El lugar preferido por los niños y donde todos ellos se reúnen a jugar y socializar libremente. Así como hay una arena de juego con columpios y toboganes, también hay una arena de combate donde se disputan las mejores competencias Digimon de la isla. Sitio de interés: Contenido oculto ARENA DE COMBATE Contenido oculto Una zona del parque que los propios niños han definido como el sitio oficial para disputar las batallas Digimon, ya sea que se relacionen con tamagotchis, consolas portátiles o juego de cartas. Aquí se pueden disputar combates a cambio de experiencia (DATOS) y dinero del mundo real ($), pero sin riesgo de perder experiencia en caso de derrota. Lo que sí se puede perder es dinero, pues para batallar se debe realizar una apuesta. El derrotado pierde lo que apostó y no gana experiencia y el ganador obtiene el doble de lo apostado y experiencia. Hay 3 clases de combate: IN-TRAINING: Batalla entre dos Digimon In-Training. Se apuestan $25 y se ganan 50 DATOS por victoria. ROOKIE: Batalla entre dos Digimon Rookie Se apuestan $50 y se ganan 100 DATOS por victoria. CHAMPION: Batalla entre dos Digimon Champion Se apuestan $100 y se ganan 150 DATOS por victoria. Un Tamer podrá competir en una batalla (de la clase que quiera) una vez por día por cada punto de CAR (Carisma) que tenga. Por ejemplo, si tiene 5 puntos de CAR, puede disputar hasta 5 batallas por día. Cada batalla disputada puede ser de la clase que se desee. El Tamer debe competir con una versión de su Digimon en la etapa que la prueba amerite. Aunque sólo se trate de un juego y su Digimon puede estar a salvo en otro lugar, el Tamer estará practicando de alguna manera y ganará experiencia. En estas batallas el Tamer no puede intervenir con su turno habitual, sólo pelean los Digimon. El nivel de su Digimon será el que la clase de combate determine: 0 (In-Training), 1 (Rookie), 2 (Champion). Cuando uno de los dos Digimon llega a 0PV el combate acaba (no sucede lo de involucionar por la bajada de nivel y tal). El Tamer puede jugar cualquier clase de combate, no importa el nivel que sea en la realidad. Incluso si su Digimon real es un Digihuevo actualmente. De hecho, esta sería la única forma de conseguir datos en batalla para que un Digihuevo eclosione y rápidamente vuelva a Rookie. El rival utilizará un Digimon al azar que será seleccionado con tiradas de dados o listas. Se lanza primero un dado de 4 caras para determinar de qué Atributo será y luego un dado o lista entre los Digimon de tal Atricuto disponibles en la lista de compañeros seleccionables. (Excepto en las batallas In-Training porque son todos iguales en estadísticas, así que ahí elegiré por gusto).
PARQUE [Hiori] Contenido oculto: MOVIMIENTO El rol de Hiori proviene del Área residencial El parque estaba repleto de niños que a estas horas salían de la escuela, algunos jugaban a perseguirse, otros iban a los típicos juegos de plaza y otros se agolpaban para presenciar o disputar duelos en juegos de Digimon. —Muy bien, soldado, la misión ahora es divertirse ¡A jugar!— exclamó el abuelo, soltando a Hiori en el parque de juegos, mientras él se quedaba por ahí haciendo sus cosas de viejo. Había vivido muchas cosas en combate, pero ahora disfrutaba de escuchar el fútbol en una antigua radio a pilas que llevaba a todos lados, mientras alimentaba a las palomas. Por su parte, la niña con vía libre para jugar, se encontraba con muchas posibilidades. Podía ir al tobogán, al columpio, al pasamanos, al arenero o incluso a donde se juntan los niños a disputar batallas Digimon. De hecho, podía hacer todo eso, la pregunta sólo era qué haría primero. Contenido oculto: ETIQUETA Ayeah Hiori puede dirigirse a cualquier juego, interactuar con otros niños, etc.
Hiori Compartió su botín con el peluche y, tras ofrecer un poco a su abuelo, dio buena cuenta de él terminándolo antes de que el coche se detuviera. Salió corriendo, escuchando vagamente las instrucciones de su abuelo antes de comenzar a correr en círculos mientras pensaba por dónde comenzar. Los niños mayores parecían divertirse mucho con las batallas y ella quería participar, pero era demasiado tímida para unirse y tampoco tenía cartas propias por lo que lo descartó rápidamente y corrió hacia el tobogán. Sería un buen entrenamiento subir por la parte deslizante. Cogió todo el impulso que pudo y se lanzó hacia ella para subirla a la carrera y, desde arriba, saludó a su abuelo dando pequeños e imprudentes saltitos, orgullosa, para que fuera consciente de lo bien que lo había hecho. Pero antes de asegurarse de que la había visto, descendió de nuevo a toda velocidad para subir de nuevo, ésta vez por la parte de las escaleras.
