Ciudad Pionera

Tema en 'Grutas bebé' iniciado por MrJake, 5 Septiembre 2015.

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    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Tepig

    —J-Je... ese cacharro acaba de... c-cometer u-un ggrave error al su-subestimarnos, ¿No lo crees Tepig? —exclamó Chespin, al borde del colapso. Asentí afirmativamente.

    —Tal vez no seamos muy fuertes —respondí—, pero haremos todo lo posible para que los planes de nuestro rival no se cumplan.

    Tepig: Cambio + Atacar x2 (Pierna derecha)
    Teddiursa: Anticoraza (Pierna derecha)
    Chespin: Atacar x3 (Pierna derecha)
    [​IMG]
    TEPIG: Fuego

    Salud: 98/700
    Resistencia: 30
    Entereza: 25/25
    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)



    [​IMG]
    TEDDIURSA: Neutro
    Salud: 6/500
    Resistencia: 25
    Entereza: 60/60
    OBSTRUCTOR: Nv1
    -Anticoraza: ataques físicos producirán x1,5 daño en el afectado, dura dos turnos. (2)
    -Laxus: causa antifocus: los ataques del objetivo no bajaran entereza por 2 turnos. (2)


    [​IMG]
    CHESPIN: Hierba
    Salud: 28/700
    Resistencia: 25
    Entereza: 25/25

    CASTIGADOR: nv. 1
    -Atacar: golpea al rival físicamente. Potencia 40, Entereza -1

    Tepig: 30-7=23*2=46

    Luego el anticoraza mejora los de por sí ya fuertes golpes de Chespin: 40-7= 33*1.5 =50*3= 150

    150+46=196

    280-196=84
     
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    Graecus

    Graecus uwu7

    Libra
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    Dratini

    —¡No hay que rendirse!

    Rufflet: Atacar x3
    Dratini: Atacar x3
    Lillipup: Revitalia + Cura (Dratini)


    [​IMG]
    RUFFLET: Aire
    Salud: 333/725
    Resistencia: 8
    Entereza: 0/30
    PT:[3/5]

    INSPIRADOR: Nv. 2
    -Bravura (El blanco hará x1.5 más de daño físico. Dura dos turnos) (2)
    -Fe (Otorga Fe por dos turnos) (2)
    -Prisa (Otorga Prisa por 2 turnos) (2)

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (30 Potencia, -1 de Entereza) (1)


    [​IMG]
    DRATINI: Neutro [REV]
    Salud: 350/650
    Resistencia: 30
    Entereza: 10/35

    CASTIGADOR: Nv. 2
    -Atacar (30 Potencia, -1 de Entereza) (1)
    -Ruina (30 Potencia, -1 de Entereza; ataque especial, no físico) (1)
    -Ruina+ (30 Potencia, -1 de Entereza, ataque especial, no físico, golpea a todos) (2)


    [​IMG]
    LILLIPUP: Neutro
    Salud: 230/700
    Resistencia: 25
    Entereza: 5/50

    SANADOR: Nv. 4
    -Cura (+25 PS) (1)
    -Astra (+15 Entereza si no estaba ya Aturdido) (1)
    -Salud (+15 PS y +5 entereza) (1)
    -Revitalia (Otorga revitalia a un aliado por dos turnos) (2)
     
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Cuando ya pasas tanto que hasta se te olvida la ficha de Dunkel (??)

    Budew

    Cuando Dunkel habló un escalofrío recorrió mi cuerpo. Tenía muchas, pero muchas ganas de decirle cuatro cositas, pero tenía demasiado miedo para hacerlo. De repente, un ataque como nunca antes había visto me golpeo, dejándome al borde de debilitarme.


    Togepi: Cura x3 (Budew)
    Budew: Revitalia + Cura (Budew)
    Houndour: Atacar x3 (Omega)



    [​IMG]
    TOGEPI: Luz [CON: 3/15]
    Salud: 263/525
    Resistencia: 20
    Entereza: 32/60

    SANADOR Nv.1
    -Cura: Cura hasta en 25 PS (1)
    -Astra: Sube la entereza hasta en 10 si no es 0 (1)


    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 170/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 32/70

    SANADOR: Nv. 4
    -Cura (Restaura hasta 20 PS del objetivo) (1)
    -Cura+: Restaura hasta 20 PS a todos los aliados (2)
    -Esna (Sana un problema de estado a un aliado, el más antiguo) (2)
    -Revitalia (Otorga Revitalia por 2 turnos) (2)



    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 260/575
    Resistencia: 25
    Entereza: 62/80

    CASTIGADOR: Nv. 3
    -Atacar (Resta 35 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado: 45 Potencia, -3 Entereza (2)
    -Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza; este ataque es espcial, no físico (1)
    -Autolocura (Se causa locura a sí mismo por tres turnos) (3)

    Gligar

    La pierna parecía ya muy floja. Quizás pudiésemos terminar ya con ella...

    Riolu: Atacar x3
    Larvitar: Anticoraza
    Gligar: Atacar x3


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 405/600
    Resistencia: 35
    Entereza: 45/45

    CASTIGADOR: NV 3
    -Atacar (40 de Daño, -1 Entereza) (1)
    -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1)
    -Ruina: 40 Potencia, -1 Entereza, este ataque es especial, no físico. (1)



    [​IMG]
    LARVITAR: Tierra
    Salud: 190/550
    Resistencia: 30
    Entereza: 30/30

    OBSTRUCTOR: Nv. 1
    -Anticoraza: provoca anticoraza por dos turnos (2)
    -Freno: provoca freno por dos turnos (2)



    [​IMG]
    GLIGAR: Aire
    Salud: 150/650
    Resistencia: 20
    Entereza: 30/30

    CASTIGADOR: Nv.1
    -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
    -Asalto: 60 Potencia, -5 Entereza (3)
     
    Última edición: 1 Abril 2016
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  4.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado gnarly

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    Eevee

    — Estoy bien chicos, s-sigamos dándolo todo — dije tras recibir el ataque.

