東方 TOUHOU YOUKAI BATTLE! kcalbdelaperdicion Contenido oculto: Tema de batalla (Touhou Youkai Battle: Battle Arena!) Bugcat aprovecha el ataque anterior y decide fingir que no resistió y murió, dejándose caer sobre la carta 1D, esperando que la Youkai se marchase, pero esta sigue flotando en lo alto. Sin querer, el gatito ha destapado una carta: Contenido oculto: Carta destapada ¡Ou...! ... ¡Has destapado una carta de Remilia! (Esta carta pertenece al Grupo Escarlata) Una luz envuelve al gatito que está sobre la carta y una Youkai sale de esta rodeándolo para en seguida dirigirse hacia la Youkai Jefa, arrojando un poderoso rayo escarlata: ... ¡Aciertas el golpe y le restas 10 PV a la Youkai Jefa! ¡No se esperaba ese ataque lo cual demuestra que la mejor estrategia siempre será tirar dados! Realizado el ataque, la Youkai vuela de regreso a su carta pasando por encima del gatito y aprovecha acariciarle el lomito antes de desaparecer. ... Vaya, vaya, con ese gato... ¡Esto podría volverse interesante! ... Kcalbdelaperdicion , ¿qué carta deseas destapar? Turnos de batalla: 2/6 ...
東方 TOUHOU YOUKAI BATTLE! kcalbdelaperdicion Contenido oculto: Tema de batalla (Touhou Youkai Battle: Battle Arena!) Gracias a haber quedado helado del miedo, Bugcat desbloquea una nueva habilidad: hacer aparecer ítems autistas. Estira su pata para abrir la ducha esperando agua caliente pero,... es un gato, no le gusta el agua, así que sólo cae fuego. Una lástima no poder usarla contra la Youkai... pero al menos le ha servido para descongelarse. Un montón de dados caen de sus pelos y ruedan hasta la carta 1F, fundiéndose con esta: Contenido oculto: Carta destapada ¡Has destapado una carta de Sakuya! (Esta carta pertenece al Grupo Escarlata) Inmediatamente la Youkai sale de la carta, elevándose y arrojando una lluvia de dagas en contra de la Youkai Jefa, las cuales explotan al contacto con esta. ... ¡Aciertas el golpe y le restas 10 PV a la Youkai Jefa! ¡Los dados se transformaron en dagas! Acabado el trabajo, la Youkai regresa a la carta y las dagas regresan pasivamente desapareciendo también, pero alcanzando a acariciar al gatito y cortando algunos pelos, los cuales ensucian la arena de batalla. ... Ya veo,... conque así arreglaremos... ... Kcalbdelaperdicion , ¿qué carta deseas destapar? Turnos de batalla: 3/6 ...
東方 TOUHOU YOUKAI BATTLE! Contenido oculto: Tema de batalla (Tema de batalla) kcalbdelaperdicion Bugcat suda un poco y destapa la carta 1A tras un exhaustivo análisis de la posición de las cartas destapadas (o sea, tiró dados): Contenido oculto: Carta destapada ¡Has destapado una carta de Reimu! (Esta carta pertenece al Grupo Hakurei) ... sin embargo, nada sucede. ... ¡Has perdido el turno! ... o lo has ganado, depende de como se mire (? ... Así no avanzaremos... ... Kcalbdelaperdicion , ¿qué carta deseas destapar? Turnos de batalla: 4/6 ...
Contenido oculto Maldición, hemos recibido daño. ¿Cómo puede ser esto? El tablero está perfectamente diseñado. Tienes suerte de que el anterior aspirante destapara casi todas las casillas malas. Predije las elecciones de todos los competidores (not really), pero... ¡no puedo predecir los dados! ¡HACHA AL GACHA!