ZONA DE JUEGOS [Hiori] La niña había dado sus saltitos, pero el viejo estaba bastante distraído con el partido, justo en ese momento habían marcado un gol. Así fue que para su próxima bajada del tobogán, al final del recorrido la estaba esperando una pandilla de tres mocosos problemáticos que se sonaban los nudillos. Ninguno tendría más de diez años, pero eran tres y ese tobogán se encontraba en un sector algo apartado desde donde no podían verlos los demás niños. Contenido oculto —Oye, niña, ¿Qué no ves que estás en nuestro territorio?— exclamó el del medio. —Sí, este es nuestro lado del parque— lo secundó el de la derecha. —Estás usando nuestro tobogán— agregó el de la izquierda. —Vaya, ese es un bonito muñeco— volvió a hablar el del centro, clavando sus ojos en el Biyomon de felpa —A mi hermanita le gustará...— dijo, mientras estiraba la mano para intentar tomarlo. Contenido oculto: ETIQUETA Ayeah ¡Lanza AGI (3d10) para intentar evitar el robo en tu próximo post! Puedes, además, realizar también la acción que quieras, ya sea atacar, huir, etc. PARQUE [Kaye] Contenido oculto: MOVIMIENTO El rol de Kaye proviene del área residencial El niño llegó al parque y pudo ver que allí se encontraba media escuela, repartida entre la zona de juegos y la arena de combates Digimon. Si lo que tenía pensado era disputar un duelo en este último, tan sólo debía acercarse y enseguida algún niño le ofrecería combatir. Contenido oculto: ETIQUETA Monpoke
Kaye Realmente, que lector de cartas no funcionará me acabo decepcionando. Pero a su vez le quitó valor al objeto mismo, lo que me dio más tranquilidad al estar quedándomelo ahora. Cómo era habitual, había varios niños combatiendo con sus Digimon. No tenía pensado participar en ello ahora mismo, pero un combate rápido no debería hacer daño... Y luego correr a casa para el almuerzo. Contenido oculto Okas, a combatir (?)
ARENA DE COMBATE [Kaye] Kaye avanzó entre los niños que observaban y disputaban toda clase de batallas e intercambios Digimon. —¿Batallas?— no tardó en proponerle un niño, mostrando su mazo de cartas. Contenido oculto Sin embargo, cuando Kaye fue a sacar su carta de Huckmon, algo muy extraño había le había ocurrido; Huckmon ya no estaba en ella. La carta se encontraba vacía, cómo si el Digimon se hubiera marchado de ella, pero era la misma carta. Era la única carta que Kaye tenía, así que no quedaban dudas. Igual eso no era todo ni lo más sorprendente, pues al revisar el lector de cartas descompuesto, éste parecía haber cambiado de forma drásticamente. Contenido oculto Ahora se parecía más a un tamagotchi y en su interior tenía nada más ni nada menos a Huckmon, el Digimon de la carta. Contenido oculto —Vaya pensé que sería un duelo de cartas, pero también tengo un tamagotchi— exclamó el niño, sacando uno de su bolsillo —¿Cuánto apuestas?— le preguntó, sin darle mucho tiempo a procesar todo lo que acababa de acontecerle. Contenido oculto Monpoke puedes jugar una batalla de In-Training con Digimon bebés (apuestas $25), de Rookie ($50) o de Champion ($100).
Hiori Miró a aquellos niños de hito en hito y frunció el ceño, cruzándose de brazos. — No me gustan los abusones. — Sentenció. — Y Biyomon quiere quedarse conmigo. Agarró fuerte el peluche y, con la otra mano, lanzó un fortísimo empujón al que parecía el líder de lo tres. Podría ser sólo una y la más pequeña de todos, pero no se iba a amedrentar. Aquellos niños necesitaban una lección o buscarían una nueva víctima y, una soldado como ella no lo podía permitir. — ¡¡¡KYAAAAAAAAAAAAAA!!! — Su grito de guerra resonó sobre los gritos de diversión de los demás niños mientras se abalanzaba contra sus atacantes.
