東方 TOUHOU YOUKAI BATTLE! Reglas generales. Pueden comentar libremente en el tema, pero nada de revelar vuestros roles, así como vuestros Youkais ni nada que esté en vuestro MP. Prohibido hablar de cosas de la partida fuera del tablero, pues,... para eso está el tablero. Si me entero lloraré ;-; Le he dado mil vueltas a la mecánica y he hecho lo posible por no dejar cabos sueltos, pero puede que se me pasara algo, en tal caso de que encuentres algo que no cuadra bien, nada de buscarle las cosquillas a las reglas. Si acaso algo está confuso o no se entiende bien, me pueden preguntar, estaré bien pendiente :3 No editen ni borren mensajes. Si acaso hace falta, hacer un nuevo post. Los turnos de noche serán de 24 horas mientras que los turnos de día unas 48 horas, pero siendo que es un tablero experimental, seré bastante flexible en este aspecto (iré viendo en la práctica el tema de los horarios) así que puede que los turnos acaben antes o después dependiendo de si todos enviaron acción y de la disponibilidad mía y de los jugadores, además de que son poquitos (Nota: he dicho "disponibilidad mía", pero como GM trataré en lo posible de que se cumplan los horarios y no salirme de ellos, eso es más que nada por si se presenta alguna diligencia). Toda instrucción deberá indicarse en negrita (Ej: "Exploro el punto A del escenario X"). Si un jugador pierde todos sus PVs, no podrá hablar más a nada referente a las jugadas, salvo la mecánica lo requiera (un muerto aún puede conseguir reintegrarse así que nadie queda eliminado del todo hasta que finalice la partida). Si pueden hablar de otras cosas siempre que no influya en decisiones :3 Y por último, no se pide que estés 24/7 encima de la partida pero sí se pide el mínimo de compromiso con esta. Esto significa atender a los horarios, turnos y las jugadas en general. Por parte de los jugadores el trabajo será mínimo, responder instrucciones, etc. y aunque cada punto estará debidamente indicado en las reglas, de todos modos al iniciar los turnos indicaré exactamente que es en lo que toca hacer (el trabajo pesado gestionando y editando fotitos lo haré todo yo, así que por eso no se preocupen) :3 Mecánica. 1. Reparto inicial: Al inicio de la partida se repartirá por interno a cada jugador: - Dos Touhou Youkai (la lista en el siguiente post). - Dos Arenas de Batalla (una por cada Youkai recibido). Tendrán la siguiente apariencia con la misma distribución de cartas: Descripción: Contenido oculto: Battle Arena y cartas Cada casilla está debidamente indicada por una coordenada. En total, cada tablero posee: Cartas de Reimu x3 Cartas de Marisa x3 Cartas de Sanae x3 Cartas de Remilia x3 Cartas de Patchouli x3 Cartas de Sakuya x3 ¡Al inicio de la partida, o sea durante la "fase de preparación", los jugadores podrán intercambiar de lugar hasta 2 pares de cartas por cada Arena de Batalla! (lo indicaré en el mp que les envíe). - Un Mazo Extra de cartas, las cuales son: Contenido oculto: Mazos de cartas Cartas de Reimu x2 Cartas de Marisa x2 Cartas de Sanae x2 Cartas de Remilia x2 Cartas de Patchouli x2 Cartas de Sakuya x2 - Dos Escenarios de Exploración (la lista en el siguiente post). 