Ciudad Celeste

Tema en 'Ciudades' iniciado por Slam, 26 Octubre 2022.

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    Gigavehl

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    Agen Dest

    Ingresé al Gimnasio, con sumo cuidado y Vlent siguiendo de cerca, tomando lo más pronto posible la plataforma, procurando evitar al resto cuando llegamos ante una pareja de infectados.

    Vlent preparó su Onda Ignea,, a la par que abría el otro esférico y le pedí a Sign que usara Pistola Agua...

    La Onda Ignea era por si Sign llegase a fallar su ataque, si no, Vlent lo cambiaría por Lanzallamas, era crucial no errar...

    Debíamos poder con esto, no parecía tan complicado.

    Este ha sido el único rol donde cada tirada siento que se me va el alma xDD

    Ps, ni tiro daño, aún salga puro 1 basta para que mueran ambos infectados xD
     
    Gigavehl ha tirado dados de 20 caras para Pistola Agua Total: 10 $dice
    Gigavehl ha tirado dados de 20 caras para Lanzallamas Total: 5 $dice
    Última edición: 31 Octubre 2022
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    Slam

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    [GIMNASIO]

    Los Pokémon de Agen redujeron con facilidad a los zombies y la plataforma había quedado libre, sólo quedaba la Pokéball en el podio del fondo.

    Gigavehl Has derrotado a los zombies y la entrenadora y los Pokémon ganaron 20 puntos de experiencia!

    Podés lanzar 1d20 para registrar los cuerpos.

    Podés luego ir a tomar la pokéball o dejarla.
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
    • Ganador Ganador x 1
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    Gigavehl

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    Agen Dest

    Por fortuna los ataques fueron realmente eficientes y no parecía que los Zombies se viesen muy beneficiados bajo un ambiente húmedo, por lo que suspiré de alivio y les agradecí a ambas por su apoyo, las mismas no dudaron en calmarse un poco y con la natural agua de la Lapras pudo apagar al cadáver en llamas, ahora solo quedaba revisar por encima si habría algo interesante en los cuerpos...

    Miré la Pokeball al fondo, por un momento quise abstenerme, pero no tenía de otra... En realidad, cualquier cosa que se pudiese hallar, podría servir, por mínima que fuese, por lo que una vez acabado, llamé a las Pokémon y les pedí atención, avanzando con cuidado hacia el esférico de la ahora muerta líder de gimnasio...

    Bro... Wtf
     
    Gigavehl ha tirado dados de 20 caras para Búsqueda Total: 1 $dice
    Gigavehl ha tirado dados de 10 caras para Iniciativa Vle/Sign Total: 16 $dice $dice
    Gigavehl ha tirado dados de 10 caras para Iniciativa Agen Total: 3 $dice
    Última edición: 31 Octubre 2022
    • Gracioso Gracioso x 2
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    Slam

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    [GIMNASIO]

    Luego de ver que los cuerpos no tenían nada de valor, puesto que estaban en traje de baño, (¿Dónde iban a guardar un objeto? Mejor no responder a esa pregunta...) Agen caminó victoriosa hasta la Pokéball para tomarla...

    Pero en ese momento salieron del agua un Psyduck y un Golduck a impedírselo, estaban infectados...

    Gigavehl has entrado en combate!

    Debés lanzar primero de todo iniciativa con Agen y los Pokémon que vayas a usar (1d10 por cada uno).

    Turno de Agen! Puede intentar huir y no más xP
    Si eliges huir y tienes éxito, puedes lanzar 1d20 para quedarte con la Pokéball de todas formas (es una tirada de salvación común)

    Después podrás atacar o intentar huir (la huida es una acción de Agen)


    STATS:

    • [​IMG]
      NIVEL: 1
      PV: 10/10
      CA: 10
      DAÑO: -
      HAB: TIMBERO


    • [​IMG]
      NIVEL: 1
      PV: 40/40
      CA: 10 (+5)
      PKMN: CHARIZARD

      FICHAS


    • [​IMG]
      NIVEL: 1
      PV: 36/40
      CA: 10 (+5)
      PKMN: LAPRAS

      FICHAS


    _____vs_____


    • psyduck z.png
      NIVEL: 1
      PV: 10/10
      CA: 12

      PKMN: PSYDUCK
      Psyduck
      psyduck zombie.png

      Estadísticas
      Pokémon: Psyduck
      Tipo: Agua
      Género:
      Nivel:
      1
      PV: 10/10
      CA: 12
      EXP: 0
      Evolución: Evolucionará en Golduck al subir 1 Nivel.

