Sala del acero

Tema en 'Isla de Udan' iniciado por MrJake, 17 Marzo 2019.

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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —Otro disparo lodo.

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    NOCTOWL: Tierra/Psíquico (Despreocupada)

    Presión: reduce en dos los usos de los movimientos del rival que le impacten.
    Geostal

    Salud: 25/200
    Fuerza: 206 (40)
    Resistencia: 346 (130)
    Agilidad: 0/0 (0 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Disparo Lodo (50 Potencia, Tierra (Base 40, +10 STAB))
    -Espacio Raro (Se invierten los puntos de agilidad de ambos pokémon: 0 puntos pasan a ser 5, 1 punto pasa a ser 4, 2 pasan a ser 3. El efecto perdura mientras el pokémon siga en pie, pero si el pokémon que lo usó se releva, durará 3 turnos activo; tendrá que volver a salir al campo antes de que acaben los 3 turnos para “renovar” el efecto) (Usos: 1/1)
    -Trampa Rocas (Coloca Trampa rocas en el campo rival) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (Coloca a la vez pantalla luz y reflejo, por la duración de 5 turnos cada uno) (Usos: 2/2)
    ATAQUE Z:
    -Disparo lodo > Barrena Telúrica (100 Potencia, Tierra, ineludible, sobrepasa protección (Base 80, +20 STAB))
     
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    MrJake

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    —Je, ¡cambio! Absol, regresa al campo y esquiva eso.

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    ABSOL: Veneno
    Corrosión: Envenena incluso a quienes no pueden ser envenenados (acero y veneno).
    Salud: 76/100
    Fuerza: 325 (120)
    Resistencia: 150
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Velocidad extrema (50 Potencia, Normal, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/4)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 1/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Mal augurio (Envenena gravemente; dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/2)
     
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    Lucas Diamond

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    —Otro disparo lodo nuevamente.

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    NOCTOWL: Tierra/Psíquico (Despreocupada)

    Presión: reduce en dos los usos de los movimientos del rival que le impacten.
    Geostal

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    Agilidad: 0/0 (0 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Disparo Lodo (50 Potencia, Tierra (Base 40, +10 STAB))
    -Espacio Raro (Se invierten los puntos de agilidad de ambos pokémon: 0 puntos pasan a ser 5, 1 punto pasa a ser 4, 2 pasan a ser 3. El efecto perdura mientras el pokémon siga en pie, pero si el pokémon que lo usó se releva, durará 3 turnos activo; tendrá que volver a salir al campo antes de que acaben los 3 turnos para “renovar” el efecto) (Usos: 1/1)
    -Trampa Rocas (Coloca Trampa rocas en el campo rival) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (Coloca a la vez pantalla luz y reflejo, por la duración de 5 turnos cada uno) (Usos: 2/2)
    ATAQUE Z:
    -Disparo lodo > Barrena Telúrica (100 Potencia, Tierra, ineludible, sobrepasa protección (Base 80, +20 STAB))
     
    Última edición: 21 Marzo 2019
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    MrJake

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    —Je, vamos allá, cumple tu función, estúpido Absol. ¡Esquiva y Golpe Aéreo!

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    Corrosión: Envenena incluso a quienes no pueden ser envenenados (acero y veneno).
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    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Velocidad extrema (50 Potencia, Normal, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/4)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 0/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Mal augurio (Envenena gravemente; dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/2)
     
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    —Nosotros seguiremos igual; disparo lodo.

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    NOCTOWL: Tierra/Psíquico (Despreocupada)

    Presión: reduce en dos los usos de los movimientos del rival que le impacten.
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    Fuerza: 206 (40)
    Resistencia: 346 (130)
    Agilidad: 0/0 (0 de Velocidad)
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    -Disparo Lodo (50 Potencia, Tierra (Base 40, +10 STAB))
    -Espacio Raro (Se invierten los puntos de agilidad de ambos pokémon: 0 puntos pasan a ser 5, 1 punto pasa a ser 4, 2 pasan a ser 3. El efecto perdura mientras el pokémon siga en pie, pero si el pokémon que lo usó se releva, durará 3 turnos activo; tendrá que volver a salir al campo antes de que acaben los 3 turnos para “renovar” el efecto) (Usos: 1/1)
    -Trampa Rocas (Coloca Trampa rocas en el campo rival) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (Coloca a la vez pantalla luz y reflejo, por la duración de 5 turnos cada uno) (Usos: 2/2)
    ATAQUE Z:
    -Disparo lodo > Barrena Telúrica (100 Potencia, Tierra, ineludible, sobrepasa protección (Base 80, +20 STAB))
     
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    —Je, bien: Protección.

