Guerra por Japón (Kioto)

Tema en 'Guerras Genpei' iniciado por Amelie, 4 Octubre 2025.

  1.  
    Amelie

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    Guerra por Japón
    日本のための戦争​


    Guerra-de-Kioto.png

    Plantilla-guerras-Kioto.png

    Soy yo de nuevo; pues replantee la batalla final.

    ¿Por qué?

    Porque el tablero era enormísimo y con muchas complicaciones por movimiento. Y la verdad no creo librar un año más roleando. Eso no significa que este tablero será rápido; pero si bastante más rápido comparado con el anterior.

    Actualmente considero que todos ustedes participen en la guerra:

    Nekita
    Ayeah
    Monpoke
    rapuma
    Slam
    Ikoma-kun
    John Whitelocke
    Zireael
    Gigi Blanche
    Bruno TDF (ya no estará como jugador; dejaré a Togashi como un proveedor en la herrería)

    Gigavehl tu tendrás la actividad en el tablero de colocar 2 trampas antes de que los movimientos inicien (no serán modificables después)

    Kuroki inicia en la casilla 41 (Batalla final)
    Los demás pueden iniciar en la casilla que deseen.

    Nuestro tablero es de movimiento libre; y se moverán de manera individual junto a 3 npcs (1 jugador y 3 npcs)
    • Los npcs son finales; no podrán cambiarse después.
    • Pueden avanzar directamente a la Batalla final (Casilla 41).
    • Las demás casillas pueden servir para aquellos que quieran levelear.
    • Al vaciar una casilla; perderá el círculo de color y ya no podrán pelear en esa casilla.
    • No pueden ir dos grupos a una sola casilla; a menos que sea la batalla final (Casilla 41).
    • Kuroki podrá moverse en el tablero también; pero no para levelear sino para encontrar enemigos. Si alguien avanza a la casilla 41 directamente; no permitiré que Kuroki se mueva para enfrentarlos.
    • Si todas las casillas fueron vaciadas; se avanza directamente a la Batalla final (Casilla 41)
    • Las casillas 14 y 33 son clínicas; servirán para grupos que no tengan médicos, incluso grupos con médicos pueden usarlas.
    • Las armerías; herbolarias y clínicas estarán fuera de servicio. Pero si despejan UNA armería (Casilla 18; 29 y 36) pondré a Togashi como proveedor. Si despejan UNA herbolaria (Casilla 22 y 32) colocaré a El herborista ciego de proveedor. Si despejan UNA clínica pondré a Suguino de médica.
    • Togashi (PJ de Bruno); El herborista ciego (herborista de Nagoya) y Suguino (hermana de Fuji) pueden ser atacados por Yokai (más adelante explico esa dinámica).
    • Los combates se llevan simultáneamente; si un equipo está en la casilla 1 y otro grupo en la casilla 5; los grupos deben de esperar hasta que el combate en cada casilla termine antes de elegir otra casilla.
    • Para tomar una casilla; haré una encuesta que durará 2 DÍAS, si no votan, no tomarán casillas en ese combate (si no entran a combates tendrán que esperar a que todos liberen sus casillas).
    • Si me falta algo por explicar o editar les avisaré en el tema de Comentarios Generales.
    Casillas Amarillas Enemigos Nivel 3 (1,2,3,4,6,8,10,15,17,21,22,23,27,32)

    Son casillas que tendrán de líder un enemigo nivel 3 con atributos. Y tiraré un d3 para determinar cuántos npcs nivel 3 sin atributos también pelean allí.

    Casillas Verdes Enemigos Nivel 4 (7,9,11,12,13,14,16,18,19,24,28,29,33,36)

    Son casillas que tendrán de líder un enemigo nivel 4 con atributos. Y tiraré un d3 para determinar cuántos npcs nivel 4 sin atributos también pelean allí.

    Casillas Rosas Enemigos Nivel 5 (5,20,25,26,30,31,34,35,37,38,39,40)

    Son casillas que tendrán de líder un enemigo nivel 5 con atributos. Y tiraré un d3 para determinar cuántos npcs nivel 5 sin atributos también pelean allí.

    Batalla final (41)

    Es la casilla con los enemigos finales. Círculo cercano a Gendo y algunos yokai.

    Suministros

    Son elementos que Hachi fue dejando por Kioto de manera oculta (no hay manera de que estos desaparezcan, incluso si llegan a estar en casilla de Trampa)
    Entre los beneficios pueden estar armas; venenos; anti venenos; armaduras; etc.

    ATAQUE DE YOKAI a aliados dentro del tablero.

    Si Togashi; Suguino y el herborista ciego entran al tablero; en cada combate tiraré un d50:

    1-10 no pasa nada
    11-20 atacan a Togashi (si Togashi no está en el mapa se considera como que no pasa nada)
    21-30 atacan a Suguino (si Suguino no está en el mapa se considera como que no pasa nada)
    31-40 atacan al herborista ciego (si el herborista no está en el mapa se considera como que no pasa nada)
    41-50 atacan a los tres.

    Cuando un yokai ataca a alguno; pierde -20 pv en cada ataque. A todos les pondré 100 pv aunque no sea su nivel. Si pierden los 100 pv; quedarán desmayados. Ya no podrán ayudar en el mapa pero no morirán.


     
    • Ganador Ganador x 2
    • Fangirl Fangirl x 2
    • Impaktado Impaktado x 1

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