      Habilidad
      Aclimatación: Anula todos los efectos del clima durante el combate, sean naturales o generados por un movimiento.

      Movimientos
      Arañazo: Causa daño (1d4) a un objetivo.
      Potencia: 1d6
      Precisión: +5
      PP: 35/35
      Tipo: Normal

      Látigo: Baja 1 punto la CA del rival.
      Potencia: -
      Precisión: +5
      PP: 30/30
      Tipo: Normal

      Confusión: Causa daño a un objetivo y tiene un 30% de probabilidades de confundir al objetivo impactado . La confusión hace que al comenzar cada turno, el afectado tenga una probabilidad del 33% de dañarse a sí mismo (cada turno, antes de hacer cualquier Movimiento, lanzará 1d100 y deberá sacar 33 o más para poder actuar normalmente y no dañarse) por 1d4 de Daño en vez de realizar el Movimiento deseado. Dura 1d4 de turnos o desaparece si el Pokémon se intercambia o guarda en su Pokéball.
      Potencia: 1d5
      Precisión: +5
      PP: 25/25
      Tipo: Psíquico


      Pistola Agua: Causa daño (1d6) a un objetivo.
      Potencia: 1d6
      Precisión: +5
      PP: 25/25
      Tipo: Agua

    • golduck z.png
      NIVEL: 1
      PV: 20/20
      CA: 14

      PKMN: GOLDUCK
      Golduck
      golduck zombie.png

      Estadísticas
      Pokémon: Golduck
      Tipo: Agua
      Género:
      Nivel:
      1
      PV: 20/20
      CA: 14
      EXP: 0

      Habilidad
      Aclimatación: Anula todos los efectos del clima durante el combate, sean naturales o generados por un movimiento.

      Movimientos
      Psíquico: Causa daño (1d9) y tiene un 30% de posibilidades de bajarle 1 punto la CA al objetivo (se lanza 1d100 y si sale 70 o más lo consigue)
      Potencia: 1d9
      Precisión: +5
      PP: 10/10
      Tipo: Psíquico

      Anulación: El objetivo no puede usar el último movimiento o arma que haya usado en su último turno. El efecto de este movimiento dura 4 turnos. Puede ser reflejado por el movimiento capa mágica y la habilidad espejo mágico.
      Potencia: -
      Precisión: +5
      PP: 20/20
      Tipo: Normal

      Pistola Agua: Causa daño (1d6) a un objetivo.
      Potencia: 1d6
      Precisión: +5
      PP: 25/25
      Tipo: Agua

      Hidropulso: Causa daño (1d6) a todos los rivales en combate y tiene un 30% de probabilidades de confundir a los objetivos impactados.
      Potencia: 1d6
      Precisión: +5
      PP: 20/20
      Tipo: Agua


    TURNOS:
    1- Agen
    2- Psyduck Zombie
    3- Golduck Zombie
    4- Vlent
    5- Sign
     
    Slam ha tirado dados de 10 caras para INICIATIVA PSYDUCK Total: 1 $dice
    Slam ha tirado dados de 10 caras para INICIATIVA GOLDUCK Total: 3 $dice
    Última edición: 31 Octubre 2022
    • Fangirl Fangirl x 1
    • Gracioso Gracioso x 1
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    Agen Dest

    Continuamos nuestro camino, cerca de dar con la Pokeball cuando un par de Pokémon infectados saltaron y rápidamente la Charizard y Lapras se interpusieron, tensas al tener que encarar algo como esto, claro... Ya nos habíamos tardado en dar con esto.

    Vi por encima a nuestros enemigos... Esto no era bueno, especialmente con un Golduck, ambos con poderes Psíquicos que podría darnos mucho problema, pero lo que realmente me preocupaba eran los Tipo Agua que eran, Vlent es alguien muy fuerte pero si llegasen a centrarse en ella, sería un grave problema.

    Miré el panorama, el combate que estaba por desatarse, miré hacia atrás, aún despejado, los esféricos en mi cintura... Debía hacer algo, maldición.

    No podía arriesgarme, tampoco es que Sign tuviese algo neutro ahora mismo para combatir.
    —Pronto, debemos irnos—. Anuncié, irguiendome para tomar los esféricos y tratar de guardarlos a la par que intentaría largarme... ¿Sería capaz de actuar a tiempo con ambas cosas o solo huir? La Pokeball podía esperar, después de todo...