Kaye ¿Qué es esto? Se me hizo difícil ocultar la sorpresa y confusión de tener un tamagotchi en mis manos. Realmente no llegaba a entender que había pasado con la carta o con el lector, ¿Podría decirse magia? ¿Realmente existe? "Si, si, $50". Le respondo con el fin de continuar la conversación, y realmente me puse a tocar varios botones del tamagotchi porque no tengo idea del como funciona. Espero no tener problemas por gastar la mitad de mí mesada... Contenido oculto 50 pesos argentinos en el año 2000? Uuuh, millonario. Okay no
ZONA DE JUEGOS [Hiori] La valiente Hiori no sólo logró evitar que le arrebataran a Biyomon, sino que además, había empujado al niño del centro, haciéndolo caer sentado. —Maldita sea, esta niña es más fuerte de lo que parece— les advirtió a sus amigos, quienes ya sacaban sus resorteras del bosillo. Sin embargo, antes de que pudieran contratacar a la pequeña, el muñeco de felpa comenzó a moverse entre sus brazos y a levitar lentamente hacia arriba. —¡¿Qué clase de brujería es esta?!— gritaron, paralizados en el lugar, mientras el muñeco comenzaba a hincharse y una luz se encendía en su interior. Acto seguido, el muñeco explotó y las "tripas" de su relleno de algodón cubrieron a los niños y a Hiori. En su lugar, había quedado flotando una especie de tamagotchi que lentamente descendía hacia las manos de la niña. Contenido oculto Parecía que todo este tiempo, el muñeco había tenido un dispositivo en su interior. Una vez que este aparato hizo contacto con Hiori, un cono de luz rosa emanó desde su pantalla hacia arriba y una criatura digital comenzó a materializarse. Primero fue una esfera de luz en el aire que destelló y encandiló a los cuatro presentes por unos instantes, pero en cuanto se fue atenuando, se reveló la imagen de lo que parecía ser una Biyomon auténtica que flotaba en el aire. Contenido oculto Era algo sorprendente, prácticamente imposible, pero estaba pasando. Un Digimon se había materializado en el mundo real. Los pequeños malhechores observaron atónitos, mientras el Digimon les dedicaba una mirada fulminante y no dudaba en realizarles un ataque a los pies para espantarlos. —¡FUEGO MÁGICO!— exclamó la criatura, soltando un espiral ardiente que impactó la arena, a los pies de los objetivos. —¡CO-CO-CORRAN!— gritó el líder de los niños, mientras los tres salían efectivamente corriendo despavoridos. Podía verse como una llamita aún seguía encendida en los pantalones del niño del medio. Acto seguido, Biyomon descendió y le dedicó una sonrisa a la niña. —¡Soldado Biyomon, a sus servicios!— le dijo, llevándose un ala a la frente para realizar el saludo militar. Contenido oculto: ETIQUETA Ayeah Has conseguido a tu Digimon compañero! En breve te lo agrego a la ficha ARENA DE COMBATE [Kaye] Kaye accedió a una batalla Rookie con su extraño tamagotchi nuevo y el otro niño colocó su apuesta en el suelo. —Muy bien ¡A luchar!— Contenido oculto: ETIQUETA Monpoke Voy a lanzar dados/listas para elegir el Digimon de tu rival al azar y lanzo también su iniciativa. Vos podés lanzar inciativa y si ves que lo superas ya comenzar con tu primer movimiento. -------------------------------------------------------------- SELECCIÓN DE ATRIBUTO 1d4 para saber si es: 1) DATA 2) VACUNA 3) VIRUS 4) FREE SELECCIÓN DE DIGIMON VIRUS (ROOKIE): 1d11 para saber si es: 1) Demidevimon 2) Guilmon 3) Impmon 4) Hagurumon 5) Dracmon 6) Loogamon 7) BlackAgumon 8) BlackGabumon 9) BlackGuilmon 10) Gammamon 11) Lopmon INICIATIVAS: HAGURUMON: 5, 4, 7 (1 ÉXITO) HUCKMON MOVIMIENTOS: Contenido oculto 1) FLAMA BEBÉ: Causa 15 puntos de daño a un objetivo. En caso de crítico, también causa quemadura leve (el afectado pierde 5PV al comienzo de cada uno de sus turnos durante 3 turnos). (Se lanza con DES y se esquiva con AGI) 2) PISOTÓN JOVEN: Causa 5 puntos de daño a un objetivo ignorando armadura. (Se lanza con FUE y se esquiva con AGI) ----------VS---------- HAGURUMON MOVIMIENTOS: Contenido oculto 1) ENGRANAJE OSCURO: Causa locura en un objetivo, el cual se volverá agresivo y cada