Un Goburimon se ha materializado en el mundo real y amenaza su seguridad, pero por suerte hay un Tamer cerca para hacer algo junto a su compañero Digimon... En la siguiente demostración se recreará una batalla entre un Tamer y su Digimon contra un Digimon salvaje. Gigavehl me ayudará manejando a los buenos (creo es la primera vez que lo veo ser bueno xd) GUMDRAMON Y SU TAMER MOVIMIENTOS: Contenido oculto 1) VÓRTICE DE FUEGO: Causa 15 puntos de daño a un objetivo. En caso de crítico, también causa quemadura leve (el afectado pierde 5PV al comienzo de cada uno de sus turnos durante 3 turnos). (Se lanza con FUE y se esquiva con AGI) 2) MARTILLO DE COLA: Causa 10 puntos de daño a un objetivo. En caso de crítico, también causa retroceso (el rival retrocede y pierde un turno sin poder actuar) (Se lanza con FUE y se esquiva con AGI) -----------------------VS----------------------- GOBURIMON MOVIMIENTOS: Contenido oculto 1) BOMBA GOBURI: Causa 10 puntos de daño a un objetivo. En caso de crítico, también causa quemadura leve (el afectado pierde 5PV al comienzo de cada uno de sus turnos durante 3 turnos). (Se lanza con DES y se esquiva con AGI) 2) GOLPE GOBURI: Causa 10 puntos de daño a un objetivo. En caso de crítico, también causa retroceso (el rival retrocede y pierde un turno sin poder actuar) (Se lanza con FUE y se esquiva con AGI) En cuanto el Tamer y su Digimon hacen contacto con el salvaje, el Digicampo de batalla se abre y la niebla comienza... ¡Ambos contendientes lanzan Iniciativa para saber quien va primero! Se lanzan tantos d10 como puntos se tengan en la característica de AGI (Agilidad). Cada 7 o superior es un éxito, quién tenga más éxitos tendrá mayor iniciativa. Si empatan en éxitos, se desempata por mayor cantidad de críticos. Si sigue habiendo empate, se define por puntaje más alto en la suma total del resultado de todos sus dados (incluidos los que no son éxitos). En el caso del Tamer, él no lanza iniciativa, sino que su turno es siempre justo antes que el de su Digimon compañero. La característica de AGI que se lanza para la iniciativa que cuenta para ambos es la del Digimon. INICIATIVAS: Goburimon: 2, 1, 4 (cero éxitos) total: 7 Gumdramon: 3, 1, 2 (cero éxitos) total: 6
Caminando junto a Gumdramon, terminamos dando con un Goburimon malechor que solo parecía causar problemas... ¡Teníamos que lidiar con esto a toda costa! —Gumdramon, ¡Debemos detenerlo, vamos!—. Dije, a lo que miré a mi compañero, decidido y ambos nos dispusimos a enfrentarlo, a lo que ese extraño cambio de ambiente se produjo, y el combate había dado inicio... Contenido oculto Espera, qué? xD
Por poco, el Goburimon había logrado ser más rápido y ahora se disponía a realizar un ataque... Lanzó una bola de fuego explosiva, pero la misma salió desviada e impactó muy lejos de su objetivo. Ahora el momento para el Tamer y su Digimon de devolverle la cortesía... BATALLA: Contenido oculto TURNOS: 1) GOBURIMON 2) TAMER 3) GUMDRAMON RONDA 1: GOBURIMON ataca con BOMBA GOBURI (Lanza AGI: Falla) Gigavehl turno del Tamer y Gumdramon!
El Goburimon estaba listo para atacar, sin embargo, ni hizo falta decirle a Gumdramon que esquivara, pues el ataque había fallado... ¡Era nuestra oportunidad! Ataco con Vórtice de Fuego Tamer busca darle un Puñetazo (?) Contenido oculto: Edit Y en el Puño sí me sale el Critico, wtf (?)