    Al percibir que lo hice a una velocidad extraña, los infectados atacaron pero eso solo me dió tiempo a cruzar entre ellos y correr hacia el podio dónde debía estar Misty esperando a los aspirantes de la Liga, me arrojé al esférico, consiguiendo tomarlo y los infectados atacaron de nuevo, solo para que soltara un quejido de presión, esquivando y poco después me dispuse a correr de vuelta, eludiendo por poco a los Pokémon y corriendo como nunca de vuelta a la salida, sin saberlo, lo había hecho espléndido.

    Pues nos largamos, la ventaja de tipo me quita muchas opciones (?
     
    Gigavehl ha tirado dados de 20 caras para Huir Total: 16 $dice
    Gigavehl ha tirado dados de 20 caras para Pokeball Total: 14 $dice
    Última edición: 31 Octubre 2022
    • Ganador Ganador x 3
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    Slam

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    [CALLES]

    Agen había logrado huir con lo justo de ese gimnasio, llevándose consigo la pokéball. Al activarla, una Starmie salió y giró hacia los lados buscando a Misty, Agen tendría que explicarle lo que había pasado con ella... sólo que lo mejor era que no la llevara a visitar el gimnasio con el cadáver flotante de su antigua entrenadora, por las dudas, a ver si todavía revivía algún trauma.

    De todos modos, no era justo ahora el momento para ponerse a dar explicaciones. Todavía quedaban zombies deambulando por la calle y había que ser sigiloso, por lo que tuvo que devolver a la Starmie a la pokéball y tratar de escabullirse por la ciudad...

    Gigavehl volviste a las calles, por lo que de nuevo debes tirar sigilo o entrar en combate, podés decir igual a donde intentas dirigirte.

    Además, has conseguido una Starmie que se una a tu equipo, quieres ponerle un mote a tu Pokémon

    Starmie
    starmie.png

    Estadísticas
    Pokémon: Starmie
    Tipo: Agua/Psíquico
    Género:
    Nivel:
    1
    PV: 20/20
    CA: 10 (pero todos los ataques que le dirijan tienen una penalización de -4 al Impacto)
    EXP: 0

    Habilidad
    Cura Natural: Cura los problemas de estado del usuario tras ser guardado en la Pokéball durante un combate (al turno siguiente se lo puede volver a sacar y ya no tendrá problemas de estado). También cura cualquier problema de estado cuando el combate finaliza.

    Movimientos
    Giro Rápido: Causa algo de daño (1d2) y permite al usuario liberarse de movimientos que atrapan temporalmente al usuario, así como eliminar los movimientos trampas del campo de combate propio. Los movimientos afectados son: acoso, atadura, bucle arena, constricción, drenadoras, giro fuego, lluvia ígnea, púas, púas tóxicas, red viscosa, tenaza, torbellino y trampa rocas. Los efectos de eliminar movimientos o trampas no tendrán lugar si el movimiento falla, si es usado contra un Pokémon de tipo fantasma o si el usuario se debilita al usar el movimiento (debido, por ejemplo, al efecto de vidasfera o piel tosca, entre otros).

    Potencia: 1d2
    Precisión: +5
    PP: 40/40
    Tipo: Normal

    Pistola Agua: Causa daño (1d6) a un objetivo.
    Potencia: 1d6
    Precisión: +5
    PP: 25/25
    Tipo: Agua

    Hidropulso: Causa daño (1d6) a todos los rivales en combate y tiene un 30% de probabilidades de confundir a los objetivos impactados.
    Potencia: 1d6
    Precisión: +5
    PP: 20/20
    Tipo: Agua

    Recuperación: Hace que el usuario recupere el equivalente a la mitad de sus PV totales. Puede usarse también fuera de combate para recuperar PV.
    Potencia: -
    Precisión: No falla
    PP: 10/10
    Tipo: Normal
     
    • Ganador Ganador x 2
  7.  
    Gigavehl

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    Agen Dest

    Conseguí escapar de milagro de los infectados y salir airosa de ese momento tan intenso, salí, ocultandome como pude jadeando de adrenalina y tensión, inclusive hasta sudorosa... Arceus, eso estuvo realmente cerca, creo... Creo que ya empezaba a agarrarle el truco a estas cosas, pero aún me faltaba bastante por refinar...

