Sala de batalla [Monpoke vs Lelouch] (Ronda 3)

Tema en 'Torneo' iniciado por Hygge, 20 Junio 2023.

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    Hygge

    Hygge Game Master

    Acuario
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    ¡Bienvenidos a la tercera ronda del torneo! Os recuerdo las reglas:

    • La batalla durará un máximo de siete días. Estad atentos al contador.
    • Si uno de los jugadores tarda 48 horas en responder, ganará por default el oponente.
    • Tenéis que pasarme el equipo y los objetos equipados en esta batalla por mp antes de empezar.
    • El token de quién tiene la iniciativa se dará mediante el azar.
    • Iniciará sacando pokémon quien tenga dicho token.
    • Podéis usar solo 1 carta de cambio de destino en esta ronda.
    • Será un combate de 6vs6


    Mucha suerte, ¡y que gane el mejor!

    Monpoke Lelouch
     
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Monpoke
    • Lelouch

    Ha salido: Monpoke

  2.  
    Monpoke

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    Ahí, listo. Uy. Nos volvemos a cruzar.

    [​IMG]
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    -Hada, Psíquico, Agua, Hielo
    Movimientos:
    -Cambiaalmas (Psíquico): Lanza 5 dados (Te curas de cualquier estado. Cuando el usuario sea atacado al siguiente turno de usar este ataque, elimina un regular hit de la tirada rival)
    -Golpe dominante: Lanza 4 dados. Este ataque puede ser usado con cualquiera de los tipos que pueda aprender el pokémon. Si se usa en dos turnos seguidos se reducirá el número de dados en dos.
    -Impulso (habilidad): Se usa en cuanto el pokémon rival es derrotado. Su dado de fatiga baja en 3 y sus dados de ataques aumenta en uno para el siguiente turno únicamente.
     
    Última edición: 20 Junio 2023
  3.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Así es, y esta vez venimos con caras nuevas: Es tu turno Chansilla.

    [​IMG]
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    Normal, Hada, Veneno, Psíquico
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    Movimientos:
    -Amortiguador (Normal): Tira 1 dado (Cúrate en 4 de daño. Si este movimiento fue usado en el turno anterior, tira 4 dados pero solo te curas 1)
    -Paz Mental (Psíquico): Lanza 2 dados (Haz daño extra dependiendo de tu dado de fatiga, y restáuralo a 0)
    -Canto Mortal (Normal): Lanza 1 dado (Incrementa el dado de fatiga del usuario y del rival en 5)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  4.  
    Monpoke

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    No. Con la silla no :aniscream:

    [​IMG]
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    -Cambiaalmas (Psíquico): Lanza 5 dados (Te curas de cualquier estado. Cuando el usuario sea atacado al siguiente turno de usar este ataque, elimina un regular hit de la tirada rival)
    -Golpe dominante: Lanza 4 dados. Este ataque puede ser usado con cualquiera de los tipos que pueda aprender el pokémon. Si se usa en dos turnos seguidos se reducirá el número de dados en dos.
    -Impulso (habilidad): Se usa en cuanto el pokémon rival es derrotado. Su dado de fatiga baja en 3 y sus dados de ataques aumenta en uno para el siguiente turno únicamente.

    Cambiaalmas!

    Pd: el efecto del eviolite solo sirve el primer turno o en todos?
     
    Monpoke ha tirado dados de 6 caras para Csmbiaalmas Total: 20 $dice $dice $dice $dice $dice
    Última edición: 20 Junio 2023
    • Gracioso Gracioso x 1
  5.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    El de Eviolite sí es en todos los turnos, por eso solo te deja ponérselo a pokémon moderados o que no han terminado de evolucionar, para medio nivelarlo.

    Splash pega duro, wa a tener que amortiguar el impacto

    Fatiga: 1/5
    [​IMG]
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    -Amortiguador (Normal): Tira 1 dado (Cúrate en 4 de daño. Si este movimiento fue usado en el turno anterior, tira 4 dados pero solo te curas 1)
    -Paz Mental (Psíquico): Lanza 2 dados (Haz daño extra dependiendo de tu dado de fatiga, y restáuralo a 0)
    -Canto Mortal (Normal): Lanza 1 dado (Incrementa el dado de fatiga del usuario y del rival en 5)
     
    Lelouch ha tirado dados de 6 caras para Amortiguador Total: 4 $dice
    • Fangirl Fangirl x 1
  6.  
    Monpoke

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    Nivelar, y ya que estaba darle una escalera (?)

    Bueno, adiós escudo.
    [​IMG]
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    -Cambiaalmas (Psíquico): Lanza 5 dados (Te curas de cualquier estado. Cuando el usuario sea atacado al siguiente turno de usar este ataque, elimina un regular hit de la tirada rival)
    -Golpe dominante: Lanza 4 dados. Este ataque puede ser usado con cualquiera de los tipos que pueda aprender el pokémon. Si se usa en dos turnos seguidos se reducirá el número de dados en dos.
    -Impulso (habilidad): Se usa en cuanto el pokémon rival es derrotado. Su dado de fatiga baja en 3 y sus dados de ataques aumenta en uno para el siguiente turno únicamente.
     