東方 TOUHOU YOUKAI BATTLE! Así que has decidido entregarle tu suerte a los dados... muy interesante... Vamos, gatito. Parece que te está resultando la jugada. ¿qué esperas para destapar tu siguiente carta? ... Teeheehee... ... kcalbdelaperdicion Narrador: Al parecer, a Bugcat le pone feliz haber fallado el ataque ya que no perdió vida. La estrategia estaba funcionando, pero...¿funcionaría para siempre?,... o por el contrario... Bugcat confía en los dados y destapa la carta 2A, esperando que lo libren de la ira de una Youkai furiosa... ... Contenido oculto: Carta destapada ¡Bien kitty, pero no has perdido suficientes vidas aún! ¡¡Déjame ver esa carta!! ... Bugcat pone su fe en los dados y destapa la siguiente carta: .... ... ... ... ¿Qué...? ¡Has destapado una carta de Patchouli! (Esta carta pertenece al Grupo Escarlata) ... ... La Youkai emerge de la carta y se eleva hasta lo alto desde donde dispara un feroz ataque hacia la Youkai jefa. ¡Aciertas el golpe y le restas 10 PV a la Youkai Jefa! ... ¡NO PUEDE SER! ... ¡DING! ¡No quedan cartas del grupo del retador para destapar! Turnos de batalla: 5/- Resumen: el retador ha perdido un total de 10 PV, mientras que la Youkai Jefa ha perdido 30 PV. ¡AAA...! ... Al no quedar cartas boca abajo del grupo del retador, el vórtice reacciona y rápidamente absorbe el tablero de batalla junto con la Youkai Jefa sin darle tiempo a decir nada. La youkai de la carta observa y la sigue al vórtice para desaparecer también. ... ... Pinxe gato de seis patas, tuviste suerte esta vez, pero será mejor que a partir de ahora duermas con un ojo abierto. ¡MEEAAAAOOOWWW! ... Jugadores, esperen el siguiente post con el resumen, además de que enviaremos algunos MPs actualizando cositas. Nos tomaremos nuestro tiempo así que tened paciencia (aka, la GM tiene irl que atender), pls. Ya luego podremos pasar al turno de noche Kcalbdelaperdicion zanzavader darkizard madarauchiha Ah y recuerden que autismos, fumadas y esas cosas siempre son bienvenidas, teehee. ...
¿Se ha reseteado el tablero? ¡¿De quién es la culpa?! ..... ¡Por supuesto, tenía que ser una PATCHOULI! ACABARÉ CONTIGO U mad, bro? ¿Por qué no te relajas con un poco de hierba? Quemada.
東方 TOUHOU YOUKAI BATTLE! Contenido oculto: :3 Kcalbdelaperdicion zanzavader darkizard madarauchiha Jugadores, aquí el resumen super pro. Perdonen la demora, es que la GM estuvo sin luz, pero ya volvió. Sí, que tragedia. Viva latinensokyo... Emm... ajem... Ahí va el resumen... - Primero que nada, ¡felicidades a Bugcat (kcalbdelaperdicion) por haber resistido la battle! Te hemos enviado a tu bandeja dos cartas de tu Youkai Principal como recompensa, las cuales irán a tu "mazo extra". ------------------- - También ¡felicitamos al amo de la Youkai Jefa, la cual luchó durante el día, pues ha defendido como toda una pro dos battles ya! Sin embargo su tablero de batalla fue reseteado, o sea que ha vuelto a la configuración inicial de cartas,... Contenido oculto: Tablero inicial ... por lo tanto, durante esta noche, el jugador dueño de la Youkai Jefa que vio reseteado su tablero tendrá derecho a hacer dos rotaciones de cartas (similar a como hicimos en la "fase de preparación"). ------------------- - Recuerden que los puntos que fueron explorados quedarán inexplorables para el siguiente turno de Día. Aquí el resumen de escenarios de exploración (por favor abran el spoil... ¿eh? ). Contenido oculto: Resumen de escenarios de exploración Perdón, no hice na', me dio pereza. De todos modos va a comenzar el Turno de Noche, así que da igual... todos conocen sus escenarios y lo que deben reponer, no sean vagos. Mostraremos el resumen el siguiente turno de Día... ¡Aaajum...! ------------------- - En breve actualizaremos el "log de acciones" y el "log de cartas recogidas" en el post principal. No olviden chequearlo de vez en cuando. ------------------- Y con eso, damos por finalizado el Turno de Día 4. Desde este momento da inicio al Turno de Noche 5. Procuren pensar bien sus jugadas, tendrán 48 horas exactas para enviar las acciones de sus Youkais por interno. Y no olviden que cualquier duda, pueden consultar con total libertad (pero no le pregunten a Reimu, perderán el tiempo). ...