    Eevee — Prisa [Gible]
    Gible — Atacar x4
    Cottonee — Cura+ x2


    [​IMG]
    EEVEE: Luz [0/5 PT] [ATR II][FRN I]
    Salud: 138/725
    Resistencia: 8
    Entereza: 0/30

    INSPIRADOR: Nv. 2
    -Bravura (El blanco hará x1.5 más de daño físico. Dura dos turnos) (2)
    -Fe (El blanco hará x1,5 de daño especial. dura dos turnos) (2)
    -Prisa (La capacidad del blanco aumentará en 1 por dos turnos) (2)

    [​IMG]
    GIBLE: Tierra [PRS I]
    Salud: 89/600
    Resistencia: 40
    Entereza: 25/40

    CASTIGADOR: Nv. 3
    -Atacar (Resta 35 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado (Resta 45 PS, -3 de Entereza) (2)
    -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3)
    -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1)

    [​IMG]
    COTTONEE: Hierba [PRS II]
    Salud: 80/625
    Resistencia: 20
    Entereza: 30/60

    SANADOR: Nv. 4
    -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1)
    -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2)
    -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1)
    -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2)
    -Lázaro (Revive a un aliado caído con la mitad de sus PS y de su entereza) (3)
     
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    MrJake

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    Provocó un intenso temblor gracias a Seísmo. La pierna derecha estaba apunto de deshacerse de sus rivales, y no pensaba perder ni un minuto. El Arma Omega tenía una ciudad que destruir, después de todo.

    PIERNA DERECHA DE OMEGA: Neutro [ANTCOR]
    Salud: 83/500
    Resistencia: 7
    Entereza: 0/50
    Movimientos:
    -Barrido (80 Potencia, golpea a todos)
    -Temblor (60 Potencia, -5 Entereza, golpea a todos
    -Omega-Gravedad (Reduce en 1/3 los PS de todos los rivales)
    -Omega-Esna (Cura todos los estados perjudiciales. Puede realizarse sobre el núcleo)
    -Antiguerreros (Causa a todos los rivales Antibravura y antifocus)
    -Pedir ayuda (pide ayuda al núcleo)

    El brazo izquierdo estaba ya cansado. Con su Omega-Sismo, trató de herir a todos los rivales y debilitarlos. No funcionó, aunque sí que logró herirlos, desde luego.

    BRAZO IZQUIERDO DE OMEGA: Neutro
    Salud: 384/750
    Resistencia: 7
    Entereza: 0/50
    Movimientos:
    -MetaOmega: versión débil del hechizo definitivo; 200 Potencia, -15 Entereza, daño no elemental.
    -Desgarrar: 100 Potencia, golpea a todos, no resta entereza.
    -Aplastamiento: 80 Potencia, causa Freno por dos turnos.
    -Omega-hidro: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Agua.
    -Omega-Tornado: 70 Potencia, -15 entereza, golpea a todos, Aire.
    -Omega-Silva: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Hierba.
    -Omega-Sismo: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Hierba.
    -Pedir ayuda: solicita ayuda del núcleo

    Debí dejarla atrás por accidente... y ahora está demasiado lejos para ir a buscarla (?)

    —No. No voy a permitir que sigas viva, matojo. ¡Muere! ¡Muere ya! ¡Desaparece!
    Dunkel: Control
    Omega: Omega (Budew)


    ARMA OMEGA (25% DE PODER) - Núcleo
    Salud: 2165/5000
    Resistencia: 33%
    Entereza: 0/70
    Movimientos:
    -Omega: uno de los hechizos supremos. 250 Potencia, -20 Entereza, golpea a un enemigo con daño no elemental.
    -Cometa+: 60 Potencia, -4 Entereza, golpea a todos, ataca tres veces, daño no elemental.
    -Gravito+: Reduce los PS de todos los rivales en 3/4 de los actuales.
    -Desintegración: 150 Potencia, no resta entereza.
    -Non plus ultra: causa Merma y Veneno a un rival por tres turnos.
    -Fulminación inminente: causa una condena incurable de 15 turnos de duración.
    -Omega-Bláster: 120 Potencia, -10 Entereza, golpea a todos con daño no elemental.
    -Omega-Plus: se otorga coraza, escudo, fe y focus por tres turnos.
    -Toque de piedad: aniquila a todo aliado extra


    La pierna izquierda seguía encajando los golpes con entereza, al menos con toda la entereza que podía. No tardó en absorber con su conjuro Omega-Drenaje la energía de Gligar.

    Ya no podría aguantar más; era imposible. Aquella piernanecesitaba energía, más energí. Por eso, dejó de luchar, esperando a ser recargada.