    Suspiré de nuevo, intentando calmarme, aún con el esférico en la mano y decidí abrirlo, para ver a una Starmie, quién se extrañó y lo primero que hizo fue mirar alrededor, no evité mirarla con pena y traté de consentirla.
    —Cariño... ¿Si sabes lo que está pasando actualmente, verdad?—. Comenté apenada, a lo que la Pokémon me miró, carecía de rostro como para entender algo, pero aún así, traté de ser breve.
    >>No hay mucho espacio ahora pero... Actualmente mucha gente se está muriendo y volviéndose locos, tu... Entrenadora temo que ha desaparecido y... solo te encontré encerrada aquí, lo siento—. Dije, a lo que los gruñidos de lejos empezaron a hacerse notar, temiendo que se acercaran, me disculpé de nuevo con la pequeña y la guardé, decidiendo empezar a movilizarme esta vez sin compañía de nadie...

    Debía ser sigilosa de nuevo, intentarlo.

    De nueva cuenta lo conseguí y me dispuse a desplazarme a otro lado, esta vez me encaminé con cuidado al Pokecentro, era el último lugar grande que me quedaba por revisar.

    Pinche Agen ahora sí vienes con todo jajaja

    Copio y pego esto que ya me pierdo jajaja
    SITIOS DE INTERÉS:
    Pokecentro
    Tienda
    Gimnasio
    Tienda de bicis
    Casa 1
    Casa 2
    Casa 3
    Casa 4
    Casa 5
    Zona de agua
    Cueva Celeste

    P.D: Voy a apodar al Starmie como Mist, si, un poco medio simple pero en honor a Misty :(
     
    Gigavehl ha tirado dados de 20 caras para Sigilo Total: 13 $dice
    Última edición: 31 Octubre 2022
    • Ganador Ganador x 1
    • Fangirl Fangirl x 1
    • Sad Sad x 1
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    [POKÉCENTRO]

    Una vez más la suerte estaba de su lado y Agen logró avanzar hasta el Centro Pokémon sin ser vista por los zombies. No obstante, adentro la recibirían los caminantes del personal.

    Gigavehl Has entrado en combate!

    Es tu turno y puedes atacar o huir...

    STATS:

    • [​IMG]
      NIVEL: 1
      PV: 10/10
      CA: 10
      DAÑO: -
      HAB: TIMBERO


    • [​IMG]
      NIVEL: 1
      PV: 40/40
      CA: 10 (+5)
      PKMN: CHARIZARD

      FICHAS


    • [​IMG]
      NIVEL: 1
      PV: 15/15
      CA: 15
      PKMN: LAPRAS

      FICHAS


    • starmie (1).png
      NIVEL: 1
      PV: 20/20
      CA: 10 (+4)
      PKMN: STARMIE

      FICHAS


    _____vs_____


    • zombie nurse 1.png
      NIVEL: 1
      PV: 5/5
      CA: 10

      DAÑO: 1d4
      HAB: INFECCIÓN


    • zombie doctor.png
      NIVEL: 1
      PV: 4/4
      CA: 10

      DAÑO: 1d4
      HAB: INFECCIÓN


    • zombie patient.png
      NIVEL: 1
      PV: 1/1
      CA: 10

      DAÑO: 1d4
      HAB: INFECCIÓN



    TURNOS:
    1- Agen
    2- Vlent
    3- Sign
    4- Starmie
    4- Enfermera Zombie
    5- Doctor Zombie
    6- Cliente Zombie
     
    Slam ha tirado dados de 3 caras para HORDA POKÉCENTRO Total: 3 $dice
    Slam ha tirado dados de 5 caras para PV ZOMBIES Total: 10 $dice $dice $dice
    Última edición: 6 Noviembre 2022
    • Fangirl Fangirl x 1
    • Espeluznante Espeluznante x 1
  9.  
    Gigavehl

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    Agen Dest

    Conseguí llegar hasta el Pokecentro sin mayor dilema, aunque dentro habían más infectados y terminé por liberar a mis tres amigas, no por nada, entre más fuésemos, mejor.

    Me mantuve reflexiva un instante y llamé a Mist.
    —¡Hidropulso!—. Comandé brevemente, sin dudas, se notaba desde ya la entereza de una Pokémon de una líder de gimnasio, esperaba hacerle honor a su legado...

    Si llegase a fracasar, cosa complicada, Vlent y Sign se encargarían de lo demás, Vlent con Onda Ignea y Sign con una Pistola Agua...
     
    Gigavehl ha tirado dados de 20 caras para Hidropulso Total: 6 $dice
    Gigavehl ha tirado dados de 6 caras para Daño Hidropulso Total: 6 $dice
    • Ganador Ganador x 1
    • Fangirl Fangirl x 1
  10.  
    Slam

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    [POKÉCENTRO]

    La Starmie percibió a los zombies y ejecutó el movimiento que le indicaban, derrotándolos en un santiamén. Su nueva entrenadora no era una líder de gimnasio, pero parecía saber lo que hacía...