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    ABSOL: Veneno
    Corrosión: Envenena incluso a quienes no pueden ser envenenados (acero y veneno).
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    Fuerza: 325 (120)
    Resistencia: 150
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Velocidad extrema (50 Potencia, Normal, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/4)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 0/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 1/2)
    -Mal augurio (Envenena gravemente; dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/2)
     
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    Lucas Diamond

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    —Vaya, pareces un poco atascada, ¿no es así?

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    AEGISLASH: Agua/Roca (Despreocupada)
    Cebo: los pokémon de tipo agua no pueden escapar en presencia de este pokémon. Recibe inmunidad al tipo agua.
    Litostal

    Salud: 120/160
    Fuerza: 270 (70)
    Resistencia: 280 (38)
    Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 2/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Pesca (65 Potencia, Agua, es muy eficaz contra el tipo Agua (Base 50, +15 STAB))
    -Joya de Luz (75 Potencia, Roca (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    ATAQUE Z:
    -Joya de luz > Aplastamiento gigalítico (125 Potencia, Roca, ineludible, sobrepasa protección (Base 100, +25 STAB))
     
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    —¿Atascada? Mwahahaha. En absoluto, rey.

    [​IMG]

    SEVIPER: Fantasma/Veneno
    Sombratrampa: impide al rival huir
    Salud: 74/146
    Fuerza: 295 (95)
    Resistencia: 120
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/2)
    -Fuego Fatuo (Quema al rival) (Usos: 4/4)
    -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/5)
    -Cola Veneno (65 Potencia, Veneno (Base 60, +15 STAB))
     
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    —Ya lo veremos, pues. ¡Golpe aéreo, Aegislash!

    [​IMG]
    AEGISLASH: Agua/Roca (Despreocupada)
    Cebo: los pokémon de tipo agua no pueden escapar en presencia de este pokémon. Recibe inmunidad al tipo agua.
    Litostal

    Salud: 120/160
    Fuerza: 270 (70)
    Resistencia: 280 (38)
    Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 1/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Pesca (65 Potencia, Agua, es muy eficaz contra el tipo Agua (Base 50, +15 STAB))
    -Joya de Luz (75 Potencia, Roca (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    ATAQUE Z:
    -Joya de luz > Aplastamiento gigalítico (125 Potencia, Roca, ineludible, sobrepasa protección (Base 100, +25 STAB))
     
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    —Mwahahaha, ¡Goodra, sal y atrápalo!

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    GOODRA: Dragón/Veneno
    Mucosidad: el pokémon que haga contacto con este pokémon quedará atrapado en el campo de batalla por 5 turnos. Si este pokémon se retira del campo, el rival ya no estará atrapado. Si el rival sigue haciendo contacto mientras dure el efecto de esta habilidad, los turnos no se resetean.
    Toxistal Z

    Salud: 64/180
    Fuerza: 260 (60)
    Resistencia: 290 (50)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Armadura Ácida (+20 Resistencia propia) (Usos: 4/6)
    -Bomba Lodo (75 Potencia, Veneno, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda envenenado (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico, ineludible) (Usos: 1/3)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    ATAQUES Z:
    -Armadura Ácida > Armadura Ácida Z (+40 Resistencia propia)
    -
    Bomba Lodo > Diluvio Corrosivo (125Potencia, Veneno, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
     
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    —Allá vamos, ¡joya de luz!

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    AEGISLASH: Agua/Roca (Despreocupada)
    Cebo: los pokémon de tipo agua no pueden escapar en presencia de este pokémon. Recibe inmunidad al tipo agua.
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    Salud: 120/160
    Fuerza: 270 (70)
    Resistencia: 280 (38)
    Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 1/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Pesca (65 Potencia, Agua, es muy eficaz contra el tipo Agua (Base 50, +15 STAB))
    -Joya de Luz (75 Potencia, Roca (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4)
    ATAQUE Z:
    -Joya de luz > Aplastamiento gigalítico (125 Potencia, Roca, ineludible, sobrepasa protección (Base 100, +25 STAB))
     
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    —Je. ¿Allí dónde? ¿A la derrota? Entonces sí, vais a ir pronto.

    >> ¡Esquiva y Onda Voltio!

