Sala de la penumbra

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 30 Noviembre 2021.

  1.  
    MrJake

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    Estadio Caverna

    ¡La Liga de Gérie comienza! El público, ferviente, sube a las gradas y se prepara una emocionante batalla. En este escenario sucederán las distintas fases de la Liga; dividida en cinco estadios especiales, temáticos e interconectados, todos los enfrentamientos son televisados y el público puede entrar y salir para ver los distintos combates simultáneos cuándo y cómo quieran.

    En el Estadio Caverna, el escenario está lleno de pequeños túneles en el suelo y en elevaciones que se interconectan, generando pequeñas cuevas oscuras. ¡El perfecto escondite, pero, también, una trampa mortal si se utiliza demasiado!

    En primer lugar, la primera ronda comenzaría, con los primeros combates desarrollándose pronto... y en este estadio, se enfrentarían, estrenándolo... ¡Emily y Arryn!

    Amane

    Se decidirá acto seguido en este post, con una lista, quién de los dos contendientes empezará. El que empiece elegirá pokémon primero, luego el otro sacará a su primer pokémon en respuesta, y, tras eso, el primero en salir será el primero en atacar.

    ¡Buena suerte!
    Pondré un post en Ciudad Libertad dando paso a los combates.
     
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Emily
    • Arryn

    Ha salido: Arryn

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    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado fifteen k. gakkouer

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    Emily Hodges

    No pasé todo el tiempo libre que tenía simplemente paseando por el Centro Comercial, no podía hacerlo teniendo en cuenta que la Liga estaba a la vuelta de la esquina. Sabía que todos los entrenadores que había eran buenos, y no solo los Holders que ya conocía, pero eso no quitaba que quisiese dar lo mejor de mí misma e hiciese lo posible por intentar avanzar lo máximo en las clasificatorias. ¿Ganar? Claro que estaría bien, pero también pretendía ser realista.

    Cuando se revelaron los pokémon de todos los que habíamos llegado a la clasificatoria, recibí la mirada de Céline con una sonrisa animada, saludándola con la mano a la vez que elle me guiñaba el ojo. No habría esperado menos de ella, ¡sabía que no se centraría en un solo tipo en algo tan importante! El resto de entrenadores me fueron sonando, aunque había un par de caras desconocidas.

    Luego vimos con quién nos tocaba pelear, y bastante gracia me hizo que justamente a Ian le había tocado pelear contra Céline... algo me decía que ese sería un encuentro interesante. A mí, por otro lado, me tocó con uno de aquellos chicos que no conocía de nada y eso... bueno, me preocupaba un poquito. Pero cuando las puertas de los pasillos que daban acceso a los estadios se abrieron, supe que la suerte ya estaba echada.

    Me introduje en el que me correspondía no mucho después, después de darme algo de ánimos a mí misma en la entrada de la misma, y observé alrededor con curiosidad una vez alcancé el lugar concreto donde se llevaría a cabo el combate. Me había tocado con un tal Arryn, y no tenía idea alguna de cómo era, pero algo dentro de mí me decía que podía esperar un gran combate.

    Heyo, post de relleno porque si no luego se me acumula demasiado y pereza(?)
     
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  3.  
    MrJake

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    El chico pronto se mostró. Curiosamente, aunque cuando cruzó al interior del estadio todo el público ovacionó, como era habitual con todos los contendientes, pero... Arryn no reaccionó con lo que se esperaba de alguien con la fama que el chico tenía: no, para Emily, que lo acababa de conocer, seguramente le parecería una persona insegura, nerviosa y tímida. Porque así entró al estadio: algo encogido y amedrentado. Los comentarios, de hecho, no tardaron en hacers sonar entre el público. Y Arryn, al llegar a su posición, tomó aire y apretó los dientes.

    —... t-tranquilo, Arryn... tienes al equipo perfecto, ¿no? —se dijo a sí mismo, para tranquilizarse. Cuando respiró hondo, miró a su alrededor, y casi pareció que fue solo entonces cuando fue consciente de que se encontraba en un combate de ese calibre. Agitó la cabeza, y señaló decidido a Emily. Su actitud cambió por completo en ese momento—. ¡Emily Hodges, procedente de Teselia, patrocinada de Berto! ¡Yo seré tu oponente!

