Ciudad Lienzo (Rol Base)

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 27 Agosto 2013.

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    LucarioErmitaño

    LucarioErmitaño Usuario común

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    --Hola mitsu como te fue en la batalla--Le pregunte sonriendo--
     
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    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

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    —Todavía no terminó —dije, apareciendo detrás de Yair.
     
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    MiLady Blanc

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    Géminis
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    —No la termine—le dije mientras chuchu saltaba a mis brazos, por lo que intente poner fuerza.
     
  4.  
    Lelouch

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    Aries
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    —Ahora ¡Puño Hielo!

    [​IMG]
    BLASTOISE: Agua (Resistente)
    Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS
    Salud: 174/174(16)
    Fuerza: 177 (7)
    Resistencia: 237 (22)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Refugio (Sube 10 resistencia propia)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 1/2)
    -Hidropulso (60 Potencia, Agua) (Usos: 4/4)
    (@Nami Roronoa )
     
    Última edición: 28 Mayo 2014
  5.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    —¡Carga Dragón una última vez, Dragonite!

    [​IMG]
    DRAGONITE: Dragón/Volador (Potente)
    Compensación: Daño reducido a la mitad cuando bajan los PS de 1/2
    Salud: 100/182
    Fuerza: 264 (20)
    Resistencia: 195
    Agilidad: 0/3 (90 de velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 0/3)
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 3/4)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/3)
     
  6.  
    MiLady Blanc

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    Solté un suspiro y veo a hubert—¿la podemos dejar 3vs3?—le pregunte mientras bajaba a chuchu.
     
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    —Chuchu, ve tu—deje a form para luego—Usa onda certera.

    [​IMG]
    RAICHU: Eléctrico (Asesino)
    Electricidad Estática: si el rival usa un ataque de contacto, lanza un dado de tres caras, si sale 1, paralizado queda.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 210 (30)
    Resistencia: 135
    Agilidad: 4/4 (140 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Onda Certera: (70 potecnia, Lucha) (Usos: 2/3)
    -Golpe Roca (20 Potencia, Lucha)
    -Placaje eléctrico (75 Potencia, Eléctrico; recibe 1/4 del Daño producido)
     
  8.  
    Bruno TDF

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    —Que sea un 3 vs3, entonces. Servine, esquiva y utiliza Gigadrenado.

    [​IMG]
    SERVINE: Planta (Intocable)
    Espesura: Doble potencia de ataques tipo planta cuando los Ps bajan de 1/3
    Salud: 63/120
    Fuerza: 120
    Resistencia: 183 (33)
    Agilidad: 2/3 (110 de Velocidad) (27)
    Movimientos:
    -Danza de espadas (sube en 20 la fuerza, Normal) (Usos 4/4)
    -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 2/2)
    -Gigadrenado (50 potencia, hierba; restaura la mitad el daño hecho)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2)
     
    Última edición: 28 Mayo 2014
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    —otra vez.

    [​IMG]
    RAICHU: Eléctrico (Asesino)
    Electricidad Estática: si el rival usa un ataque de contacto, lanza un dado de tres caras, si sale 1, paralizado queda.
    Salud: 85/120
    Fuerza: 210 (30)
    Resistencia: 135
    Agilidad: 4/4 (140 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Onda Certera: (70 potecnia, Lucha) (Usos: 1/3)
    -Golpe Roca (20 Potencia, Lucha)
    -Placaje eléctrico (75 Potencia, Eléctrico; recibe 1/4 del Daño producido)
     
    Última edición: 28 Mayo 2014
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    Bruno TDF

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    (Cito post ya editado de Green Yellow y continúo :D )

    Con algo de su vitalidad restaurada gracias al Gigadreando, Servine esquivó el ataque de Raichu y volvió a atacar con Gigadrenado.

    [​IMG]
    SERVINE: Planta (Intocable)
    Espesura: Doble potencia de ataques tipo planta cuando los Ps bajan de 1/3
    Salud: 80/120
    Fuerza: 120
    Resistencia: 183 (33)
    Agilidad: 1/3 (110 de Velocidad) (27)
    Movimientos:
    -Danza de espadas (sube en 20 la fuerza, Normal) (Usos 4/4)
    -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 2/2)
    -Gigadrenado (50 potencia, hierba; restaura la mitad el daño hecho)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2)
     
  11.  
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    —una ultima vez.