    [​IMG]
    GOODRA: Dragón/Veneno
    Mucosidad: el pokémon que haga contacto con este pokémon quedará atrapado en el campo de batalla por 5 turnos. Si este pokémon se retira del campo, el rival ya no estará atrapado. Si el rival sigue haciendo contacto mientras dure el efecto de esta habilidad, los turnos no se resetean.
    Toxistal Z

    Salud: 64/180
    Fuerza: 260 (60)
    Resistencia: 290 (50)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Armadura Ácida (+20 Resistencia propia) (Usos: 4/6)
    -Bomba Lodo (75 Potencia, Veneno, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda envenenado (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico, ineludible) (Usos: 0/3)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    ATAQUES Z:
    -Armadura Ácida > Armadura Ácida Z (+40 Resistencia propia)
    -
    Bomba Lodo > Diluvio Corrosivo (125Potencia, Veneno, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
     
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    No pude evitar reír ante el comentario de Sumu. Mi carcajadas fueron más que notorias; si bien, no tanto la causa. Quizás fue el propio mensaje, quizás la ironía de la situación. ¿Cómo iba a "enviarnos a la victoria en estas condiciones tan pésimas en las que se encontraba?

    —Ay, querida... Aún te queda muuucho que aprender. ¡Y ahora vas a ver lo que vale un peine! ¡Aplastamiento gigalítico!

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    Salud: 80/160
    Fuerza: 270 (70)
    Resistencia: 280 (38)
    Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) (12)
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    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 1/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Pesca (65 Potencia, Agua, es muy eficaz contra el tipo Agua (Base 50, +15 STAB))
    -Joya de Luz (75 Potencia, Roca (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4)
    ATAQUE Z:
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    Última edición por un moderador: 21 Marzo 2019
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    Fue Seviper quien fue arrojado al campo como si fuese una suerte de escudo arrojadizo. Recibió el poderoso ataque sin más, siendo completamente aplastado por el golpe.

    +600 Exp
    +6 Evs ataque

    Je. ¿Pretendes darme lecciones tú? ¿Un niño imberbe e inmaduro que poco sabe de la vida? Bah, no me hagas reír.

    >> Goodra, regresa al campo. ¡Hora de atacar con fuerza! ¡Diluvio Corrosivo!



    [​IMG]
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    Mucosidad: el pokémon que haga contacto con este pokémon quedará atrapado en el campo de batalla por 5 turnos. Si este pokémon se retira del campo, el rival ya no estará atrapado. Si el rival sigue haciendo contacto mientras dure el efecto de esta habilidad, los turnos no se resetean.
    Toxistal Z

    Salud: 41/180
    Fuerza: 260 (60)
    Resistencia: 290 (50)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10)
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    -Armadura Ácida (+20 Resistencia propia) (Usos: 4/6)
    -Bomba Lodo (75 Potencia, Veneno, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda envenenado (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico, ineludible) (Usos: 1/3)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    ATAQUES Z:
    -Armadura Ácida > Armadura Ácida Z (+40 Resistencia propia)
    -
    Bomba Lodo > Diluvio Corrosivo (125Potencia, Veneno, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
     
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    —Mucho ruido y pocas nueces, chica —comenté, con una risa maliciosa—. Veo que aún no eres consciente de lo que acaba de pasar, ¿verdad?

    >>Permíteme que te explique cual fue tu error. Ese sacrificio te costará la batalla. Y tiene una sencillísima explicación: has subestimado a uno de mis compañeros. ¿Lo recuerdas? Esporádicamente, Lucario ha intervenido en la batalla, sí. ¿Y no es eso raro, siendo Pokémon tan fuertes como son? Lucario es uno de mis Pokémon más poderosos, pero, por desgracia, sus movimientos son principalmente de tipo lucha. ¡Es un mágnifico luchador, sin duda! Y esa dichosa serpiente era un estorbo en el campo para nosotros, no podíamos hacer nada. Pero ahora, con Seviper fuera de combate, ¡no tienes ninguna posibilidad! Podría acabar contigo solo con mi Lucario.

    >>Todo llegará; tranquila, podrás comprobar su poder, si es lo que quieres. Aguanta el ataque, Aegislash, y usa joya de luz.

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    Salud: 25/160
    Fuerza: 270 (70)
    Resistencia: 280 (38)
    Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 1/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Pesca (65 Potencia, Agua, es muy eficaz contra el tipo Agua (Base 50, +15 STAB))
    -Joya de Luz (75 Potencia, Roca (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 2/4)
    ATAQUE Z:
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    —Huh. Veremos si ese Lucario puede hacer taaaaanto como dices. ¡Goodra, esquiva y Bomba Lodo!