    >> He pasado... mucho tiempo diseñando un equipo perfecto, y una estrategia perfecta. Descartando especies que no eran lo bastante buenas, escogiendo otras que sí... pero nada me convencía del todo. Así que... ¡hoy pienso demostrar que al fin lo he conseguido! Mi equipo, mi estrategia... es ahora perfecta. Y lo es porque es puramente imperfecta.

    ¿Q-Qué sinsentido decía ahora...?


    —Je. ¿Te desconcertó ver mi equipo, sin una sinergia o estrategia clara? Eso es porque no la tiene. Y, a la vez, las tiene todas. Sí... p-porque si todas mis estrategias fallan, si ninguna llega a ser del todo perfecta... si combino todas las estrategias juntas, crearé tal desconcierto en mi oponente que el factor sorpresa jugará a mi favor, y... m-mi equipo será... perfecto. Porque pequeños trozos de imperfección juntos hacen una perfección, ¡y-y te lo demostraré!

    Sin duda, el chico parecía profundamente alterado por la situación, los nervios y... seguramente, las expectativas sobre él y las suyas propias sobre su desempeño. Con dientes apretados y rostro algo enrojecido, liberó un Magcargo que pronto hizo extenderse una fila de púas tóxicas.

    —¡¡V-Venga Emily!! ¡Pelea conmigo! T-Te demostraré que... ¡¡soy perfecto!!

    Todo esto tendría mucho más sentido habiendo visto el desarrollo del personaje unu But hey, still está algo loquito y eso es diver




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    MAGCARGO: Veneno
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    Salud: 250/250
    AP: 100/100
    Ataque: 50
    Defensa: 195
    Ataque especial: 210
    Defensa especial: 145
    Velocidad: 40 (<30)
    Equipo:
    -Gafas elegidas (ataque especial x1,2 a cambio de solo poder usar un movimiento)
    -Coraza de lujo (+20 PS, +10 Defensa)
    -Pantalones de lujo (+10 Ataque especial, +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Emponzoñar (al salir al campo este pokémon, automáticamente el campo de tu rival se llena con una capa de púas tóxicas)
    -Absorber agua (absorbe ataques de tipo agua, que le curarán en lugar de dañarle)
    Habilidades activas:
    -Escaldar (50 Potencia, Agua, especial, -15 AP)
    -Bomba lodo (50 Potencia, Veneno, especial, -15 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Depuración (80 Potencia, Veneno, especial, solo lo pude utilizar un pokémon de tipo veneno. Al usarlo, el tipo veneno desaparece para el resto del combate, quedando solo con su otro tipo o de tipo neutral si era de tipo único. -18 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    +450 experiencia
     
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    Amane

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    Emily Hodges

    El chico que sería mi oponente no tardó en aparecer en el estadio también y yo, como venía siendo costumbre en mi persona, me dispuse a saludarlo con amabilidad. Pensé que eso sería aun más oportuno viendo lo nervioso que parecía estar el chico al haber entrado, aun cuando no mucho después cambió su actitud al darse cuenta de dónde estábamos.

    Al final decidí escuchar lo que tenía que decir, sin pretender interrumpirlo en ningún momento, y aunque había partes de su discurso que no llegaba a entender del todo, no le mostré mi confusión nunca. Lo último que quería era añadirle más malos sentimientos a todo lo que parecía llevar encima, el pobre...

    —¡Encantada! Arryn, ¿verdad? ¿Dices que tu estrategia es perfecta porque es una mezcla de imperfecciones? ¡Suena interesante! ¡Tengo muchas ganas de ver cómo es, entonces! A ver si estamos a la altura, Gardevoir~


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    GARDEVOIR: Siniestro/Hada
    Lvl. 67 (400)
    Salud: 252/252
    AP: 100/100
    Ataque: 72
    Defensa: 108
    Ataque especial: 258
    Defensa especial: 201
    Velocidad: 152 (<114)
    Equipo:
    -Gafas elegidas (multiplica el ataque especial del portador x1,2. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    -Anillo de lujo (+10 PS, +5 defensa, +5 defensa especial)
    -Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
    -Despotismo (aumenta el ratio de efectividad cuando se ataca a un pokémon de tipo lucha)
    Habilidades activas:
    -Fuerza Lunar (50 Potencia, Hada, especial, -15 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP)
    -Hiperrayo (80 Potencia, Normal, especial, el usuario queda un turno inmóvil tras usarlo. -25 AP)
    -Viento feérico (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)
     
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    MrJake

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    Respirando con cierta agitación, Arryn sonrió, aunque de forma algo... desequilibrada.

