Ala Oeste del Castillo

Tema en 'Edén' iniciado por Suzaku-kun, 11 Mayo 2020.

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    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista empedernido Crítico Elfo Bloguero de Enero

    Piscis
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    Kashya

    Por mucho que Auro estuviese diciendo aquello, lo cierto es que se notaba que nuestros ataques comenzaban a hacerle mella. Por supuesto, aun no podríamos bajar la guardia porque no dejaban de ser diosas, pero era obvio que no se había esperado que fuésemos tan fuertes.

    Hmpf, por algo éramos los elegidos, al final y al cabo.

    >>Esquivar + Estoque x3 + Moverse (Media) + Brebaje de éter x1

    PS: 236/310
    PC: 200/300
    ST: 38/250 (+13)
    Ratio de esquiva: -3 ST
    Posición: Media
    Armas:
    - Estoque: 74 Daño de embestida, 60 daño de hielo, -5 ST.
    >> Hab.: Cada golpe del estoque en adelante acumulará 10 de lucidez. -25 PC.
    - Bastón de mago: +10% fuerza de hechizos.
    - Campana de devoto: +10% fuerza de milagros.
    - Muñequera: +10% de fuerza de piromancias.
    - Daga +2: 36 Daño de corte, -15 ST. Si se portan dos a la vez, -7 ST.
    - Daga +2: 36 Daño de corte, -15 ST. Si se portan dos a la vez, -7 ST.
    Hechizos:
    - Bola de fuego (66 daño de fuego, -5 ST, -10 PC)
    - Flecha eléctrica (66 de daño eléctrico y 27 de daño de embestida, -10 ST, -15 PC. Ataca a cualquier distancia)
    - Curación media (+33% PS, -55 PC, deja inmóvil hasta el turno siguiente)
    - Disparo de hielo (40 daño de hielo, alcanza cualquier distancia, -5 ST, -10 PC)
    - Dardos de Seider (44 daño de magia, golpea 3 veces. -20 PC, -5 ST, -20 PS. +5 de lucidez por golpe).
    Reducción de daño:
    - Daño cortante (-5%)
    - Daño de embestida (-5%)
    - Daño contundente (-5%)
    - Daño mágico (-35%)
    - Daño de fuego (-30%)
    - Daño de hielo (-30%)
    - Daño eléctrico (-5%)
    Objetos equipables:
    - Pequeño cúmulo de éter (+300 éter) x6
    - Cúmulo de éter (+600 éter) x4
    - Trozo de adamantita x4 uds.
    - Trozo grande de adamantita x8 uds.
    - Mitad de adamantita x9 uds.
    - Adamantita x1 ud.
    - Brebaje de éter (+33% PS) x 2 uds.
    - Pócima de éter (+33% PC) x 2 uds.
    - Urna eléctrica (añade a un arma física, por dos turnos, 60 daño de electricidad) x3 uds.
    - Urna helada (añade a un arma física, por dos turnos, 60 de daño de hielo) x2 uds.
    - Urna ígnea (añade a un arma física, por dos turnos, 60 de daño de fuego) x3 uds.
    - Guijarro (1 de daño contundente, puedes atraer enemigos) x1 ud.
    - Cóctel Molotov (60 de daño de fuego en área) x5 uds.
    - Cóctel Litzel (40 de daño de electricidad en área) x5 uds.
    - Bebida litzel (cura electrocución) x3 uds.
    - Hierba relajante (cura lucidez) x 5 uds.
    - Cristal desintegrador (rómpelo y volverás al último pozo visitado o al templo) x 1 ud.
    - Panacea (cura acumulación de vaciado) x4 uds.
    - Antídoto (sana el veneno o la acumulación de este) x1 ud.
    - Bebida caliente (sana el congelamiento o la acumulación de este) x1 ud.
    - Pastillas antimareo (sana la acumulación de desequilibrio o la acumulación de este) x3 uds.
    - Fruto de Auro (???) x4 uds.
    - Gel reparador (sana la acumulación de quebrado) x6 ud.
    - Obsidiana (material de refinado con lucidez) x1 ud.
    - Jabalina de luz (110 de daño de magia, ataca a cualquier distancia, a enemigos oscuros hace siempre el doble de daño) x2
    Anillos:
    -Movilidad (-ST para reposicionamiento)
    -León (-ST en golpes de armas cuerpo a cuerpo)
     