    Gigavehl Han derrotado (imagino que todos los pokes participaron, trata de aclararme cual participa) a los zombies y ganado 30 puntos de experiencia!

    Agen y Vlent han subido de nivel! Ahora ambos son Nivel 2. Puedes lanzar 1d10 por cada uno (aclarado en cada dado) para la vida que les aumenta.

    También puedes lanzar dados para buscar objetos en los cuerpos y el lugar.
     
    Última edición: 31 Octubre 2022
    • Fangirl Fangirl x 2
  11.  
    Gigavehl

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    Agen Dest
    Sip, las tres participan pues ya todas salieron y vi super innecesario reservarlas si vi tarde también el sistema de que si X Pokémon no sale, no es necesario alimentarlo xDD
    El pulso llegó con fuerza y bastó para que la Starmie por sí sola arrasara con los tres infectados, a lo que Vlent y Sign se calmaron, y yo de paso, suspirando aliviada. Bueno, ya podía relajarme un poco por ahora...

    Una vez que se confirmaba que ya nadie más iba a interrumpir, me dispuse a dar una vuelta con mis Pokémon a ver si habría algo, ¿De verdad sabía lo que hacía? No lo sabía, y tampoco había nadie aquí para confirmarlo, solo... Intentaba hacer lo posible por sobrevivir.

    Bueno, de cualquier modo, estar años y años explorando ruinas y sitios desolados, bien o mal te curtia a valerte por ti misma.

    Poco después me dispuse a sacar mi cámara y tomé una foto a la sala entera, ya los usaría después para ver si podría sacar algo interesante de ellas, de tanto shock hasta me olvido que traigo la cámara...

    Slam, ¿Hay posibilidad de que aquí pueda hacerme un arma?
     
    Gigavehl ha tirado dados de 20 caras para Búsqueda Total: 19 $dice $dice
    Gigavehl ha tirado dados de 10 caras para Vida Agen/Vlent Total: 5 $dice $dice
    Gigavehl ha tirado dados de 20 caras para ¿Arma? Total: 20 $dice
    • De acuerdo De acuerdo x 1
    • Fangirl Fangirl x 1
  12.  
    Slam

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    [CASA 5]

    Kanna había logrado pasar desapercibida para evitar la horda de la calle, pero al llegar a la casa se toparía con algún caminante, como era de esperar...

    Ichiinou Has entrado en combate!

    Puedes atacar o intentar huir (siempre es 1d20 aclarando si huyes o el movimiento que usas)

    STATS:

    • [​IMG]
      NIVEL: 2
      PV: 16/16
      CA: 10
      DAÑO: 1d4 (Martillo)
      HAB: CAMPISTA


    • thievul (1).png
      NIVEL: 2
      PV: 30/30
      CA: 10 (+5)
      PKMN: THIEVUL
      FICHA


    _____vs_____


    • [​IMG]
      NIVEL: 1
      PV: 4/4
      CA: 10

      DAÑO: 1d4
      HAB: INFECCIÓN


    • [​IMG]
      NIVEL: 1
      PV: 3/3
      CA: 10

      DAÑO: 1d4
      HAB: INFECCIÓN


    • [​IMG]
      NIVEL: 1
      PV: 2/2
      CA: 10

      DAÑO: 1d4
      HAB: INFECCIÓN



    TURNOS:
    1- Kanna
    2- Thievul
    3- Zombie 1
    4- Zombie 2
    5- Zombie 3




    [POKÉCENTRO]

    Tras revisar los cuerpos, Agen encontró un Éter y una Poción, además de un cuchillo de cirujano en el delantal del médico.

    Gigavehl el cuchillo es por el d20 en el arma, sólo que lo resolví como que lo tenía el médico porque narrativamente quedaba bonito xP

    Has conseguido los siguientes objetos:
    Poción.png Poción (x1) [Restaura 5PV de un Pokémon o Entrenador]
    Éter.png Éter (x1) [Restaura 10PP de un Pokémon o Entrenador]
    [​IMG] Cuchillo [Causa 1d6 de Daño]

    (Obviamente las pociones curan, pero no cuenta como alimento)

    ¿Qué haces a continuación?
     
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    Gigavehl

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    Agen Dest

    Terminé esculcando en los cadáveres, y terminé dando con el cuchillo de cirujano del médico, por lo que sonreí satsifecha, por fin tenía un arma conmigo.