    [​IMG]
    RAICHU: Eléctrico (Asesino)
    Electricidad Estática: si el rival usa un ataque de contacto, lanza un dado de tres caras, si sale 1, paralizado queda.
    Salud: 50/120
    Fuerza: 210 (30)
    Resistencia: 135
    Agilidad: 4/4 (140 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Onda Certera: (70 potecnia, Lucha) (Usos: 0/3)
    -Golpe Roca (20 Potencia, Lucha)
    -Placaje eléctrico (75 Potencia, Eléctrico; recibe 1/4 del Daño producido)
     
    Última edición: 28 Mayo 2014
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    Bruno TDF

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    —Esquiva y usa Drenadoras.

    [​IMG]
    SERVINE: Planta (Intocable)
    Espesura: Doble potencia de ataques tipo planta cuando los Ps bajan de 1/3
    Salud: 97/120
    Fuerza: 120
    Resistencia: 183 (33)
    Agilidad: 0/3 (110 de Velocidad) (27)
    Movimientos:
    -Danza de espadas (sube en 20 la fuerza, Normal) (Usos 4/4)
    -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 2/2)
    -Gigadrenado (50 potencia, hierba; restaura la mitad el daño hecho)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 0/2)
     
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    —placaje electrico.

    [​IMG]
    RAICHU: Eléctrico (Asesino)
    Electricidad Estática: si el rival usa un ataque de contacto, lanza un dado de tres caras, si sale 1, paralizado queda.
    Salud: 15/120
    Fuerza: 210 (30)
    Resistencia: 135
    Agilidad: 4/4 (140 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Onda Certera: (70 potecnia, Lucha) (Usos: 0/3)
    -Golpe Roca (20 Potencia, Lucha)
    -Placaje eléctrico (75 Potencia, Eléctrico; recibe 1/4 del Daño producido)
     
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    Bruno TDF

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    Gracias a las Drenadoras, Servine logró sorportar el Placaje Eléctrico. Y, si mis cálculos no fallaban, Raichu quedó fuera de combate a causa de ese Placaje y las Drenadoras mismas.

    —Muy bien hecho, Servine —mi inicial y yo nos miramos con una ligera sonrisa— Usa Tóxico contra Castform, que es quien nos queda por vencer.

    [​IMG]
    SERVINE: Planta (Intocable)
    Espesura: Doble potencia de ataques tipo planta cuando los Ps bajan de 1/3
    Salud: 10/120
    Fuerza: 120
    Resistencia: 183 (33)
    Agilidad: 0/3 (110 de Velocidad) (27)
    Movimientos:
    -Danza de espadas (sube en 20 la fuerza, Normal) (Usos 4/4)
    -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 1/2)
    -Gigadrenado (50 potencia, hierba; restaura la mitad el daño hecho)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 0/2)
     
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    Regrese a chuhu tras ser debilitada y lance a form—evita ese toxico y dia soleado—empieza a hacer calor y este se transforma en su forma sol.

    [​IMG]
    CASTFORM: Fuego (Potente)
    Forma Sol
    Predicción: Permite a este pokémon cambiar su tipo a partir de los cambios de clima.
    Salud: 150/150
    Fuerza: 200
    Resistencia: 140
    Agilidad: 2/3 (110 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Día Soleado (Durante tres turnos propios, brilla el sol; permite uso ilimitado de Rayo Solar y Llamarada, Rayo Solar no necesita un turno para cargarse, y cambia a Castform a su Forma Sol) (Usos: 1/2)
    -Granizo (Durante tres turnos propios, cae granizo; permite el uso ilimitado de Ventisca, causa que síntesis, sol matinal y luz lunar recuperen 1/4 en vez de 1/2, y cambia a Castform a su forma Nieve) (Usos: 2/2)
    -Danza Lluvia (Durante tres turnos propios, cae lluvia; permite uso ilimitado de Hidrobomba, Trueno, nulifica síntesis, desarrollo, y sol matinal/luz lunar, y cambia a Castform a su Forma Lluvia) (Usos: 2/2)
    -Meteorobola (40 Potencia, Normal, su potencia es el doble si hay alguna condición climática. Además, el tipo del ataque cambia según dicha condición climática, si hay lluvia este ataque será tipo agua, si hay granizo será tipo hielo, y si es soleado será tipo fuego)
     
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    Bruno TDF

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    —Insiste, amigo mío: Tóxico.

