¡Adopción de pokémon! ¡Abre las puertas en Galeia una compañía encargada de adoptar pokémon! ¿Nunca te ha pasado que tienes demasiados pokémon, no puedes cuidarlos a todos, y uno de ellos acaba, tristemente, abandonando el grupo, quedando solo y salvaje nuevamente? ¿No sucede que, a veces, un pokémon no encaja del todo en tu equipo, y te da pena liberarlo? ¿Se siente mal tu pokémon contigo? ¿Te sientes mal tú con tu pokémon? Esta compañía se encargará de dar un hogar y distribuir a nuevos entrenadores de todo el mundo los pokémon que consideres que han pasado su tiempo en tu equipo, y que ya deben abandonar el barco. Acude aquí con un pokémon, el que quieras, que quieras poner en adopción. No volverás a ver a ese pokémon jamás. Será como liberarlo. Solo que, esta vez, te daremos puntos por traer a tu pokémon. ¡Los puntos dependerán de lo bien cuidado y lo especial que sea tu pokémon! Es decir, te daremos más cuanto más raro, fuerte (puntos extra en stats) y hábil (movimientos de alto nivel) sea tu pokémon. Pero, ¡para el carro! No queremos que comencéis a atrapar cualquier tipo de pokémon y a donarlos sin cesar, ¡la cosa no funciona así! Por eso, hemos decidido que aceptaremos solo tres donaciones por persona. ¡Ya sabéis! Si no usas a ese pokémon porque no encaja en tu equipo, no está bien entrenado, o por el motivo que se, ¡no lo obligues a seguir contigo! Nosotros podremos buscarle un lugar mejor.
Quiero poner a mi Porygon-Z en adopcion. No tiene mejoras. Sus ataques son: Psiquico, Electrocañon, Mas psi y Tri-ataque
Valoración de Porygon-Z: Multiplicador (según fase evolutiva) : x300 Rareza (rareza del pokémon): 8/10 - - - > 2400 ptos Fuerza (cantidad stats base y puntos extra): 4/10 - - - - > 1200 ptos Habilidad (calidad de movimientos): 7/10 - - - - - > 2100 ptos Total: 5700 puntos por poner en adopción a Porygon-Z. ¿Conforme? Contenido oculto Por si no ha quedado claro, si el pokémon no ha evolucionado, el multiplicador es x100, si ha evolucionado una vez y tiene dos evoluciones, x200, si ha evolucionado y solo tiene una evolución, x250, si ha evolucionado a su última fase, x300, así como será x300 si es legendario. Hago una valoración del pokémon en base a esos tres criterios, dando una nota sobre 10 a cada factor; el cuando daré más o menos puntos, no lo diré, pero no lo hago al azar, sigo un criterio establecido. Los puntos que obtengas, los multiplicas por el multiplicador, y eso son los que te daré (En este caso, 8 + 4 + 7 = 19; 19 x 300 = 5700) Así, el máximo que conseguirás por el mejor pokémon de todos, potenciado al máximo y con los mejores movimientos de todos, será de 9000 puntos)
Lo estuve pensando bastante tiempo, y aunque se que no me ganaré muchos puntos y también gastaré dos de mis tres posibilidades aquí... finalmente me decidí a donar estos dos, más que nada porque no voy a poder dedicarme a entrenarlos y prefiero donarlos aquí... se trata de estos dos pokémon: WOOPER: Agua/Tierra (Muro) Humedad: impide el uso de ataques de sacrificio. Salud: 110/110 Fuerza: 70 Resistencia: 70 Agilidad: 0/0 (15 de Velocidad) Movimientos: -Pistola Agua (30 Potencia, Agua) -Bomba Fango (40 Potencia, Tierra) -Bostezo (duerme al turno siguiente) (Usos: 3/3) -Látigo (baja en 10 resistencia del rival) PSYDUCK: Agua (Potente) Humedad: impide el uso de ataques de sacrificio. Salud: 100/100 Fuerza: 117 Resistencia: 98 Agilidad: 1/1 (55 de Velocidad) Movimientos: -Pistola Agua (30 Potencia, Agua) -Confusión (30 Potencia, Psíquico) -Gruñido (Baja 10 fuerza propia9 -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal)
Análisis Wooper: Multiplicador (según fase evolutiva) : x100 Rareza (rareza del pokémon): 3/10 - - - > 300 ptos Fuerza (cantidad stats base y puntos extra): 1/10 - - - - > 100 ptos Habilidad (calidad de movimientos): 2/10 - - - - - > 200 ptos Total: 600 puntos por poner en adopción a Wooper Análisis Psyduck: Multiplicador (según fase evolutiva) : x100 Rareza (rareza del pokémon): 3/10 - - - > 300 ptos Fuerza (cantidad stats base y puntos extra): 2/10 - - - - > 200 ptos Habilidad (calidad de movimientos): 2/10 - - - - - > 200 ptos Total: 700 puntos por poner en adopción a Psyduck Es decir, ganarías 1300, ¿conforme?
