Drake Orestes El sol comenzaba a guardarse, marcando el final del día. Al poner mi dedo pulgar en la distancia entre el sol y las montañas, ya una cuarta parte del camino había sido recorrido. Eso me daba margen de una hora o menos para terminar el trabajo antes de que cayera la noche. No podía distraerme. Pico: 1/5
Drake Orestes La primera gema cayó. Me mantuve en mi sitio, casi sin respirar. Espera a que la siguiente estuviera justo al lado. No podía esperar otra cosa, pues estaba a contrarreloj con el final del día. Pico: 2/5
Drake Orestes La segunda gema cayó. Decidí hacer un esfuerzo y continuar en la misma zona, al menos un vez más hasta que las gemas dejarán de caer. Pico: 3/5
Drake Orestes Dicho y hecho, dejé de intentarlo a los pocos minutos. Ya con las gemas necesarias, use la Flauta de los Cielos para dirigirme en primer lugar a Ciudad Jadi. Pico: 4/5?
Drake Orestes Volví a la Colina luego de hacer algunas compras, y antes de dirigirme a la cueva aproveché para usar por última vez el pico que había guardado. Probablemente se rompería al poco tiempo. 5/5
Drake Orestes Salí de la Colina junto a mi equipo, ya terminados los trámites. Ahora que ya habíamos ajustado todo lo que parecía haber pendiente, podíamos volver a la ciudad. Habíamos pasado un buen rato enfrentando a aquellas personas en el refugio, y habíamos continuado entrenando para poder volver a la liga. Pero, ¿estaríamos listos aún?
Alpha Xenodis. De Mkuu nos fuimos al norte, a la enorme Colina Kilima cuyos escarpados caminos siempre eran una aventura de visitar. No solo por los múltiples bichos que encontrabas ahí, sino también por la posibilidad de buscar menas adecuadas. Para eso llevaba el pico al hombro e iba con el ojo atento a las paredes que lucían menos excavadas. —Veamos... ¡Aquí! Pico: 1/5
Alpha Xenodis. Las rocas se quebraban tras cada embestida, pero mientras más profundo iba, menos hallaba. Mala suerte. Así que nada. De nuevo me lo eché al hombro y volví a ir varios metros hacia delante para poder buscar un nuevo sitio. Sin embargo, la sensación de que algo me faltaba estaba dentro de mí. Me rasqué la frente cubierta de sudor un instante y miré a mi equipo, descansando a la espera de que yo terminase lo mío. —¿Alguno se acuerda de lo que yo no me acuerdo? Sí, tiene sentido. Si yo no sé... Ellos menos. Pico: 2/5
Alpha Xenodis. Era... Era... ¿Qué era? De verdad que puedo jurar que era algo importante. Venía pensando en eso antes de lo del Snorunt y luego... Pum. Se fue, igual que mi cabeza al suelo por la zancadilla que me hicieron. —¡Mira, una gema!—Interrumpí mis pensamientos, ilusionado por ver verde tras las rocas. Acabé picando un poco más, lo suficiente para lograr ver que era-—... Una planta—¿Cómo lo hizo para crecer aquí? No soy plantinvestigador para saberlo, pero si sabía que podía resultar en algo bueno. Sniff sniff. >>No es comestible, jo... 3/5
Alpha Xenodis. Nada. Decepción tras decepción, tocó cambiar de lugar. Con lo que me rugía el estómago tras apenas probar bocado... Esos bento estaban buenísimos, pero... Ugh. Se me fruncía la cara y las chispas salían por la rudeza con la que clavaba la punta contra la piedra. Esa estúpida. Todo por Darkrai, tsk. —Ah- 4/5
Alpha Xenodis. Picotazo tras picotazo, al fin había dado con las dos cosas que buscaba: Una gema y el temita que ocupaba mi mente. La primera la desempolvé como pude con las manos, soplos y un poquito de ayuda del exterior de mi bolsa. Pa'dentro. Lo otro, por otro lado- jaja-, seguía sin respuestas. —Se me va a fundir el cerebro a este paso. No se me ocurre nada. 5/5 1/5 gemas