A pesar de la ventaja de atributos, el ataque del Digimon fallaba. No obstante, no era así con su Tamer, quien había sorprendido al Goburimon al arrojarse contra él con un feroz puñetazo que lo obligaba a esquivar... Para suerte del Digimon salvaje, había conseguido esquivar ese puñetazo cargado del Tamer y ahora era su turno de contratacar. Ahora sí, su bola de fuego se dirigía directo hacia Gumdramon, obligándolo a esquivar si quería evitar el daño. A pesar de la desventaja de atributos, el Goburimon parecía estar teniendo una buena racha. BATALLA: Contenido oculto TURNOS: 1) GOBURIMON 2) TAMER 3) GUMDRAMON RONDA 1: GOBURIMON ataca con BOMBA GOBURI (Lanza DES: Falla) TAMER ataca con PUÑETAZO (Lanza FUE: Crítico) GOBURIMON intenta esquivar lanzando AGI y lo consigue (gasta 1 de 3 esquives) GUMDRAMON ataca con VÓRTICE DE FUEGO (Lanza FUE: Falla) RONDA 2: GOBURIMON ataca con BOMBA GOBURI (Lanza DES: Éxito) Gigavehl GUMDRAMON puede lanzar AGI para esquivar el ataque (tiene 3 esquives disponibles) Luego puedes seguir con tus turnos habituales.
Después del terrible resultado, le dije a Gumdramon que esquivase e insistiera con el ataque, era lo que nos quedaba. Gumdramon intenta esquivar (le quedan 2) Gumdramon ataca con Vórtice de Fuego Tamer va con otro Puñetazo
Gumdramon esquivó con éxito el ataque de su rival y lograba propinarle él lanzarle un golpe en llamas, obligándolo a esquivar una vez más. Sin embargo, no esta vez no había sido posible y el ataque le dio de lleno, restándole puntos de vida. A pesar de estar herido, el Goburimon se incorporó y también atacó, lanzando otra bola de fuego que iba directo a Gumdramon. BATALLA: Contenido oculto TURNOS: 1) GOBURIMON 2) TAMER 3) GUMDRAMON RONDA 1: GOBURIMON ataca con BOMBA GOBURI (Lanza DES: Falla) TAMER ataca con PUÑETAZO (Lanza FUE: Crítico) GOBURIMON intenta esquivar lanzando AGI y lo consigue (gasta 1 de 3 esquives) GUMDRAMON ataca con VÓRTICE DE FUEGO (Lanza FUE: Falla) RONDA 2: GOBURIMON ataca con BOMBA GOBURI (Lanza DES: Éxito) GUMDRAMON intenta esquivar lanzando AGI y lo consigue (gasta 1 de 3 esquives) TAMER ataca con PUÑETAZO (Lanza FUE: Falla) GUMDRAMON ataca con VÓRTICE DE FUEGO (Lanza FUE: Éxito) GOBURIMON intenta esquivar lanzando AGI y falla (gasta 2 de 3 esquives) GOBURIMON: 10PV GUMDRAMON: 30PV RONDA 3: GOBURIMON ataca con BOMBA GOBURI (Lanza DES: Éxito) Gigavehl Podés lanzar AGI para que Gumdramon esquive (te quedan 2 esquives disponibles)
El impacto había resultado, ahora solo quedaba insistir con ello, le dije a Gumdramon que resistiera, convendría guardar los esquives para más adelante. Gumdramon ataca con Martillo de Cola Tamer va con otro Puñetazo
Gumdramon se dejaba impactar por el ataque, como parte de la estrategia del Tamer, quien a su vez lanzaba un puñetazo. Goburimon dejaba asestarse el puñetazo, a pesar de quedar todo maltrecho, porque detrás venía un ataque en llamas de parte de su adversario que si lo llegaba a alcanzar, lo desterraría de este plano... Por suerte para el salvaje, el esquive había sido exitoso y le quedaba una última oportunidad para lanzar un ataque, el cual fue directo hacia Gumdramon. BATALLA: Contenido oculto TURNOS: 1) GOBURIMON 2) TAMER 3) GUMDRAMON RONDA 1: GOBURIMON ataca con BOMBA GOBURI (Lanza DES: Falla) TAMER ataca con PUÑETAZO (Lanza FUE: Crítico) GOBURIMON intenta esquivar lanzando AGI y lo consigue (gasta 1 de 3 esquives) GUMDRAMON ataca con VÓRTICE DE FUEGO (Lanza FUE: Falla) RONDA 2: GOBURIMON ataca con BOMBA GOBURI (Lanza DES: Éxito) GUMDRAMON intenta esquivar lanzando AGI y lo consigue (gasta 1 de 3 esquives) TAMER ataca con PUÑETAZO (Lanza FUE: Falla) GUMDRAMON ataca con VÓRTICE DE FUEGO (Lanza FUE: Éxito) GOBURIMON intenta esquivar lanzando AGI y falla (gasta 2 de 3 esquives) GOBURIMON: 10PV GUMDRAMON: 30PV RONDA 3: GOBURIMON ataca con BOMBA GOBURI (Lanza DES: Éxito) GOBURIMON: 10PV GUMDRAMON: 20PV TAMER ataca con PUÑETAZO (Lanza FUE: Éxito) GOBURIMON: 4PV GUMDRAMON: 20PV GUMDRAMON ataca con VÓRTICE DE FUEGO (Lanza FUE: Crítico) GOBURIMON intenta esquivar lanzando AGI y lo consigue (gasta su último esquive) RONDA 4: GOBURIMON ataca con BOMBA GOBURI (Lanza DES: Éxito). Gigavehl Podés esquivar (aún te quedan 2 esquives disponibles) y luego atacar con tus pj.