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    Suzaku-kun

    Suzaku-kun Game Master

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    Los tremendos golpes contra la diosa terminaron haciéndola resentirse de verdad. Himmelda, mientras tanto, alzó sus alas a ambos lados buscando conjurar un nuevo milagro, y, con este, sanó levemente a las dos chicas.

    ... lo iban a necesitar.

    —M-Malévolas semillas de pecado —era... la primera vez que Auro titubeaba. La primera vez que se veía a la diosa verdaderamente asustada—. Pereceréis... —la luz comenzó a absorberse en su dirección, acumulándose lentamente—. Perceréis aquí mismo, pues sois mortales, por mucho que el éter insista en devolveros a la vida. Pues un dios puede destrozar y moldear a su antojo la esencia de la que estáis formadas.

    Y así, la luz fue expulsada violentamente, como una explosión que recordaba a la de los caballeros brillantes que habían estado luchando hasta entonces.

    ... lo único que quedó tras eso, cuando pudieron abrir los ojos de nuevo, fue la oscuridad. Ni rastro de Auro, ni rastro de nadie... solo oscuridad. Y, en medio de esta, en el suelo, gigantesca guadaña en su mano, estaba Selea. Ya no había ni rastro de Auro...

    —Hmpf. Patéticas alimañas. ¿Acaso pensabais haber ganado? ¿Acaso siquiera habéis tenido la idea de que podríais ganar? No. No podréis ganar. No podéis matar a un ser inmortal... como no podéis apagar la luz del sol ni disipar la oscuridad de la noche.

    —¡Cállate, madre! —exclamó una vez. Tras ellos estaba Natt, ¿eh? Apuntó a su madre con la guadaña, furioso, dispuesto a pelear—. ¡Toda tu palabrería será en mano! ¡La oscuridad que tienes... será borrada de la existencia, como la luz de Auro!

    —Ja. ¿Y qué quedará, entonces? La luz y la oscuridad forman un todo, la esencia de este mundo. Suprime ambas, y nada quedará, solo un mundo vacío.

    —... al menos, nos quedará un mundo. ¡Cosa que vosotras nos habéis quitado!

    Himmelda: Curación global (+40 PS a todos los aliados)
    Auro: Destrucción lumínica
    Himmelda ya no está con vosotros, ahora está Natt.


    [​IMG]
    AURO, SOL DEL EDÉN

    Salud: 0/7000
    Movimientos:
    -Luz del ángel (resta 50 PC a los objetivos. Es inesquivable)
    -Salto (Cae repentinamente con su lanza sagrada sobre un rival. 150 daño de Embestida. -50 ST. Acumula 20 de hemorragia)
    -Rayo divino (80 daño de electricidad, -30 ST. Acumula 25 de electrocución)
    -Fuego sagrado (80 daño de fuego, -30 ST. Acumula 25 de quemadura)
    -Luminiscencia (se cubre con un manto de luz por 3 turnos. Todo ataque que reciba de cerca acumulará en el objetivo 10 de vaciado)
    -Destrucción lumínica (80 daño plano, inesquivable, golpea a todos. Este ataque surgirá cuando Auro pierda todos sus PS)
    Debilidades y resistencias:
    -Débil a daño de magia (x1,5)
    -Débil a daño de hielo (x1,5)


    Human Selea.jpg
    SELEA, LUNA DEL EDÉN
    Salud: 10000/10000
    Movimientos:
    ???
    Debilidades y resistencias:
    ???
     
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