Premisa

Tema en 'Sistema' iniciado por Slam, 23 Octubre 2022.

  1.  
    Slam

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    ¡POKÉZOMBIES!
    [JUEGO DE ROL]

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    Nadie sabe cómo comenzó, al menos nadie que esté con vida. Se habla del Pokérus, de la mordida de un Rattata, de un Sandshrew enfermo o hasta una sopa de Zubat. Todos tienen su propia teoría, pero nada se sabe a ciencia cierta y tampoco hay mucho tiempo para pensar, sólo para sobrevivir.

    Las calles de los coloridos pueblos de la región se han teñido de sangre y horror, luego de que un virus infectara a pokémon y humanos por igual, volviéndolos zombies agresivos y desalmados en busca de la carne de los pocos que logran sobrevivir. El caos reina y ya no existen los servicios, los medios de comunicación, ni tiendas, ni centros, ni laboratorios pokémon. La civilización como se la conocía ha llegado a su fin.

    …​




    Premisa

    Rol ambientado en un mundo pokémon alternativo donde se desató un apocalipsis zombie, producto de algún virus desconocido que se transmite por mordeduras y tal y ya ha infectado a la mayor parte de la población de la región de Kanto, donde se desarrollará exclusivamente la partida. No obstante, sus personajes podrán ser de otra región e incluso poseer un pokémon de cualquier otra región como inicial.

    Los jugadores encarnarán a Entrenadores sobrevivientes y la partida de cada personaje comenzará en el momento en que se desata de forma masiva la epidemia y seguramente, desde el comienzo deberán abrirse paso a través de los zombies.

    Pueden elegir en qué ciudad de la región comenzar e incluso si se encuentran en algún edificio en particular dentro de esa ciudad. También pueden comenzar en una ruta, dentro de una cueva, etc. Incluso ponerse de acuerdo con los demás jugadores y comenzar juntos en un mismo lugar para aumentar las chances de supervivencia. Si no eligen, comenzará en alguna ubicación al azar.

    El apocalipsis ha agarrado a todos los personajes desprevenidos y sólo cuentan con un pokémon, los demás han quedado en sus PC inaccesibles, puesto que en las ciudades no hay energía eléctrica, ni funcionan los Pokecentros. Muy pocos cuentan con objetos y no será tan fácil como antes encontrar una pokéball, mucho menos a un pokémon sano para atrapar, pero es posible.

    La idea es que el rol no dure mucho, así que las probabilidades de que tu personaje muera o sea mordido y convertido en zombie son altas. De hecho, cada vez que un zombie logra impactar y dañar a un personaje, se hace una tirada y si la fallas estás fuera de juego. Una vez infectado, no existe cura alguna y tras finalizar el Día o Noche de haber sido infectado, uno pierde el control de sus actos y se convierte en zombie.

    El objetivo es sobrevivir lo más que se pueda y que el último en pie se lleve un logo (o los últimos 3 dependiendo del número de participantes). El logo puede ser de su Pokémon inicial.

    Aunque se desarrolle en Kanto, se puede elegir como inicial cualquier Pokémon de hasta 8va generación, siempre que no sea legendario. Hasta puede ser Shiny y estar en cualquiera de sus etapas evolutivas.




    Creación de Personaje
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    Para comenzar a jugar hay que llenar una ficha con algunos datos del personaje como la que figura a continuación.

    Nombre: El que quieran.
    Edad: de 5 a 100.
    Región de origen: cualquiera hasta 8va generación.
    Clase de Entrenador: Se elige una de entre 30.
    Aspecto: Descripción de su apariencia (se puede agregar imagen que luego se colocará en una ficha)
    Trasfondo: Descripción de su personalidad e historia.

    Pokémon Inicial: Cualquiera de hasta 8va generación que no sea legendario. Puede ser Shiny y estar en cualquiera de sus etapas evolutivas.
    Movimientos del Inicial: 4 Movimientos que pueda aprender en cualquier Nivel y por cualquier método en los juegos (se les realizarán modificaciones para adaptarlos al rol por lo que se puede consultar previamente)
    Habilidad del Inicial: Una habilidad que sea propia del Pokémon en los juegos (se les realizarán modificaciones para adaptarlos al rol por lo que se puede consultar previamente).

    IMPORTANTE: Para sobrevivir en este rol se requiere mantener cierta actividad, pero también tiene tiempos muertos en los que el personaje debe descansar durante un Turno (un Día o una Noche completa en rol, que equivalen a 48hs reales cada uno) y de esta manera, los jugadores podrán organizar su tiempo utilizando el momento del descanso para "pausar" de alguna manera su juego por hasta dos días reales.

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