Juego Sapphire's Mansion

Tema en 'Halloween' iniciado por Starluz, 16 Octubre 2026.

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  1. Threadmarks: Resolución Día 1 (segunda parte).
     
    Starluz

    Starluz Meli-chan

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    ~SAPPHIRE'S MANSION~​





    Acto 1. Resolución Día 1 (segunda parte).​








    ~Sapphire's Mansion - Maquinador~
    ​



    Gigavehl


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    Efectivamente, ella dice una cosa, ¡pero es una embustera, todo es su culpa!, ¿te fijas?, nos pasó exactamente lo mismo, ¡por eso me encuentro aquí y me es imposible salir! Y no sólo me sucede a mí, creo que hay otro "sujeto" en otra habitación. Por cierto, si lo ven, háblenle, creo que quería pedirles un favor,... o eso oí.

    ...


    Bueno, decidiste llevarte el ítem. De acuerdo, de todos modos yo no puedo usarlo estando aquí. Así que ten, puedes llevártelo, espero que te sea útil:


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    Gigavehl has recibido una "Hacha candente".

    Hacha Candente: Tiene un filo candente que es capaz de encender o quemar cosas. Cuando investigues puedes intentar usar tu hacha aunque usarlo gasta una acción extra (no gastarás acción si es la misma GM la que solicita su uso).

    (Será añadido a tu inventario en breve).





    ​
    zanzavader

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    Nooo, mis huesos... este es el quinto de esta semana... (*snif*).



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    zanzavader has recibido un "Hueso".

    Hueso:
    Contiene mucho calcio y proteínas.

    (Será añadido a tu inventario en breve).


    ...



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    Luego de tu plática con el esqueleto (y de llevarte uno de sus huesos), decides descender por la escalera, ¿será seguro? :




    4-4 ESCALERAS
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    Logras descender por las escaleras y desbloqueas un nuevo escenario: 4-4 ESCALERAS.
    (Será añadido al mapa principal en breves).

    ...


    "¡Miauuu!"


    ...

    (No necesitas hacer nada más).











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    Veo que el turno ha concluido con algunos contratiempos. Como decía un profesor mío: "no importa que les des más tiempo, siempre harán todo en el último minuto". El resultado es que sólo la mitad se ha movido, al menos ha sido la mitad mayoritaria.

    Como sea, veamos que ha sucedido.


    Resumen:
    ​

    Andysaster
    - Acciones: Mover + Golpear
    - Ha derrotado a un fantasma.
    - Farmea un punto de aura.

    Zereff
    - Acciones: Golpear
    - Ha derrotado a un fantasma.
    - Farmea dos puntos de aura.

    Gigavehl
    - Acciones: Investigar + Investigar
    - Ha ignorado la palanca.
    - Ha conseguido un "Hacha Candente".
    - Farmea un punto de aura.

    zanzavader
    - Acciones: Mover + Hablar
    - Ha conseguido un "Hueso".
    - Desciende por las escaleras y desbloquea un nuevo escenario.
    - Farmea un punto de aura.


    Fantasmas dorados derrotados: 02/...



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    Dos fantasmas derrotados, nada mal... pero creo que eso no es suficiente para desbloquear al Jefe de esta área...





    Acto 1. Fin del Primer día.







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    Creo que no les fue tan mal después de todo, eso significa que hice bien en solicitar ayuda en Fanficslandia.
    Por favor, necesito que se deshagan de todos los fantasmas y para ello deben recorrer e investigar cada rincón de mi mansión.

    En breve volveré a postear dando inicio al segundo turno, además de dejar los anuncios pertinentes y el mapa actualizado. En breve se los tengo.

    ...


    madarauchiha Zereff Gigavehl zanzavader Temarii Juuzou Sensy Andysaster


    ...​
     
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    madarauchiha

    madarauchiha Gracias Andy!!! TWT Orientador Game Master

    Aries
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    Si ya claro... Ves a un negro y tienes ganas de abrazarlo (Ah reracista) digo emmm... No he dicho nada, si estos son mis pensamientos pero claaaro como aqui tenemos todos la piel tan fiinaa hay que aclarar que es broma porque si no se ofenden! Hay que joderse con los cristalitos.

    — Vamos que eres un Darkrai y me dices que esto no es cosa tuya?! El señor de las pesadillas sin poder? ¡JA! No me fastidies. Eres patético
     
    Última edición: 27 Octubre 2026 a las 3:48 PM
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  3. Threadmarks: Inicia Día 2
     
    Starluz

    Starluz Meli-chan

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    Acto 1: Ectoplasma dorado.
    Día 2.









    ~Sapphire's Mansion - Trolleos~



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    —¡Oigan, escuchen, escuchen esto!:



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    ... ¿Saben por qué los fantasmas no pueden decir mentiras?

    ¡¡Porque se les ve el plumero,... digo, se les ve a través!!

    ¡¡¡ HUAHAHAHAHA...!!!

    ​

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    Eeee...

    ...

    Estamos en problemas, dos de nosotros cayeron. A mi Jefe no le va a gustar esto.


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    No te preocupes, si te fijas, los dos fantasmas dorados que cayeron eran demasiado obvios, digo... esconderse en los portraits ya no engaña a nadie. Pero los otros sí que se escondieron bien, es probable que no encuentren a todos los fantasmas.


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    Vaya, (*ñam*) veo que los Fantasmas Dorados están re pendejos (*yum*).
    Yo creo que vuestro Jefe no será problema para los jugadores, después de todo son re-autistas.

    Ni modo, deberé irme preparando, presiento que pronto será mi turno.
    (*Yummy*)

    Por cierto, debajo de esa mesa hay dos cajones, ¿qué metieron ahí?