    PIERNA IZQUIERDA DE OMEGA: Neutro [INVENCIBLE]
    Salud: o/500
    Resistencia: 20
    Entereza: 29/50
    Movimientos:
    -Barrido (80 Potencia, golpea a todos)
    -Temblor (60 Potencia, -5 Entereza, golpea a todos
    -Omega-Drenaje (130 Potencia, Absorbe 1/2 del daño causado)
    -Omega-Aspir (-20 Entereza, absorbe la mitad de la causada)
    -Antimagos (Causa a todos los rivales Antife y Antifocus)
    -Pedir ayuda (pide ayuda al núcleo)

    Con un nuevo Barrido, trató con todas sus fuerzas de aniquilar a todos sus rivales. No tuvo éxito, por el momento; sin embargo, estaba cada vez más cerca.

    BRAZO DERECHO DE OMEGA: Neutro [ANTESC]
    Salud: 615/750
    Resistencia: 20
    Entereza: 40/50
    Movimientos:
    -MetaOmega: versión débil del hechizo definitivo; 200 Potencia, -15 Entereza, daño no elemental.
    -Desgarrar: 100 Potencia, golpea a todos, no resta entereza.
    -Aplastamiento: 80 Potencia, causa Freno por dos turnos.
    -Omega-shock: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Eléctrico.
    -Omega-fulgor: 70 Potencia, -15 entereza, golpea a todos, Fuego.
    -Omega-diamante: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Hielo.
    -Omega-cura: +100 PS. Puede sanar al núcleo con este ataque.
    -Pedir ayuda: solicita ayuda del núcleo
     
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    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Tepig


    Mis dos compañeros habían caído derrotados, sin embargo, la suerte de la batalla ya estaba echada desde el turno anterior.

    —Es probable que nosotros dos caigamos en el próximo turno —me dijo Chespin, entre susurros a penas audibles—, sin embargo, si todo sale conforme a lo planeado...

    —... Yo sobreviviré para darle el golpe de gracia —atajé. Chespin se limitó a asentir—. ¿Están seguros de esto?

    —Y-yo ya he hecho mi parte; es tu culpa el haber escogido ser el líder, a-ahora debes asumir tu responsabilidad por dicho cargo. Nos veremos en el otro lado, je. —Chespin y Teddiursa intercambiaron miradas de decisión y se prepararon para lo que venía.

    —Ya extrañaba la base —dijo el pequeño pokémon oso, como restándole importancia a lo que venía.

    Ambos se habían sacrificado por el bien del combate; no iba a decepcionarlos... ya no iba a decepcionar a nadie.

    Tepig: Atacar x3 (Pierna derecha)
    30-7=23*1.5= 35*3= 105
    83-105= -22
    [​IMG]
    TEPIG: Fuego

    Salud: 68/700
    Resistencia: 30
    Entereza: 20/25
    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)



    [​IMG]
    TEDDIURSA: Neutro [INVENCIBLE] (?)
    Salud: 0/500
    Resistencia: 25
    Entereza: 60/60
    OBSTRUCTOR: Nv1
    -Anticoraza: ataques físicos producirán x1,5 daño en el afectado, dura dos turnos. (2)
    -Laxus: causa antifocus: los ataques del objetivo no bajaran entereza por 2 turnos. (2)


    [​IMG]
    CHESPIN: Hierba [INVENCIBLE] (??)
    Salud: 0/700
    Resistencia: 25
    Entereza: 25/25

    CASTIGADOR: nv. 1
    -Atacar: golpea al rival físicamente. Potencia 40, Entereza -1
     
    Última edición: 1 Abril 2016
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Houndour

    El último ataque de Omega había sido brutal, pero este... Este fue devastador. Tanto que Budew no pudo seguir aguantando y sucumbió ante él. Nuestras esperanzas eran ahora casi nulas, sin nuestro compañero...

    Togepi: Cura x3 (Togepi)
    Houndour: Atacar x3 (Omega)



    [​IMG]
    TOGEPI: Luz [CON: 4/15]
    Salud: 338/525
    Resistencia: 20
    Entereza: 32/60

    SANADOR Nv.1
    -Cura: Cura hasta en 25 PS (1)
    -Astra: Sube la entereza hasta en 10 si no es 0 (1)


    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 0/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 32/70

    SANADOR: Nv. 4
    -Cura (Restaura hasta 20 PS del objetivo) (1)
    -Cura+: Restaura hasta 20 PS a todos los aliados (2)
    -Esna (Sana un problema de estado a un aliado, el más antiguo) (2)
    -Revitalia (Otorga Revitalia por 2 turnos) (2)



    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 260/575
    Resistencia: 25
    Entereza: 62/80

    CASTIGADOR: Nv. 3
    -Atacar (Resta 35 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado: 45 Potencia, -3 Entereza (2)
    -Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza; este ataque es espcial, no físico (1)
    -Autolocura (Se causa locura a sí mismo por tres turnos) (3)

    Larvitar

    ¡De nuevo KO! La pierna se quedó inmóvil, el mejor momento para recuperar algo nuestra salud...

    Riolu: Cambio (SAN/PRO/CAS) + Cura x2 (Gligar)
    Larvitar: Provocación + Guardia férrea
    Gligar: Atacar x3


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 405/600
    Resistencia: 35
    Entereza: 45/45

    SANADOR: NV 2
    -Cura (Cura hasta 25 PS) (1)
    Astra: Sube en 15 la entereza, siempre que no sea 0 (1)



    [​IMG]
    LARVITAR: Tierra
    Salud: 190/550
    Resistencia: 30
    Entereza: 30/30

    PROTECTOR: Nv.2
    -Provocación: Atrae por dos turnos los ataques rivales hacia sí (1)
    -Guardia férrea: Reduce en 1/2 la potencia de ataques físicos recibidos en el turno inmediato a su uso (2)
    -Contraataque: devolverá los dos primeros ataques recibidos tras esl uso de este movimiento con un golpe de potencia 30. (3)



    [​IMG]
    GLIGAR: Aire
    Salud: 200/650
    Resistencia: 20
    Entereza: 30/30

    CASTIGADOR: Nv.1
    -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
    -Asalto: 60 Potencia, -5 Entereza (3)
     
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    MrJake

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    Y aquella era la segunda vez que Omega caía sobre su rodilla derecha, magullado. Nuevamente, la pierna había sido derrotada, y clamó por algo de energía del núcleo a modo de recarga...