    Monpoke ha tirado dados de 6 caras para Cambiaalmas Total: 15 $dice $dice $dice $dice $dice
    • Gracioso Gracioso x 1
  7.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Darle una escalera a un Chansey siempre es divertido

    Te pego con la escalera fatiga y con los dados

    Fatiga: 2/5 --> 0/5
    [​IMG]
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    -Amortiguador (Normal): Tira 1 dado (Cúrate en 4 de daño. Si este movimiento fue usado en el turno anterior, tira 4 dados pero solo te curas 1)
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    Lelouch ha tirado dados de 6 caras para Paz mental Total: 9 $dice $dice
    Última edición: 20 Junio 2023
  8.  
    Monpoke

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    Sería 4 de daño entonces?

    Pos...

    [​IMG]
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    -Golpe dominante: Lanza 4 dados. Este ataque puede ser usado con cualquiera de los tipos que pueda aprender el pokémon. Si se usa en dos turnos seguidos se reducirá el número de dados en dos.
    -Impulso (habilidad): Se usa en cuanto el pokémon rival es derrotado. Su dado de fatiga baja en 3 y sus dados de ataques aumenta en uno para el siguiente turno únicamente.

    Si ya me veo lo que se viene. Uso un giratina y 2 Arceus.

    Adiós aplash. La única manera :anicry:

    *Sacaba 1s y se sacrificaba de manera inútil
     
    Monpoke ha tirado dados de 6 caras para Csmbiaalmas Total: 28 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    • De acuerdo De acuerdo x 1
    • Fangirl Fangirl x 1
  9.  
    Lelouch

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    Aries
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    Okay, entonces Manaphy cae por el efecto de giratina, cierto? Tus dados suman 9 de daño, menos 2 de la eviolite, con lo que Chansilla aguanta por las justas, aunque quién sabe por cuanto (?)

    Pos Chansilla se queda hasta el campo hasta el final, puede sacar su siguiente poke, joven
    [​IMG]
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    -Amortiguador (Normal): Tira 1 dado (Cúrate en 4 de daño. Si este movimiento fue usado en el turno anterior, tira 4 dados pero solo te curas 1)
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  10.  
    Monpoke

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    Eso dice :slow:

    [​IMG]
    SALAME: Dragón
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    -Dragón, Volador, Siniestro, Fuego
    Movimientos:
    -Enfado (Dragón): Lanza 5 dados (Inflige el estado Confuso en el usuario. Durante este ataque dañará al rival lo mismo que se dañe a sí mismo por culpa de la confusión).
    -Danza Llama (Fuego): Lanza 4 dados (Hasta que cambies añade un crítico en cada tirada)
    -Triturar (Siniestro): Lanza 4 dados (Añade un regular hit (1) en la siguiente tirada)

    Aveces hay que sacar lo que hay que sacar...

    Danza llama (y este añade critico, así que... Igual, tampoco espero sacar dos 1s...)
     
    Monpoke ha tirado dados de 6 caras para Danza llama Total: 12 $dice $dice $dice $dice
  11.  
    Monpoke

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    Ups. Cierto. Dejo a Salame
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  12.  
    Lelouch

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    Aries
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    Ah, aplica el crítico desde el turno que se usa? creí que era a partir del siguiente. Pero bueno, no es que importe en este caso, igual me matabas

    [​IMG]
    SYLVEON: Hada
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    Objeto equipado: Star Shield
    Tipos de movimientos:
    Normal, Lucha, Hada, Fuego
    Movimientos:
    -Fuerza Lunar (Hada): Lanza 5 dados (Si se lanzan dos o mas status symbol (0) duerme al rival)
    -Carantoña (Hada): Lanza 3 dados (Cuando el rival ataque, quita un regular hit (1)
    -Alboroto (Normal): Lanza 4 dados (Status hacen +1 y despierta a todos los presentes)
     
    Última edición: 20 Junio 2023
  13.  
    Monpoke

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    Ni changa idea...

    [​IMG]
    SALAME: Dragón
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    -Dragón, Volador, Siniestro, Fuego
    Movimientos:
    -Enfado (Dragón): Lanza 5 dados (Inflige el estado Confuso en el usuario. Durante este ataque dañará al rival lo mismo que se dañe a sí mismo por culpa de la confusión).
    -Danza Llama (Fuego): Lanza 4 dados (Hasta que cambies añade un crítico en cada tirada)
    -Triturar (Siniestro): Lanza 4 dados (Añade un regular hit (1) en la siguiente tirada)

    Danza llama pos. La verdad que si tengo a mis pokes en una desventaja de tipo que es :blue:

    Edit: y se burlan de mí los cabrones
     
    Monpoke ha tirado dados de 6 caras para Danza llama Total: 13 $dice $dice $dice $dice
    Última edición: 20 Junio 2023
    • Gracioso Gracioso x 1
  14.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Igual el pinche crítico se va a notar bastante (??)