vez que sea su turno se verá obligado a usar su acción para atacar a un personaje al azar de todos los que se encuentren en combate, incluidos enemigos y aliados por igual (con excepción del Tamer propio para los Digimon que tienen un Tamer, a éste nunca lo puede atacar su propio Digimon). El movimiento con el que se ataca también se elige al azar. La duración del efecto es de 3 turnos, 5 en caso de crítico. (Se lanza y se resiste con INT) 2) DISPOSITIVO DE CHOQUE: Causa 15 puntos de daño de a un objetivo. En caso de crítico, también paraliza a los objetivos durante 3 rondas. El objetivo paralizado deberá superar una tirada de FUE (Fuerza) cada vez que quiera realizar una acción, ya sea que se trate de atacar, un intento de esquivar o resistir un ataque o cualquier otra acción. Si falla esta tirada, no podrá realizar la acción que se proponía. La dificultad a superar estará determinada por el nivel de quien realiza el movimiento (en este caso es 1). La parálisis no hace efecto sobre alguien ya paralizado. (Se lanza con DES y se esquiva con AGI)
Hiori Se preparaba para empujar al segundo de los niños cuando sintió cómo el peluche escasos de entre sus dedos. Aterrorizada trató en vano de sujetarlo y, muda de la sorpresa, contempló con los otros niños cómo brillaba antes de explotar. Apenas tuvo tiempo de reaccionar cuando el tamagochi cayó en sus manos lentamente y le niña lo miró estupefacta. ¿Qué estaba pasando? ¿Acaso el enemigo hacía colocado una bomba en su Biyomon? Se mordió el labio para contener un puchero y entonces el aparatito comenzó a brillar con una luz rosa hasta dar paso a un nuevo Biyomon. Esta vez de apariencia mucho más real que, inmediatamente, comenzó a atacar a los abusones. Hiori no entendía qué estaba pasando pero, a pesar de la sorpresa, el miedo y la confusión se volvió hacia los niños que huían de ella. — ¡¡¡Y NO VOLVÁIS MÁS!!!— Exclamó agitando su pequeño puño cerrado. Acto seguido miró a Biyomon y, tras retirar un trozo de relleno de algodón de su cabello y guardarlo con delicadeza en su bolsillo forzó una sonrisa y le devolvió el saludo militar. — So-soldado Hiori. — Se presentó atropelladamente, para luego pasear una mirada triste por los restos del regalo de sus padres. — ¿A ti también puedo abrazarte? — Añadió con timidez, rompiendo el saludo para volver a ser una niña de 7 años que acaba de romper su juguete favorito.
ZONA DE JUEGOS [Hiori] —¡Por supuesto que sí, comandante Hiori!— exclamó Biyomon, algo sonrojada por el pedido de su superior, pues así consideraba a su Tamer, como un maestro o comandante —Permiso para abrazarla— agregó acercándose a la niña y brindándole un abrazo. Ahora Hiori tendría que aprender a ser comandante ella, pues tenía a un soldado bajo sus órdenes. —Lamento lo del peluche— mencionó cuando se hubo separado del abrazo —Pero durante todo este tiempo en mi mundo yo podía sentir su compañía y sus energías, comandante— le reveló —Necesitaba a alguien que me guiara y sus emociones me ayudaron en momentos difíciles, yo podía sentirlas, en especial cuando me compartía su gran valentía— Contenido oculto: ETIQUETA Ayeah ARENA DE COMBATE [Kaye] Mientras tanto, de este lado del parque, las competencias Digimon no paraban. El Huckmon de Kaye había tenido una buena iniciativa y atacaba con su característica Flama Bebé. —¡AHH! ¡Esquívalo, Hagurumon!— exclamó el niño, deseando que su Digimon evitara el ataque, para después contratacar. Y efectivamente, así lo había logrado su Digimon, ahora el turno de esquivar para Huckmon y si lo conseguía, podría contratacar... Contenido oculto: BATALLA INICIATIVA: HUCKMON: 2 éxitos HAGURUMON: 1 éxito RONDA 1: HUCKMON ataca con FLAMA BEBÉ (Lanza DES: Éxito) HAGURUMON lanza AGI intentando esquivar y lo logra (Gasta 1 de 3 esquives) HAGURUMON ataca con DISP. DE CHOQUE (Lanza DES: Crítico) Monpoke Huckmon puede lanzar AGI para intentar esquivar (Tiene 4 esquives disponibles) Si esquivás con éxito ya podés realizar tu siguiente ataque también. Si no equivas te derrota porque sacó un crítico.