東方 TOUHOU YOUKAI BATTLE! Contenido oculto: Melodía ambiental que cura el alma :3 Santuario Hakurei - noche. ¡Touhou Youkai Battle!... ... jiji. ¿No estás feliz Reimu,... de volver a entrar al Templo Hakurei? Era lo que querías, ¿no? Jódete. Yo quería estar sola aquí y poder dormir a gusto, pero se han reunido todas. Seguro es para celebrar alguna tontería. ¡No es ninguna tontería! ¡Estamos celebrando el Turno 5 de la partida! ¿Entiendes lo que significa? ¡Han sido 5 turnos y ningún jugador se ha ido! ¡Eso es digno de conmemorar! Jódete tú también, Sanae. Te recuerdo que al inicio de la partida tuvimos que reemplazar a dos jugadores así que eso cuenta como drop. Y tráeme más comida. ¡Oye, eso no habría ocurrido si te hubieras preocupado más de ellos! ¡Y te recuerdo que yo, Sanae, soy la sacerdotiza del Templo Moriya, y si acepté pertenecer al Grupo Hakurei fue sólo por tener un gran festival, pero tú sólo te quejas! Ya, calma. Es cierto que a Reimu le está costando mucho adaptarse... no debe ser fácil para una haragana tener que esforzarse más de lo que ha hecho toda su vida. Sakuya, sírvele más comida a Reimu. No gracias... seguro le pones algo raro para que me enferme,... Mejor iré fuera a tomar aire, nos vemos en fanficslandia. ... Ya ven lo que hicieron. La han molestado y se llevó el sake, ¿ahora que beberemos? ... ... (Me pregunto como pueden estar tan tranquilas... no notan nada raro,... Desde que inició este festival y permitieron la conexión con el mundo real, parece que todo Gensokyo se ha apendejado...). Vaya... la Luna brilla intenso hoy... así no podré dormir... Hey, ¿quién anda ahí? ... Ah, chale... eres tú otra vez... Que tal, Reimu. ¿Por qué no estás adentro celebrando con las otras Youkais? Creí que extrañabas poder entrar a tu Templo. Como si pudiera relajarme con todas ellas ahí dentro... Dime, ¿a que viniste?,... ¿acaso piensas unirte a la fiesta? Ay, Reimu... podrás engañarlas a todas ellas con esa actitud de ausente, pero sé que en realidad te preocupa el festival. Sientes que algo raro pasa... que esos jugadores del mundo real puedan interactuar con Gensokyo y explorar a sus anchas... y que nos utilicen como sus pokémon... La verdad es que no es nada común que pasen esas cosas aquí... y eso que siempre está sucediendo algún incidente por culpa de alguna Youkai traviesa... No me interesa el festival, pero... ... sí es cierto que algo raro está pasando... ¿No serán tú y el Grupo Cherry Blossom las que están causando problemas? No he visto a Yuyuko y Youmu en un buen rato... Tú debes saber en que andan, después de todo eres amiga de Yuyuko. ¿Eh? ... Vaya, se ha ido. Confirmado, Yukari es la asesina... (¿Será que el Grupo Cherry Blossom trama algo...? Sea lo que sea que vaya a suceder, a los jugadores no les afectará,... al menos no tendremos problemas teniendo que recoger cadáveres, pero... algo malo podría ocurrirle a Gensokyo si lo dejamos estar... ... y mejor dejo el roleo porque los jugadores leen mis pensamientos...). Jugadores, les recuerdo que estamos a mitad de la noche y no todos han enviado sus acciones nocturnas. Kcalbdelaperdicion zanzavader darkizard madarauchiha , y sí, el roleo era excusa para hacer el anuncio (¿o el anuncio era excusa para hacer roleo? puede ser también). ...