2. Turnos. Serán turnos de noche y turnos de día (de 24 a 48 horas aprox.). Pero antes de empezar tendremos la fase de preparación. - Fase de Preparación (sólo al inicio de la partida). Aquí haré el reparto de Youkais, Arenas de Batalla, Escenarios de Exploración y packs de cartas a través de MPs. En esta fase podrán rotar de posición 2 pares de cartas por cada Arena de Batalla. Deberán indicarme por MP que pares de cartas quieren que les rote, entonces les actualizaré las fotitos de sus arenas con los cambios ya hechos. Por ejemplo: Contenido oculto: Ejemplo de rotación de cartas Una vez que reciban sus arenas, podrán mover de lugar 2 pares de cartas: Para rotar de lugar dos cartas, sólo deberán indicarme las coordenadas de las cartas que quieren cambiar de lugar, de la siguiente manera: "En la primera Battle Arena quiero intercambiar de lugar la carta 1A por la carta 3F". "En la primera Battle Arena quiero intercambiar de lugar la carta 2B por la carta 2E". "En la segunda Battle Arena quiero intercambiar de lugar la carta 1C por la carta 2F". "En la segunda Battle Arena quiero intercambiar de lugar la carta 3A por la carta 1D". Mientras tanto también se puede comentar en el tema, cualquier comentario o duda que tengan siempre que no se revelen datos de vuestros MPs como por ejemplo, la identidad de sus Youkais. Una vez todos hayan hecho sus intercambios y/o resuelto dudas, comenzará la primera noche. - Turnos de noche (acciones). Las siguientes acciones se hacen por privado a la GM (no deben ser reveladas): - Durante la fase nocturna cada jugador podrá usar un máximo de 2 habilidades por cada una de sus Youkai (obligatorio), a través de un mensaje directo a la GM (salvo alguna habilidad estipule otra cosa). Nota: se puede utilizar 2 habilidades diferentes o utilizar la misma habilidad 2 veces (siempre que cuente con usos disponibles). - Además, durante la primera noche deberán poner dos cartas del "mazo extra" en puntos específicos de sus escenarios de exploración que hayan recibido en el reparto inicial. Aquellas cartas se convertirán en el premio que recogerá cualquier otro jugador que explore dicho punto durante el día. En las siguientes noches, si otro jugador ha tomado una carta de uno de vuestros escenarios, el dueño del escenario estará en la obligación de reponer el premio (siempre debe haber un mínimo de 2 cartas disponibles a recoger). - A partir de la segunda noche, el jugador deberá enviar a uno de sus Youkais a custodiar un punto de alguno de sus escenarios. Nota: Si para la tercera noche sólo ha habido una o ninguna battle, entonces el Youkai enviado a un escenario, ocupará todo el escenario. - Turnos de día (exploración y battles). - Durante los turnos de día, cada jugador deberá explorar uno de los escenarios (que no sea uno propio), informando esta acción con un post (explorar es obligatorio). Deberá indicar el "[nombre del escenario]" y el "[lugar]" exacto del mismo (los posibles lugares explorables están indicados en cada escenario). Si el jugador encuentra una carta esta irá a su alforja (estará listada en el siguiente post). Por ejemplo: 01 Santuario Hakurei. Explicación: Contenido oculto: Ejemplo exploración Si un jugador desea explorar un punto del santuario Hakurei, debe dejar un post con algo como: — "Quisiera explorar los Árboles de la izquierda del o1 Santuario Hakurei". - En caso que un jugador explore un punto en donde se encuentre una Youkai, ¡comenzará una battle! Battles. Cuando un jugador explore un punto custodiado por la Youkai de otro jugador, entonces ¡comenzará una battle! IMPORTANTE: El dueño de la Youkai Boss no necesita hacer nada, pues seré yo la GM quien se encargará de "jugar" al boss. Entonces se desplegará su Arena de Batalla con todas las cartas boca abajo, como se ve a continuación: La Youkai de la cual pertenece la Arena, será la Jefe de esa Battle Arena. - Durante 6 "turnos de batallas" consecutivos (dentro del mismo turno de día), el jugador retador deberá ir destapando las cartas boca abajo. Para ello el retador deberá indicar en un post que carta desea destapar. Entonces yo, la GM, resolveré