Hiori Abrazó con fuerza a Biyomon y se sintió mucho mejor. No era tan blandita como su homónimo de felpa, pero si era mucho más cálida. Sonrió restándole importancia al suceso para no hacerla sentir mal y observó el pequeño tamagochi en sus manos. — ¿Yo te he traído hasta aquí? — Preguntó sorprendida. — ¡Vamos a presentarte al abuelo! No se lo va a creer. ¡Es ese viejo tan viejo de ahí! Señaló al abuelo que aún escuchaba su radio ajeno a todo. Quizá no fuera tan mayor pero a Hiori le parecía la persona más vieja del mundo. — Seguro que si nos portamos bien te deja vivir con nosotros. — Añadió con unos saltitos emocionados, pensando en lo divertido que sería entrenar junto a su nuevo soldado raso.
Kaye Seguir apretando botones al azar no parecía el camino a seguir, solo el único disponible. Y en este momento de crisis, apenas registraba que tocaba. "¡Esquiva! ¡Esquiva!". Nada más me quedaba gritar lo que buscaba, deseando que esté extraño tamagotchi tenga función de voz.
ZONA DE JUEGOS [Hiori] —Sí, creo que sentí que estaba en apuros y mi deseo de intervenir me hizo cruzar a este mundo, aunque ahora no tengo idea de cómo volver... ¡No importa! Me siento segura con mi comandante a mi lado— exclamó reafirmando su postura. —Hmm... tal vez no sea buena idea— comentó luego, acerca de la cuestión del abuelo —No sé si los humanos adultos estén listos para aceptar la existencia de los Digimon— se llevó una garra al pico, reflexiva —¡Ya sé! Puedo hacerme pasar por muñeco de felpa cuando estemos con el abuelo— propuso. —¡Veamos si puede cargarme, comandante Hiori!— gritó y se lanzó a sus brazos, aunque su peso ya no era el de un peluche y había que ver si la niña la soportaba... Contenido oculto Ayeah Lanza una tirada de FUE (Fuerza) a ver si la resistes xd. Serían 3d10 ARENA DE COMBATE [Kaye] Sea lo que sea que Kaye estuviera haciendo al presionar así los botones, de alguna manera estaba funcionando, pues su Huckmon había logrado esquivar un ataque cargado de veneno y ahora lograba contratacar... Sin embargo, el enemigo lograba esquivarlo una vez más y lanzar su ataque. Contenido oculto: BATALLA INICIATIVA: HUCKMON: 2 éxitos HAGURUMON: 1 éxito RONDA 1: HUCKMON ataca con FLAMA BEBÉ (Lanza DES: Éxito) HAGURUMON lanza AGI intentando esquivar y lo logra (Gasta 1 de 3 esquives) HAGURUMON ataca con DISP. DE CHOQUE (Lanza DES: Crítico) HUCKMON lanza AGI intentando esquivar y lo logra (Gasta 1 de 4 esquives) RONDA 2: HUCKMON ataca con FLAMA BEBÉ (Lanza DES: Éxito) HAGURUMON lanza AGI intentando esquivar y lo logra (Gasta 2 de 3 esquives) HAGURUMON ataca con DISP. DE CHOQUE (Lanza DES: Éxito) Monpoke Huckmon puede lanzar AGI para intentar esquivar (Le quedan 3 esquives disponibles) Si esquivás con éxito ya podés realizar tu siguiente ataque también. Si fallás también, porque te sacaría vida, pero no te mata.