    Carantoña
    [​IMG]
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    Normal, Lucha, Hada, Fuego
    Movimientos:
    -Fuerza Lunar (Hada): Lanza 5 dados (Si se lanzan dos o mas status symbol (0) duerme al rival)
    -Carantoña (Hada): Lanza 3 dados (Cuando el rival ataque, quita un regular hit (1)
    -Alboroto (Normal): Lanza 4 dados (Status hacen +1 y despierta a todos los presentes)
     
    Lelouch ha tirado dados de 6 caras para Carantoña Total: 15 $dice $dice $dice
    Última edición: 20 Junio 2023
  15.  
    Monpoke

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    Y lo dice el csbron sacaba dos criticos...

    [​IMG]
    SALAME: Dragón
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    Objeto Equipado: Star shiel
    Tipos de movimientos:
    -Dragón, Volador, Siniestro, Fuego
    Movimientos:
    -Enfado (Dragón): Lanza 5 dados (Inflige el estado Confuso en el usuario. Durante este ataque dañará al rival lo mismo que se dañe a sí mismo por culpa de la confusión).
    -Danza Llama (Fuego): Lanza 4 dados (Hasta que cambies añade un crítico en cada tirada)
    -Triturar (Siniestro): Lanza 4 dados (Añade un regular hit (1) en la siguiente tirada)

    Edit: a por favor! :astronauta:
     
    Monpoke ha tirado dados de 6 caras para Danza llama Total: 17 $dice $dice $dice $dice
    Última edición: 20 Junio 2023
  16.  
    Lelouch

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    Aries
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    Aunque el star shield te protegía de dos de daño, olvidaste contar la efectividad del tipo hada xD Con ello te hacía 5 de daño, no 3

    Y yo sobrevivo gracias al regular hit que quitó carantoña :shark:



    [​IMG]
    SYLVEON: Hada
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    Objeto equipado: Star Shield
    Tipos de movimientos:
    Normal, Lucha, Hada, Fuego
    Movimientos:
    -Fuerza Lunar (Hada): Lanza 5 dados (Si se lanzan dos o mas status symbol (0) duerme al rival)
    -Carantoña (Hada): Lanza 3 dados (Cuando el rival ataque, quita un regular hit (1)
    -Alboroto (Normal): Lanza 4 dados (Status hacen +1 y despierta a todos los presentes)

    edit: al final resultó que me cargaba a salamence hasta con esos 5 de vida, pero bueno yo igual lo clarifico uwu
     
    Lelouch ha tirado dados de 6 caras para Fuerza lunar Total: 15 $dice $dice $dice $dice $dice
    Última edición: 20 Junio 2023
  17.  
    Monpoke

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    Nop, no me olvidé... Conté para el... *yo en previa de examen de mate*

    Eeeh. Cambias o dejas?
     
  18.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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  19.  
    Monpoke

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    Lo suponía :astronauta:
    [​IMG]
    PATAS: Fuego/Acero
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    Iniciativa: 10
    Objeto equipado: Star Shield
    Tipos de movimientos:
    Fuego, Acero, Tierra, Roca
    Movimientos:
    -Lluvia Ígnea (Fuego): Lanza 4 dados (Quema al rival, y el rival no puede ser cambiado o huir del combate)
    -Golpe dominante: Lanza 4 dados. Este ataque puede ser usado con cualquiera de los tipos que pueda aprender el pokémon. Si se usa en dos turnos seguidos se reducirá el número de dados en dos.
    -Impulso (habilidad): Se usa en cuanto el pokémon rival es derrotado. Su dado de fatiga baja en 3 y sus dados de ataques aumenta en uno para el siguiente turno únicamente.
     
    Monpoke ha tirado dados de 6 caras para Lluvia ignea Total: 5 $dice $dice $dice $dice
  20.  
    Monpoke

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    Menos mal solo necesitaba sacar un regular...

    Saco a Botas

    [​IMG]
    BOTAS: Tierra
    Salud: 10/10
    Iniciativa: 8
    Objeto equipado: Lucky egg
    Tipos de movimientos:
    Tierra, Normal, Siniestro, Agua
    Movimientos:
    -Fisura (Tierra): Lanza 5 dados (El rival muere si tiene dos o menos de vida despues de este golpe. Los status symbol (0) hacen -1 de daño en el usuario)
    -Aqua Jet (Agua): Lanza 2 dados (Puedes usar otro movimiento despues de usar este. Solo una vez hasta que termine el combate o cambies al pokémon)
    -Agarrón (Normal): Lanza 4 dados (Inflije el estado de paralizado en el rival. El rival no puede huir)
     
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