según que haya destapado y seguirá el siguiente "turno de batalla" (como verán la interacción será retador-GM, el dueño del tablero no intervendrá). - Para destapar una carta sólo hay que indicar en un post el número de la carta (indicado en la imagen) e intentando dar con aquellas cartas que pertenezcan a su mismo Grupo Principal (por ejemplo, si el jugador posee a Reimu, entonces deberá destapar cartas de Reimu, Marisa o Sanae). Esta condición será revelada por la GM al iniciar la batalla. - Si el retador destapa una carta perteneciente al grupo de su Youkai inicial, entonces podrá atacar al jefe restándole 10 PV (excepto si la carta destapada es la correspondiente al jefe, entonces este le atacará restándole 10 PV). - Si el retador destapa una carta que no pertenezca al grupo de su Youkai inicial, habrá perdido el turno (excepto si la carta destapada es la correspondiente al jefe, entonces este le atacará restándole 10 PV). - Si el jugador destapa una carta especial puesta por el jefe previamente, es posible que ocurra algún evento descrito en la Ficha del Youkai jefe (además el jefe le atacará y perderá 10 PV). -La batalla finaliza pasado 6 "turnos de batalla", o si uno de los dos (retador o jefe) pierde todos sus PVs, o si en el tablero no quedan cartas del Grupo Principal del retador, las cuales permiten atacar. - Si al finalizar la batalla el retador sigue con vida, podrá tomar 2 cartas de las que haya destapado y enviarlas a su alforja (esta acción se hará en el tablero). Objetivos. - El objetivo es quedar como único jugador con al menos una Youkai con vida (en cuyo caso podrá desafiar al Final Boss). - La cantidad de vida y habilidades disponibles contra el Final Boss, dependerá de la cantidad de cartas de su Yukai principal que haya recolectado el finalista durante la partida (incluyendo si han sido colocadas previamente en sus Arenas de Batalla). Condiciones de victoria y premios. - Ganará aquel jugador que logre derrotar al resto (obviously). - El ganador además obtendrá el derecho de enfrentarse el Boss del Tablero (o sea el Youkai de la GM :3). - La cantidad de vida y habilidades disponibles contra el Final Boss, dependerá de la cantidad de cartas de su Yukai principal que haya recolectado el finalista durante la partida (incluyendo las desplegadas en sus Arenas de Batalla). - También se le considerará victoria a aquel jugador que aporte en la batalla final (condiciones se estipulará más adelante) pero sólo si el ganador del tablero vence al Final Boss. Acerca de los premios: - Todo jugador que se apunte a la partida, de base se llevará $400 FicCoins. - El jugador que gane el Battle Royale será el campeón del tablero y se llevará $600. Si este mismo jugador vence al Final Boss, se le añadirán $400 (y alguna otra cosilla quizás) sumando un total de $1000. - Si un jugador que no se haya clasificado cumple con cierta condición de victoria contra el Final Boss, se llevará $400. Lista de jugadores. 1. Kcalbdelaperdicion 2. Hatsujaya 3. Sensy 4. madarauchiha
Elementos del tablero. Touhou Youkais. Grupo Hakurei: El Grupo Hakurei está compuesto por Reimu, Marisa y Sanae. De estas se repartirán 2 (serán 3 sólo si el número de jugadores es alto). Las habilidades nocturnas están estipuladas en sus respectivas cartas: 01 Reimu Contenido oculto: 01 Reimu Condición de revelación: Como jefe de tablero, su identidad se revela (a través de la GM) después de 4 turnos de batalla. 02 Marisa Contenido oculto: 02 Marisa Condición de revelación: Como jefe de tablero, su identidad se revela (a través de la GM) después de 4 turnos de batalla. Condición de revelación: Como retadora, si "Esquivar" se activa en combate, su identidad se revela (a través de la GM). 