    —Ja, ja, ja... s-sí, ¡mi equipo es perfecto! Ya verás, ¡voy a ganar, voy a demostrarte a ti y a todo el mundo que soy el mejor! No voy a decepcionar a nadie... ja, claro que no.

    >> ¡Magcargo! ¡Bomba lodo!

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    MAGCARGO: Veneno
    Lvl. 67

    Salud: 250/250
    AP: 85/100
    Ataque: 50
    Defensa: 195
    Ataque especial: 210
    Defensa especial: 145
    Velocidad: 40 (<30)
    Equipo:
    -Gafas elegidas (ataque especial x1,2 a cambio de solo poder usar un movimiento)
    -Coraza de lujo (+20 PS, +10 Defensa)
    -Pantalones de lujo (+10 Ataque especial, +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Emponzoñar (al salir al campo este pokémon, automáticamente el campo de tu rival se llena con una capa de púas tóxicas)
    -Absorber agua (absorbe ataques de tipo agua, que le curarán en lugar de dañarle)
    Habilidades activas:
    -Escaldar (50 Potencia, Agua, especial, -15 AP)
    -Bomba lodo (50 Potencia, Veneno, especial, -15 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Depuración (80 Potencia, Veneno, especial, solo lo pude utilizar un pokémon de tipo veneno. Al usarlo, el tipo veneno desaparece para el resto del combate, quedando solo con su otro tipo o de tipo neutral si era de tipo único. -18 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
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    Amane

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    Emily Hodges

    —Pero... en tanto des lo mejor de ti mismo, nadie va a estar decepcionado, Arryn... Estoy segura que tus fans te admiran por otras cosas y no por tener o no el "equipo perfecto".

    >>Gardevoir aguanta eso y vamos con doble Fuerza Lunar.

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    GARDEVOIR: Siniestro/Hada
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    Salud: 168/252
    AP: 70/100
    Ataque: 72
    Defensa: 108
    Ataque especial: 258
    Defensa especial: 201
    Velocidad: 152 (<114)
    Equipo:
    -Gafas elegidas (multiplica el ataque especial del portador x1,2. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    -Anillo de lujo (+10 PS, +5 defensa, +5 defensa especial)
    -Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
    -Despotismo (aumenta el ratio de efectividad cuando se ataca a un pokémon de tipo lucha)
    Habilidades activas:
    -Fuerza Lunar (50 Potencia, Hada, especial, -15 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP)
    -Hiperrayo (80 Potencia, Normal, especial, el usuario queda un turno inmóvil tras usarlo. -25 AP)
    -Viento feérico (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)
     
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    MrJake

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    Arryn, sin embargo, actuó con rapidez. Cambió de pokémon, saliendo al campo un Umbreon. Con una protección, se cubrió de los golpes, pero... Arryn se vio algo desesperado.

    —N-No te creas que me vas a vencer, ¡no! ¡Nada de eso! Porque mi equipo es mejor —sonrió con egocentrismo, aunque fuese uno algo... forzado—. ¡Ja, a ver cómo derrotas ahora a mi Umbreon! Ataca, ataca... ¡nunca superarás sus barreras defensivas!

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    UMBREON: Siniestro
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    Salud: 350/350
    AP: 100/120
    Ataque: 130
    Defensa: 185
    Ataque especial: 110
    Defensa especial: 200
    Velocidad: 124 (<93)
    Equipo:
    -Polvo brillo (los ataques realizados a este pokémon consumirán 3 más de AP)
    -Coraza de lujo (+20 PS, +10 Defensa)
    -Gorro de lujo (+20 PS, +10 Defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    - Sincronía (si sufre un estado alterado, lo sufrirá también quien se lo provocó)
    - Concentración (+20 AP máximo)

    Habilidades activas:
    -Doble equipo (por tres turnos, el rival perderá 3 más de AP al atacar al usuario. -15 AP)
    -Juego sucio (50 Potencia, Siniestro, utiliza para el cálculo de daño el ataque rival. -15 AP)
    -Contoneo (confunde al rival. A cambio, sube su ataque en un 50% por dos turnos. -15 AP)
    -Protección (se protege. -20 AP)
    -Deseo (convoca un deseo. En dos turnos, quien esté en su lado del campo se curará en 1/2 de sus PS máximos. -35 AP)
     
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    Amane

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    Emily Hodges

    —No estoy segura de que vaya a ganar, ¡y es posible que tengas mejor equipo que yo! Pero nosotros nos vamos a esforzar y vamos a darlo todo hasta el final, ¡así que no te confíes! Sigamos con Fuerza Lunar, por ahora.