En fin, creo que es hora de decirle adiós a Heatmor, así que quiero donarlo. HEATMOR: Fuego (Potente) Absorber Fuego: Los ataques tipo fuego restauran PS en lugar de bajarlos. Salud: 170/170 Fuerza: 202 Resistencia: 132 Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Lengüetazo (20 Potencia, Fantasma) -Giro Fuego (20 Potencia, Fuego; una vez usado, resta en cada turno 5 PS al rival. Este daño residual no aumentará con más giros fuegos) (Usos: 3/3) -Reserva (Aumenta en 20 la Resistencia y además reserva 1. Como máximo se podrá reservar 3) (Usos: 6/6) -Escupir (La potencia será igual a el número de reservas x 25. Una vez usado perderá la reserva y la mejora de resistencia que ésta ha generado. Normal) TURBO: 0/50 (Disciplina) -Megapiro: 99 Daño, Fuego.
Análisis Heatmor: Multiplicador: x200 Rareza (rareza del pokémon): 5/10 - - - > 1000 ptos Fuerza (cantidad stats base y puntos extra): 3/10 - - - - > 600 ptos Habilidad (calidad de movimientos): 3/10 - - - - - > 600 ptos Total: 2200 puntos por Heatmor, ¿conforme?
Deseo dar en adopción a Magby MAGBY: Fuego (Potente) Cuerpo llama: Si el rival te ataca con un ataque físico, lanza un dado de tres caras, si sale 1, se quema Salud: 90/90 Fuerza: 160 (15) Resistencia: 100 (8) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (7) Movimientos: -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Fuego Fatuo (Quema) (Usos: 2/2) -Puño mareo (20 Potencia, Normal; además, confunde) (Usos: 2/2) -Malicioso (Baja 5 Resistencia rival)
(No es lo único que tengo que hacer aquí, tengo 20 alertas que atender, paciencia por favor) Multiplicador: x100 Rareza (rareza del pokémon): 3/10 - - - > 300 ptos Fuerza (cantidad stats base y puntos extra): 5/10 - - - - > 500 ptos Habilidad (calidad de movimientos): 3/10 - - - - - > 300 ptos Total: 1100 puntos por Magby, ¿conforme?
@GalladeLucario Ya con esto termino esto de las adopciones, quiero dar en adopción a Tyrogue TYROGUE: Lucha (Bebé) Agallas: doble daño cuando el usuario tiene algún problema de estado. La quemadura no baja la potencia. Salud: 70/70 Fuerza: 50 (15) Resistencia: 50 (15) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (25) Movimientos: -Onda Vacío (30 Potencia, Lucha; esquivarlo requiere de 2 puntos de agilidad) (Usos: 5/5) -Sorpresa (10 Potencia, Normal; solo puede usarse al comienzo del combate, si atacas primero. El usuario no podrá atacar el próximo turno) -Refuerzo (Solo puede usarse en batallas de jefes y cooperativos) -Persecución (30 Potencia, Siniestro)
@GalladeLucario, otro pokémon que no necesito. Recuerda que le tengo mega-evolucion. Gracias KANGASKHAN: Normal (Muro) Madrugar: Despierta en 1 turno, no en 3. Salud: 210/210 Fuerza: 135 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (90 de Agilidad) Movimientos: -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) -Megapuño (50 Potencia, Normal) -Acua-Cola (60 Potencia, Agua) (Usos: 4/4) -Contador (Devuelve el doble del daño físico recibido) (Usos: 2/2)
Valoración Tyrogue: Multiplicador (según fase evolutiva) : 100 Rareza (rareza del pokémon): 6/10 - - - > 600 ptos Fuerza (cantidad stats base y puntos extra): 4/10 - - - - > 400 ptos Habilidad (calidad de movimientos): 3/10 - - - - - > 300 ptos Total: 1300 puntos por Tyrogue. Valoración Kanghaskan: Multiplicador (según fase evolutiva) : x200 Rareza (rareza del pokémon): 7/10 - - - > 1400 ptos Fuerza (cantidad stats base y puntos extra): 4/10 - - - - > 800 ptos Habilidad (calidad de movimientos): 6/10 - - - - - > 1200 ptos Total: 3400 puntos por Kanghaskan. ¿Conformes?