03 Sanae Contenido oculto: 03 Sanae Condición de revelación: Como jefe de tablero, su identidad se revela (a través de la GM) después de 4 turnos de batalla. Condición de revelación: Su identidad se revela (a través de la GM) al activar su habilidad especial. Grupo Escarlata: El Grupo Escarlata está compuesto por Remilia, Patchouli y Sakuya. De estas se repartirán 2 (serán 3 sólo si el número de jugadores es alto). Las habilidades nocturnas están estipuladas en sus respectivas cartas: 04 Remilia Contenido oculto: 04 Remilia Condición de revelación: Como jefe de tablero, su identidad se revela (a través de la GM) después de 4 turnos de batalla. 05 Patchouli Contenido oculto: 05 Patchouli Condición de revelación: Como jefe de tablero, su identidad se revela (a través de la GM) después de 4 turnos de batalla. Condición de revelación: Como retadora, si "Esquivar" se activa en combate, su identidad se revela (a través de la GM). 06 Sakuya Contenido oculto: 06 Sakuya Condición de revelación: Como jefe de tablero, su identidad se revela (a través de la GM) después de 4 turnos de batalla. Condición de revelación: Su identidad se revela (a través de la GM) al activar su habilidad especial. Grupo Cherry Blossom: El Grupo Cherry Blossom está compuesto por Yuyuko, Youmu y Yukari. Se repartirá alguna de estas en conjunto con las Youkai ocultas. 07 Yuyuko Contenido oculto: 07 Yuyuko Condición de revelación: Su identidad se revela (a través de la GM) al activar "Elixir Hourai". Nota: "Cartas Y", son Yuyuko, Youmu y Yukari (lo he puesto así porque no me cabía el texto). 08 Youmu Contenido oculto: 08 Youmu Condición de revelación: Como jefe de tablero, su identidad se revela (a través de la GM) después de 4 turnos de batalla pero sólo si activa "Espada Hakurouken" o "Espada Roukanken". 09 Yukari Contenido oculto: 09 Yukari Condición de revelación: Como jefe de tablero, su identidad se revela (a través de la GM) después de 4 turnos de batalla pero sólo si activa "Fuerza absoluta". Grupo Oculto: El Grupo Oculto, como su nombre indica, permanecerá oculto y se irá desbloqueando de a poco. Se repartirá alguna de estas en conjunto con las Youkai del Grupo Cherry Blossom, a excepción de la "Final Boss" que es el Youkai de la GM y que su vez será la prueba final para aquel que se clasifique. 10 ¿¿¿??? Contenido oculto: Oculto 11 ¿¿¿??? Contenido oculto: Oculto 12 ¿¿¿??? (Final Boss) Contenido oculto: Oculto Escenarios de exploración. 01 Santuario Hakurei. Contenido oculto: 01 Santuario Hakurei Lugares explorados: Ninguno. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 02 Corredor Hakugyokurout. Contenido oculto: 02 Corredor Hakugyokurout Lugares explorados: Ninguno. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 03 Isla del santuario Gensokyo. Contenido oculto: 03 Isla del santuario Gensokyo Lugares explorados: Ninguno. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 04 Tienda Kourindou. Contenido oculto: 04 Tienda Kourindou Lugares explorados: Ninguno. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 05 Aldea humana. Contenido oculto: 05 Aldea humana Lugares explorados: Ninguno. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 06 Templo Myouren. Contenido oculto: 06 Templo Myouren Lugares explorados: Ninguno. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 07 Entrada Hakugyokurou. Contenido oculto: 07 Entrada Hakugyokurou Lugares explorados: Ninguno. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 08 Cementerio Myouren. Contenido oculto: 08 Cementerio Myouren Lugares explorados: Ninguno.