東方 TOUHOU YOUKAI BATTLE! Acciones recibidas y turno de Noche 5 cerrado. Procedemos a resolver. Esperen con paciencia, pls. Kcalbdelaperdicion zanzavader darkizard madarauchiha Por cierto, quizás edite este mismo post con la resolución, porque sino serían ya 4 post seguidos míos xd ------------------------------------------------ EDIT: Chicos, la resolución del turno se va a tardar un poco porque he detectado otro problema relacionado con el equilibrio en la mecánica, el cual quisiera discutir con todos. Haré un nuevo post un poquito más serio durante el transcurso del día, explicando todos los motivos y detalles. Les pido paciencia, pls. ...
Contenido oculto: ¿Música? ... Buah, estoy colocadísimo, no estoy en condiciones de resistir ningún ataque, espero que no decidan atacarme todos los competidores a la vez. Nah, no creo, ya he perdido la battle durante el día, tendrán piedad. Oh, oh. BAM BAM BAM BAM BAM ... Questo es lo quie passa cuando tie metes con la mia mamma Contenido oculto: Música U-ugh... ¿Es esto realmente mi fin?
Contenido oculto: reproducir para actuación de doblaje inedita Finalmente, los oscuros han pasado y con los primeros rayos de la claridad podremos tener batallas y buscar tesoros para ganar en fama y fortuna! Me pregunto que estara haciendo mi amigo wonejo S SEÑOR CONEJOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO?????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Kcalbdelaperdicion zanzavader darkizard madarauchiha Hola que tal a todos. Primero que nada, gracias por haber aguantado ya cinco turnos en esto jaja, de verdad que me pone muy feliz ver que la estén pasando bien. Y si bien me toma mucho tiempo editar fotitos y dar formato a todos, está siendo bastante gratificante para mí y pienso seguir hasta el final con el mismo ánimo. En verdad muchas gracias uwu Lo que tengo que hablar es un poquito largo así que voy dejarles el tiempo que sea necesario para que lo lean con calma y luego me den su opinión. Bueno, de lo que quería hablar y tratar con todos. Como sabrán, antes de iniciar la partida, la mecánica sufrió muchos cambios, incluso me vi en la necesidad de adaptarla para que funcionase con cuatro personas (habiendo estado la inscripción abierta por casi dos meses, esperaba que más gente se apuntase pero no fue el caso, patpat para mí ;-;). Entenderán entonces que al haber pasado por varios cambios, la partida ha sido bastante experimental a pesar de haberme preocupado de darle mil y un vueltas a la mecánica antes de partir, e incluso recordarán que tuve que hacer un ajuste sobre la marcha cuando tuvimos la primera battle, con tal de equilibrar algunas cosas. El asunto es que al igual y como había desequilibrio durante las battles (lo cual ya fue parchado y ha funcionado bastante bien desde entonces), tras analizar las resoluciones de turnos durante todas las noches, he detectado que existe un problema similar, pero esta vez referente a los turnos nocturnos (que sólo yo puedo ver tras hacer las resoluciones, disculparán que no pueda dar muchos datos) y es que he visto que con dos habilidades a usar por Youkai + la hab especiales, los disparos nocturnos pueden ser muy perjudiciales si sólo se enfocan en un único objetivo. A que me refiero: pues, que he visto que un solo jugador se ha convertido en el mayor blanco, cosa que hasta cierto punto es comprensible a según que tan amenaza se le perciba. Sin embargo el daño producto del brutal focus que está recibiendo es, nunca mejor dicho, brutal,... y no hay estrategia que valga contra eso. Habilidades como Barrera, Esquivar, Curación (tanto de habs normales como especiales) son de usos limitados, pero no compensan el brutal daño. Además, si consideramos que son las mismas Youkai principales que se comen el daño nocturno, las que luego pierden vida como retadoras durante las battles, está siendo demasiado excesivo. Se supone que la idea era que los ataques nocturnos fueran más equilibrados entre todos los jugadores y que se resuelva tanto en la noche como en el día los ataques. Recordad además que