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    GARDEVOIR: Siniestro/Hada
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    Salud: 168/252
    AP: 52/100
    Ataque: 72
    Defensa: 108
    Ataque especial: 258
    Defensa especial: 201
    Velocidad: 152 (<114)
    Equipo:
    -Gafas elegidas (multiplica el ataque especial del portador x1,2. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    -Anillo de lujo (+10 PS, +5 defensa, +5 defensa especial)
    -Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
    -Despotismo (aumenta el ratio de efectividad cuando se ataca a un pokémon de tipo lucha)
    Habilidades activas:
    -Fuerza Lunar (50 Potencia, Hada, especial, -15 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP)
    -Hiperrayo (80 Potencia, Normal, especial, el usuario queda un turno inmóvil tras usarlo. -25 AP)
    -Viento feérico (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)
     
    Última edición por un moderador: 2 Diciembre 2021
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    Arryn parecía serenarse poco a poco, conforme Emily le "animaba" y él veía que su pokémon aguantaba. Parecía que lo que le sucedía era... que tenía un miedo irracional, una absoluta fobia, a fracasar allí. Sentía como si tuviese que demostrar que era perfecto. Es más, casi parecía que se lo quería demostrar a alguien en específico.

    —... claro que sí. Claro que tengo mejor equipo que tú, sí. Mejor que todos, ¡porque es perfecto! Umbreon, vamos, Deseo. Sí... puedo hacerlo, ¡somos perfectos!

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    UMBREON: Siniestro
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    Salud: 237/350
    AP: 65/120
    Ataque: 130
    Defensa: 185
    Ataque especial: 110
    Defensa especial: 200
    Velocidad: 124 (<93)
    Equipo:
    -Polvo brillo (los ataques realizados a este pokémon consumirán 3 más de AP)
    -Coraza de lujo (+20 PS, +10 Defensa)
    -Gorro de lujo (+20 PS, +10 Defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    - Sincronía (si sufre un estado alterado, lo sufrirá también quien se lo provocó)
    - Concentración (+20 AP máximo)

    Habilidades activas:
    -Doble equipo (por tres turnos, el rival perderá 3 más de AP al atacar al usuario. -15 AP)
    -Juego sucio (50 Potencia, Siniestro, utiliza para el cálculo de daño el ataque rival. -15 AP)
    -Contoneo (confunde al rival. A cambio, sube su ataque en un 50% por dos turnos. -15 AP)
    -Protección (se protege. -20 AP)
    -Deseo (convoca un deseo. En dos turnos, quien esté en su lado del campo se curará en 1/2 de sus PS máximos. -35 AP)
     
    Última edición: 2 Diciembre 2021
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    Emily Hodges

    —Uhm... ese puede ser un movimiento problemático... Sigamos con Fuerza Lunar, Gardi.

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    GARDEVOIR: Siniestro/Hada
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    Ataque: 72
    Defensa: 108
    Ataque especial: 258
    Defensa especial: 201
    Velocidad: 152 (<114)
    Equipo:
    -Gafas elegidas (multiplica el ataque especial del portador x1,2. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    -Anillo de lujo (+10 PS, +5 defensa, +5 defensa especial)
    -Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
    -Despotismo (aumenta el ratio de efectividad cuando se ataca a un pokémon de tipo lucha)
    Habilidades activas:
    -Fuerza Lunar (50 Potencia, Hada, especial, -15 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP)
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    -Viento feérico (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)
     
  11.  
    MrJake

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    Arryn rio, mientras hacía un nuevo cambio. Su pokéball se agrandó en su mano, y cuando la lanzó, reveló a un gigantesco castillo de arena que cubrió todas las cavernas de tierra, haciendo que la arena desbordase todas las cavidades. La gente silbó con admiración... la Gigamax no solo era alucinante por sí misma, sino que Arryn parecía haberla aprovechado para taponar los escondites con la arena de su Palossand... ahora, el "Estadio cavernas" parecía el "Estadio desierto". Y su rostro se convirtió en uno de sum satisfacción.