    [​IMG]
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    Salud: 10/120
    Fuerza: 120
    Resistencia: 183 (33)
    Agilidad: 0/3 (110 de Velocidad) (27)
    Movimientos:
    -Danza de espadas (sube en 20 la fuerza, Normal) (Usos 4/4)
    -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 1/2)
    -Gigadrenado (50 potencia, hierba; restaura la mitad el daño hecho)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 0/2)
     
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    —Evitalo y meteorobola—el usa su meteorobola y gracias al dia soleado se hizo de fuego.

    [​IMG]
    CASTFORM: Fuego (Potente)
    Forma Sol
    Predicción: Permite a este pokémon cambiar su tipo a partir de los cambios de clima.
    Salud: 150/150
    Fuerza: 200
    Resistencia: 140
    Agilidad: 1/3 (110 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Día Soleado (Durante tres turnos propios, brilla el sol; permite uso ilimitado de Rayo Solar y Llamarada, Rayo Solar no necesita un turno para cargarse, y cambia a Castform a su Forma Sol) (Usos: 1/2)
    -Granizo (Durante tres turnos propios, cae granizo; permite el uso ilimitado de Ventisca, causa que síntesis, sol matinal y luz lunar recuperen 1/4 en vez de 1/2, y cambia a Castform a su forma Nieve) (Usos: 2/2)
    -Danza Lluvia (Durante tres turnos propios, cae lluvia; permite uso ilimitado de Hidrobomba, Trueno, nulifica síntesis, desarrollo, y sol matinal/luz lunar, y cambia a Castform a su Forma Lluvia) (Usos: 2/2)
    -Meteorobola (40 Potencia, Normal, su potencia es el doble si hay alguna condición climática. Además, el tipo del ataque cambia según dicha condición climática, si hay lluvia este ataque será tipo agua, si hay granizo será tipo hielo, y si es soleado será tipo fuego)
     
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    Servine acabó debilitado. Lucario salió de mi pokébola, lo dejó en mis brazos e hizo frente al Castform de fuego.

    —Adelante, Lucario, si insistes.... Usa Esfera Aural.

    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino)
    Justiciero: Sube el ataque en 10 cuando recibe un ataque tipo siniestro
    Salud: 140/140
    Fuerza: 225
    Resistencia: 140
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 1/2)
    -Contador (Devuelve un ataque físico recibido por duplicado) (Usos: 2/2)
    -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 4/4)
    -Copión (Realiza el mismo ataque que usó antes el rival) (Usos: 5/5)
     
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    —Meteorobola.

    [​IMG]
    CASTFORM: Fuego (Potente)
    Forma Sol
    Predicción: Permite a este pokémon cambiar su tipo a partir de los cambios de clima.
    Salud: 115/150
    Fuerza: 200
    Resistencia: 140
    Agilidad: 1/3 (110 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Día Soleado (Durante tres turnos propios, brilla el sol; permite uso ilimitado de Rayo Solar y Llamarada, Rayo Solar no necesita un turno para cargarse, y cambia a Castform a su Forma Sol) (Usos: 1/2)
    -Granizo (Durante tres turnos propios, cae granizo; permite el uso ilimitado de Ventisca, causa que síntesis, sol matinal y luz lunar recuperen 1/4 en vez de 1/2, y cambia a Castform a su forma Nieve) (Usos: 2/2)
    -Danza Lluvia (Durante tres turnos propios, cae lluvia; permite uso ilimitado de Hidrobomba, Trueno, nulifica síntesis, desarrollo, y sol matinal/luz lunar, y cambia a Castform a su Forma Lluvia) (Usos: 2/2)
    -Meteorobola (40 Potencia, Normal, su potencia es el doble si hay alguna condición climática. Además, el tipo del ataque cambia según dicha condición climática, si hay lluvia este ataque será tipo agua, si hay granizo será tipo hielo, y si es soleado será tipo fuego)
     
  20.  
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    —Esquiva y usa Esfera Aural de vuelta.

    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino)
    Justiciero: Sube el ataque en 10 cuando recibe un ataque tipo siniestro
    Salud: 140/140
    Fuerza: 225
    Resistencia: 140
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 0/2)
    -Contador (Devuelve un ataque físico recibido por duplicado) (Usos: 2/2)
    -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 4/4)
    -Copión (Realiza el mismo ataque que usó antes el rival) (Usos: 5/5)
     
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