Charla Comentarios generales

Tema en 'DIGIMON SANDBOX' iniciado por Slam, 1 Julio 2025.

  1.  
    Starluz

    Starluz Meli-chan

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    Slam me perdí un poco. ¿La lista de movimientos a elegir que dices para el premio es ese pdf en dónde estaban los Digimon de la elección inicial? Porque no veo otra lista. De ser así, eso significa que por ejemplo, puedo elegir "Aullido Explosivo" de Garurumon y enseñárselo a Angemon?, ¿es así o me perdí mucho xd?
     
  2.  
    Monpoke

    Monpoke Absol Barco de extravagancias

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    El pdf que está en las inscripciones
    Por si lo pasaste por alto:

    https://fanficslandia.com/tema/digimon-sandbox.67775/

    Y si, es así como dices. Puedes elegir "cualquier" movimiento de TODOS los Digimon de ahí.

    De requisito nomás, pues, que no puedes equiparle un movimiento que provenga de una evolución superior a una inferior.

    Rookie: movs de otro rookie
    Champion: movs de rookie y champion
    Ultimate (no en la lista): movs de rookie y champion (y diría que también Ultimate, pero no hay)
     
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  3.  
    Starluz

    Starluz Meli-chan

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    Sí, a ese pdf me refería. Vale, tenía mis dudas porque se me hace medio raro que, por ejemplo, Angemon que es luz pueda aprender Toque de Maldad de Devimon jaja, pero si no hay poblema, entonces creo que ya sé que elegiré (sí, me vi la lista entera).

    Zenkyu.
     
  4.  
    Monpoke

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    No puedo juzgar, que hice lo mismo

    :aniscream:
     
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  5.  
    Gigavehl

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    "Angemon que es luz pueda aprender Toque de Maldad de Devimon"

    Uy no... Supieras cada fumada que tiene la franquicia entonces xDD
     
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  6.  
    Slam

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    Sii, en general, comprándolo no podría, pero el movimiento ganado en el torneo puede ser cualquiera y lo podrá aprender tu digimon. Justamente quería que la gracia de los movimientos ganados en el torneo fuera que tuvieran esa peculiaridad.

    Y todo lo demás talc ual te explicó monpoke, gracias mon
     
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  7.  
    Starluz

    Starluz Meli-chan

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    Oh, así que tienen esa particularidad... mmmh...

    De todos modos creo que estoy conforme con los que elijo. ¿Los dejo por aquí? Serían:
    - Explosión Solar (de SunFlowmon, se lo enseño de una vez a Angemon).
    - Juego Mágico (de Wizardmon, este me lo guardo si se puede porque supongo que debo elegir ya).

    Creo que así está bien, y para Patamon, supongo que sale más barato comprarlo, así que aprovecho pillar estos de nivel Champion.

    Por cierto, creo que no me has agregado los stats a la niña. Había dicho que 2 a Destreza y 1 a Inteligencia, aunque igual podrían ser los 3 a Destreza a ver si le doy a apoyo a ese Golpe de Fe y para arrojar piedras ;-;
    ¿Será muy útil la inteligencia en un Tamer?, porque creo que hasta el momento no se ha usado casi ese stat que yo recuerde.
     
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  8.  
    Gigavehl

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    Voy a patentar el movimiento de Juego Mágico, si claro, como vieron que está bien OP ya todo mundo la quiere (?)
     
  9.  
    Starluz

    Starluz Meli-chan

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    En realidad busqué los que me parecieron que tenían efectos más únicos y explotables. La mayoría de los demás hacen lo mismo o parecido.
    Pero sí, está op (??
     
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  10.  
    Monpoke

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    Pues, aún si no te salía primero si es una habilidad que llama la atención.

    Las habilidades de sueño/parálisis están buenas, las de sueño más (chale no tengo carisma). Útiles para evitar que te ataquen y dañar al afectado.

    Este juego mágico es interesante al no requeriría tirada de activación, afecta el ser golpeado y si sale da ventaja al atacar.

    Con esa habilidad se le puede bailar a este ultimate que nomas tiene 2 de Percepción.

    Wueno, vere si activo hielo negro y el chingado saca su ataque de área. Jeje. Se va fusilar solo :eye:

    Pd: armadura de metal le entra como anillo al dedo a Huckmon y digievoluciones. Pero decidí apoyar al equipo
     
    Última edición: 5 Marzo 2026 a las 12:39 PM
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  11.  
    Gigavehl

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    Lo sé, al pobre infectado nos lo vamos a papear.

    Y sí, era chiste, pero no negaré que está muy roto el de Juego Mágico, al final de cuentas es el que me hizo acabar de forma perfecta un combate sin tanto drama jsjs (?)
     
  12.  
    Slam

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    La inteligencia es útil para evitar movimientos de estado y otros que se esquiven con INT. Fuera de combate es cierto que no se ha estado usando mucho. Pero sería, por ejemplo para cuando encuentras un objeto que no sabes que hace tiras INT para averiguarlo y acciones por el estilo.
     
  13.  
    Slam

    Slam Game Master

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    Santygrass vos cómo andás de tiempo? Se pudrió todo en el torneo y apareció un digimon de incursión y todos se mandaron a pelearlo. Estás para pelear? Si no podés participar te meto a la pelea para que narrativamente no quede mal, pero manejo al pj yo (sólo hago sus tiradas) hasta que vuelvas. Obviamente de esta manera no ganarías exp. Te la propongo por si no andás con tiempo porque me queda raro que Aiden no haga nada ante la situación, él supuestamente está ahí viendo todo xd

    Actualizaré cada dos o tres días o en cuanto hayan posteado todos, así que esos serán los tiempos que manejaré para esta batalla.
     

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