    —Je, je... esto se llama "pivotar", chica —ya empezaba, poco a poco, a sentirse más confiado, desde luego. Porque el ataque de Gardevoir golpeó a Palossand, sí, pero en seguida se curó al completo por el Deseo—. Ahora vas a ver, ¡con mi Palossand en el campo, es game over para ti! ¡Maxilito!

    [​IMG]
    PALOSSAND: Tierra/Fntasma
    Lvl. 68

    Salud: 640/640
    Ataque: 75
    Defensa: 165
    Ataque especial: 165
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 30 (<22)
    Equipo:
    -Restos (+1/16 de sus PS máximos por turno)
    -Gafas de diseño (+1 turno de duración de pantallas, climas o campos a cambio de menos velocidad)
    -Coraza de lujo (+20 PS, +10 Defensa)
    Habilidades pasivas:
    -Velo arena (el rival tendrá que gastar un extra de 5 de AP cuando use movimientos contra este pokémon bajo el efecto de tormenta arena)
    -Halo debilitador (al ser debilitado, el rival que le debilitó ve su ataque y ataque especial reducidos en un 50% por un turno)

    Habilidades activas:
    -Maxilito (70 Potencia, Roca, especial, coloca tormenta de arena por 4 turnos)
    -Gigahundimiento (80 Potencia, Fantasma, especial, coloca espacio raro por 3 turnos)
    -Maxiflora (70 Potencia, Planta, especial, coloca campo de hierba por 4 turnos)
    -Maxiácido (70 Potencia, Veneno, especial, +25% ataque especial por dos turnos)
    -Maxibarrera (se protege, pero no puede usarse dos veces seguidas)

    En el campo:
    - Púas tóxicas (1 capa)
    - Torm. Arena (0/4 turnos)
     
    Última edición: 3 Diciembre 2021
    • Fangirl Fangirl x 1
  12.  
    Amane

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    Emily Hodges

    —Oh, tu gigamax desde luego que va a ser un problema, ¡pero al menos ya conozco a todo tu equipo! Venga, Gardi, dale con fuerza lunar y un ataque especial normal.

    [​IMG]
    GARDEVOIR: Siniestro/Hada
    Lvl. 67 (400)
    Salud: 134/252
    AP: 14/100
    Ataque: 72
    Defensa: 108
    Ataque especial: 258
    Defensa especial: 201
    Velocidad: 152 (<114)
    Equipo:
    -Gafas elegidas (multiplica el ataque especial del portador x1,2. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    -Anillo de lujo (+10 PS, +5 defensa, +5 defensa especial)
    -Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
    -Despotismo (aumenta el ratio de efectividad cuando se ataca a un pokémon de tipo lucha)
    Habilidades activas:
    -Fuerza Lunar (50 Potencia, Hada, especial, -15 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP)
    -Hiperrayo (80 Potencia, Normal, especial, el usuario queda un turno inmóvil tras usarlo. -25 AP)
    -Viento feérico (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)
     
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    MrJake

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    —¡Je, je, je! Saber mi equipo no te hará ganarme, ¡Maxibarrera!

    Vaya, cómo había cambiado su actitud en un momento...

    [​IMG]
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    Velocidad: 30 (<22)
    Equipo:
    -Restos (+1/16 de sus PS máximos por turno)
    -Gafas de diseño (+1 turno de duración de pantallas, climas o campos a cambio de menos velocidad)
    -Coraza de lujo (+20 PS, +10 Defensa)
    Habilidades pasivas:
    -Velo arena (el rival tendrá que gastar un extra de 5 de AP cuando use movimientos contra este pokémon bajo el efecto de tormenta arena)
    -Halo debilitador (al ser debilitado, el rival que le debilitó ve su ataque y ataque especial reducidos en un 50% por un turno)

    Habilidades activas:
    -Maxilito (70 Potencia, Roca, especial, coloca tormenta de arena por 4 turnos)
    -Gigahundimiento (80 Potencia, Fantasma, especial, coloca espacio raro por 3 turnos)
    -Maxiflora (70 Potencia, Planta, especial, coloca campo de hierba por 4 turnos)
    -Maxiácido (70 Potencia, Veneno, especial, +25% ataque especial por dos turnos)
    -Maxibarrera (se protege, pero no puede usarse dos veces seguidas)

    En el campo:
    - Púas tóxicas (1 capa)
    - Torm. Arena (1/4 turnos)
     