Mientras Alpha se encontraba sumido en sus pensamientos picando para ganarse el pan, un anciano con aspecto sabio se acercó a curiosear. Casi parecía estar a punto de preguntarle: ''Chiquillo, ¿qué estás haciendo?'' DRAMPA: Normal/Dragón Habilidad: Herbívoro: Los movimientos de tipo planta le curan salud en lugar de restarle. Salud: 276/276 Ataque: 60 Defensa: 85 Ataque Especial: 135 Defensa Especial: 91 Velocidad: 36 (<24) Movimientos: -Pulso dragón (50 Potencia, Dragón, especial. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 3/3) -Onda Trueno (si sale algo distinto de 1 en un dado de 5 caras, paraliza al rival. Prioridad: 0) (Usos: 2/2) -Garra Umbría (43 Potencia, Fantasma, físico; Prioridad: 0, RC: 2) (Usos: 3/3) -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, golpea a todos los pokémon en el campo con la mitad de daño. Baja en 10% la velocidad. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 3/3) -Avivar (+10% Ataque, +10% Ataque especial, +1 evasión. Prioridad: 0) (Usos: 4/4)
Alpha Xenodis. Terminé mi pequeña sesión de trabajo con dos gemas en mis bolsillos, así que mínimo con eso cubría parte de lo que había gastado. El pico ya no daba para más, así que solo me lo eché al hombro y opté por seguir subiendo a buscar la entrada esa que me llevaría al refugio. Ahí estaban los bichos que necesitaba, pero antes de eso un pokémon se nos plantó en frente. —Hey, amigo Drampa—Le saludé.—¿Nos dejas pasar? No queremos pelear. Ah, pero el viejete sí quería. Me volteé a mis compañeros para simplemente indicarle a uno de ellos que se acercara. >>Venga, Gastly. Veamos qué sabes hacer. Y de inmediato la bola de gas pareció enviar una energía negativa al rival. Encima de eso, le tiró un cántico extraño que... ¿No hizo daño? ¿Qué había hecho realmente? ¿Por qué ahora el enemigo se veía más verde...? Gastly: Condena Silvana. GASTLY: Fantasma/Planta Naturaleza desconfiada Habilidad: Maleficio: -1 niveles de ataque especial y defensa especial a todo rival que entre cuando éste Pokémon está en el campo. Salud: 60/60 Ataque: 35 Defensa: 30 Ataque Especial: 100 Defensa Especial: 35 Velocidad: 80 (<60) Movimientos: - Hoja Afilada (38 Potencia, planta, físico; Prioridad 0, RC: 2) (Usos: 5/5) - Condena Silvana (añade el tipo planta al tipo o a los tipos que ya tenga el rival) (Usos: 1/2) - Impresionar (25 Potencia, Fantasma, Físico, tiene 1/10 de probabilidades de amedrentar al rival. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 6/6) - Hipnosis (Duerme al rival 1 de cada 2 veces. Prioridad: 0) (Usos: 1/1) - Lengüetazo (15 Potencia, Fantasma, físico, tiene 1/10 de probabilidades de paralizar al rival. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 4/4)
Drampa ahora era tipo planta también y se miró a sí mismo, parpadeando y preguntándose si estaba bien si se daba un mordisquito. Uno chiquito. No, no. ¿Qué estaba pensando? Una anciano sabio, perdiendo el control así... De modo que usó sus fuerzas para recuperar energías usando Avivar. DRAMPA: Normal/Dragón/Planta Habilidad: Herbívoro: Los movimientos de tipo planta le curan salud en lugar de restarle. Salud: 276/276 Ataque: 66 (+10%) Defensa: 85 Ataque Especial: 135 Defensa Especial: 82 (-10%) Velocidad: 36 (<24) Evasión: +1 Movimientos: -Pulso dragón (50 Potencia, Dragón, especial. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 3/3) -Onda Trueno (si sale algo distinto de 1 en un dado de 5 caras, paraliza al rival. Prioridad: 0) (Usos: 2/2) -Garra Umbría (43 Potencia, Fantasma, físico; Prioridad: 0, RC: 2) (Usos: 3/3) -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, golpea a todos los pokémon en el campo con la mitad de daño. Baja en 10% la velocidad. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 3/3) -Avivar (+10% Ataque, +10% Ataque especial, +1 evasión. Prioridad: 0) (Usos: 3/4)