    Luego me dispuse a revisar por ahí y di con una poción, cosa que por supuesto me ayudaría mucho, y un Elixir, lo cual me venía perfecto.

    Guardé ambas cosas y me dispuse a buscar un poco más, pero parecía que ya no encontraría nada. Por lo tanto, suspiré reflexiva sobre qué hacer...
    Miré la PC, la máquina para regenerar a los Pokémon, y me acerqué a la misma, dispuesta a verificar si aún estaban funcionales.

    Agen se acerca a ver la máquina regenerativa a ver si funciona (?)
     
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    Slam

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    [POKÉCENTRO]

    Agen inspeccionó la máquina, pero no tenía energía, por lo que estaba inutilizable...

    Gigavehl eso : /
     
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    Gigavehl

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    Agen Dest

    Al final la máquina no funcionaba... Por lo que no quedó de otra más que tener que movernos cuanto antes, pasado unos minutos, me dispuse a encaminarme hacia la salida del Pokecentro, ya nos montariamos nuestro refugio aquí.

    —Chicas, vamos, debemos movernos—. Dije, a lo que las guardé, menos a Vlent, después de una afirmación de su parte, comenzamos a salir de nuevo, debíamos buscar alimento y algo que beber pronto...

    Te hice una pregunta por tu perfil xd pero no pasa nada, salgo y tiro sigilo, si resulta, me voy para la ruta de la izquierda asdfgh
     
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    Ichiinou

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    Kanna

    Después de salir a la calle, la verdad, es que no sabía muy bien donde meterse, pero pensó que en alguna casa quizás encontraría algo de comer en alguna nevera o alacena que quedasen sin desvalijar, por eso se dispuso a entrar en aquella. Pero como su suerte siempre parecía estar al contrario de lo que debería, entró y se encontró varios caminantes.

    Tievul se puso en guardia y Kanna sabía exactamente por dónde empezar, para derrotar a aquellos zombies.

    —Machácalos con tu pulso umbrío, amigo.
     
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    [CAMINO A RUTA 4]

    Agen continuó hacia la cuarta ruta de Kanto, en busca de recursos para ella y sus Pokémon.
    El rol de Agen continúa en Ruta 4





    [CASA 5]


    Thievul lanzó su movimiento y los zombies fueron mermados por el Pulso Umbrío. Kanna ahora podía investigar la casa y buscar entre los cuerpos paraver si encontraba algo útil...

    Ichiinou has derrotado a los zombies y ganado 15 puntos de experiencia!

    Puedes lanzar 2d20 para buscar objetos, uno es por la casa y otro por los cuerpos (aclara cada dado porfa)
     
    Última edición: 11 Noviembre 2022
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    Ichiinou

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    Kanna

    Cuando vio a los zombies caer fácilmente ante el pulso umbrío de su pokémon, Kanna quedó perpleja. De verdad había mejorado mucho con la evolución. Se acercó a él rápidamente y le abrazó fervientemente. Aunque él no pareció responder como esperaba a aquel gesto, siendo más bien indiferente, aunque en su mirada se le notaba cierto orgullo por haberlo hecho bien.

    —Tocará revisar si encontramos algo. Que pronto caerá la noche y no quiero que nos pille con las manos vacías —dijo Kanna dirigiéndose a su pokémon, luego de dejarlo en el suelo tranquilo.
     
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    Slam

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    [CASA 5]

    Lamentablemente, ni Kanna ni Thievul encontraron nada de valor en la casa. Quedaba salir y probar suerte en otro lugar...

    Ichiinou no has encontrado nada : (

    Puedes salir de la casa para intentar dirigirte a cualquier lugar de interés o colindante, pero deberás tirar sigilo (1d20) para que no te vean los zombies de la calle.
     
    Última edición: 3 Noviembre 2022
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    Ichiinou

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    Kanna no se podía creer su mala suerte, había dejado patas arriba aquella casa, buscado en cada rincón y no había encontrado nada de valor. ¿A caso ya alguien había pasado por allí a desvalijar lo poco que hubiese? Empezaba a pensar que gran parte del pueblo había sido víctima ya de saqueos.

    Había visto un centro pokémon cerca y le había parecido escuchar ruídos no hacía mucho, así que decidió acercarse a ver qué pasaba allí. Luego claro, de asegurarse de que no le pasaría nada por las calles.
     
    Ichiinou ha tirado dados de 20 caras para Sigilo Total: 10 $dice
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