    PIERNA DERECHA DE OMEGA: Neutro [INVENCIBLE]
    Salud: 1/500
    Resistencia: 7
    Entereza: 0/50
    Movimientos:
    -Barrido (80 Potencia, golpea a todos)
    -Temblor (60 Potencia, -5 Entereza, golpea a todos
    -Omega-Gravedad (Reduce en 1/3 los PS de todos los rivales)
    -Omega-Esna (Cura todos los estados perjudiciales. Puede realizarse sobre el núcleo)
    -Antiguerreros (Causa a todos los rivales Antibravura y antifocus)
    -Pedir ayuda (pide ayuda al núcleo)

    —Muy bien... ahora, dejadme seguir disfrutando de vuestro sufrimiento. Pronto vosotros dos seguiréis la suerte de vuestra amiga.

    Dunkel: Control
    Omega: Omega-Bláster


    ARMA OMEGA (25% DE PODER) - Núcleo
    Salud: 1130/5000
    Resistencia: 99%
    Entereza: 70/70
    Movimientos:
    -Omega: uno de los hechizos supremos. 250 Potencia, -20 Entereza, golpea a un enemigo con daño no elemental.
    -Cometa+: 60 Potencia, -4 Entereza, golpea a todos, ataca tres veces, daño no elemental.
    -Gravito+: Reduce los PS de todos los rivales en 3/4 de los actuales.
    -Desintegración: 150 Potencia, no resta entereza.
    -Non plus ultra: causa Merma y Veneno a un rival por tres turnos.
    -Fulminación inminente: causa una condena incurable de 15 turnos de duración.
    -Omega-Bláster: 120 Potencia, -10 Entereza, golpea a todos con daño no elemental.
    -Omega-Plus: se otorga coraza, escudo, fe y focus por tres turnos.
    -Toque de piedad: aniquila a todo aliado extra

    Por fin, nuevamente con todas sus energías restauradas y lista para el combate, la pierna izquierda de Omega volvió a escena, y lo hizo con un potente Barrido que, seguro, haría mucho daño a ese pokémon que insistía en convertirse en el centro de los ataques.

    PIERNA IZQUIERDA DE OMEGA: Neutro
    Salud: 500/500
    Resistencia: 20
    Entereza: 50/50
    Movimientos:
    -Barrido (80 Potencia, golpea a todos)
    -Temblor (60 Potencia, -5 Entereza, golpea a todos
    -Omega-Drenaje (130 Potencia, Absorbe 1/2 del daño causado)
    -Omega-Aspir (-20 Entereza, absorbe la mitad de la causada)
    -Antimagos (Causa a todos los rivales Antife y Antifocus)
    -Pedir ayuda (pide ayuda al núcleo)
     
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    Eevee

    Pero realmente me sentía orgullosa de lo que habíamos conseguido como equipo y pensaba que para haber sido mi primera vez, lo hice bastante bien como líder. Así que aquella derrota no me resultaba tan horrible como podría.

    Eevee — Prisa [Cottonee]
    Gible — Atacar x4
    Cottonee — Cura + x2


    [​IMG]
    EEVEE: Luz [0/5 PT] [ATR III][FRN II]
    Salud: 136/725
    Resistencia: 8
    Entereza: 0/30

    INSPIRADOR: Nv. 2
    -Bravura (El blanco hará x1.5 más de daño físico. Dura dos turnos) (2)
    -Fe (El blanco hará x1,5 de daño especial. dura dos turnos) (2)
    -Prisa (La capacidad del blanco aumentará en 1 por dos turnos) (2)

    [​IMG]
    GIBLE: Tierra [PRS II]
    Salud: 119/600
    Resistencia: 40
    Entereza: 10/40

    CASTIGADOR: Nv. 3
    -Atacar (Resta 35 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado (Resta 45 PS, -3 de Entereza) (2)
    -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3)
    -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1)

    [​IMG]
    COTTONEE: Hierba [PRS I]
    Salud: 90/625
    Resistencia: 20
    Entereza: 15/60

    SANADOR: Nv. 4
    -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1)
    -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2)
    -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1)
    -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2)
    -Lázaro (Revive a un aliado caído con la mitad de sus PS y de su entereza) (3)
     
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  10.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Tepig


    Cayó. Ya sólo quedaba que se levantara de nuevo y diese el golpe de gracia. El resto se lo dejaba a los demás.

    Tepig: Atacar x3 (Pierna derecha)
    [​IMG]
    TEPIG: Fuego

    Salud: 68/700
    Resistencia: 30
    Entereza: 20/25
    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)



    [​IMG]
    TEDDIURSA: Neutro [INVENCIBLE] (?)
    Salud: 0/500
    Resistencia: 25
    Entereza: 60/60
    OBSTRUCTOR: Nv1
    -Anticoraza: ataques físicos producirán x1,5 daño en el afectado, dura dos turnos. (2)
    -Laxus: causa antifocus: los ataques del objetivo no bajaran entereza por 2 turnos. (2)


    [​IMG]
    CHESPIN: Hierba [INVENCIBLE] (??)
    Salud: 0/700
    Resistencia: 25
    Entereza: 25/25

    CASTIGADOR: nv. 1
    -Atacar: golpea al rival físicamente. Potencia 40, Entereza -1
     
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  11.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Escritor
    Esta vez, dio un nuevo arañazo, buscando desgarrarlos a todos.

