puedes usar otro movimiento después de usar este. Solo una vez hasta que termine el combate o cambies al pokémon)
    -A Bocajarro (Lucha): Lanza 5 dados (Durante este y el próximo ataque, status symbol (0) hacen +1 de daño)

    [​IMG]
    Kyra: Psíquico/Eléctrico
    Salud: 10/10
    Iniciativa: 10
    Objeto Equipado: Choice band
    Tipos de movimientos:
    Psíquico, Eléctrico, Hada, Normal
    Movimientos:
    -Verdad deslumbrante (Eléctrico): Lanza 4 dados (Si uno o más status son lanzados paraliza al oponente y a otro pokémon del equipo)
    -Golpe dominante: Lanza 4 dados. Este ataque puede ser usado con cualquiera de los tipos que pueda aprender el pokémon. Si se usa en dos turnos seguidos se reducirá el número de dados en dos.
    -Impulso (habilidad): Se usa en cuanto el pokémon rival es derrotado. Su dado de fatiga baja en 3 y sus dados de ataques aumenta en uno para el siguiente turno

    [​IMG]
    FREDDY: Siniestro/Hielo
    Salud: 11/11
    Iniciativa: 11
    Tipos de movimientos:
    Siniestro, Hielo, Normal, Lucha
    Movimientos:
    -Hielo (Hielo): Lanza 4 dados (Si se lanza algún status symbol (0) congela al rival)
    -Golpe dominante: Lanza 4 dados. Este ataque puede ser usado con cualquiera de los tipos que pueda aprender el pokémon. Si se usa en dos turnos seguidos se reducirá el número de dados en dos.
    -Impulso (habilidad): Se usa en cuanto el pokémon rival es derrotado. Su dado de fatiga baja en 3 y sus dados de ataques aumenta en uno para el siguiente turno únicamente.

    [​IMG]
    Homero: Tierra/Roca
    Salud: 10/10
    Iniciativa: 10
    Objeto equipado: Lucky egg
    Tipos de movimientos:
    -Tierra, Roca, Siniestro, Fuego
    Movimientos:
    -Roca Afilada (Roca): Lanza 5 dados (Los críticos hacen +1 pero los status (0) hacen -1 de daño)
    -Látigo ígneo (Fuego): Lanza 2 dados (Quema y envenena).
    -Terremoto (Tierra): Lanza 5 dados (Si se lanzan dos o más status symbol (0) haces 2 de daño a un pokémon del equipo rival que no esté en batalla en ese momento)


    ✿MOCHILA:

    -Repartir Experiencia (25 experiencia acumulada)
    *Blast Crystal




    -Avalancha (Hielo): Lanza 1 dado (Congela y paraliza al rival).
    -Nieve Polvo (Hielo): Lanza 2 dados (Congela al rival)
    -Confusión (Psíquico): Lanza 2 dados (Confunde al enemigo)
    -Refugio (Acero): Lanza 1 dado (El usuario cambia de pokémon, si solo es uno permanece. Al próximo turno del rival, eliminale dos regular hits (1))
    -Infortunio (Fantasma): Lanza 3 dados (Si el usuario tiene un estado alterado, este ataque hace el doble).
    -Terremoto (Tierra): Lanza 5 dados (Si se lanzan dos o más status symbol (0) haces 2 de daño a un pokémon del equipo rival que no esté en batalla en ese momento)
    -Hoja Aguda (Planta): Lanza 4 dados (Críticos hacen +1)
    -Tajo Umbrío (Siniestro): Lanza 4 dados (Críticos hacen +1)
    -Amortiguador (Normal): Tira 1 dado (Cúrate en 4 de daño. Si este movimiento fue usado en el turno anterior, tira 4 dados pero solo te curas 1)
    -Fisura (Tierra): Lanza 5 dados (El rival muere si tiene dos o menos de vida despues de este golpe. Los status symbol (0) hacen -1 de daño en el usuario)
    -Fuerza Lunar (Hada): Lanza 5 dados (Si se lanzan dos o mas status symbol (0) duerme al rival)
    -Disfráz (Fantasma): Lanza 3 dados (Si este movimiento no es usado en el turno anterior, recibe al menos 1 de daño del ataque rival)
    -Cortina de plasma (Eléctrico): Lanza 2 dados (Paraliza y envenena)
    -Látigo ígneo (Fuego): Lanza 2 dados (Quema y envenena).
    -Concha filo (Agua): Lanza 3 dados (Críticos hacen +1)
    -Fisura (Tierra): Lanza 5 dados (El rival muere si tiene dos o menos de vida despues de este golpe. Los status symbol (0) hacen -1 de daño en el usuario)
    -Fuerza Lunar (Hada): Lanza 5 dados (Si se lanzan dos o mas status symbol (0) duerme al rival)
    -Disfráz (Fantasma): Lanza 3 dados (Si este movimiento no es usado en el turno anterior, recibe al menos 1 de daño del ataque rival)
    -Cortina de plasma (Eléctrico): Lanza 2 dados (Paraliza y envenena)
    -Látigo ígneo (Fuego): Lanza 2 dados (Quema y envenena).
     
    Última edición: 5 Junio 2023
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    • Ganador Ganador x 1
  17.  
    Santygrass

    Santygrass Pelotudo de oro

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    Al Dominante no le puedes equipar ítem , pero al legendario sí!

    Y te dejo el ataque base de Togekiss que te falta

    -Tajo Aéreo (Volador): Lanza 4 dados (Críticos hacen +1)

    Edit: Y puedes editar a Azula para que ya se visualice si subida de stats (Quedaría 10 Salud y 12 de Iniciativa)
     
    Última edición: 5 Junio 2023
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