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    GOODRA: Dragón/Veneno
    Mucosidad: el pokémon que haga contacto con este pokémon quedará atrapado en el campo de batalla por 5 turnos. Si este pokémon se retira del campo, el rival ya no estará atrapado. Si el rival sigue haciendo contacto mientras dure el efecto de esta habilidad, los turnos no se resetean.
    Toxistal Z

    Salud: 41/180
    Fuerza: 260 (60)
    Resistencia: 290 (50)
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Armadura Ácida (+20 Resistencia propia) (Usos: 4/6)
    -Bomba Lodo (75 Potencia, Veneno, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda envenenado (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico, ineludible) (Usos: 0/3)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    ATAQUES Z:
    -Armadura Ácida > Armadura Ácida Z (+40 Resistencia propia)
    -
    Bomba Lodo > Diluvio Corrosivo (125Potencia, Veneno, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
     
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    —Querida, créeme, lo comprobarás. ¡Joya de luz, y esquivar!

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    Cebo: los pokémon de tipo agua no pueden escapar en presencia de este pokémon. Recibe inmunidad al tipo agua.
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    Salud: 25/160
    Fuerza: 270 (70)
    Resistencia: 280 (38)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 1/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Pesca (65 Potencia, Agua, es muy eficaz contra el tipo Agua (Base 50, +15 STAB))
    -Joya de Luz (75 Potencia, Roca (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 1/4)
    ATAQUE Z:
    -Joya de luz > Aplastamiento gigalítico (125 Potencia, Roca, ineludible, sobrepasa protección (Base 100, +25 STAB))
     
  18.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    12 Julio 2012
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    —Estoy deseando comprobarlo. ¡Esquiva y Bomba Lodo!

    [​IMG]
    GOODRA: Dragón/Veneno
    Mucosidad: el pokémon que haga contacto con este pokémon quedará atrapado en el campo de batalla por 5 turnos. Si este pokémon se retira del campo, el rival ya no estará atrapado. Si el rival sigue haciendo contacto mientras dure el efecto de esta habilidad, los turnos no se resetean.
    Toxistal Z

    Salud: 41/180
    Fuerza: 260 (60)
    Resistencia: 290 (50)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Armadura Ácida (+20 Resistencia propia) (Usos: 4/6)
    -Bomba Lodo (75 Potencia, Veneno, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda envenenado (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 2/4)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico, ineludible) (Usos: 0/3)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    ATAQUES Z:
    -Armadura Ácida > Armadura Ácida Z (+40 Resistencia propia)
    -
    Bomba Lodo > Diluvio Corrosivo (125Potencia, Veneno, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
     
  19.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —Pues... ¡Ahí va! ¡Esquiva, Lucario! Es hora de disfrutar de este encuentro.

    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Fantasma
    Zombi: este pokémon puede elegir si realizar un último ataque tras ser debilitado; esto es, en lugar de enviar al relevo y atacar al debilitarse, puedes optar por atacar con Lucario y luego sacar al relevo.

    Lizastal
    Salud: 131/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/5)
    -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Onda Certera (90 Potencia, Lucha (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
    MOVIMIENTO Z:
    -Onda certera > Ráfaga demoledora (140 Potencia, Lucha, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))
     
  20.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    —P-Ptché. ¡Goodra, Bomba Lodo!

    [​IMG]
    GOODRA: Dragón/Veneno
    Mucosidad: el pokémon que haga contacto con este pokémon quedará atrapado en el campo de batalla por 5 turnos. Si este pokémon se retira del campo, el rival ya no estará atrapado. Si el rival sigue haciendo contacto mientras dure el efecto de esta habilidad, los turnos no se resetean.
    Toxistal Z

    Salud: 41/180
    Fuerza: 260 (60)
    Resistencia: 290 (50)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Armadura Ácida (+20 Resistencia propia) (Usos: 4/6)
    -Bomba Lodo (75 Potencia, Veneno, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda envenenado (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 1/4)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico, ineludible) (Usos: 0/3)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    ATAQUES Z:
    -Armadura Ácida > Armadura Ácida Z (+40 Resistencia propia)
    -
    Bomba Lodo > Diluvio Corrosivo (125Potencia, Veneno, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
     
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