    BRAZO DERECHO DE OMEGA: Neutro
    Salud: 555/750
    Resistencia: 20
    Entereza: 36/50
    Movimientos:
    -MetaOmega: versión débil del hechizo definitivo; 200 Potencia, -15 Entereza, daño no elemental.
    -Desgarrar: 100 Potencia, golpea a todos, no resta entereza.
    -Aplastamiento: 80 Potencia, causa Freno por dos turnos.
    -Omega-shock: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Eléctrico.
    -Omega-fulgor: 70 Potencia, -15 entereza, golpea a todos, Fuego.
    -Omega-diamante: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Hielo.
    -Omega-cura: +100 PS. Puede sanar al núcleo con este ataque.
    -Pedir ayuda: solicita ayuda del núcleo.

    Recién recuperado de los ataques, la pierna se movió de nuevo. Sólo le hizo falta usar un Omega-Drenaje para acabar de una vez con Tepig y sentenciar, así, la batalla contra el Team Reverse.

    Al menos, los chicos lo habían hecho muy bien...
     
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  12.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Houndour

    La monstruosa máquina lanzó otro ataque devastador. ¿Es que acaso no tenía ataques más normalitos? Agh, qué rabia...

    Togepi: Cura x3 (Houndour)
    Houndour: Atacar x3 (Omega)



    [​IMG]
    TOGEPI: Luz [CON: 5/15]
    Salud: 238/525
    Resistencia: 20
    Entereza: 22/60

    SANADOR Nv.1
    -Cura: Cura hasta en 25 PS (1)
    -Astra: Sube la entereza hasta en 10 si no es 0 (1)


    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 0/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 32/70

    SANADOR: Nv. 4
    -Cura (Restaura hasta 20 PS del objetivo) (1)
    -Cura+: Restaura hasta 20 PS a todos los aliados (2)
    -Esna (Sana un problema de estado a un aliado, el más antiguo) (2)
    -Revitalia (Otorga Revitalia por 2 turnos) (2)



    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 240/575
    Resistencia: 25
    Entereza: 52/80

    CASTIGADOR: Nv. 3
    -Atacar (Resta 35 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado: 45 Potencia, -3 Entereza (2)
    -Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza; este ataque es espcial, no físico (1)
    -Autolocura (Se causa locura a sí mismo por tres turnos) (3)

    Riolu

    Aquí venía de nuevo la piernecita de las narices. ¡Agh, qué pesada, no se cansaba! Pero lo hacíamos por ellos. No podíamos evitar que los aplastasen de esa forma...

    Riolu: Cura x3 (Larvitar)
    Larvitar: Provocación + Guardia férrea
    Gligar: Asalto


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 400/600
    Resistencia: 35
    Entereza: 45/45

    SANADOR: NV 2
    -Cura (Cura hasta 25 PS) (1)
    Astra: Sube en 15 la entereza, siempre que no sea 0 (1)



    [​IMG]
    LARVITAR: Tierra
    Salud: 215/550
    Resistencia: 30
    Entereza: 30/30

    PROTECTOR: Nv.2
    -Provocación: Atrae por dos turnos los ataques rivales hacia sí (1)
    -Guardia férrea: Reduce en 1/2 la potencia de ataques físicos recibidos en el turno inmediato a su uso (2)
    -Contraataque: devolverá los dos primeros ataques recibidos tras esl uso de este movimiento con un golpe de potencia 30. (3)



    [​IMG]
    GLIGAR: Aire
    Salud: 180/650
    Resistencia: 20
    Entereza: 30/30

    CASTIGADOR: Nv.1
    -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
    -Asalto: 60 Potencia, -5 Entereza (3)
     
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  13.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado gnarly

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    Escritora
    Cottonee

    — Podemos intentar hacer otra cosa... — propuse para luego susurrarle a Eevee la idea que tuve.

    Eevee — Cambio [CAS/PRO/SAN] + Atacar x2
    Gible — Provocación + Guardia Férrea
    Cottonee — Cura + + Cura x2 [Cottonee]



    [​IMG]
    EEVEE: Luz [0/5 PT]
    Salud: 91/725
    Resistencia: 25
    Entereza: 30/30

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)

    [​IMG]
    GIBLE: Tierra [PRV I]
    Salud: 89/600
    Resistencia: 40
    Entereza: 10/40

    PROTECTOR: Nv. 3
    -Provocación (Atrae ataques rivales hacia sí. Dura 3 turnos) (1)
    -Guardia (Reduce en 1/3 el daño recibido hasta el próximo turno propio) (2)
    -Custodio: el aliado seleccionado estará protegido, y el usuario de este ataque recibirá todo el daño que recibiría éste en su lugar (3)
    -Guardia Férrea (Reduce en 1/2 el daño recibido por ataques físicos en el siguiente turno) (2)

    [​IMG]
    COTTONEE: Hierba [PRS II]
    Salud: 90/625
    Resistencia: 20
    Entereza: 15/60

    SANADOR: Nv. 4
    -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1)
    -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2)
    -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1)
    -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2)
    -Lázaro (Revive a un aliado caído con la mitad de sus PS y de su entereza) (3)
     
    Última edición: 21 Agosto 2016
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  14.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Escritor
    —Está bien. Comienzo a cansarme de ésto. Vamos allí... comprobaréis la verdadera fuerza del arma Omega enseguida.