Kaye La situación pintaba de alguna manera igualdad, al menos por ahora, pero era momento de aceptar que me estaba tocando un mal adversario. Vamos, tu puedes Huckmon... Contenido oculto Chale
ARENA DE COMBATE [Kaye] Esta vez el Huckmon no había logrado esquivar el ataque y había recibido daño, pero aún no estaba derrotado del todo y repitió su ataque característico. El Hagurumon, por su parte, gastaría su último esquive intentando evitarlo. Contenido oculto INICIATIVA: HUCKMON: 2 éxitos HAGURUMON: 1 éxito RONDA 1: HUCKMON ataca con FLAMA BEBÉ (Lanza DES: Éxito) HAGURUMON lanza AGI intentando esquivar y lo logra (Gasta 1 de 3 esquives) HAGURUMON ataca con DISP. DE CHOQUE (Lanza DES: Crítico) HUCKMON lanza AGI intentando esquivar y lo logra (Gasta 1 de 4 esquives) RONDA 2: HUCKMON ataca con FLAMA BEBÉ (Lanza DES: Éxito) HAGURUMON lanza AGI intentando esquivar y lo logra (Gasta 2 de 3 esquives) HAGURUMON ataca con DISP. DE CHOQUE (Lanza DES: Éxito) HUCKMON lanza AGI intentando esquivar y falla (Gasta 2 de 4 esquives) HUCKMON: 15PV HAGURUMON: 30PV RONDA 3: HUCKMON ataca con FLAMA BEBÉ (Lanza DES: Éxito) HAGURUMON lanza AGI intentando esquivar y lo logra (Gasta 3 de 3 esquives) HAGURUMON ataca con DISP. DE CHOQUE (Lanza DES: Crítico) Monpoke Huckmon puede lanzar AGI para intentar esquivar (Le quedan 2 esquives disponibles) Si esquivás con éxito ya podés realizar tu siguiente ataque también. De lo contrario, te vencerá.
Kaye Tragué saliva al ver cómo los pv de mí Digimon iban disminuyendo. "Vamos, Huckmon, es ahora o nunca". El rival se había quedado sin poder esquivar, mientas todavía tenía otro a mí favor. Contenido oculto Se me safa y sigo tirando 4. Ay ay. Pinches 10s y pinche desventaja Igual esto de poco probable de que gane. El descuido tiene +5 de armadura. Lo que dejaría que aguante otro golpe... Chale, peor enemigo imposible A no ser que cambie de ataque o no se
ARENA DE COMBATE [Kaye] El Hagurumon se había quedado sin esquives y recibía el ataque de lleno, aunque su armadura ayudaba a amortiguar un poco el daño... Contenido oculto: BATALLA INICIATIVA: HUCKMON: 2 éxitos HAGURUMON: 1 éxito RONDA 1: HUCKMON ataca con FLAMA BEBÉ (Lanza DES: Éxito) HAGURUMON lanza AGI intentando esquivar y lo logra (Gasta 1 de 3 esquives) HAGURUMON ataca con DISP. DE CHOQUE (Lanza DES: Crítico) HUCKMON lanza AGI intentando esquivar y lo logra (Gasta 1 de 4 esquives) RONDA 2: HUCKMON ataca con FLAMA BEBÉ (Lanza DES: Éxito) HAGURUMON lanza AGI intentando esquivar y lo logra (Gasta 2 de 3 esquives) HAGURUMON ataca con DISP. DE CHOQUE (Lanza DES: Éxito) HUCKMON lanza AGI intentando esquivar y falla (Gasta 2 de 4 esquives) HUCKMON: 15PV HAGURUMON: 30PV RONDA 3: HUCKMON ataca con FLAMA BEBÉ (Lanza DES: Éxito) HAGURUMON lanza AGI intentando esquivar y lo logra (Gasta 3 de 3 esquives) HAGURUMON ataca con DISP. DE CHOQUE (Lanza DES: Crítico) HUCKMON lanza AGI intentando esquivar y lo logra (Gasta 3 de 4 esquives) RONDA 4: HUCKMON ataca con FLAMA BEBÉ (Lanza DES: Éxito) HAGURUMON ya no tiene esquives. HUCKMON: 15PV HAGURUMON: 20PV HAGURUMON ataca con DISP. DE CHOQUE (Lanza DES: Crítico) Monpoke te queda un esquive. Y sí, aún tenés chances porque puede usar el otro ataque con el que no te haría nada. Lo que pasa que no para de salirle el bueno en la lista al maldito xd edit: y le sigue saliendo xd Aún le podés clavar un crítico este turno y te lo cargas (?
Kaye Un golpe conectado, era bueno, pero todavía estaba demaciado lejos de acabar. La suerte me tiene que sonreír al final, ¿Verdad? Contenido oculto Yo y mí suerte. O es toda tu suerte aplastando la mía Game over