este es un "Touhou Youkai Battle" o sea que las batallas armando los tableros y luego luchando en ellos deberían ser la prioridad. Ahora me dirán: "hey, pero es culpa tuya del jugador por volverse amenaza y hasta ahora he basado mi estrategia precisamente en quitarme esa amenaza de encima". Está bien eso y lo entiendo, pero considerad también que ya el hecho de haber permitido 2 habilidades nocturnas (por youkai) y si a eso le sumamos acciones extras tanto de youkais normales, especiales, como ocultos, que en algunos casos son un disparo gratis, resulta siendo excesivo (culpa mía no haberlo previsto y me disculpo por ello). Es por esto que me gustaría aplicar un ajuste, incluso a poder ser en retrospectiva, pero preferiría consultarlo con todos antes de proceder: - Primero y más importante (de lo cual me gustaría saber la opinión de todos): poner el tope de daño máximo que un jugador puede recibir por la noche a 30,... o incluso pudiera dejarlo hasta 40 PVs (yo me inclino por 30, porque ya 40 me parece excesivo, pero se podría ver de dejarlo en 40, pues tampoco quiero desentenderme de las acciones nocturnas que han estado ejecutando). Debo decir que esta medida es en consecuencia directa de lo que pasó anoche (por lo que aún no resuelvo el cierre de turno) y es que un solo jugador se ha comido más de 50 de daño, lo cual es la mitad de la vida máxima de cualquiera de las Youkai principales,... es demasiado. Y no, no sirven habilidades como "Barrera" o "esquivar" por ejemplo, porque como ya mencioné antes, son de usos limitados, y el problema no ha sido solo de este turno, sino que es una corriente que lleva varios turnos y no puedo permitir que toda la atención, en la mayoría de los turnos por no decir todos, se la lleve un único jugador,... al menos no a esa escala. De todos modos no quiero proceder sin saber antes vuestras opiniones, pues tampoco quiero pasaros a llevar. Me gustaría saber si están de acuerdo en poner el tope en 30 o 40. Si piensan que hablar en el tema sería comprometedor, me pueden dar su opinión por privado en discord que ahí atiendo siempre. Debo decir que de poner un tope, aplicaría de manera retroactiva, o sea que si en algún turno anterior, un jugador se llevó más de ese daño, le enviaría una actualización con una retribución de esos PVs a manera de bono (aunque lo de la retroactividad también se puede discutir aparte). - Segundo: Reducir el número de habs. nocturnas a utilizar, es decir, a partir de la Noche 6 (o puedo esperar hasta la noche 7 si lo prefieren), sólo podrán usar una hab de "Disparo", + la hab especial. Entonces tendríamos la siguiente configuración: - Hab especial (si es que es posible activarla ya que algunas son pasivas) - 1 "Disparo" u otra habilidad que no sea de ataque. - Carta u otra habilidad que no sea de ataque (aquí el jugador tendría la opción de no hacer nada) Esto creo yo que puedo implementarlo sin mayor problema y no debiera ser un problema para nadie, pero de todos modos puedo escuchar opiniones y objeciones. Otras cositas importantes que aprovecharé mencionar, para que las tengan en cuenta: En caso de que un jugador pierda a su Youkai principal... Contenido oculto - Esta será revelada a todos por la GM, en el tema cuando haga la resolución del turno, mas no revelaré a su dueño. (Por ejemplo, si mi Youkai fuera Reisen y perdiera todos sus PVs, entonces yo como GM publicaría algo como "Reisen se ha quedado sin PVs" y pondría su ficha, pero no diría a quien pertenece). - El jugador dueño de esa Youkai, podrá seguir explorando y combatiendo normalmente contra "Youkai jefas" durante el día, sin embargo, al no poseer Youkai principal, los ataques de la Youkai Jefa no le restarían vida al jugador (o mejor dicho, su Youkai especial no vería afectado sus PVs). La única excepción sería habilidades de Youkai ocultas, que algunas perderían sentido de aplicarse esto, sin embargo el daño se vería reflejado al final del turno, no pudiendo reducir la vida a menos de 20. Esto está hecho así para que el que pierda a su Youkai principal tenga