    Dunkel: Control
    Omega: Omega-Plus

    ARMA OMEGA (25% DE PODER) - Núcleo [COR] [ESC] [FE] [FCS]

    Salud: 1127/5000
    Resistencia: 99%
    Entereza: 67/70
    Movimientos:
    -Omega: uno de los hechizos supremos. 250 Potencia, -20 Entereza, golpea a un enemigo con daño no elemental.
    -Cometa+: 60 Potencia, -4 Entereza, golpea a todos, ataca tres veces, daño no elemental.
    -Gravito+: Reduce los PS de todos los rivales en 3/4 de los actuales.
    -Desintegración: 150 Potencia, no resta entereza.
    -Non plus ultra: causa Merma y Veneno a un rival por tres turnos.
    -Fulminación inminente: causa una condena incurable de 15 turnos de duración.
    -Omega-Bláster: 120 Potencia, -10 Entereza, golpea a todos con daño no elemental.
    -Omega-Plus: se otorga coraza, escudo, fe y focus por tres turnos.
    -Toque de piedad: aniquila a todo aliado extra

    Con su Omega-Drenaje, la pierna izquierda absorbió la energía de Larvitar, recuperándose del daño que había sufrido momentos antes.

    PIERNA IZQUIERDA DE OMEGA: Neutro
    Salud: 460/500
    Resistencia: 20
    Entereza: 45/50
    Movimientos:
    -Barrido (80 Potencia, golpea a todos)
    -Temblor (60 Potencia, -5 Entereza, golpea a todos
    -Omega-Drenaje (130 Potencia, Absorbe 1/2 del daño causado)
    -Omega-Aspir (-20 Entereza, absorbe la mitad de la causada)
    -Antimagos (Causa a todos los rivales Antife y Antifocus)
    -Pedir ayuda (pide ayuda al núcleo)

    Sin dudarlo, aplastó a Gible. Ese Aplastamiento le obligaría a bajar el ritmo de ataque... por el momento, al menos.

    BRAZO DERECHO DE OMEGA: Neutro
    Salud: 535/750
    Resistencia: 20
    Entereza: 34/50
    Movimientos:
    -MetaOmega: versión débil del hechizo definitivo; 200 Potencia, -15 Entereza, daño no elemental.
    -Desgarrar: 100 Potencia, golpea a todos, no resta entereza.
    -Aplastamiento: 80 Potencia, causa Freno por dos turnos.
    -Omega-shock: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Eléctrico.
    -Omega-fulgor: 70 Potencia, -15 entereza, golpea a todos, Fuego.
    -Omega-diamante: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Hielo.
    -Omega-cura: +100 PS. Puede sanar al núcleo con este ataque.
    -Pedir ayuda: solicita ayuda del núcleo.
     
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  15.  
    Amane

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    Cottonee

    — ¡Bien, aguanta ahí, Gible! ¡Ahora tenemos otra oportunidad!

    Eevee — Atacar x3
    Gible — Guardia Férrea
    Cottonee — Cura + + Cura [Gible]


    [​IMG]
    EEVEE: Luz [0/5 PT]
    Salud: 121/725
    Resistencia: 25
    Entereza: 30/30

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)

    [​IMG]
    GIBLE: Tierra [PRV II] [FRN I]
    Salud: 129/600
    Resistencia: 40
    Entereza: 10/40

    PROTECTOR: Nv. 3
    -Provocación (Atrae ataques rivales hacia sí. Dura 3 turnos) (1)
    -Guardia (Reduce en 1/3 el daño recibido hasta el próximo turno propio) (2)
    -Custodio: el aliado seleccionado estará protegido, y el usuario de este ataque recibirá todo el daño que recibiría éste en su lugar (3)
    -Guardia Férrea (Reduce en 1/2 el daño recibido por ataques físicos en el siguiente turno) (2)

    [​IMG]
    COTTONEE: Hierba
    Salud: 120/625
    Resistencia: 20
    Entereza: 15/60

    SANADOR: Nv. 4
    -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1)
    -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2)
    -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1)
    -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2)
    -Lázaro (Revive a un aliado caído con la mitad de sus PS y de su entereza) (3)
     
    Última edición: 2 Abril 2016
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Chicooooos, ayuda ;-; Me quedan nueve turnos, necesito ayuda, really xD

    Houndour

    Aquel monstruo paró de atacar un momento. Eso me daba mucho miedo, algo planeaba hacer...

    Togepi: Cura x3 (Togepi)
    Houndour: Atacar x3 (Omega)



    [​IMG]
    TOGEPI: Luz [CON: 6/15]
    Salud: 313/525
    Resistencia: 20
    Entereza: 22/60

    SANADOR Nv.1
    -Cura: Cura hasta en 25 PS (1)
    -Astra: Sube la entereza hasta en 10 si no es 0 (1)


    [​IMG]
    BUDEW: Hierba
    Salud: 0/550
    Resistencia: 20
    Entereza: 32/70

    SANADOR: Nv. 4
    -Cura (Restaura hasta 20 PS del objetivo) (1)
    -Cura+: Restaura hasta 20 PS a todos los aliados (2)
    -Esna (Sana un problema de estado a un aliado, el más antiguo) (2)
    -Revitalia (Otorga Revitalia por 2 turnos) (2)



    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 240/575
    Resistencia: 25
    Entereza: 52/80

    CASTIGADOR: Nv. 3
    -Atacar (Resta 35 PS, -1 de Entereza) (1)
    -Bocado: 45 Potencia, -3 Entereza (2)
    -Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza; este ataque es espcial, no físico (1)
    -Autolocura (Se causa locura a sí mismo por tres turnos) (3)

    Me imagino que no se aplica guardia férrea a drenaje, pero bueno, tengo que intentarlo igualmente xDD

    Gligar

    —¡Vaya! Parece que esa pierna no lleva muy bien que la provoquen, ¿me equivoco, compañeros? ¡Vamos, Larvitar, sigue así!