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    —¡Completamente cierto! Pero nunca está de más esa información~ Dos ataques especiales normales.
    [​IMG]
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    Defensa: 108
    Ataque especial: 258
    Defensa especial: 201
    Velocidad: 152 (<114)
    Equipo:
    -Gafas elegidas (multiplica el ataque especial del portador x1,2. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    -Anillo de lujo (+10 PS, +5 defensa, +5 defensa especial)
    -Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
    -Despotismo (aumenta el ratio de efectividad cuando se ataca a un pokémon de tipo lucha)
    Habilidades activas:
    -Fuerza Lunar (50 Potencia, Hada, especial, -15 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP)
    -Hiperrayo (80 Potencia, Normal, especial, el usuario queda un turno inmóvil tras usarlo. -25 AP)
    -Viento feérico (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)
     
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    MrJake

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    —¡Esos ataques son poderosos! Pero no pueden sobrepasar las murallas de mi Palossand —tomó aire. Se le notaba... acelerado. Como con sumo miedo a que las tornas pudiesen tornarse de nuevo en su contra en cualquier instante—. N-No pueden. ¡Palossand, aprovecha tu último turno gigamax! ¡G-Gigahundimiento!

    [​IMG]
    PALOSSAND: Tierra/Fntasma
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    Salud: 404/640 >> 222/320
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    Ataque especial: 165
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    -Restos (+1/16 de sus PS máximos por turno)
    -Gafas de diseño (+1 turno de duración de pantallas, climas o campos a cambio de menos velocidad)
    -Coraza de lujo (+20 PS, +10 Defensa)
    Habilidades pasivas:
    -Velo arena (el rival tendrá que gastar un extra de 5 de AP cuando use movimientos contra este pokémon bajo el efecto de tormenta arena)
    -Halo debilitador (al ser debilitado, el rival que le debilitó ve su ataque y ataque especial reducidos en un 50% por un turno)

    Habilidades activas:
    -Maxilito (70 Potencia, Roca, especial, coloca tormenta de arena por 4 turnos)
    -Gigahundimiento (80 Potencia, Fantasma, especial, coloca espacio raro por 3 turnos)
    -Maxiflora (70 Potencia, Planta, especial, coloca campo de hierba por 4 turnos)
    -Maxiácido (70 Potencia, Veneno, especial, +25% ataque especial por dos turnos)
    -Maxibarrera (se protege, pero no puede usarse dos veces seguidas)

    En el campo:
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    Amane

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    Emily Hodges

    —Mi Gardevoir también es muy resistente, ¿ves~? Venga, otro ataque especial normal.

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    -Gafas elegidas (multiplica el ataque especial del portador x1,2. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    -Anillo de lujo (+10 PS, +5 defensa, +5 defensa especial)
    -Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
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    Habilidades activas:
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    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP)
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    MrJake

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    Arryn apretó los labios, furibundo.

    —S-Sí, es resistente... ¡demasiado jodidamente resistente!

    Estaba tremendamente frustrado, porque ahora... no era capaz de acabar con su oponente con Palossand. La defensa de Gardevoir era demasiado alta.

    —No te creas que vas a poder conmigo, ¡no! Voy a dejarte tan, pero tan mermada en fuerzas y con tantos peligros en el campo, ¡que tus demás pokémon van a caer como Magikarps que solo conocen Salpicadura!

    >> ¡Palossand, Trampa Rocas y Bomba lodo!

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    PALOSSAND: Tierra/Fntasma
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    Ataque: 75
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    Ataque especial: 165
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    Velocidad: 30 (<22)
    Equipo:
    -Restos (+1/16 de sus PS máximos por turno)
    -Gafas de diseño (+1 turno de duración de pantallas, climas o campos a cambio de menos velocidad)
    -Coraza de lujo (+20 PS, +10 Defensa)
    Habilidades pasivas:
    -Velo arena (el rival tendrá que gastar un extra de 5 de AP cuando use movimientos contra este pokémon bajo el efecto de tormenta arena)
    -Halo debilitador (al ser debilitado, el rival que le debilitó ve su ataque y ataque especial reducidos en un 50% por un turno)

    Habilidades activas:
    -Poder Pasado (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Bola sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Megaagotar (40 Potencia, Planta, especial, absorbe la mitad del daño producido. -18 AP)
    -Bomba lodo (50 Potencia, Veneno, especial, -15 AP)
    -Trampa rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -20 AP)

    En el campo:
    - Trampa rocas (capa única)
    - Púas tóxicas (1 capa)
    - Torm. Arena (4/4 turnos)
    - Espacio raro (1/3 turnos)
     
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    Amane

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    Emily Hodges

    Gardevoir, por supuesto, se mostró bien orgullosa ante la reacción de Arryn, demasiado contenta por su buena defensa como para importarle cualquier otra cosa que el muchacho estuviese diciéndole.