algo a que atenerse durante el día contra los jugadores que aún mantienen a sus dos Youkais. Tened esto en cuenta si pensais en hacerle focus a alguien, porque luego en el día ese jugador podría aprovecharse y buscar combatir. - La Youkai especial pasaría a comerse el daño nocturno. En caso de que un jugador pierda a su Youkai especial... Contenido oculto - Durante el día tendría que enviar a su Youkai principal a defender escenarios. En caso de que le toque atacar y defender a la vez, se le daría la opción de elegir que hacer antes de que yo haga la resolución de la exploración (durante la resolución se revelaría que ha elegido). Ojito, la elección es solo en caso de haber perdido a su Youkai especial, ya que si, teniendo la Youkai especial, deciden enviar a su Youkai principal a defender, pues se ejecutaría tanto el ataque como la defensa si se diera el caso de ambas (pero se le daría la opción al jugador de enviar a su Youkai especial a defender). Ya está, me faltó hablar de algunas cosas más simples, pero mucho texto ha sido, lo sé y lo siento, pero era necesario (ya luego hablaré de lo otro). Esperaré el tiempo necesario para que lo lean con calma y puedan decirme si están de acuerdo (unos días y eso). Si después de esperar mucho veo que no me dicen nada, asumiré que aceptan lo que aquí se ha dicho. Se cuidan :3
Hey hey Saaph primero que todo gracias por el trabajo enorme que le estas poniendo a la actividad, me la estoy pasando muy bien haha, me encanta Por otro ladoo me parece correcto el parche que hicimos pa las battles (cappear en 10 el daño) para que las Youkai sobrevivan en caso de entrar en combate. Lo que no se si sea necesario seria poner un limite la daño que se puede hacer(?) 5 noches para matar a una Youkai principal me parece un buen numero(?) dado que ya estamos bastante entrados en el juego, de todas formas no se si en tu idea planeabas que las youkai principales mueran o no(? Tendría que haber una penalización (no tiene sentido que viva eternamente) pero si tu idea es que lleguen hasta muy late game entonces si habría que hacer un ajuste para que no reciban tanto daño (porque pierden vida en battles y en la noche) A mi me parece que las barreras y curaciones tengan un límite de usos es muy poco(? Porque hace que cueste mucho más sobrevivir. (Se te acaban las protecciones y es literalmente esperar a que se muera tu youkai porque ya no tienes forma de curarla/protegerla) .Asi que mis sugerencias seria Dar la alternativa de curar/proteger/disparar y solo realizar una acción por noche aka no se puede disparar dos veces. Y si atacas no te cubres y tal. (? Eso haria que el daño máximo que reciba un jugador sea 30pv (si cada disparo es 10pv) y al mismo tiempo quitar el límite de curaciones/protecciones (ojo las curaciones no tendrían que ser mas que 20pv asi no es imposible matar a la youkai) O en su defecto mantener las dos acciones nocturnas pero solo permitir un diaparo(? Also yo pensaba que si se moria la youkai principal y la especial se terminaba el juego pa ese jugador pero creo que no es asi? Idk me perdi
Contenido oculto: Música Como ya te dije, un límite de 30 de daño tendría consecuencias retroactivas, lo que es un big no. Un límite de 40 PV no tendría ese problema, pero ciertamente se siente arbitrario. Tengo otra propuesta, la siguiente regla o habilidad general para las Youkai Principales: "Si una Youkai Principal tiene PV ≥ 50% al inicio de una noche, no puede perder todos sus PV en una sola noche, quedando a 1PV si el daño recibido iguala o supera sus PV actuales" Esto elimina el límite de daño. Por ejemplo, una Youkai con 50 PV podría curarse 20 PV y recibir 70 de daño en una noche, pero sobreviviría. Igual, como dice Kcab, llevamos 5 noches ya, va tocando que se muera gente pronto. Evitaría cambiar mecánicas de cómo funcionan las acciones con el tablero tan avanzado. Además, si se permiten barreras y curaciones infinitas, si la gente se pone defensiva el juego podría durar eternamente. Also, vaya pringao el que se haya comido 50 de daño esta noche, ¿no?