    Riolu: Cura x3 (Larvitar)
    Larvitar: Provocación + Guardia férrea
    Gligar: Asalto


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 400/600
    Resistencia: 35
    Entereza: 45/45

    SANADOR: NV 2
    -Cura (Cura hasta 25 PS) (1)
    Astra: Sube en 15 la entereza, siempre que no sea 0 (1)



    [​IMG]
    LARVITAR: Tierra
    Salud: 190/550
    Resistencia: 30
    Entereza: 30/30

    PROTECTOR: Nv.2
    -Provocación: Atrae por dos turnos los ataques rivales hacia sí (1)
    -Guardia férrea: Reduce en 1/2 la potencia de ataques físicos recibidos en el turno inmediato a su uso (2)
    -Contraataque: devolverá los dos primeros ataques recibidos tras esl uso de este movimiento con un golpe de potencia 30. (3)



    [​IMG]
    GLIGAR: Aire
    Salud: 180/650
    Resistencia: 20
    Entereza: 30/30

    CASTIGADOR: Nv.1
    -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
    -Asalto: 60 Potencia, -5 Entereza (3)
     
    Última edición: 2 Abril 2016
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  17.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    Rufflet


    —¡Hay que apresurarse! ¡Necesitan que desmantelemos esta cosa!

    Rufflet: Atacar x3
    Dratini: Atacar x3
    Lillipup: Revitalia + Cura (Lillipup)


    [​IMG]
    RUFFLET: Aire
    Salud: 306/725
    Resistencia: 8
    Entereza: 0/30
    PT:[3/5]

    INSPIRADOR: Nv. 2
    -Bravura (El blanco hará x1.5 más de daño físico. Dura dos turnos) (2)
    -Fe (Otorga Fe por dos turnos) (2)
    -Prisa (Otorga Prisa por 2 turnos) (2)

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (30 Potencia, -1 de Entereza) (1)


    [​IMG]
    DRATINI: Neutro [REV 2/2]
    Salud: 375/650
    Resistencia: 10
    Entereza: 0/35

    CASTIGADOR: Nv. 2
    -Atacar (30 Potencia, -1 de Entereza) (1)
    -Ruina (30 Potencia, -1 de Entereza; ataque especial, no físico) (1)
    -Ruina+ (30 Potencia, -1 de Entereza, ataque especial, no físico, golpea a todos) (2)


    [​IMG]
    LILLIPUP: Neutro [REV 1/2]
    Salud: 290/700
    Resistencia: 8
    Entereza: 0/50

    SANADOR: Nv. 4
    -Cura (+25 PS) (1)
    -Astra (+15 Entereza si no estaba ya Aturdido) (1)
    -Salud (+15 PS y +5 entereza) (1)
    -Revitalia (Otorga revitalia a un aliado por dos turnos) (2)
     
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  18.  
    MrJake

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    Entonces, usó Omega-fulgor, tratando de quemarlos a todos con un único y poderoso ataque.

    BRAZO DERECHO DE OMEGA: Neutro
    Salud: 505/750
    Resistencia: 20
    Entereza: 31/50
    Movimientos:
    -MetaOmega: versión débil del hechizo definitivo; 200 Potencia, -15 Entereza, daño no elemental.
    -Desgarrar: 100 Potencia, golpea a todos, no resta entereza.
    -Aplastamiento: 80 Potencia, causa Freno por dos turnos.
    -Omega-shock: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Eléctrico.
    -Omega-fulgor: 70 Potencia, -15 entereza, golpea a todos, Fuego.
    -Omega-diamante: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Hielo.
    -Omega-cura: +100 PS. Puede sanar al núcleo con este ataque.
    -Pedir ayuda: solicita ayuda del núcleo


    —¿Acaso no lo entiendes? Estáis acabados. Muertos. Aniquilados. Destruidos. Como toda esta ciudad, pronto. ¡Rendíos de una vez y todo será mucho menos doloroso!

    Dunkel: Control
    Omega: Omega-Blaster

    ARMA OMEGA (25% DE PODER) - Núcleo [COR] [ESC] [FE] [FCS]

    Salud: 1124/5000
    Resistencia: 99%
    Entereza: 64/70
    Movimientos:
    -Omega: uno de los hechizos supremos. 250 Potencia, -20 Entereza, golpea a un enemigo con daño no elemental.
    -Cometa+: 60 Potencia, -4 Entereza, golpea a todos, ataca tres veces, daño no elemental.
    -Gravito+: Reduce los PS de todos los rivales en 3/4 de los actuales.
    -Desintegración: 150 Potencia, no resta entereza.
    -Non plus ultra: causa Merma y Veneno a un rival por tres turnos.
    -Fulminación inminente: causa una condena incurable de 15 turnos de duración.
    -Omega-Bláster: 120 Potencia, -10 Entereza, golpea a todos con daño no elemental.
    -Omega-Plus: se otorga coraza, escudo, fe y focus por tres turnos.
    -Toque de piedad: aniquila a todo aliado extra

    No, el drenaje es un movimiento especial

    El terrible barrido con el que golpeó a sus rivales fue duro y contundente. Aquella parte de Omega deseaba aniquilar ya a sus rivales. Después de todo, ya había caído antes ante ellos, y no quería que aquello se repitiese más veces.