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    En uno de los cajones hay un ITEM CLAVE y en el otro hay una "Trampa Fantasmal", hehehe. Será una ruleta rusa para los jugadores. En cuanto investiguen o bien tendrán suerte y se llevarán el ítem o bien algo malo sucederá. Lo malo es que no pueden ignorar los cajones ya que si lo hacen, jamás encontrarán a mi jefe. Aunque claro, si logran sortear la trampa se llevarán el ítem de todas formas.


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    Bueno, pero todo dependerá de los dados, ¿no? Tengo entendido de que si alguno decide investigar deberá tirar un dado. Si coincide el número con el de la GM, entonces caerán en la trampa de lo contrario se llevarán el ítem.


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    Con dados de 6 caras es casi improbable que fallen.

    Bueno, creo que ya dijeron demasiado. Yo me piro que esta no es mi zona.
    Suerte fantasmitas dorados, ¡la van a necesitar, teeheehe...!


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    Yo también me "con permiso". Buuu, digo bye.


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    ¡Esperen, no se vayan!
    ¡Me sé otro chiste!, ¿no quieren oírlo?


    Oh, vaya...







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    Chicos, disculpen la tardanza pero recién me desocupé. Ya saben, las obligaciones IRL de mi yo real, tener que hacer viajes de 3 horas con todo lo que conlleva y luego instalarse, ya saben...
    Eee... pero no vine para hablar de eso. A partir de ahora inicia el Día 2, y con ello la exploración:

    Aquí les dejo el mapa actualizado para que lo consulten. Recuerden que a raíz de la exploración anterior, algunos jugadores se encuentran en diferentes habitaciones, ahí se los indico:​




    MAPA GENERAL ACTUALIZADO:

    Les he marcado con un ticket (✓) los lugares que exploraron con éxito.
    Po cierto, cualquier NPC que ya les haya entregado un ítem, podrá ser consultado, pueden preguntarles lo que quieran, sed creativos aunque tampoco esperen que les resuelvan los puzzles al detalle. Si saben algo al respecto responderán con alguna pista.

    Consultar mapa:

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    Andysaster se encuentra en 2-3 HABITACION.
    zanzavader se encuentra en 4-4 ESCALERAS.
    Gigavehl , Zereff , madarauchiha , Temarii Juuzou , Sensy se encuentran en 3-3 LOBBY.

    Acciones:
    - Mover: Permite desplazarse a un escenario contiguo (consume una acción).
    - Investigar: Puede examinar un punto en el escenario (consume una acción).
    - Hablar: Se puede intentar hablar con cualquier NPC, y esto incluye a alguno que pueda estar oculto (por ejemplo, si ves una estatua o algo así, quizás te respondan o te ataquen ferozmente). Si crees que hay alguien que te pueda responder, puedes probar suerte ya que la mayoría te dará alguna pista, o bien un regalo interesante (consume una acción).
    - Golpear: Puedes intentar predecir si hay un fantasma en cierto lugar y elegir golpear un objeto antes de examinarlo. Si encuentras un fantasma en él, este perderá 10 PVs. Si no hay fantasma, habrás perdido esa acción (consume una acción).
    - Intercambiar: Si llevas un ítem contigo, puedes pasárselo a un compañero que se encuentre en la misma habitación (consume una acción de quien pasa el ítem, pero si ambos pasan ítem, ambos consumen acción).
    - Usar ítem: Permite usar un ítem (puedes equiparlo, usarlo, etc, si la situación lo requiere) (consume una acción).

    - Farmear aura (pasiva): Si decides guardar acciones y estas no se consumen durante el turno, ganarás un punto de aura. Al acumular 3 puntos de aura, se canjearán por un dado extra que podrás usar después en cualquier acción que requiera dados.





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    Andysaster
    zanzavader Gigavehl Zereff madarauchiha Temarii Juuzou Sensy
    A partir de este momento da inicio el Turno de Día 2. Me pondré unas 24 horas de espera antes de decidir resolver el turno. Si para después de que se cumplan las 24 horas hay al menos 4 jugadores que realizaron su exploración, entonces no avisaré y cerraré el turno resolviendo a esos 4,... a no ser que vea interés puedo esperar más tiempo (literal di una semana para leer las reglas y no llegaron todos). Si ven que están faltos de tiempo, sólo avisen para que les espere, que no muerdo, pero no se queden en silencio por favor.


    Por cierto, recuerden que todas las pistas en ROJO que suelto durante los roleos las dejo listadas también en el post principal. Échenles un vistazo. Recuerden también que pueden discutir sus acciones y si alguien requiere que le resuelva primero a otro jugador para saber como mover, sólo debe hacérmelo saber, la partida es bastante flexible, al no ser una competencia entre ustedes sino trabajo en equipo, puedo hacer eso.

    Ah, y reproduzcan las melodías que sé cuando no lo hacen y no las encontrarán en otra parte pues son originales de esta partida y me cuesta trabajo armarlas.

    Eso, ya pueden explorar.

    ...​
     
  4.  
    zanzavader

    zanzavader Dark Master

    Leo
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    Yaba, yaba, vaya ajetreo se oye en el piso superior.
    Pero yo justo acabo de bajar por aquí, no pienso subir de nuevo como un tonto, que se ocupen los demás de esos cajones.
    De momento Hablaré con este gato​
     
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  5.  
    madarauchiha

    madarauchiha Gracias Andy!!! TWT Orientador Game Master

    Aries
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    ¡¿QUe estamos juntos?! NOOOO LA SOCIALIZACIÓN ME DA URTICARIA. HMPF!

    Me muevo a la perrera (4-3) y me pongo a examinar esa cosa blanca que parece un chucho, A BASE DE OSTIAS!
     
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