Holi, gracias por comentar katita y vader uwu Voy por partes. No es que tenga problema en que se mueran las Youkai principales en turnos tempraneros, es sólo que he visto que en turno de noche pasa algo similar a lo que pasaba en el primer combate. La verdad quisiera no tener que hacer ajustes (? Ese fue fail mío al inicio de la partida, debí preverlo y no dar tantas acciones nocturnas (con una más la hab especial hubiera estado bien). Viéndolo ahora me suena que funcionaría mucho mejor así, pero claro, ya no se hizo. Lo de quitar el límite de curaciones y protecciones, prefiero descartarlo, pues no quiero toquetear lo que pone en las fichas de las Youkais. Si ahí dice que son 2 usos, pues son 2 usos, sería demasiado drástico que ahí ponga 2 usos y que luego se usen más de dos. (? De la misma manera, tampoco alteraría lo que pone de las curaciones (si pone que cura 20 PV, así se queda). Lo que sí puedo toquetear es lo que está fuera de las fichas. Yo propuse lo de acotar los disparos pero creo que al final lo más sano será dejar todo como está y que pase lo que tenga que pasar xd Si se mueren ambas, sí, el jugador pierde. Si queda al menos una viva, el jugador sigue con vida (los dos casos que puse ahí son excluyentes el uno del otro (? ). De todos modos, mejor no pesques mucho eso, que no lo analicé bien al inicio de la partida (se me pasó) así que debo ver bien como gestionarlo. Ya avisaré. Pero eso, un jugador pierde si caen sus dos Youkais. Sobre la mecánica del Final Boss, esta es más que nada para dar un cierre argumental, pero no los voy a obligar, lo dejaré opcional llegado su momento (que igual para entonces igual ya estarán cansados). La competencia es esta, si acaso queda motivación podemos darle a la batalla final. Y sobre los FicCoins del premio, puedo darlos yo misma, no hay problema (además cada post, por la cantidad de letras que meto, me da una tonelada de FicCoins, no sabía que pasaba eso jaja). Pues sí, la verdad preferiría no toquetear nada, y tampoco es la idea de que esto se extienda más de la cuenta. Entonces en resumen, creo que voy a analizar la situación en base a lo que me digan y entonces...eee ¡AAAAAA...! Contenido oculto: Musiquita ambiental 1 Bla bla bla bla... ... Uff,... ya me aburrí de esperar... Pinxe GM pendeja, mira que no poder lidiar con algo tan simple... ¡Será mejor que yo tome el control de tu mente una vez más! Teheehee... La solución es muy simple, nada de toquetear las reglas ni restar disparos ni nada, pues ¡todos queremos ver sangre! ¿no lo creen? No obstante, sí que meteremos un parche, pero... no les diré de que se trata, pues ¡cada uno se enterará llegado su momento, es más autista y así le damos más emoción! huehuehue... Y no se preocupen, el parche afecta a todos por igual así que nadie saldrá más beneficiado ni perjudicado que otro, jijiji. Pero eso, todo sigue igual. ¿Verdad que están de acuerdo? Y si no, me la pela, se quejan con la GM. Esperen el siguiente post, que daremos inicio al turno de Día. ¡NYAAH! ...