    PIERNA IZQUIERDA DE OMEGA: Neutro
    Salud: 420/500
    Resistencia: 20
    Entereza: 40/50
    Movimientos:
    -Barrido (80 Potencia, golpea a todos)
    -Temblor (60 Potencia, -5 Entereza, golpea a todos
    -Omega-Drenaje (130 Potencia, Absorbe 1/2 del daño causado)
    -Omega-Aspir (-20 Entereza, absorbe la mitad de la causada)
    -Antimagos (Causa a todos los rivales Antife y Antifocus)
    -Pedir ayuda (pide ayuda al núcleo)

    Los ataques fueron muy potentes, pero no lo suficiente. Aún tenía energías más que suficientes como para usar su poderoso MetaOmega una vez más.

    BRAZO IZQUIERDO DE OMEGA: Neutro
    Salud: 246/750
    Resistencia: 7
    Entereza: 0/50
    Movimientos:
    -MetaOmega: versión débil del hechizo definitivo; 200 Potencia, -15 Entereza, daño no elemental.
    -Desgarrar: 100 Potencia, golpea a todos, no resta entereza.
    -Aplastamiento: 80 Potencia, causa Freno por dos turnos.
    -Omega-hidro: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Agua.
    -Omega-Tornado: 70 Potencia, -15 entereza, golpea a todos, Aire.
    -Omega-Silva: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Hierba.
    -Omega-Sismo: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Hierba.
    -Pedir ayuda: solicita ayuda del núcleo
     
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  19.  
    Graecus

    Graecus uwu7

    Libra
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    No sé que hacer e///e con el patrón de ataque de esa cosa, o me sigo curando o nos revienta u///u

    Rufflet

    —Notáis el patrón, ¿cierto?—pregunté, pensativo.—El siguiente ataque será elemental, y luego otro MetaOmega. Necesito que Lillipup siga curandonos.

    Rufflet: Atacar x3
    Dratini: Atacar x3
    Lillipup: Revitalia + Cura (Rufflet)


    [​IMG]
    RUFFLET: Aire [REV 1/2]
    Salud: 211/725
    Resistencia: 25
    Entereza: 30/30
    PT:[3/5]

    INSPIRADOR: Nv. 2
    -Bravura (El blanco hará x1.5 más de daño físico. Dura dos turnos) (2)
    -Fe (Otorga Fe por dos turnos) (2)
    -Prisa (Otorga Prisa por 2 turnos) (2)

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (30 Potencia, -1 de Entereza) (1)


    [​IMG]
    DRATINI: Neutro
    Salud: 185/650
    Resistencia: 10
    Entereza: 0/35

    CASTIGADOR: Nv. 2
    -Atacar (30 Potencia, -1 de Entereza) (1)
    -Ruina (30 Potencia, -1 de Entereza; ataque especial, no físico) (1)
    -Ruina+ (30 Potencia, -1 de Entereza, ataque especial, no físico, golpea a todos) (2)


    [​IMG]
    LILLIPUP: Neutro [REV 2/2]
    Salud: 168/700
    Resistencia: 8
    Entereza: 0/50

    SANADOR: Nv. 4
    -Cura (+25 PS) (1)
    -Astra (+15 Entereza si no estaba ya Aturdido) (1)
    -Salud (+15 PS y +5 entereza) (1)
    -Revitalia (Otorga revitalia a un aliado por dos turnos) (2)
     
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  20.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado gnarly

    Piscis
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    Eevee

    Si pudiésemos acabar con aquello una vez más, ya está, hubiéramos ayudado lo suficiente. Pero se estaba tornando realmente complicado y a pesar de la estrategia tan interesante de Cottonee, seguíamos estando débiles.

    Eevee — Atacar x3
    Gible — Guardia Férrea
    Cottonee — Cura + + Cura [Cottonee]


    [​IMG]
    EEVEE: Luz [0/5 PT]
    Salud: 106/725
    Resistencia: 25
    Entereza: 15/30

    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar (Resta 30 PS, -1 de Entereza) (1)

    [​IMG]
    GIBLE: Tierra [PRV III] [FRN II] [ATR I]
    Salud: 34/600
    Resistencia: 13
    Entereza: 0/40

    PROTECTOR: Nv. 3
    -Provocación (Atrae ataques rivales hacia sí. Dura 3 turnos) (1)
    -Guardia (Reduce en 1/3 el daño recibido hasta el próximo turno propio) (2)
    -Custodio: el aliado seleccionado estará protegido, y el usuario de este ataque recibirá todo el daño que recibiría éste en su lugar (3)
    -Guardia Férrea (Reduce en 1/2 el daño recibido por ataques físicos en el siguiente turno) (2)

    [​IMG]
    COTTONEE: Hierba [ATR I]
    Salud: 130/625
    Resistencia: 6
    Entereza: 0/60

    SANADOR: Nv. 4
    -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1)
    -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2)
    -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1)
    -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2)
    -Lázaro (Revive a un aliado caído con la mitad de sus PS y de su entereza) (3)
     
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