Acabé sonriendo por la astucia del Digimon, aquél movimiento había sido bueno, incluso esquivó a mi compañero, sin embargo, aquello no podía ser otra cosa más que la marca definitiva de la victoria, solo se necesitaba de un último golpe. —¡Gumdramon! ¡Vamos, un último esfuerzo!—. Exclamé, y busqué apoyarlo para después ambos lanzarnos al ataque. Gumdramon intenta Esquivar Gumdramon ataca con Martillo de Cola Tamer va con otro Puñetazo y también usa su Habilidad de Tamer de Nivel 1
Gumdramon esquivó con gracilidad el ataque de su rival y eso era todo. El Tamer lanzó un puñetazo fallido, pero detrás venía el ataque cargado de su Digimon... El Goburimon abrió los ojos de par en par antes de ser iluminado y desintegrado en el acto por el ataque, convirtiéndose en datos que se dirigieron directo al Digivice del Tamer. ¡Victoria! BATALLA: Contenido oculto TURNOS: 1) GOBURIMON 2) TAMER 3) GUMDRAMON RONDA 1: GOBURIMON ataca con BOMBA GOBURI (Lanza DES: Falla) TAMER ataca con PUÑETAZO (Lanza FUE: Crítico) GOBURIMON intenta esquivar lanzando AGI y lo consigue (gasta 1 de 3 esquives) GUMDRAMON ataca con VÓRTICE DE FUEGO (Lanza FUE: Falla) RONDA 2: GOBURIMON ataca con BOMBA GOBURI (Lanza DES: Éxito) GUMDRAMON intenta esquivar lanzando AGI y lo consigue (gasta 1 de 3 esquives) TAMER ataca con PUÑETAZO (Lanza FUE: Falla) GUMDRAMON ataca con VÓRTICE DE FUEGO (Lanza FUE: Éxito) GOBURIMON intenta esquivar lanzando AGI y falla (gasta 2 de 3 esquives) GOBURIMON: 10PV GUMDRAMON: 30PV RONDA 3: GOBURIMON ataca con BOMBA GOBURI (Lanza DES: Éxito) GOBURIMON: 10PV GUMDRAMON: 20PV TAMER ataca con PUÑETAZO (Lanza FUE: Éxito) GOBURIMON: 4PV GUMDRAMON: 20PV GUMDRAMON ataca con VÓRTICE DE FUEGO (Lanza FUE: Crítico) GOBURIMON intenta esquivar lanzando AGI y lo consigue (gasta su último esquive) RONDA 4: GOBURIMON ataca con BOMBA GOBURI (Lanza DES: Éxito). GUMDRAMON intenta esquivar lanzando AGI y lo consigue (gasta 2 de 3 esquives) TAMER ataca con PUÑETAZO (Lanza FUE: Falla) GUMDRAMON ataca con VÓRTICE DE FUEGO (Lanza FUE: Éxito) A GOBURIMON no le quedan esquives. GOBURIMON: 0PV GUMDRAMON: 20PV ¡VICTORIA PARA GUMDRAMON Y SU TAMER! Gigavehl Gracias por participar! <3 Si querés podés hacer un post del Tamer celebrando con su Digimon la victoria jaja