    —Sí, realmente va a ser un problema cuando tenga que cambiar... pero por el momento, seguiremos con un ataque especial normal.

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    Ataque: 72
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    Velocidad: 152 (<114)
    Equipo:
    -Gafas elegidas (multiplica el ataque especial del portador x1,2. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    -Anillo de lujo (+10 PS, +5 defensa, +5 defensa especial)
    -Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
    -Despotismo (aumenta el ratio de efectividad cuando se ataca a un pokémon de tipo lucha)
    Habilidades activas:
    -Fuerza Lunar (50 Potencia, Hada, especial, -15 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP)
    -Hiperrayo (80 Potencia, Normal, especial, el usuario queda un turno inmóvil tras usarlo. -25 AP)
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    • Fangirl Fangirl x 1
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    MrJake

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    Arryn no dejó, sin embargo, que Palossand cayese en vano. Lo devolvió a su ball, haciendo un tercer cambio, y luego sacó a Magcargo, que resistió el golpe.

    —Ahí, sí... m-más púas tóxicas para ti. ¡Y ahora, Bomba lodo! ¡Dos veces!

    [​IMG]
    MAGCARGO: Veneno
    Lvl. 67

    Salud: 137/250
    AP: 55/100
    Ataque: 50
    Defensa: 195
    Ataque especial: 210
    Defensa especial: 145
    Velocidad: 40 (<30)
    Equipo:
    -Gafas elegidas (ataque especial x1,2 a cambio de solo poder usar un movimiento)
    -Coraza de lujo (+20 PS, +10 Defensa)
    -Pantalones de lujo (+10 Ataque especial, +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Emponzoñar (al salir al campo este pokémon, automáticamente el campo de tu rival se llena con una capa de púas tóxicas)
    -Absorber agua (absorbe ataques de tipo agua, que le curarán en lugar de dañarle)
    Habilidades activas:
    -Escaldar (50 Potencia, Agua, especial, -15 AP)
    -Bomba lodo (50 Potencia, Veneno, especial, -15 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Depuración (80 Potencia, Veneno, especial, solo lo pude utilizar un pokémon de tipo veneno. Al usarlo, el tipo veneno desaparece para el resto del combate, quedando solo con su otro tipo o de tipo neutral si era de tipo único. -18 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    +450 experiencia

    En el campo:
    - Trampa rocas (capa única)
    - Púas tóxicas (2 capas)
    - Espacio raro (2/3 turnos)

    Arryn: 3/4 cambios
    Emily: 0/4 cambios
     
    • Espeluznante Espeluznante x 1
  20.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado fifteen k. gakkouer

    Piscis
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    10 Julio 2013
    Mensajes:
    15,863
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    Emily Hodges

    —Lo has hecho realmente bien, Gardi, muchas gracias. ¡Venga, Cindi, Gigaesfera Ígnea!

    [​IMG]
    GIGA-CINDERACE: Fuego [1/3] [GRAV ENV]
    Lvl: 71 (1090)

    Salud: 230/440
    AP: 100/100
    Ataque: 205
    Defensa: 95
    Ataque Especial: 94
    Defensa Especial: 99
    Velocidad: 208 (<156)
    Equipo:
    -Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    -Botas de lujo (+10 Ataque y +10 Velocidad)
    -Botas de lujo (+10 Ataque y +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones)

    Habilidades activas:
    -Maxionda (105 Potencia, Psíquico, físico, coloca un campo psíquico en el campo por 3 turnos)
    -Gigaesfera ígnea (135 Potencia, Fuego, físico, ataca ignorando efectos y habilidades pasivas)
    -Maxiácido (105 Potencia, Veneno, físico, sube el ataque especial de los aliados en un 25% por 2 turnos)
    -Maxibarrera (bloquea cualquier ataque del enemigo. No se puede usar dos veces seguidas)
    -Maxipuño (105 Potencia, Lucha, físico, sube en 25% el ataque propio por 2 turnos)

    Gardevoir
     

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