Repertorios y log. Alforja. 1. Kcalbdelaperdicion (vacío) ---------------------------------------- 2. Hatsujaya (vacío) ---------------------------------------- 3. Sensy (vacío) ---------------------------------------- 4. madarauchiha (vacío) ---------------------------------------- Log de acciones. ---- Fase de preparación: - La GM ha enviado MPs a cada jugador los cuales contienen: 2 Youkais (con sus respectivos tableros de batalla), 2 escenarios de exploración y un mazo extra de cartas. Cada jugador tiene derecho a rotar 2 pares de cartas por cada tablero de batalla. ----
Contenido oculto: Musiquita ambiental ¡Bienvenidos a Gensokyo, el hogar de las Youkais, y que mejor decir: ¡¡Bienvenidos mis gentes de Fanficslandia, si acaso no se cae el certificado, al primer, y probablemente único, Touhou Youkai Battle!! ¡Este año quisimos hacer el festival en grande así que hemos decidido llevar esta competencia en donde muchas de nuestras Youkais se unirán a ustedes, humanos del mundo real, y se enfrentarán en una gran batalla campal en donde... ... deberán recorrer diferentes Escenarios de Exploración, los cuales estarán listados en el segundo post de este tema! ¡Además, hemos seleccionado a nuestras mejores Youkais, para que se encarguen de custodiarlos, así que tened cuidado en donde exploran! ¡Estas Youkais estarán listadas también en el segundo post, aunque algunas permanecerán ocultas para dar más emoción! ¡En este momento doy por iniciada la Fase de preparación! Ustedes cuatro Kcalbdelaperdicion Hatsujaya Sensy madarauchiha les damos las gracias por apuntarse. En estos momentos irán recibiendo un mensaje privado por parte de la GM el cual contendrá vuestro pack inicial. Dicho pack contiene: - ¡Dos Touhou Youkais (junto a sus tableros)! - ¡Dos Escenarios de exploración que deberán custodiar! - ¡Un mazo extra de cartas! ¡Recuerden no revelar por aquí nada de vuestro pack! No se preocupen, como es la fase de preparación, daremos tiempo más que suficiente para, valga la redundancia, prepararse. Que tal unas 48 horas para que vayan leyendo y enviando la primera tarea. En caso de que acaben antes, pues,... ya veremos. ¡La primera tarea es la más fácil! A través del MP que les llegará a su bandeja, deben indicar a la GM que pares de cartas desean intercambiar en vuestros tableros de batalla. ¡Una vez que lo hayan indicado, la GM procederá a hacer los cambios y enviarles las fotos actualizadas de dichos tableros por cada uno de sus Youkais! Contenido oculto: Tableros Cada Youkai recibe uno de estos tableros, solo deben indicar las coordenadas de dos pares que deseen intercambiar. ¡Lo mismo para ambos tableros! Se ve fácil. Me da tiempo de comer otro poquito, *yummy* Por cierto, la GM está loca, así que trataremos de que no haya tanto roleo a futuro, esto es solo por ser la presentación. ¡Adelante, que empiece la competencia! ¡Oye Reimu, eres la protagonista, ya levántate! Sí, sí, ya voy. Con 48 horas hay tiempo suficiente para procrastinar. Seguro todos envían sus acciones en la última hora. Eso, estaré enviando mps, ahí estará todo detalladitto con foticos y explicaditto (? Tendrán 48 horas para que se vayan familiarizando. Cualquier duda la pueden hacer por aquí o por privado (atiendo mp y más rápido por discord). Pueden comentar por aquí lo que sea, siempre que no revelen nada de lo que reciban por el MP. Esop, procedo a enviar los MPs :3 EDIT: Enviado los mps, cualquier duda me dicen :3
Me he excedido del tiempo de 48 horas, perdón. Estaba leyendo TODA la información que has facilitado. ^^u Sensy pide en la fase de preparación: Rotar carta o cartas del tablero. No edito el post ya que, no esta permitido ni editar ni eliminar. ¡Vamos allá! :D
Sobre el tiempo no te preocupes. Como puse en las reglas generales, mientras haya fluidez no seré muy estricta con estos, además has estado activa por interno y tocaba resolver dudas (? Acerca de la rotación de cartas, tienes permitido rotar hasta dos pares de cartas por cada "tablero de batalla". Esta acción debe ir por MP. Cuando me envíes que cartas quieres rotar habrás concluido con tu "fase de preparación" (? Nota: No es obligación que hagas todas las rotaciones, puedes hacer dos rotaciones, o una rotación, o ninguna por cada tablero, aún así debes indicármelo por MP (?