Alpha Xenodis. —No te vas a rendir tan fácil, ¿eh, viejete? Eso me gusta. ¡A ver qué tienes! Abrí la pokédex para un escaneo rápido. Si estaba en el cuaderno, ahora igual en mi dex así que... ¿¡Ah!? ¿¡Tiene tres tipos!? ¿¡Q-Qué!? ¿¡Y a ninguno le hace daño mi Gastly!? >>¡Venga! ¡Zero, adelante! Hay que tener mala suerte, ¿eh? SCYTHER UDAN: Dragón/Bicho Habilidad: Cortante: +30 Potencia en movimientos de cortes. Salud: 176/176 (18) Ataque: 220 (90) Defensa: 90 (10) Ataque Especial: 72 (17) Defensa Especial: 100 (20) Velocidad: 90 (<68) (15) Movimientos: - Sierra Dragón (80 Potencia, Dragón, Físico; Baja 1 nivel la defensa rival. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 3/3) - Cuchillada (70 Potencia, Normal, Físico. RC: 2, Prioridad: 0 (Usos: 4/4) - Tijera X (93 Potencia, Bicho, Físico. RC: 2, Prioridad: 0) (Usos: 3/3) - Onda Vacío (30 Potencia, Lucha, Especial. RC: 1, Prioridad: 1) (Usos: 4/4) ATAQUE Z: -Dracoaliento Devastador (113 Potencia, Dragón, Físico; Ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 90, STAB+25))
Drampa se estremeció. Ese nuevo rival podía ser un problema... aún más ahora que era tipo planta también. Pero seguía siendo un dragón, así que lo mejor sería combatir fuego con fuego. Sí, ¡eso haría...! Drampa: Pulso Dragón DRAMPA: Normal/Dragón/Planta Habilidad: Herbívoro: Los movimientos de tipo planta le curan salud en lugar de restarle. Salud: 276/276 Ataque: 66 (+10%) Defensa: 85 Ataque Especial: 135 Defensa Especial: 82 (-10%) Velocidad: 36 (<24) Evasión: +1 Movimientos: -Pulso dragón (50 Potencia, Dragón, especial. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 2/3) -Onda Trueno (si sale algo distinto de 1 en un dado de 5 caras, paraliza al rival. Prioridad: 0) (Usos: 2/2) -Garra Umbría (43 Potencia, Fantasma, físico; Prioridad: 0, RC: 2) (Usos: 3/3) -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, golpea a todos los pokémon en el campo con la mitad de daño. Baja en 10% la velocidad. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 3/3) -Avivar (+10% Ataque, +10% Ataque especial, +1 evasión. Prioridad: 0) (Usos: 3/4) Contenido oculto Ponle Danza Dragón como quinto ataque *ojitos*
Alpha Xenodis. El ataque rival fue peligroso. Hizo retroceder a Zero hasta casi debilitarle. El viejete este era peligroso... Qué divertido. —¡Acabaremos rápido para no dañarlo de más! ¡Venga, Dracoataque Z! ¡¡Vamos!! SCYTHER UDAN: Dragón/Bicho Habilidad: Cortante: +30 Potencia en movimientos de cortes. Salud: 176/176 (18) Ataque: 220 (90) Defensa: 90 (10) Ataque Especial: 72 (17) Defensa Especial: 100 (20) Velocidad: 90 (<68) (15) Movimientos: - Sierra Dragón (80 Potencia, Dragón, Físico; Baja 1 nivel la defensa rival. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 3/3) - Cuchillada (70 Potencia, Normal, Físico. RC: 2, Prioridad: 0 (Usos: 4/4) - Tijera X (93 Potencia, Bicho, Físico. RC: 2, Prioridad: 0) (Usos: 3/3) - Onda Vacío (30 Potencia, Lucha, Especial. RC: 1, Prioridad: 1) (Usos: 4/4) - Danza Dragón (+1 ataque y velocidad. Prioridad: -1) (Usos: 4/4) ATAQUE Z: -Dracoaliento Devastador (113 Potencia, Dragón, Físico; Ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 90, STAB+25)) Contenido oculto Creatividad: 0